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Unity, juegos de iOS a Android

Unity, juegos de iOS a Android

La compañía Unity Technologies ha presentado en la conferencia para desarrolladores de juegos que se está celebrando en San Francisco, la herramienta Unity Pro for Android, que promete facilitar la portabilidad de juegos desde el sistema operativo móvil iOS de Apple al Android de Google. Dicen desde la compañía que 50 desarrolladores con productoras como Ubisoft o Electronics Arts han testeado su software y lo emplearán en sus juegos.   Si has utilizado las dos plataformas móviles dominadoras del mercado habrás comprobado que el iOS de Apple está bastante avanzado respecto a Android en cuanto a cantidad y calidad de videojuegos. Obviamente los desarrolladores han optado por la hasta hace poco mayor plataforma y además la más rentable según dicen.    Esta brecha se ha reducido en los últimos meses con el auge de Android y lo hará más en el futuro. Además, herramientas como el Unity Pro for Android prometen facilitar el camino a los desarrolladores. Tanto como para que Unity Technologies asegure que los juegos pueden tardar en portarse desde una simple compilación a un par de semanas de trabajo.   Seguramente no será tan sencillo como publicita Unity Tech y menos en los grandes juegos de los grandes del móvil como Gameloft pero el deseo del usuario de contar con un ecosistema de juegos multiplataforma para correr títulos en varios sistemas operativos móviles puede estar más cerca. Un vídeo demostrativo:   
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04/03/2011Juan Ranchal
Unlock iPhone 4 a mitad de marzo

Unlock iPhone 4 a mitad de marzo

Ha habido avances en el terreno de la liberación móvil, unlock, para iPhone 4 con baseband 2.10.04 / 3.10.01. Se espera que ultrasn0w sea actualizado después de que iOS 4.3 ve la luz, presumiblemente este miércoles, durante la presentación de iPad 2 que cubriremos en riguroso directo. Según los desarrolladores de iPhone Dev Team MuscleNerd y Sherif Hashim tienen un exploit funcional para los baseband actuales, pero no lo liberarán hasta la llegada de iOS 4.3, probablemente, para mitad de marzo.Los terminales iPhone 4 con baseband 2.10.04 o bien 3.10.01 van a disfrutar de la posibilidad del desbloqueo gracias a una nueva versión de UltraSn0w de la mano de iPhone Dev Team. Hasta la fecha se podía liberar para utilizar con otros operadores, iPhone 4 con baseband anterior a 2.10.04 con ultrasn0w 1.2.VaMpYrE7: @sherif_hashim Hi Sherif, I dont wanna ask about an ETA but I just wanna know if uve found an exploit for bb 03.10.01 or not, w8ng patiently Sherif_Hashim: @VaMpYrE7 the one I found is working for both Tal y como podemos leer en el Twitter de Sherif Hashim, disponen de un exploit para los basebands actuales completamente funcional. Sin embargo están esperando a que Apple lance finalmente iOS 4.3 que probablemente llegará junto con el anuncio de iPad 2, el próximo miércoles..Sin embargo han comentado que no lo lanzarán para entonces, ya que necesitan entre una y dos semanas para testear la compatibilidad final.Sea como fuere, tendremos la posibilidad de unlock para iPhone 4 para mediados de marzo.
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27/02/2011Jesús Maturana
Todo sobre iPad 2 en directo

Todo sobre iPad 2 en directo

Tanto desde nuestra web -MuyComputer.com- como desde el portal dedicado al mundo Apple -MuyMac.com- vamos a retransmitir en directo la presentación de iPad 2 que tendrá lugar el próximo miércoles, día 2 de marzo. Estaremos presentes en Londres donde mediante conexión vía satélite se retransmitirá a los medios la keynote de presentación que Apple dará desde San Francisco, en tiempo real. Comenzará oficialmente a las 19:00 hora española. Mientras, vamos a ir abriendo boca con lo que ya sabemos.Desde nuestra redacción comenzaremos a cubrir el evento media hora antes de que comience la rueda de prensa que dará Apple desde San Francisco el próximo día 2 de marzo. En hora española (GMT+1) la keynote comenzará a las 19:00, y os dejamos un enlace en el que podréis comprobar a qué hora corresponde a vuestra zona horaria. Además hemos creado una cuenta a atrás global con la que podrás comprobar cuánto tiempo queda para la presentación.Presentación iPad 2 en directo. De momento hemos ido recopilando información de varias fuentes en forma de filtraciones sobre las características de la evolución natural del dispositivo que abrió la veda tablet hace un año, Apple iPad. Se conoce que el nuevo tablet mantendrá el mismo tamaño de pantalla y según apuntan las filtraciones mantendrá la resolución actual, 1.024 x 768 pixeles. Sin embargo el diseño del mismo será más delgado que el actual. Se espera que iPad 2 integre un SoC más potente, probablemente bautizado como Apple A5, un SoC con un diseño híbrido de CPU doble núcleo a 1,2 GHz - ARM Cortex A9 - y una renovada GPU también de doble núcleo mucho más potente, se espera que sea capaz de acelerar contenidos 1.080p. Es prácticamente seguro que llegue acompañado de la nueva versión iOS 4.3 junto con 512 Mbytes de RAM que hará más fluido el funcionamiento general del equipo. Otra de las mejoras llegará gracias al soporte de videollamada a través de FaceTime, probablemente FaceTime HD -integrado en los nuevos MacBook Pro-, a través de una webcam frontal lo que permitirá enviar y recibir llamadas desde y hacia ordenadores, smartphones y otros tablets iPad. iPad 2 volverá a tomar la delantera en un sector cada vez más concurrido y con alternativas que han pasado de largo en rendimiento al iPad original, como son Samsung Galaxy Tab 10.1, LG Optimus Pad, HTC Flyer o Motorola Xoom, entre otros. Tendremos que ver qué as esconde en la manga Apple. Hemos organizado una pequeña encuesta para ver si entre todos acertamos con las especificaciones finales y a continuación dejamos el evento en CoverItLive en el que os podéis ir apuntando y recibiréis un recordatorio minutos antes de la presentación. Desde la redacción de MuyComputer y MuyMac estaremos al pie del cañón informándoos en riguroso directo sobre la presentación que Apple llevará a cabo el próximo miércoles día 2 de marzo. ¿Qué características traerá el nuevo Apple iPad 2?online surveysPresentación iPad 2 en directo
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26/02/2011Jesús Maturana
¿Nintendo iPhonePlay con iOS?

¿Nintendo iPhonePlay con iOS?

En una muestra de modernidad y adaptación a los nuevos tiempos y usos del videojuego portátil, Sony ha presentado el Xperia Play y la PSP 2, ambas compatible con PlayStation Suite, un framework multiplataforma que permitirá descargar y ejecutar videojuegos clásicos PlayStation (y también nuevos) en la plataforma Android. ¿Y Nintendo? ¿Cómo va a combatir el auge de smartphones y Tablet como plataformas de juegos? Algunos apuntan alto, al iOS y al iPhone de Apple.   Aunque Nintendo está mejor posicionado que Sony y ha perdido menos cuota de mercado global en consolas portátiles de videojuego por el auge del llamado ‘juego casual’ en smartphones, reproductores multimedia y más recientemente en Tablet, la compañía puede llegar a verser seriamente afectada por las nuevas plataformas para el videojuego móvil.     El lanzamiento de nuevos modelos de consola como la 3DS mitigará el auge del videojuego en nuevas plataformas pero no asegura evitar seguir perdiendo mercado e el futuro. Sony lo ha visto claro y ha apostado por el Android de Google especialmente con el PlayStation Suite y algunos rumorean que Nintendo se verá obligado a una estrategia similar.   Y si Android está copado por Sony, el Windows Phone 7 está descartado por motivos obvios (Microsoft es un competidor directo con Xbox) y otros como RIM se dirigen a otro tipo de mercados, a Nintendo le quedaría poco donde elegir y entre ellos (y nada menos) el iOS de Apple. Plataforma donde corren oficiosamente juegos de Nintendo a base de jailbreak y emuladores pero de forma muy limitada. Imagina correr el amplísimo catálogo de Nintendo en un terminal inteligente como el iPhone y el desarrollo de nuevos juegos bajo sistema iOS y tienda en línea de Apple.   Veremos. El videojuego es de largo la primera industria del entretenimiento mundial y en su segmento móvil es donde más crece y donde más potencial se ve a corto plazo. ¿Un NintendoPhone con iOS o mejor un iPhone con acceso a la plataforma de Nintendo? Hay muchas dudas que resolver pero no lo descartes y sería un auténtico bombazo.   
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18/02/2011Juan Ranchal
Llegó Jailbreak untethered 4.2.1

Llegó Jailbreak untethered 4.2.1

La línea de dispositivos 4.2.1 acaba de recibir la posibilidad de disponer de jailbreak untethered gracias a GreenPois0n RC5. Esta versión no hace uso de los blobs de la edición para desarrolladores, es decir, una solución para todos. Es compatible con iOS 4.2.1 en iPhone 3GS, iPod touch 2G/3G/4G, iPad. Los pasos son muy sencillos de seguir y se consigue un equipo con jailbreak untethered, es decir, al reiniciar el dispositivo vuelve a arrancar en estado jailbreak.En esta ocasión volvemos a recordar que este jailbreak requiere un terminal con iOS 4.2.1 instalado. Es decir, si tu caso es el de necesitar ultrasn0w para liberar el mismo para poder utilizarlo con otro operador. Es posible actualizarlo a iOS 4.2.1 de manera extraoficial con Redsn0w sin actualizar el baseband.    En nuestra guía damos por hecho que disponemos de un terminal actualizado a la versión iOS 4.2.1 y os adjuntamos los IPSW en caso de no estar actualizados a tal versión. Desde iTunes podemos restaurar la misma, pulsando la tecla Mayúscula / Alt en mac sobre la opción de Restaurar y eligiendo el IPSW -NOTA- este procedimiento es para usuarios que no necesiten liberarlo a posteriori, en caso de necesitarlo, seguir nuestra guía RedSn0w a continuación y luego proseguir con esta guía.iOS 4.2.1 para tu dispositivo: -iPhone 4 -iPhone 3GS -iPhone 3G -iPad -iPod touch 2G -iPod touch 3G -iPod touch 4G Esta guía llega para realizar jailbreak untethered a iPhone 4, 3G, 3GS, iPod touch 2G/3G/4G, iPad mediante GreenPois0n.Paso 1: Descarga GreenPois0n RC5 desde nuestra sección de descargas (Mac OS X / Windows / Linux)Paso 2: Conecta tu iPhone mediante USB, ejecuta la aplicación y haz clic en Jailbreak.  Paso 3: sigue las intrucciones en pantalla para entrar en modo DFU:  -Pulsa y mantén pulsado el botón de encendido durante 2 segundos -Continúa manteniendo pulsado el anterior y pulsa el botón Home durante 10 segundos -Suelta el botón de encendido y sigue manteniendo el botón Home durante 15 segundos   Paso 4: GreenPois0n empezará a hacer jailbreak untethered en iOS 4.2.1  Paso 5: Una vez finalice, tu iPhone, iPad o iPod touch tendrá jailbreak untethered en iOS 4.2.1 y aparecerá el icono Loader que permitirá la instalación de Cydia.Os dejamos a continuación un vídeo resumen del proceso:  Si tienes algún problema durante el proceso, puedes seguir nuestra guía de soluciones aquí.   -ACTUALIZACIÓN- Usuarios de Apple TV 2G tendrán que esperar a la edición Greenpois0n RC6 para poder realizar jailbreak, os mantendremos informados. Según parece el trabajo está prácticamente realizado y podría ver la luz durante esta próxima semana.
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04/02/2011Jesús Maturana
Guía XBMC en iPhone 4 y iPad

Guía XBMC en iPhone 4 y iPad

Si bien esta mañana os informábamos de la disponibilidad del mediaplayer XBMC para la nueva versión de AppleTV, esta tarde podemos confirmar que dicha aplicación está disponible para iPhone, iPod y iPad de manera extraoficial, es decir, a través de Cydia, ya que Apple no ha aprobado la misma. XBMC llega a iOS como un reproductor multimedia que permite la reproducción de contenidos multimedia con distintos códecs sin necesidad de recompresión, además de reproducción multimedia por streaming.   XBMC transforma tu iPod touch / iPhone / iPad en un verdadero reproductor multimedia portátil. Esta aplicación permite que arrastres contenidos de tu ordenador o bien compartirlos en red para poder ser reproducidos sin necesidad de recompresión con aceleración hardware completa.  Os vamos a dejar un método para poder instalarlo en iPhone 4 y iPad, de momento para iPod touch no está pulido el reproductor -sólo compatible con dispositivos con SoC Apple A4.   Paso 1: Abre Cydia en tu dispositivos iOS -este paso implica que es necesario tener hecho jailbreak 4.2.1 o bien jailbreak iOS 4.1-.       Paso 2: Navega a la opción  Manage –> Sources –> Edit –> y Add  añadiendo el repositorio http://mirrors.xbmc.org/apt/ios/           Paso 3: ahora navega por el repositorio  teamXBMC e instala XBMC-iOS          Paso 4: Espera que se descargue e instale XBMC en tu iPhone 4 / iPad          Paso 5: Y eso es todo. Ahora la aplicación XBMC aparecerá instalada en el escritorio de tu dispositivo iOS.          Os dejamos a continuación un vídeo de XBMC funcionando sobre iPad, reproduciendo un .mkv 720p sin reconversión alguna:  
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21/01/2011Jesús Maturana
XBMC a 1080p en Apple TV

XBMC a 1080p en Apple TV

Nuestros compañeros de MuyMac nos cuentan que XBMC, el media center open source, da el salto a los dispositivos de Apple basados en iOS y micro A4: Apple TV, iPhone 4 / iPod touch de cuarta generación e iPad. Aunque XBMC ya corría en la primera generación de Apple TV basada en Intel x86, la novedad es que ahora trabaja con dispositivos con el micro Apple A4 con la posibilidad de instalar aplicaciones y ver contenidos en el Apple TV que nativamente no soporta.      Hablamos de una novedad muy interesante para todo aquel que tenga un Apple TV de última generación y sienta que se queda escaso en sus funcionalidades. Ahora el Apple TV se convierte en el dispositivo más barato capaz de ejecutar XBMX (originalmente creado para la primera generación de Xbox como un "Xbox Media Center"). Mientras que las versiones anteriores de Apple TV no podían procesar vídeo 1080p para XBMC sin tener que reemplazar su tarjeta mini-PCIe WiFi por una unidad Broadcom Crystal HD de aceleración hardware, la nueva beta de XBMC es capaz de reproducir vídeo 1080p.   Con la última versión de Apple TV podremos trabajar con una gran variedad de códecs con soporte hardware tanto para vídeo 720p y 1080p HD, es decir, que el Apple TV podrá romper la cadena que le une a iTunes. En Engadget dicen que la reproducción de contenidos 1080p no es todavía perfecta, pero si Apple incorpora el esperado A5 en el iPad 2, iPhone 5 y en una nueva versión del Apple TV, estos fallos serán historia gracias al uso de la GPU dual SGX543.    Pero aquí no acaban las novedades, ya que la gente de XBMC, tras portar su aplicación al chip A4 del nuevo Apple TV, también se han puesto manos a la obra para que funcione en otros dispositivos iOS como el iPad y el iPhone 4 (y por lo tanto en el iPod touch de cuarta generación). Obvia decir que para usar XBMC tanto en el Apple TV como en el iPad o el iPhone 4, estos dispositivos tienen que tener hecho el jailbreak.  
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21/01/2011Javier Pérez Cortijo
60 aplicaciones para cada iPhone

60 aplicaciones para cada iPhone

La App Store de iTunes está a punto de alcanzar la cifra de 10.000 millones de descargas, lo que hace que este sea un buen momento para revisitar las métricas de crecimiento de aplicaciones y compararlas con las de la descarga de música que se producen en la propia iTunes. Es lo que han hecho en Asymco, donde han llegado a una interesante conclusión: cada dispositivo basado en el sistema operativo iOS de Apple ha descargado una media de 60 aplicaciones desde que sus usuarios los compraron.    Los propios analistas de Asymco predijeron hace unos meses que la descarga de aplicaciones podría superar al total de canciones descargadas a finales de 2010, pero eso no ha ocurrido aún, aunque las cifras se están acercando.    De hecho, el estudio de las dos curvas de ventas (música y descargas) demuestra que los usuarios de dispositivos con iOS (iPhone, iPod touch, iPad) han instalado de media más de 60 aplicaciones en sus dispositivos, y la cifra crece mes tras mes ante el interés por los juegos y las utilidades existentes en la App Store.   Entre las conclusiones destaca también el hecho de que actualmente se descargan del orden de 30 millones de aplicaciones al día en todo el mundo, y que esa cifra crece día tras día. Mientras que en otoño de 2008 los usuarios de iPod touch y de iPhone tenían una media de 10 descargas en sus dispositivos, ahora la media se ha sextuplicado, y va camino de ir a más.    Esa cifra de aplicaciones también impone otros efectos colaterales: entre ellas, que las aplicaciones impactarán a otros tipos de medios (incluidas las descargas de música) y que harán cada vez más difícil a los usuarios cambiar de plataforma, otro punto interesante para Apple a la hora de fidelizar a sus usuarios.  
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17/01/2011Javier Pastor
Software para dejar de fumar

Software para dejar de fumar

Nos afecte directamente o no, ha llegado 2011 y con este nuevo año ha entrado en vigor la nueva Ley Antitabaco en España. Ahora no se puede fumar en muchos lugares, quedando prácticamente sólo la calle -y lejos de parques infantiles-. Fumar es un hábito adquirido y llevado a cabo por muchas personas y no queremos entrar en debates sobre ello. Sin embargo sí queremos ofreceros alternativas software para distintas plataformas que ayudarán a aquellos que quieran dejarlo o estén en pleno proceso.   Dejar de fumar es uno de los propósitos de mucha gente para este año 2011 y más cuando tenemos la nueva Ley Antitabaco. Sin embargo, las ventajas de dejar de fumar son varias, y una de las más obvias es la mejoría de salud, económica y física.    Desde MuyComputer hemos organizado una serie de programas según plataformas: smartphones, tablets y ordenadores personales, que apoyan y ayudan a la gente que quiere dejar de fumar. Sin duda alguna la fuerza de voluntad es primordial en estos casos. Si conoces algún método, relacionado o no con la tecnología, deja constancia del mismo en nuestros comentarios, seguro que ayudas a algún usuario en su cruzada de dejar de fumar.   Android -tablets y smartphones-   Hay una aplicación realmente completa, y gratuita, llamada Dejalo Ya!. Consta de una serie de apartados en la que nos informa de los cigarrillos que llevamos sin fumar -según nuestros hábitos previos- el dinero que llevamos ahorrado.    Oto de los apartados muestra mensajes de apoyo y de ayuda de los usuarios del programa al más puro estilo social. Además de ello dispone de un apartado que informa de los efectos nocivos del tabaco, y otro que deja constancia de las mejorías de salud que va notando el cuerpo.  QR Code Dejalo YA!   Para hacer más ameno el camino, tiene una serie de premios / logros -medallas- según el tiempo que lleves sin fumar.   Aplicaciones iOS - iPhone / iPad / iPod touch   - Since iQuit, gratuita, lleva un registro de los días sin fumar y ofrece un gráfico con porcentaje de días que llevas limpio de nicotina.       - iQuit Smoking, es una aplicación que muestra un duro caso de lo que provoca el tabaco, y ayuda en la hazaña de dejarlo.    Software para GNU/Linux   QuitCount es una aplicación que está dentro del repositorio de Ubuntu. Tras configurar los hábitos de fumar, nos lleva una cuenta de lo ahorrado, días sin fumar y cigarros sin fumar.    Software para WindowsQuitómetro, es una completa aplicación para Windows, gratuita, recomendada por AECC. Dispone de un diario y un listado de logros alcanzados.    Extensiones para navegador   Cada día están más de moda las extensiones para navegadores, de hecho, desde MuyComputer hemos lanzado recientemente unas extensiones para Chrome que muestran toda la actividad de nuestras webs desde un simple botón.   -Quitomzilla (Firefox) añade un icono en la barra de estado del navegador. Al deslizar el cursor por encima muestra la cantidad de días, dinero y cigarros que hemos ahorrado. Un buen recordatorio que mantendremos a la vista mientras navegamos por internet. -Smoking Calculator (Chrome) cumple con la misma función que el anterior para Google Chrome.  
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12/01/2011Jesús Maturana
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