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Firefox 3.6 y la orientación

Una gran mayoría de equipos actuales, como son los portátiles Apple MacBook y Lenovo ThinkPad, vienen con sensores de movimiento integrados. Los datos que aportan los mismos van a ser utilizados por la próxima versión de Firefox 3.6. Gracias a ello el navegador podrá detectar qué parte de la pantalla es la que utilizamos como base y ofrecer ese dato a aplicaciones que trabajen sobre el navegador o bien juegos. De esa manera se conseguirá una mejor adaptabilidad a este tipo de características.

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Una gran mayoría de equipos actuales, como son los portátiles Apple MacBook y Lenovo ThinkPad, vienen con sensores de movimiento integrados. Los datos que aportan los mismos van a ser utilizados por la próxima versión de Firefox 3.6. Gracias a ello el navegador podrá detectar qué parte de la pantalla es la que utilizamos como base y ofrecer ese dato a aplicaciones que trabajen sobre el navegador o bien juegos. De esa manera se conseguirá una mejor adaptabilidad a este tipo de características.

Mozilla va a integrar soporte para acelerómetros en su nueva versión Namoroka del navegador Firefox. Estará disponible para antes de finalizar el año, y de momento ya hay disponible una versión beta. En la imagen que os mostramos a continuación se puede observar una demostración de la característica, en la que Firefox redibuja el logo para mantenerlo horizontal sea cual sea la orientación del portátil.

Firefox 3.6 soportará sensores de orientación.

Pese a ser una característica orientada a dispositivos móviles en un principio, Mozilla ha considerado que la base de usuarios con MacBook y algunos portátil ThinkPad que integran acelerómetro, agradecerían esta nueva característica. De momento se trata de una nueva función que puede implementarse en las páginas web, mediante el siguiente código:

window.addEventListener("MozOrientation", function(e) {
/* 3 values: e.x, e.y, e.z */
}, true);

Este tipo de características es mejor verlas funcionando, puesto que así nos hacemos a la idea de qué son en realidad y las posibilidades que aportan a los usuarios y desarrollaores de aplicaciones y juegos on-line.

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