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Valve prepara un historial de precios de 30 días para Steam
Las rebajas y promociones forman parte del ADN de Steam desde hace años. Las grandes campañas de descuentos —como las rebajas de verano, otoño o invierno— se han convertido en auténticos eventos para los jugadores de PC, que esperan esos momentos para ampliar su biblioteca a precios mucho más bajos. Sin embargo, también es habitual que muchos usuarios intenten comprobar si una oferta es realmente interesante o si el juego ha estado recientemente a un precio similar.
Según varios hallazgos recientes en el código de la plataforma, Valve podría estar preparando una nueva función para mostrar el historial de precios directamente en las páginas de los juegos de Steam. Esta herramienta permitiría a los usuarios ver cómo ha evolucionado el precio de un título sin tener que recurrir a servicios externos o extensiones del navegador, algo que podría añadir un nivel adicional de transparencia a las compras dentro de la tienda.
La función detectada parece centrarse en mostrar los cambios de precio registrados durante los últimos 30 días. Aunque se trata de un periodo relativamente corto, sería suficiente para comprobar rápidamente si una rebaja actual es realmente reciente o si el mismo juego ha estado al mismo precio semanas atrás. Para muchos usuarios, esta información podría resultar especialmente útil a la hora de decidir si comprar en ese momento o esperar a futuras ofertas.
Este tipo de seguimiento del precio no es algo nuevo para la comunidad de Steam. Desde hace años, herramientas externas como SteamDB ofrecen gráficos detallados con el historial completo de precios de miles de juegos en la plataforma. SteamDB rastrea cambios en tiempo real, cubre decenas de monedas diferentes y mantiene registros históricos que se remontan a más de una década, lo que lo ha convertido en una referencia habitual para quienes quieren saber si una oferta merece realmente la pena.
Si Valve decide integrar esta función directamente en Steam, su primera versión será más sencilla que las herramientas externas existentes. Todo apunta a que el sistema mostraría únicamente el historial reciente de precios, en lugar de ofrecer gráficos detallados de largo plazo. Aun así, su integración directa en la tienda facilitaría el acceso a esta información para millones de usuarios que quizá no utilizan herramientas externas.
Este posible añadido se suma a otras novedades que Valve ha estado probando en Steam durante los últimos meses. Entre ellas destaca un sistema opcional para recopilar datos anónimos de rendimiento, que permitiría analizar el framerate real de los juegos en distintos dispositivos, especialmente en equipos con SteamOS. También se han detectado referencias a una posible herramienta llamada Frame Estimator, pensada para mostrar estimaciones de rendimiento antes de comprar un juego.
Como ocurre habitualmente con este tipo de hallazgos, el hecho de que una función aparezca en el código del cliente de Steam no garantiza que llegue finalmente a la versión pública. Sin embargo, sí ofrece una pista bastante clara sobre las áreas en las que Valve está trabajando para mejorar la experiencia de compra y el funcionamiento general de la plataforma.
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