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Listada APU Raven Ridge con GPU Vega de 1.792 shaders

Listada APU Raven Ridge con GPU Vega de 1.792 shaders

La base de datos de SisoftSandra ha listado una APU Raven Ridge que ha llamado nuestra atención sobremanera por las especificaciones de su GPU ya que hablamos de una solución que suma un total de 28 unidades de computación, es decir de un total de 1.792 shaders.Para que os hagáis una idea de lo que esto supone la Radeon R9 280 basada en Tahiti PRO contaba con ese mismo número de shaders, y la Radeon RX 570 suma 2.048 shaders. Esto quiere decir que si las frecuencias de trabajo son lo bastante altas y la acompañamos de una memoria lo bastante rápida esa APU podría ofrecer un excelente rendimiento en resoluciones 1080p.Echando un vistazo a las especificaciones que lista la captura de pantalla adjunta veréis que la CPU indica una frecuencia de entre 2,4 GHz y 3 GHz, lo que significa que AMD mantendrá el clásico modo base y turbo para mejorar el rendimiento en función de cada situación.Volviendo a la GPU vemos que la frecuencia de trabajo de este modelo es bastante baja ya que apenas llega a los 555 MHz. Esto puede deberse a que la unidad que ha pasado por SisoftSandra sea un prototipo "temprano", lo que significaría que en la versión comercial dichas frecuencias subirán de forma considerable y que probablemente se acerquen a los 800 o 900 MHz.También nos ha dejado sorprendidos la referencia a 2 GB de memoria, un dato que nos hace pensar que esta APU Raven Ridge podría contar con memoria HBM2 integrada. Sería una noticia fantástica ya que mejoraría el rendimiento muchísimo frente un equivalente que tire de DDR4, pero no hay nada confirmado así que vamos a intentar mantener las expectativas al mínimo.Más información: WCCFTech.
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2 díasIsidro Ros
MSI lanza la Radeon RX Vega 64 Air Boost 8G OC, especificaciones

MSI lanza la Radeon RX Vega 64 Air Boost 8G OC, especificaciones

La ensambladora MSI ha lanzado la Radeon RX Vega 64 Air Boost 8G OC, una tarjeta gráfica tope de gama basada en el núcleo gráfico Vega 10 XT que sigue las líneas del modelo de referencia tanto en calidad de acabados como en el sistema de disipación.Lo dicho se aprecia claramente cuando vemos el ventilador de tipo turbina y la carcasa que cubre el radiador integrado en la Radeon RX Vega 64 Air Boost 8G OC. Esto hace que a pesar de ser un modelo personalizado mantenga prácticamente todas las claves de la versión de referencia.A nivel de especificaciones la Radeon RX Vega 64 Air Boost 8G OC mantiene todas las claves del modelo de referencia pero eleva ligeramente las frecuencias de trabajo, lo que en resumen nos deja las siguientes características:4.096 shaders. 256 unidades de texturizado. 64 unidades de rasterizado. Bus de 2.048 bits. 8 GB de HBM2 a 1.890 MHz. GPU a 1.272 MHz-1.575 MHz (modo normal y turbo). El modelo de referencia trabaja a 1.247 MHz-1.546 MHz. Utiliza dos conectores de alimentación de 8 pines.Es evidente que con este modelo MSI busca cubrir el nivel más básico del mercado de Radeon RX Vega 64 con diseños personalizados, lo que quiere decir que debería ser una solución económica y tener un precio casi idéntico al del modelo de referencia.Lamentablemente MSI no ha dado el precio así que no podemos daros una cifra concreta, pero por sus similitudes con el modelo de referencia imaginamos que debería rondar entre los 600 y los 650 euros, aproximadamente.Más información: Guru3D.[gallery link="file" ids="203709,203708,203707"]
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2 díasIsidro Ros
AMD presenta Radeon Software Adrenalin Edition y Radeon Pro Software Adrenalin Edition

AMD presenta Radeon Software Adrenalin Edition y Radeon Pro Software Adrenalin Edition

La firma de Sunnyvale ha presentado oficialmente los nuevos drivers Radeon Software Adrenalin Edition y Radeon Pro Software Adrenalin Edition, una importante puesta a punto de sus controladores dirigida tanto al mercado gráfico de consumo general como al profesional.Ya os hablamos sobre Radeon Software Adrenalin Edition en su momento y os comentamos que su presentación oficial se esperaba para diciembre, una fecha que como vemos al final se ha cumplido. Estas son algunas de las novedades más importantes que acompañan a estos nuevos controladores:Radeon Overlay: Nueva interfaz de usuario integrada en el juego que permite controlar el rendimiento de la GPU, adaptar el juego a sus preferencias y relacionarse con otros jugadores sin abandonar el juego. Radeon Overlay proporciona acceso con un clic a Radeon ReLive, Monitorización del Rendimiento, Radeon Chill, Frame Rate Target Control (FRTC), Radeon FreeSync y ajustes de Color. Aplicación móvil AMD Link: Es la primera de su clase y sirve como un interesante complemento del Radeon Software en el equipo de escritorio, ya que puede actuar como segunda pantalla y acompañarnos a cualquier lugar. El panel de AMD Link ofrece streaming y replay con Radeon ReLive, monitorización del rendimiento de la GPU y el PC, un feed de noticias de AMD y notificaciones de nuevas versiones de controladores. AMD link ya está disponible tanto para usuarios de iOS como de Android y es gratis.A esto debemos añadir mejoras a nivel de rendimiento y optimizaciones que redondean el valor que ofrece Radeon Software Adrenalin Edition. A continuación repasamos sus principales claves:Radeon ReLive: Incluye una función de chat integrado que permite a los usuarios interactuar con la comunidad mientras retransmiten a través de Facebook, Twitch, Mixer, YouTube, Weibo y otras. Radeon Chill: Ahora es compatible con juegos basados en la API Vulkan, además de DirectX 9, 10, 11 y 12. Radeon WattMan: Los perfiles personalizados para la tecnología de gestión de la energía de AMD ahora se pueden guardar, volver a cargar en un momento posterior y compartir con la comunidad de usuarios de Radeon. Enhanced SyncCon: Compatibilidad mejorada y un campo de visión aún más amplio, ahora extiende su soporte a los juegos basados en la API Vulkan y a productos basados en Radeon GCN, gráficos híbridos, Multi-GPU y la tecnología AMD Eyefinity para ofrecer una experiencia de juego inmersiva.Como anticipamos AMD también ha lanzado Radeon Pro Software Adrenalin Edition, una nueva solución para el sector profesional centrada en mejorar la productividad, ofrecer un alto rendimiento y una estabilidad superior.Podéis encontrar más información en la web oficial de AMD.
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12/12/2017Isidro Ros
AMD confirma nuevos procesadores Zen para el T1 de 2018, no serán Ryzen 2

AMD confirma nuevos procesadores Zen para el T1 de 2018, no serán Ryzen 2

El gigante de Sunnyvale ha confirmado que tiene pensado lanzar nuevos procesadores Zen a partir del primer trimestre de 2018, aunque como podemos ver en la imagen el cuadro que representa a esa nueva generación cubre también el segundo trimestre de dicho año.Esto es interesante ya que parece indicar que AMD llevará a cabo un despliegue gradual de sus nuevos procesadores como hizo este año con la primera generación de CPUs Ryzen. Así lo más probable (siempre que se cumpla esta estrategia) es que la compañía anuncie sus nuevos tope de gama en marzo de 2018 (Ryzen 7 2800 y 2700) y que en los próximos meses presente los modelos de gama media y baja, que deberían quedar encuadrados bajo las marcas Ryzen 5 2600, 2500 y 2400 y Ryzen 3 2300 y 2200.Tened en cuenta que todavía no hay nombres definitivos y que esa nueva hornada de procesadores Zen no se consideran como Ryzen 2 sino como un refinamiento de la arquitectura actual llevada al proceso de 12 nm, lo que significa que AMD podría optar por mantener la serie 1000 y reservar la serie 2000 para su auténtico sucesor.La información es todavía escasa y no tenemos detalles sobre el conteo de núcleos de esa nueva generación. Algunos rumores apuntaban a que AMD podría elevar el conteo de núcleos para poner las cosas más difíciles a Intel y ciertamente no podemos descartarlo, pero lo más probable es que se mantengan los mismos núcleos que hemos visto en la generación actual y que las mejoras se limiten a un mayor IPC, frecuencias de trabajo más elevadas y mejor rendimiento por vatio consumido.Os recordamos que todos los procesadores Ryzen+ en 12 nm serán compatibles con las placas base AM4 actuales, aunque es posible que sea necesario instalar una actualización de BIOS.En esta noticia HotHardware comentó que los Ryzen 7 2800 y 2700 podrían contar con 12 núcleos y 24 hilos, pero al final ha resultado ser una información falsa.Más información: Videocardz.
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11/12/2017Isidro Ros
Tesla está desarrollando chips propios para inteligencia artificial

Tesla está desarrollando chips propios para inteligencia artificial

La compañía de Elon Musk fichó en su momento a Jim Keller, uno de los ingenieros más importantes que han pasado por AMD (trabajo en las arquitecturas K8, K12 y Zen) y pieza clave en el desarrollo de los chips propios para inteligencia artificial de Tesla.Keller se unió a Tesla como vicepresidente de ingeniería de hardware de piloto automático, un cargo importante que ha sabido cumplir ya que la firma de Elon Musk ha confirmado que están avanzando en el desarrollo de sus chips propios para sistemas de inteligencia artificial aplicados al automóvil y a la conducción autónoma, y que Keller sigue al frente de ese proyecto.El CEO de Tesla comentó de forma directa que: "Quiero dejar en claro que Tesla habla en serio sobre inteligencia artificial, tanto en software como en hardware, y estamos desarrollando nuestros propios chips de IA". Por desgracia no dieron detalles sobre qué podemos esperar realmente de esos nuevos chips y tampoco dijeron cuándo podrían estar listos a nivel comercial, pero es un movimiento muy importante por parte de Tesla porque les permitiría poner fin a su dependencia de NVIDIA.Actualmente NVIDIA ha suministrado soluciones de hardware para sistemas de conducción autónoma a Tesla y también a otros fabricantes del sector, un movimiento que le ha permitido mejorar los ingresos que obtiene del sector de la automoción.Con la estrecha unión entre motor, tecnología e inteligencia artificial ha nacido un mercado muy "suculento" que Tesla no quiere dejar en manos de terceros y con esos chips propios busca que todos los ingresos queden "en casa".Más información: Guru3D.
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10/12/2017Isidro Ros
Ryzen+ llegará en marzo de 2018; 12 nm y mayores frecuencias

Ryzen+ llegará en marzo de 2018; 12 nm y mayores frecuencias

Las últimas informaciones indican que el lanzamiento de Ryzen+ se producirá entre finales de febrero y mediados de marzo de 2018, una nueva generación de procesadores de alto rendimiento para el mercado de consumo general que dará el salto al proceso de fabricación de 12 nm.Como hemos indicado en noticias anteriores la propia AMD (por voz de James Prior) ha confirmado que esta generación no debe ser considerada como Ryzen 2, ya que a nivel de arquitectura se trata de una revisión o refinamiento de la original que tan buenos resultados ha dado en los Ryzen serie 1000.Lo dicho implica que a pesar del salto al proceso de 12 nm las novedades a nivel de arquitectura serán menores y que no habrá por tanto cambios verdaderamente importantes. Ya lo teníamos claro cuando vimos en su momento que Ryzen+ iba a mejorar el rendimiento entre un 10% y un 12% frente a Ryzen de primera generación, pero hoy también hemos podido conocer un par de novedades interesantes.Ryzen+ llegará de forma comercial en los procesadores Ryzen 7 2000, Ryzen 5 2000 y Ryzen 3 2000. Se espera que mantengan el mismo número de núcleos de la generación actual (8, 6 y 4) pero contarán con frecuencias de trabajo más elevadas tanto en modo base como en modo turbo (entre 4 y 4,4 GHz) y soportarán memorias DDR4 más rápidas.Estos nuevos procesadores serán totalmente compatibles con las placas base AM4 basadas en chipsets X370, B350 y A320, aunque se dice que AMD aprovechará el lanzamiento de esas nuevas CPUs para introducir los nuevos chipsets X470, B450 y A420.Más información: WCCFTech.
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10/12/2017Isidro Ros
AMD dejará de suministrar Radeon RX Vega de referencia

AMD dejará de suministrar Radeon RX Vega de referencia

La firma de Sunnyvale ha decidido dejar de suministrar unidades de Radeon RX Vega de referencia, tanto en sus versiones con 56 unidades de computación como en las de 64 unidades de computación, un movimiento con el que van a dar prioridad total a los modelos personalizados.Esto quiere decir que las Radeon RX Vega de referencia dejarán de llegar al mercado para que el mismo quede abierto de forma total a los ensambladores, que cubrirán el vacío con sus distintos modelos personalizados. Entre los principales ensambladores que tienen listas versiones propias de dichas tarjetas gráficas podemos destacar por ejemplo a firmas como GIGABYTE, Sapphire, ASUS, XFX y PowerColor.Ya hemos visto en artículos anteriores que uno de los problemas más importantes que tenían las Radeon RX Vega de referencia era el sistema de refrigeración. En las versiones basadas en aire las temperaturas de trabajo llegaban a niveles muy altos, sobre todo en el modelo con 64 unidades de computación (4.096 shaders).Esa cuestión debería quedar totalmente resuelta en los modelos personalizados, ya que contarán con soluciones de refrigeración mucho más efectivas que no sólo permitirán mejorar las temperaturas de trabajo sino que también deberían facilitar la consecución de altos niveles de overclock.El lanzamiento de las Radeon RX Vega con diseños personalizados ya ha empezado aunque su llegada se está produciendo de forma muy gradual y la disponibilidad todavía es bastante limitada, así que paciencia. En cuanto a los precios hemos podido confirmar que en los modelos con acabados de gama alta se ha producido un incremento de hasta 100 euros frente al modelo de referencia.Más información: WCCFTech.
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09/12/2017Isidro Ros
AMD pone fin a la polémica por las Radeon RX 560 de 896 shaders

AMD pone fin a la polémica por las Radeon RX 560 de 896 shaders

En este artículo os hablamos hace unos días del tema de las Radeon RX 560 de 896 shaders, una cuestión que no era nueva ya que AMD había permitido la comercialización de dichas tarjetas gráficas desde hacía meses pero que sin embargo acabó generando una cierta polémica.La razón era que esas Radeon RX 560 de 896 shaders no estaban siendo objeto de una correcta diferenciación por parte de los ensambladores, lo que significa que podían generar confusión entre los consumidores menos expertos que no sabrían distinguir entre aquella y la versión de 1.024 shaders.Para poner fin a la polémica AMD ha pedido disculpas y ha confirmado que está trabajando con sus socios para que se introduzcan distinciones en los productos que eviten esa confusión entre los clientes.A continuación os dejamos el comunicado oficial que nos ha mandado AMD: “Es correcto que hay disponibles versiones de 14 unidades de cómputo (896 shaders) y 16 unidades de cómputo (1.024 shaders) de la Radeon RX 560. Este verano presentamos la versión de 14 CU para ofrecer a los AIBs y al mercado más opciones de la serie RX 500. Nos ha llamado la atención que en ciertas webs de AIB y etailers no hay una clara delineación entre las dos variantes. Hemos tomado medidas inmediatas para remediar esto: estamos trabajando con todos los socios de canal y AIB para asegurarnos de que las descripciones y los nombres de los productos aclaren el recuento de CU, para que los jugadores y los consumidores sepan exactamente lo que están comprando. Nos disculpamos por la confusión que esto pueda haber causado“. Las Radeon RX 560 de 1024 shaders son el modelo "estándar" y el que mayor rendimiento ofrece (aproximadamente un 10% más de media), así que es el más recomendable.Más información: MuyCanal.
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07/12/2017Isidro Ros
AMD confirma SoCs Ryzen Mobile con módems Qualcomm X16

AMD confirma SoCs Ryzen Mobile con módems Qualcomm X16

En este artículo hemos visto por fin la materialización de la apuesta de Microsoft por Windows 10 emulado sobre ARM, pero el gigante de Redmond no ha sido el único que ha mirado hacia los equipos siempre conectados. AMD ha hecho lo propio con sus SoCs Ryzen Mobile y una alianza muy particular con Qualcomm que vamos a analizar a continuación.La posibilidad de disponer de un equipo que nos permita estar conectados a Internet sin depender de una red WiFi o de una conexión por cable es muy atractiva, sobre todo para los profesionales que necesitan un alto grado de movilidad y tienen que estar conectados permanentemente para poder sacar adelante su trabajo y ser productivos.Con esto en mente vemos que la idea de Microsoft de dar forma a equipos con Windows 10 y SoCs Snapdragon 835 tiene mucho sentido pero obliga a tirar de emulación, algo que al final debería acabar afectando al rendimiento, aunque también implica una ventaja importante a nivel de autonomía (se habla de entre 20 y 24 horas de uso por carga de batería).En el caso de AMD la compañía ha puesto también la mirada en Qualcomm pero ha preferido implementar directamente sus módems X16 LTE (1 Gbps) en sus SoCs Ryzen Mobile, una solución que como sabéis los que nos leéis a diario monta una CPU de cuatro núcleos y ocho hilos basada en la arquitectura Zen y una GPU Vega.A nivel personal el movimiento de la firma de Sunnyvale me parece muy interesante. Sé que no es tan llamativo como el de Microsoft por todo lo que supone la unión de ARM y Windows 10, pero abre las puertas a la llegada de equipos de alto rendimiento siempre conectados y gracias al bajo TDP de Ryzen Mobile (15 vatios) podríamos ver modelos con una elevada autonomía.Más información: AMD.
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06/12/2017Isidro Ros
Precios y fecha de lanzamiento de las ASUS ROG STRIX Radeon RX Vega

Precios y fecha de lanzamiento de las ASUS ROG STRIX Radeon RX Vega

Las ASUS ROG STRIX Radeon RX Vega fueron anunciadas casi al mismo tiempo que los modelos de referencia e incluso se llegaron a suministrar unidades para su análisis a medios extranjeros, pero al final dichas tarjetas gráficas acabaron siendo retrasadas de forma indefinida.En este artículo ya os contamos que la espera estaba cerca de llegar a su fin y que las ASUS ROG STRIX Radeon RX Vega iban a tener disponibilidad internacional durante el primer trimestre de 2018, una fecha que la compañía taiwesa ha matizado.A través de un comunicado oficial ASUS ha confirmado que las ROG STRIX Radeon RX Vega 64 estarán disponibles en Alemania a partir de la semana que viene y además han dado un precio oficial, 699 euros, es decir un poco menos de lo que cuesta una GTX 1080 TI (alrededor de 740 euros).Por su parte la ASUS ROG STRIX Radeon RX Vega 56 no tiene todavía una fecha concreta ni un precio definitivo, pero gracias a la información anterior podemos imaginar que también llegará en los próximos días y que tendrá un precio aproximado de 599 euros, un poco más de lo que cuesta de media una GTX 1080.No hay duda de que los acabados ROG STRIX de ASUS destacan por ofrecer una alta calidad de construcción y que las Radeon RX Vega 56 y Radeon RX Vega 64 ha demostrado su potencial en Vulkan y DirectX 12, pero los precios son algo elevados teniendo en cuenta el rendimiento medio que ofrecen a nivel general.Más información: DvHardware.
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05/12/2017Isidro Ros
Radeon RX 560 tiene dos versiones con distinto conteo de shaders

Radeon RX 560 tiene dos versiones con distinto conteo de shaders

Las Radeon RX 560 son sin duda una de las mejores soluciones gráficas que podemos encontrar en el mercado de gama media-baja, ya que se pueden comprar por menos de 100 euros en la versión de 2 GB de GDDR5 y por unos 120 euros la de 4 GB de GDDR5.Su rendimiento es similar al de una GTX 1050 aunque los resultados pueden variar mucho dependiendo de cada juego en concreto, así que a la hora de elegir entre una y otra es buena idea hacer un balance de los títulos que más nos importan y decidir en consecuencia.La versión estándar de la Radeon RX 560 tiene unas especificaciones mejoradas con respecto a las Radeon RX 460, ya que cuentan con:1.024 shaders. 64 unidades de textura. 16 unidades de rasterizado. Bus de 128 bits. GPU a 1.175-1.275 MHz. 2 GB de GDDR5 a 7 GHz efectivos. TDP de 80 vatios.El caso es que AMD también ofrece una versión con el núcleo gráfico reducido a 896 shaders y 56 unidades de textura que mantiene el resto de especificaciones. Gracias a ese cambio rinde menos pero también consume menos y hace posible la creación de modelos que no necesitan un conector adicional de 6 pines.Es una buena idea ya que esto permite ampliar catálogo y dar opciones a los que tienen fuentes de alimentación poco potentes, pero parece que los ensambladores no están diferenciando adecuadamente esas versiones de las que cuentan con 1.024 shaders.Por ello hemos querido hacer este artículo explicando la situación y los motivos que la han propiciado. Si vais a haceros con una Radeon RX 560 revisad bien las especificaciones antes de comprar y tened en cuenta que los modelos estándar con 1.024 shaders tienen el conector de alimentación de 6 pines.Más información: TechPowerUP!
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05/12/2017Isidro Ros
Ryzen Mobile cuenta con la tecnología XFR Boost para mejorar el rendimiento

Ryzen Mobile cuenta con la tecnología XFR Boost para mejorar el rendimiento

AMD ha confirmado de forma oficial que las APUs Ryzen Mobile, más conocidas como Raven Ridge, implementarán la tecnología XFR Boost (eXtended Frequency Range) para mejorar el rendimiento manteniendo un consumo y unas temperaturas contenidas.Cuando analizamos el procesador Ryzen 7 1800X ya os hablamos en un apartado de la tecnología XFR Boost, y como dijimos se caracteriza por hacer un ajuste dinámico de las frecuencias de reloj en función de la carga de trabajo y de la temperatura del procesador.Sin embargo como hemos anticipado depende de la temperatura y por tanto de la solución que se haya utilizado para disipar el calor, lo que quiere decir que en aquellos equipos en los que el formato sea muy compacto y no haya un mínimo de margen para poder elevar las velocidades de trabajo sin comprometer el buen funcionamiento del sistema XFR Boost no funcionará.En equipos que sí tengan un margen adecuado, como el nuevo HP ENVY x360 equipado con el Ryzen Mobile 2500U, dicha tecnología sí puede activarse cuando sea necesario para mejorar el rendimiento lo que significa que ofrecerá una potencia superior a cambio de elevar el TPD, que pasará de los 15 vatios a los 25 vatios.Sin duda una buena noticia y un buen movimiento por parte de AMD, ya que al movernos en gamas con consumos tan bajos cada vatio y cada MHz cuenta ya que puede marcar una diferencia clara y mejorar la experiencia de uso en función de cada situación.Más información: TechPowerUP!
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04/12/2017Isidro Ros
AMD utilizará memoria GDDR6 en sus soluciones gráficas

AMD utilizará memoria GDDR6 en sus soluciones gráficas

El gigante de Sunnyvale ha hecho una apuesta importante por la memoria HBM y HBM2 con las Radeon Fury y Radeon RX Vega, pero según las últimas informaciones utilizará memoria GDDR6 en sus próximas generaciones de tarjetas gráficas.Este detalle se ha confirmado gracias a un perfil profesional aparecido en LinkedIn de un empleado de AMD que adjuntamos en el artículo, aunque no tenemos detalles concretos más allá de lo dicho así que no podemos concretar si la firma de Sunnyvale utilizará memoria GDDR6 en Navi (sucesora de Vega) o si por el contrario apostará de nuevo por la memoria HBM2 y reservará aquella para futuras generaciones.Durante las últimas generaciones NVIDIA y AMD han seguido caminos diferentes en sus soluciones gráficas de consumo general. La primera ha optado por utilizar memorias GDDR5 y GDDR5X, mientras que la segunda ha utilizado GDDR5 y HBM2, así que no descartamos que la firma de Sunnyvale siga manteniendo esa estrategia en 2018.La memoria HBM2 se caracteriza por tener un impacto menor en el PCB al estar apilada en 3D y puede trabajar sobre un bus mucho mayor, pero tiene unas frecuencias de trabajo inferiores si comparamos con la memoria GDDR6.A pesar de ello es capaz de ofrecer un ancho de banda más elevado y por tanto tiene un pico de rendimiento superior como podemos ver en los dos ejemplos tipo que acompañamos a continuación:NVIDIA Tesla V100 con bus de 4.096 bits y memoria HBM2 a 1.760 MHz logra un ancho de banda de 901,12 GB/s. NVIDIA con GPU Volta y bus de 384 bits acompañada de memoria GDDR6 a 16 GHz logra un ancho de banda de 768 GB/s.Más información: DvHardware.
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03/12/2017Isidro Ros
James Prior de AMD habla sobre Ryzen 2 y Vega 11

James Prior de AMD habla sobre Ryzen 2 y Vega 11

OverclockersUK ha tenido la oportunidad de entrevistar a James Prior, mánager senior de producto de AMD, y no ha querido perder la ocasión de preguntarle sobre Ryzen 2, la próxima generación de procesadores basados en la arquitectura Zen.La entrevista es bastante extensa así que acompañamos el vídeo completo para que tengáis acceso a toda la información y acompañamos también una traducción de algunas de las ideas básicas más importantes.Por lo que respecta a Ryzen 2 el ejecutivo ha comentado que esta nueva generación de procesadores ya estaba en desarrollo cuando se produjo la presentación oficial de los Ryzen de primera generación, y que seguirán utilizando el socket AM4.Según James Prior dicho socket tiene todavía mucha vida y debería estar "en activo" durante un ciclo aproximado de cuatro a cinco años. Volviendo a Ryzen 2 podemos dar por confirmado que aunque marcará el salto a los 12 nm y traerá mejoras frente a la primera generación debería ser considerado más como una especie de "Ryzen+" que como un auténtico sucesor.Cambiamos de tercio y pasamos a hablar de las Radeon RX Vega 56 y Radeon RX Vega 64, los nuevos tope de gama de AMD para el sector gráfico. Prior ha confirmado que han logrado mejorar el suministro y que sus socios están recibiendo núcleos gráficos para iniciar el lanzamiento de modelos personalizados, una buena noticia sin duda.Por último también confirmó la existencia del núcleo gráfico Vega 11, aunque se trata de una solución integrada que será utilizada en el tope de gama de las APUs Raven Ridge (Ryzen Mobile). Ésta contará con 11 unidades de computación, lo que nos deja un total de 704 shaders.Más información: VideoCardz.
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01/12/2017Isidro Ros
Radeon Software Adrenalin, nueva gran actualización de controladores de AMD

Radeon Software Adrenalin, nueva gran actualización de controladores de AMD

Los drivers juegan un papel fundamental para el correcto aprovechamiento de las tarjetas gráficas en juegos, una realidad que ha llevado a AMD a reforzar su trabajo para lanzar cada año una importante renovación de sus controladores. Radeon Software Crimson fue la primera y ya sabemos que Radeon Software Adrenalin será la segunda.No tenemos información oficial más allá del nombre y del vídeo a modo teáser que acompañamos, donde podemos ver que AMD se refiere a Radeon Software Adrenalin como "unir lo visible y lo invisible para dar poder y enriquecer la experiencia visual de los jugadores".Esa descripción nos lleva a pensar que con estos controladores AMD podría por fin liberar todo el potencial de las tarjetas gráficas Radeon RX Vega. En este sentido es importante recordar que tanto la Radeon RX Vega 56 como la Radeon RX Vega 64 introdujeron novedades importantes a nivel de arquitectura que van más allá de la potencia bruta, una estrategia distinta a la que siguió NVIDIA con Pascal.La consecuencia directa de esto ha sido que Vega rinde mejor en juegos optimizados para aprovechar Vulkan y DirectX 12, pero rinde peor que sus rivales directos en juegos basados en DirectX 11 que sólo aprovechan en mayor medida esa potencia bruta.Si nuestra predicción se cumple y Radeon Software Adrenalin acaba siendo ese empujón que necesitan las Radeon RX Vega AMD podría dar la campanada y demostrar que la última obra de Raja Koduri ha sido todo un acierto. Estaremos atentos a su anuncio oficial y os contaremos todas sus claves.Más información: AMD.
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30/11/2017Isidro Ros
AMD confirma que lanzarán nuevos productos en 12 nm el próximo año

AMD confirma que lanzarán nuevos productos en 12 nm el próximo año

La firma de Sunnyvale ha confirmado durante la Credit Suisse Technology, Media and Telecom Conference que van a lanzar productos en proceso de 12 nm a lo largo de 2018, una información que ha salido de Lisa Su, la actual CEO de AMD.Durante su exposición la ejecutiva no dio detalles concretos sobre esos productos, pero gracias a filtraciones anteriores tenemos claro que durante el primer trimestre del próximo año veremos los nuevos procesadores Ryzen fabricados bajo el nuevo proceso de 12 nm.En teoría dichos procesadores deberían ser compatibles con las placas base actuales (AM4) en todas sus versiones, es decir tanto las de gama baja basadas en el chipset A320 como las de gama media y gama alta equipadas con los chipsets B350 y X370.Gracias a la reducción del proceso de fabricación se espera una mayor eficiencia energética, aunque AMD también comentó en su momento que habrá un pequeño incremento del IPC frente a la generación actual (alrededor de un 10%).Ryzen ha marcado un importante punto de inflexión en el sector gracias a su buen rendimiento, su alto conteo de núcleos y su buena relación precio-prestaciones, así que AMD tiene una base muy buena sobre la que seguir mejorando para mantenerse competitiva.Antes de terminar es importante recordar que AMD ha hecho una apuesta importante por el proceso de fabricación en 7 nm, aunque este salto representa una evolución importante y complicada y por ello se producirá a largo plazo.Según la última hoja de ruta que tuvimos ocasión de ver los primeros procesadores de AMD en proceso de 7 nm podrían llegar entre finales de 2019 y 2020.Más información: DvHardware.
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30/11/2017Isidro Ros
Empieza el despliegue de BIOS para dar soporte a Raven Ridge en placas AM4

Empieza el despliegue de BIOS para dar soporte a Raven Ridge en placas AM4

Raven Ridge es el nombre en clave que recibe la nueva generación de APUs de AMD, una serie que ya ha debutado en su versión móvil y que todavía no ha sido presentada en su versión para ordenadores de escritorio.Al igual que ocurre con la versión para portátiles Raven Ridge une CPU y GPU en un único encapsulado, siguiendo las pautas que hemos visto en las generaciones anteriores. Esto quiere decir que no cuentan con ningún tipo de memoria dedicada y que utilizan la RAM del sistema como memoria gráfica.Su lado CPU está formado por un procesador basado en la arquitectura Zen que tan buenos resultados ha dado en los Ryzen y suma cuatro núcleos y ocho hilos, mientras que la GPU se basa en la arquitectura Vega y suma hasta 640 shaders.Tened en cuenta que no podemos descartar que las versiones para PC de escritorio cuenten con un mayor número de núcleos e hilos, o incluso con un mayor número de shaders en la GPU, lo que significa que podrían ser mucho más potentes que las dirigidas a portátiles.ASUS ha sido de los primeros en iniciar la distribución de la nueva BIOS para sus placas base con chipset A320, B350 y X370 que introduce el soporte necesario para estas nuevas APUs, aunque todavía no ha completado la actualización de todo su catálogo.Próximamente se irán sumando otros fabricantes así que imaginamos que el anuncio oficial de Raven Ridge para equipos de escritorio debe estar muy cerca. Antes de terminar os listamos las placas base de ASUS que han sido actualizadas y ya soportan dichas APUs.Prime X370-PRO. Prime X370-A. Prime B350-PLUS. Prime B350M-A. Prime B350M-E. Prime B350M-K. Prime A320M-A. Prime A320M-E. Prime A320M-K. ROG Strix X370-F Gaming. ROG Strix X370-I Gaming. ROG Strix B350-F Gaming. ROG Strix B350-I Gaming.Más información: HotHardware.
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28/11/2017Isidro Ros
Primeras pruebas de rendimiento de Ryzen Mobile

Primeras pruebas de rendimiento de Ryzen Mobile

El rendimiento de Ryzen Mobile es esperanzador para convertirse en alternativa a las soluciones de Intel, según las pruebas realizadas por medios como NotebookCheck y HotHardware.Las pruebas se han realizado sobre el HP Envy x360 (15z touch), el convertible con pantalla multitáctil de 15,6 pulgadas y el primer equipo que ha llegado al mercado con los Ryzen Mobile.El modelo de HP emplea un AMD Ryzen 5 2500U con cuatro núcleos / ocho hilos de procesamiento nativo, controladora de memoria para DDR4-2400 y gráfica integrada en la die, serie Radeon Vega 8.En las pruebas de rendimiento CPU, el Ryzen Mobile supera por amplio margen a los procesadores Core de Intel de séptima generación (doble núcleo) y es bastante competitivo con la octava generación de Intel que como sabes ha duplicado hasta cuatro el número de núcleos en su versión para portátiles.En las pruebas de gráficos, Vega 8 es bastante más potente que las integradas Intel UHD 620 como era de esperar. Quizá la prueba más directa es la que compara al mismo equipo con la configuración de Intel. El Ryzen Mobile es muy superior.Para encontrar una configuración equivalente en rendimiento global (pruebas en 3DMark) hay que buscar equipos que suman procesadores Intel con gráficas móviles de NVIDIA. Un ejemplo sería un portátil con Core i7-7500U y una GeForce 940MX. El consumo de energía también sería muy similar a este tipo de configuraciones y algo más alto al obtenido por un portátil con procesador y gráfica de Intel. Todo bastante esperable.AMD comercializará también un procesador superior tanto en CPU como en GPU, el Ryzen 7 2700U. Además, para los grandes portátiles para juegos algunos fabricantes podrían optar por utilizar Ryzen de sobremesa como ha hecho ASUS con el ROG Strix GL702ZC.Prueba Ryzen Mobile | NotebookCheck - HotHardware
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27/11/2017Juan Ranchal
Radeon Vega 8 Mobile carece de memoria dedicada, utiliza RAM del sistema

Radeon Vega 8 Mobile carece de memoria dedicada, utiliza RAM del sistema

Una de las claves más interesantes de los nuevos módulos multi-chip con CPU Intel y GPU Radeon que vimos en este artículo fue la presencia de memoria dedicada HBM2, un enfoque que por desgracia no se ha repetido en las Radeon Vega 8 Mobile.Antes de nada debemos aclarar que las Radeon Vega 8 Mobile son las soluciones gráficas que estarán integradas en las APUs Ryzen Mobile serie 2500U, una gama que quedará un peldaño por debajo de los Ryzen Mobile 2700U.Con esto en mente podemos entender que son soluciones distintas ya que en este caso las Radeon Vega 8 Mobile van integradas en el mismo encapsulado, mientras que en el módulo multi-chip con CPU Core y GPU Radeon tenemos dos encapsulados diferentes (tres si contamos el de la memoria HBM2) unidos a través del sustrato que comparten.Las APUs Raven Ridge de nueva generación seguirán utilizando memoria del sistema como memoria gráfica, lo que significa que su rendimiento dependerá en gran medida de tres grandes claves:Cantidad total de memoria que tengamos instalada. Velocidad de la memoria utilizada (más mejor). Configuración en doble canal para mejorar el ancho de banda.Es una pena que AMD no haya considerado la posibilidad de incluir una pequeña porción de memoria integrada a modo de eDRAM, ya que con ello podría haber aumentado considerablemente el rendimiento de estas nuevas APUs.Os recordamos que en teoría este modelo debería contar con ocho unidades de shaders (Compute Units), lo que nos dejaría un conteo total de 512 shaders (64 shaders por unidad). Esto unido a las frecuencias estimadas de trabajo (alrededor de 1,1 GHz en el mejor de los casos) nos lleva a pensar que podría ofrecer un rendimiento similar al de las GeForce MX130.Más información: TechPowerUP!
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24/11/2017Isidro Ros
Las Radeon RX Vega arrasan en VRMark Cyan Room (DirectX 12)

Las Radeon RX Vega arrasan en VRMark Cyan Room (DirectX 12)

La nueva prueba de rendimiento VRMark Cyan Room se ha presentado como la más avanzada de su categoría gracias al uso de DirectX 12, la conocida API de Microsoft que como sabemos se lleva bastante bien con las soluciones gráficas Radeon de AMD.Con esto en mente no nos sorprende ver que las Radeon RX Vega 56 y Radeon RX Vega 64 hayan logrado superar sin problemas incluso a las GTX 1070 TI y 1080 de NVIDIA, soluciones gráficas que podemos considerar como el rango más elevado de la gama alta, ya que por encima de ellas sólo quedan las GTX 1080 TI y GTX TITAN Xp.En las gráficas que acompañamos podéis ver los datos de rendimiento tanto en puntuación global como en tasa de fotogramas por segundo. Esto confirma que AMD ha apostado por DirectX 12 y que si dicha API se hubiera aprovechado de verdad en juegos actuales las Radeon habrían pasado por encima de las GTX serie 10.Por si alguien duda de mis palabras me limito a recordar este artículo, aunque también podemos tomar como ejemplo este otro dedicado a Star Wars Battlefront II, en el que una Radeon RX Vega 64 logra superar incluso a la GTX 1080 TI en 1080p bajo DirectX 12.También es importante hablar del resultado que obtiene la Radeon RX 580 de 8 GB en VRMark Cyan Room ya que como vemos queda muy por encima de su rival directo, la GeForce GTX 1060 de 6 GB.No aparecen los datos de la GTX 1070, pero viendo los que obtiene la GTX 1070 TI todo apunta a que la solución de AMD (RX 580) quedaría muy cerca de aquella.Más información: AMD.
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23/11/2017Isidro Ros
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