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The Frame 2018: un televisor único que traslada un museo al salón de tu hogar

The Frame 2018: un televisor único que traslada un museo al salón de tu hogar

The Frame 2018 es la evolución mejorada de una pantalla única que busca la integración de la tecnología con la decoración del hogar. Televisor 4K estándar cuando está encendida o un cuadro de arte o imágenes personalizadas del usuario cuando está desactivado el servicio de TV.The Frame 2018 ofrece paneles con resolución 4K UHD y soporte HDR10+. Su tecnología interna es similar a la empleada en los televisores QLED de última generación comercializados la pasada primavera. Como ellos, las mejoras de esta segunda versión afectan a sus capacidades de Smart TV con la función Easy Set-up con la que los usuarios pueden transferir los datos de su conexión Wi-Fi y las cuentas de Samsung Account desde su smartphone al televisor a través de Bluetooth Low Energy (BLE) sin necesidad de tener que recordar o introducir contraseñas.Como el resto de televisores inteligentes de Samsung, The Frame 2018 viene equipado con S-Voice mediante el cual los usuarios pueden utilizar comandos de voz para poner sus programas favoritos, controlar la barra de sonido y demás dispositivos compatibles a través del dashboard IoT SmartThings de Samsung.En cuanto al montaje, The Frame 2018 encaja perfectamente con la decoración del hogar. Se acopla a la pared gracias al soporte “No Gap” de Samsung y cuenta con tres opciones de acabados de color de sus marcos magnéticos (blanco, wengué y beige) para personalización del usuario. La instalación se completa con el sistema One Invisible Connection, un solo cable casi invisible que puede transmitir al televisor todas las señales con alta capacidad y, también el suministro energético para librarnos de cables y obtener un montaje como el de las imágenes. The Frame 2018: puro arte sin televisión La gran cualidad de esta pantalla llega cuando está desactivado el servicio de televisión, convirtiéndolo en una obra de arte como si tuviéramos colgado un cuadro en el salón. Para ello, The Frame 2018 cuenta con la mayor plataforma de obras de arte disponible para televisores en todo el mundo. El nuevo modelo dispone de 800 obras de arte de algunos de los museos, galerías y artistas más relevantes del mundo.Con la interfaz de usuario mejorada se pueden seleccionar diferentes obras basándose en el esquema de colores del salón o seleccionando un soporte concreto como dibujos o fotografías. De este modo, al igual que se confecciona una lista de música, los usuarios pueden configurar una colección que mezcla sus selecciones particulares con la frecuencia que deseen.Cuando está apagada los sensores de movimiento y brillo la transforman en una pieza de arte. Al igual que sucede en un cuadro, que luce distinto dependiendo de la hora del día, estos sensores ajustan el brillo de la pantalla basándose en la luz de ambiente de la habitación. En cuanto a la Tienda de arte de Samsung (en versiones gratuitas y de pago por suscripción) mejorada de The Frame 2018 es un plataforma optimizada que ofrece un nuevo modo para acceder a las piezas de arte. Como características adicionales incluye:Modo Presentación – establece una serie de obras pre-seleccionadas personalmente por los usuarios que se cambian automáticamente cada un tiempo preestablecido y durante los siete días de la semana de acuerdo a la configuración personal. Recomendador– Sugiere un conjunto de recomendaciones sobre diferentes temas (por ejemplo color azul, arte para las mañanas de los lunes, etc.) para ayudar a los usuarios a descubrir nuevos artistas y obras. Favorito – permite a los usuarios seleccionar sus obras favoritas y crear sus propias colecciones para ser utilizadas en modo Slideshow y proporciona un acceso más sencillo a sus piezas favoritas.Disponibilidad y precio de The Frame 2018 Samsung ha anunciado la disponibilidad en Europa de The Frame 2018, pero no sabemos si repetirá los tamaños de pantalla del original con 55 y 65 pulgadas de diagonal. Tampoco sabemos precio de venta, aunque para que te hagas una idea los modelos de 2017 fueron lanzados por 1.999 y 2.999 euros, respectivamente. Más información The Frame 2018 | Samsung
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1 díaJose Montes
7 editores de vídeo gratuitos que merece la pena probar

7 editores de vídeo gratuitos que merece la pena probar

Hay grandes aplicaciones profesionales para edición de vídeo pero, normalmente, suelen ser muy caras y complejas para el usuario doméstico que simplemente quiere editar vídeos de sus vacaciones o hacer sus primeros pinitos como YouTuber. En este artículo repasamos los que, en nuestra opinión, son los siete mejores editores de vídeo gratuitos para Windows. Shotcout, potente, sencillo y open sourceSi buscas una aplicación que combine facilidad de uso y multitud de opciones deberías probar esta alternativa de código abierto. Admite cientos de formatos, soporta resoluciones hasta 4K e incluye una interfaz de módulos que podemos personalizar. Muy recomendable.Descarga | Shotcut VideoPad, fácil de usar pero muy completoSeguramente uno de los mejores de esta lista, sencillo, amigable y con todas las opciones que pueden necesitar los principiantes con la edición de vídeo. A destacar sus opciones de exportación, que nos permitirán personalizar el tipo de archivo que obtendremos en función del uso que le queramos dar.Descarga | VideoPad Lightworks, el más personalizableEste programa se caracteriza por su interfaz, moderna y amigable que además podemos personalizar. Es multiplataforma y aunque la versión de pago cuesta 130 euros, la opción gratuita nos permite acceder a muchas de sus funciones, con la limitación de no soportar el vídeo en 4K (como máximo 720p).Descarga | Lightworks Davinci Resolve, para profesionalesCon un enfoque totalmente profesional, es la mejor opción para aquellos que ya tienen experiencia con aplicaciones como Final Cut o Adobe Premiere y quieren probar algo diferente. La versión gratis incluye casi todo lo de la opción premium, a excepción de algunos filtros avanzadas y la posibillidad de exportar a resoluciones 4K.Descarga | Davinci Resolve WeVideo, para probar la edición colaborativaUn editor online que permite trabajar de forma colaborativa, se integra con Google Drive y tiene una biblioteca con cientos de canciones libres de derechos con las que darle vida a tus vídeos. Se puede utilizar vía web pero también tiene aplicaciones para Windows, iOS y Android.Enlace | WeVideo Hitfilm Express, descubre el poder de los VFXMás que un editor de vídeo puro, Hitfilm Express es la herramienta perfecta para ir un paso más allá con tus grabaciones. Ofrece una gran colección de efectos de todo tipo, posibilidades de edición avanzada y está en la línea de Davinci, así que mejor si tienes experiencia. Un aviso, necesitas un equipo potente para sacarle partido.Descarga | Hitfilm Express Avidemux, multiplataforma e intuitivoEs una aplicación libre y con versiones para GNU/Linux, Windows, macOS y PC-BSD que ofrece todo lo que le puedes pedir a un editor. Su interfaz es algo espartana, pero lo compensa con un rendimiento excelente y, una vez acostumbrados, resulta fácil de usar. Merece la pena darle una oportunidad.Descarga | Avidemux¿Conoces más editores de vídeo gratuitos? Ayúdanos a completar este artículo proponiendo más opciones en los comentarios.
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1 díaTomás Cabacas
Galaxy Watch: O Samsung se asocia con Google o no hay quien pare a Apple

Galaxy Watch: O Samsung se asocia con Google o no hay quien pare a Apple

Samsung ha registrado la marca "Galaxy Watch" en el regulador surcoreano, confirmando el desarrollo de un nuevo reloj inteligente que será muy diferente a la línea actual, especialmente en el apartado del software.No se conocen sus especificaciones salvo una batería de 470 mAh, un paquete PLP y medida de la presión arterial, además de los sensores habituales. Como decíamos, el gran cambio llegaría del apartado del software con la vuelta al sistema operativo para dispositivos vestibles de Google. Galaxy Watch: Samsung + Google Samsung es el socio principal de Google en Android y las ventas del mayor productor mundial de smartphones suman a la plataforma como ninguna. Sin embargo, Samsung no emplea los derivados de Android en todos sus productos, como televisores o relojes inteligentes donde usa otro Linux móvil como Tizen OS.Las ventas de wearables Samsung han sido muy tibias y Apple ha terminado por imponerse en este mercado desde el lanzamiento del Watch 3. Samsung también está por detrás de Fitbit y Xiaomi en un puesto demasiado bajo para los millones de smartphones que vende y a los que se conectan estos relojes inteligentes.Galaxy Watch podría cambiar el rumbo del mercado en un cambio de estrategia significativo. Samsung aprovecharía imagen de marca con Galaxy, mientras que Google aportaría el sistema operativo Wear OS, indudablemente y más allá de sus diferencias técnicas, con más potencial, apps y desarrolladores que Tizen.El sistema ha recibido una gran mejora sobre el Android Wear anterior. Ofrece una mayor independencia de los smartphones gracias a las tarjetas eSIM; mayor personalización de la interfaz; rediseño del sistema de notificaciones; mejora del funcionamiento del Google Assistant, Android Pay o la app de fitness Google Fit.Hardware de Sansung con sistema Android y bajo el paraguas de Google... Parece la única oportunidad de frenar a Apple en relojes inteligentes.
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2 díasJose Montes
Fiat Tipo SW, suplemento
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Fiat Tipo SW, suplemento

"Los números no mienten", Dr Hermann Gottlieb, Pacific Rim (2013)Mis muy estimados alumnos, buenos días. Hoy me van a permitir que deje a un lado las a la vez apasionantes y tediosas charlas sobre los misterios de la topología algebráica para hablarles de otro punto de vista de la vida académica que a algunos quizás sorprenda pero que pienso que a estas alturas del curso y dados los cuchicheos en los pasillos de los que me informan es obligado que aclare. Hace unos quince años me encontraba garabateando ecuaciones en un pequeño cuaderno en una cafetería del centro cuando una persona sin ningún preámbulo se sentó a mi lado y me preguntó qué estaba haciendo.En ese momento presa de una rara inspiración devolví la mirada y contesté "poesía". Lo crean o no esa simple palabra que acudió a mis labios por sorpresa describía perfectamente lo que estaba haciendo pero también describe mucho de lo que ha guiado mis pasos desde que me sentaba en uno de esos pupitres que ahora están ocupando ustedes. El caso es que gracias a esa palabra afortunada mi vida es afortunada. Y no, esa persona con la que me han visto acompañado y que no he intentado ocultar no es mi novio. Es mi marido. Y ahora creo que es inevitable que les hable de Alan Turing.Hace ya años que una de las soluciones más socorridas para aumentar el espacio de carga de un vehículo es la de aumentar el voladizo trasero y ampliar el maletero, lo que al principio se denominó ranchera y que con los años los fabricantes se han empeñado en ennoblecer con nombres como Station Wagon o incluso Sport Wagon. Y aunque la tendencia actual para aumentar espacio interior vaya dirigida más al concepto monovoumen o más recientemente a los SUV, la de las carocerías tipo ranchera sigue siendo una opción válida y en muchos casos más económica.Ficha técnicaFabricante: Fiat Modelo: Tipo Motor y acabado: 1.6 16v Lounge 120 CV diesel Multijet II Potencia: 120 CV Velocidad 200 Kmh Aceleración 0-100: 10,1 s Largo/ancho/alto: 4571/1792/1514 mm Potencia máxima RPM: 120 CV a 3750 RPM Par máximo Nm/RPM: 320 Nm 1750 RPM Caja de cambios: 6 marchas http://www.fiat.es Precio: 20.170 eurosY en el caso del modelo que nos ocupa el detalle de la economía es fundamental porque el Fiat Tipo que hemos analizado recientemente es uno de los modelos con mejor relación calidad precio del mercado y este suplemento de espacio supone de mil euros extra con respecto a la versión que probamos de cinco puertas. Hemos probado una versión con el mismo motor que probamos anteriormente así que mucha de las apreciaciones que hicimos en la anterior prueba valen perfectamente para esta versión que hemos tenido entre manos. Diseño El diseño del Tipo SW no tiene secretos y sigue los cánones de la conversión a ranchera prolongando la carrocería 21 centímetros más que la versión de cinco puertas. Esta extensión se ha realizado en la mesa de diseño, es decir, no es una simple caja pegada a la parte trasera, la línea de la carrocería se extiende suavemente hasta el portón trasero con un diseño aerodinámico muy agradable siguiendo el estilo "Sport Wagon" que ya estrenara el fabricante con algunos modelos de Alfa Romeo, aunque en este caso la deportividad es secundaria frente al aumento de capacidad interior.Este cambio de líneas hace que la carrocería sea ligeramente más alta que en las versiones de 4 y 5 puertas, aunque apenas lo notaremos porque la diferencia es solamente de dos centímetros y no influye, como veremos, en la habitabilidad interior. El frontal es el mismo que en la versión que probamos así como el resto de elementos de la carrocería. Incluso la forma del portón posterior es prácticamente la misma con los grupos ópticos virtualmente idénticos e incluso el tamaño de la luneta posterior y el spoiler trasero por lo que visto desde atrás es muy difícil distinguirlo de su hermano. Adentro En el interior encontramos los mismos acabados sobrios pero eficaces que notamos en la versión de cinco puertas. Al haber podido probar algo más de tiempo el Tipo hemos podido apreciar la falta de ruidos por defectos de ensamblaje y los materiales sobrios pero bien escogidos que hacen que la vida abordo sea agradable aunque no lujosa. Nos reiteramos en lo algo confusa que resulta la cantidad de atajos y opciones en pantalla del sistema multimedia pero la verdad es que una vez acostumbrados ofrece más ventajas que inconvenientes, la impresión ha mejorado en la segunda prueba.La habitabilidad no varía en nada con respecto a la versión de cinco puertas: unos buenos asientos delanteros y capacidad para pasajeros incluso de cierta talla que aunque no se note demasiado la ganancia de dos centrímetros de altura la verdad es que la comodidad es muy alta. Esa ganancia sí se nota a la hora de acceder al coche porque el hueco de la puerta trasera es algo más grande. La plaza central en la parte trasera es incluso menos incómoda que en otras opciones de la competencia. En general la impresión de esta vuelta al interior del Fiat Tipo es de que es un coche más cómodo de lo que el presupuesto necesario parecería indicar. A cargar de todo En lo que respecta al maletero es realmente el punto diferencial. En primer lugar en lo que respecta a la capacidad ya que pasamos de los 440 litros que ofrece el cinco puertas, muy respetable para su categoría, a los 550 litros que podemos ocupar en el maletero de la versión SW. Un volumen considerable que además se complementa con algunas soluciones prácticas que no encontramos en otras versiones como los ganchos, el doble fondo y unos compartimentos laterales que permiten organizar mejor los objetos del interior del maletero. Además es posible desmontarlos.El tapizado del maletero es igual que en la versión de 5 puertas, con aspecto de robusto pero bien acabado sin defectos a la vista. En la prueba práctica de capacidad la forma regular del maletero ayyda mucho a la organización de la carga y los compartimentos laterales son ideales para colocar bolsas y otros objetos que de otra manera andarían rodando por la parte posterior. Otra ventaja de esta versión es que al abatir los asientos la superficie que queda es más regular y plana que en las otras versiones por lo que facilita aún más el transporte de objetos de cierta longitud.En lo que respecta a la prueba dinámica lo cierto es que este coche no tiene prácticamente ninguna diferencia con respecto a la versión de cinco puertas, sobre todo teniendo en cuenta de que hablamos de la misma motorización. La única diferencia es la del peso, apenas diez kilos más para la versión ranchera que es imposible notar. De hecho al volante parece prácticamente el mismo coche, un motor voluntarioso y no demasiado ruidoso que mueve con mucha soltura y bastante confort también esta carrocería. Curiosamente nos ha quedado la impresión de que esta versión es algo más agil en curva, pero las diferencias son mínimas. Conclusiones La familia Fiat Tipo tiene un interesante nuevo miembro con la versión SW, como decíamos proporcionar más espacio y practicidad a un modelo con una excelente relación calidad precio es una excelente idea. Apostando por esta fórmula y no por una versión SUV o Monovolúmen además mantiene el buen comportamiento en carretera que mostró la otra versión del Tipo que pudimos probar. Nos ha gustado que han mantenido un buen nivel de acabado también en el suplemento de maletero.Mantiene una excelente habitabilidad y sobre todo esa impresión de que se trata de un coche muy practico, en el que no se han dejado de lado detalles como los sistemas de ayuda a la conducción, muy completos y que funcionan perfectamente, o el sistema de información y entretenimiento que aun no siendo perfecto cumple perfectamente en funcionamiento y usabilidad. Nueva propuesta de un modelo que se está haciendo poco a poco con un discreto éxtio fruto también de la buena opinión que tienen sus propietarios.[gallery link="file" ids="224734,224735,224736,224737,224738,224739,224740,224741,224742,224743,224744,224745,224746,224747,224748,224749,224750,224751,224752,224753"]
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2 díasGustavo de Porcellinis
El precio de las GPU baja gracias al desplome de las criptomonedas

El precio de las GPU baja gracias al desplome de las criptomonedas

A lo largo de 2017 y buena parte de la primera mitad de 2018 hemos tenido una burbuja generada por las criptodivisas, destacando el Bitcoin, que ha terminado por disparar los precios tanto de GPU (sobre las de alta gama) como de las placas de expansión.Durante el transcurso del año actual vimos cómo el valor del Bitcoin (y con él, el de las principales criptomonedas) empezaba a fluctuar, llegando a costar alrededor 6.000 dólares en febrero, pero luego se recuperó para llegar a los 11.000 dólares, algo que sirvió para mantener a flote la burbuja de las GPU. Sin embargo, y siguiendo las previsiones de algunos analistas, el valor de las criptodivisas está empezando a bajar, o sea, que la burbuja se está desinflando, y eso se está traduciendo en una disminución de los precios tanto de las GPU como de las placas de expansión. De hecho, el Bitcoin actualmente vale unos 6.800 dólares, mientras que Ethereum ha pasado de 1.385 dólares a 475 en los momentos actuales.La pérdida de valor de las criptodivisas termina haciendo que invertir en el proceso de minado sea menos atractivo. Esto, además de una bajada en los precios de las GPU y las placas de expansión, ha provocado un aumento en la oferta de estas últimas en el mercado de segunda mano con la esperanza de algunos mineros de recuperar algo de lo invertido, y es que el coste de ejecutar plataformas de minado no es precisamente bajo, así que una disminución en el valor de las criptodivisas termina restándoles atractivo.Con la burbuja desinflándose, sería interesante poner sobre la mesa algunos números, como el hecho de que se vendieran en 2017 a los mineros tres millones de placas de expansión por un valor de 776 millones de dólares, la mayoría de estas procedentes de AMD. Pero parece que en 2018 esos números van a bajar bastante, ya que la cantidad de envíos de placas de expansión ha disminuido un 55,5% desde el último trimestre del año pasado hasta actual trimestre de 2018, siendo esto un factor determinante en el descenso de los precios de las GPU. Sin embargo, la tendencia podría cambiar a partir del lanzamiento al mercado de la próxima GTX 11.La situación particular de NVIDIA también ha influido en la disminución de los precios de las GPU debido a que llevamos dos años con Pascal (GTX 10). Aunque la compañía con sede en Santa Clara no ha sido clara sobre el lanzamiento de una nueva generación, parece que ya son muchos los que la están esperando. La falta de inventario nuevo estaría haciendo que las gráficas de NVIDIA estén compitiendo con opciones más nuevas de fabricantes rivales.La burbuja perjudicó bastante a los compradores tradicionales de GPU de alta gama, los jugadores, que durante meses lo han tenido difícil para renovar sus placas, más si querían hacerlo a un precio justo. Afortunadamente, algunos analistas dicen que los precios se estabilizarán en otoño, estación en la que se espera sean lanzados los primeros modelos de GTX 11.Por otro lado, no se descarta una gran disminución de los precios por la saturación de la oferta, ya que ahora hay un aumento en el stock disponible y NVIDIA tiene preparadas un millón de GPU de la próxima generación. A esto se suma que los mineros podrían empezar a vender sus gráficas usadas en el mercado de segunda mano, lo que abriría una competencia en la que bajar los precios será determinante para vender más.Fuente: ItWorld
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2 díasEduardo Medina
AMD no presentará nuevas tarjetas gráficas este año

AMD no presentará nuevas tarjetas gráficas este año

Una filtración de popular ensamblador ASRock ha revelado que no veremos nuevas tarjetas gráficas de AMD en lo que queda de año. Sería la primera vez desde 2014 en la que la empresa de Sunnyvale decide no actualizar su catálogo de soluciones, seguramente para esperar el próximo movimiento de su gran rival, NVIDIA.La captura que acompaña a esta imagen corresponde a una preentación de ASRock en el XFastest Network, un evento tecnológico celebrado en Japón. Probablemente sin querer, el fabricante revela que AMD va a mantener la serie Radeon RX 500 y Radeon RX Vega 64/56 hasta finales del primer trimestre de 2019, como mínimo.Así, todo apunta a que tanto ASRock como el resto de ensambladores que confian en AMD se limitarán a lanzar versiones mejoradas, ya sea vía overclock o mejorando los sistemas de refrigeración de serie.Obviamente, no esperamos que ni AMD ni ASRock confirmen o desmientan esta información, pero la experiencia nos dice que las hojas de ruta de los ensambladores son muy similares y no tendría sentido que un socio tan potente como ASRock no estuviera al corriente de nuevos lanzamientos para incorporarlos a su oferta.El mercado de las tarjetas gráficas pasa por un momento delicado, tras la brutal inflación que provocó la fiebre por las criptomonedas; con los precios estabilizándose y devoluciones millonarias por falta de previsión, algunos fabricantes se han acostumbrado a márgenes tan elevados que podría terminar con almacenes llenos de tarjetas gráficas sin vender. Es posible (y probable) que tanto unos como otros estén interesados en "ralentizar" el ritmo de lanzamientos con el objetivo de ir liberando stock.Vía | Videocardz
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2 díasTomás Cabacas
5.000 empleados trabajan en el coche autónomo de Apple

5.000 empleados trabajan en el coche autónomo de Apple

El coche autónomo de Apple está en marcha y tiene asignado una fuerza laboral de 5.000 empleados, según ha revelado una investigación del FBI donde se acusa a un ex-trabajador de un presunto robo de secretos comerciales.El acusado se llama Xiaolang Zhang. Comenzó a trabajar para Apple hace tres años y el pasado mes de abril fichó por XMotors, una firma china dedicada a la investigación tecnológica de automóviles.Según la demanda presentada ante un tribunal federal, Zhang descargó ilícitamente una gran cantidad de información del proyecto de coche autónomo de Apple y se la llevó a XMotors. La declaración de Apple es la típica en estos casos: "nos tomamos muy en serio la confidencialidad y la protección de nuestra propiedad intelectual. Estamos trabajando con las autoridades en este asunto y haremos todo lo posible para asegurarnos de que esta persona y otras personas involucradas sean responsables de sus acciones". El coche autónomo de Apple La verdadera importancia del caso radica en la investigación realizada por el FBI para el caso y que confirma que el proyecto de coche inteligente de Apple es toda una realidad, aunque otra cosa es cuándo y si terminará llegando al mercado.La agencia policial explica que 5.000 empleados de Apple están implicados de alguna manera en "un proyecto para desarrollar software y hardware para usar en automóviles autónomos". Más de la mitad de ellos, 2.700, tendrían acceso a las bases de datos protegidas.Apple Car (o iCar) está en las quinielas de la rumorología desde hace un lustro y se comenta que era el último proyecto en el que estaba trabajando Steve Jobs antes de su muerte. El proyecto -nombre en clave Titán- estaría dirigido por Steve Zadesky, actual vicepresidente de diseño en Apple que llegó desde Ford para ponerse al frente de un grupo numeroso de empleados en el que se incluiría el anterior responsable de Investigación y Desarrollo de Mercedes.Apple seguiría los pasos de compañías como Tesla Motors. Un buen espejo donde mirarse por lo que está consiguiendo esta firma alternativa a las grandes del automóvil, especialmente en coches eléctricos. Como ella, el Apple Car incluiría conducción autónoma, unos desarrollos que veremos circular normalmente la próxima década.Con la posición de Apple en la industria tecnológica actual (y en general en todo el mercado) puedes imaginar lo que significaría su entrada en el sector de la automoción. Entrada que ya se ha producido a través de CarPlay, la versión del sistema iOS diseñada para los sistemas de info-entretenimiento del automóvil y con protagonismo para el asistente Siri.Con 300.000 millones de dólares en efectivo (o más), Apple tiene margen para entrar en una industria de la automoción que ofrecerá nuevos modelos que no reconoceremos de los actuales salvo por las cuatro ruedas, después del gran proceso de inmersión tecnológico en marcha en el sector.
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2 díasJuan Ranchal
BenQ EX3203R, un monitor para juegos con FreeSync 2 y 144 Hz

BenQ EX3203R, un monitor para juegos con FreeSync 2 y 144 Hz

BenQ amplía catálogo de monitores informáticos con el lanzamiento de un modelo EX3203R que lo tiene todo para satisfacer las necesidades del usuario de juegos PC y entretenimiento.BenQ EX3203R tiene su base en un panel AV de 31,5 pulgadas de diagonal con una resolución nativa 2K para 2560 x 1440 píxeles. Una resolución ideal en juegos por equilibrada, mientras que no bajen de precio los monitores 4K y especialmente las tarjetas gráficas de alta gama que necesitan para alimentarlos y que ahora mismo cuestan un auténtico disparate.Para los que se puedan permitir invertir en un sistema multigráfica y multimonitor la firma ha acortado los biseles de los laterales y se pueden realizar montajes como el de la imagen siguiente.El panel es curvado (1800R) lo que ayudará a la inmersión en juegos y multimedia, facilitando la visión en los laterales. Su frecuencia de actualización es muy alta para su resolución y se eleva a 144 Hz. Cuenta con soporte para el FreeSync 2 de AMD, que permite sincronizar imágenes entre la gráfica y el monitor y ofrece compatibilidad con alto rango dinámico, HDR400.Soporta el 100% de la gama de color Rec. 709 y el 90% del estándar DCI-P3. Su brillo máximo se eleva a 400 nits, mientras que el ratio de contraste estático es de 3.000:1. Incluye tecnologías para ajuste automático de luz, contra parpadeos y la molesta luz azul para favorecer largos periodos de juego.Especificaciones BenQ EX3203RPantalla: Panel AV curvado de 31,5 pulgadas Curvatura 1800R Resolución Nativa (Máxima): 2560 x 1440 píxeles Brillo: 400 nits Contraste nativo (típico): 3000: 1 DCR (relación de contraste dinámico) (típico) 20,000,000: 1 Ángulo de visión: 178/178 grados Tiempo de respuesta: 4 ms (GtG) Frecuencia de actualización máxima: 144Hz Colores de pantalla 16,7 millones de colores Color: Gamut 90% DCI-P3 Bit de color: 8 bits HDCP 2.2 Entradas de vídeo: 2 HDMI, 1 Display Port, USB Type-C (PD10W, modo DP Alt, Datos) Soporte FreeSync 2 y HDR400El monitor cuenta con una base ergonómica que permite ajustes en altura e inclinación. También soporta VESA para montaje en la pared. En materia de conectividad destaca una entrada USB Type-C además de las habituales HDMI 1.4, DisplayPort 1.2a y un hub de puertos con USB 3.1.Disponibilidad y precio BenQ EX3203R El nuevo monitor de BenQ ya está disponible en el canal internacional. En España, minoristas como PCcomponentes lo tiene a la venta para reservar con un precio de 549 euros. Si necesitas monitor y quieres revisar como está el mercado te recomendamos nuestra guía de compra de monitores. Más información | BenQ EX3203R
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2 díasJose Montes
Estos serán los diez juegos más vendidos de 2018 según los analistas

Estos serán los diez juegos más vendidos de 2018 según los analistas

La firma NPD Group ha lanzado una ronda de predicciones que incluye una lista con los que creen que serán los diez juegos más vendidos de 2018. En su artículo también hablan del estado general del sector e incluyen datos relacionados con las consolas de nueva generación, lo que nos deja un cuadro muy interesante que vamos a repasar a continuación.Uno de los datos que debemos situar en cabeza es el crecimiento general del sector. Según Mat Piscatella, analista del sector videojuegos en NPD Group, el mercado en general ha experimentado un crecimiento que cifran en el 7% en el caso de los juegos, en el 15% en el caso del hardware y en el 29% en el caso de los accesorios.Son buenos  números para un mercado que no deja de generar interés y que está sirviendo de impulso para el sector del PC, de los periféricos y de los componentes, y que también ha potenciado todo el negocio relacionado con el mundo del deporte electrónico y el streaming.Los diez juegos más vendidos de 2018 La lista de los diez juegos más vendidos del año que plantea NPD Group es la siguiente:Red Dead Redemption 2. Call of Duty: Black Ops IIII. Battlefield V. NBA 2K19. Far Cry 5. Madden NFL 19. Fallout 76. God of War. Monster Hunter World. Marvel´s Spiderman.Aunque esta predicción se refiere directamente al mercado estadounidense lo cierto es que tenemos nombres que estarán con total seguridad entre los juegos más vendidos de 2018 a nivel internacional, como por ejemplo Far Cry 5, Red Dead Redemption 2, Battlefield V, Fallout 76 y God of War.Como no podía ser de otra forma la lista está dominada por títulos multiplataforma, aunque God of War es sin duda una exclusiva importante para PS4 y PS4 Pro que ha demostrado el peso que tienen este tipo de juegos por la tendencia de las principales desarrolladoras a apostar por los lanzamientos multiplataforma. Los exclusivos diferencian a cada consola y le dan un mayor interés.No está claro cuál acabará siendo el juego más vendido a nivel internacional al cierre de 2018, pero en lo personal estoy convencido de que el título irá a manos de Call of Duty: Black Ops 4 o de Red Dead Redemption 2.Nintendo Switch será la consola más vendida Pasamos ahora a hablar de consolas. PS4 sigue siendo la consola más vendida de la presente generación, una realidad que no va a cambiar ni a corto ni a medio plazo por la cómoda distancia que saca a Xbox One y a Nintendo Switch.Sin embargo NPD Group está convencida de que la consola de Nintendo va a ser la más vendida del último trimestre de 2018, gracias a la cercanía de títulos como Pokémon: Let’s Go, Pikachu!, Pokemon: Let’s Go, Eevee! y Super Smash Bros. Ultimate, y que cerrará 2018 como la consola más vendida en general.No podemos terminar sin hacer una pequeña reflexión. Desde sus inicios Nintendo Switch generó muchas dudas, sobre todo por su potencia y su enfoque. La idea de lanzar una consola con un hardware que no era capaz de igualar a las consolas actuales trajo de nuevo el fantasma del fracaso de Wii U y sembró temor entre los inversores y entre los fans de la gran N, pero al final su apuesta ha sido todo un acierto.Nintendo Switch ha registrado unas ventas excelentes y cuenta con la aceptación del público y de los medios. Sin embargo la gran N no debe dormirse en los laureles, ya que buena parte de su éxito se ha debido al lanzamiento de grandes franquicias exclusivas, y para mantener el interés y las ventas deben seguir lanzando nuevos títulos de primer nivel que compensen la escasez de títulos triple A de terceros.
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2 díasIsidro Ros
Intel dejará de utilizar la marca “Extreme Edition” en sus procesadores

Intel dejará de utilizar la marca “Extreme Edition” en sus procesadores

El distintivo "Extreme Edition" lleva mucho tiempo entre nosotros. Con ese apelativo Intel ha diferenciado durante muchas generaciones los procesadores que iban dirigidos al sector de consumo en su vertiente de alto rendimiento, es decir en aquellos modelos que ofrecían una potencia superior a los que formaban la gama alta de cada generación dentro de dicha categoría.Si no recuerdo mal creo que el primer procesador de Intel que utilizó la distinción "Extreme Edition" fue el Pentium 4 EE, un chip que llegó al mercado en una época complicada para el gigante del chip: AMD tenía en el mercado los Ahtlon 64 y los Athlon 64 FX, dos gamas con los que había logrado superar el rendimiento de los procesadores que comercializaba el gigante de Santa Clara hasta el momento.Debido a esa situación algunos medios apodaron a los Pentium 4 como "Emergency Edition", un guiño muy acertado ya que esa gama de procesadores fue una reacción inmediata de Intel para contrarrestar el impacto de los procesadores de AMD.El Pentium 4 "Extreme Edition" contaba con un núcleo y dos hilos gracias a la tecnología HyperThreading, y en sus versiones más potentes alcanzó los 3,73 GHz. Tuvo un total de cuatro variantes: dos disponibles para el socket PLGA478 y otras dos para el LGA775, plataforma esta última que posteriormente sería utilizada por los Core 2 Duo y Core 2 Quad, una generación que devolvió la ventaja al gigante del chip y marcó el inicio de un importante declive para la compañía de Sunnyvale.Una línea que ha evolucionado con el tiempo Desde sus inicios los procesadores "Extreme Edition" de Intel han presentado diferencias menores frente a los modelos de consumo general pero su precio ha sido muy superior, tanto que era habitual que costarán entre el doble y el triple comparados con aquellos, una diferencia que como habréis podido imaginar no se justificaba a nivel de rendimiento.Por ejemplo el Pentium 4 "Extreme Edition" al que hemos hecho referencia mantenía la misma base que la serie estándar y su única diferencia de interés estaba en la presencia de 2 MB de memoria caché L3, que en algunos casos ayudaba a conseguir un mayor desempeño en diferentes pruebas (juegos incluidos).Esa tendencia se fue manteniendo con el paso de los años y de nuevo tenemos otro ejemplo claro en los Core 2 Duo y en los Core 2 Quad. La serie "Extreme Edition" de ambas gamas se diferenciaba por funcionar a una mayor frecuencia de trabajo y por contar con una mayor cantidad de memoria caché. También eran mucho más caros que los modelos estándar, pero en la práctica la mejora de rendimiento que ofrecían era muy pequeña porque contaban con el mismo número de núcleos y utilizaban la misma arquitectura base (su IPC no cambiaba).La llegada de los Core de primera generación marcó una transición importante. Los Core i7 980XE ofrecían una mejora mayor frente a los modelos de consumo general gracias a su mayor número de núcleos e hilos, 6 y 12 respectivamente. Las variantes estándar sumaban 4 núcleos y 8 hilos en sus versiones más potentes.Intel ha mantenido ese enfoque en las sucesivas generaciones de procesadores Core, reservando el distintivo "Extreme Edition" a los procesadores más potentes y con mayor conteo de núcleos. Esto le ha permitido seguir marcado una diferencia mayor a la que existían en la época de los Pentium 4 y los Core 2 Duo y Core 2 Quad, aunque con la llegada de la generación Skylake-X ha decidido reservar ese apelativo a un único modelo: el Core i9 7980XE, que suma 18 núcleos y 36 hilos.¿Por qué abandonaría Intel esa marca? Es una buena pregunta. No tenemos un comunicado oficial, y de hecho no creemos que se vaya a producir uno para explicar los motivos, pero parece que Threadripper de segunda generación será el gran "culpable" de esta decisión.Como decimos Intel lleva un tiempo utilizando su distinción "Extreme Edition" en procesadores de alto rendimiento que ofrecen un gran conteo de núcleos. En el caso del Core i9 7980XE tiene sentido porque supera al Threadripper 1950X, pero si el Threadripper 2990X acaba sumando 32 núcleos y 64 hilos y en Intel no logran superar esa marca dicha distinción perderá todo su sentido.Según las últimas informaciones la próxima generación de procesadores HEDT de Intel llegará a un máximo de 28 núcleos y 56 hilos, una cifra que queda por debajo de los 32 núcleos y 64 hilos del Threadripper 2990X. Esta sencilla comparativa nos permite entender el porqué detrás de la posible desaparición de la etiqueta "Extreme Edition".¿Utilizará Intel una nueva marca para diferenciar sus productos más potentes? Es posible, aunque en principio no se me ocurre nada especialmente llamativo, ¿y a vosotros?Actualizado: Intel ha emitido un comunicado negando que vaya a descartar la marca "Extreme Edition" a corto plazo.The #ExtremeEdition Brand is about to get killed. What a big mistake. — François Piednoël 🇫🇷🇺🇸 (@FPiednoel) 9 de julio de 2018
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2 díasIsidro Ros
ZenFone 5Z de ASUS: especificaciones y precio

ZenFone 5Z de ASUS: especificaciones y precio

ASUS ha lanzado en España el ZenFone 5Z, un smartphone tope de gama que mantiene todas las claves de diseño de la línea "Zen" que la compañía taiwanesa viene utilizando tanto en sus PCs (portátiles y todo en uno) como en sus dispositivos móviles.El ZenFone 5Z está terminado en metal (marco) y cristal en sus dos caras. Esto se traduce en un acabado premium que lo coloca a la altura de los jugadores más importantes del sector smartphone. Sus líneas redondeadas y la muesca ubicada en la parte superior de la pantalla confirman que ASUS ha seguido las tendencias de la industria. En la parte trasera tenemos un lector de huellas dactilares y una configuración de doble cámara en vertical.Alto rendimiento a un precio competitivo El sector smartphone se ha convertido en un mercado muy complicado donde los principales vendedores tienen que hacer cada vez más esfuerzos por diferenciarse y atraer la atención de los consumidores, una realidad a la que ASUS ha sabido hacer frente con el ZenFone 5Z apostando por cuidar al máximo la relación calidad-precio del terminal.Como hemos anticipado en el párrafo anterior este smartphone tiene un acabado premium, y sus especificaciones no desentonan en absoluto ya que cuenta con:Pantalla: Super IPS+ de 6,2 pulgadas con formato 19:9. Resolución: 2.246 x 1080 píxeles. Chipset: Snapdragon 845. CPU: 8 núcleos Kryo 300. GPU: Adreno 630. RAM: 8 GB de LPDDR4X. Almacenamiento: 256 GB (tipo UFS 2.1) ampliable mediante tarjetas microSD. Cámaras: doble cámara trasera de 12 MP con sensor Sony IMX363 y 8 MP. Frontal de 8 MP con tecnología PixelMaster. Conectividad: 4G LTE, NFC, WiFi AC, Bluetooth, jack de 3,5 mm y USB Type-C. Dimensiones: 153 x 75,65 x 7,7 mm. Peso: 165 g. Batería: 3.300 mAh. Sistema Operativo: Android 8 Oreo con la capa de personalización ZenUI 5.0. Otros: lector de huellas dactilares, recarga rápida, sistema de sonido con amplificadores Smart NXP y sonido virtual 7.1 para auriculares. Precio: 599 euros.Un terminal muy completo y con unas especificaciones de primera, de eso no hay duda. Haciendo un balance de lo que ofrece el ZenFone 5Z y lo que podemos encontrar en el mercado por menos de 600 euros podemos decir que estamos ante uno de los mejores modelos que existen actualmente en relación calidad-precio.Gracias al SoC Snapdragon 845 y a sus 8 GB de memoria RAM este terminal está preparado para ofrecer un excelente rendimiento y para aguantar sin problemas el paso del tiempo, pero ASUS no se ha limitado a tirar de potencia bruta para convertirlo en una solución interesante.Inteligencia artificial aplicada a la cámara La inteligencia artificial aplicada a smartphones se ha convertido en uno de los avances más importantes. Ya hemos visto que esta tecnología puede ayudar a mejorar muchos de los aspectos de un smartphone, entre los que se encuentran el rendimiento general del sistema, la respuesta del mismo y las capacidades de determinados componentes, como las cámaras.ASUS ha aprovechado esta realidad y ha introducido algoritmos avanzados de inteligencia artificial en el ZenFone 5Z para dar un impulso importante a sus capacidades fotográficas, ofreciendo una experiencia única y totalmente personalizada.AI Scene Detection: esta función analiza al sujeto y lo contrasta con 16 tipos de escena, optimizando la configuración de cámara para escenas que van desde puestas de sol a fotos de mascotas. Esto consigue mejorar de forma notable el resultado final de la imagen y se apoya tanto en sistemas de inteligencia artificial como en análisis de Big Data para mejorar continuamente la detección de escenas. Retrato en tiempo real: el ZenFone 5Z permite tomar primeros planos de personas y objetos de gran calidad. Esta función mantiene al sujeto enfocado, y partiendo de información recabada tras el análisis del mismo dota al fondo de la característica profundidad denominada efecto "bokeh". El modo retrato en tiempo real utiliza ambas cámaras simultáneamente para conseguir retratos artísticos que realzan el sujeto y dotan a las fotos de una profundidad de alta calidad. Modo Pro: el Modo Pro permite controlar manualmente todas las funciones de cámara, incluyendo el balance de blancos, los tiempos de exposición, el enfoque, los valores ISO y las velocidades del obturador que van de 1/10.000 hasta los 32 segundos. Soporta el formato RAW, por lo que el Zenfone 5Z es una buena opción para editar las fotografías con software profesional.El ZenFone 5Z ya está disponible a través de la tienda oficial de ASUS.
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2 díasIsidro Ros
Monster Hunter: World para PC, fecha y 4K confirmados

Monster Hunter: World para PC, fecha y 4K confirmados

Tal y como prometió Capcom, finalmente se ha anunciado la llegada del exitoso Monster Hunter: World para PC, cuyo lanzamiento se ha fechado dentro de apenas un mes, para el próximo 9 de agosto, por lo que podemos presuponer que el port ya estaría terminado (si no a falta de los últimos retoques).Blue Bomber, la desarolladora encargada de trasladar el proyecto, ha anunciado no se tratará de una simple copia de lo ya visto en consolas, tratándose de una nueva versión pensada y optimizada para la experiencia en ordenadores: contaremos con controles adaptados al ratón y teclado (aparte de la compatibilidad con mando), y una calidad gráfica que no sólo no perderá detalle, sino que nos permitirá disfrutar de una resolución 4K y 60 fotogramas por segundo.Especificaciones mínimas (Monster Hunter: World)SO: Windows 7 (o superior) de 64 bits. Procesador: Intel Core i5 4460 (3,20GHz) o equivalentes como AMD FX 8350. RAM: 8 GB. Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760 o equivalentes con 2 GB de memoria como AMD Radeon R7 260X. Almacenamiento: 20 GB de espacio libre. Otros: DirectX 11Estos ajustes estarían recomendados para jugar bajo un rendimiento 1080p y 30fps, y con los gráficos en configuración "Baja". Especificaciones recomendadas (Monster Hunter: World)SO: Windows 7 (o superior) de 64 bits. Procesador: Intel Core i7 3770 (3,4GHz) o equivalentes como AMD Ryzen 5 1500X; ó Intel Core i3 8350 (4GHz) RAM: 8 GB. Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 o equivalentes con 4 GB de memoria como AMD Radeon RX 570X). Almacenamiento: 20 GB de espacio libre. Otros: DirectX 11Estos ajustes estarían recomendados para jugar bajo un rendimiento 1080p y 30fps, y con los gráficos en configuración "Alta". Los cazadores permanecerán separados Habiendo alcanzado los 8 millones de copias vendidas para consolas, estableciéndose así como el mejor lanzamiento de la historia de Capcom, se espera también una gran recepción en PC. Sin embargo, Ryozo Tsujimoto, desarrollador de Monster Hunter: World, declaró para PCGamer que no habrá un multijugador multiplataforma.Tal y como afirmó Tsujimoto, esto se debe a la gran diferencia entre las versiones de consola y PC: "Quiero sincronizar todo tanto como sea posible, pero como se mencionó anteriormente con respecto a las actualizaciones, las diferencias en las versiones entre las plataformas podrían suponer que estas no sean completamente al mismo tiempo”.Otra noticia que tampoco ha gustado, ha sido el anuncio a través de la tienda de Steam, de que el juego hará uso del polémico sistema anti-cheat de Denuvo, debido al alto consumo de recursos de esta aplicación, y la gran paridad en gráficos y rendimiento que se espera frente a las consolas. Y es que son muchos los jugadores que han expresado su negativa contra Denuvo, habiendo realizado anteriormente boicots contra otros títulos en los que se implantó este sistema, por lo que si finalmente la experiencia de juego se ve afectada, Monster Hunter: World podría ver sus ventas afectadas.Ya disponible para pre-reserva a través de Steam bajo un precio de 59,99 euros, también se han anunciado los bonus por reserva y los contenidos del DLC Kit Deluxe, que irán en consonancia con los ofrecidos en las versiones de consolas.Cabe destacar que la llegada del juego a PC coincidirá en fecha con el lanzamiento de la cuarta expansión gratuita, y el evento en curso crossover con Final Fantasy XIV Online, en el que podremos disfrutar y obtener distintos contenidos exclusivos.
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2 díasEduardo Malo
Mozilla paraliza el desarrollo de Firefox para Android

Mozilla paraliza el desarrollo de Firefox para Android

Firefox es posiblemente uno de los navegadores alternativos con más personalidad dentro del amplio catálogo disponible para Android, ya que emplea su propio motor de renderizado en lugar de basarse en Chromium, el gran estándar dentro de la navegación web a través del sistema de Google.Según ha publicado XDA Developers, Mozilla, la fundación sin ánimo de lucro que está detrás de Firefox, habría detenido el desarrollo activo de la versión para Android, que pasará a recibir solo correcciones para fallos y vulnerabilidades que se vayan descubriendo. Dicho con otras palabras, se puede decir que a partir de ahora ha pasado a estar en modo mantenimiento.Por su parte, en Android Headlines informan que las razones de por qué Mozilla habría tomado esta decisión la tendría Fenix, un proyecto mediante el cual se estaría construyendo un nuevo navegador web para Android a partir de cero. En su repositorio de GitHub se puede leer la frase “Fenix no es el navegador de Android de tus padres”, haciendo referencia que podría tratarse de un producto enfocado al público juvenil y con conocimientos sobre computación. ¿Ha sido Firefox para Android un fracaso? Parece que Mozilla no ha conseguido que Firefox para Android tenga la repercusión esperada, así que este movimiento podría responder a intereses comerciales de la fundación.Se trata de un producto que jamás ha estado a la altura de las versiones para escritorio (Windows, Linux y Mac) a pesar de utilizar el mismo motor de renderizado, Quantum, con un desempeño en muchos móviles muy por debajo del ofrecido por Chrome, y todo esto a pesar de que Firefox para Android mantiene no solo la base tecnológica, sino también el tradicional compromiso con la privacidad que siempre ha esgrimido la fundación.Por otro lado, no hay que olvidar que Mozilla tiene otros dos navegadores para Android: Firefox Focus, centrado en la privacidad, y Firefox Nightly, que puede considerarse como el canal alfa. Veremos si Fenix termina convirtiéndose en un producto de éxito. Al menos, según se puede leer en su repositorio de GitHub, ya tiene un público objetivo al que quiere conquistar. ¿Lo conseguirá?
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2 díasEduardo Medina
Nueva Nikon Coolpix P1000, una bridge con zoom 125x

Nueva Nikon Coolpix P1000, una bridge con zoom 125x

Nikon ha anunciado una nueva cámara compacta, en formato bridge, orientada a un público muy específico: aquellos que valoran un zoom potente por encima de cualquier otro factor. Sucesor de la P900, hereda muchas de sus características y aumenta el zoom de los 83 aumentos originales a 125x.Con unas dimensiones de 182,88 x 147,32 x 119,38 milímetros y un peso de 1,4 kilos está Nikon P1000 tiene poco de compacta. A su favor la ergonomía, casi de réflex y fundamental para hacer disparos estables con el potentísimo zoom que incorpora.En su interior cuenta con un sensor BSI CMOS 1/2,3" de 16 megapíxeles, un sacrificio necesario para montar una lente equivalente a un 24-3000 mm. Desde nuestro punto de vista, las máquinas con sensor de 1 pulgada equilibran mejor el compromiso entre zoom y calidad, pero las limitaciones físicas son insalvables y es comprensible la estrategia de Nikon.Otro aspecto importante es la luminosidad de la óptica, que se ve necesariamente reducida a costa de ganar aumentos y pasa de f/2.8-6.5 a f/2.8-f8. De nuevo, no debería ser un gran problema dado que a esas focales sería casi temerario intentar disparar sin un trípode, incluso con los estabilizadores automáticos actuales.La cámara cuenta con un visor electrónico con tecnología OLED y 2,3 millones de píxeles, pantalla TFT LCD de 3,2 pulgadas y abatible. Entre otros detalles, merece la pena destacar la capacidad para grabar vídeo 4K a 30 fps, su micrófono exterior o los controles manuales.Una cámara para observar la naturaleza... o las estrellas La Nikon P1000 es una especialista, orientado a escenarios de zoom extremo como la naturaleza o la fotografía espacial. Para ello, incluye modos dedicados a la fotografía de aves y al disparo del cielo nocturno, normalmente colocada sobre un trípode estable.Para uso doméstico o como cámara de viajes, desde nuestro punto de vista, resulta demasiado pesada y el zoom es complicado de aprovechar. Repasamos algunos modelos recomendados en este especial. La Nikon P1000 se pone a la venta en septiembre, de momento en EEUU, por un precio de 999 dólares.Más información | Nikon
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10/07/2018Tomás Cabacas
Acusan a Apple de “piratería” por reducir el rendimiento de iPhones

Acusan a Apple de “piratería” por reducir el rendimiento de iPhones

Apple se enfrenta a una nueva demanda colectiva por el escándalo de la reducción deliberada del rendimiento de iPhones vía actualización de software. La argumentación de esta demanda judicial presentada en un tribunal federal de California es distinta a las anteriores y acusa a Apple de violar leyes estadounidenses como CFAA (Computer Fraud and Abuse Act), "causando daños al hardware sin conocimiento ni autorización de los clientes".Ciertamente, el tema es peliagudo. Si recuerdas, una parte de usuarios de iPhones se habían venido quejando de una pérdida de rendimiento en sus terminales. En diciembre pasado, un informe de Primate Labs (la compañía detrás del benchmark Geekbench) aseguró en su blog que los procesadores de los iPhones reducían su velocidad a medida que las baterías acumulaban meses de uso e iban perdiendo su capacidad original.La información fue un bombazo y Apple (que hasta entonces no había abordado las quejas), tuvo que reconocer la situación y explicó que era una técnica deliberada para “proteger los componentes electrónicos, evitando que los terminales se cerrasen de forma inesperada en picos de alta potencia y con determinadas condiciones de las baterías”, cuando están muy frías o cuando están gastadas por el uso o paso del tiempo.Apple explicó que en 2016 había lanzado una nueva función en el nuevo iOS para iPhone 6, iPhone 6s y iPhone 6s con el fin de evitar este tipo de problemas. Con iOS 11.2 amplió esa característica para los iPhone 7 y declaró que “tenía la intención de añadir soporte para otros productos en el futuro”. ¿Reducir el rendimiento de iPhones es obsolescencia programada? Apple no convenció a nadie medianamente informado. Algunos usuarios consideraron que reducir el rendimiento de iPhones era una táctica deliberada para incitar a la compra de los nuevos modelos. La cuestión no solo afecta a los de Cupertino y es general en la industria con la obsolescencia tecnológica programada de fondo.Aunque Apple negó que se tratara de una estrategia para vender más iPhones, acordó introducir una función para desactivar esta limitación en el rendimiento y puso en marcha un programa de reemplazo económico de las baterías (de 79 a 29 dólares), las demandas se acumularon en Estados Unidos y la fiscalía francesa abrió una investigación contra Apple.La nueva demanda interpuesta esta semana en California va más lejos, se presenta "en nombre de todos los estadounidenses que compraron un iPhone" afectados y acusa a Apple de violar una decena de leyes federales y estatales. "Apple causó daño intencionalmente y sin autorización a los terminales perjudicando la capacidad de esos dispositivos de funcionar como estaba garantizado, representado y publicitado".La demanda se enfoca en la violación de la CFAA, una ley comúnmente utilizada para enjuiciar a piratas informáticos criminales, ya que asegura que Apple "pirateó" los terminales, "accediendo, recopilando y transmitiendo información a los dispositivos ilegalmente, incumpliendo el contrato de venta y la buena fe, con fraude y enriquecimiento injusto". La reducción del rendimiento de iPhones seguirá coleando.
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10/07/2018Jose Montes
Nokia 3.1 llega a España a buen precio y con la mejor experiencia Android

Nokia 3.1 llega a España a buen precio y con la mejor experiencia Android

HMD ha anunciado el lanzamiento en España del Nokia 3.1, el móvil inteligente de nivel intermedio con el que el grupo chino encargado de reflotar la marca revisó su catálogo el pasado mayo ampliando el número de modelos económicos que ofrecen la experiencia más pura de Android.Nokia 3.1 es otro gama de entrada con pantalla de tamaño contenido para manejo con una sola mano, en formato 18:9, protección Corning Gorilla Glass en cristal curvado 2.5D, toques 'premium' con un marco reforzado a base de aluminio cortado en diamante y una parte trasera curva muy del estilo de la marca.Su rendimiento mejora respecto al original Nokia 3 en un 50% según HMD, gracias a un chipset de MediaTek más avanzado. También aumenta la capacidad de batería, ofrece un sistema de cámaras decente para su precio y apuesta por un programa Android One que es el mejor remate que puede tener en el apartado del software.Especificaciones Nokia 3.1Pantalla: IPS de 5,2 pulgadas Resolución: HD+ para 720 x 1440 píxeles Chipset: MediaTek MT6750 CPU: 8 núcleos Cortex A53 hasta 1,5 GHz GPU: Mali T860 RAM: 2 / 3 GB Almacenamiento: 16 / 32 GB, ampliable con tarjetas microSD de hasta 128 Gbytes. Cámaras: Trasera AF f/2 de 13 MP con flash led y frontal FF f/2 de 8 megapíxeles gran angular. Conectividad: LTE Cat. 4. Wi-Fi ac. BT 4.2. Micro USB (USB 2.0). Dimensiones: 146,25 x 68,65 x 8,7 mm. Peso: 138 g. Batería: 2990 mAh. Sistema Operativo: Android 8.0 Oreo (Android One)Disponibilidad y precio Nokia 3.1 El nuevo terminal de HMD ya está disponible en España en acabados de color azul/cobre, negro/cromo y blanco/hierro y con precio de venta recomendado de 149 euros. Su sistema operativo, Android One, merece mención aparte. HMD ha apostado por este programa en una buena parte de sus terminales. Su principal característica ya la conoces, la utilización de la versión “stock” del sistema operativo sin capas añadidas por lo que se considera la versión más “pura” que puede ejecutarse.El programa es controlado directamente por Google, pero los terminales se comercializan bajo marca propia por terceros. También incluyen el compromiso mínimo de actualizaciones de seguridad regulares durante tres años directamente por Google y actualizaciones del sistema operativo Android durante dos años.Más información | Nokia 3.1
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10/07/2018Jose Montes
Surface Go, Microsoft presenta el Surface más económico

Surface Go, Microsoft presenta el Surface más económico

Microsoft ha presentado oficialmente Surface Go, el tablet con teclado desmontable más económico de su línea de hardware de marca propia.Surface Go es tal y como te habíamos adelantado, una versión más pequeña y económica al 2 en 1 Surface Pro 4. No es la primera vez que Microsoft apuesta por una estrategia similar y Surface 3 es lo más parecido en precio que puedes encontrar en el catálogo. Sin embargo, el nuevo modelo es verdaderamente la alternativa barata a los modelos Pro y apuesta por un mercado más amplio, desde consumo, al educativo e incluso al corporativo.Surface Go conserva elementos de Surface Pro como el chasis de magnesio, un pie de apoyo de posición variable, cámaras frontales y traseras incluyendo una IR para reconocimiento facial Windows Hello o la carga magnética mediente Surface Connect. También soporta lápices ópticos Surface Pen de 4096 niveles de presión y es compatible con las cubiertas de teclado desmontables Type Cover, si bien debido a su tamaño necesitará nuevos modelos más pequeñas que los de Surface Pro.Dispone del lector de tarjetas microSDXC y el conector jack para audio de 3.5 mm, mientras que un puerto USB 3.1 Type-C es la primera vez que aparece en esta línea de 2 en 1. Por lo demás, las diferencias con Surface Pro vienen del menor tamaño de pantalla y de la menor potencia de su hardware interno basado en un procesador de séptima generación Core de ultrabajo voltaje, con un consumo TDP de 6 vatios que le permite un diseño de refrigeración sin ventiladores.Especificaciones Surface GoPantalla: Multitáctil 10 pulgadas Resolución: 1800 × 1200 píxeles CPU: Intel Pentium Gold 4415Y RAM: Hasta 8 GB LPDDR3-1866 Almacenamiento: SSD de hasta 256 GB Conectividad: Wi-Fi. Bluetooth. NFC. USB Type-C. Surface Pen. Micro SD. 4G-LTE Cámaras: Doble con 8 y 5 megapíxeles, más IR para Windows Hello Dimensiones: 24 x 17 x 7 cm Peso: 521 gramos (solo tablet) Sistema Operativo: Modo S Windows 10 Home - Windows 10 Pro para modelos comercialesDisponibilidad y precio Surface Go Surface Go ya se puede reservar en un montón de países (incluido España) y estará disponible a partir del 2 de agosto en el mercado internacional en dos versiones:4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento eMMC por 449,99 euros.8 GB de RAM y un SSD de 128 GB por 599,99 euros.Aunque se comercializará con el "Modo S" de Windows 10 activado, los usuarios podrán pasar a Windows 10 Home gratuitamente. Entre los nuevos accesorios para Surface Go destacan:Surface Pen: 99 euros. Cubierta Type Cover estándar: 99 euros. Cubierta Type Cover Signature Alcantara: 129 euros.Surface Mobile Mouse Junto al tablet Surface Go, Microsoft ha presentado un nuevo ratón para los que gustan usar de este tipo de periféricos. Es el mouse marca Surface más económico hasta la fecha y costará 34 dólares.Con cuatro botones y rueda de metal para desplazamiento vertical, es muy liviano (78 gramos) e incluye dos pilas alcalinas AAA. Está diseñado tanto para diestros como zurdos, se conecta bajo tecnología Bluetooth 4.2 Low Energy y emplea tecnología patentada BlueTrack de Microsoft para ofrecer una resolución adaptable de hasta 4.000 dpi. Surface Go para empresas A lo largo de este año Microsoft ofrecerá otras variantes dedicadas al sector corporativo, en una configuración que añadirá una unidad de estado sólido de 256 Gbytes para almacenamiento y soporte para banda ancha móvil de cuarta generación LTE.Surface Go viene con una característica interesante para el campo industrial. Se trata de un sensor de campo cercano que se puede utilizar para leer etiquetas RFID para rastrear el inventario o incluso para lanzar aplicaciones específicas a otro dispositivo. Esta versión pre-instalará directamente Windows 10 Pro. No se ha facilitado precio ni fecha de lanzamiento.Te toca opinar: ¿Qué te parece este Surface Go? ¿Es una variante interesante de Surface Pro, conservando sus principales características a un precio más económico? ¿Es, por contra, un hermano demasiado pobre de Surface Pro? ¿Puede competir con iPad? ¿Y con los Chromebooks? ¿Será capaz de superar las tibias ventas de Surface 3 y hacer olvidar el fiasco de Surface RT? ¿Por qué Microsoft no ha actualizado Surface Pro al hardware actual y apuesta por esta variante más pequeña y económica?Anuncio Surface Go | Microsoft Anuncio Surface Go Introducción Surface Go
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10/07/2018Juan Ranchal
Steve Jobs no la quería, pero App Store cumple hoy 10 años de éxitos

Steve Jobs no la quería, pero App Store cumple hoy 10 años de éxitos

Hoy se cumple el décimo aniversario del lanzamiento de App Store, la tienda de aplicaciones más rentable del planeta, que además de ingresos millonarios es un activo esencial para la estrategia de Apple en movilidad.Steve Jobs no quería aplicaciones de terceros en su iPhone y en el lanzamiento del modelo original de 2007 el terminal no tenía soporte para instalar otras apps más allá de las que ofrecía preinstaladas. Apple (y Jobs) cambiaron de opinión, crearon un kit de desarrollo y un año después llegó al mercado una App Store con 500 aplicaciones, 125 de ellas gratuitas.Su éxito fue total desde el primer momento y el primer fin de semana recibió 10 millones de descargas. Solo seis meses después del lanzamiento se habían descargado 500 millones de apps. En abril de 2009 la tienda alcanzó la cifra de mil millones de aplicaciones descargadas y en enero de 2011 se descargó la aplicación 10.000 millones. Un año después, en marzo de 2012, se descargó la app 25 mil millones y el número ha seguido creciendo exponencialmente a medida que Apple ha aumentado la base clientes a través de la venta de millones de dispositivos de movilidad, especialmente iPhones.App Store revolucionó la creación y distribución de software. Hay que pensar que en esos momentos el desarrollo estaba casi limitado a ordenadores personales y era propiedad de unas cuantas grandes empresas. La App Store abrió la puerta a cualquier desarrollador, desde una sola persona hasta grandes estudios, para entrega rápida de aplicaciones a un creciente número de clientes en todo el mundo que hoy supera una base de mil millones.La tienda de Apple también ha inspirado a otras compañías a adoptar un sistema de distribución de software similar entregando la mayor parte de los ingresos obtenidos a los desarrolladores. Aún sin tanto éxito (especialmente en rentabilidad), la Play Store de Android es hoy igual de importante para Google y la Microsoft Store intenta ganar mercado en este caso para apps en ordenadores personales con Windows.App Store: gran negocio para Apple y desarrolladores A finales de 2017, la tienda de Apple había generado 122.800 millones de dólares desde su creación. 86.000 millones de dólares habían ido a parar a los programadores que trabajan en la plataforma y que obtienen el 70% de los ingresos generados por su trabajo.Para entender la relevancia de estos datos, señalar que los pagos a desarrolladores de App Store en 2017 (26.500 millones de dólares) fueron superiores a los ingresos de la cadena de alimentación McDonalds o los ingresos de la industria del cine.Para Apple, las apps suponen el mayor activo de su grupo de servicios, una división que generó 57.000 millones de dólares en 2017 y se encuentra por sí sola en el top-100 mundial de empresas de Fortune. Más allá de los ingresos directos, App Store se ha convertido en un complemento imprescindible y en una fórmula para retroalimentar sus millonarias ventas de móviles inteligentes iPhones.Vía | MCPRO
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10/07/2018Jose Montes
Exynos 9820: Samsung utilizará núcleos Cortex-A76 y GPU Mali-G76

Exynos 9820: Samsung utilizará núcleos Cortex-A76 y GPU Mali-G76

Samsung lleva años utilizando sus propios SoCs en el sector móvil (smartphones y tabletas). Por lo general los utiliza de forma combinada con las soluciones Snapdragon de Qualcomm, pero esto no le impide crear un nuevo tope de gama cada año, y según las últimas informaciones todo apunta a que el Exynos 9820 la gran estrella de 2019.El anuncio de la arquitectura Cortex-A76 por parte de ARM a principios del mes de junio fue toda una declaración de intenciones, ya que ésta será la base que utilizarán los grandes del sector en sus próximos SoCs, y esto incluye obviamente a Samsung y a Qualcomm. Puede que MediaTek también apueste por utilizar esa arquitectura, pero en caso de que así sea lo haría únicamente para dar forma a un chip de gama media-alta y no a un auténtico tope de gama, ya que abandonó ese nivel tras el fracaso de sus soluciones Helio X.Cortex-A76 personalizados para el Galaxy S10 El Exynos 9820 va a ser un SoC que como dijimos tendrá como objetivo principal potenciar al Galaxy S10 en su versión internacional, ya que esperamos que los modelos vendidos en China y Estados Unidos sigan utilizando un chip Snapdragon.A nivel CPU este SoC va a contar con un procesador de ocho núcleos divididos en dos grandes módulos. Esto quiere decir que mantendrán la clásica estructura big.LITTLE siguiendo la división que os mostramos a continuación:Bloque de cuatro núcleos de alto rendimiento: basado en la arquitectura Cortex-A76 de ARM. Se estima que podrían alcanzar una frecuencia máxima de hasta 3 GHz, gracias al salto al proceso de fabricación de 7 nm y a las optimizaciones introducidas por la propia Samsung. Bloque de cuatro núcleos de alta eficiencia: basados en la arquitectura Cortex-A55 de ARM. Estos ofrecerán un rendimiento inferior y se activarán para tareas que requieran de una menor potencia de procesado, ofreciendo a cambio un consumo menor y una mayor autonomía.Samsung personalizará esas arquitecturas base con su microarquitectura Mongoose M4, sucesora de la actual Mongoose M3 que la compañía surcoreana ha introducido con el Exynos 9810. Gracias a esta capa de personalización podemos esperar un mayor rendimiento y una mayor eficiencia comparada con la que obtendríamos de núcleos Cortex-A76 y Cortex-A55 puros.Mali-G76: la GPU propia de Samsung tendrá que esperar Firmas como Apple y Qualcomm utilizan GPUs propias en sus SoCs, un camino que Samsung quiere seguir pero que de momento se le está haciendo cuesta arriba. Se especulaba con que la compañía surcoreana podría introducir su primera unidad gráfica en el Exynos 9820, pero las últimas informaciones dan por hecho que no correrá riesgos y que optará por una Mali-G76 de ARM.Esta información tiene sentido. El desarrollo de una GPU propia es algo complicado que no puede resolverse a corto ni a medio plazo, sobre todo si Samsung quiere desarrollar una solución de gama alta capaz de competir con los grandes del sector y de ofrecer el rendimiento que cabe esperar de sus terminales tope de gama.Por otro lado debemos tener en cuenta que los Galaxy S9 y Galaxy S9+ no están funcionando todo lo bien que esperaba Samsung, así que lo último que necesita la compañía surcoreana es correr riesgos con el lanzamiento acelerado de una GPU propia en sus próximos terminales tope de gama.Aunque pueda parecer una mala noticia lo cierto es que la Mali-G76 se perfila como una GPU muy potente y muy eficiente, así que debería ser capaz de competir sin problemas son las soluciones más potentes de otras empresas, sobre todo si Samsung decide usarla en una de sus configuraciones más potentes.El SoC Exynos 9820 estará fabricado en proceso de 7 nm y podría ser además el primero de la compañía en contar con un módem 5G. Su anuncio oficial se espera para finales de este año, pero no llegará al mercado hasta febrero o marzo de 2019. Como anticipamos el primer terminal en utilizarlo será el Galaxy S10.
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09/07/2018Isidro Ros
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