Multi Frame Generation es una de las funciones más destacadas que NVIDIA introdujo con DLSS 4 y, oficialmente, continúa reservada a las GeForce RTX 50. Sin...
El lanzamiento oficial de DLSS 5, que ha debutado en NBA 2K27, se ha producido de forma limitada a las GeForce RTX 50. Esta generación es...
NVIDIA y Hugging Face protagonizan una de las mayores operaciones que hemos visto hasta ahora alrededor de la inteligencia artificial. NVIDIA ha alcanzado un acuerdo para...
La presentación definitiva de NVIDIA DLSS 5 tuvo lugar hace solo unos días. En este artículo ya te contamos qué es, cómo funciona, qué opciones ofrece...
ASUS ha aprovechado IFA 2026 para presentar una nueva generación de ASUS ProArt, equipos orientados a creadores y desarrolladores que quieren trabajar con inteligencia artificial directamente...
NVIDIA ha aprovechado IFA 2026 para presentar una batería de novedades con las que quiere acelerar la evolución de la inteligencia artificial local. La estrategia abarca...
Si creías que lo peor de la crisis de la DRAM ya había pasado siento decirte que no es así. La situación sigue siendo complicada, la...
La tecnología DLSS 5 fue presentada a principios de este año, y desde el primer momento generó cierta polémica porque, para algunos, parecía un simple filtro...
Tras la última subida de precios que han sufrido las tarjetas gráficas el coste de la GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB se ha disparado...
La filtración de los archivos DLL de DLSS 5 permitieron a la comunidad de modders crear versiones modificadas y totalmente funcionales de esos binarios. Gracias a...
La filtración de los archivos binarios de DLSS 5 ha permitido a los modders activar esta tecnología en diversos juegos, y la ha hecho funcionar en...
Windows 10 tiene una cuota de mercado tan alta que Microsoft no ha tenido más remedio que extender el soporte durante un año más, concretamente hasta...
NVIDIA ha aprovechado Gamescom 2026 para presentar una batería de novedades que refuerzan prácticamente todos los pilares de su ecosistema gaming. DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya...
El trazado de rayos ha cambiado profundamente la forma en la que se iluminan los juegos, pero también nos ha obligado a aceptar una realidad incómoda:...
NVIDIA y AMD han completado su catálogo de tarjetas gráficas con las últimas incorporaciones a las familias GeForce RTX 50 y Radeon RX 9000, y esto...
GeForce Now es un servicio de juego en la nube, y como cualquier servicio es algo vivo que no solo tiene que funcionar correctamente, sino que...
La crisis de la memoria y la subida de precio generalizada que está afectando a las tarjetas gráficas ha disparado el ingenio de los modders, y...
El gigante verde ha lanzado NVIDIA Nemotron 3.5 Lightning, un modelo de IA gratuito y de código abierto que se define como «open-weight». ¿Qué significa esto?...
Hace cosa de una semana os avisamos de que las GeForce RTX 50 habían empezado a subir de precio, y que la subida era de hasta...
El trazado de rayos no es una tecnología nueva. No me voy a remontar a la fecha histórica del nacimiento de esta tecnología porque, francamente, no...
NVIDIA ha confirmado la lista completa de juegos que llegarán a GeForce Now este mes de agosto, y tenemos un total de 26 nuevas incorporaciones que...