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PS4 dobla en ventas a Xbox One antes de la Switch

PS4 dobla en ventas a Xbox One antes de la Switch

La batalla de las consolas se va a animar en breve con la llegada al mercado de la Nintendo Switch, pero antes, Superdata ha puesto cifras al mercado: PS4 ha vendido el doble que Xbox One tres años después del lanzamiento de ambas. Hace muchos trimestres que Microsoft dejó de proporcionar datos oficiales de venta de su consola, por lo que es difícil obtener una lectura exacta de como va el mercado más allá de las que ofrecen consultoras y firmas de análisis. Sony, por contra, todo lo contrario a Microsoft, lo que por sí solo ya puede dar idea de como han ido las ventas desde el principio. Y la tendencia parece continuar. Superdata asigna 55 millones de unidades PlayStation 4 vendidas por 26 millones de Xbox One en el mismo periodo, desde finales de 2013. Aun así, Microsoft estaría vendiendo más consolas Xbox One que en la generación anterior con la 360 y a ello se refirió el jefe de Xbox, Phil Spencer, cuando aseguró que “no estaban motivados para vencer a Sony, sino para ganar tantos clientes como fuera posible”. Y ello parece haber sucedido después del lanzamiento de la versión Slim aunque la distancia a la PS4 sea ya sideral e irrecuperable en esta generación. Desconocemos de qué manera la llegada de la Nintendo Switch puede cambiar la situación. Las previsiones son de vender 2 millones de unidades en el lanzamiento pero más allá no hay previsiones. Veremos.
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23/01/2017Juan Ranchal
Microsoft anuncia PIX para Windows, una herramienta de depuración de juegos

Microsoft anuncia PIX para Windows, una herramienta de depuración de juegos

El gigante de Redmond ha anunciado el lanzamiento oficial de PIX para Windows 10, una herramienta conocida entre los desarrolladores que hasta ahora se utilizaba exclusivamente para llevar a cabo la depuración de juegos de Xbox One. De momento se encuentra en fase beta, pero ofrece un amplio abanico de funciones y permite a los creadores de juegos hacer un seguimiento más profundo del estado de los mismos, siempre que soporten DirectX 12, ya que esta herramienta sólo es compatible con dicha API. Entre las principales funciones que ofrece PIX podemos destacar las siguientes: Puede realizar capturas a nivel GPU, que proporcionarán a los desarrolladores una idea del rendimiento de Direct3D 12 en una determinada tarjeta gráfica. Hace capturas concretas para analizar las demandas de todos los aspectos del juego, tanto a nivel de procesador como de tarjeta gráfica. Proporciona un resumen de funciones que puede recopilar información sobre cualquier función del juego, registrando frecuencia y duración de llamadas. Puede rastrear la ejecución de funciones individuales. Dispone de una función de asignaciones de memoria, que ofrece a los desarrolladores un desglose de las mismas realizadas por el juego. Como vemos es un proyecto interesante que puede ayudar a mejorar la optimización de los juegos para PC basados en DirectX 12, aunque todavía tendrá que pasar un tiempo considerable hasta que llegue a su versión final y empiece a ser aprovechada a fondo por los principales desarrolladores. Si queréis echarle un vistazo con más detalle os recomiendo ver este tutorial que ha publicado Microsoft en Youtube. Más información: Neowin.
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19/01/2017Isidro Ros
¿Dónde es más caro comprar PS4 y Xbox One? Te lo contamos

¿Dónde es más caro comprar PS4 y Xbox One? Te lo contamos

La firma Linio, uno de los minoristas más importantes de latinoamérica, ha llevado a cabo un interesante estudio en el que analiza dónde es más caro y más barato comprar PS4 y Xbox One, las consolas de última generación de Sony y Microsoft. Vamos a ver los resultados y luego analizamos y sacamos conclusiones. Países donde es más económico comprar PS4 y Xbox One: PlayStation 4 Hungría: 246,89 dólares. Ucrania: 254,18 dólares. Canadá: 274,25 dólares. Polonia: 281,59 dólares. Italia: 281,96 dólares. Xbox One Suiza: 222,55 dólares. Rumanía: 223,46 dólares. Francia: 227,90 dólares. Canadá: 233,14 dólares. Qatar: 249,72 dólares. Países donde es más caro comprar PS4 y Xbox One: PlayStation 4 Venezuela: 56.723,53 dólares. Angola: 868,75 dólares. Tailandia: 716,70 dólares. Argentina: 566,52 dólares. Brasil: 565,20 dólares. Xbox One Venezuela: 37.073 dólares. Brunei: 737,90 dólares. Vietnam: 680,90 dólares. Costa Rica: 640,96 dólares. Tailandia: 605,42 dólares. Como vemos las diferencias de precio son muy grandes, aunque lo más impactante que podemos ver en este estudio es el coste de PS4 y Xbox One en Venezuela, ya que son cifras tan exageradas que resultan ridículas. Según este estudio una PS4 cuesta en Venezuela lo mismo que un piso sencillo en España, es decir, lo mismo que una vivienda, y Xbox One tampoco queda mucho mejor, ya que supera en más de cien veces el coste medio que tiene dicha consola en Europa. Es evidente que los impuestos que aplica cada país y el valor de su propia moneda afectan al precio final que paga el ciudadano, pero el caso de Venezuela es por desgracia demasiado exagerado y evidencia un problema de inflación enorme. Más información: GameInformer - No te lo pierdas: Coste del iPhone en distintos países.
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18/01/2017Isidro Ros
Microsoft comercializa el controlador Red Xbox One

Microsoft comercializa el controlador Red Xbox One

No pasará desapercibido el nuevo controlador Red Xbox One, que como su nombre indica es un nuevo mando para la consola de Microsoft en el espectacular acabado de color rojo que ves en las imágenes. Estará disponible en la Microsoft Store y (por el momento en exclusiva) para las tiendas Gamestop en Estados Unidos a partir del 10 de enero y por 64 dólares. En el resto de regiones debe estar disponible este año a través del Xbox Design Lab, aunque a un precio superior. Por lo demás, se trata del mismo controlador para Xbox One que ya estaba disponible en blanco, negro o azul. Mando inalámbrico por Bluetooth para el que hay consenso en situarlo entre lo mejor del mercado. Mejorado en todos los aspectos frente al de Xbox 360, tiene un diseño más elegante y ergonómico, con tacto y agarre mejorado. Los sticks son más sensibles, incluye una cruceta D mejorada para una mayor precisión y los gatillos y botones superiores están diseñados para accesos más rápidos. Los botones de menú y vista están diseñados para navegar rápidamente e incluye un conector jack de 3,5 mm que te permite enchufar tus auriculares directamente al mando. Tiene hasta el doble de alcance que otros mandos anteriores y es compatible con el Kit Carga & Juega de Xbox One, los auriculares Chat Xbox One y los auriculares Estéreo Xbox One. Puede trabajar con un máximo de 8 mandos inalámbricos a la vez a tu consola con vinculación sencilla de perfil y mando. Red Xbox One es compatible oficialmente con Xbox One, Xbox One S y PCs con Windows 10 (a partir de Anniversary Update). Recuerda que los mandos Xbox One también puedes utilizarlos en equipos con otros Windows, OS X, Linux y Steam OS, mediante un receptor Xbox inalámbrica o cableado a USB.
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03/01/2017Juan Ranchal
Forza Horizon 3, análisis
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Forza Horizon 3, análisis

Nunca he sido un gran gamer. Por trabajo, por falta de tiempo por en definitiva, tener todas esas otras cosas que hacer, el tiempo que he podido rescatar para jugar siempre ha sido limitado. Tal vez por eso, porque no tengo tiempo (ni ganas de) para memorizar decenas de combinaciones de botones, ni soy muy fan de las "curvas de aprendizaje", suelo decantarme por esos juegos que prometen diversión desde el primer momento: encender, jugar y disfrutar. Y aquí señores, Forza Horizon 3 ha demostrado saber hacer las cosas mejor que nadie. Desde un impecable intro, pasando por la mecánica del juego y un estupendo modo on-line, todo fluye de forma sencilla. Tanto que desde que ponemos por primera vez en marcha el juego, tardamos menos de un minuto en vernos al volante de un boogie que recorre campo a través un precioso bosque australiano, persiguiendo desbocado un helicóptero. Con más de 350 coches para elegir (y subiendo) en Forza Horizon 3 deberemos recorrer las carreteras, parajes naturales, playas y ciudades de Australia. Nuestro objetivo, alcanzar la máxima reputación posible para nuestro club, para lo cual deberemos participar en carreras, exhibiciones, y pruebas de habilidad, además de descubrir rutas secretas o probar lo que denominan "experiencias vitales", recorridos que deberemos hacer en solitario y que nos llevarán a descubrir algunos de los parajes más bellos de la isla. Y belleza es una palabra importante cuando hablamos de este juego. Difícilmente vamos a encontrar el mimo por el detalle que encontramos en Forza Horizon 3 en otros juegos de conducción y carreras. Belleza que se traduce en por supuesto cada competición, pero que también brilla simplemente al conducir junto a la orilla de una playa desierta, o cuando recorreremos un sendero sinuoso en mitad de la selva. Un juego en definitiva que destaca por paisajes cuidados al milímetro y vehículos de una calidad gráfica excepcional. Pero Forza Horizon 3 no sólo es bonito, también es extenso, incluso gigantesco. Si bien en un primer momento no podremos recorrer todo el mapa de Australia, a medida que terminamos los primeros campeonatos descubriremos un auténtico juego sand-box en el que podremos bien trazar una ruta de antemano en busca de un evento concreto, bien conducir despreocupadamente para pedirle a Kira (nuestro GPS) que nos dirija a un lugar interesante que descubrir. ¿Te apetece participar en una carrera nocturna con vehículos sacados de películas de los ochenta? ¡Claro que sí Kira! ¿A dónde hay que ir?  Uno de los grandes aciertos de Playground al diseñar este título ha sido capaz de hacer un juego interesante tanto para los que como yo, simplemente queremos "sentarnos y conducir" como para los verdaderos entusiastas del motor, aquellos que quieren modificar cada aspecto del coche a su gusto. La posibilidad de introducir mejoras en cada uno de los componentes del vehículo, descargar centenares de diseños y vinilos para nuestros automóviles o incluso ir más en serio y entrar en el terreno del tuning están más que presentes. Y no, no es un simple escoger cuatro opciones. Podemos emplear horas en diseñar el coche con el que realmente queremos competir. De la misma forma, avanzar en el juego puede ser todo lo fácil o difícil que queramos que sea. Contar con ayudas o no hacerlo, frenos asistidos o sin frenos en absoluto, rivales que nos van a pasar en la primera curva o con otros con los que tendremos alguna oportunidad de competir, etc. Y por supuesto nunca estaré lo suficientemente agradecido a la función de "retroceso en el tiempo", que nos permite rebobinar esa parte de la carrera que ha acabado con nuestro vehículo entrando por el segundo piso de una casa o estrellado contra un árbol. Porque esa es otra. Horizon Forza 3 se toma las cosas con grandes dosis de humor.  Premia por supuesto la "conducción limpia", pero si somos fans de los adelantamientos peligrosos o de pasar más tiempo derribando árboles que en la carretera, también tendremos nuestra propia recompensa. De lo que se trata una vez más, es de conducir y disfrutar. ¿Quieres seguir los consejos del juego? Perfecto. ¿Quieres hacer lo que te de la gana y subir con tu coche a esa imposible colina empinada? Perfecto también, nunca te van a penalizar. A la hora de jugar on-line podremos crear nuestros propios eventos a los que invitar hasta a 12 jugadores, o si nos apetece iniciar una ruta compartida con cuatro amigos en busca de aventuras. Encontrar partidas de match-making es muy sencillo y de hecho podemos pedir a Kira que nos dirija directamente a una partida que se esté desarrollando cerca de nuestra posición. El juego ofrece a su vez un modo semi on-line en el que vemos el comportamiento del resto de jugadores sobre el mapa: es decir, los coches que nos cruzamos en nuestras aventuras pertenecen en su mayoría a los de otros jugadores que bien ese momento, o bien hace poco, han pasado por ahí. Como cada coche corresponde a un Drivatar (jugador) también tenemos la posibilidad de incorporarlos, si así lo quieren, a nuestro propio club. En definitiva, Forza Horizon 3 es un juego de carreras y de conducir, pero a la vez es mucho más que eso. Es toda una experiencia.  Plenamente justificado el título de "Mejor juego de conducción del año" que los chicos de Playground Games ganaron en el último E3.
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18/10/2016Rodolfo de Juana
Microsoft tenía el objetivo de vender 200 millones de Xbox One

Microsoft tenía el objetivo de vender 200 millones de Xbox One

En una reciente entrevista Phil Spencer ha confirmado que inicialmente el objetivo de la división Xbox de Microsoft era vender 200 millones de Xbox One, una meta que pecaba de exceso de ambición, ya que ni siquiera la popular y longeva PS2 fue capaz de superar los 160 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Según ha comentado el ejecutivo en sus inicios y con Don Mattrick todavía al frente el objetivo era que Xbox One se convirtiera en algo más que una consola para juegos, querían que la misma fuera el centro de entretenimiento total del salón, y para ello se plantearon incluso la creación de contenidos propios. Con eso en mente nació Xbox Entertainment Studios, y la verdad es que todo esto nos ayuda a entender un poco mejor la extraña apuesta que hizo Microsoft al principio y el porqué de las flojas especificaciones de hardware que tenía la consola en comparación con PS4. No hay duda de que el gigante de Redmond se dejó llevar por la estrategia de Don Mattrick, quien al final acabó dejando la compañía para irse a Zynga. Cuando eso ocurrió Phil Spencer ocupó su lugar y quiso recuperar la posición que Xbox One merece como plataforma para juegos, una realidad que había quedado difuminada en el quiero y no puedo que se produce cuando muerdes más de lo que puedes llegar a tragar. Desde su llegada Spencer ha logrado lo que parecía imposible, mejorar el atractivo de Xbox One como plataforma de juegos a pesar tener un hardware inferior, y lo ha conseguido gracias sobre todo a la introducción de la retrocompatibilidad con Xbox 360, un movimiento muy inteligente que ha dado un gran valor a dicha consola. Más información: TweakTown.
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01/10/2016Isidro Ros
Ya puedes disfrutar de juegos de Nintendo 64 en Xbox One

Ya puedes disfrutar de juegos de Nintendo 64 en Xbox One

Gracias a los esfuerzos que está haciendo Microsoft por impulsar lo que se conoce como UWP (Plataforma universal de Windows) ya es posible disfrutar de un emulador que nos permitirá correr juegos de Nintendo 64 en Xbox One. Dicho emulador responde al nombre de Win64e10 y funciona tanto en Windows 10 como en Windows 10 Mobile. Su funcionamiento general es bastante bueno aunque debemos dejar claro desde el principio que no es gratis, si queremos hacernos con él tendremos que pagar 9,99 euros. No se trata de un emulador oficial así que tenemos claro que no va a sentar nada bien a Nintendo, algo que nos lleva a la posibilidad de que éste acabe siendo retirado por razones evidentes, y es que ya sabemos como es la gran N cuando alguien toca lo más mínimo su propiedad intelectual, considerada en sentido amplio. En lo personal creo que la mejor manera de disfrutar de un juego concreto es hacerlo en su plataforma original, y esto lo extiendo a todas las que existen. Por ejemplo el excelente P.O.D. se disfruta "de verdad" en un monitor CRT y un PC equipado con un Pentium MMX y una Voodoo 1 de 4 MB. Con los juegos clásicos de Nintendo ocurre igual, la importancia de la plataforma original es aún mayor por las particularidades que presentan los mandos de control y las sensaciones que éstos transmiten al jugador, aunque entiendo que los emuladores son un "sucedáneo" mucho más asequible y accesible. Más información: TweakTown.
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26/09/2016Isidro Ros
Xbox Scorpio también sería retrocompatible con Xbox 360

Xbox Scorpio también sería retrocompatible con Xbox 360

Microsoft sigue trabajando en Xbox Scorpio, la próxima renovación de su actual consola de nueva generación, Xbox One, un modelo que como sabemos no viene para sustituir totalmente a aquella, sino que ambas coexistirán y recibirán los mismos juegos. Gracias a una reciente oferta de trabajo que han recogido los chicos de Neowin pudimos ver una referencia a la emulación, algo que en principio se tomó como que los juegos de Xbox One deberían ser emulados en Xbox Scorpio, cosa que ciertamente no tenía sentido ya que ambas utilizan la misma arquitectura y probablemente hasta el mismo sistema operativo. El caso es que finalmente se ha confirmado que todo era un error, y que en realidad todo esto se refiere a la emulación de Xbox 360 en Xbox Scorpio, una buena noticia ya que prácticamente confirma que dicha consola nos permitirá seguir aprovechando los juegos de la veterana consola de Microsoft. No sabemos si esa emulación vendrá acompañada de mejoras concretas para aprovechar la mayor potencia de Xbox Scorpio, aunque lo más probable es que en caso de que existan sólo se acaben traduciendo en una mayor fluidez y poco más, ya que de lo contrario podría afectar al negocio de las revisiones de juegos "clásicos" en HD. Seguimos sin tener detalles exactos sobre las especificaciones de la próxima consola del gigante de Redmond, aunque los más optimistas se atreven a hablar de un procesador ZEN de ocho núcleos y una GPU especial basada en Vega. Más información: Neowin.
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25/08/2016Isidro Ros
Microsoft insiste, Play Anywhere no acabará con Xbox One

Microsoft insiste, Play Anywhere no acabará con Xbox One

El anuncio de Play Anywhere hizo saltar todas las alarmas, ya que muchos vieron fantasmas irreales y se atrevieron a indicar que dicha iniciativa podría ser el principio del fin para Xbox One, algo que Microsoft ha desmentido una vez más. ¿Qué es Play Anywhere? Es una nueva estrategia que supone que si compramos un juego en Xbox One o PC que esté disponible para ambas plataformas podremos jugarlo en cualquiera de las dos, es decir, no tendremos que comprarlo dos veces. Esta iniciativa es muy interesante y beneficiosa para el usuario y también para Microsoft, pero como supone la llegada a compatibles de juegos que hasta ahora eran exclusivos de Xbox One los malos augurios y la desconfianza no ha tardado en llegar. El propio Albert Penello ha querido salir al paso y ha dicho que esto no tiene nada que ver ni con el fin de Xbox One ni de las consolas, sino que simplemente implica dar la oportunidad a los jugadores de PC de disfrutar de una mayor variedad de juegos, y qué éstos también utilizan varias plataformas, no se limitan a compatibles. Una opinión personal Estoy totalmente de acuerdo con Penello en que lo que han hecho con Play Anywhere es una excelente idea y que no implica una renuncia a Xbox One, de hecho queda aún más claro al ver que algunos juegos seguirán siendo exclusivos de la plataforma, como Halo 5 y probablemente la próxima entrega de la saga. Por otro lado no todo el mundo puede pagar el precio de un PC para jugar, y en este sentido Xbox One es un valor claro para los que busquen algo que les permita disfrutar de la nueva generación con garantías gastando entre 199 y 249 euros. Más información: HotHardware.
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22/08/2016Isidro Ros
Xbox One, más barata que nunca

Xbox One, más barata que nunca

249 dólares es el nuevo precio de Xbox One en su versión básica con disco duro de 500 Gbytes, según nos anuncian nuestros compañeros de MuyCanal. Un nueva rebaja de precio que deja la Xbox One en su punto más bajo desde su lanzamiento en noviembre de 2013 y a la mitad de lo que costaba la primera edición que como sabes incluía el periférico Kinect. Aunque Microsoft habla de la rebaja de precio "por tiempo limitado", todo apunta a que será definitivo preparando la llegada del nuevo modelo Xbox One S, cuyo lanzamiento internacional se producirá el 2 de agosto. ¿Xbox One o Xbox One S? Como sabes, la mejora principal de la nueva versión radica en el soporte para servir contenido en resoluciones 4K y alto rango dinámico (HDR), soporte para streaming de servicios como Netflix y Amazon Video en esa resolución y la reproducción de discos ópticos Blu-ray 4K. También es mucho más pequeña en tamaño y grosor, puede colocarse en vertical e incluye un mando inalámbrico rediseñado. La capacidad de almacenamiento también aumenta con una versión de 2 Tbytes aunque su precio es bastante superior, 399 dólares/euros. Sin embargo, Xbox One S no mejora la experiencia de juego ya que eso está reservado al modelo Scorpio que no estará disponible hasta las navidades de 2017. Si no te interesan las mejoras en reproducción de contenido, diseño o capacidad, y lo que buscas es el mejor precio para entrar en la plataforma de juegos de Microsoft, ya sabes, valora la compra de una Xbox One. El nuevo precio ya está activado en algunos minoristas estadounidenses y se espera su traslado al canal internacional.
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25/07/2016Juan Ranchal
Microsoft permitirá entregar Xbox One para conseguir Xbox Scorpio

Microsoft permitirá entregar Xbox One para conseguir Xbox Scorpio

Como sabemos Microsoft ha llegado a acuerdos con diversos minoristas que han facilitado la transición entre sus distintas generaciones de consolas, ya ocurrió con el paso de Xbox a Xbox 360, y con el paso ésta a Xbox One, y podemos confirmar que se mantendrá con el salto a Xbox Scorpio. Dave McCarthy, mánager de Xbox Services, fue claro en este sentido cuanto comentó lo siguiente en una entrevista: "Queremos hacer que la transición sea lo más sencilla posible. Algunos de nuestros socios minoristas hoy en día ofrecen programas de entrega (de consolas anteriores) y es algo que definitivamente vamos a mantener. Vamos a tratar de conservar esas asociaciones con nuestros socios minoristas para facilitar aún más el cambio con esos programas.". Es importante tener en cuenta que aunque este tipo de programas suponen una ayuda clara a aquellos que quieren cambiar de una consola anterior a una más actual por lo general el precio que conseguimos suele ser muy bajo, por lo que en muchos casos es mejor recurrir a la venta de segunda mano entre particulares si queremos maximizar el beneficio. No podemos hablar de cifras concretas, de hecho ni siquiera se conoce cuánto costará Xbox Scorpio, pero sabiendo que actualmente una Xbox One se paga a unos 100 dólares en GameStop es posible imaginar que una promoción especial de Microsoft podría moverse alrededor de esa cantidad. Os recordamos que según las últimas informaciones Xbox Scorpio podría contar con una solución gráfica Radeon de AMD de 6 TFLOPs de potencia, un procesador ZEN de ocho núcleos y tendría un ancho de banda de 320 GB/s. Más información: TweakTown.
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07/07/2016Isidro Ros
¿Xbox One o PS4? ¿Debería esperar Xbox Scorpio y PS4 NEO?

¿Xbox One o PS4? ¿Debería esperar Xbox Scorpio y PS4 NEO?

Desde su lanzamiento todos aquellos que han tenido en mente comprar una nueva consola se han hecho de forma recurrente la misma pregunta, ¿Xbox One o PS4? Es una cuestión muy compleja, sobre todo porque no es justo dejarnos llevar únicamente por las especificaciones técnicas de cada una. Debemos ver más allá y para ello es necesario hacer una profunda reflexión que no era posible con ambas consolas recién lanzadas al mercado. Ahora, casi tres años después, hemos podido ver la evolución de cada plataforma, la estrategia de Sony y Microsoft y el valor que han añadido a Xbox One y PS4, y con todo eso hemos querido hacer como anticipamos una reflexión a fondo con la que esperamos a ayudaros a tomar una decisión. Como siempre podéis dejar vuestras opiniones en los comentarios. Por el principio, ¿vale la pena la generación actual? Podemos ser contundentes en la respuesta, sí, aunque debemos matizarla para que la misma se entienda correctamente y evitar malentendidos. Sigo manteniendo en tanto PS4 como Xbox One nacieron obsoletas, un tema sobre el que ya profundizamos en este artículo y que no vamos a volver a repetir, ya que basta releerlo para entender nuestro punto de vista sin problema, pero con las últimas bajadas de precio y la optimización y el cuidado que siguen poniendo los desarrolladores en cada juego que llega a ellas se han mantenido como un valor estable. Si tienes un presupuesto ajustado que ronda los 300 euros y quieres un sistema con el que poder jugar en condiciones aceptables debes poner el punto de mira en ambas consolas, ya que con ese presupuesto no podrás montar un PC nuevo capaz de ofrecer el mismo rendimiento en juegos. Por contra, sí tienes un presupuesto de 500 euros o más deberías considerar seriamente la opción de montar un PC, ya que a partir de dicha cifra tendrás una experiencia óptima y superior en cualquier título. Si no queréis esperar pero no sabéis por donde empezar os recordamos esta guía que publicamos el pasado mes de febrero y que sigue resultando perfectamente viable, aunque os recomiendo paciencia y no comprar componentes hasta que llegue al mercado la nueva generación gráfica, momento en el que iremos publicando nuevas guías de forma gradual. En definitiva, PS4 y Xbox One todavía merecen la pena y son hoy por hoy una excelente opción para aquellos con un presupuesto muy limitado. ¿Xbox One o PS4? Respondiendo a un gran dilema No podemos dar una respuesta directa si queremos que este artículo tenga sentido y sea útil, debemos fundamentar adecuadamente todo lo que vamos a decir, y por ello vamos a hablar directamente de las ventajas y desventajas que tienen una y otra. Sobre todo ello haremos una conclusión final, donde además me mojaré con una opinión personal. A favor de PS4: Tiene una potencia superior a la de Xbox One, cosa que se deja notar en la mayoría de los juegos multiplataforma. Su GPU es superior a una Radeon HD 7850 y utiliza GDDR5, lo que le da un "músculo" suficiente para mover muchos títulos en 1080p y lograr tasas de FPS más estables. Su catálogo de juegos es muy bueno y tiene un enorme apoyo por parte de desarrolladoras y de la propia Sony, que es consciente de la enorme cuota de mercado que tiene y no dudará en mantenerla viva durante unos tres o cuatro años más. Tendrá un kit propio de realidad virtual, especialmente diseñado para aprovechar la potencia de la consola y por tanto con contenidos que estarán debidamente optimizados. Tiene exclusivas muy interesantes y atractivas, como The Last of Us, Uncharted 4 y Bloodborne. En contra de PS4: Volvemos al kit de realidad virtual propio. Sony no ha sido todo lo clara que nos gustaría cuando ha hablado sobre el mismo, y no tenemos nada claro que los desarrolladores vayan a poder ofrecer contenidos de primer nivel, sobre todo viendo el hardware de PS4 y comparándolo con los requisitos de otros kits, como el Oculus Rift, por ejemplo. No es retrocompatible con PS3. Este es en mi opinión un punto clave que Sony debería considerar si quiere añadir un valor enorme a PS4, aunque no creemos que vaya a cambiar de idea por razones de negocio más que evidentes. Es una consola enfocada a jugar, con la que podemos hacer menos cosas que con Xbox One, algo que no tiene porque ser un problema para aquellos que sólo quieren eso, jugar, pero la carencia de aplicaciones y funciones que aqueja si comparamos con la consola de Microsoft es clara. Tiene un precio superior al de Xbox One. Sí, es más potente, pero también tiene un precio más elevado, ya que salvo ofertas puntuales es de media 50 euros más cara. A favor de Xbox One: A pesar de que no es tan potente como PS4 tiene un hardware suficiente como para ofrecer una experiencia de juego aceptable en resoluciones 900p y 720p, aunque gracias al recurso a resoluciones dinámicas 1080p ha podido mostrar su mejor cara en títulos como DOOM o Halo 5 Guardians. Microsoft la ha enfocado desde el primer momento como un sistema que vale para mucho más que jugar, y la nueva Xbox One S es sólo una clara evolución de esa idea, ya que añade soporte 4K y HDR en contenidos multimedia. Si quieres algo más que un sistema para jugar es mejor opción que PS4. También tiene grandes juegos exclusivos, como el ya citado Halo 5 Guardians, Quantum Break, Dead Rising 3 y el próximo Gears of War 4. Es retrocompatible con Xbox 360, y no necesitamos volver a pagar por los juegos que ya tengamos. A mi juicio uno de los puntos más interesantes y que más valor añade a la consola. Es como tener casi dos sistemas en uno. Su precio ha bajado bastante y podemos encontrarla por menos de 300 euros, aunque hay modelos seminuevos vendidos pro la propia Microsoft por menos de 250 euros. En contra de Xbox One: En algunos juegos el acabado gráfico y/o el rendimiento puede no satisfacer a los usuarios más exigentes, algo que debéis tener muy en cuenta antes de lanzaros a por ella. No tiene kit propio de realidad virtual, y no creemos que vaya a recibirlo, ya que con sus especificaciones de hardware no podría ofrecer una buena experiencia viendo los estándares actuales. La llegada de Xbox One S en septiembre hace que el modelo original pierda valor, así que si tenéis claro que vais a ir a por la consola de Microsoft sería mejor esperar a agosto, fecha en la que llegará el nuevo modelo. La razón es muy sencilla, y es que aunque no os interesen las novedades de aquella es casi seguro que Xbox One bajará de precio y podréis encontrar liquidaciones interesantes. Conclusiones Ha quedado claro que aquellos que quieran potencia bruta por encima de todo y aspiren a una experiencia asequible de realidad virtual deben apostar por PS4. Por contra los que no sean tan exigentes con la calidad gráfica, quieran una experiencia de uso más amplia, no tengan pretensiones dentro del campo de la realidad virtual y quieran disfrutar también de los juegos de Xbox 360 sin pagar un plus por ello deberían optar por Xbox One. A nivel personal me mojo y creo que Xbox One es hoy por hoy un valor más sólido que PS4, sobre todo por el tema de la compatibilidad con los juegos de Xbox 360. ¿Debería esperar a Xbox Scorpio o PS4 NEO? La respuesta depende de tu presupuesto y de tus prioridades. Debes tener claro que ambas consolas van a superar fácilmente los 600 dólares-euros, y que no llegarán hasta finales del año que viene. Si aspiras a jugar con la mayor calidad gráfica posible, no te importa esperar tanto tiempo y tampoco te supone un problema pagar como mínimo el doble de lo que cuestan hoy PS4 y Xbox One sí, deberías esperar. Por contra si quieres jugar desde ya y gastar como mucho unos 300 euros deberías apostar por la generación actual. Enlaces de interés: Guías MC.
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19/06/2016Isidro Ros
¿Xbox One o Xbox One S?

¿Xbox One o Xbox One S?

Xbox One ha bajado de precio en la Microsoft Store tras la presentación de la nueva consola Xbox One S en la conferencia del E3 2016. El nuevo precio de referencia base de la Xbox One es de 279 dólares, en su versión base con 500 GB, mando inalámbrico y un juego. También podemos encontrar al mismo precio versiones especiales como la Quantum Break con acabado en blanco.  La versión con 1 TB se coloca en 299 dólares mientras que el precio de la versión Elite es de 349 dólares. Los nuevos precios estarán disponibles hasta el 1 de octubre aunque no creemos que después vuelvan a seguir. Incluso algunos medios estiman que el precio podría bajar aún más en el periodo de navidades. Mientras la versión original de la consola "se pone a tiro" de compra a un precio impensable si tenemos en cuenta que en su lanzamiento en noviembre de 2013 costaba 499 dólares porque obligaba a la compra de Kinect, ya conocemos las versiones y precios de Xbox One S. Y serán tres. La primera con disco duro de 500 GB por 299 dólares y la segunda de 1 TB por 349 dólares. Para adquirir la versión de 2 Tbytes de capacidad de almacenamiento habrá que pagar 399 dólares. ¿Xbox One o Xbox One S? La mejora principal de la nueva versión radica en el soporte para servir contenido en resoluciones 4K y alto rango dinámico (HDR), soporte para streaming de servicios como Netflix y Amazon Video en esa resolución y la reproducción de discos ópticos Blu-ray 4K. Es mucho más pequeña en tamaño y grosor, puede colocarse en vertical y el mando inalámbrico también ha sido rediseñado. Sin embargo, la experiencia de juego es idéntica a la anterior porque las mejoras en ese terreno no llegarán hasta el lanzamiento de Scorpio en las navidades de 2017. Si la Xbox One sigue bajando de precio, incluyendo sus ediciones especiales como la de 1 TB con varios juegos y no te interesa las mejoras en reproducción de contenido, puede ser una compra aún más interesante que la Xbox One S. ¿Cómo lo ves? ¿Por cuál apostarías? ¿Te ha gustado el nuevo modelo? ¿Tienes intención de comprarlo o piensas en Scorpio? ¿O esperas a la nueva PS4? ¿O a la Nintendo NX?  
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15/06/2016Juan Ranchal
XCom 2 llegará a PS4 y Xbox One en septiembre

XCom 2 llegará a PS4 y Xbox One en septiembre

XCom 2 estará disponible en las consolas PS4 y Xbox One el 6 de septiembre. Se trata de la segunda parte de XCom: Enemy Unknown y su expansión, el remake que resucitó lo mejor de esta saga de estrategia que dejó para la historia dos títulos míticos producidos por MicroProse: UFO Defense y Terror from the Deep. XCom 2 para consolas completará el exitoso lanzamiento para PC (Windows, OS X y Linux) que analizamos hace unos meses. No es fácil portar un juego de estrategia a las consolas pero este juego es distinto. No es un RTS al uso y sus fases bien diferenciadas, una estratégica en tiempo real en la base y una táctica por turnos en el modo combate, facilitan jugarlo con un controlador. El juego ya se puede reservar a través de la tienda de 2K y también estará disponible "pronto" en el canal. Incluirá el original y las dos expansiones lanzadas hasta el momento “Resistance Warrior Pack” y “Survivor of the Old War". La edición de lujo incluirá los tres DLC que contendrá el juego. Qué podemos decirte de este juego siendo fans acérrimos de la serie desde la época gloriosa de MicroProse. En su momento analizamos la versión para PC y no le concedimos la puntuación máxima por los fallos gráficos. Totalmente recomendable para tu consola -que no estará sobrada de buenos juegos de estrategia- y buen anuncio a las puertas del E3 2016, donde seguro veremos alguna demostración. Disponible el 6 de septiembre para PS4 y Xbox One.
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08/06/2016Juan Ranchal
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