Noticias sobre Tarjetas Gráficas (GPU) - MuyComputer
[ Tarjetas Gráficas ]
Pascal de NVIDIA ofrecerá 10 veces más rendimiento que Maxwell

Pascal de NVIDIA ofrecerá 10 veces más rendimiento que Maxwell

Ya hemos hablado anteriormente de la próxima generación gráfica del gigante verde, conocida como Pascal de NVIDIA y sucesora de la actual Maxwell, pero lo cierto es que la información que ha aparecido hoy nos ha dejado realmente sorprendidos.Según la propia NVIDIA [pajarito]Pascal ofrecerá 10 veces el rendimiento de la GTX TITAN X[/pajarito], basada en el GM200, al menos en lo que se refiere a tareas de computación, algo que será posible gracias a la utilización de una amplia gama de nuevas tecnologías.Jen-Hsun Huang, CEO de NVIDIA, definió a Pascal como "un supercomputador", una afirmación que tras ver los números que prometen los de verde resulta totalmente creíble.Con respecto a las nuevas tecnologías presentes en la próxima generación gráfica de NVIDIA podemos destacar algunas como la precisión mixta (FP16), el uso de memoria apilable 3D, que permitiría un ancho de banda hasta tres veces mayor y alcanzar un máximo de 32 GB de VRAM, así como NVLink, dirigida a mejorar la comunicación CPU-GPU y es capaz de multiplicar por cinco el rendimiento del PCI-E.Impresionante, pero esto no es todo, ya que con esta nueva generación los de verde quieren romper el límite de cuatro tarjetas gráficas corriendo juntas en SLI y ampliarlo a ocho, una posibilidad que no tiene mucho sentido para el usuario de a pie pero sí para profesionales.Por lo demás Pascal marcará el salto a los 16nm y llegará a lo largo de 2016. Su sucesor será Volta, un chip que inicialmente iba a llegar antes que Pascal, y que ahora estaría programado para 2018.Más información ⇒ PCWorld.[gallery link="file" ids="99783,99784,99786"]
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18/03/2015Isidro Ros
Inno3D anuncia sus iChill GeForce GTX 980 y GTX 970

Inno3D anuncia sus iChill GeForce GTX 980 y GTX 970

La ensambladora Inno3D ha presentado sus nuevas tarjetas gráficas iChill GeForce GTX 980 y GTX 970, equipadas con un sistema de refrigeración totalmente personalizado y distinto al de los modelos de referencia.En estas [pajarito]tarjetas gráficas[/pajarito] la disipación corre a cargo de un sistema híbrido que utiliza tanto refrigeración líquida como por aire, lo que se traduce en una eficacia de un 200% frente al disipador de referencia y resulta, a su vez, mucho más silencioso que aquél.También es especialmente llamativo el hecho de que ambas tarjetas cuentan un ventilador especialmente colocado para disipar activamente el calor de la zona de la VRAM y el regulador de voltaje, como vemos en las imágenes.A continuación os listamos las especificaciones de ambas tarjetas:iChill Black GeForce GTX 980:Shaders: 2.048. Frecuencia de trabajo en la GPU: 1.304 MHz. Frecuencia de trabajo en modo turbo: 1.418 MHz. Frecuencia en la memoria: 7.280 MHz. 4 GB de GDDR5 y bus de 256 bits.iChill Black GeForce GTX 970:Shaders: 1.664. Frecuencia de trabajo GPU: 1.228 MHz. Frecuencia de trabajo en modo turbo: 1.329 MHz. Frecuencia en la memoria: 7.280 MHz. 3,5 GB + 0,5 GB de GDDR5 y bus de 224 bits para los 3,5 GB y 32 bits para los 0,5 GB restantes.De momento no se conocen los precios ni la fecha de disponibilidad.Más información ⇒ VideoCardz.[gallery link="file" ids="99425,99426,99427"]
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11/03/2015Isidro Ros
Primeros resultados de rendimiento de la GTX TITAN X

Primeros resultados de rendimiento de la GTX TITAN X

La gente de VideoCardz ha publicado los primeros datos de rendimiento de la GTX TITAN X, nuevo tope de gama monoGPU de NVIDIA basada en el núcleo gráfico GM200.Sus especificaciones oficiales no se han confirmado, pero en el cuadro que acompaña a la noticia podemos ver un resumen con las que han apuntado hasta ahora todos los rumores que han ido apareciendo.En general el rendimiento de esta tarjeta sería [pajarito]casi idéntico al de una Quadro M6000[/pajarito], por lo que las especificaciones que hemos apuntado en el cuadro anterior tienen mucha credibilidad.Como vemos en las gráficas la GTX TITAN X con sus frecuencias de stock sería alrededor de [pajarito]un 40% más rápida que la GTX TITAN de primera generación[/pajarito], mientras que al hacerle overclock se colocaría a tan solo un 10% de la R9 295X2 que, os recuerdo, utiliza dos GPUs.El escalado de rendimiento en configuraciones SLI también parece realmente bueno, tanto que nos deja bastante sorprendidos.Cifras impresionantes que dejan claro que estamos ante un auténtico monstruo, aunque debemos tener en cuenta que hemos visto resultados conseguidos en pruebas sintéticas, así que el rendimiento final en pruebas reales podría diferir considerablemente.Se espera que su precio final sea igual al que han tenido las GTX TITAN y GTX TITAN Black, esto es, 999 dólares-euros.Más información ⇒ VideoCardz.[gallery link="file" ids="99352,99351,99349,99350"]
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10/03/2015Isidro Ros
PowerVR GT7900, una GPU muy potente para consolas Android económicas

PowerVR GT7900, una GPU muy potente para consolas Android económicas

Imagination Technologies ha presentado la nueva solución PowerVR GT7900, una GPU de gran rendimiento que va orientada especialmente a la creación de consolas Android potentes pero con precios controlados.Dicha solución gráfica constituye el tope de gama de una línea completa conformada por un total de 5 modelos diferentes, aunque sin duda los más interesantes son el tope de gama citado y la [pajarito]PowerVR GT7600[/pajarito], que probablemente se utilice en dispositivos de gama media, más accesibles para la mayoría de los usuarios.A continuación os listamos la gama completa que forma la nueva serie 7000 de PowerVR:PowerVR GT7900: integra 512 shaders. PowerVR GT7800: monta 256 shaders. PowerVR GT7600: equipada con 192 shaders. PowerVR GT7400: suma 128 shaders. PowerVR GT7200: cuenta con 64 shaders.Bien, dicho esto podemos pasar a dar algunos datos interesantes. La PowerVR GT7900 ofrecería una potencia de 800 gigaFLOPS, lo que superaría ampliamente los 518 gigaFLOPS que ofrece la "vetusta" GeForce 8800 GTX y los 552,2 gigaFLOPS que alcanza la GT 730M.Sí, es impresionante, pero no menos impresionante resulta el hecho de que la PowerVR GT7600, dirigida como anticipamos a la gama media, ya que la misma superaría el rendimiento de la GPU de PS3 e igualaría la potencia de la que monta Xbox 360, que llega a los 240 gigaFLOPS.Esta nueva plataforma gráfica de PowerVR es algo grande, ya que viene acompañada, al menos en su tope de gama, de una CPU I6400 MIPS (arquitectura RISC) de dos núcleos y hasta cuatro hilos por núcleo, compatible con Android 5.0, y está concebida, además, para ser fabricada en proceso FinFet de 16nm o 14nm.Más información ⇒ DvHardware.
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27/02/2015Isidro Ros
NVIDIA enfrenta demanda colectiva por las GTX 970

NVIDIA enfrenta demanda colectiva por las GTX 970

Sabía que el tema iba a traer cola y de hecho la noticia no me sorprende. Como anticipamos en el título NVIDIA tendrá que enfrentarse a una [pajarito]demanda colectiva por las GTX 970[/pajarito], tarjetas gráficas que la firma lanzó recientemente y que fuero publicitadas con unas especificaciones falsas.Lo expuesto cuadra con un caso claro de publicidad engañosa, ya que las GTX 970 no cuentan con 4 GB de GDDR5 y 64 ROPs, sino que están estructuradas en dos bloques de 3,5 GB + 0,5 GB de VRAM y suman 56 ROPs.En sí el rendimiento de estas tarjetas gráficas no cambia y sigue siendo excelente en 1080p y 2K, pero ello no impidió que una cantidad considerable de usuarios se sintieron engañados por NVIDIA y decidieron devolver sus tarjetas, como vimos en esta noticia.La demanda alude de forma conjunta al tema de la publicidad engañosa, aduciendo también prácticas comerciales ilegales y competencia desleal, y al mal funcionamiento de la tarjeta cuando necesita acceder a esos 0,5 GB del segundo bloque, lo que redunda en una bajada de rendimiento de hasta el 80%.Con esta demanda colectiva, planteada en California, Estados Unidos, se busca una restitución completa a los usuarios afectados, así como la interposición de las medidas cautelares que se estimen pertinentes y la reparación de daños y perjuicios causados.A nivel personal me reafirmo, la GTX 970 es un gran valor calidad-precio y eso no cambia, pero entiendo que NVIDIA ha cometido un error muy gordo al publicitarla con unas especificaciones equivocadas y que hay base de sobra no sólo para demandar, sino incluso para que la misma resulte desfavorable para el gigante verde, aunque quizá no en todas sus pretensiones.Más información ⇒ Vr-Zone.
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22/02/2015Isidro Ros
NVIDIA restaurará el overclocking en sus gráficas móviles

NVIDIA restaurará el overclocking en sus gráficas móviles

NVIDIA restaurará el overclocking en sus gráficas móviles GTX en la próxima actualización de sus controladores para GeForce, según ha anunciado en los foros de soporte.La firma atiende al enfado monumental de una parte de usuarios -con campaña en change.org incluida- que no entendían este tipo de bloqueos cuando la capacidad de overclocking es una característica publicitada por los OEM, que incluso publican herramientas para facilitarlo.Más aún, cuando NVIDIA vende algunos modelos que son meros "refritos" overcloqueados de fábrica para justificar novedades.Eso sí, sé consciente que la capacidad de "subir de vueltas" gráficas o procesadores por encima de su frecuencia estándar no siempre está soportada y puede conllevar la anulación de la garantía. A no ser que se especifique directamente en las especificaciones como sucede por ejemplo con algunas series de procesadores Intel o AMD.Y para hacerlo ya sabes. Cuenta con la mejor fuente de alimentación que puedas pagar y lo mismo para el sistema de refrigeración. Y ve paso a paso, subiendo poco a poco la frecuencia comprobando estabilidad de voltaje, temperatura y funcionamiento... En definitiva, sumo cuidado y saber lo que se está haciendo, más aún en estos casos sobre gráficas móviles. NVIDIA devolverá esta capacidad en la actualización de los drivers del mes de marzo y mientras tanto, recomienda a los usuarios que quieran usar técnicas de overclocking retornar a la versión anterior de los drivers: 344.75 - WHQL.
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20/02/2015Juan Ranchal
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