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SEGA Saturn cumple 20 años, historia de su fracaso

SEGA Saturn cumple 20 años, historia de su fracaso

En esta semana se cumplen 20 años desde la presentación de la consola SEGA Saturn en el E3 de 1995, un sistema de entretenimiento doméstico que llegó cargado de promesas que, ciertamente, hicieron le más daño que bien. Como sabemos Saturn marcó el declive de SEGA, dejándola en una posición muy complicada que, sin embargo, no le impidió lanzar años después Dreamcast, una consola que al igual que aquella fracasó, incluso a pesar de contar con un excelente catálogo de juegos. Con este artículo daremos un paseo por la historia de una de las consolas más infravaloradas de la historia, sobre todo en occidente, pero que en realidad tuvo una vida bastante larga en Japón y que dispone de juegos que todavía hoy son grandes joyas que ningún "gamer de verdad" debería dejar pasar. Las prisas y la presión de la competencia, claves para entender mejor los errores de SEGA SEGA estaba decidida a golpear primero, quería tener Saturn en el mercado antes de que llegará PlayStation, pero el problema es que la firma no había planteado bien su estrategia y no estaba preparada, ni a nivel de márketing ni de catálogo de juegos, todo se hizo "deprisa y mal". Inicialmente la compañía japonesa se marcó como objetivo competir con la Jaguar de Atari, un desastre en todos los sentidos que, de hecho, tenía un potencial bastante reducido. Superarla no era complicado, pero cuando vieron lo que les venía encima con PlayStation entraron "en pánico". Dicho de un modo simple Saturn estaba más enfocada al 2D que al 3D, mientras que PlayStation era todo lo contrario y ofrecía, de hecho, una estructura más simple sobre la que programar juegos. Para mejorar la potencia de su consola SEGA añadió a última hora un procesador SH2 y un VDP extra que mejoraba sus capacidades 2D y de texturizado, lo que la marcó para siempre y la convirtió en una auténtica máquina "multinúcleo", ya que estaba equipada con dos CPUs Hitachi SH2 a 28,6 MHz y un SH1 a 20 MHz. Dicha estructura hacía que aprovechar la verdadera potencia de Saturn fuera un calvario para los desarrolladores, que normalmente se limitaban a lanzar versiones que no aprovechaban todos sus procesadores. Si a esto unimos su precio, 399 dólares frente a los 299 dólares de PlayStation, y un lanzamiento acelerado con juegos mal acabados que no mostraban la capacidad real de Saturn tenemos dos clavos en el ataúd de dicha consola. El convulso mercado de los 32 bits Fueron muchas las consolas de 32 bits que llegaron cargadas de promesas a mediados de los noventa y luego quedaron en agua de borrajas. Todavía recuerdo la hypeada y cara 3DO, que prometía maravillas y acabó siendo un fiasco absoluto que, de hecho, puede presumir de tener el honor de contar con una de las peores versiones de DOOM de la historia, uno de los juegos más buscados de aquella época. La citada Jaguar también fue otro rotundo fracaso, pero Saturn era diferente. No, no es justo decir que fue una mala consola, sino que más bien SEGA no supo dar los pasos correctos para mantenerla adecuadamente en el mercado y asegurar su coexistencia frente a PlayStation, y tampoco recibió el apoyo que merecía. Siendo realistas es evidente que a nivel de juegos 3D no habría superado a la consola de Sony, ni siquiera aprovechando todas las CPUs de Saturn, pero el potencial de la negra de SEGA en juegos poligonales bien optimizados era bastante bueno mientras que en juegos 2D la consola brillaba por encima de PlayStation. Precisamente este detalle ayudó a mantener a Saturn viva en mercados tan exigentes como el japones, donde la consola se siguió fabricando incluso hasta el año 2.000, dejando constancia de que en dicho mercado no fue un fracaso propiamente dicho. Saturn y PlayStation, dos grandes rivales con Nintendo al margen El enfrentamiento inicial se produjo entre ambas, ya que Nintendo 64 no llegó al mercado hasta 1996 en japón y 1997 en Europa, pero fue tiempo suficiente para que en occidente la consola de SEGA viera sellado su destino. Inicialmente Saturn consiguió impactar con sus versiones de arcades clásicos como Virtua Fighter y Daytona USA, incluso a pesar de la ausencia de texturas y bajo conteo de polígonos del primero, pero cuando poco después llegó la consola de Sony y quedó claro con juegos como Tekken y Ridge Racer lo que ya hemos dicho, que a nivel de 3D jugaba en otra liga. Las diferencias se fueron acusando incluso en títulos multiplataforma tan importantes como Resident Evil, e incluso la versión de DOOM para Saturn fue un port muy pobre que dejaba patente la pereza de los desarrolladores a la hora de crear juegos para dicha consola. Todo esto fue una constante, agravada por el cada vez menor apoyo de los grandes estudios de desarrollo a SEGA, lo que supuso que el catálogo de Saturn quedara en mínimos comparado con el de PlayStation. Para cuando llegó Nintendo 64 la consola de SEGA estaba en el arrollo, sólo se mantenía bien en Japón y gracias sobre todo a las excelentes versiones de juegos arcade en 2D que recibía, y que unidos a los cartuchos de expansión de 1 MB y 4 MB permitió la llegada de conversiones perfectas, cosa que la blanca de Sony no era capaz de alcanzar. Decadencia y fin de una consola llena de posibilidades y mal aprovechada Saturn pasó casi inadvertida en España, ya que a pesar de que muchos medios analizaban juegos y era común ver noticias sobre ella la realidad era clara, quien invertía en 32 bits se hacía con una PlayStation. Sí, ver una SEGA Saturn era casi como ver al Yeti, un imposible, haciendo que el boca a boca estuviera saturado por la consola de Sony, cuyo éxito fue absoluto y marcó la entrada de la marca PlayStation como referente mundial en el sector del videojuego. Sin embargo detrás de esta historia de declive y pena en occidente Saturn mantenía una buena salud en Japón, donde la consola seguía recibiendo juegos de calidad e incluso funciones adicionales de juego online, por ejemplo. Todo un universo paralelo, aunque esto no quiere decir que la 32 bits de SEGA no fuera ampliamente superada en el país del sol naciente por PlayStation, sino que simplemente allí tuvo una acogida razonablemente buena. Ya lo dijo el propio Yu Suzuki, creador de joyas como Space Harrier, Out Run y Shenmue: "Un único procesador más potente habría sido mejor idea, ya que no creo que todo el mundo pueda aprovechar adecuadamente la potencia de los dos procesadores SH2 de Saturn [...]" Reflexión personal Me resulta bastante gracioso ver que Sony cometería el mismo error que SEGA en la consola PS3, creando una máquina potente pero de gran complejidad debido al chip Cell de IBM, corazón de la consola y uno de los grandes frenos que limitaron inicialmente su correcto aprovechamiento. Sin embargo, y a diferencia de lo que ocurrió con Saturn, Sony reaccionó con rapidez centrado sus esfuerzos en mejorar las herramientas de desarrollo para su nueva consola, algo que se vio respaldado por un fuerte apoyo de los grandes desarrolladores, que se mantuvo de principio a fin, y que resultaba comprensible dado el enorme éxito que habían tenido anteriormente PS1 y PS2. He empezado con esta comparación porque es el pilar central de toda mi argumentación. Tengo claro que el potencial 3D de Saturn era más limitado que el de PlayStation y que eso probablemente no se habría superado del todo con un mejor aprovechamiento de sus procesadores y coprocesadores, pero tengo claro que la negra de SEGA no merecía el destino que tuvo. Conversiones de arcade y de Nego Geo perfectas o casi perfectas, esa era una de las grandes puntas de lanza de Saturn, que acompañada de un buen apoyo por parte de los desarrolladores y un correcto aprovechamiento de sus auténticas posibilidades le habría permitido competir de tú a tú con PlayStation y mantenerse en el mercado sin problema. No dudo que SEGA cometió errores con Saturn, al igual que lo hizo Sony con PS3 como dije antes, pero la pereza y cobardía de los desarrolladores fue el verdadero ataúd de la consola de 32 bits de SEGA. Como siempre os invito a opinar y os dejo algunos vídeos con auténticos juegazos de Saturn, incluyendo la pre-alpha de Shenmue, que fue cancelada y supuso el trasvase del proyecto a Dreamcast.
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17/05/2015
Obsolescencia Tecnológica: tu equipo electrónico tiene fecha de caducidad antes de comprarlo

Obsolescencia Tecnológica: tu equipo electrónico tiene fecha de caducidad antes de comprarlo

La obsolescencia tecnológica es una consecuencia de la industria actual. Que un aparato electrónico de cualquier tipo "no dura tanto como antes" es algo constatable para cualquier consumidor. Curiosamente, cuando disponemos de la capacidad tecnológica para fabricar productos de larga vida útil, es cuando menos duran los productos. En nuestro sitio de canal hemos publicado un especial que te invitamos a revisar en el que nos acercamos a esta obsolescencia tecnológica. En él hablamos de las formas en las que puede presentarse, sea "percibida, especulativa, psicológica o social o planificada". Esta última es la más preocupante ya que refiere una técnica por el que un fabricante estudia y calcula un tiempo de vida limitado de un producto electrónico o componente y lo desarrolla bajo ese parámetro temporal. Cuando se cumple el plazo, el equipo cae en desuso al mostrar un rendimiento insuficiente en comparación con los modelos actuales o lo que es peor, el equipo se avería y el gran coste de la reparación obliga a comprar uno nuevo. En definitiva, el producto electrónico queda obsoleto, no funcional, inútil o inservible en un tiempo determinado por el fabricante. El objetivo no es otro que vender nuevos modelos y seguir la cadena. Una "técnica" inmoral e ilegal pero que algunos fabricantes practican, provocando además de un gasto innecesario, un gravísimo problema de basura electrónica y de tratamiento de recursos. No toda la obsolescencia es planificada porque la gran velocidad en el desarrollo de nuevas tecnologías incide en una obsolescencia sobrevenida. No solo los fabricantes son responsables de esta situación porque los usuarios "entramos al trapo" en demasiadas ocasiones. El marketing cuenta y mucho. Cuestiones de moda, de estilo, de “tener lo último”, promovido en feroces campañas publicitarias, animan a un constante cambio de productos. Los teléfonos móviles inteligentes son un claro ejemplo, con pocos o ningún cambio significativo de hardware en generaciones, pero cuyos cambios, en ocasiones meramente cosméticos, se venden como “últimas novedades tecnológicas”. También comentamos la obsolescencia tecnológica provocada por el software. Nuevas versiones de los sistemas operativos o de las aplicaciones tienden a dejar máquinas obsoletas aunque su hardware siga funcionando. De nuevo ponemos como ejemplo el sector del móvil. Una buena parte de usuarios achacan la gran fragmentación de Android en el interés de los fabricantes de no actualizar sus terminales a las últimas versiones del sistema operativo, con el objetivo de "forzar" a los usuarios a comprar los nuevos modelos. No todos los fabricantes planifican la obsolescencia y algunos apuestan por todo lo contrario: extensión de la vida útil. Ello no limita las posibilidades de negocio porque se pueden cobrar ampliaciones del periodo legal de garantías, mantenimientos, actualizaciones de software y todo tipo de servicios manteniendo el hardware o facilitando la actualización progresiva de componentes. Sin embargo, la tendencia general no es esa. La apuesta por la delgadez extrema en ultraportátiles, tablets o smartphone obliga a emplear una integración de componentes que provoca reparaciones a coste desorbitado o simplemente irrealizables. Como ejemplo, citar las baterías pegadas o las memorias RAM y de almacenamiento soldadas en placa y que si se averían o se quedan cortas en rendimiento, obligan en la práctica a cambiar el equipo. Un problema de difícil solución en la industria actual si los fabricantes no cambian la estrategia y los usuarios no hacemos uso de un consumo responsable a medida de nuestras necesidades ¿Cómo los ves? ¿Has sufrido la obsolescencia tecnológica programada? ¿Hay solución? ¿Está provocada por el rapidísimo avance tecnológico? ¿Qué hacemos con la basura electrónica, se puede reciclar? Más información | MuyCanal
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08/05/2015
Windows 10 será la última versión del sistema operativo de Microsoft

Windows 10 será la última versión del sistema operativo de Microsoft

Desde siempre Windows ha sido un sistema operativo del cual se han ido lanzando distintas versiones cada pocos años que lo han ido poniendo al día, tanto para adaptarse a los nuevos componentes de hardware como a las nuevas tendencias del software. Todos sabemos que Windows 10 pretende ofrecer algo revolucionario con respecto a lo conocido hasta ahora a través de los sistemas operativos de Microsoft, con una nueva perspectiva multidipositivo, pudiéndose ejecutar en PC, consolas, tablets y móviles, todos ellos manejando diferentes arquitecturas de procesador (x86 por parte de AMD e Intel y ARM en dispositivos móviles, tablets y Raspberry Pi 2), y con la que pretende homogeneizar al máximo su ecosistema. Si la gente esperaba que Windows 10 ya había mostrado todas sus características y novedades relevantes, hoy el empleado de Microsoft Jerry Nixon acaba de pronunciar unas frases que significan un antes y un después en desarrollo del sistema operativo: “Pronto lanzaremos Windows 10, y porque Windows 10 será la última versión de Windows, todavía estamos todos trabajando en él.” Si os habéis fijado bien, ha dicho que “Windows 10 será la última versión de Windows”, ¿qué quiere decir esto?, pues que Microsoft pretende hacer que Windows 10 sea el último gran lanzamiento de su sistema operativo, queriendo implantar un cambio radical en la política de actualizaciones. La intención ahora es la de ir lanzando actualizaciones de forma continua y que el usuario no tenga que volver a instalar otro sistema operativo (dentro de Microsoft, obviamente) para tener su software básico al día. Separando muchas características de sus propias aplicaciones, Microsoft podría actualizar cada pieza con corrección de bugs o cumplir con peticiones de los usuarios. Esta posibilidad ya estuvo abierta con Windows 8, que ya era muy modular, sin embargo el gigante de Redmond decidió entonces no aprovecharla. Las aplicaciones básicas rara vez eran actualizadas y cuando lo hacían, no incorporaban ninguna característica nueva. Con Windows 10 se intentará tratar más al sistema operativo como un servicio, y aquí entra en juego Redstone, a través del cual Microsoft iría incorporando nuevas características importantes sin tener que lanzar un nuevo sistema operativo. Microsoft sigue avanzando hacia los servicios Microsoft sigue dando pasos en su transición. Es consciente de que su modelo basado sobre todo en vender PC con Windows y Office preinstalados está llegando a su fin. Cierto que este nuevo enfoque de actualizaciones para Windows 10 no cambia esto en absoluto, Windows seguirá siendo el sistema operativo que más se vende de forma preinstalada, sin embargo su protagonismo se verá menguado, pasando de ser un producto muy concreto a un soporte para ejecutar distintas aplicaciones, siendo tratado de forma más similar a un servicio. ¿Se convierte Windows en un sistema operativo “Rolling Release”? La gente más afín a Linux conoce este término que usan algunas distribuciones, como Arch Linux, Manjaro o Gentoo. Se trata de un concepto de distribución del software en el cual no hay versiones mayores, sino que el mismo sistema operativo se va actualizando de forma constante y sin fecha de fin del soporte, al menos que el sistema operativo en sí acabe descontinuado como proyecto. Con esta nueva política no significa que no veamos grandes actualizaciones en Windows 10 que puedan ser equiparadas con nueva versión de Windows, sin embargo todos los que usen el próximo sistema operativo de Microsoft recibirán todas las actualizaciones que se liberen, sin ningún coste extra, al menos por lo que se puede entender según la información ofrecida hasta ahora. Fuente | WinBeta
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08/05/2015
Entrevistamos a Carlos Cano, director general de Alcatel OneTouch en España

Entrevistamos a Carlos Cano, director general de Alcatel OneTouch en España

Os lo contamos en el pasado Mobile World Congress: Alcatel OneTouch va a dar mucho de lo que hablar. Su nuevo terminal, el Idol 3 se estrenará antes del próximo verano en España, con precios que irán de los 249 euros en el modelo de 4,7" a los 299 euros en el caso de su hermano mayor, el modelo de 5,5". Los dos smartphones se sitúan en la parte media-alta del mercado, integrando 1 y 2 GB de memoria RAM respectivamente, 16/32 GB de almacenamiento interno ampliables con tarjetas microSD (también existe la posibilidad de dual SIM en el modelo de 4,7″), 13 MP de resolución en las cámaras traseras y 8 MP en la delantera. A falta de poder examinar los terminales a fondo, nuestras primeras impresiones han sido bastante positivas. Además en el MWC de Barcelona presentaron un reloj inteligente más que interesante y la renovación de sus gamas de entrada. Para hablarnos de todo ello hemos conversado con Carlos Cano, director general de Alcatel OneTouch en España. Lo primero que hace Carlos es hablarnos de lo que considera la "democratización" de la tecnología móvil: "hemos conseguido acertar en la relación calidad precio, demostrando que no hace falta gastarse 700 euros en un terminal . Es lo que llamamos la democratización de la tecnología móvil, es ahí donde queremos ser fuertes. En el caso del Idol 3, lo hemos hecho apoyándonos en partners de calidad como con JBL Audio con Clari-Fi, pantalla Technicolor y cámara con tecnología de 13 MP con tecnología de Sony". Y a lo largo de la entrevista este es un concepto que sale a relucir una y otra vez: el dar al usuario tecnología que hasta hace muy poco era considerado 'tope de gama', a un precio razonable.  ¿Significa que Alcatel OneTouch no tiene entre sus planes el entrar en la parte más alta del mercado? "Yo considero que el Idol 3 ya es un dispositivo de alta gama. Nuestra capacidad como compañía no es la de poder estar a la última en las ultimísimas tecnologías que se presentan en el mercado, sino de hacérselas llegar al consumidor a un precio atractivo cuando están disponibles para ello. Esa es nuestra misión y lo va a seguir siendo" Al mismo tiempo asegura que esa parte del mercado, está dejando de convencer al consumidor. "Si te das cuenta no son tantas ya las compañías dispuestas a lanzar al mercado terminales por encima de los 500 o los 600 euros. Después de los tres primeros, el resto estamos compitiendo en una liga muy similar". Y hablando de ligas, ¿En qué posición se encuentra Alcatel OneTouch en el complejo panorama de las tecnologías de movilidad? "Fuimos los cuartos fabricantes de móviles en España en 2014 y a nivel mundial también hemos sido también los cuartos en el último cuarto del año. Nos remitimos al último 'Q' porque si exceptuamos a los tres grandes fabricantes, nos encontramos en los últimos años un mercado muy fragmentado en el que se cambia de posición con mucha rapidez" explica Cano, añadiendo que en cierta forma está llegando a su fin las épocas que contaban con claros dominadores del mercado, como lo fueron la propia Alcatel en su día, o Nokia en su momento y más recientemente, Samsung. Volviendo al Idol 3, nos comenta que el terminal de 4,7" se va a comercializar con la posibilidad de poder contar con una doble SIM. "Personalmente creo que es una ventaja fundamental, el poder tener dos líneas de teléfono en un único teléfono. Y sin embargo es una idea que nunca ha calado en España. Tal vez no ha habido demasiado interés por parte de algunos fabricantes, pero es una responsabilidad compartida con las operadoras, que durante mucho tiempo preferían vender dos terminales". Repasando el catálogo de productos de Alcatel OneTouch, nos llama la atención que comercialicen teléfonos basados en Windows Phone y en FireFox OS. Le preguntamos a Carlos Cano por lo que se está vendiendo en estos sistemas operativos. "Vendemos lo que nos piden los clientes, pero en Windows Phone y Firefox OS es muy poco. Para que te hagas una idea, creo que de Windows Phone vendimos ocho teléfonos el año pasado y en cuanto a Firefox OS es una petición expresa de Telefónica, pero realmente se vende poco", nos aclara, evidenciando una vez más que cualquier sistema operativo que quiera hacer sombra a Android lo va a tener realmente difícil, Windows 10 mediante. Y sin embargo, al margen de Android, sí hay un segmento de móviles que siguen gozando de buena salud (y no es iOS): los "Feature Phone". Los terminales más básicos no sólo se venden a buen ritmo en los mercado emergentes, sino que también gozan de buena salud en España. "No todo el mundo necesita o quiere un smartphone. Y aunque os parezca increíble, el 15% de nuestras ventas corresponden a feature phones" una cifra que se mantiene estable si se tiene en cuenta que algunos de ellos son capaces de ejecutar aplicaciones básicas como puede ser WhatsApp. Dejamos para el final de la conversación la apuesta de Alcatel OneTouch por los wearables, segmento en el que recientemente ha presentado su Watch, uno de los relojes inteligentes más accesibles del mercado (129 euros). "Hemos incluido un sistema operativo propietario porque queríamos que fuese compatible tanto con Android como con iOS y darle al usuario más posibilidades. Pero el tema con iOS está por ver. Si finalmente no podemos hacerlo (imaginamos que política de Apple), puede ser que finalmente lo lancemos con Android Wear" nos comenta, en un terreno en el que por algún motivo todavía guarda cierto escepticismo sobre el futuro de estos dispositivos.
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07/04/2015
Red Friday: ofertas de tecnología con los mejores precios

Red Friday: ofertas de tecnología con los mejores precios

Hoy toca un nuevo Red Friday y por ello sacamos nuestras casacas rojas de gala y nos ponemos firmes para ofreceros una nueva recopilación de ofertas con algunos de [pajarito]los mejores precios que hemos podido encontrar[/pajarito] durante la semana. Como siempre os animamos a dejar en los comentarios cualquier oferta interesante que hayáis podido encontrar por vosotros mismos, así como opiniones o sugerencias, y sin más nos ponemos manos a la obra. El Moto 360 está rebajado a 179 euros, siendo su precio normal de 249 euros, así que si queréis haceros con uno de los smartwatches más bonitos del momento esta es una gran ocasión, ya que os ahorráis un buen pico. Para aquellos que necesiten un kit de manos libres para el coche hemos encontrado el Parrot CK3100 LCD rebajado a 105,87 euros. Su precio suele rondar los 139 euros, así que es una buena oferta que merece la pena aprovechar. ¿Necesitas un smartphone asequible pero que tenga un diseño bonito y sea potente? El ASUS Zenfone 4 es una alternativa muy buena, ya que cuenta con un SoC Intel Atom Z2520 de doble núcleo y 1 GB de RAM, además de la interfaz optimizada ZenUI y Android 4.4.4. Su precio es de 115,94 euros. Si estabas buscando unos auriculares cerrados cómodos y con una buena calidad de sonido te recomendamos los Sennheiser HD 202 II, ya que ofrecen un buen nivel sonoro y están rebajados a 26,99 euros, cuando por lo general rozan los 40 euros. No los dejéis pasar. Para los amantes de la fotografía con presupuestos ajustados la Canon Powershot SX400 es una solución con una excelente relación calidad-precio, ya que garantiza imágenes de gran calidad y está llena de posibilidades. Su precio ha bajado de 219 euros a 149,99 euros. Si necesitáis algo más económico pero no queréis sacrificar demasiadas prestaciones la Sony DSC-W830 es una gran alternativa, ya que se encuentra rebajada a 85,98 euros. Otra oferta interesante hemos encontrado ha sido el MacBook Air de 13,3 pulgadas con procesador Core i5, 4 GB de RAM y 128 GB de SSD. Su precio normal es de 1.029 euros, y en esta oferta lo tenemos por 903 euros, más de 100 euros de ahorro. Terminamos con otra excelente oferta, y es que podemos hacernos con la Raspberry Pi RBCA000 Model B por sólo 26 euros en lugar de 49 euros, lo que viene a ser una rebaja de casi un 50%. Nota: Esta selección contiene algunos enlaces de nuestros afiliados, pero ninguno de los productos incluidos han sido propuestos o recomendados por ellos o sus fabricantes, sino elegidos según nuestro propio criterio.
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20/03/2015
Probamos Windows 10 y desbloqueamos sus secretos

Probamos Windows 10 y desbloqueamos sus secretos

Unos días después del evento Windows 10, Microsoft publicó bajo el programa Insider una nueva versión del próximo sistema operativo Windows 10 Pro Technical Preview (build 9926 de enero 2015). Una versión destinada a pruebas para recoger la opinión de usuarios y profesionales y mejorar la versión final que esperamos la próxima primavera con la RTM para fabricantes y en verano la versión comercial para el gran público. Como cualquier versión todavía en desarrollo, no se garantiza un funcionamiento perfecto ni están implementadas todas las características que encontraremos en la versión final. Por ello se recomienda utilizarla en equipos no destinados a entornos productivos. Aún así, el programa Insider ha recibido un impulso desde el evento dedicado a Windows 10 y ha superado los dos millones de usuarios registrados. Uno de ellos nosotros, continuando las pruebas que realizamos con la primera Windows 10 Technical Preview. La hemos estado probando la semana pasada y estamos en disposición de mostrarte lo más relevante del nuevo sistema, teniendo en cuenta que la vamos a seguir utilizando y que la actualización de la misma va a ser constante bajo el nuevo enfoque de "Windows como servicio". De hecho, Microsoft ya ha actualizado la versión de enero con parches de seguridad y otros a través de Windows Update con previsiones de lanzar una nueva versión (quizá la última de prueba) en la BUILD 2015. Una conferencia para desarrolladores que se espera con expectación y que agotó las entradas en apenas unas horas. Una muestra del interés de este Windows 10 que será la estrella del evento y del que te ofrecemos lo más interesante de sus novedades y funcionamiento, algunos trucos para desbloquear funciones y que comenzamos por su descarga e instalación para los usuarios que quieran probarla. Actualización desde Windows 7, 8 u 8.1 Ya te comentamos que como ensayo del gran programa de actualizaciones que llegará con la versión final de Windows 10, Microsoft ha publicado la última versión de prueba en Windows Update. Un paquete de software de casi 3 Gbytes que actualiza equipos con sistemas Windows 7 o Windows 8 a la última versión de prueba, la mencionada Technical Preview (build 9926 de enero 2015). El mecanismo es sencillo. Instalas una pequeña actualización que puedes descargar de esta página oficial. Pincha sobre el botón “Start upgrade now” e instala la aplicación descargada. Reinicia el equipo y ya tendrás disponible la actualización en Windows Update.  La actualización funciona bastante bien, respetando datos de usuarios y aplicaciones tanto desde Windows 7 como Windows 8. Eso sí, insistimos. Es una versión de prueba, no se garantiza su funcionamiento ni están implementadas todas las características que encontraremos en la versión final. Instalación nueva Microsoft también ofrece una imagen del sistema para arquitectura de 32 o 64 bits que puede "quemarse" en un medio autoarrancable (DVD, pendrive, disco duro externo...). Accedemos a la página oficial de Microsoft y descargamos la imagen que nos interese en formato ISO de Windows 10 Technical Preview (x64). Tardarás muy poco, como cualquier archivo desde los servidores de Microsoft la descarga se produce al máximo de tu conexión. Quemas la ISO con tu herramienta favorita en un medio extraible y ya lo tendrás preparado para que sea reconocido en el arranque del equipo preparado para iniciar por sí solo su instalación. Recuerda activar en la BIOS que el medio empleado sea el primero arrancable para el equipo. Windows 10 en Máquina Virtual Si eres de los probadores compulsivos (como nosotros) y tienes un equipo medianamente potente, utilizar la virtualización es el método más rápido y cómodo que puedes utilizar, además de no tocar para nada otros sistemas operativos instalados. Como hicimos con la primera versión de Windows 10 Technical Preview hemos utilizado la aplicación VMware Workstation. Si no tienes este tipo de herramientas comerciales puedes utilizar otras gratuitas como el Oracle VirtualBox, o si estás utilizando un sistema Windows (recuerda que puedes probar Windows 10 por este método desde un Mac con OS X o un equipo con Linux), nada mejor que el Windows Virtual PC, software de virtualización desarrollado por Connectix y comprado por Microsoft. El uso de uno u otro es tremendamente sencillo, básicamente crear una nueva máquina virtual señalando la ISO de Windows que hemos descargado y asignarle recursos, en nuestro caso un par de núcleos de procesamiento, 4 Gbytes de RAM y 100 Gbytes de espacio en disco duro. Instalando La instalación es idéntica a la que hicimos con la anterior previa y básicamente la misma de Windows 8/8.1. La primera noticia positiva te la encontrarás nada más iniciar la instalación. La nueva versión ya está en español como prometió Microsoft (20 nuevos idiomas soportados) lo que facilitará la tarea a los hispanohablantes. En ese momento podrás elegir el tipo de instalación: el modo actualización que hemos visto anteriormente o personalizada (instalación limpia). Elegimos la segunda opción y continuamos. Ahí podríamos personalizar las particiones y asignar el espacio en disco que queramos. No lo hemos probado pero es seguro que Windows 10 funcionará con otros sistemas instalados en el disco siempre que lo instales en una partición diferente. Utilizando máquinas virtuales nos evita cualquier tipo de problema en el gestor de arranque o en nuestras particiones. La instalación es muy rápida al hacerla desde la ISO del disco duro. La nuestra tardó 12 minutos y la tendremos finalizada tras pasar por un par de pantallas de configuración (que dejamos en automático) y el ingreso de una cuenta de Microsoft. Interfaz general y escritorio Como vimos en la anterior previa y en Windows 8.1 el arranque es directo al escritorio y no a la pantalla de inicio de Modern UI, como sucedía en Windows 8 con no pocas críticas. Esta característica es uno más de los cambios realizados para potenciar el escritorio clásico y lograr una mayor flexibilidad e integración con la interfaz Modern UI. El escritorio de Windows es parco pero ya muestra algunas de las novedades, como el asistente Cortana, el botón de vista de tareas que da acceso al sistema de múltiples escritorios o el action center con el nuevo sistema de notificaciones. También vemos algunos de los nuevos iconos, remozados en un diseño más plano y con la simplicidad como protagonista. Simplicidad que también puedes ver en las ventanas o en los botones de maximizar o minimizar. Aunque hay algunos efectos, Aero no ha regresado como algunos usuarios están pidiendo en los feedback a Microsoft. Dependerá de la opinión de los usuarios citó el responsable del programa Insider... Veremos si en próximas actualizaciones o en la versión final. Si quieres probar una herramienta de terceros, te dejamos enlace a Winaero, del mismo desarrollador que preparó la versión para Windows 8 de esta interfaz gráfica que llegó con Windows Vista para sustituir al "Luna" de Windows XP. Por último, la Charm Bar ha desaparecido definitivamente, una inutilidad menos habida cuenta que sus funciones son accesibles desde otras partes como el botón de inicio que veremos a continuación. Botón/menú de Inicio El botón de inicio tiene un funcionamiento doble. Si pulsamos con el botón izquierdo del ratón accederemos al nuevo menú de inicio y si pinchamos con el botón secundario accedemos al menú de usuario. Del menú de inicio qué te vamos a contar que no sepas. Su eliminación en Windows 8 centralizó las críticas a la interfaz Modern UI por lo que Microsoft lo ha vuelto a recuperar como un híbrido entre el clásico de Windows 7 y la pantalla de inicio de Windows 8 al añadir un marco propio para aplicaciones Modern UI. No nos vamos a extender más. Si te interesa ver su funcionamiento y personalización puedes revisar este enlace aunque esperamos algunos cambios en la versión final como la transparencia de todo el menú que mostró Microsoft en el evento del sistema y que todavía no se ha implementado. En cuanto al menú de usuario (clic con botón derecho del ratón) es el que conocemos de Windows 8.1. Un menú muy útil, sin florituras, especialmente destinado a usuarios avanzados y profesionales TI que ofrece acceso directo a importantes características del sistema. Como ejemplo, este menú se puede personalizar para que muestre directamente el Windows PowerShell en vez del símbolo del sistema. Spartan Microsoft estrenará en Windows 10 un nuevo navegador web bajo el proyecto Spartan. Estrenará un nuevo motor de renderizado para aumentar el rendimiento y su interfaz apostará por el minimalismo. Después del evento Windows 10 se ha confirmado que permitirá usar extensiones de terceros. Seguramente no veremos Spartan hasta la conferencia BUILD o ya en la versión final y de momento, si accedes a la versión verás que se trata de IE 11: Sin embargo, puedes activar el nuevo motor de renderizado. Escribe about: flags en la barra de direcciones y habilita Experimental Web Platform. Según las pruebas preliminares de Anandtech la mejora en rendimiento Javascript va a ser sustancial acercando a IE (o Spartan) en este apartado a Chrome y Firefox.  Cortana El asistente digital por voz Cortana ya está implementado en Windows 10 permitiendo búsqueda de archivos locales o en la nube, apertura de aplicaciones, envío de correos, etc. Es una de las grandes novedades del sistema pero si has instalado la versión en español te puedes llevar una decepción porque verás que no está disponible en nuestro idioma: Como otras características del sistema se irá implementado en otros idiomas próximamente. Si quieres probarlo hay un truco que funciona. Vas al panel de control y pinchas sobre Idioma-Cambiar formato. Debes reemplazar el idioma español al inglés de Estados Unidos en "Formatos-Ubicación y Administrativo". Reinicias el sistema y ya podrás probar Cortana. Es un coñazo sí, pero ¿estamos de pruebas no? Suponemos que Microsoft añadirá soporte en español para el asistente digital en próximas actualizaciones y como muy tarde en la versión final. Continuum No hemos probado -en la práctica- la función que adaptará la interfaz del sistema operativo a un mismo dispositivo como un convertible, dependiendo si lo utilizamos como tablet o como portátil en el escritorio. Pero sí hemos podido ver cómo funcionará de la siguiente manera. Accede a la pestaña de notificaciones y activa el Tablet Mode (También puedes hacerlo desde la sección "Settings-Configuración-Sistema" y en la última opción verás un "Modo de tableta").  Activándolo ya estarás en este modo contínuo. Su funcionamiento hasta ahora es bastante simple pero apunta maneras, cambia todas las aplicaciones activas a pantalla completa, así como el menú de inicio. El escritorio ya no está disponible dependiendo de la pantalla de inicio Modern UI. Puedes probarlo desde cualquier PC aunque en un AIO con pantalla táctil o en un convertible 2 en 1 se verán mejor los cambios. Muy útil en este tipo de equipos. Explorador de archivos La cinta Ribbon estrenada en la suite Office vuelve a ser protagonista en el explorador de archivos de Windows 10. A muchos les gusta, y otros tantos (entre los que me incluyo) nos gusta menos. Afortunadamente, una vez que tengas la herramienta configurada a tu gusto se puede minimizar. La carpeta OneDrive se incluye por defecto muestra de la importancia del servicio de almacenamiento en nube. Hay algunos cambios sobre anteriores versiones como la desaparición de las "Bibliotecas" a cambio de lo que se denomina "Acceso rápido". En general, bastante más limpio al igual que los nuevos iconos del sistema, más simples y planos como te comentamos anteriormente y en general marcando el enfoque de este Windows 10, al menos en su fase de prueba. Panel de Control y Configuración Contrariamente al anuncio de unificación, podemos acceder a la configuración general del sistema por varías vías, desde las herramientas situadas en el panel de control clásico (donde por cierto no está Windows Update) o a una nueva pantalla "settings".  Aplicación bien resuelta con lo principal que necesita un usuario para la configuración de los parámetros más importantes del sistema. El problema sigue siendo el mismo que el de Windows 8, la mezcla entre herramientas y aplicaciones de escritorio tradicionales y las de Modern UI como esta. Si vienes de Windows 7 tendrás que acostumbrarte... Aplicaciones Windows 10 incluye aplicaciones instaladas que conoces sobradamente comenzando por el inmortal Bloc de Notas (no mejorado por cierto y ya le toca). También un montón de las que llegaron para la interfaz Modern UI de Windows 8 que Microsoft sí ha ido mejorando y que se englobarán en las "aplicaciones unificadas", funcionando igual en PC, tablets o smartphones y bajo una sola tienda de aplicaciones que se concretará esperemos con la versión final. La verdad es que -de momento- no son muy útiles para los usuarios que trabajen en equipos sin pantalla táctil. Dos años y medio después del lanzamiento de Windows 8 aún falta una gran respuesta de terceros desarrolladores. Veremos si Windows 10 cambia la situación. Escritorios Virtuales Otra de las novedades de Windows 10 son los escritorios virtuales. Su activación y administración se realiza desde la misma barra de tareas a través de un icono denominado "Vista de tareas" o mediante un acceso rápido (Windows + Tab). Es una buena manera de acceder de forma rápida a varios escritorios activos, cada uno con tareas o aplicaciones, facilitando la organización y productividad sin tener que utilizar sistemas de múltiples monitores. Trucos y opciones ocultas Además de los trucos que hemos visto más arriba para activar Cortana en versiones en español, Continuum o usar el nuevo motor de renderizado en IE, hay otras funciones ocultas que puedes probar: - Para activar el nuevo diseño de reloj y calendario abre el editor del registro y navega hasta HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\ImmersiveShell. Crea un nuevo valor DWORD (32-bit) "UseWin32TrayClockExperience". - Hay una pantalla de inicio de sesión alternativa que puede activarse desde el registro. Navega a HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ Authentication\LogonUI\TestHooks. Doble click en "Threshold" y cambia el valor a "1". - Con el modo Continuum cambia el menú de inicio. Si quieres regresar al modo anterior navega en el resgistro a HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced. Crea un nuevo valor DWORD (32-bit) llamado "EnableXamlStartMenu" y restaura el equipo. - El explorador de archivos se abre por defecto en "Este PC" o en "Acceso rápido". Para usuar uno u otro navega a HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced y cambia el valor "LaunchTo" a "1" o "2". - Para usar Windows Update de la forma habitual abre la rama HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Update. En la carpeta ux cambiamos IsConvergedUpdateStackEnabled de 1 a 0. - Las búsquedas y Cortana están integradas en la barra de tareas pero ocupa mucho espacio. Simplemente haz clic derecho en la barra y selecciona deshabilitado. Puedes usar un icono en su lugar. Funcionamiento, compatibilidad y conclusiones Hemos instalado algunas aplicaciones (Microsoft Office y Photoshop), un par de juegos de última generación (CoD y Civ Beyond Earth) y hemos conectado periféricos externos para ver la compatibilidad del sistema. Lo que hemos probado toco correcto. En general, lo que te funcione con Windows 8 te va a funcionar en Windows 10. De hecho los requerimientos mínimos del sistema son idénticos desde Windows 7: procesador a 1 GHz, 1 o 2 Gbytes de RAM, 16/20 Gbytes de espacio en disco (32 o 64 bits) y gráfica compatible DX9. Aunque en la práctica necesitaremos algo más que estos requerimientos mínimos para funcionar con cierta solvencia, Microsoft piensa en las actualizaciones desde Windows 7 para garantizar un funcionamiento correcto. Lo que hemos visto, nos gusta, aunque falta mucho. Rematar la interfaz de usuario decidiendo la implementación de Aero y la integración con Modern UI; activar Cortana en español; desarrollar Spartan; implementar DirectX 12; la tienda de aplicaciones única; completar el soporte de controladores para todo el hardware existente; convencer a terceros desarrolladores para llenar la plataforma de aplicaciones unificadas; esa aplicación Xbox con soporte Steam y conexión con la consola, y un larguísimo etc. Microsoft está en ello y en unos meses tendremos la versión final del sistema. Antes, iremos actualizando este análisis que esperemos te haya gustado.
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02/02/2015
Las mejores ofertas Red Friday: Especial SSD

Las mejores ofertas Red Friday: Especial SSD

Continuamos la selección de ofertas semanales de electrónica que os proponemos cada viernes bajo la nueva sección Red Friday. Hoy nos centramos en un especial SSD, dispositivo de almacenamiento basado en estado sólido que se ha convertido en una compra totalmente recomendable para actualizar o montar nuevos equipos informáticos. Primeros Pasos Las SSD (unidades de estado sólido) no comenzaron con buen pie. Basadas en memorias flash NAND, las sucesivas escrituras erosionaban las células de memoria individuales tanto en capacidad como en rendimiento de forma preocupante en las primeras generaciones. Unos controladores mejorables y un precio de venta altísimo no ayudaron a su despliegue en un primer momento. A partir de ahí, las mejoras de los chips de memoria y de los controladores en las siguientes generaciones fue constante. La entrada en la era de la movilidad con la llegada masiva de smartphones y tablets que utilizan memorias flash NAND para almacenamiento, aumentó la producción de forma exponencial, logrando una reducción constante del precio de estas memorias, base de las SSD. SSD en la actualidad Hoy en día, las nuevas SSD muestran todas sus ventajas frente a estándares asentados como los discos duros. La ausencia de partes móviles y componentes mecánicos, ofrece un menor ruido, emisión calorífica y consumo. También su rendimiento, con velocidades de transferencia de datos muy superiores a las de los discos duros, con mejores tiempos de arranque del sistema operativo o en la apertura de aplicaciones. Su fiabilidad ha aumentado hasta tal punto que no llegarás a romperlas en mucho años, según muestran los test de resistencia. Es por ello que las unidades de estado sólido se están haciendo un hueco importante como estándar de almacenamiento masivo en PCs, especialmente en ordenadores portátiles, con variantes como mSATA con un tamaño similar al de una tarjeta de crédito o aún más pequeños como el Next Generation Form Factor (NGFF), que permite crear equipos cada vez más delgados y ligeros, y aumentar aún más el rendimiento al utilizar el puerto PCIe en vez de SATA, o una combinación de ambas con el nuevo estándar SATA Express. Si el futuro pasa por dispositivos como el espectacular Samsung SM951 (primer SSD M.2 de la industria que aprovecha el puerto PCI Express 3.0 x4 para lograr velocidades de transferencia de datos superiores a los 2 Gbytes por segundo), el presente pasa por una SSD SATA en formato estándar de 2,5 pulgadas, cuyas ofertas te vamos a proponer hoy. Una unidad ideal para sustituir el disco duro de tu portátil teniendo en cuenta que generalmente perderás capacidad total de almacenamiento en el cambio. También puedes utilizarlas en equipos de sobremesa aunque con otro enfoque. Personalmente, uso una SSD exclusiva para el sistema operativo y las aplicaciones principales, junto a dos discos duros en RAID de alta capacidad (recomendable con varias particiones) para juegos u otras aplicaciones, contenido multimedia y las obligadas copias de seguridad. Para la selección nos hemos centrado en tres fabricantes de los más refutados aunque la oferta es amplísima e incluye a Intel, Crucial, Corsair, OCZ o Trascend, entre otros. Para el objetivo de sustituir unidades portátiles o utilizarlos como unidad para el sistema en equipos de escritorio hemos seleccionado modelos de 120 a 500 Gbytes. Los hay más pequeños tirados de precio pero no merecen la pena. Y más grandes hasta 1 Tbyte pero se nos disparan de precio. Ofertas Samsung 850 EVO 120. Emplea un controlador Samsung MGX, se conecta a SATA-III y emplea la nueva generación de memorias 3D V-NAND. Ofrece un rendimiento de 540/520 Mbytes por segundo en modos lectura/escritura. Con 120 Gbytes de capacidad está disponible en Amazon por 80 euros. Cinco años de garantía SanDisk Ultra II 120. Utiliza un controlador Marvell y se conecta a SATA-III. Ofrece un rendimiento de 550/500 Mbytes por segundo en modos lectura/escritura. Con 120 Gbytes de capacidad está disponible en Amazon por 68 euros. Kingston SV300S37A. Si te preocupa el precio, esta SSD de 120 Gbytes solo cuesta 54 euros. Controlador LSI y 450 Mbytes por segundo en lectura y escritura. Samsung 840 EVO 250. Emplea un controlador Samsung MGX, se conecta a SATA-III y emplea la nueva generación de memorias 3D V-NAND. Ofrece un rendimiento de 540/520 Mbytes por segundo en modos lectura/escritura. Con 250 Gbytes de capacidad está disponible en Amazon por 123 euros. Cinco años de garantía. Consejo personal: rendimiento/características/precio imbatible. SanDisk Ultra II 240. Utiliza un controlador Marvell y se conecta a SATA-III. Ofrece un rendimiento de 550/500 Mbytes por segundo en modos lectura/escritura. Con 240 Gbytes de capacidad está disponible en Amazon por 148 euros. Kingston SV300S37A/240G V300. Como el anterior Kingston a muy buen precio. 94 euros, con las mismas prestaciones 450 Mbytes por segundo en lectura y escritura. con 240 Gbytes de capacidad de almacenamiento.  Samsung 840 EVO 500.  Emplea un controlador Samsung MGX, se conecta a SATA-III y emplea la nueva generación de memorias 3D V-NAND. Ofrece un rendimiento de 540/520 Mbytes por segundo en modos lectura/escritura. Con 500 Gbytes de capacidad está disponible en Amazon por 232 euros. Cinco años de garantía. Consejo personal: Olvídate de las 840 EVO, anterior generación al mismo precio. Las 850 Pro son otra cosa, con memorias 3D V-NAND y similares prestaciones pero más caras. SanDisk Ultra II 480. Como los anteriores de la firma, utiliza el mismo controlador Marvell y ofrece transferencia de datos de 550/500 Mbytes por segundo en modos lectura/escritura, aumentando los IOPS a 98K. Con 480 Gbytes de capacidad está disponible en Amazon por 228 euros. Bajo la misma serie y por si quieres prescindir de discos duros adicionales, la compañía ofrece un modelo de 960 Gbytes. También oferta una serie Pro Extreme II con varias capacidades. Kingston SSDNow V300. Emplea un controlador LSI personalizado. 450 Mbytes por segundo en lectura y escritura con 240 Gbytes de capacidad de almacenamiento. Cuesta 175 euros en Amazon. Kingston también ofrece series superiores como V310, Fury y las más potentesHyperX 3K con 555/510 Mbytes por segundo y en capacidades de 120 GB, 240 GB y 480 GB. Crucial MX100. Dejamos para el final un modelo de Crucial muy recomendable porque ofrece 256 Gbytes de capacidad por menos de 100 euros.  Utiliza un controlador Marvell y chips de Micron. 550 Mbytes por segundo en lectura aunque en escritura baja a 330 MB7s. En todo caso, un precio para no poner excusas de compra. Recordar que cada viernes tendréis un nuevo Red Friday con artículo en oferta y, por supuesto, contamos con vuestra ayuda en la sección de comentarios para ir completando el artículo. Nota: algunos enlaces pertenecen al programa de afiliación de Amazon. No obstante, las ofertas y los artículos que incluimos han sido proporcionados únicamente por nuestro equipo editorial en base a su criterio personal. Recomendaciones Finales No queríamos terminar este especial SSD sin una serie de consejos para los presentes y futuros propietarios de una de estas unidades ya que, como cualquier componente esencial de un equipo informático, las SSD necesitan de cuidado y mantenimiento. Una serie de consejos de los que ya hemos hablado que te permiten maximizar su rendimiento y alargar su vida útil: Deshabilita la indización y el servicio Superfetch. Windows ejecuta un servicio de indización para realizar un seguimiento de los archivos de la computadora con el objetivo de mejorar la búsqueda de los mismos. El proceso actualiza constantemente su base de datos cada vez que editas tus archivos. Estas pequeñas operaciones de escritura contribuyen a la degradación de una SSD. En cuanto a la función Superfech acelera el rendimiento de Windows con discos duros tradicionales, cargando en memoria los programas más habituales para reducir el tiempo de arranque. Eso no es necesario con SSD y también puede deshabilitarse. Activa el comando TRIM. Windows 7 y Windows 8 ofrecen soporte para TRIM, un comando que indica al sistema operativo qué bloques de datos no están en uso para que pueda eliminarlos. Si no está activo, los bloques se marcarán como “no usados” pero no se eliminarán, ralentizando el rendimiento del SSD a largo plazo. Consejos adicionales. En general, la mejor manera de preservar el rendimiento y aumentar la vida útil de un SSD es escribir en él tan poco como sea posible. Acciones como eliminar el archivo de paginación pueden mejorar todavía más el rendimiento, pero siempre que se cuente con una cantidad estimable de memoria RAM (8 a 16 GB). Otra función para aumentar el rendimiento es actuar en las “Opciones de energía” deshabilitando el apagado de la unidad de disco cuando no se esté usando, algo que no tiene sentido en una SSD por su ausencia de partes móviles.
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23/01/2015
Android Lollipop en Nexus 7: descarga, instalación y primer vistazo

Android Lollipop en Nexus 7: descarga, instalación y primer vistazo

Android Lollipop es la nueva versión mayor del sistema operativo móvil de Google. Viene instalado en los nuevos Nexus 6 y Nexus 9 y llegará en los próximos meses en forma de actualización a un buen número de dispositivos de todos los fabricantes. Antes, Google lanzará a comienzos de noviembre vía OTA la actualización para terminales con Android "puro" Google Edition y también para Nexus anteriores, desde el Nexus 4 en adelante. Entre ellos, se incluye su último tablet de medio formato comercializado en 2013 al que vamos a dedicar este artículo instalando Android Lollipop en Nexus 7 con base en la versión para desarrolladores Android 5.0 Lollipop SDK y las imágenes con el sistema (para Nexus 5 y Nexus 7), publicadas por Google en el anuncio de la nueva versión de Android. Su instalación estándar requiere instalar en el PC las herramientas de desarrollo necesarias configurando el ADB + Variable Path, habilitando las opciones de desarrollo + depuración en el Nexus y otras acciones. Complicado para el usuario de a pie aunque si te atreves, puedes consultar guías completas en español como la que ofrecen los amigos de HTCmania.  Nosotros hemos utilizado otra técnica que facilita la tarea pero en todo caso no es trivial, requiere ciertos conocimientos, puedes acabar con un brick en el dispositivo y además no está cubierto por la garantía. Si no quieres complicaciones simplemente espera a la actualización vía OTA. Si lo quieres realizar (BAJO TU RESPONSABILIDAD) para prueba y testeo o simplemente sientes curiosidad, adelante: Lo primero es descargar la ROM que vamos a utilizar basada en la última pública que corresponde  a la mencionada 5.0 para desarrolladores pero en esta ocasión perfectamente preparada para flashear. Se trata de Android 5.0 Lollipop lpx13d flashable pack y que como no podía ser de otra forma, descargamos desde la gran cocina mundial que es xda-developers. A continuación, descargamos e instalamos la aplicación Nexus Root Toolkit, una fantástica herramienta que funciona para todos los dispositivos Nexus y que permite desde tu PC desbloquear el bootloader, convertir en root y flashear rom personalizadas. También instalar aplicaciones, restaurar versiones stock o kernels, o simplemente realizar o restaurar copias de seguridad. La aplicación funciona fenomenal y es tan potente como ves en la imagen pero necesita una serie de pasos previos que hay que realizar una sola. Entre ellos se encuentran la activación de las opciones ocultas de desarrollo y la depuración USB, más la instalación y configuración de los drivers que nos permitan conectar con el Nexus 7 mediante USB. Merecería un tutorial entero pero no es el objeto del artículo. Te dejamos con un videotutorial de uso que aunque está en inglés es muy intuitivo: Una vez conectado y no sin antes haber realizado la obligada copia de seguridad de nuestro dispositivo, pulsamos el botón 'unlock' para desbloquear el bootloader. Por supuesto, con los Nexus no tendremos problema alguno para desbloquear su gestor de arranque. Algo que puede ser más complicado con otros fabricantes si como parece bloquean el cargador y las medidas de seguroidad de este Android 5.0 impiden su desbloqueo. El siguiente paso es activar 'root' con la opción 'Custom Recovery' para instalar uno de los mejores entornos de recuperación que pueden usarse en el Nexus, TWRP. El terminal reiniciará y ya lo tendremos preparado para flashear la ROM desde el mismo recovery, además de otras funciones que conocerás si has utilizado ROMs personalizadas en algún dispositivo Android. En muy pocos minutos tendremos instalado Android Lollipop en Nexus 7. No hemos trasteado demasiado porque lo haremos a fondo con la versión final cliente pero te dejamos con alguna capturas de este importante Android 5.0, el primero con soporte para 64 bits bajo arquitecturas RISC de ARM y chips x86 de Intel, que no será exclusivo de móviles y llegará a todo tipo de dispositivos y otros como portátiles, convertibles o televisores. Veamos algunas de sus características: Material Desing. Nueva interfaz gráfica de usuario, minimalista a base de capas y sombras, más simple y clara, que según Google mejorará la experiencia de uso, optimizará el sistema y le dotará de un diseño consistente para uso en cualquier dispositivo. Aplicaciones. Como es común, esta versión para desarrolladores viene de serie bastante pelada de aplicaciones porque no está destinada al usuario final. Por supuesto permite la instalación de aplicaciones adicionales desde Google Play o externas. En principio todo el contenido existente será compatible con 5.0. Pantalla de bloqueo. Smart Lock permitirá desbloquear el dispositivo con otro dispositivo entre otras novedades. Por ejemplo, podrás desbloquear tu smartphone desde tu reloj inteligente. Fondos de pantalla. Nada del otro mundo y seguramente al final apostarás por tus propias imágenes. Sección de ajustes. Funciones conocidas similares a anteriores versiones de Android 4.4. Muy claras y de fácil acceso y configuración. Información del tablet. La compilación es la LPX13D que corresponde a la oficial de Google: Nexus 7 (2013) - (Wifi) “razor” Device System Image Navegador web: Sistema de notificaciones. Más avanzado y mucho más personalizable por el usuario. Podrá mostrar notificaciones importantes en la pantalla de bloqueo y será más controlable por el usuario que podrá determinar cuáles son para impedir que terceros puedan visualizarlas. Usuarios. Android 5.0 incluye mejoras en el uso de perfiles y en el modo invitado que permite crear distintos perfiles o prestar el terminal a terceros sin que accedan a tus datos. Seguridad. Además de aplicar SELinux en todas las aplicaciones obteniendo mayor seguridad en todo el ecosistema Android, el modo invitado o incluirá otras funciones como el cifrado por defecto de todos los datos del dispositivo.   En cuanto al aumento de rendimiento prometido por Google no hemos realizado las pruebas pertinentes ni instalado aplicaciones y juegos que nos permitan confirmarlo, pero el funcionamiento del tablet es rápido y suave. Android 5.0 incluye la función ART (Android Runtime), un nuevo tiempo de ejecución que según Google mejora el rendimiento hasta en cuatro veces en algunos escenarios, suaviza la interfaz de usuario en aplicaciones complejas y el funcionamiento de aplicaciones base. ART es compatible con aplicaciones Java de 64 bits y las tres principales arquitecturas de chips: ARM, MIPS, y x86. Las aplicaciones escritas con C ++ tendrán que ser compiladas para 64 bits. Google ya lo ha hecho con algunas de sus aplicaciones como Chrome, Gmail, Calendar, Google Play Música y otras más. En definitiva, actualización obligatoria para todos los Nexus, Google Edition y los modelos de terceros para los que este Android 5.0 estará disponible. La versión final para los Nexus y Google Edition debe estar disponible vía OTA a comienzos de noviembre. El resto de terminales será determinado por sus respectivos fabricantes.
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29/10/2014
Windows 10 Technical Preview: descarga, instalación y primer vistazo

Windows 10 Technical Preview: descarga, instalación y primer vistazo

Como estaba previsto, Microsoft ha publicado Windows 10 Technical Preview, versión previa de desarrollo (fase alfa) del que será su próximo sistema operativo cliente Windows 10. Esta versión de prueba se distribuye dentro de "Insider Program", un programa colaborativo puesto en marcha por Microsoft con el objetivo de que usuarios expertos o profesionales prueben el software, reporten y ayuden a mejorar los productos y servicios de la compañía. Por ello, Windows 10 Technical Preview tiene alguna peculiaridades como que Windows Update está configurado para instalar automáticamente las actualizaciones importantes a medida que van apareciendo y no pueden desactivarse. Microsoft advierte que la versión puede sufrir grandes modificaciones antes de que se publique la versión comercial y Microsoft no otorga ninguna garantía, expresa o implícita de la versión. Con ello en mente, hemos descargado, instalado y probado la versión. Si te interesa, ahí va nuestro primer vistazo a Windows 10. Descarga Windows 10 Technical Preview El proceso es más sencillo que lo indicado en un principio y pasa por acceder a esta página web preparada por Microsoft para formar parte del programa. Si no estás registrado la página pedirá que te autentifiques con una cuenta de correo de Microsoft válida (Outlook, hotmail. msn...). Una vez realizado tendrás que aceptar los términos de uso y eso es todo lo que necesitas para formar parte del programa Insider: A partir de ahí ya tienes accesible la página de descarga con archivos en formato .ISO de las versiones de 32 y 64 bits y (de momento) en idiomas inglés, chino y portugués. Microsoft vuelve a advertir sobre la fase preliminar del software y ofrece un pequeño FAQ con información de la versión antes de instalarla. En ella se comenta que Microsoft probablemente examinará los archivos del sistema y por ello si te preocupa la privacidad de tus archivos del sistema, quizás debas considerar si te conviene usar esta versión y revisar la declaración de privacidad.  Lo tenemos claro. Nos decantamos por la versión en inglés de 64 bits con peso de 4,1 Gbytes (WindowsTechnicalPreview-x64-EN-US.iso) y que como -casi- todo lo que descargues de los servidores de Microsoft lo tendrás a la máxima velocidad de tu conexión. Junto a los vínculos de descarga encontrarás también la clave del producto. Anótala aunque no la hemos necesitado en la instalación. No sabemos si será personalizada o global para utilización en escenarios de recuperación o similar. Instalación Windows 10 Technical Preview Como cualquier versión preliminar de software debes evitar su instalación en equipos informáticos de producción. O emplear la virtualización como hecho nosotros. Si te decantas por la instalación en local lo ideal sería reservar una partición exclusiva para esta versión que no interfiera con el resto. Si instalas en equipos con otros sistemas instalados ten en cuenta lo siguiente por si después quieres volver al sistema anterior: Para Windows 7 o Windows Vista: antes de la actualización, puedes crear un medio de recuperación desde una partición de recuperación de tu equipo con el software proporcionado por el fabricante del equipo. Para obtener más información, consulta la sección de soporte técnico del sitio web del fabricante del equipo. Para Windows 8.1 o Windows 8: puedes crear una unidad USB de recuperación. Para obtener más información, consulta Crear una unidad USB de recuperación. En todo caso para la instalación necesitarás transferir el archivo ISO a un medio de instalación, como un DVD o una unidad flash USB, con tu aplicación preferida o siguiendo alguna de las guías que te hemos ofrecido para crear unidades arrancables para Windows, Mac, Linux o DOS. Como nosotros no vamos a ser unos verdaderos "Insiders" (por falta de tiempo) y sólo pretendemos mostrarte el proceso y el sistema operativo, hemos utilizado la virtualización mediante VMware Workstation. Si no tienes este tipo de herramienta comercial puedes utilizar otras gratuitas como el Oracle VirtualBox,  o si estás en Windows, nada mejor que el Windows Virtual PC, software de virtualización desarrollado por Connectix y comprado por Microsoft. Virtualización, ideal para este tipo de pruebas. Con VMware Workstation 10 sobre Windows 7 no hemos tenido complicación alguna. Hemos creado una máquina virtual con 60 GB de espacio, 2 GB de RAM y un procesador con cuatro núcleos de procesamiento. La instalación es muy similar a la de Windows 8 y desde el disco duro, se realiza en apenas minutos. Vamos con ello seleccionado idioma y teclado: Aceptamos la licencia de uso como en cualquier Windows: Dos posibilidades de instalación, actualización de sistema existente o instalación nueva. Elige la segunda: Configuración general de la instalación personalizable idéntica a la de Windows 8: En muy pocos minutos lo tendremos terminado. Aquí está Windows 10 Technical Preview La primera "en la frente". Como se anunció, Microsoft deja claro que manda el escritorio clásico y por defecto, el sistema arranca en el escritorio, nada de la página de inicio de Modern UI, aunque se puede configurar. En la barra de tareas aparece el nuevo botón de búsqueda, el destinado a escritorios virtuales, navegador Internet Explorer, explorador de archivos o la tienda de aplicaciones. Como se esperaba, la Charm Bar ha sido eliminada, al menos en el equipo donde lo hemos probado, un PC de sobremesa sin pantalla táctil. En cuanto a las aplicaciones Modern UI corren en modo ventana y pueden anclarse a la barra de tareas. La versión de evaluación es la 9841.  Ahí tienes el menú de inicio, el retorno del gran esperado tras centralizar las críticas de la interfaz Metro de Windows 8. Muy parecido al que presentó Microsoft en la pasada BUILD, es una mezcla del instalado en Windows 7 con elementos de Windows 8 como los tiles interactivos personalizables. Cuenta con el botón de apagado y reinicio, acceso a la carpeta de documentos o imágenes, así como el acceso a las aplicaciones de escritorio.   Si con el clic izquierdo sobre el botón de inicio accedemos al menú de inicio, con el botón derecho accedemos al menú de usuario de Windows 8.1. Tan potente como el actual para Windows 8.1, muchos de nosotros seguiremos utilizándolo: El explorador de archivos, el mismo que el de Windows 8. Panel de control: Una de las novedades, los escritorios virtuales. Su activación se realiza desde la misma barra de tareas. Cuentan con atajos de teclado para saltar de forma rápida entre los escritorios activos y facilitan la organización y productividad sin tener que utilizar sistemas de múltiples monitores: La página de configuración en Modern UI, idéntica a la de Windows 8/8.1: El navegador web Internet Explorer, todavía versión 11x. Y sí, sí, funciona el Copiar y Pegar en el símbolo del sistema. La consola de Windows también existe. Terminamos este primer vistazo. Esperamos que te haya sido últil. Ya tendremos tiempo para realizar análisis más profundos del funcionamiento del sistema operativo, incluyendo la versión Enterprise que también ha publicado Microsoft. Ambas terminarán su ciclo de vida el 15 de abril de 2015. Antes de ello, Microsoft ya habrá publicado la versión beta y si el calendario previsto no sufre retrasos, tendremos una RTM la próxima primavera con una versión final de Windows 10 a mediados de 2015.  ACTUALIZACIÓN: Microsoft ha abierto su portal web de la previa de Windows 10 en español lo que facilita las cosas para usuarios latinos. Ofrece lo mismo que la página en inglés que hemos utilizado nosotros: - Primeros pasos. - Ficha Técnica.  - Procedimientos.
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01/10/2014
Análisis iPhone 6 e iPhone 6 Plus: ¿qué opina la crítica?

Análisis iPhone 6 e iPhone 6 Plus: ¿qué opina la crítica?

Solo quedan dos días para que los nuevos iPhone 6 e iPhone 6 Plus se pongan a la venta y los medios estadounidenses que han tenido acceso al modelo final ya han publicado las primeras reviews. A continuación repasamos qué dicen los analistas sobre los nuevos teléfonos de Apple; por supuesto, en unos días tendréis también nuestro artículo especial publicado en la sección laboratorio. "iPhone 6, da a la gente lo que quieren" -  The Verge (9/10) David Pierce firma un excelente artículo que repasa de manera exhaustiva todo lo que ofrece el nuevo iPhone 6. Aunque la puntuación es excelente, afirma que Apple mantiene la receta que le funciona y la que esperan los usuarios. Como puntos negativos, destaca la falta de optimización a las nuevas diagonales de pantalla y que sobresalga la lente de la cámara en la parte posterior  (leer análisis completo). "iPhone 6, es un ganador" - Re/Code (sin puntuación) El veterano Walt Mossberg se rinde ante las bondades del nuevo teléfono de Apple, del que destaca que ha sido capaz de aumentar las dimensiones de su pantalla sin convertirse en un dispositivo incómodo. Finaliza su artículo con esta afirmación "recomiendo el iPhone 6, es el mejor smartphone que puedes comprar" (leer análisis completo). "iPhone 6 Plus, ¿cómo de grande es demasiado grande? - Re/Code (sin puntuación) Esta review se centra en valorar hasta qué punto es una ventaja llevar una pantalla de gran tamaño. La autora reconoce el excelente rendimiento del dispositivo y su autonomía, pero también acusa a Apple de falta de optimización en determinadas aplicaciones. En cualquier caso, reconoce que la idea de llevar un iPhone grande es atractiva y una vez acostumbrados, funciona. (leer análisis completo). "iPhone 6, la cura de Apple para la envidia a Android" - The Wall Street Journal (sin puntuación) El argumento principal de Geoffrey A. Fowler es que Apple necesitaba cuanto antes pantallas de mayor diagonal porque muchos de sus usarios veian como los modelos Android de gama alta las ofrecían hace años. Al tiempo, reconoce una evolución positiva en todas las funciones de un dispositivo que cada vez sirve para más cosas y valora positivamente la cámara, que considera muy superior a la del Samsung Galaxy S5 (leer análisis completo). "iPhone 6 y 6 Plus, más grande, mejor pero con una competencia más dura" - Engadget (iPhone 6: 90/100, iPhone 6 Plus: 87/100) Uno de los medios tecnológicos de referencia publica un extenso artículo repleto de información interesante.  Destacan que, pese al aumento de tamaño, el iPhone 6 sigue siendo uno de los teléfonos más cómodos del mercado. En los puntos negativos, explican que esperaban una mejor duración de batería. En el caso del Plus, alaban pantalla, rendimiento y cámara pero concluyen que el modo a una mano resulta fustrante (leer análisis completo). "iPhone 6, el nuevo mejor smartphone" - TechCrunch (sin puntuación) Contundente cuanto menos el análisis que firma Darrell Etherington, comenzando su apartado de conclusiones con la frase "el iPhone es el mejor smarphone disponible". El resto de la review es un reconocimiento a la labor de Apple por mejorar un producto brillante al que prácticamente no encuentra puntos débiles; es más, considera a esta iteración como una sensación similar al lanzamiento del iPhone original (leer análisis completo). "iPhone 6. Bigger. Bigger. Bigger" - The New York Times (sin puntación) El Times publica un análisis que posiciona al iPhone 6 como una de los mejores smartphones del mercado y, si bien reconoce que no hay grandes cambios respecto al anterior, si asegura que hay multitud de pequeños detalles que hacen mejor a la nueva versión. (leer análisis completo). "iPhone 6, más fuerte que nunca" - Pocket-Lint (5/5) Stuart Miles reconoce en su review que muchas de las características que podemos encontrar en el nuevo iPhone ya están en Android y Windows Phone pero, también explica que la experiencia de fluidez que ofrece el dispositivo de Apple todavía le da ventaja respecto a la competencia. Destacar que vuelve a incidir en la escasa duración de la batería, como otros analistas (leer análisis completo). "iPhone 6, the most serius Apple smartphone yet" - CNET (4,5/5) Uno de los portales de tecnologías más veteranos define al iPhone 6 Plus como "el mejor télefono del año" y alaba su pantalla, la excelente duración su batería (conviene tener en cuenta que es bastante más grande que la del iPhone) y las virtudes del nuevo sistema de estabilización óptica (leer análisis completo)
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17/09/2014
¿De Linux a Windows en Múnich? La verdad no es tan simple

¿De Linux a Windows en Múnich? La verdad no es tan simple

¿De Linux a Windows en Múnich? El portavoz del consejo de la ciudad alemana de Múnich,  Stefan Hauf, ha salido al paso de la información sobre la migración de los equipos informáticos municipales de Linux a Windows. La verdad no es tan simple y asegurarlo es incorrecto ya que esa decisión no se ha producido, explica Hauf en unas declaraciones que comentamos junto a un resumen del caso para información general. Historia de una migración El ayuntamiento de Múnich saltó a los medios cuando hace una década decidió migrar su infraestructura TI desde Windows y Office a Linux y suites ofimáticas de código abierto. Una decisión que supuso todo un espaldarazo al uso del software libre en la administración pública, por el gran número de equipos actualizados (15.000) y por la importancia de la ciudad que lo llevó a cabo. Años después, la alcaldía hizo balance del proyecto calificándolo de todo un éxito al menos en costes: "dejar de lado a Windows y Microsoft Office ha supuesto un ahorro de 11,6 millones de euros en el gasto de licencias". Más recientemente, desde el municipio se informó de la finalización de la migración de equipos y como el coste no era el único objetivo sino reducir la dependencia del software propietario, destacaron la adopción de Open Document como formato estándar a utilizar para compartir y colaborar en documentos oficiales. Algo que por cierto acaba de realizar Reino Unido con el objetivo de “romper el oligopolio de los formatos propietarios y facilitar el uso de software de código abierto sin tener que comprar una determinada marca de software”. La decisión de Reino Unido facilitará la llegada de nuevos proveedores a los concursos en las administraciones británicas y un mayor número de soluciones software. Además, obligará a Microsoft y Google a mejorar el soporte a ODF en Office y Docs/Apps una vez convertido en formato estándar oficial. Respuesta de Microsoft al caso Múnich Más allá de la pérdida de unas miles de licencias de Windows y Office, en Microsoft fueron conscientes del perjuicio que para sus intereses podía suponer este proyecto si tenía éxito y se convertía en ejemplo a seguir por otras administraciones. Por ello, el mismísimo CEO, Steve Ballmer, voló a Múnich antes de la aprobación del proyecto e intentó convencer al alcalde sobre la "mala decisión" que tomarían si reemplazaban el software de Microsoft con alternativas de código abierto. No tuvo éxito y semanas después el consejo de la ciudad aprobó el proyecto LiMux. Posteriormente, Microsoft informó que el proyecto habría costado 60 millones de euros, mucho más que el coste de la actualización a productos de la firma por aquellos entonces, Windows XP y Office 2013. Un extremo negado repetidamente por el ayuntamiento. Más tarde y casualmente, Microsoft trasladó su sede en Alemania a las afueras de Múnich lo que da idea de la importancia de este proyecto de software libre, no ya por él mismo sino como ejemplo.  ¿Qué está pasando y pasará en Munich? Las últimas elecciones municipales han provocado un cambio de alcalde en Munich. El actual equipo de gobierno acusa al anterior de basar el proyecto LiMux en decisiones políticas. Aseguran que la falta de compatibilidad han provocado quejas entre los funcionarios y que ni siquiera se ha producido el comentado ahorro de costes.  Mientras, la oposición acusa al alcalde de "ser amigo de Microsoft" y querer cargarse el proyecto de software libre por ese y no otro motivo.   Así las cosas, el portavoz del consejo de la ciudad que tomará la decisión final, ha salido al paso con unas declaraciones que intentan aclarar la situación. Básicamente, comenta que aseverar que "Munich reemplazará Linux por Windows" es incorrecto porque no es una decisión que esté tomada: "El nuevo alcalde ha pedido a la administración que reúna datos para que podamos decidir y hacer una propuesta de la forma de proceder en el futuro... No sólo para Limux sino para toda la infraestructura TI. Se trata de revisar la organización, los costes, el rendimiento, la capacidad de utilización y la satisfacción de los usuarios". El informe lo realizarán técnicos internos del Consejo y tendrá en cuenta sistemas operativos y paquetes de software tanto libres como propietarios que mejor satisfagan los criterios mencionados. "Nada está decidido porque primero tenemos que valorar el informe. Incluso, si no es claro, pediremos opinión a un grupo de expertos externos", explica el portavoz de un consejo dividido entre grupos políticos (pero dicen todavía favorable al mantenimiento del proyecto libre) y en la conveniencia de usar software libre, propietario o ambos. No se ha fijado fecha para la finalización de la revisión de infraestructura TI de Múnich por lo que en resumen, todo está abierto. A nadie se le escapa que está en juego mucho más que unas miles de licencias.
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20/08/2014
Todo lo que debes saber de la nueva TDT en España

Todo lo que debes saber de la nueva TDT en España

Sí, sufrido usuario español. Hace cuatro días que el apagón analógico nos obligó a gastarnos un pastón en sintonizadores, amplificadores y antenas, y este otoño, gracias a la 'magnífica' planificación de nuestros gobernantes, nos encontraremos ante una nueva TDT en España que nos obligará a rascarnos el bolsillo, otra vez. Más de un usuario piensa si merece la pena una nueva inversión del estado y de los contribuyentes en la televisión digital terrestre, pensando en la basura de programación con la que -en general- nos castigan las cadenas españolas. Unido a las frecuentes pérdidas de señal y a la ínfima calidad de imagen que apenas aguanta un 720p normalito, es lógico que más de uno apueste porque este nuevo apagón de la TDT se convirtiera en definitivo, pero de verdad. Sea como fuere intentaremos ponerte en situación de esta nueva TDT en España, con un faq-resumen de todo lo que sabemos hasta ahora. ¿Por qué una nueva TDT en España? El cambio viene provocado de la adecuación a la normativa europea de "dividendo digital", a su vez, promovida tras el acuerdo de la Conferencia Mundial de Radiocomunicaciones en noviembre de 2007 para ampliar el espectro radioeléctrico utilizable por los operadores de telecomunicaciones. En cristiano, la Comisión Europea ha reservado el uso de la banda de 790-862 MHz (llamada dividendo digital) para las nuevas redes de banda ancha móvil de cuarta generación LTE. Actualmente, algunos canales de televisión utilizan esa banda por lo que tendrán que trasladarse a otro rango del espectro. ¿Cómo se hará el cambio normativo en España? El gobierno aprobará formalmente un real decreto que contiene el denominado "Plan Técnico Nacional de la televisión digital terrestre en el que se regula el tránsito para la liberación del dividendo digital". Tiene su base técnica en el "Plan marco de actuaciones para la liberación del dividendo digital" que puedes revisar en este .pdf. ¿Cuándo tiene que estar lista la nueva TDT? El plazo máximo para tener liberadas las frecuencias es el 1 de enero de 2015. El gobierno aprobará el real decreto en el mes de septiembre cuando sus señorías vuelvan de vacaciones. Tendremos que correr, como siempre, porque serán apenas tres meses. Si te preguntas el porqué de la premura, debes conocer que el primer plazo cumplió en 2013 y éste es ampliado y máximo hasta el 1 de enero de 2015. ¿Cómo se hará la migración de canales? Los canales que hoy emiten en la banda de 800 Mhz deberán migrar a la parte no liberada del espectro. Quedará espacio a su vez para  8 canales. Tres se reservan para televisión pública (dos para TVE y uno autonómico) mientras que los cinco restantes (cuatro de alta definición y uno de definición estándar) saldrán a concurso público. Se mantendrá toda la oferta actual de canales nacionales, autonómicos y locales. ¿Cuánto se puede recaudar de este concurso de TV? "Si quiere que le diga la verdad, no tengo ni idea", contestó a la pregunta el Ministro de Industria, Energía y Turismo, José Manuel Soria, en una reciente entrevista con la agencia EFE. "El Gobierno lo que espera es que del concurso salga una distribución del espectro que sea la más beneficiosa posible para los ciudadanos, para los consumidores".  ¿Cuánto cuesta la nueva TDT en España y a quién afecta? El plan del dividendo digital costará al menos 250 millones de euros y afectará a 10 millones de hogares.  ¿Quién pagará? "Habrá que determinarlo en el plan técnico del dividendo digital e irá previsto en el real decreto", comentó Soria. "En este momento no se lo puedo decir porque no es una decisión que esté tomada por parte del Gobierno", apunta.  ¿Necesitamos cambiar los decodificadores de usuario? No, afortunadamente. Sí habrá que adecuar la recepción de la señal al nuevo espectro en instalaciones comunitarias. Lo que llaman "reantenización" aunque no será tal sino modificar las frecuencias en las centralitas y quizá modificar amplificadores y resto de equipo, aunque dependerá de cada instalación. El usuario individual -en teoría- sólo tendrá que resintonizar los canales. ¿Nos va a costar dinero? Dalo por hecho. Fuentes externas avanzan que el gobierno sólo subvencionaría 45 millones de euros a los instaladores. El resto tendrán que abonarlo los usuarios a través de las comunidades de vecinos. A no ser que el gobierno dé la sorpresa y utilice la recaudación de los nuevos cinco canales de TV que saldrán a concurso para financiar el proyecto. En todo caso, chapuza planificatoria como de costumbre porque todo esto ya se sabía desde 2007 y podría haberse realizado sin ningún coste al mismo tiempo del apagón analógico. Ya te contaremos en septiembre porque no creas que la odisea de la TDT ha concluido.
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12/08/2014
Especial rumores iPhone 6 ¿apostamos?

Especial rumores iPhone 6 ¿apostamos?

Las especulaciones en torno al próximo smartphone de Apple iPhone 6 no cesan y con todos los rumores aparecidos en Internet -con más o menos fundamento- podríamos fabricar unos cuantos terminales distintos. Aunque oficialmente el secretismo preside la forma de actual de Apple en todo lanzamiento de producto, es habitual que las grandes tecnológicas sueltan detalles oficiosos por aquí y por allá a medida que los chicos de marketing lo necesitan o para calentar el ambiente ante productos estrella como el que nos ocupa, que cuenta ya con sus propios clones. Rumores interesados algunos directamente falsos para confundir al personal y competidores, de los que han quedado constancia en lanzamientos anteriores. Por ello, 'toma con pinzas' la información contenida en esta entrada en la que resumimos todo los rumores iPhone 6 hasta la fecha: Pantalla Apple sucumbiría a la tendencia de aumento de tamaño en smartphones comercializando dos modelos iPhone 6 con pantallas IPS multitáctiles de 4,7 y 5,5 pulgadas. Este último sería el primer phablet de Apple. Apple elevaría la resolución nativa hasta 2K, WQHD para 2560 por 1440 píxeles, al menos en el modelo de mayor tamaño. Para el más pequeño se citan resoluciones como Full HD y otra de 1704 x 506 píxeles. Contarían con un cristal de zafiro para proteger la pantalla. Nunca se ha utilizado en un sartphone por su alto coste. Dicen que harían del iPhone un terminal indestructible, a prueba de balas. Diseño El diseño de iPhone 6 se acercaría al del reproductor digital iPod Touch, con cambio de la situación de la botonera de volumen y diseño externo más redondeado. Redondo y curvado en sus bordes, según apuntan algunas imágenes. Su chasis estaría realizado en aluminio, nada de plásticos como el iPhone 5C. Sería resistente al agua y al polvo, algo que lleva haciendo desde hace tiempo Sony y Samsung en el Galaxy S5. A pesar del aumento de tamaño de pantalla, Apple contendría el tamaño con un bisel más pequeño. Aún así, el tamaño real del iPhone 6 phablet se iría a 150 milímetros. Lo más novedoso sería el rumor que habla de iPhones curvados. Y lo más futurista: el uso en el iPhone 6 de una aleación de Liquidmetal Technologies (cuya propiedad intelectual adquirió Apple) realizada a base de circonio, titanio, níquel y cobre, que asegura ser 2,5 veces más dura que el titanio al tiempo que mucho más ligera, anticorrosiva, más resistente a arañazos y con proceso de fabricación más simple. Hardware El componente estrella del interior del iPhone 6 sería el SoC Apple A8. Podría ser el primer desarrollo Apple para movilidad con cuatro núcleos de procesamiento. La DRAM vendría incluida en el SoC como mejora de integración. Incluiría una GPU PowerVR serie 6 de última generación con aumento de potencia notable. Un nuevo sensor de presión permitiría distinguir los distintos niveles de fuerza al presionar sobre el panel táctil de los terminales. No se espera aumento notable de la memoria RAM instalada aunque sí de la capacidad de almacenamiento con un modelo de 128 Gbytes. Se da por segura un nuevo sensor en la cámara trasera, con mayor resolución (13 MP) y estabilizador óptico de imagen, seguramente un Exmor RS firmado por Sony. Apple incluiría soporte para NFC y carga inalámbrica, dos características extendidas en smartphones. La capacidad de la batería aumentaría un 20 por ciento hasta 1.810 mAh. Software De lo poco seguro entre todos los rumores que estamos resumiendo sería la presencia del nuevo sistema operativo iOS 8 y de sus múltiples mejoras. Presentado en la WWDC, la versión final estará disponible a tiempo para el lanzamiento y el iPhone 6 será el primer dispositivo que lo incluya, aunque también actualizará modelos anteriores. Atención especial a las aplicaciones dedicadas a la salud y actividad deportiva porque el iWatch está a la vuelta de la esquina. Lanzamiento y Precio El lanzamiento del iPhone 6 de 4,7 pulgadas se produciría en el mes de septiembre. Fecha habitual en Apple para lanzamiento de smartphones y apuntada por la suspensión de vacaciones de empleados de Apple Store. El iPhone 6 de 5,5 pulgadas no estaría disponible hasta las navidades de 2014. Los iPhones 6 no llegarían juntos por motivos de estrategia comercial aunque también se habla de problemas de producción en algunos de los componentes del phablet. El modelo de mayor tamaño podría comercializarse bajo el nombre de iPhone Air marcando distancia desde el nombre con el iPhone 6 ‘estándar’. La versión de 4,7 pulgadas tendría un precio idéntico al del actual iPhone 5S, siguiendo la estrategia de Apple de mejorar producto manteniendo el mismo nivel de precio. Si se confirma la configuración que hemos mostrado, nos tememos que el phablet iPhone 6 tendrá un nivel de precio superior. Terminamos. Aunque cualquier parecido con la realidad puede ser pura coincidencia, será difícil que no acertemos en algunos de los detalles comentados simplemente por la gran cantidad de información. Lanzamiento muy importante en cualquier caso. Además de ser uno de los smartphones más esperados para la última parte del año en el sector de consumo, el anuncio (un auténtico bombazo) de la alianza con IBM, hace de este lanzamiento todavía más interesante. ¿Apostamos? ¿Cómo crees que será el iPhone 6? ¿Qué te gustaría ver en el próximo móvil Apple? ¿Crees que el phablet canibalizará ventas del iPad mini? ¿Crees que la alianza con IBM tendrá incidencia en la movilidad empresarial?
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18/07/2014
Siete años de la revolución iPhone

Siete años de la revolución iPhone

Este fin de semana se han cumplido los primeros siete años del lanzamiento del iPhone original, un terminal que revolucionó por completo la industria de las telecomunicaciones y también la de la computación al abrir la actual era de la movilidad en la que nos encontramos. Tras un año de rumores y después de arrasar la industria musical con los reproductores iPod y la tienda iTunes, el 9 de enero de 2007 Steve Jobs presentó el primer smartphone de Apple publicitado como "la combinación de tres productos: un revolucionario teléfono móvil, un iPod todo pantalla con controles táctiles, y un revolucionario dispositivo de comunicación por Internet con eMail a la altura de un ordenador, navegación web, búsquedas y mapas; todo ello integrado en un pequeño y ligero dispositivo de mano". Obviamente no era el primer teléfono móvil del mercado cuyo honor recae en el Motorola Dynatac 8000x comercializado 25 años antes. Tampoco el primer smartphone después del Nokia 9000i Communicator de 1997 (y muchos otros posteriormente) pero la llegada del iPhone supuso un 'antes y un después' en la industria. Su éxito fue absoluto y la repercusión de su lanzamiento total para la industria tecnológica, iniciándose una nueva era actualmente en su punto máximo. "El iPhone es un revolucionario y mágico producto que está literalmente cinco años por delante de cualquier otro teléfono móvil", señalaba el malogrado Jobs en la presentación del terminal en la Mac World. "Todos hemos nacido con el más avanzado dispositivo puntero -nuestros dedos- y el iPhone los utiliza para crear la interfaz de usuario más revolucionaria desde el ratón", aseguraba. Se trataba de un  iPod de pantalla completa, multitáctil capacitiva de 3,5 pulgadas con resolución nativa de 320 x 480 píxeles que cubría todo el frontal del terminal y que se manejaba completamente con los dedos sin necesidad de los stylus de la época. Un diseño con grosor de 11,6 milímetros y 135 gramos de peso que inspiró miles de modelos posteriores y que ha llegado hasta nuestros días de una u otra manera, obviamente mejorado en todos sus componentes. Su procesador era un S5L8900 de Samsung, un ARM con simple núcleo que trabajaba a una frecuencia de 412 MHz, acompañado de 128 Mbytes de memoria RAM y almacenamiento interno de 8 o 16 Gbytes según modelo. Incluía tecnologías inalámbricas GSM cuatribanda, EDGE, Wi-Fi 802.11b/g y Bluetooth 2.0 EDR, y contaba con tres sensores: proximidad, luz ambiental y acelerómetro.  También destacado su apartado software con un nuevo sistema operativo denominado iPhone OS (basado en Mac OS X), renombrado posteriormente a iOS y también usado en otros dispositivos de movilidad de la compañía. Su interfaz estaba basada en el concepto de manipulación directa, con deslizadores, interruptores y botones funcionando a la perfección usando gestos multitáctiles. Aunque el primer iPhone no tenía soporte para instalar más aplicaciones que las instaladas estaba totalmente conectado a iTunes, un servicio que junto al lanzamiento posterior de la tienda de aplicaciones App Store aumentó enormemente las posibilidades del terminal abriendo una nueva fuente de negocio para Apple y no menor porque la cifra de negocio conseguida es espectacular. Su lanzamiento se produjo el 29 de junio de 2007 en Estados Unidos bajo exclusividad de la operadora AT&T. Una estrategia que la misma Apple y la industria en general ha dejado de emplear totalmente excepto en mercados y modelos puntuales. Dio igual. Su éxito fue absoluto hasta alcanzar el primer puesto mundial de venta de smartphones, apoyado en el habitual fortísimo marketing de los de Cupertino con la imagen de genio innovador de Steve Jobs a la cabeza. A partir de ahí, expansión internacional alcanzando todo el globo y nuevos modelos mejorados comercializados año a año que han engordado la cuenta de resultados de Apple hasta cotas nunca vistas. Tal es así que hoy Apple podría pasar por "una compañía de móviles" por la gran incidencia de los iPhones en los ingresos de la compañía, sumado lo que mueven estos smartphones en compra de aplicaciones, música o juegos a través de la tienda oficial. Y ello a pesar de ser desbancados en cuota de mercado por el Android de Google, extendido por su distribución abierta y libre de royalties a decenas de fabricantes. Todo comenzó con esta revolución iPhone del que se cumplen siete años del lanzamiento del modelo original y que hoy recordamos por su importancia no solo en la historia de Apple o en la industria de las comunicaciones, sino en todo el ecosistema tecnológico.
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01/07/2014
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