web stats

DRM on-line para juegos Ubisoft

Sin conexión a Internet no podrás jugar. Brent Wilkinson, director del servicio al cliente y planificación de producción del gigante francés de la distribución de videojuegos, anuncia la puesta en marcha de un sistema propietario de restricciones digitales para frenar la piratería. DRM en línea controlado desde los servidores de Ubisoft que obligará al usuario a conectar a Internet para autenticar la propiedad de una copia legítima con licencia del videojuego.

 

El nuevo sistema antipiratería on-line de Ubisoft pretende abordar los problemas y críticas del DRM de terceras compañías implementadas por Ubisoft, como SecuROM o StarForce en gran parte de sus videojuegos, que limitaban el número de instalaciones y otras funciones que restringían la experiencia de usuario y perjudicaban notoriamente a clientes que habían pagado religiosamente por la licencia del juego.

 

HIDDEN 264 21929 FOTO ubi01 DRM on line para juegos Ubisoft
 

 

Curiosamente, sistemas que no impidieron la piratería ya que estos sistemas han sido frecuente crackeados y las copias piratas abundan por la Red.
Por ello Ubisoft apuesta por un nuevo DRM de gestión on-line que permitirá tras la autenticación del usuario jugar al juego del cual disponga licencia en cualquier PC y lugar del mundo, sin necesidad del disco óptico y salvando preferencias y partidas guardadas en los servidores de Ubisoft.

 

Un sistema de control de contenidos (similar al ofrecido por servicios como Steam) que obligará al usuario a disponer de una conexión a Internet si quiere jugar y suponemos con un ancho de banda satisfactorio algo que no siempre es posible garantizar. Además los servidores de Ubisoft tendrán que tener la capacidad suficiente para no saturar la Red y destrozar la experiencia del usuario.

 

HIDDEN 264 21930 FOTO ubi02 DRM on line para juegos Ubisoft

 

Este DRM on-line comenzará con la versión beta del título de estrategia The Settlers 7 y no se conoce a los títulos futuros que afectará. Una estrategia que las distribuidoras parecen apoyar aunque como hemos descrito no estará a salvo de dificultades ni de críticas, principalmente porque no siempre tendrás disponible una conexión a Internet.

 

Categorías: Actualidad, Juegos, Noticias

Hay 4 comentarios

  1. jasev dice:

    Que les den. La activación por internet ya es suficientemente invasiva como para encima tener que conectarme cada vez que quiera jugar.

    Lo triste del caso es que los que pirateen el juego se saltarán la protección y no tendrán ese problema. El juego pirata tendrá un valor añadido sobre el original.

  2. Nitsuga dice:

    Además en mi caso mi conexión a internet es bastante errática, y juego cuando ésta no funciona. Una lástima que vaya a tener que bajar un crack para poder jugar Assassin’s creed II cuando salga, ya que tenia pensado comprarlo original ya que me gusto tanto la primera parte de ese juego.

  3. Nitsuga dice:

    Y otra cosa: Imaginen que, para variar, Ubisoft hace un Gran Juego. Algo tan importante como el GTA 3 o Monkey Island. ¿Lo podré jugar dentro de 10 años, cuando Ubisoft decida apagar ese servidor y el soporte a ese juego?

  4. zkizzik dice:

    Lo unico que hacen es ponersela mucho mas facil a los piratas y restringir al usuario que si lo compra y no dispone de internet.

    Hasta mi hermano de 15 años podría modificar una redirección dns en el router para hacer que en ves de validar a ubisoft lo valide a mi pc con un servidor casero para validar el juego, servidor que no tardaria mas de unos 10 o 15 en fabricar en cualquier lenguaje basico de programacion.

Escribe tu comentario

Connect with Facebook

241