Juegos » MuyComputer
[ Juegos ]
Battlefield V: “Los personajes femeninos han venido para quedarse”

Battlefield V: “Los personajes femeninos han venido para quedarse”

Oskar Gabrielson, directivo de DICE, ha querido responder así a los muchos comentarios que han surgido tras el estreno del teaser de Battlefield V, en el que se mostraba un personaje femenino, ratificando la posición de la compañía con respecto a la integración de la figura de la mujer en su juego.Desde su revelación el pasado miércoles, un grupo de fanáticos ha inundado redes sociales y foros como Reddit con el hashtag #notmybattlefield para echarle en cara a DICE cosas como que, en un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial, “no se puede lograr un estado de inmersión teniendo al lado a una mujer con un extraño brazo biónico".El equipo de desarrolladores de Battlefield V ha querido confirmar que el personaje en cuestión ha sido el resultado de la personalización de los nuevos personajes de Battlefield V, creados con ayuda del ejército de EE. UU., y queriendo confirmar que la existencia de miembros protésicos durante la Segunda Guerra Mundial fue un hecho probado.Además, tal y como ha declarado Gabrielson a través de una publicación en su cuenta oficial de Twitter: “Lo primero, dejadme ser claro acerca de una cosa. La elección de los jugadores y los personajes jugables femeninos han venido para quedarse.”, lo que significaría el comienzo de una nueva saga de Battlefield que apostaría por la inclusión, “Queremos que Battlefield V represente a todos aquellos que formaron parte del mayor drama de la historia de la humanidad”.https://twitter.com/ogabrielson/status/1000042207133491200Sin embargo, más allá de los defensores de “títulos de y para hombres”, lo que muchos de estos jugadores querían defender es la poca exactitud del título tras haberse anunciado como un título histórico. Si bien es cierto que existieron mujeres soldado, así como estas prótesis, estos elementos presentan unos cambios que los sacan finalmente de contexto. Gabrielson declaró que “DICE está comprometido a hacer un juego y un servicio inclusivo y diverso […] pero el primer enfoque del estudio es hacer algo divertido.”Battlefield V llegará el próximo 19 de octubre para PC, Xbox One y PS4. Además, aunque aún no se conoce el precio exacto de salida, han querido adelantarnos que todas las expansiones y contenidos adicionales posteriores a su lanzamiento serán totalmente gratuitas, basándose en un sistema de micro-transacciones puramente estéticas para financiarse, y tratar de no convertir el juego en un “pay to win” (paga para ganar).
0 comentarios0 shares
36 minutosEduardo Malo
Resident Evil 2 Remake utilizará el motor de Resident Evil 7

Resident Evil 2 Remake utilizará el motor de Resident Evil 7

Capcom confirmó en 2015 que estaba trabajando en Resident Evil 2 Remake, una puesta al día del clásico que debutó en PS1 y que tuvo conversiones en una enorme cantidad de consolas, incluidas desde la meritoria adaptación a cartucho para Nintendo 64 hasta la excelente versión para Dreamcast.El desarrollo de Resident Evil 2 Remake se está llevando con un alto grado de secretismo, tanto que las filtraciones y la información relacionada con dicho proyecto ha brillado por su ausencia. Por suerte se ha producido una pequeña filtración que nos deja algunos detalles sobre este esperado proyecto.Según la fuente de la noticia Resident Evil 2 Remake utilizará el mismo motor gráfico que Resident Evil 7, es decir el conocido RE Engine. Dicho motor supuso el salto de la franquicia a una perspectiva en primera persona, un detalle que sugiere que este "remake" podría apostar también por dicha perspectiva. Si se confirma sería un salto enorme que sin duda generaría una gran polémica, pero viendo el resultado que consiguió Capcom con la última entrega de la franquicia puede que nos sorprendan con algo muy interesante.Por lo demás se comenta que este juego funcionará en resolución 1080p y 30 FPS fijos en PS4 y que llegará a 4K (dinámicos) y 30 FPS en PS4 Pro. Esto quiere decir que no podrá mantener una resolución 4K nativa y que ésta se ajustará en tiempo real dependiendo de la carga gráfica de cada escena para evitar bajones en la tasa de fotogramas por segundo.La fuente habla de resolución 4K y 60 FPS en PS4 Pro, pero viendo el rendimiento que ofrece Resident Evil 7 en dicha consola nos parece prácticamente imposible. No tenemos una fecha de lanzamiento, pero se comenta que podría llegar al mercado entre finales de 2018 y principios de 2019.Más información: WCCFTech.
0 comentarios0 shares
15 horasIsidro Ros
Así fue la despedida de “Rubius” de YouTube

Así fue la despedida de “Rubius” de YouTube

Hace un par de días, el internacionalmente conocido youtuber español Rubén Doblas Gundersen, o como todos le conocen, el Rubius, subió este vídeo a su canal oficial de esta red social hablando sobre su mal estado de ánimo y físico, y anunciando así finalmente su retirada de los vídeos de humor y juegos.Con un carácter más serio, aunque con toques de humor a su más puro estilo, el Rubius nos dejó quiso acercar a su situación personal actual, “cada vez es como que siento más y más presión, y cada vez me pongo más nervioso”. Y es que el youtuber afirma que “creo que es algo que llevo arrastrando durante todos estos años […] y creo que lo que me hace falta es irme una temporada”.Otro de los motivos de su partida, es el próximo estreno de la serie anime de Virtual Hero, inspirada en los libros de fantasía gamer publicados por él mismo, a la cual quiere poder dedicarle el 100% de su tiempo denominándola “el sueño de su vida”, y que se estrenará después del verano de este mismo año. Quizás esta retirada sea una mera estrategia publicitaria para promocionar la serie, el tiempo lo dirá.Siete años son los que ha tenido que soportar el Rubius antes de derrumbarse, cargados de vídeos, risas, llantos, muchos comentarios negativos, y unos horarios y estrés cada vez más intensos. Sin embargo, no todo fue siempre negativo, y así lo ha querido demostrar el propio Rubius, que no ha querido dejar a sus casi 29 millones y medio de seguidores en YouTube sin dedicarles una merecida despedida.“Yo agradezco de verdad, de corazón todas las cosas bonitas que me decís todos los días, todas las cosas increíbles que me mandáis”. Y es que como bien repite varias veces durante el vídeo, no se trata de una despedida definitiva, ya que seguirá activo en el resto de redes sociales, y cerrando el vídeo con un mensaje claro: “Nos veremos muy pronto”.
12 comentarios0 shares
1 díaEduardo Malo
EA confirma los requisitos mínimos de Battlefield V para PC

EA confirma los requisitos mínimos de Battlefield V para PC

Los requisitos mínimos de Battlefield V han sido confirmados oficialmente por EA y al final hemos acertado. En este artículo ya os comentamos que lo más probable es que acabasen siendo idénticos a los de Battlefield 1, y efectivamente así ha sido.Sé que puede que alguno de nuestros lectores se pregunte por qué los requisitos mínimos de Battlefield V son iguales a los de Battlefield 1 y la respuesta es sencilla, porque el motor gráfico y el apartado técnico del juego son idénticos a los de aquél. Esto quiere decir que no hay una evolución en ese sentido y como ya os hemos dicho en ocasiones anteriores se debe a las limitaciones que imponen PS4 y Xbox One a los desarrolladores.Ambas consolas sirven de base para el desarrollo de cada juego triple A actual, así que su potencia es la que marca el baremo con el que deben lidiar los desarrolladores. Lanzar un juego adaptado a PC que haga quedar mal a PS4 o Xbox One no compensa ya que no es rentable, y por eso llevamos tantos años con un estancamiento tan grande.Sin más os dejo un listado con los requisitos mínimos que han sido confirmados y una estimación de los que creemos que serán los requisitos recomendados. Requisitos mínimos:SO: Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bits. Procesador (AMD): AMD FX-6350. Procesador (Intel): Core i5 6600K. Memoria: 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon HD 7850 con 2 GB. Tarjeta gráfica (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 660 con 2 GB.Requisitos recomendados:Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits o posterior. Procesador (AMD): AMD FX 8350 Wraith. Procesador (Intel): Intel Core i7 4790 o equivalente. Memoria: 16 GB de RAM. Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon RX 480 con 4 GB. Tarjeta gráfica (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1060 con 3 GB.
7 comentarios0 shares
1 díaIsidro Ros
Posible listado de juegos de Nintendo 64 Mini

Posible listado de juegos de Nintendo 64 Mini

Hace apenas un par de días os hablamos de que Nintendo había vuelto a registrar una marca relacionada con su antigua consola, la Nintendo 64. Si bien esto podía ser un mero trámite de mantenimiento de los derechos, los rumores sobre la posible llegada de una Nintendo 64 Mini no tardaron en dispararse.Aunque por el momento no se han hecho públicos los detalles del lanzamiento de la Nintendo 64 Mini, si vendrá con más de un mando, o hasta cuantos controladores podremos usar a la vez en la misma, el registro de varios manuales de juegos de la consola hace poco menos de un año, podría ser una pista de los juegos que podríamos esperar. Este listado de títulos con el que vendría la consola, que por el momento contaría de 19 grandes clásicos, sería el siguiente:1080º Snowboarding Bomberman 64 Donkey Kong 64 Excitebike 64 F-Zero X Kirby 64: The Crystal Shards Mario Golf Mario Kart 64 Mario Party 2 Mario Tennis Paper Mario Pokémon Snap Sin and Punishment Star Fox 64 Super Mario 64 The Legend of Zelda: Majora’s Mask The Legend of Zelda: Ocarina of Time Wave Race 64 Yoshi’s StoryCon grandes títulos que no podían faltar de ninguna manera, como Super Mario 64 o The Legend of Zelda: Ocarina of Time, se nos hace raro que no se hayan incluido otros juegos que también dejaron una gran marca en la consola, como el Super Smash Bros., y más teniendo en cuenta el inminente lanzamiento de la nueva versión del juego para la Nintendo Switch. Sin embargo, este listado es meramente especulativo, pudiendo llegar finalmente ampliado, o con algún cambio.Y es que todos los juegos que aparecen en el listado fueron desarrollados o distribuidos directamente por la propia Nintendo, sin incluír títulos con los que la compañía podría llegar a encontrarse trabas a la hora de re-publicar, como en el caso de Goldeneye 007, Banjo-Kazooie, o Turok, este último desarrollado por Rare, actualmente bajo el manto de Microsoft. Lo dicho, aunque la lista es realmente buena, quizás se podría decir que flojea un poco para lo esperado de la Nintendo 64 Mini, ¿qué juego echáis de menos en esta lista?
6 comentarios0 shares
2 díasEduardo Malo
Consigue gratis HACKNET – DELUXE para PC Windows, Mac y Linux

Consigue gratis HACKNET – DELUXE para PC Windows, Mac y Linux

Humble Store está ofreciendo de forma gratuita HACKNET - DELUXE, un juego verdaderamente único que podréis disfrutar en PC sin importar vuestro sistema operativo, ya que es compatible con Windows, Mac y Linux.HACKNET - DELUXE es un simulador de hackeo inmersivo que está basado en terminales. El argumento gira en torno a un hacker que ha fallecido recientemente y que de alguna manera quiere ayudarnos a descubrir la verdad detrás de su muerte, algo complicado ya que para conseguirlo deberemos superar varios retos que pondrán a prueba nuestra paciencia.En el vídeo que acompañamos podéis ver la interfaz gráfica del juego y algunos detalles de su jugabilidad. Sus desarrolladores destacan que han querido ofrecer una experiencia realista y que por ello han implementado comandos UNIX y un sistema de juego alejado de lo que vemos en las películas de Hollywood.Para haceros con HACKNET - DELUXE sólo tenéis que entrar en este enlace y reclamarlo. La activación se produce a través de Steam, así que es totalmente seguro y una vez que sea vuestro quedará como permanente en vuestra biblioteca.A continuación os dejamos las especificaciones que debéis cumplir para poder moverlo. Requisitos mínimos WindowsWindows XP como sistema operativo. Procesador a 2 GHz. 512 MB de RAM. Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 3.0+. 300 MB de espacio libre.Requisitos mínimos MacOSX 13.04 como sistema operativo. Procesador a 2 GHz. 512 MB de RAM. Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 3.0+. 300 MB de espacio libre.Requisitos mínimos LinuxUbuntu 13.4 LTS  como sistema operativo. Procesador a 2 GHz. 512 MB de RAM. Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 3.0+. 300 MB de espacio libre.
5 comentarios0 shares
2 díasIsidro Ros
Battlefield V presentado: tráiler, asociación con NVIDIA y expansiones gratis

Battlefield V presentado: tráiler, asociación con NVIDIA y expansiones gratis

DICE ha presentado de forma oficial Battlefield V, nueva entrega de la conocida franquicia de acción bélica propiedad de EA que como sabemos compite directamente con Call of Duty, una franquicia que es propiedad de Activision.En el tráiler de presentación han confirmado que Battlefield V se ambienta en la Segunda Guerra Mundial, aunque esto no ha impedido a DICE dar forma a un juego que  promete una acción verdaderamente frenética, momentos épicos y situaciones brutales.A nivel jugable no esperamos grandes cambios frente a Battlefield 1. Si pasamos a echar un vistazo a las escenas con juego real vemos que a nivel técnico Battlefield V raya a un nivel sobresaliente, pero no trae mejoras relevantes frente a la entrega anterior. Ya os avisamos en su momento de esta cuestión y como dijimos es normal, ya que se trata de un desarrollo multiplataforma que tiene que lidiar con las limitaciones de Xbox One y PS4.El juego será lanzado el 19 de octubre en dichas consolas y en PC. No, no habrá versión para Nintendo Switch. Se ha confirmado además que todas las expansiones y contenidos adicionales que lleguen posteriormente serán gratuitas, y que para generar ingresos se utilizarán microtransacciones puramente estéticas para no convertir Battlefield V en un "pay to win" (juega para ganar).NVIDIA ha aparecido en la presentación, lo que sugiere que Battlefield V podría estar optimizado para funcionar con las tarjetas gráficas del gigante verde o que contaría con tecnología GameWorks. No tenemos nada claro todavía, así que habrá que esperar a una confirmación oficial.Aunque no han anunciado los requisitos del juego en PC creemos que acabarán siendo idénticos (o casi) a los de Battlefield 1. Os dejamos un resumen a continuación para que os hagáis una idea. Requisitos mínimos:SO: Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 de 64 bits. Procesador (AMD): AMD FX-6350. Procesador (Intel): Core i5 6600K. Memoria: 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon HD 7850 con 2 GB. Tarjeta gráfica (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 660 con 2 GB.Requisitos recomendados:Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits o posterior. Procesador (AMD): AMD FX 8350 Wraith. Procesador (Intel): Intel Core i7 4790 o equivalente. Memoria: 16 GB de RAM. Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon RX 480 con 4 GB. Tarjeta gráfica (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1060 con 3 GB.
5 comentarios1 shares
24/05/2018Isidro Ros
Nintendo registra Nintendo 64, ¿llega una nueva mini?

Nintendo registra Nintendo 64, ¿llega una nueva mini?

Recientemente la cuenta de Twitter de Trademark_bot, dedicada a recopilar y publicar las marcas registradas por las grandes compañías, publicó el registro de una nueva marca llamada “N64”. Esto significa que Nintendo podría haber registrado la marca N64, que podría a su vez significar el posible lanzamiento de la esperada Nintendo 64 Mini.Hace ya un año que la gigante nipona registró otra marca relacionada con esta consola, en aquella vez relacionada con mando de la Nintendo 64, y que ya provocó el comienzo de innumerables rumores sobre el posible lanzamiento de esta Nintendo 64 Mini. Este tipo de renovaciones son muy comunes en las grandes empresas, con el motivo único de mantener la propiedad intelectual sus marcas. Desde entonces la compañía ha guardado silencio con respecto al tema, sin llegar a confirmar la posible existencia de esta nueva consola mini.Estas versiones mini de las consolas, aunque no sean versiones idénticas y no permitan utilizar cartuchos de la original, cuentan con hasta 30 juegos clásicos preinstalados en la memoria de sus sistemas. Además, aunque no de forma oficial, ya se han dado casos de usuarios que han hackeado las consolas para meterles más juegos. Comenzando con el lanzamiento de la NES Mini a finales de 2016, y seguido por la Super Nintendo Mini en 2017, todo apunta a que Nintendo querría continuar con el éxito de estas versiones “portátiles” de sus consolas otro año más.Aunque por el momento se tratan de meros rumores, por nuestra parte seguiremos atentos ante cualquier posible novedad que se anuncie sobre la posible Nintendo 64 Mini. Y es que estando a menos de un mes de la llegada de la conferencia de Nintendo en el E3 2018, que dará comienzo el próximo día 12 de junio a las 18:00h (en España, hora de la península), y con la reciente noticia de que se repondrían las unidades de la NES mini, todo podría ser posible.
1 comentario0 shares
23/05/2018Eduardo Malo
PS4 ya lleva años en su etapa final, os contamos por qué

PS4 ya lleva años en su etapa final, os contamos por qué

En este artículo nuestro compañero Eduardo nos contaba que según Sony la consola PS4 ha entrado en su "etapa final". Esto no quiere decir que vaya a ser abandonada de la noche a la mañana, sino que está enfrentando sus últimos años de vida y que a nivel técnico ha tocado techo.Haciendo una valoración en general creo que debemos interpretar estas palabras de la firma nipona como una primera referencia tácita a PS5, consola que sucederá a PS4 y que según las últimas previsiones llegará entre 2020 y 2021, aunque su anuncio podría producirse en 2019.Sony no quiere hablar todavía de PS5 por una razón simple, podría perjudicar a las ventas de PS4 y PS4 Pro, dos consolas que siguen vendiendo de maravilla y que han sido las grandes vencedoras de la nueva generación. Sin embargo las declaraciones de Sony merecen un importante matiz, ya que en realidad su consola de nueva generación lleva varios años en una situación  de fin de ciclo de vida, al menos desde el punto de vista técnico.El motivo principal es muy sencillo y tiene un reflejo obvio y directo en PS4 Pro, una versión mejorada de la consola original que Sony lanzó a finales de 2016 como respuesta a la falta de potencia de aquella y para evitar la fuga de usuarios al PC.Desde su llegada al mercado las consolas de nueva generación han mostrado sus carencias y su agotamiento a nivel de rendimiento se produjo mucho antes de lo que sugieren las palabras de Sony. Juegos como Dying Light, Fallout 4 o DOOM 2016 son claros ejemplos de ello, aunque es cierto que la optimización y el uso de técnicas avanzadas de programación y de desarrollo ha permitido la llegada de títulos exclusivos con una factura técnica impresionante (Horizon Zero Dawn y el reciente God of War son los mejores exponentes).Sin embargo en todos los casos nos encontramos con la misma realidad que ya teníamos hace años: títulos en formato "sandbox" repetitivos y con un enfoque bastante lineal, animaciones relativamente simples y limitados a resolución 1080p y 30 fotogramas por segundo.Esto quiere decir, en resumen, que PS4 tocó techo hace años y que las palabras de Sony no son más que una indicación de que su sucesora está cada vez más cerca. ¿Qué debería aprender Sony de PS4? La moraleja más importante es que lanzar una consola desequilibrada es una mala idea. PS4 y su versión Pro han tenido un enorme cuello de botella en la CPU, un componente fundamental que decidieron dejar en una posición secundaria para priorizar a la GPU.Si combinas una GPU potente con una CPU floja tendrás un cuello de botella que afectará a aspectos tan importantes como las tasas de fotogramas por segundo, a las animaciones, a la física y a los sistemas de inteligencia artificial sobre los que se apoya el juego. Por este motivo Destiny 2 no podía funcionar a 60 FPS en PS4 Pro, por poner un ejemplo actual.Esto nos permite entender por qué todos los juegos de los últimos años nos resultan tan parecidos en términos de amplitud de escenarios, animaciones y demás elementos. También nos permite asimilar cómo ha lastrado el avance del juego en PC el desarrollo exclusivo centrado en consolas.A título personal espero que Sony haya aprendido la lección y que PS5 sea algo más que una consola con mayor potencia gráfica, ya que sin ese equilibrio de componentes volveremos a encontrar las limitaciones que hemos visto en PS4 y la variante Pro.
1 comentario0 shares
23/05/2018Isidro Ros
Nintendo comercializa una Switch más barata, sin dock

Nintendo comercializa una Switch más barata, sin dock

Nintendo ha comercializado en Japón una consola Switch más barata, pero que llega sin la base de carga, el soporte para mandos y los cables de alimentación y HDMI para conexión a televisores.Calificada como "Switch Second Unit Set", Nintendo enfoca esta Switch más barata a una familia que ya tenga una consola en casa y quiera otra. Y tiene sentido si tenemos en cuenta el próximo lanzamiento del Switch Online, el servicio de suscripción que aprovechará las capacidad en línea de la consola y que contará con un "plan familiar" que soportará hasta ocho cuentas diferentes.También puede apostar por esta Switch más barata nuevos usuario aunque tendrá que valorar si sus carencias frente al original compensan la rebaja de precio. Quizá añadiendo un buen cable USB Type-C para cargar y adaptadores para HDMI sea suficiente, pero los compromisos seguirán existiendo.La Switch completa cuesta 29.980 yenes, mientras que esta segunda unidad baja a 24.980 yenes. La rebaja de precio es de unos 45 dólares/euros. De momento solo está disponible en Japón, pero teniendo en cuenta el Switch Online es probable que Nintendo la comercialice en el mercado internacional. Dos nuevos acabados de color Neon verde y rosa son otra de las novedades de esta "segunda unidad".¿Cómo lo ves? ¿Tiene sentido? ¿Apostarías por ella aunque fuera tu primera Switch? ¿Tiene que abaratar Nintendo el modelo completo de la consola para acercarse al precio más bajo de PS4 o Xbox One y mantener la tendencia al alza de las ventas?
3 comentarios1 shares
23/05/2018Jose Montes
Requisitos mínimos y recomendados de The Crew 2 para PC

Requisitos mínimos y recomendados de The Crew 2 para PC

Ubisoft ha confirmado los requisitos mínimos y recomendados de The Crew 2 para PC, un juego de conducción que sucederá al original de 2014 y que mantendrá las bases de aquél.Esto quiere decir que The Crew 2 apostará de nuevo por un enfoque tipo mundo abierto y que tendrá un marcado enfoque multijugador, tanto competitivo como cooperativo. Su lanzamiento se espera para el 29 de junio y llegará a PS4, Xbox One y PC.A continuación os dejamos un listado completo con las especificaciones que deberemos cumplir para moverlo en PC. Requisitos mínimosWindows 7 SP1 de 64 bits. Procesador Intel Core i5-2400S o AMD FX-6100. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GeForce GTX 660 o Radeon HD 7870 de 2 GB.En teoría con este equipo se puede jugar en 1080p y 30 FPS con todo en calidad baja. Requisitos recomendadosWindows 7 SP1 de 64 bits o superior. Procesador Intel Core i5-3470 o AMD FX-6350. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GeForce GTX 760 o Radeon R9 270X con 4 GB.Ubisoft dice que con este equipo se puede jugar en 1080p y 30 FPS con todo en calidad alta. Requisitos óptimosWindows 7 SP1 de 64 bits o superior. Procesador Intel Core i5-4690K o AMD Ryzen 5 1600. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 de 6 GB o GTX 970 con 4 GB o Radeon RX 470 con 4 GB.Ubisoft dice que con este equipo se puede jugar en 1080p y 60 FPS con todo en calidad alta.Hay varios errores importantes en los requisitos que merece la pena tener en cuenta. El primero es que la Radeon HD 7870 es más potente que la GTX 660 y que su rendimiento es muy parecido al de la Radeon R9 270X.Otros tres errores importantes los tenemos en los requisitos óptimos. El Ryzen 5 1600 tiene seis núcleos y doce hilos y el Core i5-4690K tiene cuatro núcleos y cuatro hilos, lo que significa que no están al mismo nivel y que un Ryzen 3 1200 cumpliría sin problemas.Por otro lado tanto la GTX 970 como la RX 470 de 4 GB son inferiores a la GTX 1060. Los equivalentes reales de aquella son la GTX 980 y Radeon RX 480 de 8 GB.Más información: DSOGaming.
1 comentario0 shares
23/05/2018Isidro Ros
Unreal Gold, otro juegazo gratis para la colección

Unreal Gold, otro juegazo gratis para la colección

Unreal Gold está disponible totalmente gratis en las plataformas digitales Steam y GOG, para celebrar su vigésimo aniversario. No tardes porque será por tiempo limitado.Unreal es otro de los grandes clásicos de los videojuegos de disparos en primera persona que convirtieron los años 90 en la década dorada de los shooters. Desarrollado por Epic Games, fue publicado en 1998, cinco años después del mítico Doom y solo unos meses tras otro no menos grande, Quake II.Unreal fue recibido con críticas sobresalientes por analistas y público. No solo fue importante por el empleo de tecnologías de Inteligencia Artificial y aspectos visuales muy avanzados para la época, sino por el uso de su motor gráfico original como base para la creación de juegos de terceros que llegaron después. Gears of Wars, Mass Effect, BioShock, Batman o ARK, por nombrar algunos. La versión 4.19 es la última versión estable de Unreal Engine y es gratuita para uso en cualquier videojuego u otros proyectos de cine, arquitectura o animación.Unreal Gold contiene tanto el juego original como la expansión Return to Na Pali. El argumento es típico, eres un prisionero que aterrizas forzosamente en un planeta desconocido y brutal, y tendrás que sobrevivir cumpliendo 47 misiones para un solo jugador. 20 niveles multijugador con 5 modos de juego diferentes aportan extensión y otra forma de jugar de la campaña principal.Si no lo jugaste en su día, no te lo puedes perder para comprobar las obras de arte que se hicieron en esa época. Y si eres de los talluditos, buena ocasión para quitarse 20 años de encima. Si no lo conoces vas a alucinar con sus gráficos, sonido, jugabilidad y ambientación (para la época cuando se hizo). Obra de arte.Unreal Gold gratis | Steam - GOG (Soporta Windows desde XP)
4 comentarios2 shares
23/05/2018Juan Ranchal
Vampire: The Masquerade – Bloodlines tendrá una secuela

Vampire: The Masquerade – Bloodlines tendrá una secuela

Paradox Interactive ha confirmado que está interesada en lanzar una secuela de Vampire: The Masquerade – Bloodlines y que tienen claros algunos de los objetivos que deberían cumplir, una buena noticia que sin embargo debemos matizar.Aunque el interés es real todavía no han empezado a trabajar en ella, lo que significa que de momento es sólo una posibilidad y que no hay nada definitivo. Con todo los comentarios de Fred Wester, CEO de Paradox Interactive, son reveladores: "Vampire es una opción evidente, pero tiene que salir bien (esa segunda parte), tiene que estar desarrollado por el equipo apropiado". Se puede leer perfectamente entre líneas que estamos ante algo más que un simple interés y que la compañía se está tomando muy en serio la posibilidad de sacar adelante este proyecto. No ha dado detalles concretos, pero ha confirmado que esa segunda parte debería ser superior al original.Vampire: The Masquerade – Bloodlines fue un juego de rol de acción basado en el motor gráfico Source que llegó a PC en 2004 y que se ha convertido en un título de culto muy querido y respetado tanto por los jugadores, que siguen disfrutándolo a pesar de todos los años que tiene encima, como por medios y analistas.Esto quiere decir que el listón está muy alto y que Paradox Interactive debe tener mucho cuidado si al final decide lanzarse a por esa segunda entrega, ya que a pesar de todos los medios técnicos que tendrá a su alcance deberá dar forma a un título que marque algo más que una mejora gráfica frente al original.Más información: DSOGaming.
1 comentario0 shares
22/05/2018Isidro Ros
Tres juegos de Humble Bundle, gratis por tiempo limitado

Tres juegos de Humble Bundle, gratis por tiempo limitado

Si bien conocemos la web de Humble Bundle por ofrecernos lotes de juegos por un precio a modo de “donativo” y fijado a nuestra elección, de vez en cuando esta página nos sorprende con estas ofertas flash de juegos descargables totalmente gratis. Eso sí, hay que ser rápido ya que estas ofertas están disponibles por un tiempo limitado.Desde ya mismo y hasta el viernes de la semana que viene, 1 de junio, podremos obtener sin ningún coste cuatro juegos de desarrolladoras indies: Knight Club, Hitchhiker, Quiet City y Uurnog. Estos juegos son parte de la Humble Bundle Trove, una gama de juegos en constante expansión a la que los suscriptores de Humble Monthly, la suscripción mensual de pago, tienen acceso sin coste adicional.Esta suscripción normalmente cuesta aproximadamente 12 dólares mensuales, y ofrece una serie de juegos de PC cada mes. Humble Bundle Trove es una muestra extra de juegos que siempre están disponibles para los suscriptores mensuales. Sin embargo, esta vez 4 de ellos se han abierto por un tiempo limitado para cualquier persona que simplemente acceda a la web.  En cuanto a los juegos disponibles: Knight Club es un plataformas de acción de dos a cuatro jugadores al estilo de Towerfall o Samurai Gunn. Aunque algo corto, este juego cuenta con nueve etapas y una amplia variedad de armas, cada una con sus propios conjuntos de movimientos.Hitchhiker es un juego de suspense y misterio ambientado dentro de un coche en marcha, en el papel de un autoestopista para saber quién es a través de una variedad de circunstancias extrañas. Cargado de pistas visuales, tanto en el propio coche como en el entorno, y pistas en los diálogos y sonidos, deberemos poner nuestra mente a trabajar para resolverlo.Quiet City es una carta de amor a los juegos ASCII de antaño, que nos permitirá explorar la ciudad de nombre homónimo al título. Sin duda un juego que merece la pena descubrir poco a poco y por uno mismo. Por último, tenemos también Uurnog (cuyo nombre bien podría significar “mi gato se ha sentado en el teclado), un plataformas en 2D que ofrece música adaptativa algorítmica, que a más de uno quizás le vuelva un poco loco, y varaidos acertijos.
1 comentario0 shares
22/05/2018Eduardo Malo
Así ha evolucionado la franquicia Call of Duty durante los últimos 15 años

Así ha evolucionado la franquicia Call of Duty durante los últimos 15 años

Los chicos de Benchmark han publicado un interesante vídeo en el que recogen de forma bastante detallada la evolución que ha vivido la franquicia Call of Duty durante los últimos 15 años, y han conseguido resumirla en poco más de diez minutos.El primer Call of Duty marcó toda una revolución y se convirtió en uno de los juegos de acción bélica en primera persona más importantes del momento. A pesar de sus limitaciones técnicas la ambientación estaba tan cuidada que lograba sumergirte en la acción por completo.Call of Duty II marcó un salto importante a nivel técnico que se dejó notar sobre todo en PC. La tercera entrega no llegó a tener una versión para compatibles y fue un título intergeneracional, lo que significa que tuvo que lidiar con las limitaciones de Xbox, PS2 y Wii.El próximo gran salto lo vivimos con Call of Duty 4: Modern Warfare, un título que es considerado por muchos fans de la franquicia como el mejor de toda su historia. Es un buen juego, pero en el fondo es una cuestión de gustos ya que su ambientación moderna no termina de convencer a aquellos que prefieren el encanto de las entregas anteriores desarrolladas en la Segunda Guerra Mundial.Call of Duty: Infinite Warfare completó la transición generacional y fue el primero que llegó únicamente a las consolas de nueva generación. Esto se dejó notar en las mejoras a nivel de calidad gráfica que presenta frente a las entregas anteriores que llegaron tanto a PS3 y Xbox 360 como a Xbox One y PS4.Además de las diferencias a nivel técnico este vídeo también nos permite ver los pocos cambios que se han introducido desde sus inicios sobre la esencia de la franquicia, tanto a nivel narrativo como jugable.
0 comentarios1 shares
22/05/2018Isidro Ros
Primer téaser de Battlefield V confirma su ambientación histórica

Primer téaser de Battlefield V confirma su ambientación histórica

DICE ha publicado un corto pero intenso téaser de Battlefield V que parece no enseñar nada interesante, pero que en el fondo nos permite dar casi por confirmada su ambientación histórica.Los rumores y las filtraciones más recientes habían indicado que esta nueva entrega estaría ambientada en la Segunda Guerra Mundial. Pues bien, si pausáis el vídeo y os fijáis en todos los detalles que aparecen (la indumentaria del personaje, la interfaz que muestra las banderas de Reino Unido y Alemania y el ruido de fondo) os daréis cuenta de que cuadra perfectamente. No hay nada más que añadir ya que el vídeo es muy escueto.La presentación oficial de Battlefield V se realizará el próximo 23 de mayo así que dentro de un par de días os contaremos todas las novedades de este nuevo título, que competirá con el cuestionado Call of Duty: Black Ops IIII de Activision.A diferencia de aquél lo nuevo de DICE vendrá con un modo historia muy completo que viviremos a través de los ojos de varios personajes. Estará acompañado del habitual modo multijugador que tantas y tantas horas de diversión ofrece, aunque no esperamos una evolución importante en términos de calidad gráfica frente a Battlefield 1.Esto se debe al hecho de que al igual que el anterior estará desarrollado con las consolas (PS4 y Xbox One) en mente, y que por tanto tendrá que estar debidamente ajustado para funcionar correctamente en los sistemas de Sony y Microsoft. Lo dicho tiene un lado positivo, y es que sus requisitos no deberían ser distintos a los de la entrega anterior.Más información: DSOGaming.
4 comentarios0 shares
21/05/2018Isidro Ros
Resident Evil 7 llega a Nintendo Switch gracias a la nube

Resident Evil 7 llega a Nintendo Switch gracias a la nube

Nintendo Switch ha sido uno de los lanzamientos más ambiciosos y más arriesgados de toda la historia de la gran N. Con esta consola la compañía japonesa ha nadado contracorriente, pero al final la jugada le ha salido redonda: las ventas son buenas, sus exclusivos están funcionando de maravilla y al final esta recibiendo títulos triple A de terceros, siendo Resident Evil 7 el último en sumarse a su catálogo.Capcom ya dijo en su momento que iba a apoyar a Nintendo Switch aunque no confirmó el lanzamiento de Resident Evil 7 para dicha consola, por lo que en el fondo ha sido toda una sorpresa. Sin embargo debemos tener en cuenta un detalle importante, y es que este juego no corre de forma nativa sobre la consola portátil de la gran N, sino que está apoyado por la computación en la nube.Su funcionamiento es muy sencillo: el jugador descarga un cliente de unos 45 MB que contiene todo lo necesario para conectar con los servicios en la nube de Capcom. Éstos son los que se encargan de todo lo relacionado con la ejecución del juego, de manera que lo que llega a Nintendo Switch es un "streaming" del mismo.No tenemos una explicación oficial que aclare los motivos que han llevado a Capcom a ofrecer este servicio en lugar de lanzar una versión de Resident Evil 7 adaptada a las posibilidades de Nintendo Switch, pero lo único sensato que se nos ocurre es que el motor gráfico de dicho título no pudiera ser adaptado de forma aceptable al hardware de la portátil de Nintendo.De momento esta versión de Resident Evil 7 sólo llegará a Japón y lo hará bajo el modelo de pago por uso (180 días de juego por 2.000 yenes, menos de 20 euros).Más información: WCCFTech.
3 comentarios0 shares
21/05/2018Isidro Ros
“Para Bellum”, la nueva expansión de Rainbow Six: Siege

“Para Bellum”, la nueva expansión de Rainbow Six: Siege

Ubisoft ha anunciado hoy los detalles completos de la nueva actualización de Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, llamada “Operación Para Bellum”, una de las actualizaciones de contenido más grandes del juego hasta la fecha. Una de las principales novedades de Para Bellum, es la inclusión de dos nuevos agentes de defensa, Alibi y Maestro, y un nuevo mapa, La Villa.Inspirado en los grupos de operaciones especiales de todo el mundo, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege coloca al jugador en un nuevo tipo de operaciones de asalto, en las que los enemigos tendrán los medios necesarios para transformar los escenarios en auténticas fortalezas, mientras los equipos anti terroristas liderarán el asalto para intentar desmontar las posiciones enemigas.El trasfondo de la misión se basa en que los delincuentes habrían tratado de llevar a cabo la quema de documentación comprometida y el transporte de sus valiosas propiedades antes de la llegada de los agentes; objetos e información muy valiosa al alcance de todo aquél que llegue a tiempo a por ella. Además, en este vídeo de presentación hemos podido ver pequeños easter eggs de Ubisoft, como la aparición de símbolos de juegos propios como Assassin's Creed.  Para ello contaremos con dos nuevos agentes de la unidad italiana GIS, que se unirán en el asalto de la lujosa mansión de la Toscana: Alibi, una especialista en misiones de infiltración de la unidad especial italiana “Raggruppamento Operativo Speciale”. Es agente destaca por el uso de un dispositivo que despliega hologramas casi perfectos, que ofrecen una mayor dificultad para los enemigos para identificar las amenazas reales.También contaremos con Maestro, miembro de la unidad especial italiana GIS y antiguo participante de operaciones conjuntas en Irak. Este agente hace uso de una torre de vigilancia de acceso remoto capaz de ver a través del humo, que cuenta con una protección antibalas y antigolpes (aunque no por ello necesariamente indesructible), y que además podrá disparar un rápido, aunque poco dañino, láser.Por último, Operación Para Bellum presenta el sistema “Elegir y Vetar”, una función que añade un factor extra de estrategia a la selección de agentes durante la fase de veto. Un sistema que muchos jugadores reconocerán de la mayoría de los juegos MOBA como League of Legends. Además de añadir estos nuevos contenidos, esta actualización trae consigo importantes mejoras de las herramientas y ajustes, y otras mejoras del juego.Los servidores de pruebas de Tom Clancy's Rainbox Six Siege estarán activos a partir de mañana, 22 de mayo, en la que se podrá probar de forma anticipada, y en exclusiva para PC, las nuevas funciones y todo el contenido que se incluirá en esta expansión. Operación Para Bellum tiene previsto llegar de forma completa para el mes de junio.
1 comentario1 shares
21/05/2018Eduardo Malo
DICE confirma modo historia en Battlefield V y se distancia de Call of Duty Black Ops IIII

DICE confirma modo historia en Battlefield V y se distancia de Call of Duty Black Ops IIII

Justo ayer vimos que Treyarch había confirmado que no habrá campaña para un jugador en Call of Duty Black Ops IIII, una noticia que no ha sentado nada bien a la comunidad y que DICE ha aprovechado para confirmar precisamente todo lo contrario: que sí habrá modo historia en Battlefield V.En una serie de tweets que han publicado a través de su cuenta oficial no sólo han confirmado el modo historia en Battlefield V sino que también han asegurado que ofrecerán una nueva experiencia sin renunciar a todo lo que hace grande a la franquicia. Esto sugiere que mantendrán la esencia de la misma y que incorporarán novedades que afectarán a todos los aspectos del juego.No han profundizado sobre la ambientación ni sobre las novedades a nivel jugable, pero han confirmado que mantendrán el enfoque de Battlefield 1 y que en el modo campaña contarán varias historias a través de los ojos de diferentes personajes. Sin duda una buena noticia para aquellos a los que les gusta disfrutar de algo más que rondas de "pegar tiros" sin un trasfondo.La presentación oficial de Battlefield V se producirá el 23 de mayo aunque su lanzamiento no se espera hasta la segunda mitad de este año. Como las entregas anteriores estará disponible para PS4, Xbox One y PC. Aunque no conocemos los requisitos tenemos claro que no estarán muy alejados de los que vimos en Battlefield 1, ya que se trata de un juego multiplataforma que mantendrá la tecnología base de aquél.Esto quiere decir que si habéis podido jugar a Battlefield 1 con vuestro PC actual no deberíais tener problemas para hacer lo propio con Battlefield V.1. A New Battlefield in a New Setting. It’s a brand-new experience and still everything you love about Battlefield – where every fight is different and brought to life across unexpected theaters of war. — V (@Battlefield) 19 de mayo de 2018
2 comentarios0 shares
20/05/2018Isidro Ros
The Divison 2 mejorará calidad gráfica, jugabilidad y contenidos

The Divison 2 mejorará calidad gráfica, jugabilidad y contenidos

El anuncio de The Divison 2 por parte de Massive y de Ubisoft fue toda una sorpresa. Sabíamos que la primera entrega había sido un éxito, pero no esperábamos una secuela tan pronto.De momento no tenemos nada más que un anuncio oficial, pero Ubisoft ha confirmado que harán una presentación de The Division 2 en el E3 de este año, lo que significa que a principios de junio podremos ver las primeras escenas con juego real de esta segunda entrega.Por lo que respecta al argumento y al desarrollo van a mantener todas las claves que hemos visto en el original. Esto quiere decir que en este título tendremos de nuevo un mundo abierto (tipo sandbox), un enfoque claro hacia el rol de acción y dos modos de juego claramente diferenciados: la campaña y el multijugador.Ubisoft Massive ha comentado que han quedado sorprendidos con la velocidad con la que la gente "devoraba" cada nuevo contenido que lanzaban para The Division, y que esto les ha permitido aprender cosas que pondrán en práctica en su segunda parte. No han concretado nada, pero quiere decir que cuidarán la experiencia y el contenido de final de juego.En cuanto a la jugabilidad tendremos de nuevo la cámara en tercera persona y el mismo sistema de equipamiento de diferentes calidades y las habilidades divididas en diferentes categorías, aunque no descartamos que en esta ocasión realicen una diferenciación más profunda entre clases.Finalmente toca hablar del apartado técnico. The Division 2 utilizará el motor gráfico Snowdrop, el mismo que el original, pero en teoría tendrá mejoras gráficas que marcarán una diferencia clara frente a aquél. Viendo el "downgrade" que se marcaron en su momento con la primera entrega prefiero mantener las expectativas la mínimo, sobre todo porque al final lo que manda es no dejar en mal lugar a PS4 y Xbox One.El lanzamiento de The Division 2 se producirá antes de terminar marzo de 2019.Más información: WCCFTech.
0 comentarios0 shares
19/05/2018Isidro Ros
Confirmado: Call of Duty: Black Ops IIII vendrá sin modo campaña

Confirmado: Call of Duty: Black Ops IIII vendrá sin modo campaña

Activision y Treyarch han publicado una buena dosis de información de Call of Duty: Black Ops IIII, nueva entrega de la conocida franquicia de acción bélica y por desgracia tenemos malas noticias, ya que al final se ha cumplido lo que os dijimos en este artículo y el juego vendrá sin modo campaña.La supresión de la campaña ha sentado como un jarro de agua fría a muchos de los seguidores de esta franquicia. En general la postura mayoritaria es clara, ha sido una mala decisión y de hecho no tiene una justificación clara por parte de Treyarch, aunque como siempre no han faltado voces que se agarran a un clavo ardiendo para justificar la reducción de contenido que traerá Call of Duty: Black Ops IIII.Podemos pensar que han trabajado en la optimización, que han pulido mucho el multijugador y que el modo zombis y el nuevo modo "Battle Royale", que os adelantamos en su momento en este otro artículo, son más que suficiente para dar forma a un juego atractivo y capaz de cumplir con las expectativas de todos los seguidores de la saga Call of Duty, pero en el fondo no es más que un intento banal de autoconvencerse de que menos es más.Por lo que respecta a la ambientación tenemos el mismo enfoque tipo "futuro cercano" que vimos en Call of Duty: Black Ops III y se ha confirmado también que será una exclusiva para Battle.net, lo que significa que no estará disponible a través de Steam.El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops IIII se espera para el próximo 12 de octubre en Xbox One, PS4 y PC. Será interesante ver si mantienen el precio de venta habitual (60 euros) a pesar de la reducción de contenido que supone eliminar el modo campaña.Más información: DSOGaming.
6 comentarios1 shares
18/05/2018Isidro Ros
[ ]