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“Cocinar” un componente electrónico puede darle una segunda vida

“Cocinar” un componente electrónico puede darle una segunda vida

La idea de meter un componente electrónico en una fuente de calor para darle una segunda vida puede sonar como algo totalmente descabellado, pero lo cierto es que en algunos casos puede llegar a funcionar. Ya lo demostraron en su momento los usuarios de los foros de la conocida HardOCP en un hilo que arrancó con una GTX 8800 que había "muerto" de forma repentina, y que pudo ser recuperada gracias a una dosis continuada de calor utilizando una cocina normal de gas. En los últimos posts de dicho hilo algunos usuarios se han atrevido a repetir las pruebas con otros componentes que incluyen desde PCBs de televisores hasta placas completas de portátil. Los resultados en la mayoría de los casos han sido satisfactorios así que podemos decir que la idea de "cocinar" un componente electrónico para revivirlo no es una locura, siempre que se haga de la manera adecuada, y de hecho tiene una explicación muy sencilla. En algunos casos las soldaduras de las piezas clave que dan vida a un determinado componente pueden tener un acabado deficiente y acabar fallando. Cuando sometemos dicho componente a una fuente de calor elevado esas soldaduras pueden generar un reflujo que las acabe reforzando y mejorando las conexiones hasta el punto de "revivirlo". Obvia decir que esa idea de "cocinar" componentes electrónicos para arreglarlos tiene que ser vista siempre como un último recurso, y debemos tener claro que aunque se hayan dado casos en los que ha funcionado no significa que sea infalible. Más información e imágenes: Foros HardOCP.
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23/01/2017Isidro Ros
Los mejores contenidos de la última semana en MC (XXXVI)

Los mejores contenidos de la última semana en MC (XXXVI)

Decimos adiós a otro domingo, y como de costumbre lo hacemos con un nuevo repaso a los mejores contenidos que hemos publicado en MC durante los últimos siete días. Esperamos que os guste y os deseamos un buen inicio de semana. Guía actualizada con las mejores tarjetas gráficas del mercado. Rescatamos un especial con las claves para prevenir el exceso de calor en un PC. Analizamos el SSD WD Blue de 1 TB. También tuvimos ocasión de probar el Alfa Giulia. Baterías con extintor integrado, un gran avance. Una patente de Microsoft nos dejaba ver un prototipo de smartphone flexible. AirBus iniciará las pruebas de un prototipo de coche volador. Diez juegos de PC que no debes perderte este año. Estos fueron los 10 smartphones más potentes de 2017. Confirmado, el Pentium G4560 es una bestia. Obama conmuta la condena de Manning antes de abandonar el cargo. Identificada una enorme onda de gravedad en Venus. Guía para montar un Hackintosh totalmente actualizada. ¿Sabes dónde es más barato y más caro comprar Xbox One y PS4? Repasamos los mejores antivirus para Windows 8.1. ¿Te preocupa que te espíen por la webcam? Entonces lee esto. En este especial te enseñamos a montarte tu arcade casera por menos de 80 euros. Microsoft prepara interfaz para unificar las versiones de Windows 10. En esta guía montamos un PC para juegos económico y de bajo consumo. La NHTSA concluye su informe sobre el Autopilot de Tesla, y es favorable. No te pierdas las mejores ofertas en otro RedFriday. Vosotros opináis, ¿qué os ha parecido la muerte confirmada de Wii U? Core 2 Quad Q6600, así rinde en juegos diez años después.
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22/01/2017Isidro Ros
El salto  los 1,5 nm un poco más cerca gracias a la tecnología EUV

El salto los 1,5 nm un poco más cerca gracias a la tecnología EUV

La tecnología EUV, siglas en inglés de Litografía Ultravioleta Extrema, es una técnica de litografía óptica que se utiliza en la creación de obleas de semiconductores, elemento que como sabemos todos son la base de componentes variados, entre los que destacan los microprocesadores. No es algo nuevo, de hecho la tecnología EUV lleva entre nosotros un tiempo y ha sido objeto de numerosas noticias anteriores, en las que hemos visto que supone un gran avance frente a los procesos estándar de litografía óptica por inmersión que se utilizan actualmente, ya que utiliza una longitud de onda muy corta (13,5 nm) y promete facilitar la transición a escalas nanométricas muy bajas. Sin embargo los problemas que han enfrentado gigantes como ASML Holdings, uno de los mayores proveedores de sistemas de fotolitografía del mundo, han impedido que la tecnología EUV haya podido establecerse a nivel masivo en los plazos inicialmente previstos, y según las últimas informaciones parece que no lo conseguirá hasta algún momento de 2018-2019. La tecnología actual está tocando techo, así que no es extraño que todos los grandes del mundo del chip estén trabajando codo con codo con ASML Holdiings para superar esas barreras que impiden alcanzar una producción óptima de equipamiento para utilizar la tecnología EUV. ¿Y por qué es tan importante la masificación de dicha tecnología? Simple, porque la misma permitirá que el salto a los procesos de 7 nm, 5 nm y 3 nm sea verdaderamente efectivo a nivel de costes, y además allanará el camino al futuro proceso de 1,5 nm. Si todo va según lo previsto la tecnología EUV tendría una vida útil bastante larga, ya que se extendería como mínimo hasta el año 2030. Más información: DvHardware.
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22/01/2017Isidro Ros
ASUS Tinker Board, un miniPC que sigue el concepto Raspberry Pi

ASUS Tinker Board, un miniPC que sigue el concepto Raspberry Pi

La firma taiwanesa ha presentado oficialmente el nuevo ASUS Tinker Board, un miniPC que sigue el concepto marcado por la Raspberry Pi y se dirige tanto a profesionales como a particulares, aunque apuesta por ofrecer un poco más de "músculo". Este modelo cuenta con un procesador más potente y monta una mayor cantidad de memoria si comparamos con la Raspberry Pi 3, lo que le permite ofrecer un mayor rendimiento bruto, aunque como sabemos la segunda tiene la ventaja de contar con un mayor soporte y una comunidad más activa. A nivel de especificaciones estas son las claves más importantes de la ASUS Tinker Board: SoC Rockchip RK3288 con CPU de cuatro núcleos Cortex-A17 (32 bits). GPU Mali-T764. 2 GB de RAM. Ranura para microSD (sin almacenamiento propio). WiFi N, Bluetooth y conectores Gigabit Ethernet, USB 2.0, HDMI y microUSB. ASUS ha confirmado que esta placa soporta la distro Debian y que además funciona sin problemas con Kodi, pero como ya anticipamos los que busquen el mejor soporte posible deberán apostar a ciegas por Raspberry Pi. La ASUS Tinker Board ya se encuentra disponible con un precio aproximado de 60 dólares sin contar impuestos, lo que significa que efectivamente es una solución muy potente a pesar de su pequeño tamaño, pero también más cara que sus principales rivales. Como vimos en este artículo este tipo de productos están llenos de posibilidades, sólo hay que saber aprovecharlos. Más información: Liliputing. [gallery link="file" ids="169648,169649,169650"]
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21/01/2017Isidro Ros
AOC presenta nuevo monitor curvado AGON AG352UCG con G-Sync

AOC presenta nuevo monitor curvado AGON AG352UCG con G-Sync

La firma AOC ha presentado oficialmente el nuevo monitor curvado monitor curvado AGON AG352UCG, un modelo que incorpora una pantalla de 35 pulgadas y viene  equipado además con G-Sync de NVIDIA. Como habréis imaginado se trata de una solución de gama alta que va dirigida a los usuarios más exigentes y con mayor presupuesto, ya que tiene confirmado un precio en Europa de 899 euros. Echando un vistazo a sus especificaciones nos encontramos que tiene un panel de tipo VA en formato 21:9 y una resolución de 3.440 x 1.440 píxeles, lo que significa que ofrece una gran calidad de imagen y ángulos de visión de 178 grados. Su relación de brillo y contraste es de 300cd/m² y 2000:1 respectivamente, y es capaz de reproducir el 100% del espectro sRGB de colores, aunque carece de soporte de HDR. La tasa máxima de refresco que ofrece es de 100 Hz y como anticipamos cuenta con tecnología G-Sync de NVIDIA, lo que ayuda a conseguir una experiencia óptima estableciendo una sincronización total entre la tasa de refresco del monitor y la media de fotogramas de la GPU. Por lo demás cuenta con salidas HDMI y DisplayPort y viene con tecnologías propietarias para reducir la emisión de luz azul y mejora la iluminación en las esquinas del monitor. Tened en cuenta que aunque es una solución con una buena relación calidad-precio es recomendable contar con una GTX 1080 si queréis sacarle el máximo partido posible. Más información: Fudzilla.
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20/01/2017Isidro Ros
SOPINE A64 sube el listón y ofrece 2 GB de RAM por 29 dólares

SOPINE A64 sube el listón y ofrece 2 GB de RAM por 29 dólares

Justo ayer os hablamos del Compute Module 3 de Raspberry Pi, una solución muy interesante a la que hoy le acaba de salir un rival importante, el SOPINE A64. Ambos son pequeños módulos que integran en un único encapsulado procesador, GPU y memoria RAM, aunque tienen especificaciones dispares y por tanto no ofrecen el mismo nivel de prestaciones. Al igual que el Compute Module 3 el SOPINE A64 monta un procesador de 64 bits y cuatro núcleos Cortex-A53 y una GPU Mali-400MP2, pero sube la RAM hasta los 2 GB y cuenta con una ranura para tarjetas microSD, imprescindible ya que carece de almacenamiento integrado. Ese modelo base tiene un precio de 29 dólares, inferior a los 30 dólares que cuesta el Compute Module 3 con 1 GB de RAM y 4 GB de capacidad de almacenamiento, y sólo 4 dólares más caro que la variante con ranura para microSD. Para poder sacarle el máximo partido PINE64 ha confirmado también el lanzamiento de la placa SOPINE Model A, que nos permitirá montar este módulo y crear y personalizar nuestro propio PC. Su precio es de 9,99 dólares, pero podremos conseguirla en un pack junto al SOPINE A64 por 34,99 dólares. Sin duda es una solución interesante para aquellos que necesiten una solución que ofrezca un extra de músculo con el que sacar adelante sus proyectos, aunque debemos tener en cuenta que el hardware de Raspberry Pi suele disfrutar de un mayor apoyo y soporte por parte de la comunidad. Las primeras unidades empezarán a llegar a principios del mes de febrero y podremos correr sobre ellas sistemas operativos como Android y las principales distros Linux. Más información: Liliputing.
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17/01/2017Isidro Ros
Raspberry Pi lanza el nuevo Compute Module 3

Raspberry Pi lanza el nuevo Compute Module 3

La fundación Raspberry Pi ha lanzado de forma oficial el nuevo Compute Module 3, una puesta a punto de su conocida línea de ordenadores en miniatura que tienen el aspecto de un módulo de memoria RAM, como podéis ver en la imagen de portada. A pesar de su pequeño tamaño estos módulos integran todos los elementos básicos para crear un ordenador; procesador, RAM y solución de almacenamiento, todos ellos integrados en un único encapsulado. Estoy seguro de que os habréis dado cuenta de que no pueden funcionar de forma independiente, ya que carecen de conexiones básicas, pero es precisamente ahí donde reside la magia de los Compute Module. Con ellos es posible crear soluciones propias, tanto a nivel amateur como profesional, integrándolos en placas dedicadas que son las que montan el resto de elementos necesarios para dar forma a un ordenador completo. ¿No te convence? Pues gigantes como NEC ya han apostado por el Compute Module 3 para su nueva generación de televisores inteligentes, cuya disponibilidad fue anunciada para principios de este año. De momento hay disponibles dos versiones que os detallamos a continuación: Compute Module 3: el modelo estándar, cuenta con una CPU ARM Cortex-A53 de 64 bits y cuatro núcleos a 1,2 GHz, 1 GB de RAM y 4 GB de capacidad de almacenamiento (tipo eMMC). Su precio es de 30 dólares. Compute Module 3 Lite: es una versión que mantiene las especificaciones del anterior pero viene sin almacenamiento dedicado. En su lugar incluye una ranura para tarjetas microSD y tiene un precio de 25 dólares. Para completar el lanzamiento de estos nuevos módulos Raspberry también ha confirmado la llegada de las placas Compute Module IO Board V3, que son compatibles con versiones anteriores del Compute Module. Más información: Liliputing.
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16/01/2017Isidro Ros
La basura electrónica aumenta en Asia hasta niveles alarmantes

La basura electrónica aumenta en Asia hasta niveles alarmantes

El problema de la basura electrónica es una realidad clara en la mayoría de los países del primer mundo, y no ha hecho más que crecer gracias a la evolución constante del mundillo tecnológico y al uso de técnicas claras de obsolescencia programada, un tema sobre el que ya os hablamos en esta noticia. Como decimos la situación se ha ido agravando y según Naciones Unidas en cinco años (de 2010 a 2015) la basura electrónica ha crecido en un 63% en Asia, un dato que nos permite ver claramente la la extensión del problema, pero si diferenciamos por países podemos tener una visión más real. Según datos oficiales del citado organismo internacional China ha sido el país más afectado, ya que en esos cinco años se han duplicado las cantidades de basura electrónica con las que debe lidiar el gigante rojo. ¿A qué se debe este incremento tan grande? El motivo principal es la bajada de precio que han experimentado dispositivos tan populares como tablets y smartphones, que poco a poco se han ido "democratizando" hasta ser accesibles incluso para aquellas personas con menor capacidad económica. Dicho de otra forma, cada vez más personas tienen la posibilidad de comprar dispositivos móviles, lo que supone un mayor consumo y deriva en una mayor cantidad de basura electrónica. En los informes de Naciones Unidas podemos encontrar también datos curiosos que reflejan además una enorme desigualdad económica, como por ejemplo que Hong Kong fue el país asiático que más basura electrónica generó en 2015, con una media de 21,7 kilogramos por persona, mientras que otros como Filipinas apenas llegaron a 1 kilogramo de basura electrónica por persona en el mismo año. Más información: The Guardian.
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16/01/2017Isidro Ros
Los mejores contenidos de la semana en MC (XXXV)

Los mejores contenidos de la semana en MC (XXXV)

Terminamos otro domingo con un nuevo resumen semanal con los mejores contenidos que hemos publicado en MC, que os permitirá poneros al día o recordar las noticias y artículos más importantes de los últimos siete días. Esperamos que os guste, buen domingo. En este especial os contamos diez curiosidades interesantes sobre Marte. El iPhone 2G cumplió diez años, lo recordamos en esta noticia. AMD confirmaba que ZEN es una inversión a largo plazo y que durará 4 años. Samsung SDI mostró sus nuevas baterías para coches electrónicos. Las láminas de grafeno presumen de resistencia y ligereza en este vídeo. Recuperamos este especial con consejos para mejorar la autonomía en Android. El nuevo Canon Digital ya ha sido anunciado, esto es lo que nos costará. Emulación x86 en todos los procesadores ARM, un gran avance. Nueva galería con las mejores imágenes de la NASA de 2016. Probamos el nuevo Peugeot 2008. Repasamos las novedades de la build 15002 de Windows 10. Samsung sorprendía con un todo en uno que integra una barra de sonido. Analizamos la Aorus Z270X Gaming 7 de GIGABYTE. La UE relaja la política con respecto a las cookies. No te pierdas esta guía para disfrutar al máximo de tus juegos online. HyperThreading en los nuevos Pentium Kaby Lake, una novedad importante. Noruega se despide de la radio FM. Diez grandes exclusivas de PS4 para 2017 que no te debes perder. Descubrimos el diseño del Galaxy S8 gracias a un fabricante de fundas. Estamos más cerca de un marcapasos alimentado por el propio latido del corazón. Os contamos todo sobre la presentación oficial de Nintendo Switch. Nada de Half Life 3, al menos de momento. Nuevas ofertas en otro Red Friday, no te lo pierdas. Microsoft ha confirmado el modo gaming en Windows 10 Creators Update. Bacterias inmunes a los antibióticos, un problema aterrador. Samsung Display confirma el diseño base del Galaxy S8.
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15/01/2017Isidro Ros
Así era el interior de un chip de 1975, un poco de memoria histórica

Así era el interior de un chip de 1975, un poco de memoria histórica

La historia de la computación es verdaderamente fascinante. Basta echar un poco la mirada hacia atrás para encontrar cosas tan increíbles como ésta, aunque si nos centramos en épocas más recientes también podemos encontrar cosas interesantes, como esta imagen de 1975 que nos muestra el diseño interior de un chip. Esa plantilla a color que estaba revisando un empleado de Motorola muestra los transistores de un chip, aunque su aspecto nos recuerda mucho al que tienen los mapas de grandes ciudades desde una perspectiva cenital. Con esas enormes plantillas se daba forma a la base que posteriormente era impresa en obleas de silicio para crear lo que todos conocemos como microprocesadores, esos chips que dan vida a un innumerable conjunto de dispositivos tecnológicos y que hoy por hoy son totalmente imprescindibles. Este trozo de historia de la computación es muy interesante, y no sólo por los recuerdos que trae, sino también porque nos lleva a una etapa en la que la tiraría de los números en relación al máximo de transistores posibles en un chip fue vencida. Hablamos de la idea de incrementar el número de transistores que se podían integrar en un chip sin que fuera indispensable incrementar el tamaño del procesador, algo que como sabemos se ha logrado gracias a la reducción del tamaño de dichos transistores recurriendo a nuevos procesos de producción. Sin embargo esa reducción de tamaño en los procesos productivos supuso que los chips eran más susceptibles a verse afectados por partículas de polvo, aunque fuesen diminutas, lo que dio pie a la creación de lo que se conoce como "salas totalmente limpias". ¿Y cómo se imprimen esos transistores? Gracias a un proceso conocido como fotolitografía, que actualmente consiste en transferir el patrón o base desde una fotomáscara (denominada retícula) a la superficie de una oblea. De esa oblea se obtiene un número determinado de chips, aunque no todos llegan a ser plenamente funcionales, ya que el proceso no es perfecto y dependiendo de su nivel de madurez puede presentar una mayor o menor tasa de éxito. Más información: Motherboard.
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14/01/2017Isidro Ros
Los mejores contenidos de la semana en MC (XXXIV)

Los mejores contenidos de la semana en MC (XXXIV)

Cerramos una semana movida en la que la actualidad del CES no nos ha impedido mantener en MC una buena variedad y cantidad de artículos y de noticias. Como de costumbre os dejamos un resumen con los contenidos de la semana en MC, y esperamos que paséis un buen domingo. Empezamos el año repasando cuatro momentos clave que nos dejó el sector gráfico en 2016. Analizamos la Panasonic DX800, un modelo de primer nivel. Te contamos todo lo que debes saber sobre el Snapdragon 835. Bitcoin gana terreno y vuelve a superar los 1.000 dólares de valor unitario. LG anunció sus nuevos televisores con tecnología Nano Cell. Telegram dijo adiós a numerosos smartphones antiguos. BlackBerry Press, así es lo nuevo de la conocida marca canadiense. Os presentamos el primer prototipo de robot mecha real y funcional. ¿Buscas un portátil para jugar? Esta guía te interesa. Cortana en coches Nissan, un nuevo avance para la conocida asistente de Microsoft. Kingston sorprende con un pendrive USB de 2 TB, el más grande del mundo. Acer Predator X21, así es el portátil más caro y potente del mundo. Llegan las GTX 1050 y GTX 1050 TI para portátiles, todo lo que debes saber. Os contamos nuestra experiencia con el Amazon Echo Dot. Telegram ya permite revocar mensajes enviados, aunque en un máximo de 48 horas. Así es el "modo Continuum" que podría traer el Galaxy S8. HP sorprende con el Spectre x360 15, te lo contamos todo. Nos adelantamos a su presentación oficial, así es Vega de AMD. Te mostramos la posible primera imagen real del Galaxy S8 de Samsung. La plataforma AM4 debuta en el CES, así es la base que dará vida a ZEN. Intel Compute Card, una solución muy interesante. El estándar HDMI 2.1 traerá resoluciones 8K a 60 FPS. ¿Estás pensando en cambiar de tarjeta gráfica? Descubre primero si es realmente necesario. Hackean la NES Mini Classic e instalan 30 juegos nuevos. Project Neon, así es el nuevo lenguaje de diseño para Windows 10. Nokia 6, te presentamos el regreso de la veterana marca.
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08/01/2017Isidro Ros
Graalphone, un interesante dispositivo 4 en 1

Graalphone, un interesante dispositivo 4 en 1

CES 2017. Entre todos los dispositivos y equipos que han sido presentados oficialmente en Las Vegas el Graalphone ha sido sin duda uno de los más interesantes, ya que en su carta de presentación se describe como un dispositivo 4 en 1. Sí, habéis leído bien, nada de dos en uno ni tres en uno, un cuatro en uno, lo que significa que en teoría es capaz de funcionar como tablet, smartphone Android, portátil basado en Windows 10 y cámara con capacidades 3D y zoom óptico 5X. En el vídeo que acompañamos podemos ver una demostración que recoge los diferentes elementos que dan forma a este curioso dispositivo, y también cómo será posible activar cada uno de esos cuatro usos que indicamos en el párrafo anterior. Aunque se describe como un único dispositivo en realidad es posible dividirlo en dos partes claramente diferenciadas. Por un lado tenemos lo que sería la carcasa con el teclado y la pantalla, donde se encuentran los componentes que permiten utilizar Windows 10, y por otro un smartphone que integra todo lo necesario para acceder al sistema operativo Android. Dicho smartphone se puede usar por separado o introducirse en esa carcasa a través de una ranura, lo que nos permitirá activar el modo tablet Android. A nivel de especificaciones se dice que la parte dedicada a Windows 10 contaría con un SoC Atom, mientras que el terminal Android tiene una pantalla de 5 pulgadas, un SoC Snapdragon con CPU de ocho núcleos, 8 GB de RAM y 256 GB de capacidad de almacenamiento. La pantalla del modo tablet/portátil es de 7 pulgadas y la batería tiene una capacidad de 3.000 mAh. No han dado una fecha exacta de lanzamiento, pero estiman que podría llegar al mercado entre finales de 2017 y principios de 2018 con un precio aproximado de 800-1.000 dólares. Más información: MSPowerUser.
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08/01/2017Isidro Ros
Unicorn, la nueva bicicleta inteligente de SpeedX

Unicorn, la nueva bicicleta inteligente de SpeedX

La compañía SpeedX ha anunciado oficialmente la nueva Unicorn, una bicicleta inteligente que está orientada a aquellos que quieran una solución tecnológicamente avanzada con la que disfrutar de largas sesiones de entrenamiento por carretera. Este modelo viene con una pantalla táctil integrada de 2,2 pulgadas y utiliza una versión personalizada de Android, por lo que ofrece un elenco de funciones y de características bastante interesantes. Entre ellas podemos destacar sus mediciones, y es que la Unicorn muestra en esa pantalla toda la información que necesitamos saber, incluyendo como no la velocidad a la que circulamos, la velocidad media, nuestra frecuencia cardíaca y la hora local. A pesar de que incorpora una pantalla en color el dispositivo, conocido como SpeedTest, ofrece una autonomía de hasta 20 horas por cada carga, lo que supone que podremos utilizarlo sin problema durante jornadas de entrenamiento bastante largas. Hasta aquí puede que la Unicorn no os termine de sorprender, pero si os decimos que además incluye un medidor de potencia estamos seguros de que la cosa cambia. Con él podremos obtener métricas interesantes del esfuerzo que hemos realizado durante los diferentes tramos de un recorrido, lo que la convierte en una solución ideal tanto para profesionales como para aquellos que se lo toman muy en serio. Como no podía ser de otra forma esta bicicleta goza de una calidad de construcción de primer nivel, ya que cuenta con un marco de fibra de carbono cuyo peso es de apenas 850 gramos y viene con kits de cambios y frenos de las marcas más populares y reputadas del mercado, como Shimano, aunque varían en función del modelo que elijamos. El modelo más económico tiene un precio de 3.199 dólares y ya se puede precomprar en Kickstarter.
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03/01/2017Isidro Ros
HP Inc. presenta sus novedades para el CES 2017

HP Inc. presenta sus novedades para el CES 2017

CES 2017. HP Inc. nos ha confirmado las principales novedades con las que tiene pensado deslumbrar en el CES de este año, un evento que como sabemos se celebrará en Las Vegas entre los días 5 y 8 de enero. Tenemos un total de cuatro productos que dan forma a un portafolio muy completo, ya que se dirigen a diferentes tipos de usuarios y cubren, por tanto, necesidades muy dispares. No os hacemos esperar más, nos lanzamos de lleno a repasar cada uno. HP EliteBook x360 Estamos ante el convertible profesional más fino del mundo que viene acompañado además del diseño único que hemos visto en la serie HP Spectre, e incluye las capacidades de colaboración de HP EliteBook Folio y la seguridad profesional y durabilidad de HP Elite, gracias a características como Sure Start Gen 3, HP Sure View y su capacidad de carga rápida. Brilla a nivel de diseño pero también de autonomía, ya que puede llegar a funcionar durante 16 horas y 30 minutos con una sola carga. Esto es clave para los profesionales que necesitan enfrentar sus jornadas de trabajo con las máximas garantías. Entre sus principales prestaciones destaca su alta calidad de sonido, una pantalla de 13,3 pulgadas con resolución hasta 4K UHD y el soporte de Windows Hello y lápiz óptico. A nivel de hardware viene con procesadores Kaby Lake de última generación serie vPro, memorias DDR4 y SSDs de alto rendimiento. Disponibilidad y precio Estará disponible a partir de febrero con un precio base de 1.499 euros. HP ENVY Curved All-in-One 34 Nuevo todo en uno con pantalla curvada Technicolor Color Certified Ultra WQHD de 24 pulgadas. Su micro borde da la sensación de que flota, y viene además acompañado de una barra de sonido integrada de cuatro altavoces sintonizado por Bang & Olufsen. Para el uso nocturno la pantalla puede cambiar fácilmente a un modo de luz azul bajo para mejorar el confort del ojo y descansar mejor. A nivel de hardware cuenta con procesadores Kaby Lake de Intel de última generación, monta hasta 16 GB de DDR4 y utiliza unidades SSD para lograr el máximo rendimiento. Disponibilidad y precio Llegará en marzo con un precio base de 2.599 euros. Sprout Pro by HP El nuevo Sprout Pro by HP es la segunda generación del PC all-in-one inmersivo con el que la compañía nos sorprendió recientemente. Viene con un nuevo diseño y cuenta con una pantalla táctil capacitiva con 20 puntos táctiles Touch Mat, tiene un grosor de 20 mm y una resolución proyectada de cerca de 1080p. Como valor añadido cuenta con tecnologías avanzadas y nuevas funcionalidades que mejoran su potencial en sectores como el educativo, comercio minorista y fabricación, ya que permite crear contenido muy visual y crear experiencias interactivas mezclando el mundo físico y digital. Esta nueva generación facilita la interacción con Windows 10 Pro y el software hace más sencillo acceder a las funciones clave de Sprout, incluyendo escaneo 2D más rápido y, por primera vez, el escaneo 3D de alta precisión. Por lo demás incluye un Active Pen, que permite la escritura digital sensible a la presión para diseñar y realizar anotaciones. Está equipado con procesadores Intel Core de última generación, cuenta con 512 GB de almacenamiento SSHD, memoria DDR4-2400 de 16 GB y gráficos GTX 960M para un escaneo 3D más rápido. Disponibilidad y precio Su lanzamiento se producirá en marzo, pero no conocemos todavía el precio definitivo. OMEN X by HP El nuevo monitor curvo OMEN X cuenta con una pantalla de 35 pulgadas con resolución UWQHD (3.440 x 1.440 píxeles) a 100 Hz que permite al jugador conseguir un nivel de inmersión total en sus títulos favoritos. Esta pantalla viene además con tecnología G-Sync de NVIDIA, que se encarga de sincronizar la tasa de fotogramas y la tasa de refresco del monitor para conseguir una experiencia de juego totalmente fluida. Disponibilidad y precio Llegará en abril con un precio de 1.299 euros.
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03/01/2017Isidro Ros
Esa montaña rusa llamada Bitcoin vuelve a los 1.000 dólares

Esa montaña rusa llamada Bitcoin vuelve a los 1.000 dólares

Ya lo hemos dicho en muchas ocasiones, Bitcoin es la criptodivisa más importante que existe actualmente y también la más valiosa, pero su volatilidad la convierte en una inversión de alto riesgo, y noticias como la que vamos a ver a continuación no hace otra cosa que reforzar nuestras palabras. Al comienzo de 2016 una Bitcoin tenía un valor al cambio de unos 450 dólares aproximadamente, cifra que ha experimentado un crecimiento de nada más y nada menos que un 125% durante dicho año, llegando a alcanzar los 1.022 dólares. No es su máximo histórico, que está todavía fijado en esos 1.163 dólares que registró a finales de 2013, pero los expertos están convencidos de que es sólo cuestión de tiempo y que antes de terminar  la primera mitad del año podría alcanzar los 1.216 dólares. Es impresionante y hasta "difícil de entender" el valor que ha ido alcanzando algo que empezó como una rareza muy fácil de minar y de conseguir, sobre todo teniendo en cuenta que sus posibilidades de uso son todavía bastante limitadas y que se ha visto salpicada por numerosos escándalos que han llegado a poner en tela de juicio su fiabilidad, pero la realidad es clara y no se puede negar. Algunos analistas matizan que podría llegar incluso a alcanzar paridad con el oro, gracias sobre todo a las fluctuaciones a la baja que están experimentando divisas como el yuan chino y a la búsqueda de activos alternativos no controlados por medios estatales. Quiero hacer un apunte importante antes de terminar, y es que no puedo evitar asociar ese incremento de valor enorme que ha experimentado Bitcoin con la mayor presencia de amenazas de seguridad tipo ransomware, que como sabemos exigen el pago de rescates en dicha divisa. No suelo creer en las casualidades, ¿y vosotros? Más información: Reuters.
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02/01/2017Isidro Ros
Los mejores contenidos de la semana en MC (XXXIII)

Los mejores contenidos de la semana en MC (XXXIII)

Es año nuevo pero no podemos faltar a nuestro compromiso habitual de ofreceros una selección con los mejores contenidos que hemos ido publicando durante los últimos siete días en MC. Como siempre esperamos que os guste y os deseamos un buen arranque de semana. En esta galería repasamos las películas más taquilleras de 2016. La build 14997 de Windows 10 se ha filtrado, estas son sus novedades. Tecnología, un valioso recurso para evitar hambrunas en el futuro. Intel podría sorprendernos con una nueva arquitectura x86. No te pierdas este especial con los diez mensajes de error de Windows más divertidos. Tesla lanza una interesante promesa sobre sus próximos supercargadores. Nos ha dejado Carrie Fisher, conocida en todo el mundo por encarnar a la princesa Leia. Recordamos esta guía para rootear la tablet Amazon Fire 7. El ransomware irá evolucionando hasta hacerse mucho más peligroso, ten cuidado. Windows 10 podría tener un "Game Mode", te lo contamos todo. Esta fue nuestra inocentada para el 28 de diciembre. Recordamos diez momentos destacados de la ciencia en 2016. Microsoft cambia el color del pantallazo de la muerte en Windows 10, pero sólo para Insiders. ¿Sueles usar el manos libres mientras conduces? Deberías pensarlo dos veces. Detectar el cáncer a través del aliento es una realidad. No te pierdas este especial con diez momentos destacados de la tecnología en 2016. Las mejores ofertas en otro Red Friday, todavía puedes aprovecharlas. Empiezan a aparecer betas falsas de Super Mario Run para Android. ¿Necesitas una tablet? Pues no te pierdas esta guía. Si quieres actualizar gratis a Windows 10 y de forma legal esto te interesa. Rescatamos un interesante artículo con las mejores distribuciones Linux de 2016.
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01/01/2017Isidro Ros
El Superbook se retrasa, no llegará hasta junio de 2017

El Superbook se retrasa, no llegará hasta junio de 2017

Ha sido uno de los mayores éxitos recientes que hemos visto en Kickstarter, ya que el Superbook consiguió recaudar casi tres millones de dólares en la campaña que presentaron hace unos meses, pero sus responsables han confirmado que a pesar de todo no podrán cumplir con los plazos iniciales de entrega. En teoría los primeros envíos se iban a producir en febrero de 2017, es decir dentro de un par de meses contando desde hoy, pero parece que el proyecto se les ha complicado un poco y necesitarán algo más de tiempo. Según indican los primeros envíos se producirán a partir de junio del próximo año, lo que implica un retraso de unos cuatro meses, pero debemos tener en cuenta que sólo hablamos de los primeros envíos, y no de un cumplimiento total de las ventas, lo que quiere decir que seguramente haya usuarios que tengan que esperar hasta el tercer o incluso el último trimestre del año para recibir su Superbook. Entre las razones que han dado los responsables del proyecto para justificar este retraso se citan las siguientes: El diseño industrial ha cambiado para mejorar la producción en masa del Superbook. Sus responsables, Andromium, están pagando impuestos y tasas de aduanas por la importación, pero ralentizando al mismo tiempo los envíos para acomodar esos costes. Algunos de los componentes utilizados en su fabricación han subido de precio, así que necesitan encontrar alternativas. Como compensación han anunciado que entregarán cupones de descuento de 25 dólares a los que hicieron la compra anticipada del Superbook, aunque dichos cupones sólo valdrán para comprar nuevas unidades del mismo. Qué podemos decir, es el encanto y el desencanto de la financiación colectiva. Os recordamos que el Superbook es, en resumen, un accesorio que permite "convertir" nuestro smartphone Android en un portátil. Más información: Liliputing.
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31/12/2016Isidro Ros
Diez momentos destacados de alta Tecnología en 2016

Diez momentos destacados de alta Tecnología en 2016

Vamos cerrando el año con los últimos artículos recopilatorios y hoy toca revisar lo que ha dado de sí el mundo de la alta Tecnología en 2016. Como el dedicado a Ciencia en 2016, solo es una pequeña muestra de todo lo que hemos ido publicando a lo largo del año en campos como la supercomputación, la robótica o la Inteligencia Artificial. Así es el computador cuántico de IBM Crear un computador cuántico que supere todo lo conocido en capacidad de proceso, será uno de los grandes saltos tecnológicos y en ello están trabajando -en secreto y en abierto- múltiples equipos disciplinares. IBM tiene uno de los equipos más avanzados y ha anunciado una plataforma en la nube de computación cuántica, denominada IBM Quantum Experience, que permitirá a los usuarios hacer experimentos y construir algoritmos sobre este procesador. También podrán trabajar con bits cuánticos (qubits) y estudiar tutoriales y realizar simulaciones sobre las posibilidades de la computación cuántica. Se podrá acceder a esta plataforma a través de IBM Cloud desde cualquier ordenador o dispositivo móvil. El procesador cuántico está compuesto por cinco qubits superconductores alojados en el centro de investigación IBM T.J. Watson Research Center de Nueva York. Los cinco procesadores qubit son el ultimo avance de IBM en cuanto a arquitectura cuántica capaces de incrementar su escala para mayores sistemas cuánticos. Ya conoces como frente a los bits de la computación tradicional capaces de adoptar un valor de 1 o 0, la información en computación cuántica se almacena en qubits (bits cuánticos) que pueden adoptar simultáneamente ambos valores (superposición). Un ordenador cuántico universal podrá programarse para realizar cualquier tarea de computación y será exponencialmente más rápido que los sistemas clásicos para un gran número de aplicaciones científicas y de negocio. IBM prevé que durante la próxima década ya habrá disponibles procesadores de tamaño medio de entre 50-100 qubits. Se trata de una tecnología con un potencial enorme. Un ordenador cuántico de tan solo 50 qubits hará palidecer a cualquier superordenador del top-500 mundial. Nobel para las máquinas moleculares La investigación con máquinas moleculares y por extensión la nanotecnología, ha recibido un reconocimiento a través del anuncio del premio Nobel de Química 2016, otorgado al francés Jean Pierre Sauvage, el británico J. Frasser Stoddart y el holandés Bernard Feringe. Tres científicos pioneros en este campo entre la química y la mecánica, que se llevan el galardón por el diseño y síntesis de máquinas moleculares que pueden ser utilizadas en “el desarrollo de nuevos materiales, sensores y sistemas de almacenamiento de energía”, explicó el jurado al anunciar el galardón. Los premiados “han miniaturizado máquinas y llevado la química hacia una nueva dimensión. Han conducido los sistemas moleculares hacia estados donde, al llenarse de energía, pueden controlarse sus movimientos”, señalan desde la Academia de Ciencias Sueca. Las máquinas moleculares darán lugar a nuevas tecnologías de computadoras y con ello, nuestro campo informático será uno de los principales campos de aplicación. Destacar que, el británico Stoddart, ya ha desarrollado un chip de computadora molecular con 20 kB de memoria. Unos chips que pueden revolucionar la tecnología de computadoras en el futuro como en su día hicieron los transistores de silicio, al posibilitar la creación de ordenadores moleculares que almacenarían y gestionarían la información a nivel molecular. La Bioimpresión 3D llega a los hospitales La impresión 3D de tejidos vivos, también conocida como bioimpresión 3D, es una tecnología que ha ido demostrando poco a poco que puede convertirse en una herramienta de gran utilidad para los médicos. Con ella no sólo es posible crear prótesis y tejidos, sino que además ofrece la posibilidad de crear desde huesos hasta órganos con las propias células del paciente, un detalle importante ya que acaba con uno de principales problemas de los trasplantes, el rechazo. Su potencial está fuera de toda duda, aunque su implementación e integración en hospitales no se había llevado a cabo en hospitales, algo que pronto cambiará gracias al trabajo de Queensland University of Technology de Brisbane, situada en Australia. Los expertos de dicha universidad tienen pensado crear una instalación dedicada a la bioimpresión 3D que estará instalada en un hospital de primer nivel y no, no hablamos de algo pequeño, sino de una apuesta muy ambiciosa, ya que dicha instalación ocupará dos plantas. Un movimiento muy interesante que sin duda abre las puertas al futuro, a una medicina casi “de ciencia ficción” en la que puede que pronto lleguemos a ser capaces de imprimir todos los elementos que necesitemos para salvar vidas. ¿También órganos complejos?  La fibra óptica para telecomunicaciones cumple 50 años En el mes de junio se celebró el 50 aniversario del comunicado de Sir Charles Kuen Kao a la Asociación Británica para el Avance de la Ciencia, que abrió el desarrollo de la fibra óptica en telecomunicaciones. Kao, considerado el “padre de la comunicación por fibra óptica” y premiado por ello con el Nobel de Física en 2009, propuso el uso de fibras de vidrio y de luz en lugar de electricidad y conductores metálicos, para la transmisión de mensajes telefónicos. Fue el comienzo de una revolución que llega hasta nuestros días si bien el uso de la luz solar para transmitir información ya era utilizado de forma rudimentario por los antiguos griegos. En el siglo 18, un investigador francés diseñó un sistema de telegrafía óptica que permitía enviar un mensaje a 200 kilómetros en 16 minutos utilizando un código, torres y espejos y en 1840, fue demostrado el principio que posibilita la fibra óptica (confinamiento de la luz por refracción) y en 1870 se descubrió que la luz podía viajar dentro del agua, curvándose por reflexión interna. Fueron los inicios aunque la fibra óptica para telecomunicaciones no interesó verdaderamente a los investigadores hasta 1950, cuando se empezó a utilizar filamentos delgados como el cabello que transportaban luz a distancias cortas. Los estudios de Kao permitieron avanzar en el uso de nuevos materiales y técnicas de fabricación y en la década de los 70 ya se consiguieron pérdidas de tan solo 0,5 dB/km, mientras que en abril de 1977, General Telephone and Electronics envió la primera transmisión telefónica a través de fibra óptica, en 6 Mbit/s. El primer enlace transoceánico con fibra óptica fue el TAT-8 que comenzó a operar en 1988 y a partir de ahí el uso de la fibra óptica para telecomunicaciones ha sido fundamental para llegar a la era de la conectividad total en la que nos encontramos. Mucho le debemos a la propuesta del “padre de la comunicación por fibra óptica”, Almacenamiento ADN: millones de TB en un gramo El almacenamiento ADN es un proyecto de ciencia ficción en el que están trabajando varios equipos de investigación. Las tecnológicas tienen un gran interés en lo que podría ser una auténtica revolución y se conoció que Microsoft compró diez millones de hebras de ADN a Twist Bioscience, una startup especializada que está colaborando con los de Redmond y la Universidad de Washington. La investigación en almacenamiento biológico trata el ADN como cualquier otro dispositivo de almacenamiento digital. En lugar de datos binarios que se codifican como regiones magnéticas en un plato de unidad de disco duro, se sintetizan hebras de ADN que almacenan 96 bits donde cada una de las bases (TGAC) representan un valor binario (T y G = 1, A y C = 0). Para leer la información almacenada en el ADN, sólo se tiene que secuenciar -como si fuera un genoma humano- y convertir cada una de las bases TGAC de nuevo en binario. Para ayudar con la secuenciación, cada hebra de ADN tiene un bloque de direcciones de 19-bit al principio (los bits de color rojo en la imagen de abajo) por lo que el ADN puede ser secuenciado fuera de orden y luego clasificarse en datos utilizables utilizando las direcciones. Las ventajas del almacenamiento ADN son notables. Su increíble densidad permitiría almacenar 1.000 millones de Tbytes en un gramo. Como ejemplo, para almacenar la información de una simple gota de ADN necesitaríamos 233 discos duros de 3 Tbytes con un peso total de 151 kilogramos. Además de capacidad, sería una memoria con un consumo de energía cero, podría sobrevivir inalterable durante miles de años y la tecnología podría usarse mientras existiera vida en la Tierra, algo que no puede ofrecer ningún otro tipo de “material”. Por lo demás, es posible almacenar los datos en el ADN de las células vivas (aunque sólo por un corto tiempo). Imagina un espía como James Bond llevando en su piel datos para transferencias seguras. AlphaGo vence al campeón humano En una muestra de los avances en Inteligencia Artificial, AlphaGo, la máquina de Inteligencia Artificial de Google, venció al campeón humano de Go. Recordarás las partidas de ajedrez entre Gary Kasparov y la supercomputadora Deep Blue de IBM. Una competición que en 1996 saltó a las portadas de los todos los medios mundiales cuando el campeonísimo ruso perdió la primera partida. Era la primera vez que una computadora ganaba al campeón del mundo en condiciones normales de torneo, con un tiempo de control igual que en las competiciones oficiales de ajedrez. En el mes de marzo se celebró una competición similar pero con Go, el juego de tablero estratégico original de la antigua china hace 2.500 años, extendido unos siglos después a Japón y Corea. AlphaGo ya venció a un gran maestro de este juego (considerado una de las cuatro artes esenciales de la cultura china de la antigüedad) el pasado noviembre y ahora ha sido mejorado para enfrentarse al campeón del mundo, al que venció en un enfrentamiento a cinco partidas. Go es un juego de estrategia muy compleja a pesar de la simpleza de sus reglas por lo que AlphaGo ha ido mejorando su algoritmo usando lo que llaman “redes de valor” para evaluar posiciones y “redes de táctica” para mover las fichas. Brazo Biónico de Konami Las amputaciones de extremidades son uno de los mayores traumas que puede enfrentar un ser vivo, aunque gracias a los avances de la tecnología y la ciencia cada vez es posible encontrar opciones más avanzadas que pintan un futuro a medio plazo realmente esperanzador, y el brazo biónico de Konami (sí, la misma que hace videojuegos) es uno de los mejores ejemplos que podemos poner. Hablamos de una prótesis que se encuentra en fase de prueba, aunque su portador, un joven de 26 años que perdió el brazo izquierdo y una pierna en un desafortunado incidente al caer a las vías del tren, es capaz de llevar una vida mucho más fácilgracias a él. Este espectacular implante está conectado a los nervios y a la musculatura de su hombro y tiene un funcionamiento bastante completo en todos los sentidos, es decir, tanto de movilidad del brazo como de la mano, ya que le permite realizar acciones complejas e incluso coger objetos muy pequeños, incluidos algunos tan difíciles como las monedas. Como habréis intuido cuenta con un sistema que convierte las señales nerviosas y los impulsos musculares captados en el hombro en movimiento, pero junto a éstas cuenta también con otras capacidades tan futuristas como útiles, entre las que destacan el cargador de smartphone integrado, una linterna y un puntero láser. ¿Cuánto cuesta el material más caro del mundo? Científicos de la Universidad de Oxford han creado el material más caro del mundo, con un precio que ronda los 100.000 dólares por cada 600 microgramos (lo que pesa un cabello humano). No, no es una joya, ni un activo nuclear, ni una nueva droga, sino de un fullereno, la tercera forma molecular más estable del carbono, tras el grafito y el diamante, y que puede ser otra base de investigación que permita obtener nuevos superconductores no convencionales que revolucionen la electrónica. Descubierto en 1985, el fullereno más conocido es el formado por 60 átomos de carbono. El mismo equipo que los descubrió halló recientemente un nuevo estado de la materia (metálico) bajo el efecto Jahn-Teller, que permitiría obtener superconductores no convencionales que dicen “revolucionarán la electrónica”. Su campo de aplicación es muy amplio aunque las investigaciones están en etapas iniciales. Se cita como ejemplo su uso en relojes atómicos donde estos fullerenos reducirían su tamaño de un armario a un microchip. Ello permitiría instalarlos en un GPS o en un teléfono móvil, para conseguir una precisión de 1 milímetro frente a la actual entre 1 y 5 metros. La Universidad de Oxford vendió recientemente a un laboratorio 200 microgramos de fullereno endoédrico por 32.000 dólares, batiendo todos los récords porque un gramo costaría 145 millones de dólares. Como curiosidad. Si el fullereno es el material más caro del mundo, la NASA estableció que la antimateria sería lo único capaz de rivalizar con él. Y le puso precio: 61.000 millones de dólares por gramo. IBM cultiva los chips del futuro en nanotubos de carbono Hace años que venimos hablando del fin del silicio y de la necesidad de una evolución disruptiva en la fabricación de microprocesadores para mantener la vigencia de  la Ley de Moore; hoy sabemos que un equipo de investigadores de IBM ha realizado un descubrimiento que podría ser clave; no se trata de construir chips, sino de cultivarlos. Las estructuras basadas en nanotubos de carbono serán una pieza muy importante para el futuro de la tecnología; además de permitir el desarrollo de chips todavía más rápidos y eficientes, podrían ser la base de innovaciones como ordenadores o smartphone flexibles y ultrafinos, nano-máquinas que podrían entrar en nuestro cuerpo para curar enfermedades o ropa inteligente repleta de sensores y capacidad de proceso. Los nanotubos no son un desarrollo nuevo pero, hasta el momento, los investigadores siempre se había topado con grandes dificultades para construir estructuras con ellos. Por definición, son increíblemente pequeños así que muchos de los procesos de fabricación que sírven para el silicio no son válidos a escala nanoscópica. El anuncio, aunque esperanzador, no es nuevo. Ya hace algunos meses hablamos en MuyComputerPRO de cómo un equipo de IBM Research había realizado avances importantes con los nanotubos de carbono. Lo relevante es que se cambia la perspectiva, una vez entendido que un proceso mecánico de fabricación a esta escala es poco menos que imposible. Evidentemente, todavía estamos lejos de ver los primeros chips fabricados con nanotubos; la industria del silicio es poderosa y se están consiguiendo retos increíbles como los 10 nm que consiguió Samsung hace muy poco pero, al menos, parece que se vislumbra una alternativa que podría romper todos los límites que damos por seguros a día de hoy. 10 computadoras clásicas que hicieron historia La historia de las computadoras es tan grande que llega hasta el año 2.700 a.C, cuando las civilizaciones sumerias y chinas utilizaban el ábaco para realizar sumas y restas. Mucho más tarde se inventó el algoritmo, el cálculo numérico, la regla de calculo, la máquina de calcular, la tarjeta perforada o la primera calculadora automática que se fabricó y empleó a escala industrial. En 1936 llegó la revolución cuando el matemático Alan Turing -considerado con justicia el “padre de la ciencia de la computación”– formalizó los conceptos de algoritmo y de máquina de Turing, introdujo el concepto de la Hypercomputación, los primeros avances teóricos de Inteligencia Artificial y el diseño de los primeros computadores electrónicos programables digitales. Además de ayudar al mundo a terminar con los nazis gracias a las máquinas de descifrado Enigma y los codificadores de teletipos FISH, las aportaciones de Turing fueron clave para el desarrollo de la computación moderna y la posterior llegada del IBM PC que abrió la era del ordenador personal. Unas décadas antes, llegaron al mercado computadoras clásicas como las que te ofrecemos de la mano de imágenes creadas por el fotográfo James Ball (‘Docubyte’). Son verdaderas obras de arte aunque no están “todas las que son” y se podrían incluir otras míticas anteriores como Colossus, ENIAC o el IBM CPC.
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30/12/2016Juan Ranchal
La tecnología será clave para evitar futuras hambrunas

La tecnología será clave para evitar futuras hambrunas

El Center for Naval Analyses (CNA) ha llevado a cabo una simulación en la que ha propuesto un problema que por desgracia es muy común en algunas regiones del planeta, las hambrunas. Aunque esto nos parece algo lejano porque hemos tenido la suerte de nacer en países desarrollados la realidad es que dentro de unos años podría extenderse incluso a estos, ya que según indican los expertos el aumento de la población y la reducción de recursos producida por el cambio climático nos pondría en una situación complicada en 2050. Si se mantienen los patrones previsto en dicho año habrán entre 2.000 y 3.000 millones de bocas más que alimentar, pero los recursos se habrán reducido hasta un 10%, un problema importante al que habría que añadir además la falta de mano de obra para cubrir las necesidades de explotaciones agrícolas, pesqueras y ganaderas, producida por la tendencia del ser humano de marchar a las grandes urbes en busca de "una vida mejor". Sabemos que este problema no es nuevo, ya se enfrentó en siglos anteriores y se superó con éxito gracias a avances tan importantes como los fertilizantes y la mecanización de la agricultura, pero hemos llegado a un punto en el que la tecnología tendrá que dar un nuevo impulso para poder enfrentar ese escenario de "mayor demanda-menos recursos". En este sentido avances como la integración del Internet de las Cosas en la agricultura podría ser muy útil, ya que habría posible una coordinación total y además se podrían integrar predicciones meteorológicas en tiempo real que ayuden a prevenir desastres. Otras novedades que podría traernos esa evolución tecnológica serían la mejora general en la cadena de suministros y el uso de comida impresa en 3D, que de momento se contempla como un lujo innecesario pero que podría acabar democratizándose a largo plazo. Es un tema muy interesante así que os dejo una pregunta para abrir debate, ¿qué soluciones inmediatas veis como las más recomendables para evitar una futura hambruna a escala mundial? Más información: TechCrunch.
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27/12/2016Isidro Ros
Los mejores contenidos de la semana en MC (XXXII)

Los mejores contenidos de la semana en MC (XXXII)

Cerramos el fin de semana con nuestra habitual recopilación con los mejores contenidos de la semana en MC, donde encontraréis tanto las noticias más interesantes como los mejores especiales de los últimos siete días. Como siempre esperamos que os guste y os deseamos un buen inicio de semana. Recordamos nuestro especial con las mejores alternativas a Steam. Te enseñamos cómo puedes desactivar las actualizaciones automáticas de Windows 10. ¿Sabes cuál ha sido el mejor SoC para terminales Android? Te lo contamos. Esto han sido los peores juegos de 2016, según Metacritic. Tenemos un adelanto de las especificaciones de Nintendo Switch. Apple promete volver por la puerta grande con nuevos Mac de escritorio. El CERN ha conseguido un avance importante, observar y medir la antimateria. Descubre RansomFree, un sistema de protección gratuito contra el ransomware. Repasamos un interesante estudio que dice que tendemos a romper más nuestro smartphone cuando sale uno nuevo. Volta, la nueva generación gráfica de NVIDIA, promete doblar el rendimiento de Pascal. No te pierdas nuestra guía de compras navideñas dedicada a smartphones. Galaxy S8 con modo bestia, una idea interesante que os contamos aquí. ¿WiFi o cable? Te damos todas las claves para que aciertes. Nokia demanda a Apple, la acusa de violar un total de 40 patentes. Confirmado el rendimiento del Core i3 7350K, alcanza los 4,8 GHz. ¿Quieres saber cómo podría haber sido un Super Mario Run gratis? Echa un ojo. Microsoft asume su error, fue demasiado agresivo con el "obtén Windows 10 gratis". Ha costado pero fin se ha conseguido, tenemos vacuna plenamente eficaz contra el Ébola. No te pierdas las mejores ofertas en otro Red Friday. Repasamos cinco éxitos y cinco fracasos del sector tecnológico. RYZEN rinde hasta un 63% más que el FX 8370, AMD lo ha logrado. Terminamos con este especial con diez juegos imprescindibles para regalar, o regalarte.
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25/12/2016Isidro Ros
Cinco éxitos y cinco fracasos tecnológicos que nos deja 2016

Cinco éxitos y cinco fracasos tecnológicos que nos deja 2016

Este año ha sido muy movido en el mundillo tecnológico, tanto que podemos decir que se han dado algunos de los mayores éxitos y fracaso tecnológicos de toda la historia reciente, y por ello hemos querido hacer este artículo especial donde compartiremos con vosotros una selección que incluye cinco triunfos y cinco derrotas. La lista no está elaborada de forma subjetiva sino que se basa en los resultados que ha conseguido cada uno de los elegidos, entre los que encontraremos empresas, productos concretos, logros e incluso grupos de productos agrupados en un sector. Hemos tenido en cuenta las valoraciones objetivas que han recibido de medios y usuarios, así como el impacto que han tenido para sus respectivas empresas y su importancia a nivel global. Aclaro el criterio de valoración no hay nada más que explicar, así que nos lanzamos de lleno al cuerpo del artículo. Poneos cómodos que empezamos. Cinco grandes éxitos de 2016 1-NES Classic Mini El retorno de la popular consola de Nintendo ha sido un enorme éxito en ventas, pero también ha recibido alabanzas por parte de la crítica y a nivel personal puedo decir que coincido, es una auténtica maravilla que merece cada céntimo que cuesta. La consola consigue no sólo reflejar a la perfección el espíritu de la original, sino que además lo hace con una gran calidad y a un precio bastante razonable, ya que cuesta 59,95 euros. Por desgracia el stock es muy bajo y suele estar agotada o a precios muy altos por los especuladores que compran y venden, pero en cualquier caso es una joya como decimos, y una muestra de que lo retro tiene mucho tirón. 2-Inteligencia artificial Los avances que se han producido en 2016 en el campo de la inteligencia artificial han sido simplemente fantásticos, tanto que nos invitan a soñar con las posibilidades que tendrá dentro de unos cuantos años. Podríamos poner muchos ejemplos, pero uno de los más sonados ha sido el de la victoria de AlphaGo sobre el campeón mundial de Go, un enfrentamiento que se resolvió con un aplastante 4-1 a favor de la inteligencia artificial. El próximo reto que tiene marcado es aprender a jugar a Starcraft 2, un desafío mucho que desde luego podría acabar marcando otro punto de inflexión. 3-Elon Musk, dueño de Tesla y SpaceX El CEO de ambas compañías sigue demostrando que es uno de los multimillonarios con más potencia del momento. Podríamos decir que la ambición de Musk es su principal virtud pero estaríamos equivocados, ya que en realidad lo que lo hace grande es que visualiza y cumple en lugar de limitarse a hablar. Tesla ha hecho mucho para favorecer el establecimiento de los coches eléctricos como estándar, y también por el desarrollo de tecnologías clave para el futuro de la conducción, incluido el piloto automático, 2016 ha sido el año de su consagración como un grande en el sector del automóvil. Por su parte SpaceX sigue avanzando, luchando por superar los obstáculos y los fracasos y mantiene el objetivo de llevar una misión tripulada a Marte. 4-La realidad virtual - realidad aumentada Sí, somos conscientes de que la realidad virtual todavía se encuentra en una etapa temprana y que no ha tenido el éxito que habría gustado a los fabricantes, pero creemos que es justo reconocer los logros que se han conseguido en poco tiempo. Hasta hace nada hablar de realidad virtual nos llevaba a pensar en ciencia ficción, en quimeras que nunca podríamos tener en el mundo real. Hoy, unos pocos años después, tenemos soluciones de realidad virtual y de realidad aumentada que son capaces de ofrecer una experiencia realmente buena. Sabemos que los precios son prohibitivos en buena medida, pero se han derribado barreras importantes y creemos que por ello los Oculus Rift, HTC Vive y Microsoft HoloLens merecen un reconocimiento. 5-Impresión de órganos y tejidos en 3D No es una tecnología nueva pero su adopción en hospitales por fin se ha convertido en una realidad, ya que está empezando a implementarse y a utilizarse de verdad. El caso más importante lo tenemos en Australia, donde se confirmó la apertura de dos plantas dedicadas a la impresión de órganos y tejidos en 3D en uno de los hospitales más importantes del país. Esperamos que esta media acabe siendo imitada por otros centros sanitarios a nivel internacional y que el potencial de la bioimpresión 3D siga desarrollándose en años venideros. Cinco grandes fracasos de 2016 1-El Galaxy Note 7 No hay duda de que ha sido el mayor fiasco dentro del mundillo tecnológico, un terminal que lo tenía todo para triunfar y para cerrar un año que podría haber sido de récord para el gigante surcoreano, y que al final acabó siendo un fracaso por el problema de las baterías explosivas. Como sabemos este fracaso ha costado mucho dinero a Samsung, ha afectado negativamente a su imagen y ha hecho rodar cabezas entre los ejecutivos de su división móvil, aunque poco a poco se están recuperando los terminales vendidos y es sólo cuestión de tiempo hasta que todo se normalice. 2-Facebook y las noticias falsas y/o manipuladas La manipulación en los medios y la parcialidad puede ser muy peligrosa. Ya lo hemos visto en muchas ocasiones debido a la existencia de "medios panfleto" que sólo sirven a los intereses políticos de unos pocos, y parece que ni siquiera Facebook se libra de este problema. Dicha red social fue acusada recientemente de dar prioridad a noticias que no estaban relacionadas o que no beneficiaban a la rama política conservadora de Estados Unidos, algo que negaron rotundamente y que les llegó a utilizar algoritmos para demostrar su neutralidad. También se vio afectada por un aluvión de noticias falsas en plena carrera política por la presidencia de la Casa Blanca, un problema del que ni siquiera Google pudo librarse. 3-El sector smartwatch Ni siquiera Apple ha sido capaz de posicionarse como quería en un mercado tan complicado como el de los relojes inteligentes, donde la familia Apple Watch puede presumir de ser "el rey tuerto en el país de los ciegos". El usuario no termina de sentirse atraído por los relojes inteligentes, y los fabricantes tampoco terminan de dar con ese "botón mágico" que les permita poner en el mercado un producto que de verdad haga despegar al sector. 4-No Mans Sky El sector del videojuego en PC no atraviesa por su mejor momento y buena parte de la culpa la tienen las desarrolladoras que no sólo no cumplen sus promesas, sino que encima se limitan a lanzar malas adaptaciones de juegos de consola a compatibles. Este año el mejor ejemplo ha sido No Mans Sky, un título que se anunció a bombo y platillo como firme candidato a juego del año gracias a su idea de un universo totalmente aleatorio  que explorar, lleno de vida y cosas que hacer, y que al final ha llegado como un título mediocre, vacío, repetitivo y que no tenía nada que ver con las promesas de Hello Games. Por si esto fuera poco la versión de PC era un auténtico desastre que no funcionaba bien ni siquiera con los ordenadores más potentes del momento. Dishonored 2 en PC es otro buen ejemplo de mala conversión, aunque al menos Arkane Studios ha hecho su trabajo lo ha dejado en condiciones a base de parches. 5-Yahoo! El antaño gigante de Internet es hoy una sombra de lo que fue, y no sólo por su incapacidad por adaptarse a los nuevos tiempos, sino porque además este año ha confirmado dos enormes robos de datos a usuarios de su servicio de correo electrónico. Hablamos de 1.500 millones de usuarios afectados en total, 500 millones en 2014 y 1.000 millones en 2013, hechos que han hecho tambalearse el valor de las acciones de una compañía que no consigue levantar cabeza. Enlaces de interés: Especiales MC.
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23/12/2016Isidro Ros