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Microsoft y la misteriosa secuela de diez años

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Microsoft y la misteriosa secuela de diez años

Los procesos, ya sean legales o burocráticos, a los que se deben enfrentar las compañías como Microsoft en determinadas ocasiones, se convierten de manera colateral en una más que interesante fuente de información sobre, precisamente, aquello que dichas compañías prefieren ocultar. De manera reciente tuvimos un claro ejemplo de ello con el enfrentamiento legal entre Apple y Epic Games a consecuencia de la expulsión de los títulos de esta última, incluido Fortnite, de la tienda de aplicaciones de iOS. En estos casos, las compañías se ven obligadas a aportar información que, de una u otra manera, acaba por trascender públicamente, algo que podemos tener bastante claro que no les hace ninguna gracia.

En este sentido, todas las trabas que está teniendo que afrontar Microsoft para que los reguladores den el visto bueno a la adquisición de Activision-Blizzard King también están aportando información muy jugosa sobre todas las partes implicadas. Más aún, porque además esto suele estimular a muchas personas a recabar aún más información que, aún siendo pública, todavía no había trascendido. Un ejemplo claro de esto último lo encontramos en las consideraciones que hacía Sony, en sus patentes, sobre sus rivales en el mercado de las consolas.

Por supuesto, las compañías pueden emplear algunos recursos para intentar oponerse a la entrega de dicha información o, por lo menos, a limitar el volumen de la misma y ocultar determinados aspectos, ya sea de cara a su presentación a los reguladores y/o a las instancias judiciales, o en el momento en el que dichas entidades proceden a hacer pública la información que han recibido para llevar a cabo sus valoraciones. Y algo así es lo que nos encontramos en este caso.

Debemos empezar haciendo una escueta mención, pues lo cierto es que no merece abundar demasiado en ello, que un grupo de personas decidió llevar a Microsoft a los tribunales por sus planes para comprar Activision-Blizzard King, y que solicitaron a la magistrada a la que se asignó dicha causa que bloqueara la operación. Como profesional de la judicatura, la jueza requirió la información necesaria, la valoró y decidió desestimar la demanda, si bien concedió un margen temporal para que los demandantes aportaran más información. Lo interesante de esto se encuentra en la documentación recibida y valorada por la magistrada.

Según podemos leer en VGC, un documento firmado por un alto ejecutivo de Microsoft afirma que están trabajando en la secuela de un juego, en un proceso que puede tardar hasta 10 años en desarrollarse. En el documento original se indica el nombre de dicho título, pero por razones comprensibles, la copia del mismo que ha trascendido públicamente está llena de tachones negros que nos impiden despejar la incógnita sobre a qué secuela se refiere.

Como puedes imaginar, esto ha provocado que se disparen las especulaciones sobre el título en cuestión. Hay bastantes voces que apuntan a que se refiere a la esperada próxima entrega de The Elder Scrolls, un título que fue anunciado en 2018 y que ahora, en 2023, todavía no parece estar cerca. Sin embargo, otra posibilidad muy real es que se trate de una secuela todavía no anunciada, y esto abre el abanico de posibilidades de manera más que considerable.

Por otra parte, también resulta interesante en términos de que pone el foco en cómo los juegos han ido creciendo y creciendo, superando en requisitos económicos y de tiempo incluso a producciones cinematográficas. Diez años para desarrollar un juego es mucho, muchísimo tiempo, lo que también nos hace preguntarnos si parte de ese plazo se debe a problemas durante este proceso. Son, en fin, muchísimas preguntas que de momento no tienen respuesta, pero que nos invitan a especular sobre nombres, fechas y demás.

Si me dieran una cana por cada contenido que he escrito relacionado con la tecnología... pues sí, tendría las canas que tengo. Por lo demás, música, fotografía, café, un eReader a reventar y una isla desierta. ¿Te vienes?

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