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WP7: especificaciones hardware

Según Microsoft una de las claves que contribuirá a una mejor experiencia de uso del Windows Phone 7 será la unificación de las especificaciones hardware de la plataforma frente al gran abanico de modelos con prestaciones y posibilidades distintas que existían para versiones anteriores de Windows Mobile. En el MIX10 se dieron a conocer más datos al respecto fijando aspectos como la resolución de pantalla, potencia gráfica, memoria y otros parámetros que deberán seguir los fabricantes.

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Según Microsoft una de las claves que contribuirá a una mejor experiencia de uso del Windows Phone 7 será la unificación de las especificaciones hardware de la plataforma frente al gran abanico de modelos con prestaciones y posibilidades distintas que existían para versiones anteriores de Windows Mobile. En el MIX10 se dieron a conocer más datos al respecto fijando aspectos como la resolución de pantalla, potencia gráfica, memoria y otros parámetros que deberán seguir los fabricantes.

 

En la feria MIX10 Microsoft definió un poco más las especificaciones técnicas que va a exigir a los fabricantes para el desarrollo de terminales con Windows Phone 7. Con esta estrategia la empresa de Redmond quiere asegurarse una buena experiencia de uso con un control de la plataforma hardware que aunque no es total como en el caso del iPhone quiere alejarse de la verdadera fauna que existía anteriormente en lo que respecta a los modelos compatibles con Windows Mobile.

 

 

Las especificaciones mínimas son las siguientes:

 

– Tres botones hardware:  Start, Search y Back

 

– Pantalla táctil capacitiva con cuatro o más puntos de contacto

 

– Sólamente dos resoluciones posibles en pantalla: 800×480  (la única que funcionará inicialmente) o 480×320

 

– A-GPS, acelerómetro, brújula, luz/linterna, Sensor de proximidad

 

Cámara de 5 megapíxeles con flash y botón dedicado para activar la cámara

 

– Aceleración para codecs multimedia

 

– 256MB de RAM con almacenamiento flash de 8Gbytes

 

– Procesador gráfico con aceleración DirectX 9

 

– CPU ARMv7 Cortex/Scorpion

 

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