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DLSS 4.5 llega a War Thunder y más juegos RTX

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DLSS 4.5 llega a War Thunder y más juegos RTX

NVIDIA continúa ampliando el soporte de DLSS 4.5 en nuevos títulos. La compañía ha anunciado que juegos como War Thunder, Enlisted y Dawn of Defiance ya integran mejoras basadas en esta tecnología, mientras otros proyectos comienzan a adoptar funciones avanzadas como Ray Reconstruction y Multi Frame Generation. Además, la última actualización de NVIDIA app, que acaba de salir de la fase beta, permite acceder al conjunto completo de mejoras de DLSS 4.5 incluso en títulos que todavía no lo integran de forma nativa, ampliando así el alcance de esta tecnología a una mayor cantidad de juegos.

DLSS 4.5 introduce varias mejoras en las tecnologías de escalado y generación de fotogramas de NVIDIA. Entre ellas se encuentra una versión mejorada de DLSS Super Resolution, así como nuevas capacidades para la generación de fotogramas mediante IA. En concreto, la compañía ha introducido Dynamic Multi Frame Generation y soporte para 6X Multi Frame Generation, lo que permite generar múltiples fotogramas adicionales a partir de uno renderizado por la GPU, incrementando notablemente el rendimiento en sistemas compatibles sin comprometer en exceso la calidad visual.

Una de las claves de esta actualización es el papel de NVIDIA app, que ahora permite aplicar overrides de DLSS 4.5 a cientos de juegos y aplicaciones. Esto significa que los usuarios pueden activar modelos de IA más recientes para Super Resolution o generación de fotogramas sin necesidad de que el juego integre oficialmente la última versión de DLSS. En la práctica, esto permite aprovechar mejoras en calidad de imagen o rendimiento incluso en títulos que todavía no han recibido actualizaciones específicas por parte de sus desarrolladores.

Entre los juegos que ya aprovechan estas novedades se encuentra Dawn of Defiance, que incorpora soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation. A través de NVIDIA app, los usuarios con GPU GeForce RTX Serie 50 pueden actualizar estas funciones a DLSS 4.5 y habilitar Dynamic Multi Frame Generation, que permite generar hasta seis fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado. Esto puede traducirse en una mejora muy notable de la fluidez, especialmente en configuraciones gráficas exigentes.

DLSS 4.5 llega a War Thunder y más juegos RTX

Por su parte, Enlisted continúa ampliando su integración de tecnologías RTX. En una actualización reciente, el título ha mejorado sus efectos de trazado de rayos —incluyendo reflejos, sombras y oclusión ambiental— que ahora salen de la fase beta. Además, el juego añade DLSS Ray Reconstruction, una tecnología que utiliza IA para reconstruir los efectos de ray tracing con mayor claridad, junto con la actualización a DLSS 4.5 Super Resolution, que mejora la calidad de imagen generada por el sistema de escalado.

Algo similar ocurre en War Thunder, cuya actualización “Ninth Wave” optimiza los efectos de trazado de rayos introducidos anteriormente y añade soporte para DLSS Ray Reconstruction. Esta tecnología mejora la fidelidad visual de las escenas con ray tracing al sustituir los denoisers tradicionales por un modelo de IA entrenado por NVIDIA. Al mismo tiempo, el juego también ha actualizado su implementación de DLSS Super Resolution a la versión 4.5, lo que permite obtener una imagen más definida manteniendo altas tasas de fotogramas por segundo.

Por último, Samson, el nuevo proyecto de Liquid Swords, contará con soporte nativo para DLSS Multi Frame Generation y DLSS Ray Reconstruction. Mientras llega una actualización oficial con soporte completo para DLSS 4.5, los usuarios podrán actualizar DLSS Super Resolution a la nueva versión mediante NVIDIA app. Con estos anuncios, NVIDIA sigue ampliando el alcance de DLSS 4.5 en el catálogo de juegos compatibles con tecnologías RTX y reforzando el papel de la inteligencia artificial en la mejora del rendimiento gráfico.

 

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Si me dieran una cana por cada contenido que he escrito relacionado con la tecnología... pues sí, tendría las canas que tengo. Por lo demás, música, fotografía, café, un eReader a reventar y una isla desierta. ¿Te vienes?

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