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Samsung quiere llevar el modo retrato al Galaxy S8

Samsung quiere llevar el modo retrato al Galaxy S8

El soporte técnico de Samsung ha confirmado que la compañía surcoreana quiere llevar el modo retrato al Galaxy S8, una noticia que nos ha cogido un poco por sorpresa ya que como sabemos no es habitual que una fuente oficial ofrezca este tipo de información si todavía no hay nada confirmado por otras vías.Sé que algunos os estaréis preguntando cómo tiene pensado Samsung llevar el modo retrato al Galaxy S8 si es un terminal que sólo dispone de una cámara trasera y no de dos como el Galaxy Note 8 y la respuesta es simple, recurriendo a la "magia del software".Con esto queremos decir que la firma surcoreana seguirá la misma estrategia que han adoptado otros fabricantes como Google con sus Pixel, que también cuentan con una única cámara trasera, y es ofrecer un modo retrato basado en software.En resumen, los Galaxy S8 y por extensión los S8+ podrían recibir un parche a corto plazo que introduzca el modo retrato vía software, lo que permitiría a ambos terminales ofrecer el efecto bokeh (desenfoque de profundidad) a pesar de no disponer de una configuración de doble cámara trasera.No tenemos fechas concretas y debemos tener en cuenta que todavía no es algo que esté confirmado de forma definitiva, sino una posibilidad indicada por una fuente oficial.A pesar de sus carencias comparado con otros modelos que integran una configuración dual el Galaxy S8 tiene una de las mejores cámaras del mercado smartphone, así que esta actualización permitiría a Samsung poner "una guinda al pastel".Más información: GSMArena.
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1 díaIsidro Ros
Análisis de The Evil Within 2 para PC
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Análisis de The Evil Within 2 para PC

El lanzamiento de The Evil Within 2 se produjo el pasado viernes 13, una fecha muy acertada para un juego que apuesta por una excelente combinación de terror psicológico y casquería, aunque manteniendo casi por completo la esencia de la primera entrega.Tango Gameworks ha apostado por seguir la línea que marcaron con The Evil Within pero esto no significa que hayan adoptado un estilo totalmente continuísta. En esta segunda entrega encontraremos cambios importantes que aportan un toque de aire fresco y que efectivamente nos hacen sentir que estamos ante un juego nuevo que realmente innova frente al anterior, pero no incurre en sacrificios importantes para conseguirlo.Como de costumbre en el análisis que haré de The Evil Within 2 hablaré de la historia, de la jugabilidad y del apartado técnico en sentido amplio, incluyendo tanto la calidad gráfica y sonora, la optimización y la existencia de posibles errores, fallos y cosas por pulir.Sin más empezamos, así que poneos cómodos.Equipo de pruebas, ajustes y rendimiento Antes de ver el equipo que hemos utilizado para el análisis os dejamos las especificaciones oficiales que dio Bethesda para mover el juego en PC. Requisitos mínimosWindows 7 SP1 de 64 bits. CPU Intel Core i5-2400 o AMD FX-8320. 8 GB de RAM. GTX 660 o HD 7970. 40 GB de HDD.Requisitos recomendadosWindows 7 SP1 de 64 bits. CPU Intel Core i7-4770 o AMD Ryzen 5 1600X. 16 GB de RAM. GTX 1060 de 6 GB o Radeon RX 480 de 8 GB. 40 GB de HDD.Nuestro equipo de pruebas ha sido un PC que podemos considerar como de gama alta formado por los siguientes componentes:Procesador RYZEN 7 1800X con ocho núcleos y dieciséis hilos a 4 GHz. 16 GB de RAM Corsair Vengeance LPX DDR4 a 2.933 MHz en doble canal CL 16-16-17-36. Placa base GIGABYTE AORUS GA-AX370-GAMING 5. Ventilador Noctua NH-U12S. Tarjeta gráfica GIGABYTE 980 TI G1 Gaming con 6 GB de GDDR5 a 7,8 GHz y GPU a 1.478 MHz. SSD Samsung Evo 850 de 500 GB. SHDD Seagate de 2 TB con 8 GB de SSD como caché. Windows 10 Pro de 64 bits. Todos los controladores actualizados a la última versión disponible. Fuente de alimentación Tacens Valeo V 700W. Mando de Xbox One conectado al PC por cable.Hemos configurado los ajustes en resolución 1080p (1.920 x 1.080 píxeles) y la calidad gráfica con todo en ultra, incluyendo el filtrado TAA y FXAA y el campo de visión en 90. Hemos podido mantener 60 FPS fijos durante toda la partida salvo alguna bajada mínima limitada a la primera escena del juego, que viene a ser una especie de "prueba de rendimiento" en la que se nos muestra un escenario exigente para que valoremos el rendimiento que es capaz de ofrecer nuestro equipo.No es un juego exigente a nivel de CPU ya que aunque escala en todos los núcleos del procesador realmente se conforma con dos núcleos y cuatro hilos, siempre que tenga un alto IPC. El consumo de memoria gráfica tampoco es elevado (menos de 3 GB) y 8 GB de RAM es más que suficiente para jugarlo sin problemas.En general el rendimiento en equipos de gama alta es bueno pero tengo claro que se podría haber optimizado mucho mejor, ya que en configuraciones de gama media (GTX 1060 de 6 GB y RX 480 de 8 GB) no es posible lograr los 60 FPS estables con todos los ajustes gráficos al máximo.Debo decir que no me sorprende ya que el motor gráfico de The Evil Within 2 es una versión altamente personalizada del idTech 5 conocido como Stem Engine. Quizá si se hubiera optado por el idTech 6 la cosa habría sido distinta, así que esperamos que Tango Gameworks tome nota para de ello para la próxima entrega. Apartado técnico; un conjunto sobresaliente Los gráficos de The Evil Within 2 mejoran sustancialmente lo que vimos en la primera entrega y es normal, ya que el primero fue un título multiplataforma que estuvo disponible para Xbox 360 y PS3 y que por tanto tuvo que lidiar con las limitaciones de aquellas consolas.En esta segunda parte tenemos mejoras que se dejan notar en todos los frentes, aunque destaca sobre todo el modelado y las expresiones faciales de los personajes, la calidad y definición de las texturas y los efectos de luces y sombras.La banda sonora y los efectos de sonido también son excelentes. Tango Gameworks ha apostado por el menos es más y en esta segunda entrega nos deleita con temas que ambientan perfectamente cada situación (no puede faltar el clásico Claro de Luna) y con unos efectos de sonido que hacen que nuestros enemigos estén más vivos que nunca.Como en cualquier juego de terror el sonido y la ambientación juegan un papel fundamental a la hora de sumergir al jugador y en este sentido The Evil Within 2 logran un acabado sobresaliente, superando sin problemas al original.Es una lástima que la optimización no esté realmente a la altura y que tengamos algunos fallos a nivel gráfico, entre los que destaca un "popping" puntual y algo de "stutter". Estos problemas también estuvieron presentes en la primera parte, aunque afortunadamente son menos marcados en The Evil Within 2.Por lo demás los tiempos de carga son muy buenos (probado en el disco duro) y no he experimentado ningún tipo de error que haya afectado a mi experiencia de juego más allá de lo dicho, como cuelgues o cierres espontáneos, así que nada negativo que destacar en este sentido.Jugabilidad e historia; más acción y más cosas que contar La historia principal de The Evil Within 2 es sencilla y continúa lo acontecido en la primera entrega. El detective Sebastian Castellanos se encuentra con su ex-colega Juli Kidman, una agente encubierta de Mobius que le cuenta que su hija Lily sigue viva, aunque la mala noticia es que es una parte esencial del sistema Stem y que "ha desaparecido".Esto anima al detective a volver a introducirse en el sistema Stem para tener la oportunidad de salvarla. Sin embargo las cosas no siempre son lo que parecen, y en esta nueva aventura tendrá que hacer frente a enemigos mucho más duros.Atrás quedan aquellos lentos y torpes atormentados, incluso los enemigos más básicos de The Evil Within 2 son muy agresivos y pueden ponernos en aprietos si nos atacan en grupo y no actuamos con rapidez. Por suerte Sebastian Castellanos es más ágil y fácil de manejar, y no se cansa con la misma rapidez que en la primera entrega, así que al final el juego queda bien equilibrado.El juego mantiene la estructura básica del original y se divide en varios capítulos, pero en sus inicios nos propone un enfoque más abierto con un mapa (la ciudad de Union) que podremos explorar con cierta libertad. Esto supone un cambio importante que francamente se agradece, ya que unido a los cambios a nivel jugable consigue dar ese toque de aire fresco al que hicimos referencia al inicio.Cuando empecéis a jugarlo puede que os sintáis un poco abrumados por ese cambio al "mundo abierto", pero tranquilos sólo tenéis que haceros con el juego. Explorad con calma, emboscad a los enemigos con sigilo siempre que podáis y recurrid a la fabricación de munición para que nunca os quedéis sin suministros.Tampoco os olvidéis de romper las estatuas en miniatura para conseguir llaves y de recoger líquidos verdes y rojos para mejorar las habilidades de Sebastian.Si os lo tomáis con un poco de calma y limpiáis el mapa antes de centraros en la misión principal todo se os hará mucho más sencillo. Una vez que superéis los primeros capítulos el juego volverá al enfoque más tradicional de la primera entrega.Notas finales; segundas partes sí son buenas Esperaba el lanzamiento de The Evil Within 2 con muchas ganas. El primero me encantó, tanto que lo terminé dos veces y me hice con todos sus DLCs, aunque debo reconocer que tenía el listón muy alto para esta segunda entrega.Al empezar a jugar a The Evil Within 2 mi primera impresión a nivel técnico fue positiva, pero me costó un poco adaptarme a la nueva jugabilidad y al enfoque tipo "mundo abierto" de los primeros capítulos. Una vez que me acostumbré empecé a disfrutar de verdad del juego y acabé explorando la ciudad de Union al milímetro.Los siguientes capítulos me confirmaron que la esencia del original no sólo estaba ahí sino que además Tango Gameworks había dado forma a nuevos enemigos tan carismáticos como aterradores, que además casan a la perfección con la historia.La narrativa que se ha adoptado en The Evil Within 2 es muy buena y está bastante equilibrada en cuando a lo que el juego nos cuenta directamente y a través de sus enemigos, objetos y escenarios. El final aclara muchas cosas pero también deja otras en el aire (no diré nada más).En lo personal me parece un juego sobresaliente y muy recomendable que mantiene la esencia del survival horror y se arriesga a introducir novedades que funcionan muy bien. Una pena el tema de la falta de optimización en PC, ya que de no haber sido por eso me habría planteado darle un diez.La duración de The Evil Within 2 ronda las 20 horas, aunque yo he tardado un poco más porque como dije al inicio me tomé con calma la zona de Union. Podéis comprarlo a través de Steam con un precio de 59,99 euros. Si lo queréis en formato físico Amazon lo tiene rebajado a 49,90 euros. Cosas que nos han gustadoBuena calidad gráfica. Excelente ambientación y modelado de personajes. Gran apartado sonoro en general. Buen argumento y técnica narrativa. Se atreve a innovar y logra buenos resultados. Ofrece unas 20 horas de juego.Cosas que no nos han gustado:Problemas de optimización en PC. Fallos técnicos que afectan a la experiencia de juego (stutter y popping). ¿Dónde están las cerillas?
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1 díaIsidro Ros
Imágenes de la GIGABYTE GeForce GTX 1070 Ti Gaming

Imágenes de la GIGABYTE GeForce GTX 1070 Ti Gaming

Gracias a Videocardz tenemos las primeras imágenes de la GeForce GTX 1070 Ti Gaming de GIGABYTE, una tarjeta gráfica personalizada que montará un núcleo gráfico GP102 ligeramente recortado para marcar unas diferencias mínimas con la versión completa que utilizan las GTX 1080 de NVIDIA.Como ya hemos dicho en ocasiones anteriores la GTX 1070 TI contará con las siguientes especificaciones:2.432 shaders. 156 unidades de textura. 64 unidades de rasterizado. Bus de 256 bits. 8 GB de memoria GDDR5 a 8 GHz. Frecuencias de 1.607 MHz-1.683 MHz, modo normal y turbo. TDP de 180 vatios.No conocemos las velocidades de trabajo de la GIGABYTE GeForce GTX 1070 Ti Gaming, pero el hecho de que no lleve aparejado el distintivo "OC" en el nombre sugiere que podría venir a las velocidades de referencia que hemos dado justo arriba.Si se confirma su rendimiento debería ser entre un 10% y un 15% inferior al de una GTX 1080, aunque pueden haber juegos concretos en los que esa diferencia sea más o menos acusada.En cuanto a la calidad de construcción de la tarjeta tenemos un sistema de ventilación WindForce 3X que integra tres grandes ventiladores situados sobre un largo radiador de aluminio, ocupando en total dos ranuras de expansión.La zona trasera está protegida con una placa metálica que además de aportar solidez a la tarjeta contribuye a disipar el calor. También podemos ver el logo "Fan Stop" que indica que los ventiladores estarán apagados hasta que las temperaturas superen un umbral determinado, así como un conector de alimentación de 8 pines.No tenemos detalles sobre el precio de la tarjeta pero imaginamos que será anunciada oficialmente a partir del 26 de octubre.
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1 díaIsidro Ros
Huawei Mate 10 Lite anunciado, especificaciones y precio

Huawei Mate 10 Lite anunciado, especificaciones y precio

La compañía china ha anunciado el Huawei Mate 10 Lite, un terminal que se revela como una alternativa más económica a los Huawei Mate 10 y Huawei Mate 10 Pro que ya tuvimos ocasión de conocer ayer en este artículo.El Huawei Mate 10 Lite es un terminal que francamente no nos ha dejado indiferentes ya que nos da una de cal y otra de arena. El gigante chino ha mantenido la pantalla con formato 18:9 y los 4 GB de memoria RAM, pero no ha utilizado el SoC Kirin 970 y tampoco tenemos las cámaras Leica de los Huawei Mate 10 y Huawei Mate 10 Pro.La línea se mantiene en gran medida pero no está terminado en metal y cristal, sino que cuenta con una carcasa totalmente metálica en la que podemos apreciar claramente las líneas de antena.A continuación repasamos todas las características técnicas del Huawei Mate 10 Lite:Pantalla IPS (18:9) de 5,9 pulgadas con resolución FHD+ (2.160 x 1.080 píxeles). SoC Kirin 659 con CPU de ocho núcleos. GPU Mali T830MP2. 4 GB de memoria RAM. 64 GB de capacidad de almacenamiento ampliable. Doble cámara trasera de 16 MP + 2 MP y frontal de 13 MP y 2 MP. Batería de 3.340 mAh. Android N como sistema operativo con la capa de personalización EMUI 5.1.Como podemos ver es un smartphone que posiciona dentro de lo que podemos considerar como gama media-alta y su mayor carencia está precisamente en el SoC, que no sólo no tiene nada que ver con el potente Kirn 970 sino que además también queda por debajo del recién presentado Snapdragon 636.Su lanzamiento se espera para el 1 noviembre y tendrá un precio en Europa de 349 euros.Más información: Android Headlines.
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1 díaIsidro Ros
Llega Windows 10 Fall Creators Update, instalación y todas las novedades

Llega Windows 10 Fall Creators Update, instalación y todas las novedades

Windows 10 Fall Creators Update para PCs ya está en el mercado en versión final bajo la build 16299 y número de versión oficial 1709. Actualización de otoño del sistema operativo de Microsoft desarrollado bajo la estrategia de un "Windows-como-servicio" y parte de las dos actualizaciones mayores que la compañía tiene previsto ofrecer cada año.Como actualizaciones anteriores, Windows 10 Fall Creators Update es gratuito para usuarios que ya tengan una copia activada de Windows 10 y se irá desplegando de forma gradual, primero a los usuarios de hardware Microsoft como Surface y después al resto si no se encuentran errores graves. Algo que no debería suceder después de meses de prueba en el canal Insider, pero que no es descabellado teniendo en cuenta el amplísimo hardware, fabricantes y modelos distintos a soportar. En todo caso, hemos podido poder acceder a la actualización y a las .ISO por los métodos que explicamos más abajo desde las 19 horas, la prevista por Microsoft para su publicación. Requisitos mínimos Windows 10 Fall Creators Update Microsoft mantiene los requisitos mínimos de hardware de la versión inicial de Windows 10. Aunque todos sabemos que en la práctica necesitaremos algo más que estos requerimientos mínimos para funcionar con cierta solvencia, el trabajo de optimización y la contención en este apartado es notable teniendo en cuenta que son similares a los de Windows 8 y Windows 7.Clave para adaptarse a equipos tan distintos como un PC entusiasta para juegos a un tablet de 7 pulgadas para entretenimiento básico y para seguir facilitando las grandes migraciones empresariales a Windows 10, sin necesidad de cambiar el hardware o con un coste bajo de actualización. Como verás, se trata de unos requisitos bastante bajos para el nivel actual:Procesadores Intel o AMD x86 o x64, incluyendo SoCs, con frecuencia mínima de 1 GHz. Pantalla de 7″ (profesional) y 8″ (consumo). Mínimo 800 x 600 píxeles. Firmware UEFI 2.3.1 con Secure boot (descartable en las BIOS que lo permitan) 2 Gbytes de RAM para versiones de 64 bits. 1 Gbyte de RAM para 32 bits. 20 Gbytes de almacenamiento interno para 64 bits. 16 Gbytes para 32 bits. GPU con soporte para DirectX 9.Instalación de Windows 10 Fall Creators Update Windows Update La forma más sencilla de obtener la actualización para un usuario de Windows 10 es esperar a que la misma esté disponible a través del actualizador del sistema. Para ello, nos dirigiremos a la herramienta de Configuración < Actualización y seguridad < Windows Update < buscar actualizaciones. Fall Creators Update aparecerá como la versión 1709 y se instala como cualquier otra actualización.Aunque el actualizador conserva archivos, aplicaciones y datos de usuario, recomendamos encarecidamente realizar una copia de seguridad previa en un disco externo al equipo a actualizar. Un salvavidas en caso de problemas con la actualización. También conviene tener claro los métodos de recuperación para volver al sistema anterior por los mismos motivos. Asistente de Actualización Si quieres adelantar la actualización antes de que la tengas disponible en Windows Update, puedes acceder al portal web que Microsoft ha dedicado a Windows 10 y pulsar sobre la pestaña "actualizar ahora" para descargar el archivo "Windows10Upgrade". Ejecuta el archivo descargado para iniciar un asistente que actualizará el sistema a Fall Creators Update. Como en el caso anterior, una copia de seguridad previa es altamente recomendable.Instalación limpia - ISO Muchos usuarios prefieren (preferimos) realizar una instalación limpia, desde cero, cada vez que instalamos una versión mayor como esta. Una buena ocasión para limpiar el equipo de carga innecesaria de aplicaciones o procesos después de unos meses de uso, algo que se termina notando en sistemas Windows simplemente con el paso del tiempo y la instalación y uso de aplicaciones y controladores. O limpiar rastros de virus o de adware que de todo hay...Si optas por ello, nada más sencillo que seguir una de nuestras guías sobre instalación limpia que a estas alturas te debes saber de memoria. Básicamente, accedes al portal de Windows 10, descargas la herramienta "MediaCreationTool", la ejecutas, seleccionas versión, arquitectura e idioma y eliges la creación de un medio de instalación para otro PC.Aquí tienes dos opciones. Crear el medio de instalación oficial directamente en un DVD o pendrive o descargar la imagen ISO del sistema que puedes grabar después con nuestra herramienta favorita, el infalible Rufus, especialmente indicado si vamos a instalar el sistema operativo en máquinas con UEFI.Después de instalar, necesitaremos que los servidores de activación de Microsoft reconozcan el equipo y validen el sistema, algo que se realizará de forma automática si hemos tenido instalado Windows 10 en ese equipo y no hemos realizado un cambio mayor de hardware, como la placa base. Si la activación no se realiza de forma automática, la realizaríamos de forma manual desde la herramienta de Configuración > Actualización y seguridad > Activación > Cambiar clave de producto. Máquina virtual Otra parte de usuarios prefiere esperar unos días o semanas antes de actualizar para asegurar un despliegue correcto y no comprometer su equipo, especialmente en máquinas destinadas a producción. Una forma de probar Windows 10: Fall Creators Update manteniendo nuestro sistema anterior es mediante máquinas virtuales.Puedes seguir esta guía paso a paso para realizar la instalación. Utiliza WMware Workstation, de lo mejor del sector, pero si no tienes este tipo de aplicaciones comerciales puedes utilizar otras gratuitas como el Oracle VirtualBox cuya última versión 5.0 soporta Windows 10. Si tienes un hardware de cierto nivel, es tan sencillo como descargar la ISO de Fall Creators Update y abrirla en una máquina virtual. Novedades Windows 10 Fall Creators Update Como su mismo nombre indica, Fall Creators Update sigue los pasos de Creators Update. En una estrategia de actualización continua en la que Microsoft añade fuera de las nuevas versiones todo tipo de pequeñas actualizaciones más allá de los parches de seguridad, no busques una "revolución" porque no la vas a encontrar, pero sí un montón de novedades de distinto calado, junto a la habitual corrección de errores, el aumento de soporte al nuevo hardware y la aplicación de todos los parches de seguridad publicados hasta la fecha. Te comentamos las novedades más interesantes que puedes encontrar. Fluent Design Fluent Design es como sabes el nuevo lenguaje de diseño que Microsoft ha creado para mejorar y unificar el aspecto del sistema operativo y las aplicaciones dedicadas al sistema, las universales UWP como plataforma común para todos los dispositivos que ejecuten Windows 10. De los cinco pilares básicos que contempla esta característica -ligereza, profundidad, movimiento, material y escalado- Microsoft solo ha introducido dos y no completamente, ni en todas las apps.En Fall Creators lo vemos en el navegador Edge o en la app de música, en el rendimiento de las transiciones (más suaves) o en el cambio de tamaño de pantalla. También se aplica al centro de actividades que alberga las notificaciones en el lado derecho de la interfaz.En próximas actualizaciones, el diseño formará parte de la misma interfaz del sistema, barra de tareas y el menú de inicio, incluidos. Eso sí será interesante, junto a una herramienta de configuración única porque Microsoft sigue repartiendo elementos de la misma entre la moderna "Configuración" y el viejo "Panel de Control", siempre a favor de la primera.Parte del problema es mantener una doble interfaz, Modern UI y la clásica todavía presente en el sistema y de las miles de aplicaciones Win32 que utilizamos y que no se ejecutan (ni lo harán) bajo este tipo de diseño. La incapacidad de Microsoft para atraer desarrolladores a su plataforma UWP es manifiesta por lo que hay dudas del devenir de este Fluent Design más allá de las apps de Microsoft, que esas seguro estarán todas. Dicen que Fluent Design tiende a parecerse a OS X... Tú valoras. Windows Mixed Reality Otra de las grandes novedades de Fall Creators Update es el soporte completo para Windows Mixed Reality, el resultado de la apertura de Windows Holographic a OEM, ODM y socios de hardware para la creación de todo tipo de dispositivos, principalmente cascos de realidad mixta. Mientras Microsoft trabaja en los HoloLens, ofrece a los socios una plataforma más amplia que abarca tecnologías de realidad virtual, aumentada y mixta.El objetivo es “democratizar” el uso de estos dispositivos en el mercado de consumo con precios mucho más económicos que las HoloLens y requisitos de hardware más contenidos para alcanzar a un mayor número de PCs, equipos imprescindibles a los que deben conectarse.Con la publicación de la nueva versión del sistema, se han anunciado el lanzamiento de los dispositivos preparados por los fabricantes OEM, de HP, Lenovo, ASUS, Dell o Acer. Todos tienen ligeras variaciones en diseño y características similares fijadas por Microsoft, básicamente una resolución total de 2.880×1.440 píxeles (1.440×1.440 por cada ojo), pantalla de 2,89 pulgadas, 90 grados de campo de visión horizontal, tasas de refresco nativo en los entornos de 90 Hz y dos cámaras para control de movimiento. Los precios parten de los 329 dólares y alcanzará algo más 400 con kits de baterías y controladores. Privacidad Fall Creators Update incluye varios cambios en un apartado de privacidad en Windows 10 que ha sido polémico desde su llegada, por la manera poco transparente con las que Microsoft trataba los datos recopilados y el uso de la información personal, y por la liosa interfaz para gestionar los aspectos de privacidad.Microsoft prometió mejoras. Creó una interfaz de usuario en Creators Update mucho más clara y sencilla de entender, incluyendo las opciones de privacidad más importantes en un solo lugar y con varios niveles a elección del usuario, además de lanzar un nuevo panel de control para gestionar la privacidad en la web.Fall Creators Update incide en este apartado. Ahora se puede acceder desde la Declaración de privacidad a la herramienta de configuración. Además, cada vez que una aplicación de la Windows Store intenta acceder a la ubicación de un usuario, el sistema muestra un aviso para que el usuario conceda o deniegue el permiso, como hacemos en sistemas móviles.Otro de los cambios llega de un nuevo nivel de telemetría -“Seguridad”- que es el más bajo de los cuatro disponibles en cuanto a recopilación de datos. También habrá mejoras para los clientes empresariales, con la introducción de un nuevo ajuste que limita al mínimo los datos de diagnóstico requeridos para Windows Analytics. Seguridad La arquitectura de seguridad de Windows 10 cambia considerablemente con la retirada del protocolo SMBv1, terriblemente inseguro como mostró el ataque bajo WannaCry. También hay novedades en el Windows Defender Security Center con la protección de exploits derivado del antiguo EMET.A nivel de usuario, lo más interesante llega de la nueva función anti-ransomware denominada Control de Acceso de carpetas. Tiene gestión propia y también está disponible en Windows Defender. Las carpetas que selecciones estarán protegidas de cualquier cambio por el sistema o aplicaciones. Un buen método contra el mayor problema actual en ciberseguridad a nivel de consumo. Edge Microsoft sigue mejorando el navegador web de Windows 10, si bien no al ritmo que nos gustaría a los usuarios. Con la nueva versión el desarrollo actualiza su motor a EdgeHTML 16, prometiendo mejoras de rendimiento mediante un renderizado independiente que mejorar la carga de la página y las actualizaciones de contenido dinámico, lo que a su vez ayuda a hacer un uso más eficiente de los procesadores multinúcleo.Notaremos una mayor suavidad en la apertura y cierre de Edge y en sus pestañas. Microsoft planea incluir animaciones de alta calidad adicionales en Edge como parte de la transición hacia Fluent Design en todo el sistema operativo. Otra de las novedades es la capacidad de añadir todas las pestañas abiertas a una carpeta en favoritos. Edge cuenta con un modo de pantalla completa rediseñada y también permite ahora importar datos de Chrome, leer cualquier página web o un documento PDF en voz alta o permite anclar sitios web a la barra de tareas. Windows Update El actualizador del sistema también sigue evolucionando incluido en la herramienta de configuración. Ahora, cuando haya nuevas actualizaciones disponibles mostrará una notificación interactiva que no interrumpirá lo que esté haciendo el usuario. Además, la pantalla de Windows Update ahora ofrecerá información detallada sobre el estado de las actualizaciones individuales.Windows Update también tiene mejoras internas. El objetivo es reducir el tiempo necesario para completar un proceso que en ocasiones deja al cliente bastante tiempo sin poder utilizar su equipo informático. Microsoft pretende reducir el impacto que tiene sobre el equipo, ajustando las acciones que se realizan en las dos etapas que cubre el proceso (Online y Offline) y que se modifican como puedes ver en este artículo. Game Mode Microsoft promete mejorar el "modo de juego" creado para Creators Update. Hablamos más de marketing que de otra cosa porque en las pruebas reales (hasta ahora) ya hemos visto que la herramienta no hace milagros y simplemente libera recursos de tu máquina cuando estés jugando.Para Fall Creators Update, Microsoft dice haber mejorado el rendimiento del sistema operativo en juegos, "actualizando el Game Mode lo que permitirá a tus juegos utilizar todo el poder de procesamiento de tu dispositivo como si fuera una consola de juegos Xbox, a través de un nuevo botón en la barra de juegos". Lo probaremos, pero, ya sabes, procura invertir en una buena gráfica... Lo que sí notaremos es una mayor integración con todo el ecosistema de juego de Microsoft, como hemos podido ver en la actualización correspondiente de Fall Creators Update para Xbox One. Windows Subsystem for Linux Lo adelantaban nuestros compañeros de MuyLinux. WSL, el subsistema de Linux que Microsoft implementó en Windows 10 hace más de año y medio, sale ahora de la fase beta con el lanzamiento de la nueva versión de Windows 10, lo que significa que estará al alcance de cualquier usuario sin usar el modo desarrollador.Otro cambio importante es que del subsistema presente en las anteriores actualizaciones de Windows 10 se pasa a uno multidistribución, en el que además de Ubuntu, la única opción hasta ahora, se podrá elegir entre openSUSE y SUSE Linux Enterprise Server (SLES), a la espera de que en los próximos meses se amplíe la oferta (Fedora, Centos y RHEL podrían ser las siguientes).Hay más novedades que puedes leer en el enlace y si estabas usando la versión beta anterior, actualizar a la instalada en Fall Creators Update porque el resto quedará sin soporte. Android No, no te has equivocado de artículo, seguimos con otro Linux para resaltar la capacidad de conectar tu móvil Android con Windows 10 que se ha añadido en esta versión. La idea es vincular el smartphone con el PC y beneficiarse de la sincronización en la nube, iniciando, realizando o finalizando determinadas tareas indistinta e instantáneamente en ambos dispositivos.Características similares existen desde hace tiempo para los usuarios que usan el mismo navegador en PC y móvil, como Google Chrome, pero parece que Microsoft quiere ir mucho más allá. Aunque la característica está muy “verde”, poco más que enviar sitios web desde Edge, en el futuro permitirá compartir directamente contenidos hacia y desde los PC u ofrecerá la posibilidad de copiar y pegar mediante un clipboard universal. OneDrive On-Demand El cliente para acceso al servicio en nube de Microsoft ha obtenido una interesante funcionalidad denominada On-Demand, que minimizará el espacio de almacenamiento y la utilización de datos. Además, con ella podremos elegir qué archivos se almacenan en los dispositivos de los que tenemos guardados en la nube.Los archivos que están en la nube o en el dispositivo serán fácilmente visibles en el explorador mediante un nuevo icono. La característica funcionará desde cualquier dispositivo, descargando solo los que decida el usuario, minimizando el espacio de almacenamiento ocupado y el uso de conectividad. Administrador de tareas El administrador de tareas de Windows es una de las aplicaciones internas que Microsoft mejoró con el lanzamiento de Windows 10. Uno de los usos más conocidos del administrador de tareas de Windows es finalizar una aplicación congelada que está bloqueando el sistema operativo. Sin embargo, sus posibilidades van más allá de ello como vimos en este artículo.La novedad de la nueva versión radica en el añadido del seguimiento de la actividad de GPU en función de cada aplicación y agrupación más conveniente de los procesos relacionados. Con esta implementación podremos controlar cada GPU por separado, ver estadísticas de utilización de ellas, la carga de la aceleración por hardware de vídeo 3D, el uso de la memoria dedicada, el uso de la memoria compartida, componentes VR o información básica del controlador, la versión y la fecha de los últimos drivers instalados. Consola La consola de Windows también existe y cuenta con opciones interesantes si se sabe manejar, especialmente en su versión avanzada PowerShell. Hablamos del símbolo del sistema (Command prompt o CMD), la aplicación utilizada en sistemas basados en NT (Windows XP, Windows 7 o Windows 10) para ejecutar comandos MS-DOS (.exe de 16 bits) y otros como scripts con formato .bat y .sys.La consola de Windows no ha cambiado sustancialmente a lo largo de su historia, pero Microsoft ha ido realizando cambios ligeros para mejorar su funcionalidad. En Windows 10 Fall Creators Update, la novedad es la actualización de la paleta de color de la consola después de 20 años de usar la misma. Un cambio sutil que habían pedido los desarrolladores y que debe mejorar la legibilidad en las pantallas de visualización modernas de alto contraste. Más novedades en Windows 10 Fall Creators UpdateLa función "Contactos" llegan a la barra de tareas y permite anclarlos a la misma para acceso rápido. Mejora del soporte a lápices ópticos y mayores funciones en Windows Ink. Nueva app Fotos totalmente renovada. Mejora de la app Paint 3D, descartando el Paint original disponible como descarga alternativa. Se han realizado ajustes en la herramienta general de configuración y en algunas de sus múltiples funciones. Windows Store se ha reconvertido a Microsoft Store. Cada conexión Wi-Fi ahora tiene una opción destacada para configurar si es parte de una red pública o privada. En versiones anteriores la opción era difícil de localizar. Hay mejoras al ejecutar Windows en pantallas de alta DPI. Emoji 5.0, accesible en un cuadro con "Windows +" para insertar en un texto. Debuta la opción Power Throttling, un control deslizante que facilita sintonizar Windows 10 para obtener una mejor vida de la batería o un mejor rendimiento. La configuración del asistente Cortana ahora también está integrada en la herramienta de configuración. Volume Mixer ha sido actualizado para incluirse en la plataforma Universal Windows Platform (UWP).Como habrás leído, muchas, muchas novedades. Ninguna revolución salvo si se hubiera implementado en su totalidad Fluent Desing, pero mejoras de suficiente calado en todos los apartados como para recomendar la actualización del sistema. Si tienes máquinas destinadas a producción puedes esperar unos días/semanas hasta comprobar la estabilidad del despliegue. En máquinas de consumo puedes actualizar desde ya guardando las precauciones debidas, copias de seguridad completas y puntos de restauración por si algo falla. Ya nos cuentas la experiencia.
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1 díaJuan Ranchal
Rendimiento de Star Wars Battlefront II en PC; comparativa frente a PS4 Pro

Rendimiento de Star Wars Battlefront II en PC; comparativa frente a PS4 Pro

La beta de Star Wars Battlefront II en PC y consolas y gracias a ello hemos tenido la oportunidad de conocer detalles importantes sobre el rendimiento del juego en compatibles, y también sobre la calidad gráfica que muestra esa versión comparada con la de PS4 Pro.Hablamos de PS4 Pro porque es la consola más potente hay ahora mismo en el mercado y gracias a su GPU con 2.304 shaders y al extra de potencia que ofrece su CPU por la subida de MHz es capaz de llegar a 1440p. Esa es la resolución nativa a la que mueve Star Wars Battlefront II, pero reescala a 4K.En PS4 tenemos resolución dinámica que ajusta el conteo de píxeles en función de la carga gráfica para evitar caídas de fotogramas por segundo, una técnica que también se aplica en la versión para Xbox One. La consola de Sony se mueve entre los 972p y los 1080p y la de Microsoft entre 792p y 1000p.Star Wars Battlefront II en PC ofrece un excelente nivel de rendimiento y demuestra que el motor Frostibite puede dar mucho juego todavía, ya que la calidad gráfica es excelente incluso aunque nos limitemos a resoluciones 1080p.Con una GTX 1060 de 6 GB y un Core i5 6600 el juego funciona en 1080p con calidad máxima manteniendo medias de entre 80 y 90 FPS, lo que significa que hay margen para utilizar el supersampling y elevar la resolución 1440p manteniendo medias de 60 FPS.Haciendo una comparativa de calidad gráfica entre PS4 Pro y PC las diferencias son muchas y muy claras a favor del segundo, aunque destacan sobre todo la mayor calidad de las texturas y de la teselación, así como la mayor definición de las sombras y de los reflejos, la ausencia de "popping" y la mayor cantidad de hojas movidas por el aire y de partículas en numerosos efectos, como explosiones y destrucción de elementos del escenario.
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1 díaIsidro Ros
ZTE Axon M; un interesante smartphone con doble pantalla

ZTE Axon M; un interesante smartphone con doble pantalla

La compañía china ha presentado oficialmente el nuevo ZTE Axon M, un smartphone que destaca por contar con una configuración de doble pantalla que desde luego convierte al terminal en uno de los modelos más originales que hemos podido ver recientemente.Esta idea de unir dos pantallas plegables en un smartphone no es nueva, pero la firma china puede presumir de haber hecho una implementación bastante buena en el ZTE Axon M ya que han mantenido un diseño bastante atractivo y unas dimensiones y un peso razonables.A nivel externo no hay mucho que decir. Como podéis ver en el vídeo el ZTE Axon M tiene unas líneas bastante geométricas y cuenta con dos pantallas que podemos utilizar de una manera muy sencilla.Basta con extender la pantalla secundaria para que ésta se encienda directamente y podamos empezar a trabajar con ella. En este sentido tenemos dos opciones, podemos utilizar la pantalla secundaria como una extensión de la primera al más puro estilo "tablet" o emplearla de manera independiente, lo que supone acceso a una especie de multitarea que puede ser bastante útil.Saltamos ahora a ver las especificaciones de hardware del terminal y nos encontramos con que al final se han cumplido la mayoría de los rumores que habíamos ido viendo:Doble pantalla de 5,2 pulgadas con resolución 1080p. SoC Snapdragon 821 con CPU de cuatro núcleos. GPU Adreno 530. 4 GB de memoria RAM. 64 GB de capacidad de almacenamiento ampliable vía microSD. Cámara de 20 MP que actúa como solución frontal y trasera. Batería de 3.180 mAh. Android 7.1.2 como sistema operativo.No tenemos detalles oficiales sobre el precio de venta pero se comenta que rondará los 700 dólares. Estará disponible a nivel internacional, es decir se comercializará a nivel global, aunque tendrá una distribución gradual.De momento su debut se producirá en Estados Unidos y durante los próximos meses irá llegando a Europa.Más información: PhoneArena.
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1 díaIsidro Ros
La GPU de las APUs Raven Ridge rinde casi como una GeForce MX150

La GPU de las APUs Raven Ridge rinde casi como una GeForce MX150

Gracias a una filtración hemos podido ver el rendimiento de la APU Ryzen 7 2700U en 3DMark11, una solución encuadrada dentro de la gama Raven Ridge de AMD que en teoría contará con una CPU basada en la arquitectura Zen y una GPU basada en Vega.Los resultados que ha logrado son muy positivos, ya que indican que las APUs Raven Ridge podrían contar con una gráfica integrada capaz de ofrecer un rendimiento comparable al de la tarjeta gráfica dedicada GeForce MX150 de NVIDIA.Decimos comparable porque aunque no llega exactamente al mismo nivel que aquella sí que queda muy cerca, como podemos ver en la gráfica que acompañamos. La puntuación que importa para comparar el rendimiento de ambas GPUs la tenemos en la gráfica de color verde ("graphics")La diferencia entre la GeForce MX150 y la solución integrada en la APU Raven Ridge es de apenas un 11,5%, lo que significa que con esa APU Ryzen 7 2700U sería posible mover juegos en resoluciones 1080p sin problemas, siempre que reduzcamos la calidad gráfica en función de las exigencias de cada título concreto.En cuanto a la puntuación "physics" los resultados que consigue también son muy buenos, pero debemos tener en cuenta que pueden depender de la implementación que realice cada fabricante y del propio sistema de refrigeración utilizado, ya que influye directamente en las velocidades máximas que alcanzar un procesador en su modo turbo y el tiempo máximo que puede mantenerlas.Salvo cambio de planes esperamos que AMD lance sus nuevas APUs Raven Ridge a finales de este mismo año. Serán compatibles con las placas base actuales que utilizan el socket AM4.Más información: DvHardware.
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1 díaIsidro Ros
Microsoft anuncia el nuevo Surface Book 2, todo lo que debes saber

Microsoft anuncia el nuevo Surface Book 2, todo lo que debes saber

Nos ha cogido totalmente por sorpresa pero es oficial. Microsoft ha anunciado el nuevo Surface Book 2, una renovación de aquél portátil convertible con bisagras que introdujo novedades muy interesantes en un sector que se encontraba en cierta etapa de estancamiento tras el despegue de los equipos 2 en 1.La presentación del modelo original se produjo el 6 de octubre de 2015 así que el nuevo Surface Book 2 llega dos años después, un tiempo que como sabemos es mucho en el mundo de la informática ya que ha permitido el lanzamiento de nuevos componentes que han dejado "obsoletos" al modelo de primera generación.En este sentido podemos destacar dos nuevos componentes que han sido adoptados de pleno por Microsoft en el nuevo Surface Book 2, los procesadores Core de octava generación y las soluciones gráficas GeForce serie 10 de NVIDIA.Con el nuevo Surface Book 2 Microsoft ha introducido dos modelos diferentes, uno con un tamaño de 13,5 pulgadas y otro con un formato de 15 pulgadas.El primero puede montar una solución gráfica GeForce GTX 1050 de NVIDIA, basada en Pascal y equipada con 4 GB de memoria gráfica GDDR5, mientras que el segundo da la opción de configurarlo con una potente GTX 1060 de NVIDIA equipada con 6 GB de GDDR5.La diferencia de potencia entre ambas tarjetas gráficas es bastante grande, así que antes de elegir uno u otro modelo deberéis tener presente si os importa más la movilidad o el rendimiento bruto. Si estáis en el primer caso deberéis elegir el Surface Book 2 de 13,5" y si estáis en el segundo el modelo de 15".Por lo demás Microsoft ha confirmado que ambos equipos ofrecen una autonomía de hasta 17 horas y cuentan con una pantalla PixelSense que ofrece una densidad de 267 píxeles por pulgada. No habrá una versión con 4G LTE, al menos de momento.Su lanzamiento está previsto para el próximo 16 de noviembre aunque las reservas abrirán el 9 de noviembre. El modelo de 13,5 pulgadas tendrá un precio base de 1.499 dólares en su versión base (sin gráfica dedicada y con Core i5). Por su parte el modelo de 15 pulgadas no tendrá versión sin gráfica dedicada, así que el modelo con Core i7 y GTX 1060 de 6 GB costará 2.499 dólares.Más información: Microsoft.
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1 díaIsidro Ros
ASUS lanza el monitor ROG Swift PG27VQ, especificaciones y precio

ASUS lanza el monitor ROG Swift PG27VQ, especificaciones y precio

La compañía taiwanesa ha confirmado el lanzamiento del ROG Swift PG27VQ, un monitor gaming con pantalla curvada que está orientado a aquellos que quieran una solución de última generación con un diseño verdaderamente único.Como podemos ver en la imagen de portada el ROG Swift PG27VQ tiene una construcción soberbia y cuenta con un sistema de iluminación LED RGB en la parte trasera, que podremos sincronizar con el de otros accesorios a través de la herramienta Aura Sync.En la parte baja del monitor tenemos también un proyector de luz personalizable que muestra el conocido logotipo ROG de ASUS.A nivel de especificaciones el ROG Swift PG27VQ cuenta con un panel curvado de tipo TN de 27 pulgadas y resolución 1440p. Su tiempo de respuesta es de 1 ms y tiene una tasa máxima de refresco de 165 Hz.Es compatible con la tecnología G-Sync de NVIDIA, lo que significa que si lo unimos a una tarjeta gráfica potente (GTX 1080 o GTX 1080 TI) podremos disfrutar de una experiencia fantástica en juegos que alcancen o superen los 60 FPS.También encontramos otras características interesantes que contribuyen a redondear las características de este monitor; como la tecnología Ultra Low Motion Blur, que mejora la nitidez de los objetos en movimiento, y GamePlus; que permite configurar cuatro puntos de mira distintos que se adaptan a diferentes géneros de juegos, utilizar un temporizador en pantalla, mostrar un contador de FPS y una función para alinear monitores de forma sencilla.El ROG Swift PG27VQ está disponible desde ya y tiene un precio de 969 euros.Más información: ASUS.
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1 díaIsidro Ros
CD Projekt RED confirma que todo va bien con Cyberpunk 2077

CD Projekt RED confirma que todo va bien con Cyberpunk 2077

El desarrollo de Cyberpunk 2077 está siendo complicado, tanto que de hecho el juego no tiene ni siquiera una fecha definitiva de lanzamiento y eso que ya lleva un tiempo siendo el objetivo principal de CD Projekt RED.Esto ha dado pie a mucha especulación y a rumores que han llegado a decir que CD Projekt RED estaría pasando por una situación difícil y que Cyberpunk 2077 podría acabar siendo descartado, algo que ha sido desmentido de forma oficial.CD Projekt RED ha publicado un comunicado en el que confirman que ha habido movimientos de personal y que se han producido salidas de profesionales del estudio, pero que también ha habido contrataciones y que de hecho siguen buscando empleados para cubrir determinados huecos.También han confirmado que el desarrollo de Cyberpunk 2077 progresa tal y como estaba planeado y que por tanto no hay nada que temer en ese sentido, aunque no tiene una fecha oficial de lanzamiento y las últimas informaciones apuntan a que podría no llegar hasta 2019 o incluso 2020.Teniendo en cuenta que se trata de un juego pensado para PC, Xbox One y PS4 hablamos de fechas muy tardías, tanto que puede que para entonces ya tengamos a Xbox Two y PS5 de plena actualidad.En cualquier caso Cyberpunk 2077 es un proyecto muy interesante que ha generado una gran expectación y las razones son claras, ya que además de estar siendo desarrollado por los creadores de The Witcher 3: Wild Hunt será el primero en utilizar el nuevo motor gráfico REDengine 4.Más información: DSOGaming.
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1 díaIsidro Ros
Qualcomm anuncia el Snapdragon 636, especificaciones completas

Qualcomm anuncia el Snapdragon 636, especificaciones completas

La firma de San Diego ha anunciado el nuevo Snapdragon 636, un SoC que se presenta como una solución bastante interesante ya que cuenta con un procesador de ocho núcleos Kryo 260 funcionando a una frecuencia máxima de 1,6 GHz.El chip está fabricado en proceso de 14 nm, lo que significa que tecnológicamente queda un peldaño por detrás de las soluciones más avanzadas de Qualcomm que vienen fabricadas en proceso de 10 nm, pero lo cierto es que sus especificaciones no están nada mal para tratarse de un SoC de gama media.Su CPU de ocho núcleos debería ser capaz de ofrecer un buen rendimiento gracias al uso de la arquitectura Kryo de Qualcomm, mientras que la GPU Adreno 509 podrá mover sin problemas juegos 3D exigentes y soporta pantallas 18:9 con resoluciones de 2.160 x 1.080 píxeles.La propia Qualcomm ha confirmado que el Snapdragon 636 ofrece una mejora de rendimiento bruto del 40% a nivel CPU comparado con el Snapdragon 630, un chip que monta un procesador de ocho núcleos pero basados en la arquitectura Cortex-A53. Por su parte la GPU mejora en un 10% el rendimiento frente a la Adreno 508.Mención especial merece también el módem que ha integrado la firma de San Diego en este chip, ya que tenemos una solución X12 LTE capaz de ofrecer velocidades de descarga de hasta 600 Mbps y de subida de hasta 150 Mbps.Como podemos ver es una solución muy interesante que permite reducir la distancia existente entre los smartphones de gama alta y los smartphones de gama media, aunque todavía no sabemos cuándo llegarán los primeros terminales que hagan uso de este nuevo silicio.Más información: Qualcomm.
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1 díaIsidro Ros
Xiaomi Redmi 5A, otro terminal sobresaliente para gama de entrada

Xiaomi Redmi 5A, otro terminal sobresaliente para gama de entrada

Xiaomi amplía catálogo de smartphones con el Redmi 5A, un terminal para gama de entrada que acaba de ponerse a la venta en China con un precio para todos los presupuestos.No es extraño que Xiaomi siga arrasando en China, como haría en el resto del mundo si pudiera y quisiera tener una distribución internacional a la altura de la relación características/precio de sus terminales. Con precios similares a los fijados para el gigante asiático, se entiende.Redmi 5A es otra muestra. Un smartphone de tamaño contenido con un chasis de policarbonato con acabado metalizado que nos deja un peso de 137 gramos. Sus prestaciones y precio se antojan ideales para los usuarios que quieran iniciarse en la plataforma Android (o como segundo terminal), con buena autonomía y un sistema de cámaras por encima de la media en su rango.Especificaciones Redmi 5APantalla de 5 pulgadas. Resolución HD - 720p. SoC Snapdragon 425. 2 GB de memoria RAM 16 GB de capacidad de almacenamiento interno ampliable. Sistema de cámaras con trasera de 13 MP y frontal de 5 MP. Batería de 3.000 mAh. 137 gramos de peso Varios: 4G - doble SIM - microSD hasta 128 GB.Disponibilidad y precio Redmi 5A Redmi 5A está disponible en China por 599 yuanes, un precio superatractivo que al cambio actual supondrían 77 euros. Se ofrece en tres acabados de color -rosa, gris y oro- y utiliza el sistema operativo Android 7 con la capa superior a modo de interfaz de usuario, MIUI 9. Una ganga si eres capaz de obtenerlo a ese precio en los canales on-line.
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1 díaJuan Ranchal
Google Maps amplía horizontes en el Sistema Solar

Google Maps amplía horizontes en el Sistema Solar

Google Maps es uno de los grandes servicios del gigante de Internet y sus mejoras son continuas. Las novedades se acumulan tanto a pie de calle (lo último para facilitar el aparcamiento) como en distancias siderales, permitiendo la exploración, por ejemplo, de Plutón.Al Sistema Solar va destinado la última actualización de Google Maps. El servicio de información geográfica ha añadido tres planetas y nueve lunas a su catálogo. Se trata de los planetas enanos Plutón y Ceres, la vista completa para Venus, lunas de Saturno como Encélado o Titán, y las más interesantes de Júpiter, Europa, Ganímedes e Io.Viajar a los nuevos mundos desde la comodidad de nuestra casa es posible gracias a las imágenes de la NASA y la Agencia Espacial Europea, facilitadas por misiones que ya han pasado a la historia de la exploración espacial como la de Cassini-Huygens.Google Maps ha incursionado en el espacio antes, con Marte, Mercurio y la Luna, o un vistazo de 360 grados de la Estación Espacial Internacional desde dentro mediante Street View, pero las nuevas opciones de exploración amplían sus horizontes.Si tienes un rato, abre Maps, activa el modo satélite y aléjate de la Tierra hasta que estés flotando en el espacio. Aparecerá una lista de los planetas visitables y si te acercas a ellos, obtendrás información y localización de los principales accidentes geográficos conocidos:Todo una gozada de momento limitada hasta que no lleguemos a la superficie de esos mundos y los chicos de Google envíen sus vehículos para mapear desde el terreno. Todo se andará...
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1 díaJuan Ranchal
Qualcomm anuncia la primera conexión 5G utilizando un chipset móvil

Qualcomm anuncia la primera conexión 5G utilizando un chipset móvil

Qualcomm ha anunciado la "primera conexión de datos 5G exitosa" utilizando el módem 5G Snapdragon X50 y el primer diseño de referencia de móvil inteligente que permitirá a sus socios crear modelos para prueba y optimización de la tecnología 5G.Ya conoces que 5G son las siglas utilizadas para definir la nueva generación de redes de comunicaciones de banda ancha móvil. Sucesora del actual 4G, espera ser la solución a la explosión de la demanda de comunicaciones, servicios y aplicaciones móviles con grandes ventajas en rendimiento, capacidad y latencia.El Snapdragon X50 es la gran apuesta de Qualcomm para esta tecnología. Combina un módem 5G con un módem integrado LTE clase Gigabit para proporcionar capacidad multimodo 4G / 5G a través de conectividad dual. Según la compañía, este módem 5G estará preparado para ofrecer vídeos de 360 grados, vídeo con resoluciones 4K y 8K, así como realidad virtual en streaming.En aplicaciones inalámbricas fijas, Qualcomm asegura que incluso podrá sustituir a las instalaciones de fibra hasta el hogar (FTTH) con conexiones inalámbricas 5G. Recordemos que la norma contempla un aumento de rendimiento con velocidades teóricas de transferencia de datos en bajada de hasta 10 Gbps frente a los 75 Mbps del actual 4G-LTE. Un rendimiento que pulverizaría el de las redes Wi-Fi y que incluso superaría a muchas redes cableadas actuales.Las primeras pruebas sobre 5G utilizando chipsets móviles son prometedoras, según Qualcomm, estableciendo conexiones de datos en frecuencias de radio de ondas milimétricas de 28 GHz. También importante el diseño de referencia de smartphone que ofrece a los socios para pruebas y optimización. ¿Para cuándo el 5G? Las grandes compañías de telecomunicaciones llevan tiempo creando redes de prueba y prototipos capaces de soportar redes 5G para una disponibilidad general comercial prevista para 2020. Recientemente, Telia, en colaboración con Ericsson e Intel, han presentado los primeros casos de uso de redes 5G en Europa en el evento EU Digital Summit, que se ha celebrado en Tallin, Estonia, una de las ciudades más digitalizadas del mundo.Antes, tendremos novedades porque Huawei y el operador ruso MegaFon desplegarán esta tecnología a modo de prueba en el Campeonato mundial de fútbol de 2018. Ese mismo año espera estrenarse en Corea del Sur, el primer país que contará con esta tecnología de forma global.Qualcomm espera que el Snapdragon X50 llegue al mercado en la primera mitad de 2019 a través de los smartphones más avanzados del mercado, si bien no está claro que las redes globales para 5G vayan a estar disponibles en esa fecha.
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2 díasJuan Ranchal
HP Envy x360 estrenará los Ryzen Mobile con gráficos Vega

HP Envy x360 estrenará los Ryzen Mobile con gráficos Vega

Ryzen Mobile es la gran tarea pendiente de AMD. Procesadores para el gran grupo de ordenadores portátiles que son los únicos capaces de crecer en ventas en el mercado del PC y que la firma necesita "como el comer" para competir en el único segmento donde actualmente no tiene alternativas consistentes a Intel.Ryzen Mobile debe ser la solución para un mercado amplísimo que cubre portátiles clásicos, ultraligeros, grandes portables, portátiles para juegos, workstations móviles, 2 en 1, convertibles, e incluso AIOs y mini-PCs donde también se suelen utilizar. Su importancia es clara y apuntan a un lanzamiento a tiempo para la temporada navideña.Si en sobremesas muchos usuarios se montan o actualizan sus propios equipos comprando en retail placas y procesadores, en portátiles es más complicado y será clave que AMD haya convencido a los grandes fabricantes para utilizar los Ryzen Mobile en equipos OEM.A este respecto, desde Videocard informan de un HP Envy x360 (no anunciado oficialmente) que sería el primero conocido en incluir estos procesadores. En concreto, un modelo Ryzen 5 2500U, que como las APU anteriores incluiría CPU, controladora de memoria y la GPU en el mismo encapsulado.La CPU tiene cuatro núcleos de procesamiento con frecuencia de trabajo de hasta 3,6 GHz, controladora para soportar hasta 16 Gbytes de memoria DDR4 y una GPU basada en Vega (8 o 10), que creemos puede ser la gran estrella del chip.Se indica que el consumo TDP de su base hardware no excedería de 45 vatios para lograr una autonomía de 10 horas -un valor comparable con la versión actual basada en Intel del convertible de HP- y una configuración base con 8 GB DDR4-2400 y una SSD NVMe de 256 Gbytes.Esperaremos al anuncio oficial. AMD debe confirmarse como alternativa a Intel, también en el grupo de portátiles.
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2 díasJuan Ranchal
Google incluye un antivirus en el Chrome para Windows

Google incluye un antivirus en el Chrome para Windows

El Chrome para Windows recibirá próximamente una característica muy especial, funciones básicas de antivirus. Un tipo de solución normalmente alejado de las características internas propias de un navegador, pero que si pensamos en las vías de entrada actuales del malware no es tan sorprendente. De hecho, muchas suites de seguridad añaden extensiones en los navegadores para controlar desde ahí el malware. El Chrome para Windows lo hará internamente.Se trata de una renovación de la herramienta de limpieza de Chrome que funciona como software antimalware. Escanea la actividad del navegador y/o archivos descargados para localizar código malicioso. Por defecto, un sencillo cuadro de diálogo preguntará si deseas eliminar el malware. Una pestaña de detalles, mostrará información de los programas relacionados que se pueden ver afectados al eliminar un determinado archivo.El Chrome para Windows también será capaz de detectar automáticamente cuando la configuración haya sido modificada por software de terceros sin consentimiento del usuario y ofrecerá la restauración de la versión "limpia" del navegador. Algo que suele ocurrir con frecuencia cuando un malware web instala extensiones sin permiso y/o cambia el motor de búsqueda, la página de inicio y en general, el funcionamiento del navegador. LaGoogle dice haber trabajado con la firma de seguridad ESET para utilizar su motor de detección junto a la tecnología de sandbox con las que ya cuenta el navegador. La nueva herramienta de limpieza comenzará a desplegarse en los próximos días para los usuarios del Chrome para Windows. Más información | Google
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2 díasJuan Ranchal
ASUS actualiza las especificaciones de la ROG Strix Radeon RX Vega 64

ASUS actualiza las especificaciones de la ROG Strix Radeon RX Vega 64

La ROG Strix Radeon RX Vega 64 de ASUS es una tarjeta gráfica basada en el núcleo Vega de AMD que fue anunciada oficialmente hace un tiempo, aunque de una manera tan discreta que ni siquiera se conocían sus velocidades de trabajo.Como podemos ver en la imagen de portada la ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 64 tiene un diseño totalmente personalizado, lo que significa que se aleja del modelo de referencia de AMD.Esto es importante, ya que significa que cuenta con un sistema de refrigeración mucho más voluminoso aunque también más efectivo, con todo lo que ello supone para las temperaturas de trabajo de la tarjeta cuando opera a carga máxima.A nivel de especificaciones cuenta con 4.096 shaders, 256 unidades de textura, 64 unidades de rasterizado, bus de 2.048 bits y tiene 8 GB de memoria HBM2 funcionando a 1.890 MHz efectivos. Gracias a la nueva información publicada por TechPowerUP! hemos podido saber que su GPU trabaja a 1.298 MHz de velocidad base, pero puede llegar a los 1.590 MHz en modo turbo.Esto supone un aumento bastante discreto de las frecuencias de reloj si comparamos directamente con el modelo de referencia basado en el clásico ventilador de turbina, ya que éste opera a un máximo de 1.546 MHz. Sin embargo queda muy por debajo del modelo con refrigeración líquida, que alcanza los 1.677 MHz de frecuencia base y 1.750 MHz en modo turbo.ASUS también prepara una ROG Strix Radeon RX Vega 56 pero de momento seguimos sin tener una fecha de lanzamiento definitiva. Tampoco conocemos los precios, así que sólo podemos esperar.
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2 díasIsidro Ros
Xbox One recibe la actualización mayor Fall Update

Xbox One recibe la actualización mayor Fall Update

Microsoft ha publicado la actualización mayor para la Xbox One, Fall Update, a pocas horas de la llegada del Windows 10 Fall Creators Update para ordenadores personales.Xbox One Fall Update ofrece una importante actualización de la interfaz gráfica de usuario (dashboard) y un menú de inicio más personalizable, con posibilidad de incluir y ordenar tus juegos favoritos, amigos o servicios como Live Gold o Game Pass.La guía se ha renovado y promete una navegación más rápida a través de las pestañas horizontales sobre el menú de la Xbox. Hay un nuevo icono desplegable de "amigos de los juegos" que informa de los amigos que juegan el mismo título. Las invitaciones a juegos se  mostrarán en la pestaña multijugador de la Guía y la nueva sección de torneos de la ficha multijugador proporciona un acceso rápido a los torneos oficiales y de la comunidad.También se han mejorado las notificaciones y los perfiles, además de posibilitar el uso de una cámara web USB para transmitir los juegos o efectuar chats de vídeo a través de Skype. La función GameDVR será capaz de capturar contenido en 4K/HDR directamente a un disco externo.Finalmente, para los usuarios que piensan comprar la Xbox One X, el nuevo software permite transferir los juegos a una unidad externa y una vez allí jugarlos con la nueva consola conectando el dispositivo.Xbox One Fall Update está disponible para todos los usuarios de la consola a través de la herramienta de Ajustes-Todos los ajustes-Sistema-Información y actualizaciones-Actualización. Actualización altamente recomendable con interesantes novedades.
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2 díasJuan Ranchal
Nuevo tráiler de Resident Evil 7 Not a Hero y End of Zoe, dos DLCs con muy buena pinta

Nuevo tráiler de Resident Evil 7 Not a Hero y End of Zoe, dos DLCs con muy buena pinta

Capcom ha publicado un nuevo tráiler dedicado a Resident Evil 7 Not a Hero y End of Zoe, dos DLCs (contenidos descargables) que supondrán el cierre de la historia que vivimos en la última entrega de la conocida franquicia de terror.Desde el lanzamiento de Resident Evil 7 la compañía japonesa ha llevado a cabo una ejecución muy interesante y creo que bastante acertada. La aventura original ofrece una auténtica experiencia tipo "survival horror" y rescata parte de la esencia de la primera entrega introduciendo una innovación clara, cosa que no es nada fácil.Los DLCs que ha ido recibiendo ofrecen una experiencia jugable muy variopinta que hace que Resident Evil 7 pueda ser desde una aventura terrorífica hasta un macabro juego de cartas, una prueba memoria y agilidad mental o un cachondeo (por el DLC que incluye el 55 cumpleaños de Jack Baker).Con Resident Evil 7 Not a Hero tenemos un DLC que amplía esta idea al inclinar la jugabilidad a favor de la acción gracias a la introducción de Chris Redfield. Por contra en End of Zoe parece que explorará la importancia de los vínculos familiares y que el terror más profundo tendrá mayor protagonismo.Ambos DLCs tienen muy buena pinta y podrían cerrar un juego que desde luego ha sido un riesgo muy bien resuelto por parte de Capcom.Os recordamos que Resident Evil 7 Not a Hero será un DLC gratuito mientras que End of Zoe tendrá un coste de 14,99 euros. Los dos estarán disponibles a partir del 12 de diciembre, fecha en la que también llegará una edición completa del juego con todos los DLCs lanzados hasta el momento.Más información: Capcom.
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2 díasIsidro Ros
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