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Nintendo Switch 2 recibe una nueva función muy esperada que lo cambia todo
Nintendo Switch 2 ha recibido una importante actualización de sistema que eleva la versión a la 22.0.0. Esta actualización introduce mejoras en la función GameChat, pero sin duda la novedad más importante es el «Handheld Mode Boost».
¿Qué es el Handheld Mode Boost de Nintendo Switch 2?
Se trata de un nuevo modo que permite ejecutar juegos de Nintendo Switch con una importante mejora de resolución, lo que hace que esos juegos se vean mucho más nítidos, limpios y definidos.
Al activar este modo la resolución sube del nivel que tenía el juego original en modo portátil a utilizar la que tiene en modo dock. ¿Qué implica esto? Pues que aumenta muchísimo la cantidad de píxeles en pantalla.
Os pongo un ejemplo, Mario Kart 8 Deluxe funciona a 720p en modo portátil (921.600 píxeles), y con el modo dock la resolución sube a 1080p (2.073.600 píxeles). Con el nuevo «Handheld Mode Boost» ese juego ahora funciona a 1080p en Nintendo Switch 2.
Las primeras comparativas que se han hecho son muy positivas, y confirman que esta nueva función marca una gran diferencia. Uno de los juegos que más se beneficia de ella es Bayonetta 3, un juego que cuando funciona en modo portátil se ve muy pixelado por su baja resolución, lo que a su vez genera problemas de «dithering», que es un efecto de emborronado excesivo.
Al activar el «Handheld Mode Boost» la resolución aumenta y Bayonetta 3 se ve mucho mejor. Esta mejora es totalmente comprensible, ya que pasa de funcionar a una media de 480p a hacerlo a una media de 810p.
Este nuevo modo se puede activar o desactivar libremente a través de la interfaz de Nintendo Switch 2. Es compatible con todos los juegos de Nintendo Switch que trabajan a resoluciones diferentes en modo portátil y modo dock.
La compañía japonesa avisa de que esta nueva función puede aumentar el consumo de energía de la consola. Es lógico, porque pasa de mover juegos en una resolución baja a ejecutarlos en una resolución más elevada, lo que aumenta el consumo de recursos y la potencia necesaria a nivel de CPU y de GPU.
Personalmente esta función me parece todo un acierto, y estoy seguro de que gustará a todos los poseedores de una Nintendo Switch 2.
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