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El Spatial iPhone podría ser el siguiente paso después de Vision Pro

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El Spatial iPhone podría ser el siguiente paso después de Vision Pro

Durante años, las pantallas holográficas parecieron condenadas a vivir atrapadas entre ferias tecnológicas, vídeos conceptuales y promesas futuristas que nunca terminaban de llegar al mercado real. Por eso resulta especialmente interesante que empiece a sonar con fuerza la idea de un posible Spatial iPhone, un dispositivo que podría llevar parte de la experiencia de computación espacial de Apple directamente al producto más importante de todo su ecosistema. Y quizá ahí esté precisamente la clave: no en convertir el iPhone en un gadget de ciencia ficción, sino en trasladar tecnologías espaciales a algo cotidiano.

Las informaciones llegan a través del filtrador conocido como “Schrödinger”, que asegura que Samsung estaría trabajando en un nuevo panel holográfico bajo los nombres internos MH1 o H1. Según estas filtraciones, el proyecto todavía se encontraría en una fase muy temprana de investigación y desarrollo, con un horizonte situado alrededor de 2030 para los primeros smartphones holográficos comerciales. Como ocurre siempre con este tipo de rumores, conviene mantener bastante cautela, especialmente porque hablamos de tecnologías extremadamente complejas y de productos que todavía parecen muy lejanos. Aun así, el contexto tecnológico hace que la idea resulte bastante menos descabellada de lo que habría parecido hace unos años.

La tecnología descrita tampoco tiene demasiado que ver con el viejo 3D doméstico que intentó popularizarse durante la pasada década. Según las filtraciones, el supuesto panel combinaría eye tracking avanzado con técnicas de diffractive beam steering, un sistema que utiliza estructuras microscópicas dentro de la pantalla para dirigir la luz hacia los ojos del usuario en ángulos concretos y generar sensación de profundidad sin necesidad de gafas. A eso se sumaría una capa holográfica nanoestructurada integrada directamente dentro del panel AMOLED, permitiendo que determinados elementos parezcan flotar físicamente sobre el cristal del dispositivo.

Además, uno de los aspectos más interesantes del rumor es que el supuesto sistema mantendría la resolución completa en contenido 2D tradicional, activando únicamente la capa espacial cuando fuera necesario. Y eso marca una diferencia enorme respecto a intentos anteriores como las pantallas lenticulares o dispositivos como Nintendo 3DS, donde la experiencia tridimensional solía venir acompañada de pérdida de nitidez, ángulos de visión limitados o una fatiga visual bastante evidente. Si estas tecnologías consiguen funcionar realmente como se describe, hablaríamos de algo bastante más sofisticado que el antiguo “3D sin gafas”.

El Spatial iPhone podría ser el siguiente paso después de Vision Pro

Lo cierto es que Apple lleva muchísimo tiempo investigando precisamente este terreno. La compañía registró patentes relacionadas con pantallas autostereoscópicas ya en 2008 y volvió a explorar tecnologías holográficas en años posteriores mediante sistemas basados en micro lentes, seguimiento ocular y proyección espacial. Nada de aquello terminó llegando al mercado, pero sí demuestra que la idea lleva mucho tiempo rondando dentro de Cupertino. Y eso encaja perfectamente con la dirección que Apple parece haber tomado durante los últimos años alrededor del concepto de spatial computing.

Porque probablemente el verdadero contexto de esta noticia sea Apple Vision Pro. El visor no consiguió convertirse en el futuro inmediato de la informática personal que Apple parecía imaginar inicialmente. Su precio extremadamente elevado, su tamaño, sus limitaciones y una adopción muy reducida lo convirtieron en un producto claramente minoritario, muy lejos de convertirse en un fenómeno de masas. Pero incluso así, Apple sigue insistiendo en que la computación espacial representa una parte fundamental del futuro tecnológico. John Ternus, máximo responsable de hardware de la compañía y posible sucesor de Tim Cook, llegó a describir recientemente este terreno como algo que todavía se encuentra en las “primeras entradas” del partido.

Y quizá ahí es donde el supuesto Spatial iPhone empieza a tener sentido. Porque tal vez Vision Pro nunca fue realmente el destino final, sino una plataforma de transición para desarrollar tecnologías que Apple pretende trasladar más adelante a dispositivos mucho más pequeños, accesibles y cotidianos. El problema es que convertir algo así en un producto real sigue siendo enormemente complicado. Consumo energético, disipación térmica, miniaturización, autonomía, coste de fabricación y adaptación del contenido son desafíos gigantescos incluso para una compañía como Apple.

Aun así, la idea resulta fascinante precisamente porque recupera uno de esos viejos sueños recurrentes de la industria tecnológica: interfaces capaces de mezclar profundidad, espacio y contenido digital sin necesidad de aislar completamente al usuario detrás de un visor. Y quizá, dentro de algunos años, terminemos descubriendo que el verdadero legado de Vision Pro no fue el visor en sí, sino las tecnologías espaciales que Apple consiguió integrar poco a poco en dispositivos tan cotidianos como el iPhone.

 

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Si me dieran una cana por cada contenido que he escrito relacionado con la tecnología... pues sí, tendría las canas que tengo. Por lo demás, música, fotografía, café, un eReader a reventar y una isla desierta. ¿Te vienes?

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