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Lista de terminales que actualizarán a iOS 11, adiós 32 bits

Lista de terminales que actualizarán a iOS 11, adiós 32 bits

Al final la mayoría de los rumores que habíamos ido viendo sobre la WWDC de 2017 se han cumplido, y no sólo en materia de nuevo hardware sino también en software, ya que Apple con el anuncio de iOS 11 Aplle ha confirmado el final del soporte de aplicaciones de 32 bits. Ya os adelantamos la noticia en este artículo y hoy hemos podido contrastarlo. Si intentamos abrir una aplicación de 32 bits en la beta de iOS 11 la misma no se ejecutará y mostrará un aviso alertando de que necesita ser actualizada para funcionar con dicho sistema operativo. Esa actualización a la que se hace referencia no es otra cosa que un aviso de que es necesaria una puesta a punto para que la aplicación pueda funcionar de forma nativa en 64 bits, única forma posible de hacer que pueda correr sobre iOS 11. [caption id="attachment_185455" align="aligncenter" width="750"] Imagen: MacRumors.[/caption] La verdad es que no nos coge por sorpresa. Apple ya había ido avisando por activa y por pasiva a los desarrolladores y había puesto a su disposición todas las herramientas necesarias para facilitar al máximo la transición, así que aquellos que no la han llevado a cabo ha sido (en la mayoría de los casos) por pura desidia. Como habréis podido imaginar la falta de soporte de aplicaciones de 32 bits en iOS 11 también implica el final de las actualizaciones para terminales tan conocidos y populares como el iPhone 5-5c, además de las tablets iPad 4 e inferiores. En cualquier caso para evitar dudas os dejamos un listado con todos los dispositivos que actualizarán al próximo sistema operativo móvil de Apple: iPhone iPhone 7. iPhone 7 Plus. iPhone 6s. iPhone 6s Plus. iPhone 6. iPhone 6 Plus. iPhone SE. iPhone 5s. iPad 12.9-inch iPad Pro segunda generación. 12.9-inch iPad Pro primera generación. 10.5-inch iPad Pro. 9.7-inch iPad Pro. iPad Air 2. iPad Air. iPad de quinta generación. iPad mini 4. iPad mini 3. iPad mini 2. iPod iPod Touch de sexta generación. Más información: MuyMóvil.
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06/06/2017Isidro Ros
El lanzamiento de los nuevos iPhones se espera para el 17 de septiembre

El lanzamiento de los nuevos iPhones se espera para el 17 de septiembre

Apple ha empezado a enviar avisos a nivel interno en los que advierte de lo que se conocen como "Black Out Days", días en los que esperan un alto volumen de trabajo y que normalmente se identifican con el posible lanzamiento de los nuevos iPhones. Durante ese periodo los trabajadores no pueden realizar peticiones de días libres ya que su presencia será necesaria para ayudar con ese elevado volumen de trabajo, aunque en los documentos filtrados no se hace referencia a ningún dispositivo en concreto, cosa que por otra parte resulta totalmente lógica ya que se podría arruinar "la sorpresa". Como os hemos adelantado en el título el periodo de "Black Out Days" de este año empezará el 17 de septiembre y se extenderá hasta el 4 de noviembre, lo que nos lleva a pensar que el anuncio de los nuevos iPhones de Apple se produciría durante la primera semana de dicho mes y que su lanzamiento tendrá lugar unos pocos días después. Según las informaciones más recientes y fiables Apple tiene la intención de lanzar al mercado tres nuevos iPhones; los iPhone 7s y iPhone 7s Plus, que no presentarán cambios de importancia a nivel de diseño frente los iPhone 7 y iPhone 7 Plus, y el iPhone 8, que promete ser el modelo más atractivo e interesante. Dicho smartphone se ha enfocado como una versión especial para celebrar el décimo aniversario del lanzamiento del iPhone original, aunque las últimas filtraciones indican que seguirá las líneas de la generación actual y que tendrá un acabado en metal y cristal. La configuración base del iPhone 8 contaría con una capacidad de almacenamiento de 64 GB y se comenta que su precio rondaría los 1.000 dólares.  Más información: GSMArena.
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27/05/2017Isidro Ros
Comix Zone llega al iPhone, uno de los mejores juegos de los 90

Comix Zone llega al iPhone, uno de los mejores juegos de los 90

SEGA nos sorprendió en 1995 con el lanzamiento de Comix Zone, un juego verdaderamente único que nos ponía en la piel de un dibujante de cómics que era atrapado dentro de su propia obra junto con su mascota, una rata que nos ayudaba en determinados momentos realizando acciones concretas. La idea era original pero su puesta en escena resultó brillante, ya que apostaba por un desarrollo dividido en "viñetas" y tenía además un acabado gráfico soberbio para la época, tanto por sprites como por escenarios y animaciones. Tuve la ocasión de disfrutarlo en su momento y no tengo la menor duda de que es uno de los mejores juegos de toda la historia, aunque no ha tenido el reconocimiento que verdaderamente merece y para los más jóvenes puede incluso ser todo un desconocido. El caso es que la compañía japonesa ha decidido "desempolvar" Comix Zone para llevar una adaptación del mismo a iOS, una buena noticia ya que nos permitirá volver a disfrutar de uno de los mejores clásicos de Mega Drive en la pantalla de nuestro iPhone, iPad o iPod. Todavía no se encuentra disponible a nivel internacional pero ya hemos podido verlo listado en iTunes, así que es oficial y debería ser sólo cuestión de tiempo hasta que podamos descargarlo a nivel global. Para poder ejecutarlo necesitamos un dispositivo basado en iOS 8 o en una versión más actual, lo que significa que es compatible con los iPhone 4S, iPad Mini, iPad 2 y superiores. Más información: PhoneArena.
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24/05/2017Isidro Ros
¿De Android a iPhone? Apple explica los beneficios

¿De Android a iPhone? Apple explica los beneficios

"La vida es más fácil en el iPhone y se inicia tan pronto como se enciende", asegura Apple en un nuevo sitio web denominado "Switch", base de una campaña de marketing para atraer usuarios de Android a iPhone. Con cuotas de mercado mundiales superiores al 85 por ciento la plataforma de Google arrasa en movilidad. Es lógico pensar que Apple quiera pescar clientes en ese gran caladero llamado Android. Apple explica en "Switch" los que -a su juicio- son los beneficios de moverse de Android a iPhone, comenzando por la facilidad para realizar el cambio de plataforma a través de una app específica que transfiere el contenido de uno a u otro sin perder datos, desde fotos, vídeos, contactos, calendarios, cuentas de correo, historial de mensajes y aplicaciones gratuitas incluyendo Google Apps. Apple promociona las capacidades de sus móviles inteligentes respondiendo a preguntas que podría hacerse cualquier cliente: "¿Es la cámara tan buena como dicen? ¿Por qué es tan rápido? ¿Va a ser fácil de usar? ¿Cómo iPhone ayuda a proteger tu información personal? Y otros. Los de Cupertino también recuerdan su Programa de Reciclaje y Reutilización que permite abaratar la compra de un iPhone si entregas un terminal Android usado, descontando hasta 260 dólares. Bajo la misma campaña, Apple ha publicado una serie de vídeos cortos donde muestra los -supuestos- beneficios de su plataforma. Vídeos cortos y sin diálogos que no alcanzan los memorables de campañas anteriores como "Soy un Mac, soy un PC", aunque deben funcionar muy bien en servicios como Instagram y Snapchat. Ya sabes. Apple quiere que vayas de Android a iPhone. El problema es que para muchos usuarios que compran terminales de gama baja y media Android, Apple no tiene ninguna oferta equivalente. Lo más barato es el iPhone SE que cuesta 489 euros y es demasiado pequeño en tamaño de pantalla para la media en Android. El modelo estándar más económico es el iPhone 6s que cuesta 659 euros y encima es de una generación anterior, porque lo último de Apple es iPhone 7. iPhone tiene una gran calidad y junto a la gran integración con iOS funciona de fábula pero, por esos precios, hay muchos, muchos terminales Android que ofrecen más valor en la compra. Tú decides. No hay mucha más alternativa fuera de Android o iPhone, lamentablemente.
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23/05/2017Juan Ranchal
Goldman Sachs detalla el precio de los próximos tres iPhones

Goldman Sachs detalla el precio de los próximos tres iPhones

Sabemos que Apple tiene pensado lanzar tres iPhones este año, los iPhone 7s y iPhone 7s Plus y el rumoreado iPhone 8, un terminal que en teoría será una edición especial con la los de Cupertino que celebrarán el décimo aniversario de su primer smartphone. El caso es que entre tanto rumor la conocida y reputada firma Goldman Sachs ha querido aportar su propia opinión dejando una interesante predicción, en la que podemos ver los precios que podrían tener los tres iPhones de Apple que llegarán a finales de 2017. La imagen que acompañamos es muy clara, pero os dejamos un resumen simplificado: iPhone 7s: 649 dólares en su versión de 32 GB, 749 dólares la de 128 GB y 849 dólares la de 256 GB. iPhone 7s Plus: 769 dólares la versión de 32 GB, 869 dólares la de 128 GB y 969 dólares la de 256 GB. iPhone 8: 999 dólares la versión de 128 GB y 1.099 dólares la variante de 256 GB. Como vemos lo más llamativo lo tenemos en la información del iPhone 8, un modelo que será el más interesante y revolucionario de esos tres iPhones nuevos. Resulta muy llamativo ver que en la predicción de Goldman Sachs dicho terminal tendrá una capacidad base de 128 GB y que su precio no superará los 1.000 dólares como apuntaban rumores anteriores, salvo que optemos por la variante de 256 GB. Os recordamos que a nivel de especificaciones el iPhone 8 será idéntico a los iPhone 7s y iPhone 7s Plus, ya que en principio utilizará el mismo SoC Apple A11 y tendrá 2 GB/3 GB de memoria RAM. Los cambios más importantes estarán en el diseño (recuperará el acabado de los iPhone 4/4S) y en la pantalla (se dice que tendrá un formato parecido al del Galaxy S8), aunque todavía no hay confirmación oficial, sólo predicciones de grandes analistas, rumores y supuestas filtraciones. Más información: WCCFTech.
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13/05/2017Isidro Ros
Qualcomm quiere bloquear la importación de iPhones

Qualcomm quiere bloquear la importación de iPhones

Qualcomm pedirá a la agencia de comercio de estados Unidos el bloqueo a las importaciones de iPhones, de acuerdo con una información de Bloomberg que cita fuentes internas. El ITC es un organismo cuasi-judicial en Washington, con poder para bloquear la importación de mercancías en los EE.UU. El organismo procesa los casos más rápidamente que los tribunales federales de distrito donde las empresas dirimen sus diferencias. Y ahí es donde dirige Qualcomm sus pasos en una escalada del conflicto que mantiene con Apple y en respuesta a las últimas decisiones del regulador. Apple y Qualcomm andan enfrascados en un litigio que ha vuelto a poner sobre el tapete el uso y abuso de las patentes esenciales y la obtención de garantías en cuanto a las condiciones de concesión de licencias bajo parámetros justos, razonables y no discriminatorios (FRAND). Pero la problemática ha ido mucho más allá de las patentes; es una cuestión de negocio. Apple y Qualcomm ¡Guerra Total! El mes de enero, Apple presentó una demanda contra Qualcomm por cobro excesivo y discriminatorio de royalties de estas patentes esenciales y retención ilegal de 1.000 millones de dólares en partidas relacionadas. Ya en febrero, en la presentación de resultados financieros, el CEO Tim Cook, explicó que “Apple no tenía otra opción que demandar a Qualcomm. Era el último recurso, No vimos otra manera de avanzar”. De acuerdo con la demanda, Apple ha estado pagando por las mismas licencias cinco veces más que otros fabricantes, una condición discriminatoria para los de Cupertino. La explicación es que muchos fabricantes de dispositivos pagan a Qualcomm cuotas de licencia, así como royalties, en base a un porcentaje del precio de un dispositivo que puede llegar a sumar hasta el 5% del precio total de venta. Además, Qualcomm licencia sus patentes a estos fabricantes en un bloque y da lo mismo si solo utilizan algunas de las patentes del mismo. or su parte, Qualcomm, respondió a la demanda negando todos los cargos y acusando a Apple de “manipular en su favor los acuerdos con ella” por la que obtenía licencias tecnológicas esenciales y “atacando activamente a Qualcomm en varias jurisdicciones alrededor del mundo, malinterpretando lo que realmente ocurre y promoviendo que otras empresas decidan demandar también a Qualcomm”. Las condiciones de cómo comparte Qualcomm “está en sus licencias, que tienen términos muy bien definidos”, aseguran. Más recientemente, Apple ha detenido el pago de royalties a Qualcomm hasta que se resuelvan las disputas. El anuncio tiene graves consecuencias para Qualcomm y ya ha tenido que recortar las previsiones de ingresos ante la dependencia del negocio de las licencias. Además, otras compañías podrían hacer lo mismo. Qualcomm, en el ojo del huracán El contraataque de Qualcomm será pedir el bloqueo a las importaciones de iPhones, que como sabes se fabrican en Asia. No creemos que la agencia atienda esta petición pero la escalada continúa. Y -a nuestro juicio- Qualcomm tiene todas las de perder. La demanda de Apple ha sido la última pero no la primera contra Qualcomm. Corea del Sur le impuso una multa de 854 millones de dólares por practicar un “modelo de negocio injusto” y en China, tuvo que pagar 975 millones de dólares como parte de una investigación antimonopolio. Además, la Comisión Europea anunció en 2015 dos investigaciones antimonopolio sobre un supuesto abuso de Qualcomm de su dominio de posición de mercado en semiconductores, el otro gran negocio de la firma de San Diego. Lo peor para Qualcomm puede llegar de otra demanda de la Comisión Federal de Comercio estadounidense, en la acusa a la compañía de monopolio en el campo de los chips para smartphones al rechazar la entrega de patentes de estándares esenciales a fabricantes de chips rivales como Samsung, en términos justos, razonables y no discriminatorios como indica la norma. “A Qualcomm se la considera un impuesto”, dicen los analistas, en relación a las tensiones y luchas que están librando los principales fabricantes de chipsets para móviles y algunos de sus principales clientes.
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04/05/2017Juan Ranchal
Un estudiante cuenta su experiencia trabajando en Pegatron

Un estudiante cuenta su experiencia trabajando en Pegatron

No es la primera vez que alguien cuenta su experiencia trabajando en Pegatron, una de las empresas más importantes dentro del mundo de la fabricación de productos electrónicos, aunque todos la conocemos a nivel internacional por ser una de las principales proveedores de Apple. En esta ocasión lo interesante es que la experiencia viene directamente de un estudiante estadounidense que estuvo trabajando cuarenta días en una fábrica de Pegatron, y que además la ha detallado con pelos y señales. Como habréis imaginado esa experiencia fue horrible y es un claro reflejo de lo que ya sabíamos, que por mucho que se esfuercen ese tipo de empresas en lavar su imagen y en realizar "campañas" para defender los derechos laborales todo es puro pan y circo con el que alimentar y entretener a algunos medios. Businessinsider ha publicado una entrevista muy completa y extensa cuya lectura os recomendamos, aunque para aquellos que no controlen el idioma de Shakespeare dejamos a continuación un resumen con las claves más importantes de su experiencia: Jornadas de trabajo de unas 12 horas y media. Cada dos horas de trabajo diez minutos de descanso. Trabajo repetitivo y monótono, en su caso poner un altavoz y un tornillo en los iPhone 6s de la cadena de montaje una y otra vez durante toda su jornada laboral. No está permitido hablar con los compañeros ni llevar cualquier tipo de dispositivo electrónico. Disponía de 50 minutos para comer en la cantina común. Si les sobra tiempo podía dormirse, pero sentado, ya que si se acostaba podía ser denunciado. Compartía dormitorio con otras siete personas y a veces no tenía ni agua caliente para ducharse. Sólo tenían un uniforme y no podían lavarlo hasta el fin de semana, por lo que el mal olor en el lugar de trabajo llegaba a ser molesto. No podía negarse a hacer horas extra. Le pagaron 450 dólares por un mes de trabajo.
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14/04/2017Isidro Ros
No, dormir con un smartphone al lado no es una buena idea

No, dormir con un smartphone al lado no es una buena idea

Si alguna vez te has planteado dormir con un smartphone justo a tu lado, en tu misma cama o incluso demasiado cerca de ti deberías empezar a plantearte un cambio, ya que no solo no es una buena idea sino que además puede ser muy peligroso. Podemos poner muchos ejemplos pero vamos a centrarnos en el caso de Wiley Day, un estadounidense de 32 años que se quedó dormido con su iPhone cargando justo al lado de su cara, en su misma cama. Os ponemos en situación, el cable de carga del iPhone estaba conectado mediante una extensión y Wiley Day llevaba puesto al cuello un collar de identificación tipo militar acabado en metal. Cuando se durmió se movió de una manera tal que ese collar se enredó con la conexión del extensor de cable, de manera que acabó recibiendo una descarga eléctrica muy intensa. También sufrió quemaduras en el cuello debido a la alta temperatura que alcanzó el collar metálico que llevaba puesto y se quemó la mano derecha al quitárselo, pero afortunadamente pudo salir con vida. Wiley se llevó un susto enorme y como dijimos sufrió quemaduras de segundo y tercer grado en el cuello y la mano. Esas quemaduras están sanando correctamente y él está totalmente a salvo, pero le dejarán una marca de por vida que le recordará los peligros que tiene dormirse con un smartphone al lado. Sé que vosotros, nuestros lectores, sois conscientes del peligro que tiene dormir con un smartphone, pero antes de terminar quiero aprovechar para recordaros que debemos evitar tener cerca de nuestra cama cualquier dispositivo tecnológico, y si es posible también deberíamos evitar cargar nuestros dispositivos mientras dormimos. Más información: PhoneArena.
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04/04/2017Isidro Ros
Apple desarrolla su propia GPU para iPhone e iPad

Apple desarrolla su propia GPU para iPhone e iPad

Apple está preparando su propia GPU para iPhone e iPad, dejando a un lado los chips Power VR que ha venido utilizando en sus SoCs en una línea de tiempo que va de 15 a los 24 meses. El anuncio ha llegado de la misma compañía especializada en gráficos detrás de los Power VR, Imagination Technologies Group, y ha provocado un desplome brutal de sus acciones, un 70%, debido a la gran dependencia de Apple. Como sabes, los de Cupertino diseñan hasta el último detalle de sus SoCs de movilidad (Apple Ax) apoyados en la compañía de semiconductores PA Semi adquirida en 2008 e incorporando CPUs con licencia ARM, componentes como módem y radios de Qualcomm o Intel y el procesador gráfico Power VR mencionado. Posteriormente, TSMC o Samsung lo fabrican. La nueva GPU para iPhone permitiría ahorrar en el pago de royalties, aunque Imagination dice que no será posible crear un procesador gráfico sin una propiedad intelectual qu compite con Mali, Adreno o el Tegra de NVIDIA. Sin embargo, creemos que -más que dinero- el interés de Apple  es evitar la dependencia de la tecnología de terceros y lograr una integración aún mayor con su software. Apple también podría estar preparando su entrada en el terreno de la Realidad Virtual para lo que será clave la GPU. Lo siguiente sería algo de lo que llevamos años hablando: el uso de arquitectura ARM en sus ordenadores. El "rumor" se cumplió en parte cuando el pasado octubre conocimos el Apple T1, el primer procesador ARM usado en un Mac, que Apple ha incluido en el portátil MacBook Pro con la barra Touch Bar. Trabaja junto al procesador Intel y se ocupa de tareas secundarias como la seguridad para el sensor de identificación táctil, la cámara, el almacenamiento de contraseñas y la misma Touch Bar. La nueva GPU para iPhone e iPad es más importante por todo lo que implica. Estaría disponible dentro de 18-24 meses.
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04/04/2017Juan Ranchal
WinX MediaTrans permite quitar DRM de iTunes y convertir M4V a MP4

WinX MediaTrans permite quitar DRM de iTunes y convertir M4V a MP4

Digiarty ha llevado a cabo una interesante actualización de WinX MediaTrans, una herramienta que actúa como gestor todo en uno de los contenidos que tengamos en nuestros dispositivos iOS, tanto iPhone como iPad y iPod, con la que podremos lograr una sincronización perfecta con nuestro PC o Mac. Entre las novedades más importantes que han introducido en WinX MediaTrans destaca la posibilidad de quitar el DRM de los contenidos que hayamos comprado en iTunes, lo que nos permitirá transferirlos sin problema a otros equipos. Es una ventaja importante, ya que nos da la posibilidad de disfrutar con mayor libertad de todos esos contenidos que hemos adquirido de manera totalmente legal. ¿Qué puedo hacer con WinX MediaTrans? Como os hemos comentado más arriba se trata de una herramienta muy fácil de utilizar, con la que sincronizar los contenidos de nuestro iPhone, iPad y iPod en nuestro PC (Windows) o Mac será una tarea muy cómoda y sencilla. Gracias a WinX MediaTrans podremos transferir todos los contenidos de esos dispositivos, pero además contaremos con una serie de características avanzadas que vamos a repasar a continuación. Resumen de características clave: Quitar DRM, decodificar/transferir películas, música y audiolibros de iTunes para reproducir en ordenador o cualquier dispositivos. Soporte de aceleración de hardware Intel y Nvidia QSV NVENC. Transferencia de música y vídeo entre dispositivos iOS. Posibilidad de crear/añadir/eliminar lista. Exportar todas las fotos o selecciones concretas sin las restricciones de iTunes. Conversión automática de vídeos MKV, FLV, AVI y otros a MP4 para que funcionen sin problemas en iOS. Permite utilizar el iPhone como unidad USB, de manera sencilla. Rotación automática del vídeo para para que se adapte a la pantalla del iPhone en caso de error. Ese listado nos permite hacernos una idea de todo lo que ofrece WinX MediaTrans y como vemos es mucho. Desde quitar el DRM de las películas de iTunes hasta transferir directamente todo el contenido multimedia entre nuestro iPhone, iPad, iPod  y ordenador. Esta es una de las novedades más importantes, así que queremos compartir con vosotros una sencilla guía en la que os explicaremos paso a paso lo que debéis hacer para aprovechar esa característica: Abrimos WinX MediaTrans y conectamos el iPhone, iPad o iPod a nuestro ordenador a través del cable USB. Seleccionamos la opción “Vídeo” para pasar a la interfaz de transferencia de vídeo. WinX MediaTrans cargará automáticamente todos los vídeos y películas de nuestro iPhone, iPad o iPod. Hacemos clic en la columna “Película” y podremos ver las películas y programas de iTunes que están marcados como protegidos por DRM. Seleccionamos las películas o programas de TV de iTunes que queremos desbloquear y hacemos clic en el botón “Exportar”. Ahora seleccionamos la opción “Decodificar”. Con esto desactivaremos la protección DRM de películas de iTunes. Y automáticament convertirá vídeo al formato compatible con iOS, como convertir M4V a MP4. A continuación podremos transferir y reproducir sin problema esos contenidos en otros dispositivos. Como vemos es muy fácil, en sólo cuatro sencillos pasos tendremos a nuestra disposición todos nuestros contenidos de iTunes para disfrutarlos en otros dispositivos. Os recordamos, eso sí, que estamos hablando siempre de destinarlos a un uso personal. También nos ayudará a liberar espacio y a mover en cualquier momento los contenidos que queramos de un dispositivo a otro, sin complicaciones innecesarias. Pero esto no es todo, con esta herramienta también tenemos acceso a otras características que nos permiten gestionar mejor todos nuestros contenidos multimedia y disfrutar además de una excelente experiencia de uso. Entre ellas podemos destacar las siguientes: Alto rendimiento, podemos transferir 100 fotos en alta resolución en apenas 8 segundos. Podemos exportar fotos ordenadas por día, mes y año. Permite reducir el tamaño de los archivos de vídeo hasta en un 50% sin apenas pérdida de calidad. Nos da la opción de convertir música automáticamente a MP3/AAC, compatibles con iOS 10. Facilita la gestión de nuestro tono, iTunes U y Podcast con opciones de exportar, añadir y eliminar. Podemos exportar también nuestras notas de voz del iPhone al ordenador. Transferencia de ePUB, PDF y audiolibros entre iPhone, iPad, iPod y nuestro ordenador. Capacidad de convertir cualquier libro ePUB en formatos PDF, TXT, HTML o eLibros. Podemos transferir contenidos de  iBooks sin límites y quitar el DRM sin problema. Prueba gratis WinX MediaTrans Hemos visto todo lo que puede ofrecer esta herramienta y conocemos sus características más importantes, pero lo mejor es que Digiarty ofrece la posibilidad de conseguirlo de manera totalmente gratuita. Para ello sólo tenemos que entrar en el enlace que os dejamos a continuación e introducir nuestro correo electrónico, donde recibiremos una licencia de activación que nos permitirá aprovechar todas y cada una de las funciones que integra WinX MediaTrans. La única limitación será que no recibiremos futuras actualizaciones, pero como dijimos eso no nos impedirá disfrutar de todo lo que ofrece esta herramienta a día de hoy. https://www.winxdvd.com/giveaway/iphone-ios-manager-es.htm Esta promoción también está acompañada de un descuento en la compra de licencias de activación vitalicias, es decir, que nos permitirán activar WinX MediaTrans y recibir actualizaciones de por vida.El descuento es del 50% y tendremos un plazo de devolución de 30 días como garantía por si no quedamos satisfechos. Sobre Digiarty Software: Con más de 10 años de experiencia en la industria, Digiarty ahora es el líder en aplicaciones de vídeo audio personales y de uso domésticos basasas en Windows y macOS. Las líneas de productos actuales incluyen: DVD ripper/copiador/creador, convertidor de vídeo, descargador de vídeo online, reproductor de medios, gestor de iPhone, aplicación para transmitir vídeo audio.
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27/03/2017Isidro Ros
Apple patenta dock para convertir un iPhone en portátil

Apple patenta dock para convertir un iPhone en portátil

Revisar patentes es una excelente manera de descubrir los caminos que podría tomar la industria tecnológica en los próximos años, y en este sentido parece que Apple ha considerado la posibilidad de crear un dock que convierta un iPhone en portátil. La base que hay detrás de esta idea no es nueva, ya que como sabemos Microsoft ya puso en práctica algo muy parecido tras el lanzamiento de Continuum para Windows 10 Mobile, e incluso hemos visto otras patentes muy similares, como esta de Samsung, pero el caso de Apple es particular por razones evidentes. En primer lugar debemos tener en cuenta que la patente contempla la integración del iPhone justo en la zona en la que normalmente tenemos una almohadilla táctil, lo que significa que podríamos controlar cómodamente la interfaz del terminal con los dedos y utilizar el teclado. Esto simplificaría mucho la adaptación de iOS a esa pantalla de mayor tamaño, que además no tendría que ser necesariamente táctil. En segundo lugar es importante destacar que Apple contempla la posibilidad de que esa carcasa o dock al que se conecta el iPhone pueda incluir determinados componentes adicionales, como por ejemplo una GPU con la que potenciar el rendimiento del conjunto. Finalmente, aunque no por ello menos interesante, el gigante de Cupertino también recoge en la patente un diseño que muestra una versión adaptada de ese mismo dock para albergar un iPad. Obviamente la pantalla de aquél sí sería táctil, pero igualmente contaría con una almohadilla táctil en la parte baja. Todas estas ideas son bastante interesantes y bien llevadas a la práctica podrían acabar teniendo un gran éxito, sobre todo la del dock para el iPhone, pero como siempre decimos al hablar de patentes no podemos olvidarnos de que de momento sólo son eso, buenas ideas sobre papel, sin más, y que no tienen porque llegar a materializarse. Más información: SlashGear.
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23/03/2017Isidro Ros
Fracasa popSlate 2 a pesar de haber recaudado más de 1 millón de dólares

Fracasa popSlate 2 a pesar de haber recaudado más de 1 millón de dólares

La financiación colectiva presenta riesgos claros y por desgracia popSlate 2 se ha convertido en uno de los mejores ejemplos de ello. Este proyecto generó un gran interés al presentarse como una funda que añadiría una pantalla secundaria de tinta electrónica al iPhone de Apple, pero al final no ha podido llegar a buen puerto. Desde luego no será por falta de fondos, ya que la compañía que estaba detrás del proyecto logró recaudar 1.117.836 dólares y superó en un 1.371% el requisito mínimo que había marcado para poder emprender el proyecto. Con ese dato en mente resulta verdaderamente ridículo que la empresa haya sido incapaz de cumplir sus problemas, pero además llega a ser insultante que se haya declarado en bancarrota y que aseguren que no disponen de fondos para poder devolver el dinero a todos aquellos que les dieron su confianza. Basta echar un vistazo a los comentarios que han aparecido en la web oficial del proyecto para darse cuenta del enorme malestar que se ha generado entre los que apoyaron el proyecto. Algunos aseguran que nunca más volverán a confiar en este sistema de financiación y que darán la espalda totalmente a IndieGoGo, mientras que otros buscan iniciar una demanda colectiva contra los responsables del proyecto. Entre toda esa maraña de comentarios negativos resulta interesante ver que hay algunos positivos, que sienten el fracaso del proyecto y que incluso se ofrecen a prestar ayuda. ¿Y qué explicación han dado? En resumen han aducido problemas técnicos diversos, entre los que se encuentran por ejemplo cambios en el software que Apple utiliza en sus iPhones y otros relacionados con el acabado final de la carcasa, que interfería en la propia señal del smartphone. Al final el desarrollo ha acabado siendo muy complicado y popSlate habría necesitado más fondos para poder seguir adelante, cosa que no ha conseguido, así que ha decidido tirar la toalla. Habrá que ver cómo acaba todo esto, ya que está claro que los usuarios no van a dejar que la compañía "se vaya de rositas" tras haber conseguido más de un millón de dólares. Más información: SlashGear.
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20/03/2017Isidro Ros
Apple fijó ilegalmente los precios de iPhone en Rusia

Apple fijó ilegalmente los precios de iPhone en Rusia

Apple fijó ilegalmente los precios de iPhone en Rusia, según la conclusión de una investigación de siete meses del Servicio Federal Antimonopolio de Rusia. El FAS encontró que Apple obligó a 16 minoristas a "mantener los precios" de los iPhone en Rusia, bajo la amenaza de terminar los acuerdos de distribución con los que no cumplieran las directrices. Los teléfonos afectados incluyeron el iPhone 5S y 5C, 6 y 6 Plus, y 6S 6S y Plus. Los precios se fijaron durante un periodo aproximado de tres meses. Todavía no se ha fijado sanción, pero podría ascender hasta el 15 por ciento de los ingresos. La investigación y la decisión final sólo se aplica a la filial rusa de Apple. El FAS descartó una investigación similar en contra de la matriz Apple Inc. y otras filiales internacionales debido a la falta de pruebas, explican. Un portavoz de Apple dice que la compañía "ha trabajado en estrecha colaboración con el FAS durante su investigación" y está "contento de acabar con este asunto". El jefe adjunto del FAS aclaró que Apple ha hecho cambios para cumplir con las leyes rusas y ha implementado políticas para evitar futuras violaciones. Apple se posiciona como una marca de lujo y una de las formas en que la que sostiene la marca es evitando dispositivos económicos, a favor de productos de calidad y precios también premium. Los minoristas que venden iPhones por menos del precio de venta al público oficial impuesto por Apple podrían socavar esos esfuerzos, lo que explicaría por qué Apple trató de imponer los precios a los minoristas rusos.
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15/03/2017Juan Ranchal
Apple reconoce la existencia de los exploits para iPhone utilizados por la CIA

Apple reconoce la existencia de los exploits para iPhone utilizados por la CIA

Apple ha emitido un comunicado en el que asegura que las vulnerabilidades que han permitido los exploits para iPhone preparados por la CIA, ya han sido parcheados. El comunicado, más que tranquilizar a los usuarios, es preocupante, porque confirma implícitamente la veracidad de lo publicado ayer por Wikileaks. Si es que había algo que confirmar... Wikileaks publicó ayer una nueva documentación que informa de un programa de espionaje masivo de la Agencia Central de Inteligencia (CIA). Un escándalo de dimensiones colosales que no tiene que envidiar al programa PRISM de la NSA revelado en 2013 por Edward Snowden, consultor tecnológico y a la sazón, antiguo empleado de la CIA. La documentación filtrada informa de un ciberejército dedicado a insertar malware y preparar exploits para espiar y en algunos casos controlar totalmente los dispositivos electrónicos más populares, smartphones con iOS y Android, ordenadores personales con Windows, productos de redes como routers, medios de almacenamiento como discos duros o televisores inteligentes. En el caso de iOS, los documentos filtrados detallan 14 exploits para iPhone. Aunque algunos de ellos son conocidos y la respuesta de Apple era la esperable, se confirma implícitamente el asunto. "Si bien nuestro análisis inicial indica que muchas de las cuestiones que conocimos hoy ya fueron parcheados en el último iOS, vamos a seguir trabajando para abordar rápidamente las vulnerabilidades identificadas", comentan desde Apple asegurando que siguen "comprometidos a salvaguardar la privacidad y seguridad de los clientes".  Tensiones entre Silicon Valley y las agencias de espionaje El resto de tecnológicas afectadas (Google, Microsoft, Samsung...) no ha respondido a las nuevas filtraciones, aunque un editorial de The New York Times nos pone sobre la pista al asegurar que "Wikileaks vuelve a encender tensiones entre Silicon Valley y las agencias de espionaje". Dejando claro que en un mundo totalmente conectado la privacidad simplemente no existe y sabiendo positivamente que las agencias de inteligencia (las USA y todas las demás) tienen acceso a nuestros datos especialmente por Internet, sería conveniente que las grandes tecnológicas trabajaran para proteger la privacidad de sus clientes y no en en esta trama con una presunta participación activa, consentimiento o pasividad a la hora de "dejar hacer" a las agencias de espionaje. Recordemos que aun resuena el proyecto secreto PRISM, monitorización masiva que contemplaba el acceso a los servidores centrales de nueve grandes firmas estadounidenses: Microsoft Corp, Yahoo Inc, Google Inc, Facebook Inc, PalTalk, AOL Inc, Skype, YouTube y Apple Inc. Las tecnológicas aludidas negaron haber participado voluntariamente en este programa, pero es obvio que aumentó la desconfianza hacia ellas. La nueva filtración de Wikileaks que revela otro programa para obtener información privada de los usuarios de Europa y EE.UU no ayuda. Y que la CIA haya perdido el control sobre este sofisticado sistema de hacking, como dicen. pone los pelos como escarpias.
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08/03/2017Juan Ranchal
La app de Youtube permite mayor resolución en iPhones de pequeño tamaño

La app de Youtube permite mayor resolución en iPhones de pequeño tamaño

La aplicación de Youtube para iOS ha recibido una actualización que permite elegir entre mayores resoluciones de pantalla incluso en los iPhones de pequeño tamaño, es decir, en los modelos que cuenten con pantallas de 4 y 4,7 pulgadas. Esto quiere decir que la actualización beneficia a los iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone SE, iPhone 6s y iPhone 7, aunque de una manera diferente, como veremos a continuación. Los modelos que tengan un tamaño de pantalla de 4 pulgadas pueden ahora elevar la resolución hasta los 1.920 x 1.080 píxeles, mientras que los que utilizan una pantalla de 4,7 pulgadas tienen la opción de subir hasta los 2.560 x 1.440 píxeles. Por desgracia los iPads no se han incluido, así que siguen estando limitados a resoluciones 1080p, cosa difícil de entender ya que como sabemos incluso modelos "antiguos" como el iPad Mini 2 tienen una resolución de 2.048 x 1.536 píxeles. En cuanto a los iPhone con pantallas inferiores a las 4 pulgadas, como los iPhone 4S por ejemplo, siguen limitados a una resolución máxima de 1.280 x 720 píxeles. Os recuerdo que usar una mayor resolución en vídeos de Youtube puede ayudar a mejorar la calidad del mismo incluso aunque nuestra pantalla no llegue a ese nivel de forma nativa, un detalle que os ayudará a entender sin problemas la importancia de esta actualización. Más información: GSMArena.
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11/01/2017Isidro Ros
Los wearables de Samsung ya trabajan con iOS

Los wearables de Samsung ya trabajan con iOS

Samsung ha anunciado la compatibilidad de sus wearables con el sistema operativo móvil de Apple, iOS, hasta ahora exclusivos para dispositivos Android. De esta forma, un propietario de iPhone podrá utilizar relojes inteligentes Samsung como los Gear S o pulseras cuantificadoras Fit, con su terminal. Los usuarios de iPhone solo tienen que descargar una aplicación disponible en la Apple App Store. Una vez realizada la descarga, el usuario deberá seguir los pasos indicados que le permitirán completar la sincronización con los wearables de Samsung. Son compatibles móviles iPhone, iPad e iPod touch con iOS 9 o superior. Aunque no alcance -obviamente- a los Watch series de Apple, ni al propio funcionamiento en terminales Samsung con Android, la compañía promete una buena integración entre sus wearables y el sistema de Apple, las notificaciones, los sensores o las aplicaciones. “Buscamos constantemente la forma de mejorar nuestros productos y lo hacemos escuchando a nuestros usuarios – por eso hemos ampliado el acceso a nuestras últimas tecnologías wearables en dispositivos iOS", comenta Younghee Lee, Vicepresidente Ejecutivo de Global Marketing y Mobile Communications en Samsung Electronics. "Al ofrecer compatibilidad con Android e iOS en nuestros últimos dispositivos Gear, ofrecemos a los usuarios más formas de optimizar sus experiencias de uso, así como la oportunidad de conectarse a las posibilidades que ofrece Samsung Galaxy", recalca el ejecutivo. Una medida tan inteligente como obligada por mucho que Apple sea el principal competidor de Samsung en venta de móviles inteligentes. Las ventas de Smartwatch se hundieron en el tercer trimestre de 2016 un 51 por ciento interanual, desde 5,6 a 2,7 millones de unidades, según los datos de IDC. Es un nuevo récord de caída trimestral en la corta historia de estos dispositivos que llegaron como un “boom” entre el gran grupo de dispositivos conectados y vestibles, wearables, y que -de momento- no están gozando del favor de los consumidores. Lenovo canceló recientemente la producción de nuevos smartwatch y Microsoft ha dicho adiós a la Band 2, en otras muestras de las dificultades del segmento. Ni siquiera el equipo de marketing de Apple, de los mejores generando expectativas y necesidades, ha conseguido vender masivamente su reloj inteligente. Las ventas han sido muy inferiores a lo esperado por los de Cupertino si bien han conseguido encabezar el sector.
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09/01/2017Juan Ranchal
iPhone cumple 10 años

iPhone cumple 10 años

iPhone cumple 10 años desde su presentación por Steve Jobs el 9 de enero de 2007. Una década del primer móvil inteligente de Apple, que la firma celebrando prometiendo que "la revolución continua" y que "lo mejor está por llegar".  Tras un año de rumores y después de arrasar en la industria de la música con los iPod, Steve Jobs presentó el primer móvil inteligente de Apple. Un terminal que revolucionó por completo la industria de las telecomunicaciones y también la de la computación abriendo la actual era de la movilidad. El terminal contaba con una pantalla multitáctil de 3,5 pulgadas que cubría todo el frontal del terminal en un diseño que ha inspirado miles de modelos posteriores y que ha llegado hasta nuestros días. La primera generación del iPhone era GSM cuatribanda con tecnología EDGE y también contenía conectividad inalámbrica Wi-Fi. En sus inicios se comercializó bajo lanzamiento exclusivo en Estados Unidos a través de la operadora AT&T. Una estrategia que pronto dejo de emplearse salvo excepciones puntuales en algunos mercados. Otro de sus aspectos destacados era el uso de un nuevo sistema operativo denominado iPhone OS, renombrado posteriormente a iOS y también usado en otros dispositivos de movilidad de la compañía. Su interfaz estaba basada en el concepto de manipulación directa, con deslizadores, interruptores y botones funcionando a la perfección usando gestos multitáctiles. Aunque el primer iPhone no tenía soporte para instalar más aplicaciones que las instaladas, el lanzamiento posterior de la tienda de aplicaciones App Store aumentó enormemente las posibilidades del terminal y abrió otra fuente de negocio de dimensiones colosales para Apple Nombrado por la revista ‘Time’ como ‘el invento del año’ el éxito del iPhone fue absoluto y la repercusión de su lanzamiento, total para la industria tecnológica en varios frentes. La llegada de los primeros Android se retrasó porque "el iPhone estaba a años luz de su desarrollo en 2007", según reconocieron sus creadores, pero también inspiró la llegada de centenares de otros modelos y abrió el mercado del móvil inteligente. Por otro lado, puso contra las cuerdas a lo grandes fabricantes que como Nokia, Motorola o BlackBerry dominaban el mercado y no fueron capaces de seguir el ritmo de Apple en el lanzamiento de los nuevos iPhones que fueron llegaron sucesivamente los años siguientes. iPhone cumple 10 años ¿Y ahora qué? iPhone ha sido el producto electrónico más rentable del siglo y quizá de la historia. Ha convertido a Apple en "una compañía de móviles" pero también en la empresa de mayor valor de la historia, ofreciendo unos beneficios inalcanzables para el resto. Sin embargo, Apple ha rebajado recientemente y por segunda vez en tres meses la producción de iPhone 7 ante unas ventas menores a las esperadas, y todo indica que 2016 ha cerrado siendo el primer año desde el lanzamiento del iPhone original donde Apple no ha logrado incrementar sus ventas. Los motivos de la bajada de interés por los terminales de Apple son diverso, aunque el principal es la falta de innovación, muy parecidos a los anteriores y con un precio de venta tan alto que no invita al ciclo de actualización al que se habían acostumbrado en la sede de Cupertino. El usuario habitual de Apple que ya tiene un iPhone no lo renueva con la asiduidad de años anteriores y el típico consumidor de Android, está cómodo en una plataforma y oferta amplísima y no se “cambia” tan fácilmente a Apple. Parece que los usuarios esperan al lanzamiento del iPhone 8, éstos sí con grandes novedades como la pantalla OLED, un diseño completamente renovado. CPU mejoradas y sensores avanzados, soporte para realidad virtual/aumentada y tecnologías de carga inalámbrica. En la celebración, el CEO Tim Cook apunta a ello: "El iPhone es una parte esencial de la vida de nuestros clientes, y hoy más que nunca, está redefiniendo la forma de comunicar, entretener, trabajar y vivir. iPhone ha establecido el estándar para la computación móvil en su primera década. Acabamos de empezar... Lo mejor está por venir." iPhone cumple 10 años | Apple Inicios, evolución y futuro del teléfono móvil | Especial
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09/01/2017Juan Ranchal
Apple rebaja la producción de iPhone ante la caída de ventas

Apple rebaja la producción de iPhone ante la caída de ventas

El nuevo año no comienza bien para Apple ante la rebaja de la producción de iPhone en los entornos del 10% para el primer trimestre de 2017, de la que ha informado el diario japonés Nikkei. Aunque iPhone 7 sigue siendo el líder del mercado mundial por modelos y ha sido el terminal más vendido en la campaña navideña en países como Estados Unidos, la falta de innovación, las similitudes con su predecesor y la saturación de la gama alta, están afectando drásticamente a sus ventas. Las noticias sobre la rebaja de producción de iPhone no son nuevas y ya fueron advertidas desde la cadena de suministro en Taiwán. La demanda inicial de los iPhone 7 estuvo impulsada por el nuevo modelo en color negro y por el fiasco del Galaxy Note 7 de Samsung, sobre el papel su mayor competidor. En las últimas semanas se ha reducido considerablemente la demanda en China y en otros mercados y de ahí la rebaja de la producción de iPhone, confirmando informaciones previas del analista de KGI Securities, Ming-Chi Kuo, que habló de pérdida de interés de iPhone 7 entre los consumidores una vez pasado el boom del lanzamiento y un recorte entre un 5 y un 15 por ciento de los pedidos de iPhone 7. El precio altísimo de los terminales, cada vez mayor, junto a la falta de innovación, impide que el usuario habitual de Apple que ya tiene un iPhone lo renueva con la asiduidad de años anteriores. Por otro lado, el típico consumidor de Android está cómodo en una plataforma y oferta amplísima y no se “cambia” tan fácilmente a Apple. Un iPhone 8 con pantalla AMOLED (suministrada por Samsung, por cierto) puede invertir la tendencia en el nuevo año, pero todo apunta que Apple registrará en 2016 la primera caída interanual de ventas de móviles desde el lanzamiento del iPhone original.
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01/01/2017Juan Ranchal
iPhone 2G con iOS 1 y HTC G1 con Android 1 frente a frente

iPhone 2G con iOS 1 y HTC G1 con Android 1 frente a frente

La evolución que ha vivido el sector smartphone durante los últimos años ha sido verdaderamente enorme, tanto que hoy damos muchas cosas por hecho y parece que nos hemos ido olvidando de la realidad de los primeros terminales con iOS y Android, el iPhone 2G y el HTC G1. El canal de Youtube Everything About Apple ha conseguido hacerse con ambos terminales y los ha analizado a fondo en un interesante vídeo que nos deja, en definitiva, una auténtica lección de "historia reciente" dentro del sector smartphone. Para entender mejor las carencias y limitaciones de ambos terminales se ha utilizado el sistema operativo original con el que llegaron al mercado, iOS 1 y Android, aunque debemos tener en cuenta que el iPhone 2G debutó en 2007 y el HTC G1 a finales de 2008. Este detalle es importante, ya que a mediados de 2008 Apple lanzó el iPhone 3G con iOS 2 y la App Store, adelantándose al HTC G1 y a la tienda de aplicaciones Android, cosa que el autor del vídeo no ha explicado correctamente. Como vemos el HTC G1 tiene un diseño totalmente distinto al iPhone 2G y podemos decir que es totalmente original, ya que aunque implementa detalles como el botón de navegación visto en modelos de BlackBerry la línea y el teclado desplegable le dan un acabado único. Entre los detalles más llamativos destaca la ausencia de la App Store en el iPhone 2G con iOS 1 y las nulas posibilidades de personalización, ya que ni siquiera se podía poner un fondo de pantalla. Por su parte el HTC G1 sí venía con una tienda de aplicaciones, daba más opciones de personalización y también tenía unas especificaciones de hardware superiores, algo que como hemos dicho es comprensible ya que llegó un año después. Más información: WCCFTech.
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07/12/2016Isidro Ros
Trump daría rebajas fiscales a Apple a cambio del iPhone “made in USA”

Trump daría rebajas fiscales a Apple a cambio del iPhone “made in USA”

La victoria de Donald Trump ha generado mucha polémica por las declaraciones que próximo presidente de Estados Unidos hizo en campaña, y la posibilidad o no de que las mismas se acaben cumpliendo, aunque entre todas las locuras que dijo el magnate hay algunas que podrían hasta ser beneficiosas si se llevan a cabo correctamente, como por ejemplo la idea de fabricar el iPhone en "la tierra de la libertad". Decimos que puede ser beneficioso para Estados Unidos por una razón muy simple, la creación de empleo. Si Apple monta una o varias plantas de producción en dicho país generará probablemente varios miles de puestos de trabajo, una medida que plantea una contrapartida clara, y es que obviamente los salarios serían más elevados que los de los trabajadores chinos y vietnamitas, y que por tanto el gigante de Cupertino tendría que soportar unos costes mayores. Para compensar a Apple esos costes Trump está dispuesto a ofrecer rebajas fiscales que permitirían a los de la manzana mordida pagar menos impuestos, un plan que bien ejecutado podría acabar siendo redondo ya que los impuestos que "se perderían" por esa rebaja se podrían recuperar por otras vías gracias a los nuevos puestos de trabajo que crearían esas plantas de producción. No es una mala idea y como dijimos puede ser viable si se hace con cabeza, aunque debemos tener claro que lo que se llevaría a cabo en Estados Unidos será probablemente el ensamblado final del terminal, es decir, la parte más sencilla y menos compleja, pero también la única que sería verdaderamente rentable bajo la propuesta de Trump. Iremos viendo cómo evoluciona todo esto, pero desde luego queda claro que el magnate hotelero va en serio con el plan de un iPhone "made in USA", y con propuestas razonables. Más información: TweakTown.
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24/11/2016Isidro Ros
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