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¿Puede Nintendo Switch superar a la Wii?

¿Puede Nintendo Switch superar a la Wii?

Buenos datos de venta los que llegan de la última consola de la Gran N. Nintendo Switch habría superado la barrera de las 10 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, según anuncio oficial de la firma japonesa.A pesar de las dudas que mostraba esta Switch en su presentación, especialmente entre inversores y algún analista que dudaba de su posible potencia, parece que el público está respondiendo. si bien es difícil determinar si como parece son fans de Nintendo o ha logrado atraer un grupo de jugadores nuevos como hiciera la Wii.Aunque no tiene los grandes títulos de terceros de PS4 y Xbox One (como era esperable), otros factores están contribuyendo a las buenas ventas. Uno de ellos es su formato híbrido que permite utilizar la consola en el escritorio y en movilidad. Otro es los fantásticos juegos propios que ha publicado la compañía para la consola y que como los nuevos Zelda y Super Mario están a la cabeza de muchos listados de los mejores juegos de 2017.Como sabes, Nintendo Switch fue lanzada en marzo y se está vendiendo a un ritmo similar a la estrella de hardware más reciente de la compañía, la Wii. Ésta vendió más de 100 millones de unidades durante su ciclo de vida y de acuerdo con las previsiones de NPD Group, la Switch superaría sus ventas en un 20 por ciento durante los primeros 10 meses de venta.Switch ha impulsado los resultados de Nintendo en el tercer trimestre en cuanto a ingresos y beneficios operativos. Un periodo que ingresó 1.900 millones de dólares con un beneficio de 205 millones de dólares. La corporación ha conseguido elevar sus previsiones y espera que al finalizar su año fiscal, en marzo de 2018, los beneficios operativos sean de 1.060 millones de dólares, frente a los 572 millones que se esperaban hace solo tres meses. La nueva cantidad es prácticamente el doble de lo que la compañía tenía previsto como beneficios para 2017 antes de la llegada de la NIntendo Switch.Buenos datos que esperan mejorarse estas navidades, la mejor temporada de ventas de todo el año. Todo ello no quiere decir que la Nintendo Switch vaya a lograr convertirse en la mejor vendida de su generación como hiciera la Wii. Ese honor parece reservado a la PS4 que lleva vendidas la friolera de 70 millones de unidades desde el lanzamiento.
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1 díaJuan Ranchal
Company of Heroes 2, gratis en Humble Store

Company of Heroes 2, gratis en Humble Store

Humble Store nos sigue regalando juegazos semana tras semana y en esta ocasión toca Company of Heroes 2, un título valorado en 20 dólares que puedes conseguir totalmente gratis para siempre durante los próximos dos días.Company of Heroes 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en la II Guerra Mundial que causó sensación en el E3 de 2012. Desarrollado por Relic Entertainment (Homeworld...), fue continuación de un original auténtico pelotazo gracias a un innovador estilo de juego y a unos gráficos alucinantes para la época en la que fue lanzado, 2006.Unos cuantos años después llegó esta segunda parte con menos sorpresa, pero con amplias mejoras como el nuevo motor Essence 3.0. También está ambientado en la segunda guerra mundial, pero en esta ocasión con el frente oriental como protagonista. Al mando del ejército rojo tendremos que combatir en las grandes batallas que seguramente decidieron la guerra contra los nazis, hasta la entrada en Berlín y la capitulación de Alemania.Además de la correspondiente campaña, ofrece otros modos de juegos como el Theater of War o un multijugador muy interesante, contra la A.I u otros jugadores.Estratega, si no lo conoces, ponte al mando del ratón y al ataque en Humble Store, una plataforma de distribución digital para la que se nos acaban los comentarios positivos.Para conseguir el juego sólo tienes que utilizar tu cuenta en Humble Bundle (créate una si no la tienes) y solicítalo. Recibirás un correo electrónico con un código que podrás convertir para descargar y jugar gratis Company of Heroes 2 a través de Steam.
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1 díaJuan Ranchal
Juega gratis a H1Z1 durante toda una semana

Juega gratis a H1Z1 durante toda una semana

Los juegos Battle Royale están más de moda que nunca. PlayerUnknown’s Battlegrounds es hoy por hoy el máximo exponente del género y también el que más éxito ha cosechado, pero otros títulos como H1Z1 también ofrecen una buena experiencia de juego y merecen una oportunidad.Si estabais considerando haceros con H1Z1 pero teníais dudas estáis de suerte, ya que desde hoy y hasta el próximo 21 de diciembre podréis probarlo de manera totalmente gratuita. Para ello sólo tenéis que entrar en vuestra cuenta de Steam y descargarlo, sin más.H1Z1 se encuentra en fase de acceso anticipado, lo que significa que todavía no está terminado y que tiene margen de mejora hasta llegar a su versión final. Sin embargo esto debemos tomarlo con suma cautela, ya que esa "mejora final" podría no cumplir con las expectativas de todo el mundo.En caso de que el juego os guste y queráis haceros con él podréis comprarlo durante esa semana de pruebas rebajado al 75%, lo que significa que costará alrededor de 4,99 euros en vez de 19,99 euros, que es su precio estándar.Sin más os recordamos las especificaciones que debéis cumplir para poder moverlo en condiciones óptimas en PC. Requisitos mínimosWindows 7 de 64 bits (no funciona en versiones de 32 bits). CPU Core 2 Quad o Phenom II X4. 6 GB de memoria RAM. Tarjeta gráfica GTX 280 o Radeon HD 5870. DirectX 10. 20 GB de espacio libre.Requisitos recomendadosWindows 7 de 64 bits (no funciona en versiones de 32 bits). Core i5 o Phenom II X6. 8 GB de memoria RAM. Tarjeta gráfica GTX 560 o Radeon HD 6870. 20 GB de espacio libre.
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2 díasIsidro Ros
Shader pre-caching llega a Steam para mejorar el rendimiento

Shader pre-caching llega a Steam para mejorar el rendimiento

Steam ha introducido Shader pre-caching con la última actualización de su cliente, una función que algunos de nuestros lectores recordarán por haber sido utilizada en la franquicia Call of Duty de Activision.La llegada de Shader pre-caching al cliente de Steam permite que sea aplicada a todos los juegos compatibles (OpenGL y Vulkan) siempre que sea posible, ya que dependerá también de la configuración del equipo del usuario y de los drivers instalados.Por si alguien se ha perdido y no tiene claro qué es Shader pre-caching os recordamos que se trata de una solución que permite bajar shaders precargados compilados de forma específica para determinadas tarjetas gráficas, lo que ayuda a reducir las cargas y los problemas de "stutter" (parones) en juegos.Como dijimos no es una característica nueva pero su llegada de forma global a una plataforma tan conocida y utilizada como Steam es una buena noticia ya que puede mejorar la experiencia de uso.En cualquier caso debemos tener en cuenta que el uso de esos shaders precargados aumentará el consumo de ancho de banda de nuestra conexión a Internet.Valve ha entendido que esto puede ser problemático en algunas ocasiones y para algunos usuarios, así que ha confirmado que esta opción se puede desactivar accediendo a una nueva sección integrada en "Ajustes".Shader pre-caching estaba presente desde el principio en DirectX 12, así que resulta muy llamativo que Steam haya decidido dar un impulso a su adopción convirtiéndola en una característica "propia" de su cliente para PC.Más información: Videocardz.
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2 díasIsidro Ros
PlayerUnknown’s Battlegrounds rinde mal en Xbox One y Xbox One X

PlayerUnknown’s Battlegrounds rinde mal en Xbox One y Xbox One X

El lanzamiento de PlayerUnknown's Battlegrounds en Xbox One y Xbox One X generó algunas dudas, sobre todo por el tema del hardware que dicho título necesita en PC para funcionar de manera óptima y por el hecho de que ambas consolas tienen una CPU bastante floja.Esto último es clave ya que PlayerUnknown's Battlegrounds es un título multijugador en el que se requiere de un procesador potente para que el rendimiento sea estable. Ya hemos hablado de este tema en otras ocasiones y los que nos leéis a diario sabéis que la GPU no lo es todo en un juego.Gracias a un vídeo publicado por DigitalFoundry hemos podido ver el rendimiento de PlayerUnknown's Battlegrounds en Xbox One y Xbox One X y francamente es un desastre. La consola original de Microsoft mueve el juego en 1080p con todos los ajustes de calidad en muy bajo y tiene caídas por debajo de los 15 fotogramas por segundo.Por su parte la consola 4K de Microsoft mueve el juego en 2160p con calidad media pero registra caídas por debajo de los 20 fotogramas por segundo, lo que significa en definitiva que ninguna de las dos es capaz de ofrecer una experiencia estable que garantice ese mínimo de fluidez necesaria para disfrutar del juego.Podemos sacar en claro que PlayerUnknown's Battlegrounds es un juego a evitar en Xbox One y Xbox One X, al menos hasta que Bluehole Studios logre poner un poco de orden e introduzca las optimizaciones necesarias para que mantenga 30 FPS estables.
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2 díasIsidro Ros
Consigue gratis Grim Fandango Remastered en GoG

Consigue gratis Grim Fandango Remastered en GoG

Good Old Games ha iniciado su temporada de rebajas de invierno de una manera única ya que nos da la oportunidad de conseguir gratis y por tiempo limitado Grim Fandango Remastered, una de las mejores aventuras gráficas de la historia que recibió una importante puesta a punto a nivel técnico.Para conseguir Grim Fandango Remastered gratis sólo tenéis que entrar en la web oficial de Good Old Games o abrir el cliente si lo tenéis instalado y reclamar el juego. No es necesario que lo instaléis ni que empecéis a jugarlo, desde el momento en el que hacéis clic en "obtener gratis" se añade a vuestra colección de forma permanente.En el momento de escribir este artículo el juego tenía un precio de 13,89 euros, así que es todo un detalle por parte de Good Old Games.Si os preocupan los requisitos mínimos que debe cumplir vuestro equipo para poder moverlo en condiciones óptimas tranquilos, ya que se trata de un juego bastante asequible que funciona sin problemas incluso en GPUs Intel HD.Estas son las especificaciones mínimas del juego que, recordamos, está disponible tanto para Windows como para Mac y Linux. Requisitos mínimos WindowsWindows Vista o superior. Procesador Core 2 Duo a 2,4 GHz o Athlon 64 X2 a 2,8 GHz. 4 GB de RAM. Tarjeta gráfica Radeon HD 4650, GeForce GT 220 o Intel HD 4000. 6 GB de espacio libre.Requisitos mínimos MacOS X 10.9.0. Procesador Core 2 Duo a 2,4 GHz o Athlon 64 X2 a 2,8 GHz. 4 GB de RAM. Tarjeta gráfica Radeon HD 4650, GeForce GT 220 o Intel HD 4000. 6 GB de espacio libre.Requisitos mínimos LinuxUbuntu 14.04 / Mint 17. Procesador Core 2 Duo a 2,4 GHz o Athlon 64 X2 a 2,8 GHz. 4 GB de RAM. Tarjeta gráfica Radeon HD 4650 (driver propietario), GeForce GT 220 o Intel HD 4000. 6 GB de espacio libre.
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13/12/2017Isidro Ros
Battlefield Bad Company 3 llegará en 2018

Battlefield Bad Company 3 llegará en 2018

La misma fuente que acertó con la filtración del lanzamiento de Battlefield 1 asegura que DICE está trabajando en Battlefield Bad Company 3 y que su lanzamiento se producirá en algún momento del próximo año (se habla del otoño).Aunque la información todavía es escasa la filtración nos deja algunos detalles interesantes que repasamos a continuación:Battlefield Bad Company 3 tendrá armas propias de la etapa que va desde la Guerra de Vietnam hasta la Guerra Fría, lo que significa que esa es la franja temporal en la que estará ambientado. Las clases ingeniero, soporte, asalto y reconocimiento estarán disponibles y habrá una gran cantidad de vehículos que podremos utilizar durante los combates, incluidas unidades tanto terrestres como aéreas. Los combates multijugador podrían limitarse a una cantidad menor de jugadores para que el combate sea más "personal" y controlado.Precisamente este último punto podría ser una manera de "maquillar" las carencias de las consolas de la generación actual. Como saben nuestros lectores habituales Xbox One y PS4, así como sus versiones potenciadas PS4 Pro y Xbox One X, tienen procesadores de bajo consumo y poca potencia que sufren mucho cuando tienen que enfrentar tareas complejas.Entre dichas tareas se encuentran las físicas, la inteligencia artificial y los cálculos relacionados con las unidades presentes en el modo multijugador. Reducir el máximo de jugadores es una forma de evitar que la CPU pueda verse desbordada y que empiecen a aparecer problemas de rendimiento.Se estima que la presentación de Battlefield Bad Company 3 se producirá en el E3 de 2018, pero como dijimos su lanzamiento no ocurrirá hasta otoño de ese año.Más información: WCCFTech.
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13/12/2017Isidro Ros
Consigue gratis Assassin’s Creed IV: Black Flag en Uplay

Consigue gratis Assassin’s Creed IV: Black Flag en Uplay

Ya os adelantamos en este artículo que Assassin’s Creed IV: Black Flag iba a estar gratis durante estos días en Uplay, pero hemos querido recordaros la promoción con este artículo para que no se os olvide entrar en la plataforma digital de Ubisoft a reclamar vuestra copia gratuita.Para haceros con Assassin’s Creed IV: Black Flag basta conque entréis en Uplay y lo solicitéis, sin más. No es necesario que completéis el proceso de descarga para que el juego pase a ser vuestro, así que podréis instalarlo en cualquier momento y también borrarlo las veces que queráis, ya que se mantendrá de forma permanente en vuestra biblioteca.En cuanto al juego en sí mantiene las mecánicas clásicas de la franquicia aunque destaca por ser una precuela de la tercera entrega y por ofrecer una ambientación centrada en el auge de la piratería en el Caribe durante los inicios del siglo XVIII.También es importante tener en cuenta que este título marca la transición de la saga a las consolas de nueva generación, ya que llegó a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC y Wii U, algo que se deja notar en el apartado gráfico. Requisitos mínimos:Windows Vista con SP2 o superior como sistema operativo, 32 bits o 64 bits. CPU Core 2 Quad Q8200 a 2,6 GHz o Athlon II X4 620 a 2,6 GHz. 2 GB de RAM. GTX 260 o Radeon HD 4870 con 512 MB. Compatible con DirectX 10. Tarjeta de sonido compatible con DirectX. 30 GB de espacio en disco duro.Requisitos recomendados:Windows Vista con SP2 o superior como sistema operativo, 32 bits o 64 bits, CPU Core i5 2400S a 2,5 GHz o Phenom II X4 940 a 3 GHz o superior. 4 GB de memoria RAM. GTX 470 o Radeon HD 5850 con 1 GB de VRAM. Recomendado DirectX 11.
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12/12/2017Isidro Ros
Resident Evil 7 Gold Edition ya disponible

Resident Evil 7 Gold Edition ya disponible

Capcom ha lanzado Resident Evil 7 Gold Edition, una edición especial de la última entrega de la conocida franquicia de terror que tuvimos ocasión de analizar en su momento en este artículo.La novedad más importante que trae Resident Evil 7 Gold Edition es que incluye todos los DLCs lanzados hasta la fecha, lo que significa que con esta edición es posible disfrutar de la experiencia completa y atar todos los cabos de la historia que nos llevó a la mansión Baker.Además de esa edición especial también han llegado dos nuevos DLCs que nos permitirán descubrir qué ocurrió tras el final de Resident Evil 7. Con End of Zoe sabremos qué ocurre con la hija de los Baker, la única que mantenía la cordura y que había logrado sobrevivir a la infección... hasta ahora.En Not a Hero encarnaremos a Chris Redfield, uno de los personajes más carismáticos y queridos de la franquicia y por mérito propio, ya que junto con Jill Valentine fue el protagonista de la primera entrega de la saga en 1996.Os recordamos que End of Zoe es un contenido de pago y que tiene un precio de 14,99 euros. Por contra Not a Hero es un DLC gratuito, de manera que si habéis comprado el juego os aparecerá como disponible y podréis jugarlo sin pagar ni un céntimo.Si todavía no habéis comprado Resident Evil 7 esa edición Gold es un auténtico "caramelo", ya que os dará muchas horas de diversión y sale más económico que comprar el juego y los DLCs por separado.Antes de terminar os dejamos las especificaciones mínimas y recomendadas para disfrutar del juego: Requisitos mínimos:Windows 7 de 64 bits. CPU Core i5-4460 o AMD FX-6300. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 760 o Radeon R7 260X. DirectX 11. Esta configuración permite jugar en 1080p a 30 FPS, pero reduciendo la calidad de las texturas.Requisitos recomendados:Windows 7 de 64 bits. CPU Core i7 3770 o FX 8350. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 960 o Radeon R9 280X. DirectX 11. Con esta configuración podemos disfrutar del juego en 1080p a 60 FPS.
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12/12/2017Isidro Ros
Ataribox podrá adquirirse el 14 de diciembre

Ataribox podrá adquirirse el 14 de diciembre

Ataribox abrirá el plazo de reserva el próximo 14 de diciembre en Indiegogo. Hablamos de la reedición de la mítica Atari 2600, la primera máquina de videojuegos de éxito comercializada en el verano de 1977 bajo la marca original Atari VCS (Video Computer System).Ataribox pretende aprovechar la “fiebre” por lo “retro” que hemos visto en desarrollos como la NES Classic Edition de Nintendo, la versión “mini” de otra consola de los 80 (no menos mítica) que en el mes de julio llevaba vendidas 2,3 millones de unidades.Además de la apertura del proceso de reserva de la consola, esperamos que el 14 de diciembre se detallen todas las características de la máquina y sus juegos. Sí sabemos que su motor será responsabilidad de AMD con una solución personalizada de APU y Radeon (tipo el usado por Xbox One y PS4, pero no sabemos si al nivel de Zen y Vega o anteriores) y diversas configuraciones de memoria y almacenamiento.También sabemos que estará gobernada por una versión personalizada de Linux, con interfaz totalmente personalizable y que promete ofrecer una "experiencia completa del PC en la televisión".En cuanto al mando de control, las primeras imágenes oficiales nos ofrecieron un diseño muy similar al oficial, pero más estilizado y algunos botones adicionales.Ataribox será comercializada en acabados en madera y otra en acabados de color negro / rojo. Su precio se fijó entre 249 y 299 dólares y de acuerdo con el último anuncio se ofrecerá un "descuento exclusivo para los primeros compradores". El 14 de diciembre te contamos.
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12/12/2017Juan Ranchal
Primer tráiler de Overkill’s The Walking Dead, llegará en 2018

Primer tráiler de Overkill’s The Walking Dead, llegará en 2018

Los chicos de 505 Games y Starbreeze Studios han publicado el primer tráiler oficial de Overkill’s The Walking Dead, un juego muy esperado que bebe directamente del conocido universo postapocalíptico creado por Robert Kirkman.Estoy seguro de que a muchos de nuestros lectores les resultará familiar el nombre de Starbreeze Studios y es normal, ya que este estudio sueco nos ha dado joyas como The Darkness, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay o el reciente Dead by Daylight, entre otros.Para el desarrollo de Overkill’s The Walking Dead han apostado por utilizar el motor gráfico Unreal Engine 4, uno de los más avanzados que existen actualmente y no hay duda de que sus virtudes se dejan notar en este primer tráiler, aunque debéis tener en cuenta que todo el contenido del mismo son escenas cinemáticas, así que habrá que esperar a que asomen las primeras secuencias con juego real para sacar conclusiones fiables.Pasando al plano jugable sabemos que la acción se desarrollará en primera persona, que habrá varios personajes que podremos controlar, que tendrá tintes de RPG (probablemente con niveles que permitirán mejorar habilidades concretas) y que apostará por el enfoque multijugador cooperativo.Su lanzamiento está previsto para otoño de 2018 y se espera que llegue a Xbox One, PS4 y PC. No hay duda de que contará con una adaptación a Xbox One X y PS4 Pro para aprovechar las posibilidades de ambas consolas, aunque será en compatibles donde el juego brille en su máximo esplendor, siempre que tengamos el hardware necesario para moverlo con garantías.Más información: DSOGaming.
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11/12/2017Isidro Ros
Capcom anuncia Street Fighter 30th Anniversary Collection

Capcom anuncia Street Fighter 30th Anniversary Collection

Para celebrar el treinta aniversario de su conocida franquicia de lucha uno contra uno Capcom ha confirmado el lanzamiento de Street Fighter 30th Anniversary Collection, una recopilación que incluye los juegos más míticos que han llegado hasta el momento aunque se limita a las versiones en 2D puro.Decimos esto porque hay que diferenciarlos de las versiones más actuales que presentan un acabado 2,5D (Street Fighter IV y Street Fighter V), aunque éstos mantienen la esencia jugable de los clásicos de antaño, todo un logro teniendo en cuenta la enorme mejora a nivel de calidad gráfica que ofrecen comparados con aquellos.Volviendo a la Street Fighter 30th Anniversary Collection sabemos que su lanzamiento está previsto para mayo de 2018, que llegará a Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC y que incluirá desde el Street Fighter original hasta el Street Fighter III Third Strike, además de la saga Alpha.La versión para PC sólo estará disponible en formato digital mientras que las versiones para consola tendrán también una edición física. Dado que se trata de una colección pensada para nostálgicos y coleccionistas la ausencia de una versión física en PC nos parece una mala decisión.Antes de terminar os dejamos la lista completa con todos los juegos que estarán incluidos en esta colección: Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter II: Champion Edition, Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II, Super Street Fighter II: Turbo, Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter III, Street Fighter III: 2nd Impact y Street Fighter III: Third Strike.Más información: WCCFTech.
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11/12/2017Isidro Ros
Los diez mejores juegos que nos ha dejado 2017

Los diez mejores juegos que nos ha dejado 2017

Este año ha sido uno de los más movidos dentro del mundo del videojuego y no sólo gracias a los importantes lanzamientos que se han producido mes a mes, sino también por el debut de Nintendo Switch, una realidad que nos ha complicado (y mucho) la realización de nuestra selección de los diez mejores juegos de 2017.Hacer una lista con los diez mejores juegos de 2017 nos obliga a tomar decisiones difíciles y a dejar fuera algunos títulos sobresalientes, pero ese es precisamente el encanto de este tipo de artículos, tener que elegir a los mejores de entre aquellos juegos que han brillado desde el principio con luz propia.La selección de los diez mejores juegos de este año está realizada en base a nuestro criterio personal, así que os invitamos a dejar en los comentarios vuestro propio punto de vista y a que nos contéis cuáles han sido para vosotros los mejores juegos de 2017.Sin más preámbulos empezamos. 1-Resident Evil 7La conocida franquicia de Capcom volvió con una propuesta que generó dudas, sobre todo por el salto a perspectiva en primera persona, pero al final ha sido todo un acierto.En su momento tuve la oportunidad de analizarlo y lo valoré con un nueve, una puntuación que mantengo y que me parece acertada ya que la compañía nipona supo mantener el encanto de su conocida saga introduciendo cambios importantes que le dieron un soplo de aire fresco.Uno de los grandes e imprescindibles del año, tanto si eres fan de la franquicia como si no. 2-PreyEn mi opinión ha sido uno de los diez mejores juegos del año y también uno de los más interesantes en su género (con permiso de Wolfenstein II: The New Colossus) por su acertada línea argumental, su buena narrativa y su jugabilidad.El apartado técnico al final acabó siendo más discreto de lo que me esperaba. Con esto no queremos decir que su calidad gráfica sea mala, sino simplemente que al final quedó un poco por debajo de nuestras expectativas.En líneas generales es un título sobresaliente y bien terminado que te atrapa de principio a fin. 3-Hellblade: Senua's SacrificeHa sido una de las grande sorpresas del año y merece estar en esta lista por tres grandes razones que os vamos a resumir a continuación.La primera es el argumento y la técnica narrativa, simplemente perfectos. La segunda es el apartado técnico (donde destacan las animaciones faciales) que raya a un gran nivel a pesar de su enfoque excesivamente lineal.El tercero es que a pesar de esa linealidad ofrece una experiencia única que todo el mundo debería disfrutar. 4-CupheadSi tuviera que definirlo en pocas palabras diría que es una auténtica obra de arte. Cuphead merece estar entre los diez mejores juegos de 2017 porque es una demostración de que en muchas ocasiones menos es más, y de que los gráficos en 2D mantienen intacto su potencial y su encanto.Un juego adictivo y de excelente factura técnica que tuvo problemas para conseguir la financiación que necesitaba, pero al final superó todas las expectativas.No deberías perdértelo por nada del mundo. 5-Wolfenstein II: The New ColossusEs otro juego que pude analizar en su momento y al que valoré con un 10 sobre 10. Ya dejé claros mis motivos en el análisis, pero quiero dejar un resumen simplificado a continuación.Esta nueva entrega de la franquicia Wolfenstein tiene un apartado gráfico casi perfecto y a pesar de todo presenta una optimización bastante buena. La jugabilidad es excelente, la historia engancha y está bien contada y los personajes tienen mucho carisma.En conjunto ofrece una de las mejores experiencias que he podido disfrutar en los títulos centrados en el modo de un jugador dentro de la nueva generación, y por ello lo recomiendo a ojos cerrados. 6-The Legend of Zelda: Breath of the WildSi necesitas una excusa para comprar Nintendo Switch ya la tienes, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un juego que marca el regreso de Link con un enfoque tipo mundo abierto y que ha cautivado tanto a expertos como a jugadores de a pie.A pesar de que Nintendo Switch no es un portento técnico por su hardware la gran N ha sabido tirar de diseño artístico y optar por un acabado "menos serio" para dar un toque único a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lo que unido a su excelente historia y jugabilidad nos hace olvidarnos de sus pequeñas carencias.Una obra maestra que sin duda formará parte de los mejores juegos de toda la historia. 7-Destiny 2Sabemos que Destiny 2 no es perfecto y que por desgracia Bungie ha vuelto a cometer algunos errores que vimos en la primera entrega, pero a pesar de todo es un título sobresaliente que merece estar entre los diez mejores juegos de 2017.La razones son muy sencillas; su factura técnica es sobresaliente, su optimización es de lo mejor que hemos visto en la nueva generación y resulta tan adictivo que una vez que empieces a jugarlo no querrás parar.Muy recomendable pero como te hemos dicho engancha, y mucho, así que tenlo muy en cuenta. 8-Horizon Zero DawnUna nueva demostración de talento de los chicos de Guerrilla Games y una de las mejores exclusivas de PS4.Todo en este título es sobresaliente, desde el apartado técnico hasta la jugabilidad y la historia. Es importante destacar que su calidad gráfica es de lo mejor que hemos visto no sólo en PS4 sino también en los títulos de nueva generación lanzados hasta el momento.Si todavía no tienes una PS4 y sigues buscando "argumentos" para hacerte con una Horizon Zero Dawn es uno de los mejores. 9-Super Mario OdysseyEl conocido y querido fontanero de Nintendo ha vuelto por la puerta grande con una aventura única que introduce una nueva historia y novedades a nivel jugable que atrapan desde el primer minuto.A nivel técnico estamos ante uno de los juegos más bonitos que ha creado Nintendo hasta la fecha, y no lo decimos sólo por el diseño artístico sino también por la excelente calidad gráfica que permiten los 256 shaders de la GPU Maxwell de Nintendo Switch.Otro título que entrará por méritos propios en el "Olimpo" de los videojuegos. 10-Nier: AutomataEs otro título que analicé este año y aunque no le di un sobresaliente por su pobre optimización en PC a nivel técnico, artístico y jugable es de lo mejor que he visto en años, y por tanto creo que merece estar en esta lista y ser considerado como uno de los diez mejores juegos de 2017.Nier: Automata ofrece una historia muy cuidada y bien planteada, personajes carismáticos, se deja jugar de maravilla y tiene una banda sonora de diez.Aunque no os guste demasiado el género (acción en tercera persona con toques de RPG) os recomiendo darle una oportunidad.
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10/12/2017Isidro Ros
Ya disponible la demo de The Evil Within 2, juega gratis

Ya disponible la demo de The Evil Within 2, juega gratis

Bethesda ha liberado una demo de The Evil Within 2 que ya está disponible para PS4, PC y Xbox One que nos permitirá disfrutar de los tres primeros capítulos de manera gratuita. Con esto podremos hacernos una idea de todo lo que ofrece el juego y también del rendimiento que podemos esperar si jugamos en PC.En su momento tuve ocasión de analizar el juego y mis conclusiones fueron muy positivas. La calidad gráfica es buena, la historia completa lo que vimos en la primera entrega y los cambios a nivel jugable marcaron un salto hacia una acción más pronunciada sin perder el toque de survival horror.Lo único negativo en la versión para PC es la optimización. El juego no aprovecha adecuadamente CPUs de más de cuatro núcleos y tampoco es capaz de sacar el máximo partido de tarjetas gráficas de gama media y alta, lo que en algunos casos acaba dejando caídas de fotogramas por segundo incluso a pesar de que el sistema tiene recursos libres.Por desgracia esto no es algo nuevo ni tampoco exclusivo de The Evil Within 2, pero en cualquier caso el juego merece la pena ya que ha sido uno de los mejores lanzamientos de este 2017 tanto a nivel general como dentro de su género.Antes de terminar os recordamos las especificaciones mínimas que deberéis cumplir para disfrutar de una experiencia óptima en compatibles. Requisitos mínimosWindows 7 SP1 de 64 bits. CPU Intel Core i5-2400 o AMD FX-8320. 8 GB de RAM. GTX 660 o HD 7970. 40 GB de HDD.Requisitos recomendadosWindows 7 SP1 de 64 bits. CPU Intel Core i7-4770 o AMD Ryzen 5 1600X. 16 GB de RAM. GTX 1060 de 6 GB o Radeon RX 480 de 8 GB. 40 GB de HDD.
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10/12/2017Isidro Ros
Sony no forzará a sus equipos a apostar por los juegos como servicio

Sony no forzará a sus equipos a apostar por los juegos como servicio

Los juegos como servicio se han convertido para muchos en el futuro de la industria y en una apuesta imprescindible para desarrollar contenidos "sostenibles" a largo plazo. Empresas como EA, Rockstar y Ubisoft (por citar algunos ejemplos) ya ha desarrollado juegos bajo ese modelo que como sabemos se basa en la introducción de micropagos.No hay dudas de que el uso de micropagos en el concepto de juegos como servicio puede funcionar si se implementa correctamente. Hablamos de la idea de introducir contenidos puramente estéticos o que tengan un impacto mínimo sobre el desarrollo del juego, pero cuando desarrolladoras y publicadoras buscan maneras de "forzar" dichos micropagos tenemos un problema que hemos podido ver recientemente en el denostado Star Wars: Battlefront II.Shawn Layden, CEO de Sony Interactive Entertainment America (SIEA), ha comentado recientemente que no va a obligar a sus equipos de desarrollo a apostar por el concepto de juegos como servicio porque algunos "visionarios" digan que es el futuro de la industria. "Bueno, creo que continuamos nuestro camino ... poniéndome el sombrero de Worldwide Studios, creo que en dicho estudio tenemos mucha energía, mucha devoción, mucho amor por contar historias, por la narración. Ya sabes, algunas personas lo llaman juegos para un solo jugador, tenemos la mayoría de nuestros huevos en esa cesta: Porque, eso es lo que hacemos bien ... y no quiero ir a esos equipos y decirles `Leo en una la revista que dice que hay algo llamado juegos como servicio, ¡hazme uno de esos!´. No quiero ser ese tipo. Entonces, eso es lo que hacemos. Hacemos Horizon, hacemos God Of War, hacemos Detroit, Uncharted, The Last Of Us. Estas son cosas que vamos a seguir apoyando con fuerza. Así que veo que nuestros contenidos seguirán desarrollándose de esa manera". No hay duda de que esto es una crítica clara y sutil a esa obsesión que han desarrollado algunas empresas por el modelo de juegos como servicio y al mismo tiempo es una buena noticia, ya que confirma que los juegos para un jugador tienen todavía mucha vida por delante.Más información: WCCFTech.
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10/12/2017Isidro Ros
Sony prepara una versión remasterizada de Medievil para PS4

Sony prepara una versión remasterizada de Medievil para PS4

La compañía japonesa ha confirmado que está trabajando en una versión remasterizada de Medievil para PS4, una buena noticia para aquellos que disfrutamos en su momento de las aventuras de Sir Daniel Fortesque, el carismático caballero que encontró en la muerte y posterior resurrección el verdadero camino hacia la heroicidad.No tenemos información ni detalles técnicos sobre esta versión de Medievil para PS4 ya que por desgracia Sony ha sido muy escueta y prácticamente se ha limitado a publicar el vídeo que acompañamos, aunque han confirmado que habrá novedades muy pronto y que el lanzamiento de este juego se producirá en algún momento de 2018, así que no tendremos que esperar demasiado.A pesar de todo está claro que será un remake casi total, lo que significa que aunque el juego mantendrá la esencia, la historia y la jugabilidad básica del original recibirá un importante lavado de cara a nivel gráfico y técnico. Para que os hagáis una idea el cambio podría ser tan grande como el que se vivió entre Resident Evil en PS1 y Resident Evil Remake en GameCube.Por lo que respecta a la calidad gráfica creo que lo más probable es que la versión remasterizada de Medievil para PS4 funcione en resolución 1080p y que mantenga sin problemas 30 fotogramas estables. Gracias a la mayor potencia de PS4 Pro dicho juego debería llegar sin problemas a ofrecer resolución 4K de forma nativa y 30 FPS, aunque no podemos descartar que Sony tenga que tirar de reescalado si el apartado técnico acaba siendo "demasiado bueno".Más información: WCCFTech.
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09/12/2017Isidro Ros
Lista de ganadores de los The Game Awards 2017; The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el gran triunfador

Lista de ganadores de los The Game Awards 2017; The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el gran triunfador

La celebración de los The Game Awards 2017 nos dejó una gran cantidad de novedades en forma de tráilers de títulos tan esperados como Death Stranding, Bayonetta 3 o Soul Calibur VI, cuyos vídeos acompañamos en este artículo por si no tuvisteis ocasión de seguir el evento en vivo.Como no podía ser de otra forma también se anunciaron de forma oficial a los ganadores de los The Game Awards 2017, una gala muy prestigiosa que otorga premios a los mejores videojuegos del año divididos en diferentes categorías.En general no ha habido sorpresas y The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ha convertido en el gran triunfador de esta edición, ya que no sólo ha conseguido el premio al mejor juego del año (el reconocimiento más importante) sino que además también se llevó el premio a la mejor dirección.Sin más preámbulos os dejamos el listado completo con los ganadores en cada categoría.Juego del año: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mejor dirección: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mejor narrativa: What Remains of Edith Finch. Mejor dirección artística: Cuphead. Mejor banda sonora: NieR: Automata. Mejor apartado sonoro: Hellblade: Senua's Sacrifice. Mejor actuación: Melina Juergens, Senua en Hellblade: Senua's Sacrifice. Juego con mayor alcance: Hellblade: Senua’s Sacrifice. Mejor juego en activo: Overwatch. Mejor juego para móviles: Monument Valley 2. Mejor juego para portátiles: Metroid: Samus Returns. Mejor juego de VR/AR: Resident Evil 7. Mejor juego de acción: Wolfenstein II: The New Colossus. Mejor juego de aventuras: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mejor RPG: Persona 5. Mejor juego de lucha: Injustice 2. Mejor juego familiar: Super Mario Odyssey. Mejor juego de estrategia: Mario + Rabbids Kingdom Battle. Mejor juego de deportes: Forza Motorsport 7. Juego más esperado: The Last Of Us Part 2. Mejor juego independiente: Cuphead. Mejor juego hecho por estudiantes: Level Squared. Mejor juego de eSports: Overwatch. Mejor estreno para un estudio independiente: Cuphead.
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08/12/2017Isidro Ros
El nuevo tráiler de Metro Exodus nos lleva a la superficie

El nuevo tráiler de Metro Exodus nos lleva a la superficie

Desde que se produjo su anuncio oficial Metro Exodus ha sido uno de los juegos más esperados, sobre todo por su promesa de ampliar las posibilidades de las dos entregas anteriores con un mundo más abierto y por la gran mejora que presenta a nivel de calidad gráfica.Los chicos de 4A Games han aprovechado el marco de la The Game Awards 2017 para mostrar un nuevo tráiler de Metro Exodus y no hay duda de que han conseguido generar una gran expectación.Como podemos ver en el vídeo que acompañamos Metro Exodus dará un mayor protagonismo a la superficie, a esa Moscú desolada por el invierno nuclear y radioactivo que está dominada por bestias mutantes capaces de destrozar a cualquier humano en segundos.Artyom repetirá protagonismo trabajará por ser "la punta de lanza" que permita de alguna manera el regreso de la humanidad a la superficie. La voz de la narradora debería corresponder a Anna, la francotiradora que conocimos en Metro Last Light.No doy detalles para evitar spoliers, pero en su discurso nos dice con resignación que el metro es todo lo que tenemos, una clara referencia a los peligros de la superficie.Metro Exodus tiene una pinta fantástica y sabemos que será un lanzamiento multiplataforma, lo que significa que llegará a Xbox One-Xbox One X, PS4-PS4 Pro y PC el próximo otoño de 2018.No conocemos los requisitos que tendrá en PC, pero esta franquicia siempre ha sido exigente y viendo cómo luce esta entrega tengo claro que necesitaremos como mínimo una GTX 1070-GTX 980 TI o Radeon RX Vega 56 para moverlo con garantías al máximo en 1080p.Más información: Windows Central.
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08/12/2017Isidro Ros
Comparativa de Fallout 4 en Xbox One X frente a PC y PS4 Pro

Comparativa de Fallout 4 en Xbox One X frente a PC y PS4 Pro

Los chicos de Candyland han publicado una comparativa de Fallout 4 en Xbox One X, PS4 Pro y PC que nos permite ver claramente no sólo el acabado gráfico de cada una de ellas sino también el rendimiento medio.Antes de entrar a valorar los resultados debemos aclarar la configuración que tiene cada juego ya que obviamente marca diferencias importantes que debemos conocer de forma previa.Fallout 4 en Xbox One X trabaja en resolución 4K dinámica, lo que significa que el juego llega a 3.840 x 2.160 píxeles de forma nativa pero reduce la resolución en la línea horizontal cuando hay demasiada carga gráfica para mantener 30 fotogramas por segundo de forma estable. Esto significa que no es 4K real ya que registra bajadas hasta los 3.264 x 2.160 píxeles.En el caso de PS4 Pro el juego funciona en resolución 1440p de forma nativa y también tiene por objetivo mantener 30 fotogramas por segundo de forma estable. Además de mejorar la resolución frente a la versión de PS4 (1080p) eleva la calidad gráfica en general.Por lo que respecta al juego funcionando en PC tenemos resolución 4K nativa y los ajustes de calidad gráfica configurados al máximo. Esto implica un enorme consumo de recursos, sobre todo el tema de la distancia de visión y de las sombras, pero también marca una diferencia importante como podemos ver en el vídeo.La versión para PC luce mucho mejor que las de Xbox One X y PS4 Pro, tanto por nivel de detalle como por definición y distancia de visión y de sombras. También logra medias de FPS más elevadas, pero no es capaz de mantener 60 fotogramas por segundo de forma estable. En segunda posición queda la versión de Xbox One X, que supera claramente a la PS4 Pro.
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08/12/2017Isidro Ros
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