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Requisitos de Sea of Thieves; podrás jugarlo hasta en 540p y 30 FPS

Requisitos de Sea of Thieves; podrás jugarlo hasta en 540p y 30 FPS

Ya tenemos los requisitos de Sea of Thieves, un juego muy esperado que llegará el próximo 20 de marzo y que dependerá sobre todo de la GPU que tengamos instalada en el equipo para ofrecer un buen rendimiento.El listado de requisitos de Sea of Thieves es bastante amplio ya que contempla todas las configuraciones necesarias para poder mover el juego en 540p y 30 FPS, 720p y 30 FPS, 1080p y 30 FPS, 1080p y 60 FPS, 4K y 30 FPS y 4K y 60 FPS.En general han hecho un excelente trabajo ya que el listado recoge tanto los requisitos en GPUs antiguas como sus equivalencias actuales y son bastante humildes, lo que sugiere que el juego está bien optimizado. Por ejemplo para disfrutar de una experiencia fluida (60 FPS) en 1080p necesitaríamos:CPU Core i5 4690 o FX 8150. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 770 o Radeon R9 380X. 60 GB de espacio libre en disco duro (7.200 RPM).Sin embargo hay bastantes errores en las equivalencias y arriba podemos ver un par. El Core i5 4690 es muy superior al FX 8150 y su equivalente real sería un Core i5 de primera generación. Por otro lado la Radeon R9 380X ofrece un rendimiento superior a la GTX 770 en la mayoría de los casos.En este nivel ponen como equivalentes las GTX 1060 y RX 470, un error grave ya que ambas tarjetas gráficas están muy por encima de las GTX 770 y R9 380X. Éstas equivalen más bien a una GTX 1050 TI (a R9 380X no tiene equivalente directo en soluciones gráficas actuales de AMD, por lo que queda entre una RX 560 y una RX 470).Si tenéis dudas con las equivalencias y queréis tener claro qué podéis esperar de vuestro equipo os recomendamos revisar nuestra guía de equivalencias de tarjetas gráficas.Más información: DSOGaming.
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13/02/2018Isidro Ros
Sea of Thieves tendrá un modo con resolución 540p y 15 FPS

Sea of Thieves tendrá un modo con resolución 540p y 15 FPS

Rare ha confirmado que el juego Sea of Thieves soportará resoluciones 4K y 60 FPS en PC, siempre que tu equipo tenga el hardware necesario para manejar sin problemas semejante cantidad de píxeles, pero también ha aprovechado para hablar de otra configuración bastante curiosa que se ubica en un extremo totalmente diferente.Podemos decir que la resolución 4K y 60 FPS es siempre sinónimo de equipo tope de gama y ambos ajustes se han convertido en un imprescindible en los juegos de PC de última generación, pero Rare ha querido ir más allá con Sea of Thieves y ha pensado también en los que quieran poder disfrutar de él a pesar de tener un equipo con una potencia muy reducida.Para ello han introducido la posibilidad de jugar en resolución 540p con una media de 15 FPS (fotogramas por segundo), una configuración que sería la recomendada para equipos que queden muy por detrás de los requisitos mínimos de Sea of Thieves.Esa resolución equivale a 960 x 540 píxeles, muy por debajo del estándar actual de 1.920 x 1.080 píxeles e incluso de los 1.024 x 768 píxeles que se consideraban como estándar hace más de una década.Sin embargo lo preocupante no es tanto la resolución, que al fin y al cabo se traducirá en un fuerte pixelado en las imágenes, sino la media de 15 FPS. Actualmente para obtener una experiencia de juego aceptable es necesario alcanzar una media mínima de 25 a 30 FPS, así que esa cifra se queda bastante corta del mínimo deseable.A pesar de todo Rare ha dicho que durante la fase de pruebas (Alpha) algunos usuarios comentaron que quedaron satisfechos con la experiencia de jugar a Sea of Thieves con esa media de 15 FPS, y que por ello han decidido dar soporta a esa configuración.El lanzamiento de Sea of Thieves está previsto para 2018 y será una exclusiva para Xbox One y Windows 10, que contará además con juego cruzado entre ambas plataformas.Más información: WCCFTech.
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31/08/2017Isidro Ros
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