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Switch ayuda a aumentar un 505% los beneficios de Nintendo

Switch ayuda a aumentar un 505% los beneficios de Nintendo

Hace tan solo dos años los rumores sobre la conversión de Nintendo a una third party estaban al pie del cañón, incluso se especulaba con la posibilidad de que dejaría las consolas y se convertiría en una desarrolladora de juegos para móviles, algo que fue alimentando después de que la compañía anunciara que sus licencias aparecerían de forma oficial en esos dispositivos.El origen de aquella situación derivaba del fiasco comercial de Wii U, consola que no supo llegar a la gente después de una campaña de publicidad desastrosa (pocas personas conocían la consola en el momento de su lanzamiento) y un catálogo de juegos que resultó ser escaso a pesar de contar con algunas obras maestras. Aquí, además del casi nulo apoyo por parte de las third parties, hay que contar un flojo ritmo por parte de la propia Nintendo a la hora de desarrollar juegos bajo sus propias licencias, hasta el punto que una conversión del viejo The Legend of Zelda: Wind Waker de Game Cube llegó a ser el mejor título disponible para Wii U.Todo esto hizo que las dudas en torno a Nintendo Switch, antes Nintendo NX, fuesen muchas. La compañía decidió mantener las virtudes del “espíritu Wii” e introducirlas en una consola portátil que puede ser convertida en sobremesa gracias a un dock. Este movimiento suponía el fin, posiblemente definitivo, de la línea de consolas de sobremesa, pasando a apostarlo en las portátiles, mercado que Nintendo domina de forma contundente desde hace años, con los móviles como única competencia real.Al mantenimiento de la línea de Wii se unió la recuperación del “espíritu de Nintendo 64”, consola que básicamente se mantuvo con los juegos del gigante japonés y Rare, que por entonces era una second party. En lugar de esperar a las thirds, se prefirió nutrir a Switch con un potente catálogo de juegos propios que ayudaron a la consola a darle un fuerte impulso desde su lanzamiento, superando las expectativas y atrayendo a thirds como Bethesda, que jamás apostó (al menos en serio) por las consolas 3D de Nintendo.Que Switch funciona a nivel comercial es algo que ya nadie cuestiona y los números hablan por sí solos. Hasta ahora se han vendido más de 17 millones de Switch frente a los 13,6 millones que vendió Wii U en toda su trayectoria. A esto hay que sumar la venta de los juegos propios de Nintendo, que han ayudado a la compañía a tener unos beneficios operativos de 1.620 millones de dólares estadounidenses, lo que supone un aumento del 505% frente a los 12 meses previos, mientras que los ingresos aumentaron un 116%, alcanzando los 1,06 billones de dólares. En lo que se refiere a los juegos, Super Mario Oddissey ha vendido 10 millones de copias, Mario Kart 8 Deluxe 9 millones, Splatoon 2 6 millones, mientras que de la SNES Classic Edition se han vendido 5 millones de unidades.Nintendo espera que el año fiscal en curso sea incluso mejor, pronosticando unos beneficios operativos de 225 mil millones con unos ingresos de 1,2 billones. Además, espera vender 20 millones de Switch entre el presente mes y marzo de 2019. Por otro lado, se espera que Labo contribuya a la difusión de la consola.A los buenos números económicos se suma el reemplazo de su presidente y CEO. Tatsumi Kimishima, de 68 años, deja el cargo en favor de Shuntaro Furukawa, de 46. Kimishima ocupó ambos cargos de forma interina desde 2015 tras el fallecimiento de Satoru Iwata.Fuente: The Verge
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5 horasEduardo Medina
Nintendo Labo, descarga gratis los modelos oficiales

Nintendo Labo, descarga gratis los modelos oficiales

El viernes de la semana que viene, día 27 de abril, saldrá por fin a la venta el polémico Nintendo Labo, esta nueva iniciativa de Nintendo que nos propone crear y utilizar todo tipo de accesorios de cartón para jugar con la portátil Nintendo Switch.Sin embargo no se trata de una fecha de lanzamiento mundial, y es que Nintendo Labo ya está disponible en otros países. Si bien nosotros ya os presentamos nuestra primera toma de contacto con Labo, esto ha supuesto un drástico aumento en los análisis del producto, dejándonos una mejor idea de cómo funcionan estos accesorios.Por su parte Nintendo, quienes se han mantenido fieles a su palabra, ha publicado a través de su web oficial de Japón los modelos en PDF de algunos de sus modelos de Nintendo Labo. Y es que no nos hará falta nada más que cartón, un poco de maña, y estos planos para empezar a disfrutar de la experiencia Labo. Para aquellos a los que no les sea tan fácil hacerlos desde cero, estos de estos kits de construcción estarán disponibles en apenas una semana, con las plantillas de cartón ya recortadas.  De todas formas, más allá de estos periféricos, sigue siendo necesario comprar el juego incluido en el pack oficial de Nintendo Labo para sacarle el verdadero partido a estos modelos. Además, estos PDF sólo traen las plantillas, y no incluyen las instrucciones para montarlos, que aunque algunos modelos son bastante intuitivos, puede resultarnos bastante complicado en los más complejos.Si bien por el momento sólo dispondremos de un par de kits juegos para Nintendo Labo (uno de ellos con varios minijuegos), la gigante japonesa ha querido mostrar el potencial del software de creación de Labo en sus Nintendo Workshops: desde la creación de guitarras o pistolas de duelos, hasta la capacidad de utilizar de forma combinada los modelos ya incluidos, manejando nuestro teledirigido "antenauta" con el manillar de la moto.Y es que  con un infinidad de posibilidades limitadas sólo por nuestra imaginación ¿qué creéis que será lo próximo que llegaremos a ver?
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22/04/2018Eduardo Malo
Dark Souls Remastered retrasa su versión para Switch

Dark Souls Remastered retrasa su versión para Switch

Ayer mismo se anunció que la esperada remasterización de Dark Souls no llegaría a tiempo a la consola portátil de Nintendo en la fecha de lanzamiento prevista el 25 de mayo. Sin embargo, no se ha llegado a dar una explicación suficiente, ni desde la gigante japonesa, ni por parte de Bandai Namco. Por su parte, los propios chicos de la cuenta oficial de Twitter del juego, han querido hacer publicó el siguiente mensaje."Debido a la naturaleza de la causalidad, debemos anunciar que la versión de Nintendo Switch del Dark Souls Remastered será retrasada hasta el verano de 2018, y con ella, el lanzamiento de la figura Amiibo de Solaire de Astora". Las versiones de PC, PS4, y Xbox One mantendrán su fecha de lanzamiento el 25 de mayo"; como decíamos, se trata de la única explicación oficial que se ha dado acerca del retraso del juego hasta ahora.  Por el momento no sabemos si se trata de algún tipo de acción programada de Nintendo, o si se podría tratar de un posible problema de portabilidad del título a la Switch. Si bien la versión para las consolas PS4 y Xbox One está previsto que funcione bajo rendimientos de 1080p y a 60 FPS, y llegando a alcanzar resoluciones 4K en PS4 Pro, Xbox One X y en PC, de nuevo la portabilidad de este tipo de juegos se vería reducida en Nintendo Switch, donde sólo alcanzaría los 720p y a 30 FPS, y logrando llegar a los 1080p y 30 FPS sólo en el modo dock de la consola.Más allá de la rumorología, tendremos que esperar hasta que se anuncie su nueva fecha de lanzamiento, actualmente acotada en verano de este año, así como el resultado final de Dark Souls Remastered, que sin duda, llegue cómo y cuando llegue, será un título con una gran acogida en la consola portátil de Nintendo.
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18/04/2018Eduardo Malo
Nintendo registra una nueva marca de Pokemon Rumble

Nintendo registra una nueva marca de Pokemon Rumble

La gran compañía nipona Nintendo, junto con Game Freak y The Pokémon Company, han registrado recientemente una nueva marca llamada “Pokesuku” (abreviatura de “Pokemon Scramble”) o como la conocemos fuera de Japón: Pokémon Rumble.Se trata de una sub-saga independiente de Pokémon que apareció hace unos años en Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Centrado más en un enfoque multijugador con una acción más frenética, y con unos gráficos más simples, Pokemon Rumble nos presenta un concepto de Pokémons de “juguete” en el que podremos competir en diversos minijuegos o realizar luchas masivas a tiempo real.Esta renovación de la licencia podría bien tratarse de un mero trámite para el mantenimiento de la misma, o significar un primer paso hacia el desarrollo de un nuevo Pokémon Rumble. Y es que incluso podría tratarse del augurio del salto de este juego a la portátil de Nintendo, la Nintendo Switch, el siguiente paso lógico en su transición de consolas.Por otro lado, la presencia de Game Freak, los cuales están participando en el desarrollo de un nuevo juego de la serie principal de Pokémon para la Nintendo Switch, podría ser otra razón de peso para creer en la llegada de este título a la portátil.De momento se no se conoce nada sobre las intenciones de Nintendo con respecto al uso o no de esta licencia. El último lanzamiento de esta saga, Pokémon Rumble World, se estrenó para Nintendo 3DS en 2015, aunque Nintendo está actualmente desarrollando una versión para teléfonos móviles llamada PokéLand, que comparte la misma estética y esencia de estos juegos.Por nuestra parte, esperamos que un nuevo Pokemon Rumble haga su llegada a la Nintendo Switch, ya que se trata de un título divertido y muy acorde con la línea de juegos multijugador que presenta actualmente esta consola. Más Información | ComicBook
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06/04/2018Eduardo Malo
Spyro Reignited Tryilogy podría llegar para Switch

Spyro Reignited Tryilogy podría llegar para Switch

Durante esta semana hemos podido vivir el increíble anuncio de la vuelta de Spyro, con la remasterización de la trilogía completa que llegará bajo el nombre Spyro Reignited Tryilogy. Anunciada en un comienzo para PS4, se ha confirmado que finalmente no se tratará de un exclusivo para la consola de Sony.Por el momento ya se ha anunciado que Spyro Reignited Trilogy estará disponible, bajo el mismo precio de 39,99€ para PS4 y Xbox One. Sin embargo, hace apenas unas horas, se han filtrado imágenes de la ficha técnica de producto de este juego en la Nintendo Store de Reino Unido dentro de los juegos para la Nintendo Switch.Aunque por el momento no se ha podido confirmar nada más, la portabilidad de esta trilogía más allá de la exclusividad de PlayStation podría ser una buena señal para que este título pudiese llegar a la portátil de Nintendo. Y es que incluso se podría esperar la llegada de una versión para PC, al igual que la reciente colección de Crash Bandicoot, los cuales han estado bastante presentes y unidos a los anuncios de Spyro de Twitter. Actualmente se está barajando la posibilidad de que el anuncio se esté retrasando a propósito para ser revelado en alguno de los próximos Nintendo Direct.Os dejamos un enlace de la captura de la ficha técnica del juego que han subido a Twitter, ya que no sabemos cuánto durará el enlace de su web disponible. También os iremos actualizando esta noticia según se vayan haciendo públicos nuevos detalles acerca del juego.Spyro Reignited Trilogy, que saldrá a la venta el próximo 21 de septiembre, se trata del remaster de la trilogía completa de Spyro the Dragon, incluyendo los títulos "Spyro the Dragon", "Spyro 2: En busca de los talismanes" y "Spyro: El año del Dragón", y que además de traernos más de 100 niveles, también incorporará mejoras en los controles así como nuevos logros. >
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06/04/2018Eduardo Malo
Zelda: Breath of the Wild, mejor juego del año en los GDC Awards 2018

Zelda: Breath of the Wild, mejor juego del año en los GDC Awards 2018

A un día para que concluya en San Francisco la Game Developers Conference (GDC 2018), se ha dado a conocer el palmarés correspondiente con los Game Developers Choice Awards de esta edición. Sin ninguna sorpresa, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha sido ensalzado como mejor juego del año.La conferencia para desarrolladores de videojuegos más importante del mundo cierra de esta manera un periplo de alabanzas hacia la última gran aventura de Link que comenzó antes incluso de su lanzamiento. Ya en los Game Critics Awards del E3 de 2016 fue considerado mejor juego del evento, mejor juego para consola y mejor juego de acción y aventura, por lo que no es de extrañar que conforme saliera a la venta le empezaran a caer los sobresalientes por decenas.Así, The Legend of Zelda: Breath of the Wild terminó 2017 como mejor juego del año según la crítica, mientras que en los The Game Awards 2017 se alzó con los galardones de mejor juego del año, mejor juego de aventuras y mejor dirección. Ahora hace lo propio como mejor juego del año, mejor diseño y mejor audio en los Game Developers Choice Awards 2018, en los que se enfrentaba a títulos como Nier: Automata (PS4, Windows) y Horizon Zero Dawn (PS4).Yendo al extremo, la veterana revista británica Edge se atrevió a elevar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild como mejor juego de la historia, pero no hace falta llegar a tanto para reconocer que Nintendo lo ha bordado con su primer peso pesado para Switch. Y es que hablamos de un Zelda renovado como nunca antes, pero con la esencia intacta. Muy pocas franquicias pueden presumir de algo así tras más de treinta años en el candelero.
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22/03/2018J.Pomeyrol
La trilogía The Banner Saga llega a Switch

La trilogía The Banner Saga llega a Switch

Esta semana se está celebrando en San Francisco la Game Developers Conference (GDC 2018), la conferencia más grande de desarrolladores de videojuegos que reúne cada año a más de 26.000 asistentes. En una de sus conferencias, Nintendo nos presentó en su Nindies Showcase las últimas novedades que podremos encontrar para Switch, su iniciativa para fomentar la industria de juegos y compañías independientes.Entre otros títulos destacó el anuncio de The Banner Saga 3, que además de salir por primera vez de la exclusividad para PC, no solo nos traerá su nueva entrega, si no que además vendrá acompañado de la adaptación de la dos primeras entregas a la consola portátil. Una gran noticia, ya que según vayamos completando cada juego, nuestro progreso personal e historia se podrán trasladarán a la siguiente entrega de la trilogía.Ambientada en un reino de fantasía en 2D inspirado en la mitología nórdica, esta serie creada por el estudio independiente Stoic a través de la plataforma Kickstarter, ha logrado hacerse con numerosos premios, los halagos de la crítica, y el cariño de sus numerosos fans.The Banner Saga nos presenta una historia épica de vikingos, increíblemente inmersiva, combinada con un sistema de combates estratégicos por turnos donde nuestras acciones y decisiones afectarán directamente al desarrollo de la historia.Viajaremos a la vez que deberemos gestionar nuestra caravana, afrontado nuevas amenazas que pondrán en peligro hasta una civilización entera. Cada decisión que hagamos en el viaje, cada conversación, cada personaje utilizado así como el resultado de cada combate, tendrá un efecto significativo en el desarrollo de la historia. "No todo el mundo sobrevivirá, pero serán recordados."The Banner Saga 3 no tiene una fecha de lanzamiento concreta, pero si se ha anunciado que llegará tanto a Switch como a PC a mediados de este año durante el verano. En cuanto a las dos primeras entregas, ya disponibles a través de Steam, Nintendo sólo ha declarado que "pronto llegarán" a la portátil, por lo que deberemos esperar a nuevas noticias.
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21/03/2018Eduardo Malo
Nintendo Switch con nuevo SoC y 8 GB de RAM listada en una actualización

Nintendo Switch con nuevo SoC y 8 GB de RAM listada en una actualización

La última actualización de firmware (versión 5.0) que ha recibido la consola de la gran N contiene referencias que apuntan al posible lanzamiento de una Nintendo Switch con nuevo SoC y 8 GB de memoria RAM, un modelo que supondría un avance importante frente a la generación actual.Nintendo Switch cuenta con una configuración que incluye un SoC Tegra X1 y 4 GB de memoria RAM. A pesar de que no llega al nivel de las consolas de nueva generación ha sido capaz de mover juegos como DOOM 2016, y ha demostrado que su potencia gráfica es suficiente para las grandes franquicias de Nintendo.Pues bien, según ese nuevo firmware la gran N podría tener en boxes una Nintendo Switch con nuevo SoC que además duplicaría la memoria RAM. La referencia apunta a un chip llamado T214 "Mariko", lo que sugiere que se trataría de una versión revisada del actual Tegra X1.Esto quiere decir que las diferencias a nivel de CPU y GPU podrían ser mínimas, algo que permitiría mantener ambas versiones de la consola en el mercado y que reciban los mismos juegos. Dicho de una manera más simple, esa nueva Nintendo Switch con SoC revisado y 8 GB de RAM podría tener el mismo papel que PS4 Pro y Xbox One X; servir de renovación intergeneracional sin llegar a desplazar al modelo actual.La inclusión de una CPU y de una GPU más potente y el aumento de la memoria hasta los 8 GB podría acercar a Nintendo Switch al rendimiento de una Xbox One, aunque todavía no conocemos sus posibles especificaciones así que no podemos concretar nada.Más información: WCCFTech.
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20/03/2018Isidro Ros
Nintendo libera la actualización 5.0.0 para Switch

Nintendo libera la actualización 5.0.0 para Switch

La nueva versión de firmware para Nintendo Switch ya está disponible para descargar. Además de corregir bugs y vulnerabilidades, esta actualización corrige el molesto error que eliminaba nuestras estadísticas de juego.Como novedades más relevantes, ahora Switch será capaz de sugerirnos amigos a partir de los contactos que tenemos en redes sociales como Twitter o Facebook, introduce nuevos iconos de usuario y mejoran las opciones de control paternal. Además se incorporan las siguientes características:Las compras digitales realizadas desde otros dispositivos se descargarán automáticamente, incluso si tenemos la consola en suspensión. Filtrado en el módulo de noticias para ver solo la de canales específicos o las no leídas. El PIN del control parental ahora se introduce con el stick y botones, en lugar de con la pantalla táctil. El control parental ahora también puede restringir el acceso a los vídeos grabados del álbum. Es posible excluir títulos concretos del sistema de control paretal, así como establecer límites de tiempo. Cuando un juego precomprado esté listo recibiremos una notificación. Los colores de los Joy-Con ahora se muestrán en el menú. Mejoras generales de estabilidad y rendimiento.Por defecto, la consola os avisará cuando podáis descargar esta actualización y se instalará automáticamente. Obviamente es necesario que esté conectada a Internet y también se puede forzar la actualización manual desde el menú de configuración.Vía | Nintendo
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13/03/2018Tomás Cabacas
Super Smash Bros llegará este año a Nintendo Switch

Super Smash Bros llegará este año a Nintendo Switch

Super Smash Bros es una saga que empezó en 1999 con una primera entrega que apareció en exclusiva para Nintendo 64, aunque en su momento no es fuese el juego de Nintendo más elogiado por la crítica, con el paso del tiempo se ha consolidado en una de las franquicias con más peso dentro la compañía japonesa, además de ser uno de los referentes dentro del género de la lucha desde hace más de una década.Al haberse consolidado como una de las grandes sagas de Nintendo, cada consola de sobremesa del gigante de Kyoto ha ido recibiendo una entrega de Super Smash Bros, por lo que estaba cantado que Switch tendría que contar con la suya. Además de haber mostrado una pequeña presentación en el Nintendo Direct celebrado el día de ayer, también se ha confirmado que será lanzado al mercado a lo largo de este 2018. En el vídeo se puede ver a los Inklings de Splatoon, aunque lo interesante será saber qué personajes de sagas no pertenecientes a Nintendo serán incluidos, ya que con el paso de los años han ido apareciendo, al menos en alguna entrega, Solid Snake y Sonic.  Además del predecible Super Smash Bros, en el último Nintendo Direct se anunciaron un DLC para el modo para un solo jugador de Splatoon 2, las conversiones de Crash Bandicot N’Sane Trilogy y Undertale, un amiibo de Dark Souls (cuya versión remastered ya fue anunciada en enero) y WarioWare Gold, la nueva entrega de la colección de minijuegos protagonizada por Wario que aparecerá en agosto para 3DS (el resto de juegos son para Switch).Fuentes: The Verge y Polygon
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09/03/2018Eduardo Medina
Diablo III para Nintendo Switch es real, aunque no tiene fecha de salida

Diablo III para Nintendo Switch es real, aunque no tiene fecha de salida

Hace unos días vimos en esta noticia una pista clara de que Diablo III para Nintendo Switch era un proyecto muy real, aunque curiosamente Blizzard decidió echar el freno y quitar hierro al asunto diciendo que no se consideraban tan "ingeniosos" (por el símil del interruptor) y que no tenían nada que anunciar.Esas son las declaraciones oficiales y hay que aceptarlas, pero Blizzard en ningún momento dijo que no estaban trabajando en una versión de Diablo III para Nintendo Switch, así que esa puerta sigue abierta.Con esto en mente no nos extraña la información que han dado los chicos de Eurogamer, que aseguran haber obtenido una confirmación totalmente fiable gracias a fuentes internas que afirman que Diablo III para Nintendo Switch es un hecho y que se encuentra "a unos meses de su anuncio oficial".Curiosamente esto cuadra a la perfección con lo que vimos también en su momento en este artículo, donde comentamos que la versión de Diablo III para la consola de Nintendo podría llegar al mercado a principios de 2019. ¿Por qué echó marcha atrás Blizzard frente al tweet que publicaron? Está claro que dicho tweet sólo tiene sentido asociado al lanzamiento de Diablo III para Nintendo Switch, pero es posible que Blizzard no esperase que tuviera una repercusión tan grande y que decidiera calmar los ánimos por tratarse de un proyecto que todavía tiene por delante varios meses de desarrollo.En cualquier caso es importante tener en cuenta que aunque todo apunta a que Diablo III llegará a Nintendo Switch todavía no es algo que esté asegurado de forma absoluta. Con esto queremos decir que hasta que no se anuncie oficialmente puede ocurrir cualquier cosa, incluso que sea descartado si el resultado final no convence a Blizzard.Con todo creemos que es poco probable que eso ocurra, ya que Diablo III ha funcionado en PS3 y Xbox 360 así que no debería tener problemas en Nintendo Switch.
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06/03/2018Isidro Ros
Nintendo Switch cumple su primer año disfrutando de un enorme éxito

Nintendo Switch cumple su primer año disfrutando de un enorme éxito

El tiempo pasa muy deprisa; Nintendo Switch cumple ya su primero año y es sin duda un buen momento para hacer balance y echar un vistazo a todo lo que ha conseguido la consola de nueva generación de la gran N.En efecto, Nintendo Switch cumple con todos los requisitos para poder ser considerada como una consola de nueva generación, aunque esto no quiere decir que tenga la misma potencia que una Xbox One o que una PS4. De la misma forma que hay tarjetas gráficas de nueva generación "poco potentes" como la GeForce GT 1030 también hay consolas de nueva generación con un rendimiento inferior, una máxima que aplica a la solución híbrida del gigante japonés.Sin embargo la potencia al final no ha sido un problema para Nintendo Switch; la consola ha sido todo un éxito en ventas y ha cerrado 2017 con 14,8 millones de unidades vendidas, una cifra que le  ha permitido superar a Wii U y que la ha colocado un poco más cerca de Xbox One.Por si no os impresiona la idea de que Nintendo Switch haya vendido casi 15 millones de consolas en menos de un año os recordamos que ha vendido más que Wii U en cuatro años, y que incluso ha superado a Xbox One en ventas en España. ¿Qué hay detrás de ese enorme éxito? Es una buena pregunta y tiene una explicación bastante sencilla que podemos dividir en varias claves:Nueva forma de jugar: Nintendo Switch introduce una nueva forma de jugar que cuadra perfectamente con la tendencia actual. Se puede utilizar como portátil y como consola de sobremesa, lo que le atribuye un valor único. Grandes juegos exclusivos: La consola ha venido acompañada de grandes títulos exclusivos desde su lanzamiento. Está claro que la potencia ayuda a vender una consola, pero los juegos exclusivos tiene un papel aún más importante y títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild son el mejor ejemplo. Apoyo gradual de terceros: Su buen arranque en ventas le ha permitido contar con el apoyo de grandes como Bethesda y Capcom, compañías a las que creemos que pronto se sumarán otras como Activision y Blizzard. Esto unido a un lanzamiento gradual de grandes franquicias exclusivas ha ayudado a Nintendo Switch a mantener el interés de los consumidores y le ha permitido abrir 2018 con un futuro brillante.Nintendo Switch cumple su primer año disfrutando las mieles del éxito y dejando atrás el fantasma de Wii U. ¿Logrará repetir un 2018 igual de bueno? Es imposible asegurarlo, pero todo apunta a que sí.
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05/03/2018Isidro Ros
No habrá película de Super Mario si no hay una buena historia, dice Miyamoto

No habrá película de Super Mario si no hay una buena historia, dice Miyamoto

Cine y videojuegos viven una relación bastante peculiar. En la década de los ochenta y de los noventa la industria cinematográfica era una importante fuente de inspiración para los desarrolladores, una tendencia que ha ido cambiando gradualmente y que vivió su primer punto de inflexión con el lanzamiento de la película de Super Mario.Sí, hablamos de aquella película de 1993 dirigda por Anabel Jankel y Rocky Morton que logró recaudar el doble de lo que costó su producción a pesar de ser un auténtico estropicio. Este film marcó el inicio de una tendencia clara en la industria del cine que se ha mantenido hasta el día de hoy; hacer adaptaciones desastrosas de videojuegos de éxito.Entre todas las películas basadas en videojuegos que hemos visto durante las últimas dos décadas podemos encontrar un poco de todo; desde desastres rotundos (Street Fighter, Alone in the Dark) hasta algunas adaptaciones bastante meritorias y bien terminadas (Silent Hill, los dos primeras partes de Resident Evil), pero lo cierto es que hay "más malo que bueno".Shigeru Miyamoto es consciente de que una mala adaptación cinematográfica de un videojuego de éxito puede no sentar nada bien a los fans del mismo, y por ello ha confirmado en una entrevista que la nueva película de Super Mario sólo saldrá adelante si son capaces de dar forma a una buena historia.Dicha película no será de acción real como la de 1993 sino que estará realizada con gráficos generados por ordenador (CG), una buena noticia ya que permite mantener toda la esencia del conocido fontanero y del universo que lo rodea.El papá de Mario ha confirmado que está trabajando directamente en el proyecto así que podemos tener claro que no permitirá que su "retoño" llegue a los cines en una película mediocre.Más información: WCCFTech.
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10/02/2018Isidro Ros
La gran N ha vendido 4 millones de Super Nintendo Mini Classic

La gran N ha vendido 4 millones de Super Nintendo Mini Classic

Nintendo ha sabido a provechar el tirón que tiene la fiebre retro que vivimos en el sector tecnológico. El lanzamiento de la NES Mini Classic fue todo un éxito, y lo mismo ha ocurrido con la Super Nintendo Mini Classic.Según las cifras oficiales que ha proporcionado la compañía japonesa en su última conferencia de resultados financieros la gran N ha vendido unos 4 millones de unidades de Super Nintendo Mini Classic, un dato muy positivo, sobre todo si tenemos en cuenta que hablamos de una consola que emula juegos de la original, que llegó al mercado el año pasado y que ha alcanzado casi una tercera parte de las ventas que logró Wii U en más de cinco años (alrededor de 13 millones y medio de unidades).No hay duda de que el tirón de los clásicos de Nintendo ha influido en el éxito de esta consola, pero no debemos olvidarnos de que se trata de un producto oficial de la firma japonesa y que no ha sido licenciado a terceros. Esto puede parecer superfluo pero marca una gran diferencia, ya que significa que la gran N ha supervisado la calidad de la emulación y de los materiales de fabricación, dado forma a un producto de primer nivel que realmente merece la pena.Como ejemplo totalmente opuesto podemos citar la Neo Geo Gold X, un intento de aprovechar la gloria de la veterana Neo Geo AES que fue licenciado por SNK Playmore a Tommo, quien se marcó un producto de baja calidad con una emulación que dejaba bastante que desear.Estos buenos resultados dejan la puerta abierta al lanzamiento de nuevos modelos "Mini" de otras consolas clásicas de Nintendo, como la Nintendo 64 y puede que incluso la GameCube, aunque ésta última marcó un avance importante a nivel de hardware y su emulación podría requerir el uso de un SoC bastante potente, lo que se traduciría en un encarecimiento considerable.Más información: Nintendo Japan.
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02/02/2018Isidro Ros
Nintendo Switch tendrá más de 6 años de soporte

Nintendo Switch tendrá más de 6 años de soporte

Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo tras del desafortunado fallecimiento de Satoru Iwata, ha confirmado al conocido medio Nikkei que Nintendo Switch tendrá un ciclo de vida más largo de lo habitual (alrededor de cinco o seis años actualmente).Esto quiere decir que Nintendo Switch tendrá un soporte similar al que ha recibido Nintendo 3DS, una consola que llegó al mercado en 2011 y que todavía hoy se sigue comercializando y continúa recibiendo juegos importantes.Lo dicho sugiere que la gran N va a tratar a su nueva consola como una portátil y no como un modelo de escritorio. Este matiz es importante ya que hablamos de una consola híbrida gracias al dock, y también porque Nintendo suele dar soporte por un mayor periodo de tiempo a sus portátiles.No hay duda de que la buena acogida que ha tenido Nintendo Switch ha sido muy positiva para la gran N, ya que le ha permitido volver al buen camino y al mismo tiempo le ha dado la oportunidad de reafirmar el valor de sus franquicias exclusivas y la importancia de la innovación a la hora de buscar nuevas maneras de jugar.Puede que nos guste más o menos, pero la compañía japonesa ha logrado demostrar en plena fiebre del 4K (reescalado) que hay vida más allá de las consolas descompensadas (Xbox One X y PS4 Pro), y que es capaz de hacer sombra a cualquier título triple A con una nueva entrega de sus franquicias más populares (The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey son dos claros ejemplos).Más información: WCCFTech.
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02/02/2018Isidro Ros
Nintendo anuncia resultados, Mario Kart para móviles y lanzamiento de Switch Online

Nintendo anuncia resultados, Mario Kart para móviles y lanzamiento de Switch Online

Nintendo ha anunciado la versión del Mario Kart para móviles y el lanzamiento del servicio Switch Online en septiembre, junto a la presentación de resultados financieros que confirman una gran recuperación del fiasco de Wii U y el descenso de ventas de consolas portátiles.Nintendo ha vuelto. De los números rojos de años anteriores (desconocidos en toda la historia de la compañía), la firma ha cerrado cuentas en 2017 y son excelentes, destacando los 1.000 millones de euros de beneficio neto para un incremento interanual del 31 por ciento.Los resultados se han cimentado en las buenas ventas de la consola de sobremesa Switch en el último trimestre del año, 7,23 millones de unidades para totalizar 14,86 millones desde el lanzamiento en marzo. Para poner estas cifras en contexto, citar que Switch ha superado todas las ventas de Wii U en solo diez meses. Si la tendencia continúa, Nintendo superará a Microsoft y sus Xbox One, aunque no a Sony con las PS4, inalcanzables en el total de la actual generación de consolas.Otro apartado importante relacionado es el de juegos. Nintendo habría vendido 47 millones de copias para su consola de sobremesa Switch desde que llegó al mercado, con títulos que encabezan las ventas mundiales como Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nintendo en 2018 La firma japonesa tiene buenas previsiones de venta de consolas y juegos para 2018. Explosivas para la Switch y al menos conteniendo la caída de consolas móviles por la llegada de un competidor más versátil como es el smartphone.Nintendo juega con varias barajas. Vende consolas portátiles, pero también ha sabido ver la necesidad de entrar en el segmento del juego móvil, con gran éxito. A este respecto, ha anunciado oficialmente el Mario Kart para plataformas móviles. La serie es una de las más reconocidas de la historia de Nintendo y la versión para Switch es hasta ahora la más vendida de la consola (7,3 millones de copias), solo superada por el Super Mario Odyssey. No hay fecha de llegada. Antes del primer trimestre de 2019.Otro anuncio importante de las últimas horas es el lanzamiento del Nintendo Switch Online para el mes de septiembre. El servicio de juego en línea fue uno de los aspectos controvertidos en el anuncio de características de la nueva consola, porque sería un servicio de pago siguiendo la estrategia de Sony y Microsoft.Microsoft prometió que el servicio ofrecería nuevos servicios exclusivos que aportarían un valor claro al modo on-line. Acceso al modo de juego en línea, salas para organizar partidas, chat en tiempo real y la posibilidad de descargar un juego de NES o SNES cada mes, estando disponibles mientras que mantengamos la suscripción.Los suscriptores también recibirán ofertas y descuentos especiales en contenidos digitales para la consola y otro “valor añadido” que prometió el presidente de la compañía. Al menos sí será económico, 19,99 euros al año, 7,99 euros por tres meses o 3,99 euros al mes. Estará disponible en septiembre.
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01/02/2018Juan Ranchal
Nintendo Labo: nuevas experiencias con la consola Switch

Nintendo Labo: nuevas experiencias con la consola Switch

Nintendo Labo es la sorprendente apuesta de la firma japonesa para traer el juego más tradicional al mundo del videojuego, ofreciendo "una nueva gama de experiencias interactivas que permiten jugar y construir, diseñadas para liberar la inventiva y disfrutar jugando".Nintendo llamó la atención hace unos días sobre un 'anuncio bomba' y algunos pensaron en algún artilugio de alta tecnología.   Siguiendo la tendencia del sector de videojuegos, básicamente un dispositivo de realidad virtual para su ecosistema de videojuegos. Nada de nada, era otra cosa, tan sencilla y apasionante como "jugar" con planchas de cartón como se ha hecho toda la vida, pero conectando las creaciones con la consola y mandos de la Switch.Esa es la idea. Nintendo Labo son kits de cartón que grandes y pequeños podrán ensamblar en distintas creaciones que la firma llama "Toy-Con". Nintendo ofrecerá instrucciones interactivas paso a paso en la misma consola para crear unos diseños que terminarán "cobrando vida" cuando se usen en la consola Switch.Las creaciones podrán realizarse bajo diseños predefinidos que señala Nintendo u otros que podrán ser inventados y personalizados con pegatinas, cintas adhesivas o colores bajo el único límite de la imaginación del personal y obviamente, las posibilidades de acoplar la consola o los mandos.Con este motivo, la compañía ofrecerá distintos talleres de aprendizaje denominados Nintendo Labo Workshop donde se podrán probar estos kits antes de que se pongan a la venta. Para España, se ha programado uno en Madrid del 9 al 11 de marzo y pueden apuntarse los adultos que lo deseen en una solicitud por familia. Se espera formar una gran comunidad mundial y que de todos esos talleres mundiales salgan nuevos diseños que una vez publicados ofrecerán posibilidades infinitas para jugar con estos kits.Nintendo Labo estará disponible a partir del 27 de abril con precio en los entornos de 80 euros. La firma comercializará dos kits distintos, uno estándar variado para crear varias formas y otro especializado en robots. Están enfocados a niños de 6 a 12 años aunque también harán las delicias de los adultos del hogar, jugando con sus hijos y de paso, recordando viejos tiempos.Y por supuesto, ayudará a vender más consolas Switch, necesarias para dar vida a las creaciones de este sorprendente desarrollo, que no es económico, pero sí tremendamente innovador. Nintendo tiene altibajos y te pueden gustar más o menos sus juegos o consolas, pero si no existiera habría que inventarla porque nadie del sector de videojuegos se hubiera atrevido a comercializar una propuesta como Nintendo Labo.
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18/01/2018Juan Ranchal
Netflix no tiene planes de lanzar una aplicación para Nintendo Switch

Netflix no tiene planes de lanzar una aplicación para Nintendo Switch

La cuenta de soporte en Twitter "Netflix CS" ha confirmado que de momento no tienen planes de lanzar una aplicación para Nintendo Switch, lo que significa que los usuarios de dicha consola que utilicen el conocido servicio de contenidos multimedia en streaming tendrán que seguir esperando.Francamente es una mala noticia que no termino de entender. Tanto Xbox One como PS4 cuentan desde hace tiempo con la aplicación oficial de Netflix, y lo mismo ocurre con otras consolas como Wii y Wii U.Con esto en mente y viendo el enorme éxito que está teniendo la nueva consola de la gran N, que ha superado los diez millones de consolas vendidas en menos de un año, no se entiende que Netflix todavía no vaya a lanzar una aplicación dedicada para Nintendo Switch.En "Netflix CS" no han dado una explicación oficial así que de momento no podemos aclarar nada más. Con todo lo más normal sería que ya hayan iniciado las negociaciones con Nintendo y que todo sea cuestión de tiempo.Decimos esto porque Netflix no ha cerrado directamente la puerta a la llegada de dicha aplicación sino que simplemente ha dicho que no tienen planes todavía al respecto, y también porque Nintendo Switch está teniendo un gran éxito en el mercado y no sería una buena idea dejarla sin aplicación dedicada.Hey there! There are currently no plans for Netflix on Nintendo Switch. We appreciate your feedback on it! *JF — Netflix CS (@Netflixhelps) 14 de enero de 2018
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15/01/2018Isidro Ros
Estos fueron los anuncios más importantes del Nintendo Direct

Estos fueron los anuncios más importantes del Nintendo Direct

Ayer se celebró una nueva edición del Nintendo Direct, un evento en el que el gigante japonés anunció las novedades más importantes que llegarán al mercado durante los próximos meses y hubo sorpresas muy interesantes.Una de mis favoritas fue el anuncio de Dark Souls Remastered, no sólo porque supone la puesta al día de uno de los mejores juegos de la historia sino porque además confirma que Nintendo Switch está recibiendo un apoyo creciente por parte de terceros del calibre de Bandai Namco.Pero hay más, mucho más, así que poneros cómodos que empezamos con nuestro resumen de lo más importante del Nintendo Direct. Dark Souls RemasteredYa os dimos todas las claves del juego ayer en este artículo. Como anticipamos este sería el inicio de la llegada de la trilogía a Nintendo Switch, una excelente noticia.Su lanzamiento se espera para el 25 de mayo de este año.Donkey Kong Country: Tropical FreezeEs una revisión del título original de Wii U que vendrá acompañado de un nuevo modo de juego adaptado a los más pequeños. Una franquicia clásica de Nintendo que ha sabido mantener todo su encanto.Llegará al mercado el 4 de mayo de 2018.Hyrule Warriors: Definitive EditionOtra revisión de un título que ya debutó en Wii U y en Nintendo 3DS. La versión para Nintendo Switch contará con mejoras en calidad gráfica (funcionará a 1080p en modo dock) e incluirá todos los contenidos.Llegará en primavera de 2018.SNK Heroines Tag Team FrenzyUna puesta a punto de la clásica franquicia de lucha de SNK que ofrece un acabado técnico impecable, un diseño artístico de primera y toda la diversión de la lucha 1 contra 1 en 2,5D.Su lanzamiento se espera para el próximo verano.Mario Tennis AcesEs también una franquicia clásica en el catálogo de exclusivos de Nintendo. En esta ocasión lo más importante es que disfrutaremos de un modo historia con cada uno de los personajes, lo que añade un plus de diversión.Se espera que llegue en primavera.Kirby Star AlliesA simple vista destaca por su bella factura artística pero este juego es mucho más que una cara bonita, ya que promete diversión a raudales con hasta tres jugadores simultáneos.Será lanzado el 16 de marzo de 2018.Otros lanzamientos a tener en cuenta Terminamos el resumen del Nintendo Direct hablando de otros lanzamientos que también llegarán este año a Nintendo Switch y que completarán un catálogo de novedades bastante interesante.Tened en cuenta que acabamos de abrir 2018 y que todavía queda mucho año por delante para que se produzcan anuncios de otros títulos y franquicias.A título personal me encantaría ver un nuevo Metroid que mantenga las bases de los que vimos en GameCube, pero de momento no tenemos confirmación así que toca esperar.Ys VIII: Lacrimosa of DANA (verano). Joy llegará en exclusiva a Pay Day 2 para Nintendo Switch (23 de febrero). Fe, un interesante juego independiente (16 de febrero). Nuevo DLC para Pokkén Tournament DX (ya disponible). The World Ends With You, una puesta al día del clásico de DS (llegará este 2018).
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12/01/2018Isidro Ros
Ultra Game Boy de Hyperkin; un guiño a la mítica consola de Nintendo

Ultra Game Boy de Hyperkin; un guiño a la mítica consola de Nintendo

CES 2018. La compañía Hyperkin ha dejado ver su Ultra Game Boy en el evento tecnológico de Las Vegas, un interesante proyecto que podemos definir como una reinterpretación del concepto de Game Boy clásica con una importante puesta al día, aunque sin hacer que pierda su esencia por completo.La Ultra Game Boy mantiene las líneas de diseño de la original pero tiene una terminación en aluminio que le da un claro toque premium y mejora su resistencia al uso continuado. Los que tuvisteis la Game Boy original recordaréis que el plástico de la carcasa se podía arañar con relativa facilidad, así que esto es una mejora importante.El primer cambio importante lo tenemos en la pantalla, que pasa a tener retroiluminación para mejorar la visibilidad y poder jugar en zonas donde no haya una fuente de luz externa. Con todo dicha iluminación se puede desactivar, así que será posible disfrutar de la experiencia original.Ultra Game Boy utiliza cartuchos originales y además cuenta con una batería recargable, lo que significa que no tendremos que preocuparnos por cambiar las pilas como hacíamos en los noventa. Basta con conectar la consola y dejarla unas horas cargando para seguir disfrutando en cualquier lugar de nuestros clásicos favoritos.Hyperkin ha confirmado que todavía no ha finalizado el diseño de la Ultra Game Boy pero no ha querido dejar a los fans de la gran N con la incertidumbre y ha dicho que espera lanzarla en algún momento del próximo verano. Su precio rondará los 100 dólares.Más información: WCCFTech.One of the dope things I got hands-on at #CES2018 is @Hyperkin's Ultra GB! I never knew how gassed up I'd be playing OG Game Boy games in 2018 lol pic.twitter.com/cbZ9T8xxmI — Michael Higham (@michaelphigham) 9 de enero de 2018
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11/01/2018Isidro Ros
16BIT Pocket HDMI; una Super Nintendo portátil inspirada en Nintendo Switch

16BIT Pocket HDMI; una Super Nintendo portátil inspirada en Nintendo Switch

La firma Columbus Circle nos ha sorprendido con el anuncio de la 16BIT Pocket HDMI, una consola que viene a ser una Super Nintendo portátil que está inspirada directamente en el concepto de Nintendo Switch, aunque con matices ya que como vemos los mandos de los laterales no son extraíbles.Sin embargo tanto el diseño como la idea de consola "híbrida" (portátil y de sobremesa) se mantiene, ya que la 16BIT Pocket HDMI viene con un conector HDMI que permite conectarla a cualquier pantalla que tenga dicha salida de imagen y cuenta además con mandos de control dedicados que siguen el diseño de los originales.A nivel de especificaciones no tenemos detalles concretos más allá del citado puerto HDMI y de su pantalla, que tiene un tamaño de 7  pulgadas, pero se ha confirmado que la consola soporta los cartuchos originales de Super Nintendo tanto en su versión Pal como los NTSC (Super Famicom).Su lanzamiento se espera para el próximo 28 de diciembre aunque por desgracia parece que va a ser una exclusiva para el mercado japonés. No sabemos si dicha exclusividad será total o temporal, pero siempre cabe la posibilidad de que si acaba teniendo una buena acogida sus responsables se animen a distribuirla internacionalmente.El precio de venta no ha trascendido pero en teoría debería rondar entre los 100 y los 200 euros como máximo, ya que si supera dicha cifra acabaría muy cerca de Nintendo Switch y se podría llegar a "pisarse" con ella.Más información: Dual Shockers.
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30/12/2017Isidro Ros
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