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Sony no llevará más exclusivos a PC

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Sony no llevará más exclusivos a PC

Durante los últimos años, parecía que Sony había encontrado una fórmula bastante clara para expandir el alcance de PlayStation sin renunciar a la identidad de sus consolas: mantener una ventana de exclusividad temporal y, pasado un tiempo, llevar algunos de sus grandes juegos a PC. Spider-Man, Ghost of Tsushima, The Last of Us o Horizon terminaron aterrizando fuera del ecosistema PlayStation, dibujando una estrategia que muchos daban ya por consolidada. Sin embargo, todo apunta a que algo importante podría estar cambiando dentro de la compañía japonesa.

Según una información publicada por Jason Schreier en Bloomberg, Hermen Hulst —máximo responsable del negocio de estudios de PlayStation— habría comunicado internamente a empleados durante una reunión celebrada esta misma semana un cambio de rumbo relevante: Sony dejaría de lanzar en PC sus grandes exclusivos narrativos para un jugador, recuperando una política mucho más centrada en el valor de la consola. La información llega además acompañada de un precedente importante. El propio Schreier ya había adelantado en marzo que Sony habría cancelado planes para lanzar versiones PC de Ghost of Yōtei y de otros títulos internos todavía no anunciados.

Eso no significa, al menos por ahora, que Sony vaya a abandonar completamente el ecosistema PC. La propia información apunta a que los juegos multijugador y de servicio seguirían formando parte de una estrategia multiplataforma mucho más abierta. Títulos como Helldivers 2 o el futuro Marathon continuarían llegando simultáneamente a distintas plataformas, algo coherente con el enfoque que PlayStation ha defendido durante los últimos años para este tipo de experiencias, mucho más dependientes de una base de jugadores amplia desde el primer día.

La posible marcha atrás resulta especialmente llamativa si recordamos el contexto reciente. Hace apenas unos años, bajo la dirección de Jim Ryan, Sony aceleró notablemente su presencia en PC. Lo que empezó como una excepción terminó convirtiéndose en algo relativamente habitual: exclusivas first-party que, tras un periodo de espera variable, acababan desembarcando en Steam y Epic Games Store. Incluso Hermen Hulst defendía todavía en 2024 una aproximación “más estratégica” para los juegos single-player, aunque sin cerrar la puerta a nuevos lanzamientos fuera de PlayStation.

SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company’s narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg’s reporting from earlier this year.

Original story from March: www.bloomberg.com/news/article…

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— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 18 de mayo de 2026 a las 20:47

La pregunta inevitable es por qué cambiar ahora. Y aquí aparecen varias lecturas posibles. La más evidente tiene que ver con el valor de la exclusividad. Durante décadas, Sony ha construido buena parte de la identidad de PlayStation alrededor de experiencias single-player muy potentes capaces de justificar por sí solas la compra de una consola. Llevar demasiados exclusivos a PC, especialmente si la espera se reduce demasiado, puede terminar erosionando parte de ese incentivo. Al fin y al cabo, si sabemos que un gran juego acabará llegando a ordenador en relativamente poco tiempo, quizá la urgencia por entrar en el ecosistema PlayStation disminuya más de lo que a Sony le gustaría.

También hay otra lectura más amplia relacionada con el estado de la industria. Después de años empujando hacia estrategias multiplataforma y modelos de expansión más abiertos, varias compañías parecen estar reevaluando ciertas decisiones. Curiosamente, Bloomberg señala que Microsoft también estaría revisando internamente parte de su política de exclusividades bajo el liderazgo de Asha Sharma, una señal de que quizá el sector empieza a reconsiderar cuánto valor sigue teniendo, en pleno 2026, poseer contenido realmente exclusivo.

Por supuesto, conviene mantener cierta cautela. Sony no ha confirmado oficialmente este supuesto cambio estratégico, y hablamos de información basada en fuentes internas reportadas por Bloomberg. Pero si termina materializándose, el mensaje sería bastante claro: después de varios años explorando una relación mucho más abierta con el PC, Sony podría estar llegando a la conclusión de que ciertos juegos siguen existiendo, ante todo, para vender consolas.

 

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Si me dieran una cana por cada contenido que he escrito relacionado con la tecnología... pues sí, tendría las canas que tengo. Por lo demás, música, fotografía, café, un eReader a reventar y una isla desierta. ¿Te vienes?

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