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La policía de Mánchester sigue confiando en Windows XP

La policía de Mánchester sigue confiando en Windows XP

Actualmente muchos cuerpos y fuerzas de seguridad confían en Windows como sistema operativo, una decisión que podemos llegar a entender si hablamos de versiones actuales que estén debidamente actualizadas y protegidas, pero que chirría cuando nos encontramos con Windows XP.Dicho sistema operativo lleva sin recibir soporte oficial desde abril de 2014, pero ello no ha impedido a la policía de Mánchester seguir "confiando" en Windows XP.Según los datos que nos proporcionan los chicos de Neowin el vetusto sistema operativo de Microsoft está instalado en 1.518 ordenadores de dicha fuerza de seguridad estatal, lo que representa un 20,3% de su total de equipos informáticos.Steven Murdoch, experto en ciberseguridad de la University College London, comentó: "Incluso si se identifican vulnerabilidades de seguridad en Windows XP Microsoft no distribuirá los parches de la misma manera que lo hace para las versiones posteriores de Windows [...] Por lo tanto si los equipos de la policía basados en Windows XP están expuestos a la Internet pública tenemos un problema serio [...] Si están aislados sería menos preocupante, pero el problema sigue siendo que si algo entra en una red segura podría propagarse. Eso es lo que sucedió en el NHS con el reciente brote de WannaCry ". Un portavoz del cuerpo de policía de Mánchester ha confirmado que la subsistencia de Windows XP se debe al uso de una serie de aplicaciones especializadas que son difíciles de migrar, pero que están haciendo todo lo posible para seguir reduciendo gradualmente la presencia de dicho sistema operativo en sus equipos.
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20/09/2017Isidro Ros
Xbox One Fall Creators dará más recursos a los desarrolladores

Xbox One Fall Creators dará más recursos a los desarrolladores

Microsoft ha confirmado que con el lanzamiento de Xbox One Fall Creators introducirá una característica conocida como Expanded Resources, que permitirá a los desarrolladores acceder a más recursos de hardware en su consola de nueva generación.Todos sabemos que tanto Xbox One como PS4 tienen unos recursos limitados que son a los que los desarrolladores pueden acceder para desarrollar sus juegos, y que aunque ambas consolas tengan procesadores de ocho núcleos y 8 GB de memoria en realidad sólo quedan libres para juegos una parte de los mismos.Como vemos en la gráfica adjunta con la introducción de Expanded Resources en Xbox One Fall Creators los desarrolladores podrán acceder a un total de seis núcleos de la CPU, 5 GB de memoria de un total de 8 GB y al 100% de la GPU bajo Direct3D12 en los juegos desarrollados bajo la UWP (Plataforma Universal de Windows).Dicha plataforma permite desarrollar aplicaciones y juegos que pueden ser ejecutados en "todos" los dispositivos que tienen Windows 10 o una de sus variantes como sistema operativo. Es una buena noticia ya que permitirá el desarrollo de títulos más complejos y con mayor calidad gráfica.Microsoft también ha confirmado que con el lanzamiento de la actualización Fall Creators Update para Windows 10 solucionarán los problemas de rendimiento y los fallos de "stuttering" (retraso en el procesado y muestra de cada fotograma) que han identificado en Windows 10 Creators Update.El lanzamiento de la próxima gran actualización de Microsoft está previsto para el próximo 17 de octubre en PC. La versión para Xbox One y Windows 10 Mobile podría llegar en las semanas posteriores.Más información: HotHardware.
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17/09/2017Isidro Ros
Microsoft reconoce problemas de rendimiento en juegos con Windows 10 Creators Update

Microsoft reconoce problemas de rendimiento en juegos con Windows 10 Creators Update

El Game Mode de Windows 10 Creators Update fue una de las novedades que más interés generó entre los usuarios, sobre todo porque prometía mejorar el rendimiento de los juegos liberando recursos del sistema que serían aprovechados por dichas aplicaciones.Esto quiere decir que el Game Mode de Windows 10 Creators Update depende directamente de la base de los recursos de cada equipo, lo que de entrada ya confirmaba que no iba a ser capaz de hacer milagros y que si nuestro PC no cumplía con los requisitos mínimos para mover un juego la situación no iba a cambiar al activar dicho modo.Al final se comprobó que las mejoras de rendimiento que conseguiría el Game Mode eran residuales y que estaban limitadas a juegos muy concretos, una realidad que disipó todo el "hype" (altas expectativas) que se había generado a su alrededor.Pero esto no es todo, algunos usuarios se quejaron por ciertos problemas de rendimiento que estaban sufriendo en juegos tras actualizar a Windows 10 Creators Update, una actualización que en teoría estaba pensada para conseguir precisamente todo lo contrario.Al final Microsoft ha reconocido esos problemas y ha confirmado que están trabajando en una actualización para resolverlos que de hecho ya ha empezado a llegar al anillo rápido del canal Insider: "Gracias a todos por brindar comentarios y enviar pistas. Hemos estado analizando la información y hemos identificado varias fuentes de problemas diferentes que producen fallos de stuttering en juegos. Tenemos la solución para uno de ellos en una build que llegó al anillo rápido de Windows Insider para las builds 16273 y superiores [...] Estamos investigando activamente las restantes causas que producen stuttering en juegos y apreciamos vuestra paciencia en este tema ". Os recordamos que los de Redmond han prometido mejorar el Game Mode en Windows 10 Fall Creators Update, una actualización de gran calado que podría llegar el próximo 17 de octubre.Más información: Hexus.
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11/09/2017Isidro Ros
Los navegadores de Microsoft tienden a la irrelevancia

Los navegadores de Microsoft tienden a la irrelevancia

La cuota de mercado de los navegadores de Microsoft en escritorios informáticos sigue descendiendo con fuerza penalizando el negocio de Internet del gigante del software, en aplicaciones y servicios, buscadores y en el importante apartado de la publicidad.Internet Explorer y Edge no levantan cabeza. La suma de ambos en agosto marcó un mínimo del 21 por ciento, según los datos de la firma de análisis Net Applications. La caída se acumula a un ritmo alarmante, casi un punto porcentual de media cada mes en lo que va de año, que se suman a las de 2016 con un descenso interanual del 55 por ciento.Si Microsoft no logra frenar la tendencia de caída, su cuota será irrelevante en 2019, asegura un artículo de ComputerWorld donde hacen un completo análisis de situación.La cuota de mercado de los navegadores de Microsoft se sitúa muy por detrás del líder del mercado, Chrome, que se mantiene en los entornos del 60 por ciento. Firefox, ha logrado controlar la caída y en pleno proceso de recuperación alcanza el 12 por ciento. El Safari de Apple completa el escenario con un 4%.Fuente: Net Applications / IDG¿Podrán recuperar los navegadores de Microsoft? Qué duro es el mundo tecnológico y cuánto ha llovido desde el monopolio de los IE. La situación ha cambiado muchísimo en los últimos tiempos y 2016 ha vivido un vuelco histórico. Era la primera vez que Internet Explorer perdía el número uno a manos de Chrome, algo que no sucedía desde que aquél defenestrara a Netscape y se convirtiera en el gran navegador web de la década de 1990.La tendencia ha continuado y los datos que van llegando confirman que Internet Explorer se desangra. Ningún otro navegador ha perdido un mayor número de usuarios de manera más rápida (350 millones solo en 2016), con la excepción del nombrado Netscape Navigator.Microsoft tiene un gran problema porque los navegadores web son una de las aplicaciones principales de cualquier equipo informático, dando acceso a multitud de servicios de Internet y al gran mercado de las búsquedas y publicidad. Microsoft corre el riesgo de perder este mercado, si no lo ha perdido ya.Si la situación de Internet Explorer es irreversible, tampoco el navegador Edge parece ser la solución. Es una mejora enorme sobre los IE (en rendimiento, compatibilidad con estándares o cualquier otro apartado) y una buena muestra de navegador moderno, pero su exclusividad en Windows 10 limita su crecimiento y en aspectos importantes como el de la extensiones, está muy por debajo de lo que ofrece Chrome o Firefox.Y eso que Microsoft aprovecha su situación privilegiada en Windows para incluir sus navegadores preinstalado en sus sistemas, al igual que hace Google en Chromebooks o Android y Apple en sus Mac.No atisbamos soluciones para la recuperación, salvo seguir mejorando Edge y crear una versión global para el resto de versiones Windows por mucho que duela a Microsoft potenciar Windows 7. También lanzar versión móvil. Porque esa es otra. Todos los datos anteriores se refieren a escritorios informáticos. Si hablamos de movilidad, la distancia es ya insalvable y los navegadores de Microsoft prácticamente no existen.
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07/09/2017Juan Ranchal
Así habría sido Surface Mini ¡El mundo no ha perdido nada!

Así habría sido Surface Mini ¡El mundo no ha perdido nada!

Microsoft ha abierto con Surface Pro un nuevo segmento de mercado. Una vuelta de tuerca para unir el segmento tablet y el del portátil, con "2 en 1" que ofrecen productividad, movilidad y gran versatilidad, concretados en equipos tan atractivos como el Lenovo Miix 520, el Spectre x2 de HP y otros bajo el mismo concepto.El camino para llegar hasta aquí no ha sido sencillo y no todos los Surface han gozado del mismo éxito. Surface RT fue un desastre con mayúsculas, provocó pérdidas cercanas a los 1.000 millones de dólares, enfadó a los socios de Microsoft al entenderlo como una competencia desleal y terminó acelerando la jubilación de Steve Ballmer al frente del ejecutivo.Bajo Windows RT (otro fiasco que no entendieron ni industria ni consumidores, principalmente por limitarse a app Windows Store y no ejecutar aplicaciones x86), Microsoft había desarrollado otros modelos como el comentadísimo en su momento Surface Mini. Un modelo de pequeño formato y hardware básico del que hoy nos llegan imágenes y especificaciones completas publicadas por Evan Blass.Entre sus especificaciones, destacaba su bajo tamaño y resolución con 7,5 pulgadas y 1440 x 1080 píxeles, un SoC ARM de Qualcomm, un lápiz óptico y el sistema Windows RT, fuente original de los problemas de la plataforma.El lanzamiento del Surface Mini fue cancelado en el último minuto tras el ascenso de Satya Nadella. A nuestro juicio con buen criterio al entender que no aportaba nada al mercado y había multitud de modelos similares a la venta. Tal y como estaba ya el segmento tablet (en plena bajada de ventas) hubiera sido otro desastre de ventas y además, podría haber abierto otra disputa con sus socios OEMs, arma principal para mantener el monopolio de Windows en el escritorio.
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02/09/2017Juan Ranchal
Microsoft llevará Halo a su plataforma de realidad mixta

Microsoft llevará Halo a su plataforma de realidad mixta

El gigante de Redmond está totalmente comprometido con su plataforma de realidad mixta, conocida como "Windows Mixed Reality", algo que ya hemos podido confirmar hace unas horas en esta noticia en la que os hemos presentado el kit Dell Visor.A nivel de hardware (kits de realidad mixta) Microsoft está disfrutando de un apoyo importante por parte de los principales fabricantes que existen actualmente, pero la compañía tiene claro que además de los kits y del precio de aquellos es importante contar con un ecosistema de software atractivo, y en este sentido piensa poner su granito de arena con la saga Halo.Esta información ha sido confirmada por la propia compañía de Redmond, que en un comunicado oficial a través de su blog ha comentado: "Estamos trabajando con 343 Industries para llevar las futuras experiencias de Halo a la realidad mixta. No podemos dar detalles en este momento, pero va a ser muy divertido trabajar con ellos". A esto debemos unir que los juegos de Steam VR funcionarán sin problemas con los kits de realidad mixta diseñados para la plataforma de Microsoft, otro detalle importante que nos permite ver el potencial de ésta y lo bien que están jugando sus cartas los de Redmond.Otro punto a favor es el precio. Como ya hemos podido ver en artículos anteriores los kits de realidad mixta que lanzarán los principales fabricantes tendrán un precio inferior al de sistemas como el HTC Vive o el Oculus Rift, algo que podría ayudarles a ganarse el favor del gran público.Más información: TechPowerUP.
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29/08/2017Isidro Ros
Windows 10 S no se lleva bien con PCs de escritorio

Windows 10 S no se lleva bien con PCs de escritorio

Paul Thurrott, uno de los escritores más veteranos dentro del universo Microsoft, ha realizado una serie de pruebas que le han permitido confirmar que Windows 10 S no se lleva bien con los PCs de escritorio, una noticia que en el fondo no debería sorprendernos.Decimos esto porque como sabemos Windows 10 S no permite instalar aplicaciones o elementos ajenos a la Windows Store, lo que significa que cosas tan elementales como los drivers deben estar integrados en el sistema operativo ya que no podremos descargarlos e instalarlos.En este artículo podemos leer la experiencia de Paul Thurrott al intentar instalar Windows 10 en sus dos PCs de escritorio. El primero es un HP ENVY Curved All-in-One con pantalla curvada de 34 pulgadas y tarjeta gráfica dedicada, un equipo que es el que utiliza realmente como principal.Windows 10 S no funcionó y la razón principal es el tema de los drivers que ya hemos adelantado en el segundo párrafo del artículo. Para darle una segunda oportunidad y ponerle las cosas más fáciles Thurrott intentó instalar dicho sistema operativo en un NUC de Intel, un equipo con una configuración bastante estandarizada con el que tampoco funcionó correctamente.Las propias limitaciones de este sistema operativo hacen que su uso sea tan limitado que incluso instalarlo en un equipo que podemos considerar como "genérico" puede llegar a convertirse en algo imposible.En la web oficial de Microsoft es posible encontrar un listado completo de los equipos de los fabricantes más importantes que son compatibles con Windows 10 S.Más información: HardOCP.
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28/08/2017Isidro Ros
Xbox One ya soporta teclado y ratón, aunque limitado a Insiders

Xbox One ya soporta teclado y ratón, aunque limitado a Insiders

La llegada de una nueva beta de Minecraft la canal Insider de Xbox One ha confirmado el soporte de teclado y ratón en la consola de Microsoft, una noticia bastante positiva ya que como sabemos ambos accesorios permiten un control más preciso en determinados juegos.No hay duda de que una consola sin un mando clásico no sería una consola, al menos bajo la idea que todos tenemos actualmente, pero la posibilidad de utilizar teclado y ratón es una opción muy interesante ya que como dijimos hay ciertos juegos a los que se les saca más partido con ambos.Los juegos de acción en primera persona son uno de los mejores ejemplos, y Minecraft también entra perfectamente en el grupo de los juegos que se manejan mejor con teclado y ratón que con un mando clásico.En el vídeo que acompañamos podemos ver funcionando sin problemas un ratón Razer Hex en la nueva beta de Minecraft que ha llegado al canal Insider de Xbox One, aunque debemos tener en cuenta que Microsoft no tiene pensado ofrecer un soporte pleno de teclado y ratón en su consola de nueva generación.Esto quiere decir que no será posible utilizar ambos accesorios en sentido amplio y en todos los juegos que están disponibles para aquella, una posición que podemos entender perfectamente ya que el uso de teclado y ratón puede suponer una ventaja importante en algunos juegos pero es un sistema de control que va "contra natura" en consolas, y que no gusta a todo el mundo.Más información: HotHardware.This is on Xbox One. With a Razer mouse plugged in. First signs of mouse support showing up on Xbox Insider rings. pic.twitter.com/XhwHF3kRBn— Jez Corden (@JezCorden) 26 de agosto de 2017
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28/08/2017Isidro Ros
Microsoft deja de vender Xbox One

Microsoft deja de vender Xbox One

Han pasado casi cuatro años desde que Microsoft empezó a vender Xbox One, una consola de nueva generación que llegó acompañada de una puesta al día de Kinect, un accesorio que los de Redmond quisieron convertir en una parte inseparable de dicha consola.El lanzamiento de la consola fue un auténtico error. La idea de vender Xbox One en exclusiva con Kinect, es decir sin la posibilidad de comprar la consola sin dicho accesorio, hizo que ésta tuviera un precio de venta 100 dólares superior al de PS4, una consola que como sabemos era más potente y tenía una relación de componentes más equilibrada.Microsoft se dio cuenta de su error y lo corrigió seis meses después, ya que empezó a dar la oportunidad de conseguir Xbox One sin Kinect a un precio que competía directamente con PS4, pero la consola de Sony había disfrutado de una ventaja única que le permitió liderar claramente las ventas.La situación que tenemos actualmente es muy distinta a la que se vivió con Xbox 360 y PS3, dos consolas muy diferentes pero al mismo tiempo muy parecidas en términos de potencia bruta que consiguieron prácticamente un empate en ventas.PS4 lidera el mercado con total comodidad y a gran distancia de Xbox One. A junio de 2017 se habían vendido en el mundo más de 36 millones de unidades de dicha consola, cifra que queda muy por detrás de los más de 60 millones de consolas PS4 vendidas hasta el mismo periodo.Microsoft decidió lanzar el pasado año Xbox One S, una versión mejorada de Xbox One que ofrece un tamaño más pequeño, un poco más de potencia y cuenta con lector de Blu-ray UHD (4K). Hasta ahora aquella había coexistido sin problemas con la original, pero con Xbox One X a la vuelta de la esquina el gigante de Redmond ha decidido dejar de vender Xbox One.La medida se ha ejecutado en Estados Unidos y también hemos podido ver que en la web oficial de Microsoft en Reino Unido aparece como agotada, pero es sólo cuestión de tiempo hasta que la firma deje de vender Xbox One a nivel internacional.Dicha consola dice adiós pero ciertamente no es un problema, ya que Xbox One S ocupa su lugar y ofrece un valor claramente superior.Más información: The Verge.
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26/08/2017Isidro Ros
Microsoft patenta mando de control para HoloLens con forma de varita

Microsoft patenta mando de control para HoloLens con forma de varita

La compañía de Redmond se ha hecho con una patente en la que describen un mando de control para HoloLens, su conocido sistema de realidad aumentada que como sabemos está dirigido al sector profesional.Es curioso que Microsoft haya patentando un mando de control para HoloLens, sobre todo porque la distribución de dicho kit es todavía muy limitada, aunque las pautas de diseño en forma de varita es una pista clara de que dicho mando no está realmente enfocado al mercado de consumo general.Como podemos ver en la imagen el diseño del mando muestra una zona de sujeción con un gatillo justo encima y lo que parecen ser dos botones en la cara superior. Esta particular distribución nos lleva a pensar que podría ser un accesorio útil sobre todo para entornos profesionales, más que para juegos y contenidos multimedia interactivos.Microsoft ha patentado el diseño y no las funciones de este peculiar mando de control, que podría pasar directamente a dar forma a un render definitivo para prensa. Por otro lado en el vídeo que acompañamos podemos ver que éste casa perfectamente con los accesorios que aparecen en varias partes del mismo, y que se utilizan para dibujar y manipular objetos de realidad aumentada.Parece que Microsoft podría ir muy en serio con este accesorio, aunque el tiempo que ha pasado desde la publicación del vídeo (más de un año) y el hecho de que todavía no han anunciado nada nos deja con serias dudas.Más información: VR Scout.
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25/08/2017Isidro Ros
Microsoft conversa con Sony sobre el juego multiplataforma

Microsoft conversa con Sony sobre el juego multiplataforma

Microsoft está "conversando" con Sony sobre la capacidad de juego multiplataforma de Minecraft, de acuerdo con las declaraciones del jefe de marketing de Xbox, Aaron Greenberg.Una novedad interesante porque si recuerdas, Sony declinó la invitación de Microsoft para unir sus máquinas de juego a la iniciativa de juego cruzado (crossplay) y unificación para Minecraft y la posibilidad de jugar indistintamente en Xbox, PC, PS4, Switch y otras plataformas incluyendo móviles manteniendo los progresos en el juego.No es la primera vez que Sony muestra su falta de interés hacia el concepto de juego cruzado. Ya se negó a hacer lo propio con Rocket League y hace pocos días, el desarrollador de Ark: Survival Evolved también se quejó de la negativa de Sony para implementar las capacidades de juego cruzado en el título de acción-aventura y supervivencia en primera persona que está disponible para PC en Windows, Linux y OS X, Xbox y PS4.La declaración de Greenberg abre una puerta a la esperanza de solucionar lo que son noticias decepcionantes para los jugadores y los desarrolladores de juegos.Obviamente, Sony, ganadora -por mucho- de la actual generación de consolas defiende su plataforma y su negocio y no le interesa para nada el programa Cross-Network Play de Microsoft que permite a los desarrolladores implementar la opción de juego cruzado entre Xbox One, PC y PS4 y en definitiva, impulsar el juego multiplataforma."Al enemigo, ni agua". Intentar limitar alternativas para mantener el dominio de un segmento es algo que todas las tecnológicas hacen por encima del interés del usuario. Sony en consolas, Google con Android o qué podemos decir de la misma Microsoft con Windows.
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24/08/2017Juan Ranchal
Alemania obligará a Microsoft a no descargar actualizaciones sin permiso

Alemania obligará a Microsoft a no descargar actualizaciones sin permiso

Bajo la bandera de la seguridad, Microsoft trajo con Windows 10 una política de actualizaciones que en alguna ocasión hemos calificado de "agresiva". Las descargas de cientos de megas en segundo plano acabaron con la paciencia de algunos usuarios alemanes que llevaron al gigante de Redmond ante los tribunales y han ganado: Microsoft tendrá que cambiar su estrategia de actualizaciones automáticas.La historia comienza hace 18 meses, cuando un grupo de defensa de derechos de los consumidores asentado en el estado de Baden-Wurtemberg (Alemania) presentó quejas sobre el sistema de actualización forzada de Windows 10. Tras una dura batalla judicial y tal y como explican en su blog oficial, Microsoft ha terminado por aceptar que no descargará actualizaciones hasta tener el permiso expreso de cada usuario.Conviene recordar que, durante los primeros meses de Windows 10, Microsoft forzó descargas de hasta 8 Gbytes a millones de usuarios con el objetivo de "facilitar la actualización a Windows 10". El año pasado, un usuario de California ganó un pleito a Microsoft por este concepto obligando a la compañía a pagarle 10.000 dólares en daños.En los últimos meses, hemos asistido a cambios en el sistema de actualizaciones y está confirmado que la próxima gran actualización del sistema, Windows 10 Fall Creators Update, no se descargará automáticamente sin permiso del usuario.Llegados a este punto es importante aclarar que Microsoft solo está obligada a cambiar su política en Alemania, si bien hay varias demandas en todo el mundo por motivos muy similares. La sentencia tampoco aclara si esta medida afecta únicamente a grandes actualizaciones o también a pequeños parches de seguridad o mantenimiento. En cualquier caso estamos ante un importante toque de atención para Microsoft que, probablemente, desemboque en un cambio importante de estrategia a nivel global.Más información | Softpedia
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23/08/2017Tomás Cabacas
Microsoft lanzará una edición limitada “Project Scorpio” de Xbox One X

Microsoft lanzará una edición limitada “Project Scorpio” de Xbox One X

Varios minoristas alemanes han listado una edición especial de Xbox One X que se conoce como "Project Scorpio". Gracias a esos listados ha sido posible obtener la imagen que acompañamos, en la que podemos ver el diseño del mando y de la consola.Si os fijáis bien en el mando de control podréis ver que lleva escrito "Project Scorpio", un detalle que serviría para diferenciar esta edición especial de las versiones estándar de Xbox One X que llegarán al mercado el próximo día 7 de noviembre.Los listados han sido eliminados pero en cualquier casto tampoco revelaban nada más de lo que ya os hemos contado. Con todo, el hecho de que se hayan suprimido con tanta rapidez confirma que aparecieron por error y refuerzan la validez de esta información.Con respecto a esa edición especial de Xbox One X esperamos que Microsoft repita lo que hizo en su momento con Xbox One "Day One", una edición especial que utilizaron también para conmemorar el lanzamiento de su consola de nueva generación y que venía acompañada de un mando con el distintivo "Day One 2013" y un logro en Xbox Live.Como hemos indicado al inicio será una edición limitada así que su disponibilidad debería ser muy reducida, lo que significa que será bastante complicado hacerse con una.A nivel de hardware Xbox One X marca un importante avance sobre la consola Xbox One original, sobre todo en lo que respecta a memoria y a potencia gráfica, aunque su precio será muy superior al de aquella ya que costará 499 euros.Más información: The Verge.
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19/08/2017Isidro Ros
Consumer Reports deja de recomendar la gama Surface por su baja fiabilidad

Consumer Reports deja de recomendar la gama Surface por su baja fiabilidad

El conocido medio Consumer Reports ha decidido retirar el reconocimiento de producto recomendado a toda la gama Surface de Microsoft, una noticia que nos ha cogido por sorpresa y que como habréis podido imaginar no ha gustado nada al gigante de Redmond.Según Consumer Reports han tomado esta decisión tras repasar los datos de un estudio realizado con la participación de 90.000 usuarios de productos de la gama Surface. Éste concluyó que un 25% de los participantes había experimentado problemas a finales del segundo año de uso.Entre los principales problemas se han citado los siguientes:Fallos en la pantalla táctil. Bloqueos. Cuelgues y fallos graves del sistema. Dificultades para arrancar el equipo.Aunque los resultados son claros hablamos de un estudio en el que han participado apenas 90.000 usuarios y de fallos que pueden estar relacionados con un mal uso del equipo, un detalle que unido a la recomendación de Consumer Reports de los productos Apple por ser más fiables me lleva a pensar que podría existir una cierta parcialidad en todo esto.Por su parte Microsoft ha salido al paso con una serie de comentarios que os traducimos literalmente: "No creemos que estos resultados reflejen con exactitud las verdaderas experiencias de los propietarios de Surface ni que capte las mejoras de rendimiento y fiabilidad realizadas con cada generación de la gama Surface. Surface está diseñada y construida con el rendimiento y la fiabilidad en mente. Hacemos pruebas exhaustivas de hardware y software para asegurar que los clientes puedan confiar en sus dispositivos Surface. Cada generación de Surface supera a sus predecesores en rendimiento y fiabilidad. Las tasas de devoluciones y de contacto con el soporte están en línea con la media de la industria para dispositivos de la misma clase. Estamos comprometidos a garantizar una experiencia Premium con Surface para todos nuestros clientes en toda esa familia de dispositivos". Más información: Neowin.
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10/08/2017Isidro Ros
Kaspersky retira la demanda antimonopolio contra Microsoft

Kaspersky retira la demanda antimonopolio contra Microsoft

Kaspersky ha anunciado la retirada de la demanda antimonopolio contra Microsoft presentada ante la Comisión Europea y la Oficina de Competencia alemana, por supuesto abuso de posición dominante para impulsar su propia solución de seguridad, Windows Defender, perjudicando a terceros proveedores.Kaspersky ha venido argumentando que “con el lanzamiento de Windows 10, Microsoft comenzó a crear obstáculos a los fabricantes de soluciones de seguridad, introduciendo diferentes maneras de empujar a los usuarios a renunciar a software de terceros a favor de su propio Windows Defender”. Ahora, la firma explica la retirada de la demanda por los cambios establecidos en la última actualización de Windows 10, Creators Update, y por los compromisos adquiridos por Microsoft para solventar las críticas de los proveedores de software de seguridad. Entre ellos:Microsoft trabajará estrechamente con los fabricantes de soluciones antivirus para ayudar a garantizar la compatibilidad de sus desarrollos antes de cada actualización. Microsoft dará a los proveedores de software de seguridad mayor visibilidad y certidumbre en torno a los calendarios de lanzamiento de actualización de funciones relacionadas. Microsoft permitirá a los proveedores de AV usar sus propias alertas y notificaciones para renovar los productos antivirus, antes y después de que hayan expirado. Microsoft ha modificado la forma en que Windows 10 informará a los usuarios cuando su aplicación antivirus haya caducado, el sistema esté sin protección y antes de activar automáticamente Defender.Los cambios suenan razonables para que los proveedores de software de terceros puedan ofrecer sus soluciones sin problemas de compatibilidad y el usuario tenga la opción real de elegir el uso de antivirus de terceros o el mismo Windows Defender, mejorado en la última versión de Windows 10.Recordemos que Kaspersky, además de la demanda, publicó el antivirus gratuito Kaspersky Free, claramente enfocado a competir con la solución de seguridad nativa de Microsoft.
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10/08/2017Juan Ranchal
Microsoft cree que las gafas inteligentes sustituirán a los smartphones

Microsoft cree que las gafas inteligentes sustituirán a los smartphones

El gigante de Redmond ha vivido una evolución importante durante las dos últimas décadas, aunque la transformación de la compañía ha sido más evidente durante el mandato de Satya Nadella y ha culminado con el debut de HoloLens, unas gafas inteligentes que integran un completo sistema de realidad aumentada.Microsoft no es el único gigante que ha apostado por las gafas inteligentes. Google también lo hizo con las Glass aunque ha mantenido el proyecto a un nivel inferior si lo comparamos directamente con las HoloLens.La apuesta de la firma de Redmond es superior y demuestra que su compromiso con esta tecnología es muy profundo, una realidad que puede generar dudas pero que el fondo tiene una explicación bastante sencilla.A pesar de que Microsoft mantiene HoloLens como un producto dirigido al mercado profesional la compañía está convencida de que esta tecnología es el futuro.Ejecutivos tan importantes como Alex Kipman, creador de HoloLens, y Dona Sarkar, jefa del programa Insider de Microsoft, creen que las gafas inteligentes se convertirán en el sustituto natural de los smartphones y de las pantallas en general.Ya os dimos la noticia ayer en MuyCanal y tuvimos ocasión de ver que el enfoque de Kipman es bastante más radical que el de Sarkar, aunque podemos encontrar también puntos en común muy interesantes.En general la idea clave de la que parten ambos es que las gafas inteligentes son un tipo de dispositivo móvil más, una evolución clara del concepto básico que hay detrás de aquél y que son una alternativa real que permitirá romper la dependencia de una pantalla fija.¿Creéis que las gafas inteligentes podrán sustituir realmente a los smartphones o que estamos ante una predicción demasiado exagerada? Los comentarios son vuestros.
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07/08/2017Isidro Ros
Microsoft se define como una compañía centrada en la nube y la IA

Microsoft se define como una compañía centrada en la nube y la IA

El gigante de Redmond ha experimentado una evolución importante durante toda su existencia, no en vano ha pasado de ser un gigante dedicado exclusivamente al software a apostar por otros sectores tan diferentes como el hardware, la nube, la movilidad y también la inteligencia artificial.Desde que Satya Nadella fue nombrado CEO de Microsoft la compañía se describió bajo un lema claro: "movilidad y nube primero", una frase sencilla que ponía de relieve la apuesta del gigante de Redmond por el sector móvil (smartphone y tablet) y por la nube.Sin embargo en los últimos registros de Microsoft hemos podido ver un cambio importante: "Microsoft es una empresa de tecnología cuya misión dar la capacidad a cada persona y cada organización en el planeta para hacer más cosas. Nos esforzamos por crear oportunidad, crecimiento e impacto en todos los países del mundo. Nuestra estrategia es construir las mejores plataformas y servicios de productividad para una nube inteligente respaldada con inteligencia artificial ("AI")". No hay ni una sola referencia directa al sector móvil, ha desaparecido totalmente si comparamos con esa descripción que Microsoft hacía de sí misma hace un par de años, un movimiento que confirma lo que ya habíamos apuntado en informaciones anteriores y es que los de Redmond quieren pasar página y cerrar su aventura en el sector smartphone cuanto antes.Es evidente que esto no quiere decir que vayan a salir totalmente del sector, pero sí que van a llevar a cabo un cambio importante que podría suponer un nuevo enfoque centrado total y exclusivamente en el mercado profesional.Más información: DvHardware.
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04/08/2017Isidro Ros
El jefe de sistemas de Microsoft, Joe Belfiore, “presume” de móvil Android

El jefe de sistemas de Microsoft, Joe Belfiore, “presume” de móvil Android

Con Windows Phone / Mobile muerto a todos los niveles (incluyendo los mismos resultados financieros de Microsoft donde ya ni aparecen) no te sorprenderá conocer que Joe Belfiore use un móvil Android para trabajar, como ha reconocido en una reciente conferencia.Bien es cierto que todo un vicepresidente de Microsoft, responsable del grupo de sistemas operativos de la empresa, podría guardar la "estética" al menos mientras que algunos de sus socios sigan comercializando terminales Windows tan buenos como el HP Elite x3. Por cierto, actualmente en oferta con descuento del 21% en la HP Store.No es el caso. Microsoft ya no esconde su estrategia y el "flequillo" más famoso y simpático de Redmond tampoco. Joe Belfiore utiliza un Android, pero no cualquiera, sino un Samsung Galaxy S8 "Microsoft Edition" personalizado por la compañía.El terminal suma las características propias de uno de los mejores smartphones con Android con una amplia personalización de Microsoft, incluyendo apps preinstaladas como Office, OneDrive, Cortana, Bing o Outlook. También incorpora su propio lanzador, el Arrow Launcher que Microsoft ha desarrollado para Android.Nadella y Joe Belfiore lo tienen claro. Muerta su propia plataforma, no están dispuestos a entregar el mercado de la movilidad y la estrategia pasa por desarrollar sus mejores apps en plataformas rivales, Android e iOS. 
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03/08/2017Juan Ranchal
Microsoft añade control ocular a Windows, mayor accesibilidad

Microsoft añade control ocular a Windows, mayor accesibilidad

Las personas que sufren algún tipo de incapacidad grave enfrentan numerosos desafíos en su día a día y uno de ellos es el acceso a la tecnología. Microsoft es consciente de lo que esto puede suponer, y por ello ha confirmado la llegada del control ocular a Windows.Esto ha sido posible gracias a su alianza con la conocida firma Tobii, conocida mundialmente por su duro trabajo de cara al desarrollo de sistemas que permiten a personas inmovilizadas o con parálisis graves disfrutar de videojuegos gracias a sistemas de control adaptados.Para llevar el control ocular a Windows el gigante de Redmond ha recurrido a su propio trabajo interno (desarrollo y agregado al sistema operativo) y al apoyo que le brindan los periféricos de Tobii. Esto quiere decir que para acceder a ese sistema de control es imprescindible contar con un accesorio específico, en este caso con el Tobii 4C.En cualquier caso es una excelente noticia, ya que se perfila como un proyecto real y plenamente funcional que permite controlar el sistema operativo con los ojos, lo que abre un nuevo mundo lleno de posibilidades a las personas tetrapléjicas.De momento el "Eye Control" sólo se encuentra disponible en el canal Insider, pero imaginamos que será introducida con la próxima gran actualización que libere Microsoft en los próximos meses.Esto nos lleva a pensar en Windows 10 Fall Creators Update, aunque Microsoft todavía no ha dado una fecha concreta así que debemos tener claro que podría haber retrasos.Más información: TechPowerUP!
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02/08/2017Isidro Ros
La primera suite de Office para Mac cumple 28 años

La primera suite de Office para Mac cumple 28 años

Hace unos días celebramos con vosotros el aniversario de la compra de MS-DOS por parte de Microsoft y hoy debemos recordar otro momento histórico de gran importancia en el mundillo tecnológico, el vigésimo octavo cumpleaños de la primera suite de Office para Mac.El uno de agosto de 1989 Microsoft decidió lanzar la primera versión completa de Office para Mac, una decisión importante que agrupó en una única distribución herramientas tan importantes como Excel, PowerPoint y Word, que hasta entonces habían estado disponibles de forma individualizada.Podemos decir que en esa fecha nació la suite Office tal y como la conocemos hoy en día, como un conjunto de herramientas profesionales que se han convertido en imprescindibles para muchos usuarios particulares y profesionales.Esto nos deja otro dato curioso que ya os hemos dado de forma implícita en el párrafo anterior, y es que la suite Office como conjunto de herramientas no llegó a Windows hasta octubre de 1990, es decir un año después de su lanzamiento para Mac. ¿Y por qué lanzó Microsoft la suite Office antes en Mac? Sabemos que os hacéis esa pregunta y no os vamos a dejar con la duda. Microsoft era consciente de que los usuarios de equipos Mac tenía una importancia mínima para su éxito como empresa, así que decidieron utilizarla como plataforma de prueba.Dicho de otro modo, la versión para Mac llegó primero porque permitió a los de Redmond experimentar y trastear con total confianza. Una vez que Office estuvo totalmente pulida se llevó a Windows.El resto es historia. Hoy, casi 30 años después, Office cuenta con una base de más de 1.200 millones de usuarios, ha sido traducida a 107 idiomas y se comercializa en más de 140 países.Más información: WindowsCentral.
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01/08/2017Isidro Ros
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