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GTA VI te ayudará a hacerte rico en la vida real

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GTA VI contenido generado por el usuario

Uno de los cambios más importantes que traerá GTA VI frente a GTA V será la posibilidad de que los propios jugadores creen y compartan contenido. Ya habíamos visto referencias a esta característica en ocasiones anteriores, y según una nueva información compartida por PC Gamer parece que Rockstar va a apostar muy fuerte por ella.

La fuente original de la información es el creador de contenido HipHopGamer, que fue entrevistado por PC Gamer. Este comentó que si nos pareció espectacular lo que se podía llegar a hacer con GTA V vamos a alucinar con GTA VI, porque todavía no hemos visto nada.

Se refiere a las posibilidades que ofrecerá, en teoría, la creación de contenidos por parte de los usuarios en GTA VI, y lo más importante es que según HipHopGamer podremos monetizar los contenidos que creemos para dicho juego. Si esto es verdad, se abre una enorme vía de negocio con el próximo juego de Rockstar que podría ayudar a crear nuevos ricos.

GTA-VI

Pensadlo bien por un momento. Se espera que GTA VI venda decenas de millones de unidades en su primera fase de lanzamiento, y que esa cifra vaya a más en los siguientes meses después del lanzamiento.

Esto equivale a una enorme base de usuarios que, como es lógico, cuando terminen la historia principal estarán ansiosos de conseguir nuevo contenido para seguir disfrutando del juego. Si GTA VI nos permite crear contenido y monetizarlo, aquellos que desarrollen los contenidos de mayor calidad podrían llegar a ganar mucho dinero.

Rockstar todavía no ha confirmado nada en este sentido, pero tenemos muchos indicios que apuntan claramente a un interés del estudio por el contenido generado por los usuarios, así que tenemos motivos para pensar que la información es cierta, y que realmente se integrará esa opción en la versión final del juego.

El lanzamiento de GTA VI se producirá el 19 de noviembre de este año. Primero llegará a consolas (PS5, Xbox Series S y Series X), y más adelante se anunciará una versión para PC, que debería ser la más relevante en lo que respecta al contenido generado por el usuario.

La versión para PC debería llegar entre seis meses y un año después de la versión para consolas, lo que significa que podría llegar entre la primera y la segunda mitad de 2027.

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