real
time web analytics
Tarjetas gráficas » MuyComputer
[ Tarjetas gráficas ]
Nueva PNY GTX 1070 XLR8 Gaming Overclocked Edition

Nueva PNY GTX 1070 XLR8 Gaming Overclocked Edition

La firma PNY ha presentado su nueva tarjeta gráfica GTX 1070 XLR8 Gaming Overclocked Edition, una solución de gama alta con un diseño personalizado que utiliza el conocido núcleo gráfico GP104 fabricado en proceso de 14 nm. Como podemos ver en la imagen de cabecera la GTX 1070 XLR8 Gaming Overclocked Edition de PNY cuenta con un sistema de disipación bastante clásico, basado en un gran radiador de aluminio sobre el que se coloca un conjunto de tres ventiladores de gran tamaño. Esto debería ser suficiente para garantizar unas temperaturas óptimas y un funcionamiento fresco incluso al subir las frecuencias de trabajo, siempre que nos movamos dentro de los límites razonables. Por lo que respecta a las especificaciones cuenta con las mismas claves que han hecho grande a la GTX 1070: 1.920 shaders. 120 unidades de texturizado. 64 unidades de rasterizado. Bus de 256 bits. 8 GB de GDDR5 a 8 GHz. GPU a 1.607 MHz-1.797 MHz. Requiere un conector de alimentación de 8 pines y una fuente de 500 vatios. No tenemos detalles concretos sobre el precio ni la fecha exacta de disponibilidad, pero debería situarse en la misma franja que otros modelos con diseños personalizados (sobre los 450 euros). Os recordamos que con una GTX 1070 es posible jugar de manera totalmente óptima en resoluciones 1080p y 1440p (calidades máximas y fluidez total). También es viable para resoluciones 2160p (4K), pero reduciendo calidad a niveles altos si queremos una buena fluidez ya que manteniendo los ajustes al máximo tendremos medias de 30 a 40 FPS en la mayoría de los juegos de nueva generación. Más información: TechPowerUP!
0 comentarios1 shares
17 minutosIsidro Ros
No habrá tarjetas gráficas Radeon RX Vega personalizadas hasta noviembre

No habrá tarjetas gráficas Radeon RX Vega personalizadas hasta noviembre

El lanzamiento de las primeras Radeon RX Vega personalizadas se está retrasando más de lo que habíamos imaginado, una situación que según las últimas informaciones podría mantenerse hasta el próximo mes de noviembre. Un medio francés ha tenido la oportunidad de hablar con los principales ensambladores de tarjetas gráficas, y de ellos sólo ASUS ha confirmado que tiene preparadas Radeon RX Vega personalizadas listas para un anuncio a corto plazo. Hasta ahora todas las tarjetas gráficas Radeon RX Vega que han llegado al mercado por parte de los diferentes ensambladores han sido suministradas directamente por AMD, lo que significa que aquellos sólo han tenido que aplicar una pequeña personalización para adjuntar su marca y empaquetar cada tarjeta para proceder a su venta. Es una situación normal ya que hablamos de modelos de referencia que mantienen el diseño y el acabado del modelo base construido por la propia AMD. Los modelos personalizados se caracterizan por introducir modificaciones importantes que normalmente se centran en el sistema de disipación, aunque pueden incluir otros cambios relevantes a nivel de construcción interna. Por lo general suelen ofrecer un funcionamiento más fresco gracias al uso de sistemas de disipación de mayor tamaño, lo que al mismo tiempo permite elevar las frecuencias de trabajo para ofrecer un extra de rendimiento. Esto las convierte en una opción más atractiva para la mayoría de los usuarios, ya que además en la mayoría de los casos no presentan una gran diferencia de precio con los modelos de referencia, aunque como anticipamos en el caso de las Radeon RX Vega personalizadas habrá que seguir esperando. ASUS podría ser la primera en debutar con su gama Strix, una gama que destaca por montar una solución de triple ventilador y radiadores de gran tamaño para disipar el calor, pero en el mejor de los casos su llegada no se producirá hasta finales de octubre o principios de noviembre. Más información: WCCFTech.
2 comentarios2 shares
7 horasIsidro Ros
Guía de equivalencias de tarjetas gráficas de nueva generación

Guía de equivalencias de tarjetas gráficas de nueva generación

Hace cosa de año y medio publicamos una guía dedicada a las equivalencias de tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD que podemos considerar como antiguas, en la que tuvimos ocasión de conocer a qué tarjeta gráfica actual equivalían algunas de las soluciones antiguas más populares y utilizadas del momento. Dicha guía fue recibida con gran interés y sabemos que gustó mucho a nuestros lectores, así que hemos querido completarla con una versión dedicada a las equivalencias de tarjetas gráficas más actuales que podemos encuadrar en lo que se conoce como "nueva generación". Ese calificativo aplica a aquellas tarjetas gráficas que tienen de DirectX 12 y que están basadas como mínimo en la arquitectura GCN 1.0 en el caso de las soluciones de AMD y arquitectura Kepler en el caso de soluciones NVIDIA, es decir partimos de las Radeon HD 7700 y GeForce GTX 600. Con esta guía sabréis a qué generación actual equivale vuestra actual tarjeta gráfica y también os ayudará a tener claro si cumplís adecuadamente los requisitos de cualquier juego, ya que normalmente suelen listar modelos nuevos y por ello producen confusión. Como siempre esperamos que os sea de ayuda y os invitamos a dejar cualquier duda en los comentarios. Equivalencias de tarjetas gráficas de NVIDIA Las soluciones gráficas de NVIDIA que vamos a incluir en este artículo son las generaciones basadas en Kepler (GK1XX) y Maxwell (GM1XX y GMXX), que abarcan las series GTX 600, GTX 700 y GTX 900. Para que sea más sencilla de consultar y evitar confusiones vamos a separar directamente entre esas tres series. En caso de que un modelo no tenga una equivalencia directa os explicaremos cuál es su alternativa más cercana para que tengáis al menos una referencia. GeForce GTX 600 GTX 650: su equivalencia más cercana es una GT 740 con memoria GDDR5. Si buscamos su equivalencia en soluciones AMD rinde casi igual que una HD 7750. GTX 650 TI: rinde un poco menos que una GTX 750. En soluciones gráficas de AMD queda un poco por encima de una HD 7770. GTX 650 TI Boost: queda casi al nivel de una GTX 750 TI. Comparando con AMD queda entre una Radeon HD 7790 y una HD 7850. GTX 660: lo más cercano es una GTX 950, pero queda bastante por debajo de aquella. En tarjetas gráficas de AMD equivale prácticamente a una Radeon HD 7850. GTX 660 TI: ofrece un rendimiento muy similar al de una GTX 950. En el caso de AMD queda entre una Radeon HD 7870 y una Radeon HD 7950. GTX 670: queda algo por debajo de una GTX 960. Tiene un rendimiento muy similar al de una Radeon HD 7950 de AMD. GTX 680: queda casi al mismo nivel que una GTX 960. En el caso de soluciones AMD ofrece un rendimiento similar al de una Radeon HD 7970. GTX 690: es una solución con doble GPU así que su rendimiento es muy variable. En el mejor de los casos queda entre una GTX 970 y una GTX 980. Equivale a una Radeon HD 7990. GeForce GTX 700 GTX 750: rinde un poco mejor que una GT 1030. En el caso de AMD ofrece un rendimiento similar al de la RX 550 de AMD. GTX 750 TI: supera a la GT 1030 pero no tiene equivalencia directa. También rinde más que una RX 550 y no tiene equivalencia directa en las nuevas generaciones de AMD. GTX 760: rinde menos que la GTX 960 pero es su equivalencia más cercana. Queda por detrás de una Radeon R9 285 de AMD pero es también el modelo equivalente más cercano. GTX 770: supera a una GTX 960 y también queda por encima de una Radeon R9 285 de AMD, que son sus equivalentes más cercanos. GTX 780: queda entre la GTX 960 y la GTX 970. En el caso de AMD queda entre una Radeon R9 285 y una R9 290. GTX 780 TI: equivale prácticamente a una GTX 970. En el caso de AMD su rendimiento es similar al de una Radeon R9 290. GeForce GTX 900 GTX 950: su equivalencia más cercana es la GTX 1050, aunque queda por detrás de aquella. El modelo de AMD más cercano en rendimiento es la Radeon RX 460. GTX 960: la GTX 1050 TI es su equivalencia más cercana, pero igualmente rinde menos que ésta. En soluciones actuales de AMD no tiene una equivalencia directa pero para que tengáis una referencia quedaría entre la RX 460 y la RX 470 (muy por debajo de ésta última). GTX 970: queda entre una GTX 1060 de 3 GB y una GTX 1060 de 6 GB. Su equivalente en tarjetas gráficas de AMD sería la Radeon RX 480 de 4 GB. GTX 980: queda prácticamente al mismo nivel que una GTX 1060 de 6 GB. Lo más parecido que tiene AMD es la RX 580 de 8 GB. GTX 980 TI: equivale a una GTX 1070, aunque con overclock puede superarla sin problema. En el caso de tarjetas gráficas de AMD su equivalencia sería una Radeon RX Vega 56. Equivalencias de tarjetas gráficas AMD Vamos a repetir la estructura del punto anterior, agrupando las principales soluciones gráficas de AMD divididas en las generaciones gráficas previas a Polaris y Vega. En caso de que una solución gráfica no tenga equivalencia directa os dejaremos una aproximación también para que tengáis una equivalencia. Radeon HD 7000 Radeon HD 7750: no tiene equivalente directo en la última generación de AMD. Lo más cercano es una R7 250 y una GTX 650. Radeon HD 7770: rinde casi al mismo nivel que una Radeon RX 550. En el caso de tarjetas gráficas de NVIDIA queda por debajo de una GTX 650 TI y de una GTX 750. Radeon HD 7790: queda entre una RX 550 y una RX 460. Es inferior a la GTX 650 TI Boost, pero es su equivalencia más cercana (GTX 750 TI). Radeon HD 7850: queda en un nivel muy similar al de una Radeon 7 370 y por debajo de una RX 460. Su equivalente de NVIDIA más cercano es la GTX 950, aunque queda por debajo de aquella. Radeon HD 7870: rinde casi al mismo nivel que una Radeon R9 270 y que una RX 560. En el caso de NVIDIA lo más cercano es una GTX 1050. Radeon HD 7950: ofrece un rendimiento similar al de las Radeon R9 285 y queda un poco por debajo de las R9 380. En NVIDIA queda entre las GTX 1050 y GTX 1050 TI. Radeon HD 7970: ofrece un rendimiento cercano al de una Radeon R9 380X. Comparando con NVIDIA su equivalente más cercano es la GTX 1050 TI. Radeon HD 7990: al ser una solución con doble GPU su desempeño es muy variable, pero de media rinde al nivel de una Radeon R9 290X-R9 390. En el caso de NVIDIA es similar a una GTX 970-GTX 980. Radeon R9 200 Radeon R7 260X: ofrece un rendimiento a medio camino entre la RX 550 y la RX 460. Es inferior a la GTX 650 TI Boost, pero es su equivalencia más cercana (GTX 750 TI). Radeon R7 265: queda casi al mismo nivel que una Radeon 7 370 y por debajo de una RX 460. Su equivalente de NVIDIA más cercano es la GTX 950, aunque queda por debajo de aquella. Radeon R9 270 y 270X: rinden a un nivel muy similar al de las RX 560. Su equivalente más cercano es la GTX 1050 de NVIDIA. Radeon R9 280 y 285: queda un poco por debajo de las R9 380. En NVIDIA queda entre las GTX 1050 y GTX 1050 TI. Radeon R9 280X: tienen un rendimiento cercano al de una Radeon R9 380X. Comparando con tarjetas gráficas de NVIDIA su equivalente más cercano es la GTX 1050 TI. Radeon R9 290: rinden casi al mismo nivel que una Radeon RX 480 de 4 GB. En el caso de NVIDIA quedan al nivel de una GTX 1060 de 3 GB. Radeon R9 290X: ofrecen un rendimiento equivalente al de una RX 480 de 8 GB. Comparando con NVIDIA ofrecen un desempeño cercano al de una GTX 1060 de 6 GB. Radeon R9 295X2: depende mucho del escalado en modo CrossFire ya que monta dos GPUs, pero rinde más que una Radeon Vega 56 de media. Comparando con NVIDIA rinde más que una GTX 1070 y menos que una GTX 1080. Radeon R9 300 y Fury Radeon R7 370: queda casi al mismo nivel que una RX 460. Su equivalente de NVIDIA más cercano es la GTX 950, aunque queda por debajo de aquella. Radeon R9 380: queda por debajo de las R9 380X y es muy inferior a las RX 470, ya que no tiene equivalencia directa en las nuevas generaciones de AMD. En NVIDIA queda entre las GTX 1050 y GTX 1050 TI. Radeon R9 380X: no tiene equivalente directo en soluciones actuales de AMD. Lo más cercano es una RX 470, pero queda muy por detrás de aquella. Comparando con NVIDIA su equivalente más próximo es la GTX 1050 TI. Radeon R9 390: rinden casi al mismo nivel que una Radeon RX 480 de 4 GB. En el caso de NVIDIA quedan más o menos al nivel de una GTX 1060 de 3 GB. Radeon R9 390X: ofrecen un rendimiento equivalente al de una RX 480 de 8 GB. Comparando con tarjetas gráficas de NVIDIA ofrecen un desempeño muy similar al de una GTX 1060 de 6 GB. Radeon R9 Fury: su rendimiento es superior al de las Radeon RX 480 de 8 GB. En el caso de NVIDIA lo más cercano es una GTX 1060 de 6 GB. Radeon R9 Fury X: no tienen equivalente directo y quedan entre una Radeon RX 580 de 8 GB y una Radeon Vega 56. Por el lado de NVIDIA quedan entre las GTX 1060 de 6 GB y las GTX 1070. Enlaces de interés: Guías MC.
2 comentarios3 shares
1 díaIsidro Ros
MSI amplia catálogo con la GeForce GTX 1050 Ti 4G OCV1

MSI amplia catálogo con la GeForce GTX 1050 Ti 4G OCV1

La ensambladora MSI ha anunciado su nueva GeForce GTX 1050 Ti 4G OCV1, una tarjeta gráfica con la que apuntan directamente al mercado de soluciones de gama media. Está construida sobre la base del núcleo gráfico GP107 en su versión completa, lo que significa que cuenta con: 768 shaders de última generación (arquitectura Pascal y proceso de 14 nm). 48 unidades de texturizado. 32 unidades de rasterizado. Bus de 128 bits. La GeForce GTX 1050 Ti 4G OCV1 mantiene el TDP de 75 vatios a pesar de que viene con un ligero overclock de fábrica, lo que significa que no utiliza conectores adicionales de alimentación ya que obtiene toda la energía que necesita de la ranura PCIE. Su formato es muy compacto por lo que debería caber sin problemas incluso en las cajas más pequeñas, aunque debemos tener en cuenta que es una solución de doble ranura y que aunque no tenga la misma longitud que un modelo estándar sí mantiene el mismo grosor. Saltando a la frecuencia de la GPU vemos funciona a una velocidad de 1.341 MHz (1.290 MHz en el modelo de referencia) en modo normal, aunque puede llegar a los 1.455 MHz en modo turbo (1.392 MHz en el modelo de referencia). La memoria gráfica asciende a un total de 4 GB de GDDR5 y mantiene la velocidad de 7 GHz. Para poder utilizarla basta con tener una fuente de alimentación de 300 vatios. A nivel de rendimiento posiciona por detrás de una Radeon RX 470-RX 570, pero es suficiente para jugar en resoluciones 1080p y calidades altas o muy altas con un buen nivel de fluidez. MSI ha confirmado que tendrá disponibilidad inmediata y que su precio es de 159 dólares.
2 comentarios2 shares
13/09/2017Isidro Ros
MSI anuncia la Radeon RX Vega 64 IRON 8G Limited Edition

MSI anuncia la Radeon RX Vega 64 IRON 8G Limited Edition

La ensambladora MSI ha anunciado la nueva tarjeta gráfica Radeon RX Vega 64 IRON 8G Limited Edition, un modelo que se ajusta al diseño especial de referencia que confirmó AMD durante la presentación de su nueva generación de tarjetas gráficas de gama alta basadas en el núcleo Vega 10. Esto quiere decir que a nivel de diseño y de PCB la tarjeta es idéntica a esa versión de edición limitada con acabado metálico y color plateado que mostró la firma de Sunnyvale en su momento. Sin embargo en la web oficial de MSI podemos leer que han utilizado componentes con certificación MIL-STD-810G de grado militar, además de condensadores sólidos con núcleo de aluminio para garantizar una vida mínima de 10 años. A nivel de especificaciones no hay cambios lo que significa que la Radeon RX Vega 64 IRON 8G Limited Edition cuenta con: 4.096 shaders. 256 unidades de texturizado. 64 unidades de rasterizado Bus de 2.048 bits y 8 GB de HBM2 a 1.890 MHz. 1.247 MHz-1.546 MHz en la GPU (frecuencia dinámica). La disipación del calor corre a cargo de un ventilador de tipo turbina que se encarga de expulsar el aire caliente, todo un clásico en los diseños de referencia de los principales fabricantes de soluciones gráficas. En la parte trasera encontramos tres conectores DisplayPort 1.4 y un conector HDMI. Al igual que en la versión estándar la alimentación corre a cargo de dos conectores PCIE de 8 pines, capaces de cumplir sin problemas con el TDP de la tarjeta que es de 295 vatios. No tenemos detalles concretos sobre el precio aunque imaginamos que será algo más cara que el modelo de referencia. Estará disponible a partir del 13 de septiembre. Más información: Guru3D.
3 comentarios2 shares
12/09/2017Isidro Ros
Minoristas limitan la compra de tarjetas gráficas por cliente y suben precios

Minoristas limitan la compra de tarjetas gráficas por cliente y suben precios

La compra de tarjetas gráficas en grandes cantidades por parte de particulares y empresas dedicadas al minado de criptodivisas se ha convertido en un problema muy serio, ya que se ha llevado por delante casi todo el stock de modelos de gama media y media-alta de AMD. También ha afectado a algunos modelos de NVIDIA, como las GTX 1060 y las GTX 1070, y ha incrementado los precios de venta, aunque en el caso del gigante verde el impacto ha sido menor porque sus soluciones gráficas rinden peor que las RX 400 y 500 de AMD en minado de Ethereum. La situación se ha vuelto muy complicada para los consumidores, tanto que es casi imposible encontrar una Radeon RX 470-570 o una Radeon RX 480-580 a un precio razonable, una realidad que ha llevado a algunos minoristas a limitar la compra de tarjetas gráficas a un máximo de una o dos unidades por clientes. Con ello se busca evitar esas compras en masa que han vaciado el stock de los minoristas de casi toda Europa, aunque algunas tiendas están tomando además otras medidas complementarias que resultan "curiosas". [gallery columns="2" link="file" size="large" ids="194841,194840"] Uno de los que más nos ha llamado la atención es MicroCenter, un minorista que ha limitado la compra de tarjetas gráficas a dos unidades por cliente, aunque ofrece la posibilidad de comprar unidades adicionales por un precio de 10.000 dólares. Está claro que limitar la venta de tarjetas gráficas no es una solución definitiva a un problema que ya está enraizado y que necesita medidas de mayor calado para resolverse, pero al menos demuestra que algunos minoristas están incómodos con la situación y que están dispuestos a aportar su granito de arena para mejorarla aunque ello suponga perder algunas ventas. Más información: TechPowerUP!
7 comentarios1 shares
12/09/2017Isidro Ros
Radeon RX Vega 56 con OC frente a GTX 1070 con OC

Radeon RX Vega 56 con OC frente a GTX 1070 con OC

Los chicos de Hardware Unboxed han realizado una interesante comparativa en la que ponen a prueba una Radeon RX Vega 56 con OC y ajustes de voltaje frente a una GTX 1070 a la que también practicaron un aumento en las frecuencias de reloj. En el caso de la Radeon RX Vega 56 con OC la GPU alcanzó los 1.612 MHz de forma estable mientras que la memoria HBM2 pudo llegar a los 930 MHz (1.860 MHz efectivos). La GTX 1070 con OC la GPU subió hasta los 1.706 MHz, lo que deja un modo turbo de 2.050 MHz. La memoria GDDR5 subió a 9 GHz. Los resultados son muy positivos ya que a pesar de la diferencia en frecuencias efectivas de trabajo que existe entre una y otra tarjeta gráfica la Radeon RX Vega 56 con overclock supera sin problemas a la GTX 1070. También resulta interesante ver la importante ganancia de rendimiento que ese overclock consigue en algunos juegos concretos, y que permite a la Radeon RX Vega 56 competir de tú a tú con soluciones superiores y más caras como la GTX 1080 de NVIDIA. Lamentablemente el consumo se revela una vez más como el punto flaco de las Radeon RX Vega 56. Su rendimiento raya a un buen nivel, pero el overclock dispara el consumo incluso a pesar de los ajustes a nivel de voltaje que han realizado los chicos de Hardware Unboxed. Al final del vídeo concluyen diciendo que como valor a medio y largo plazo creen que la Radeon RX Vega 56 es superior a la GTX 1070, y que en cualquier caso el consumo nunca ha sido un problema para la mayoría de los gamers.
2 comentarios2 shares
11/09/2017Isidro Ros
Vega 11 entra en producción, Vega 20 llegará en proceso de 7 nm

Vega 11 entra en producción, Vega 20 llegará en proceso de 7 nm

AMD ya ha empezado a cerrar acuerdos con diferentes fabricantes para iniciar la producción de sus núcleos gráficos Vega 11, una tarea que correrá a cargo de GlobalFoundries y Siliconware Precision Industries. Será GlobalFoundries la que se encargue de producir las obleas de silicio para obtener los chips en 14 nm, mientras que Siliconware Precision Industries llevará a cabo el proceso de integración y de encapsulado de GPU y de la memoria HBM2 en Vega 11, que como sabemos se caracteriza por estar apilada en vertical y no necesita extenderse sobre una gran superficie del PCB. En principio parece que Vega 11 será una solución que quedará por debajo de las Radeon RX Vega 56, lo que significa que ayudará a completar la gama media-alta de AMD, aunque todavía no tenemos información oficial sobre sus especificaciones definitivas así que no nos queda otra que esperar. Pasando a Vega 20 nos encontramos con la que será la sucesora de Vega 10. Este núcleo gráfico estará fabricado en proceso de 7 nm y correrá a cargo de TSMC. en teoría podría llegar en algún momento de 2018. A nivel de rendimiento debería competir con el GV100 de NVIDIA, una bestia de 5.376 shaders. En la imagen que acompañamos podemos ver una filtración temprana con algunos de los detalles más importantes de Vega 20, entre los que podemos destacar el soporte de 16 GB de HBM2 y de 32 GB de HBM2 y el TDP de 150 a 300 vatios. Esto nos lleva a pensar que podría llegar en varias versiones con especificaciones claramente diferenciadas según el mercado al que vayan dirigidas. Más información: WCCFTech.
4 comentarios2 shares
09/09/2017Isidro Ros
La GeForce 256 cumple 18 años, la primera GPU de NVIDIA

La GeForce 256 cumple 18 años, la primera GPU de NVIDIA

NVIDIA presentó la GeForce 256 el 31 de agosto de 1999, una fecha en la que el sector gráfico se encontraba atravesando una evolución muy grande y en la que se produjeron avances técnicos muy importantes. El gigante verde vivió también una de sus fases más importantes a nivel empresarial y gracias a la GeForce 256 logró asestar un duro golpe a uno de sus máximos rivales, 3dfx, compañía responsable de las míticas tarjetas gráficas Voodoo, que como sabrán muchos de nuestros lectores acabó siendo absorbida por NVIDIA. La GeForce 256 es especial porque supone para NVIDIA el nacimiento de la primera GPU, que en su momento definieron de la siguiente manera: "Es un procesador monochip con motor integrado de transformación, iluminación y configuración y recorte de triángulos, además de motores de renderizado que es capaz de procesar un mínimo de 10 millones de polígonos por segundo". Con el paso de los años la GPU ha ido evolucionando en potencia y en tecnologías hasta llegar a un nivel que hace unos años no habríamos podido imaginar, algo que no habría sido posible sin las bases que sentó NVIDIA con el lanzamiento de la GeForce 256. En el vídeo que acompañamos podemos ver un pequeño homenaje que ha rendido la compañía a dicha tarjeta gráfica, donde realizan un repaso a la evolución que han vivido sus soluciones gráficas desde el lanzamiento de aquella hasta la llegada de las GV100, basadas en el núcleo gráfico Volta de última generación. Si os ha entrado nostalgia os animamos a recordar esta galería que dedicamos a repasar las tarjetas gráficas más importantes de los 80 y de los 90. Más información: DvHardware.
20 comentarios2 shares
01/09/2017Isidro Ros
Radeon RX Vega 64 probada en resolución 8K

Radeon RX Vega 64 probada en resolución 8K

Los chicos de TweakTown han tenido la oportunidad de probar la nueva Radeon RX Vega 64 utilizando resolución 8K, y la ha enfrentado a otras soluciones de NVIDIA que podemos considerar como topes de gama: GTX TITAN Xp, GTX TITAN X(Pascal) y GTX 1080 TI. Cuando hablamos de resolución 8K nos referimos a 7.680 x 4.320 píxeles, una cifra que supera en 16 veces el conteo total de píxeles que se necesitan para generar imágenes en resolución Full HD (1080p). Es evidente que al elevar tanto la cantidad de píxeles la exigencia a nivel de rendimiento crece de forma desmesurada, tanto que ninguna de las tarjetas gráficas analizadas es capaz de ofrecer una tasa media de fotogramas por segundo que podamos considerar como aceptable. No obstante resulta llamativo ver que todas ofrecen en general un rendimiento muy parecido, salvando el caso de Shadows of Mordor. También podemos sacar en claro que aunque no es viable jugar en resolución 8K y ajustes máximos con ninguna tarjeta gráfica actual la experiencia podría mejorar en gran medida reduciendo los ajustes a niveles altos o medios. Sí, esto quiere decir que a la vista de esos resultados es evidente que reduciendo la calidad gráfica la fluidez de los juegos mejoraría considerablemente. Es una pena que TweakTown no haya probado el rendimiento con ajustes de calidad inferiores, la comparativa habría quedado mucho más completa y habría sido más interesante. Os recordamos que la Radeon RX Vega 64 y las GTX 1080 TI, GTX TITAN Xp y GTX TITAN X (Pascal) son tarjetas gráficas pensadas para jugar sin problemas en resoluciones 4K. [gallery columns="4" link="file" ids="193818,193817,193816,193815"]
4 comentarios0 shares
31/08/2017Isidro Ros
La Radeon RX Vega 56 mejora su rendimiento con la BIOS de Vega 64

La Radeon RX Vega 56 mejora su rendimiento con la BIOS de Vega 64

Un usuario de los foros de ChipHell ha podido probar la Radeon RX Vega 56 utilizando la BIOS de la Radeon RX Vega 64 y los resultados han sido positivos, ya que como podemos ver en la gráfica que adjuntamos la primera consigue ofrecer un rendimiento casi idéntico al de la segunda a velocidades de stock. Es importante tener en cuenta que no se han cumplido las previsiones que auguraban un aumento en el número de shaders, y  que por tanto esa mejora de rendimiento se consigue gracias al aumento de las velocidades de trabajo que realiza la nueva BIOS. Lo dicho significa que utilizar la BIOS de la Radeon RX Vega 64 no ha permitido desbloquear las 8 CUs (unidades de computación) que están desactivadas en la Radeon RX Vega 56, de manera que ésta mantiene los 3.584 shaders (la primera tiene 4.096 shaders). Si os fijáis en la parte final de la gráfica veréis que la Radeon RX Vega 56 con dicha BIOS y overclock logra superar a la Radeon RX Vega 64 a velocidades de referencia. Para conseguirlo se elevaron las velocidades de trabajo de la GPU a 1.650 MHz y la memoria a 2.200 MHz efectivos. Es un resultado muy interesante que podría contribuir a elevar la popularidad de la Radeon RX Vega 56, ya que se trata de una modificación muy sencilla (estas tarjetas tienen doble BIOS así que en caso de error es posible hacer una recuperación) que permite una mejora de rendimiento importante. Dicho de otra forma, si los datos que hemos visto son ciertos sería posible comprar una Radeon RX Vega 56, aplicar esa BIOS y hacer overclock para obtener el rendimiento de una Radeon RX Vega 64. Más información: Videocardz.
4 comentarios1 shares
30/08/2017Isidro Ros
NVIDIA prepara una GeForce GT 1040 para portátiles

NVIDIA prepara una GeForce GT 1040 para portátiles

Un minorista polaco ha listado un nuevo portátil Lenovo que viene equipado con un procesador Core i5 8250U de Intel y una desconocida GeForce GT 1040, tarjeta gráfica que posicionaría entre la GTX 1050 y la GeForce MX150, que equivale a una GT 1030. No tenemos información sobre esa GeForce GT 1040 más allá del listado que enlazamos al inicio del artículo, pero conocemos de sobra las arquitecturas de los núcleos gráficos que NVIDIA ha utilizado en las GT 1030 y GTX 1050 así que podemos sacar en claro dos configuraciones que podría tener dicha tarjeta gráfica. La primera opción es que NVIDIA utilice el núcleo gráfico GP108-300, el mismo que monta la GT 1030. En este caso esa GeForce GT 1040 tendrá las mismas especificaciones que aquella (384 shaders, 24 unidades de textura, 8 unidades de rasterizado y bus de 64 bits), pero podría venir con mayores frecuencias de trabajo en la GPU. La segunda opción nos lleva al núcleo gráfico GP107-300, que es el que NVIDIA utiliza en las GTX 1050 y GTX 1050 TI. La compañía podría utilizar una versión recortada que nos dejaría una tarjeta gráfica con 512 shaders, 28 unidades de textura, 16 unidades de rasterizado y un bus de 128 bits. Esa solución mantendría los 2 GB de GDDR5 y su rendimiento sería claramente superior al de una GT 1030 (GeForce MX150 en su versión para portátiles), pero quedaría por debajo de una GTX 1050, ya que ésta cuenta con 640 shaders, 40 unidades de textura, 32 unidades de rasterizado y un bus de 128 bits. Teniendo en cuenta que el precio del portátil es de 915 dólares parece que la segunda teoría que hemos expuesto tiene más posibilidades de cumplirse, aunque todavía no hay nada seguro ya que Más información: Liliputing.
2 comentarios2 shares
29/08/2017Isidro Ros
Llegan las Radeon RX Vega 56, especificaciones y precios

Llegan las Radeon RX Vega 56, especificaciones y precios

Hoy es el día oficial del lanzamiento de las Radeon RX Vega 56, nueva generación de tarjetas gráficas de AMD que como sabemos posiciona en la gama alta y que quedan un escalón por debajo de las Radeon RX Vega 64 en rendimiento bruto, ya que cuentan con 56 unidades de computación en vez de 64. A continuación os dejamos un resumen con sus especificaciones oficiales, aunque debéis tener en cuenta que hablamos del diseño de referencia: 3.584 shaders. 224 unidades de texturizado. 64 unidades de rasterizado Bus de 2.048 bits y 8 GB de HBM2 a 1.600 MHz. Hasta 1.471 MHz en la GPU (frecuencia dinámica). Precio de venta recomendado: 399 euros. TechPowerUP! ha hecho un seguimiento de la disponibilidad de la Radeon RX Vega 56 en algunos minoristas a nivel internacional y parece que el stock ha durado muy poco, ya que a fecha de redactar este artículo se encontraban agotadas. En Europa se han visto unidades por 409 euros, una cifra razonable si tenemos en cuenta el precio recomendado. En Estados Unidos el precio es de 399,99 dólares, y en Reino Unido la versión base fue listada por 379,99 libras mientras que la versión con los juegos Prey y Wolfenstein II: The New Colossus costaba 469,99 libras. Podemos concluir que los precios recomendados de venta se han cumplido en la mayoría de los casos, aunque viendo lo poco que ha durado el stock hacerse con una Radeon RX Vega 56 puede ser ahora mismo "misión imposible". Por otro lado habrá que ver cómo evoluciona el suministro y la demanda. Esto es importante, ya que si la demanda se mantiene elevada y el suministro no puede cubrirla de manera apropiada es posible que los minoristas aprovechen para subir precios. Actualización: En PCComponentes han subido el precio a 579 euros. [gallery link="file" ids="193507,193506,193505"]
5 comentarios1 shares
28/08/2017Isidro Ros
Prueba de rendimiento de la Radeon RX Vega 64 con refrigeración líquida

Prueba de rendimiento de la Radeon RX Vega 64 con refrigeración líquida

La Radeon RX Vega 64 con refrigeración líquida es la versión tope de gama de todas las variantes de dicha tarjeta gráfica que comercializa actualmente a AMD. Su precio supera en unos cien euros al de las Radeon RX Vega 64 refrigeradas por aire, pero a cambio ofrece un funcionamiento más fresco y un rendimiento superior. Hardware Unboxed ha podido confirmarlo en una nueva ronda de pruebas, en la que además de la Radeon RX Vega 64 con refrigeración líquida han utilizado la versión por aire, la Radeon RX Vega 56, sus rivales directos de NVIDIA (las GTX 1070 y GTX 1080) y el tope de gama de aquella para consumo; la GTX 1080 TI. Los resultados son muy interesantes y cuadran en general con lo que habíamos ido viendo en comparativas anteriores. La Radeon RX Vega 64 con refrigeración líquida rinde un 4% más en resoluciones 1440p que la GTX 1080 en su versión Founders Edition, mientras que la versión refrigerada por aire rinde un 5% menos que la solución de NVIDIA. Por su parte la Radeon RX Vega 56 supera a la GTX 1070 Founders Edition en un 5%, utilizando también resolución 1440p. Cuando echamos un ojo al consumo nos damos cuenta de todas las opciones de AMD registran niveles superiores a los de las GTX 10 de NVIDIA, lo que confirma que el gigante de Sunnyvale tiene que una asignatura pendiente a nivel de eficiencia que esperamos cumplan con Navi. No podemos terminar sin hablar del rendimiento que ofrece la Radeon RX Vega 64 con refrigeración líquida frente a la AORUS GTX 1080 TI Xtreme 11G de GIGABYTE, uno de los mejores modelos que existen actualmente. En resoluciones 1440p y con calidades máximas la solución de AMD rinde un 18% menos y consume más energía, pero también cuesta un 14% menos.
3 comentarios2 shares
28/08/2017Isidro Ros
Escasez de tarjetas gráficas Radeon RX Vega hasta octubre

Escasez de tarjetas gráficas Radeon RX Vega hasta octubre

AMD anunció sus tarjetas gráficas Radeon RX Vega el pasado 14 de agosto, un lanzamiento que estuvo marcado por una gran demanda y una escasez de suministro importante. No tenemos claro hasta qué punto influyeron ambos elementos, pero está claro que hay una falta de stock clara en los principales minoristas a nivel internacional y que esto está afectando también a los precios de las tarjetas gráficas Radeon RX Vega. En general todo el sector gráfico se encuentra en una etapa bastante convulsa, en la que la demanda está siendo enorme y tanto AMD como NVIDIA están teniendo dificultades para ofrecer un suministro acorde a aquella, especialmente en las gamas medias y medias-altas (Radeon serie RX 500 y GTX 1060). Según indican en DigiTimes la situación no va a mejorar hasta el próximo mes de octubre, fecha en la que será más sencillo encontrar tarjetas gráficas Radeon RX Vega al precio recomendado de venta que dio AMD en su momento (499 dólares en su versión refrigerada por aire). La fuente de la noticia explica que los núcleos gráficos Vega 10 son muy complejos y que esto limita de momento la capacidad productiva de AMD, aunque otras fuentes apuntan al suministro de memoria HBM2. Os recordamos que en su momento la compañía de Sunnyvale emitió un comunicado oficial aclarando los siguientes puntos: El precio recomendado de la Radeon RX Vega 64 en su versión estándar no ha cambiado, se mantiene en 499 dólares. Dicho precio no es ninguna oferta especial o limitada sino algo permanente. Están trabajando para mejorar los niveles de stock de todas las versiones y packs de la Radeon RX Vega 64. Más información: VideoCardz.
3 comentarios1 shares
25/08/2017Isidro Ros
Aparecen referencias a Vega 10 Mobile y Vega 8 Mobile, nuevas GPUs de AMD

Aparecen referencias a Vega 10 Mobile y Vega 8 Mobile, nuevas GPUs de AMD

VideoCardz ha recogido una filtración que hace referencia a las soluciones gráficas Vega 10 Mobile y Vega 8 Mobile, dos núcleos diferentes que en teoría serán utilizados en las APUs de próxima generación de AMD. La información es escasa pero en la misma se indica que Vega 10 Mobile tendrá once unidades de computación y Vega 8 Mobile ocho unidades de computación, lo que nos permite calcular sin problemas el número de shaders que tendría cada una de ellas. Siguiendo el patrón actual cada unidad de computación suma 64 shaders, lo que Vega 10 Mobile y Vega 8 Mobile tendrían 704 shaders y 512 shaders respectivamente. Si se cumple esta previsión Vega 10 Mobile debería ofrecer un rendimiento superior a la Radeon RX 550, ya que ésta cuenta con 512 shaders. Esas nuevas GPUs serán utilizadas en las APUs Raven Ridge serie 2000 que de momento no tienen un nombre definitivo, aunque de momento se las identifica también como "RYZEN". La parte CPU de esas nuevas APUs estará formada por un procesador basado en la arquitectura ZEN. Los primeros rumores hablan de una solución de cuatro núcleos con unas frecuencias aproximadas de 3 GHz, que podría rondar los 3,6 GHz en modo turbo. Obviamente esa es una base que AMD podría alterar para crear diferentes versiones. No podemos descartar por tanto que haya modelos con cuatro núcleos y cuatro hilos, otros con ocho hilos gracias a la tecnología SMT y versiones con frecuencias de reloj más elevadas. Si todo va según lo previsto deberíamos tener información oficial a finales de este mismo año.
0 comentarios2 shares
21/08/2017Isidro Ros
Colorful amplía su gama de tarjetas gráficas Vulcan X OC de alto rendimiento

Colorful amplía su gama de tarjetas gráficas Vulcan X OC de alto rendimiento

La ensambladora Colorful ha ampliado su gama de tarjetas gráficas Vulcan X OC, una serie que hasta ahora se había mantenido limitada a la GTX 1080 TI Vulcan X OC que anunciaron el pasado mes de mayo. Esta ampliación supone la llegada de GTX 1060, GTX 1070 y GTX 1080 con el mismo acabado y la misma calidad de construcción que vimos en la GTX 1080 TI Vulcan X OC. Esto significa que mantiene tanto el diseño como el sistema de disipación, pero además también incluye el iGame-Status Monitor, una pantalla de pequeño tamaño ubicada en el lateral de la tarjeta gráfica que muestra una serie de información útil para el usuario. En dicha pantalla podemos ver aspectos como la carga y la temperatura de la tarjeta gráfica, la velocidad de los ventiladores, las frecuencias de trabajo y la cantidad de memoria gráfica que está siendo utilizada. No tenemos detalles sobre las frecuencias de trabajo que tendrán estas nuevas tarjetas gráficas pero salta a la vista que Colorful ha cuidado al milímetro la calidad de construcción y el valor añadido, lo que nos lleva a pensar que habrá hecho lo propio con las frecuencias de trabajo añadiendo un overclock considerable. Esto debería tener consecuencias en el precio de venta, lo que significa lo más probable es que las GTX 1080, GTX 1070 y GTX 1060 Vulcan X OC sean soluciones bastante más caras que las versiones de referencia. Os recordamos que las GTX 1060 ofrecen un rendimiento óptimo en 1080p y 1440p, mientras que las GTX 1070 y GTX 1080 pueden incluso con resoluciones 2160p. Más información: TechPowerUP!
0 comentarios2 shares
18/08/2017Isidro Ros
Sube el precio de la VRAM, se encarecerán las tarjetas gráficas

Sube el precio de la VRAM, se encarecerán las tarjetas gráficas

Ya os lo adelantamos ayer en MuyCanal y hemos querido analizarlo también en MC por el impacto que la subida del precio de la VRAM tendrá para los consumidores, y sobre todo por lo que hay detrás de ello. Os ponemos en antecedentes. El precio de la VRAM (memoria gráfica) subió un 30,8% durante este mismo mes de agosto, pasando de los 6,50 dólares a los 8,50 dólares. Esa subida se ha producido como consecuencia de la escasez de otros componentes que vive actualmente el mercado, entre los que destacan sobre todo la memoria DRAM y NAND Flash. Los dos mayores suministradores de memoria gráfica, Samsung y SK Hynix, decidieron reasignar la producción de parte de sus instalaciones dedicadas a la fabricación de VRAM a "cocinar" chips de DRAM y memoria NAND Flash, lo que ha generado una escasez que unida a la alta demanda se ha traducido en esa subida de precios. Tened en cuenta que Samsung y SK Hynix representan el 90% del mercado total de memoria gráfica (el 10% restante queda en manos de Micron), así que cualquier cambio que hagan esos dos tiene consecuencias muy importantes. El efecto más claro que tendrá este incremento en el coste de los chips de memoria gráfica será el encarecimiento de las tarjetas gráficas, aunque la subida dependerá considerablemente de cada modelo concreto ya que no todos utilizan la misma configuración de VRAM. Así los modelos que utilizan configuraciones con 2 GB, como la GTX 1050 y las Radeon RX 550 y 560, apenas notarán el cambio pero las soluciones que utilizan 6 GB, 8 GB y 11 GB de memoria gráfica (como las GTX 1060, RX 580, GTX 1070 y GTX 1080 TI) podrían experimentar una subida considerable. Debemos unir a todo esto los efectos que está teniendo la alta demanda de tarjetas gráficas para minar Ethereum, una realidad que da sentido a la predicción de la cadena de suministros de Taiwán, desde donde alerta de que los precios de la VRAM seguirán subiendo de forma sostenida durante los próximos meses.
4 comentarios3 shares
17/08/2017Isidro Ros
[ ]