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Flappy Bird era demasiado adictivo, según su creador
Dong Nguyen comentó en una entrevista con Forbes que Flappy Bird era demasiado adictivo, tanto que había dejado de ser un juego simple y divertido con el que pasar un buen rato y se había convertido en una auténtica adicción.
Según palabras textuales del padre de la criatura: «Flappy Bird fue diseñado para ser jugado unos minutos cuando estuvieras relajado. Pero no, se convirtió en un producto adictivo. Lo veo como un problema. Para resolverlo, lo mejor era dar de baja a Flappy Bird. Se ha ido para siempre«.
Este fue el motivo central que, tras meditar profundamente, lo llevó a retirar Flappy Bird, un sentimiento de culpa que no le dejaba dormir por las noches.
Nguyen se sentía, en definitiva, culpable de haber creado algo tan adictivo que incluso había podido perjudicar a un gran número de personas. Para enmendar el daño causado decidió cortar de raíz la fuente de la adicción.
Como os contamos en esta noticia Flappy Bird llegó a generar 50.000 dólares diarios gracias a la publicidad, aunque Nguyen no quiso dar cifras concretas sobre cuánto dinero le ha proporcionado en total el pequeño pajarillo.
Para terminar os recordamos que Nguyen tiene dos juegos más entre los más descargados de iOS, «Super Ball Juggling» y «Shuriken Block», ambos muy adictivos pero «inofensivos» según su creador.
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