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El ‘Señor del Odio’ no es solo una expansión, es un Diablo 4 totalmente nuevo

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Señor del Odio

El ‘Señor del Odio’ (Lord of Hatred) será la nueva expansión para Diablo 4. Estará disponible el 28 de abril y aunque habrá que pasar por caja (los que no lo hayan hecho ya) por lo que hemos visto hasta ahora podemos asegurar que merecerá mucho la pena: Diablo 4 será un juego completamente renovado y sus novedades definirán el futuro de la saga

Hace justo un año adelantamos la hoja de ruta de Blizzard para su ARPG estrella y ahí decíamos que Diablo IV necesitaba novedades ‘como el comer’. Sigue siendo un gran juego, pero incluso los seguidores más acérrimos estábamos ya aburridos de matar demonios en el mundo de Santuario de la misma manera y reclamábamos mejoras para volver. Aquí las tenemos y en grandes cantidades.

Llega el Señor del Odio

Blizzard adelantó una parte del contenido de la expansión o para ser más preciso, introdujo la nueva clase jugable Paladín, accesible en la actual temporada para los que adelantaran la compra de la expansión. Poco después, para celebrar el 30º aniversario de la saga, anunció la segunda clase jugable, el Brujo, añadido además al mítico Diablo II y Diablo Inmortal, y por supuesto a Diablo 4 donde será uno de los grandes reclamos de la expansión. La cinemática de presentación, extraordinaria como todas las de Blizzard logró cautivar a propios y extraños.

Recientemente, IGN firmó un acuerdo exclusivo con Blizzard y en las últimas semanas mostrando pinceladas más o menos profundas de todo el contenido que trae la expansión. La cobertura no ha sido tan completa como nos gustaría en algunos aspectos como el propio funcionamiento y nuevas mecánicas del juego y, al contrario, ha sido quizá demasiado explícita a la hora de mostrar la historia, esos argumentos narrativos que llamamos el ‘Lore’ y que la mayoría de jugadores prefieren descubrir por su cuenta.

En todo caso, han conseguido el propósito buscado: aumentar el hype hasta cotas que no pensábamos volver a ver en Diablo 4. Y es que el Señor del Odio va a conseguir devolvernos un juego totalmente renovado. Para el quiera verlo en directo, hoy mismo se celebrará un Developer Update a modo de prelanzamiento donde conoceremos más en profundidad todas las novedades y podremos conseguir los drops del directo.

Novedades de Diablo IV: Lord of Hatred

Entrando en materia y sin querer destripar la experiencia del descubrimiento, comenzar diciendo que en Blizzard se han debido pegar un buen currazo para añadir el contenido que se espera, pero hay que decir que lo ha tenido ‘facíl’ en el sentido de que el universo de Diablo es tan extenso como para facilitar las cosas.

Es decir, los desarrolladores han pillado aspectos de Diablo II, Diablo III, del original para seguir la historia y hasta inspiraciones de algunas mecánicas de competidores como Path of Exile II. Así, llegan a Diablo 4 «novedades» como el cubo horádrico, el talismán y los set de equipos. Se han renovado los árboles de habilidades y el Paragon de todas las clases incluyendo habilidades adicionales y más posibilidades para las fuentes de poder. Así. se ha reformado la progresión de héroe con una personalización más profunda, nuevas herramientas de maestría y aumento de los límites de nivel, incluido el de la dificultad que ahora escala hasta un colosal Tormento 12.

También se han añadido mecánicas como los ‘planes de guerra’, absolutamente necesarias para extender un endgame donde el juego ha venido cojeando. El estudio comenta que ha escuchados a los jugadores y que ha planteado el final de la campaña como el comienzo de la aventura, combinando actividades conocidas, pero donde serán clave la elección y la maestría para lograr las mejores recompensas del juego.

Otra gran novedad del Señor del Odio es la nueva región de Skovos que se ha añadido al juego. Muy inspirado en la antigua Grecia según se ha podido ver y cuna ancestral de los primogénitos y antiguo hogar de Lilith, es una región mítica en la saga, pero que no había aparecido en Diablo 4. Añadirá nuevos pueblos, mazmorras y monstruos y sus islas y costas nos permitirá hasta pescar, lo nunca visto en la saga Diablo.

Otras mejoras en calidad de vida como los filtros de botín que incomprensiblemente no estaban disponibles en Diablo 4 harán su aparición en la expansión. Otra «novedad» muy importante será la superposición de mapas, ampliamente utilizada en la saga y que llegará por primera vez en Diablo 4. Muchos, muchos cambios…

Y todo ello aparte de las dos nuevas clases jugables que merecerían editorial aparte. Blizzard ha publicado en las últimas horas la cinemática de presentación y es alucinante (nadie las hace como ellos). Un gran aperitivo de lo que está por llegar:

Tiene muy buena pinta este Diablo IV Lord of Hatred o el Señor del Odio, que estará disponible el 28 de abril para PCs (Battlenet o Steam), Xbox y PlayStation. Se comercializa en varias ediciones (estándar, deluxe y ultimate) desde 39 euros y su compra también desbloquea la primera expansión, Vessel of Hatred. Para los que no tienen el juego y quieren acceder a este universo, la compra más rentable es la de ‘Age of Hatred Collection’ que por 69 euros incluye el juego base y las dos expansiones.

Editor en MC, MCPRO y MuyCanal. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

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