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Blizzard revela la hoja de ruta de Diablo IV para 2025 y más allá

Blizzard ha publicado la hoja de ruta de Diablo IV para 2025 y 2026. Para este año habrá tres nuevas temporadas que se suman a la actual ‘Temporada de la brujería’ aún vigente, mientras que la nueva expansión (de pago) llegará en 2026. Además, habrá una celebración especial por el segundo aniversario del lanzamiento, mejoras de compatibilidad de hardware en consolas, mejoras de calidad de vida, colaboraciones con otras IPs y nuevas actividades.
Diablo IV necesita novedades ‘como el comer’. Y no solo más campañas de marketing de la que Blizzard es experta. Sigue siendo un gran juego y para muchos de lo mejor del género ARPG, ese rol de acción frenética mata-mata. Pero chico, incluso los más fieles de la saga, que jugamos al original antes de cambiar de siglo, estamos aburridos de matar demonios en el mundo de Santuario. O para explicarlo de otro modo, de matarlos de la misma manera una y otra vez, sin nuevas cosas que hacer por el camino y especialmente en un endgame donde el juego flojea especialmente.
Una buena parte de los jugones del rol de acción, los que buscan algo más profundo y novedoso, han trasladado su atención al ARPG de moda: Path of Exile. Aunque la segunda versión aún está en desarrollo y el acceso anticipado es de pago (la versión final será gratuita) apunta muy, muy buenas maneras. Seguimos pensando que ambos juegos pueden coexistir porque a pesar de ser del mismo género son diferentes en bastantes apartados. Aún así, no cabe duda que PoE 2 es un competidor fortísimo que puede superar a Diablo IV.
Hoja de ruta de Diablo IV
En Blizzard son conscientes de la situación y tienen medios más que sobrados para recuperar a los usuarios que han buscado otros caladeros. La hoja de ruta publicada dice responder «a los comentarios de los usuarios» y va en el buen camino siempre que no sean meras promesas y se estrenen novedades, novedades de verdad. «La era del odio continúa», dice el desarrollador, y contempla el siguiente calendario:
- El Retorno de Belial (Temp 8). Vuelve el ‘Señor de la mentira’ y otros nuevos jefes en un sistema de jefes de guarida renovado y que se presenta como gran novedad de una temporada que transcurrirá entre abril y julio.
- Pecados de los Horadrim (Temp 9). Las mazmorras de pesadilla son como otras muchas zonas bastante aburridas y por ello serán mejoradas con nuevas actividades e interacciones que permitirán al usuario aumentar la intensidad de la mazmorra y cazar a los barones del Infierno. Irá de julio a septiembre.
- Caos infernal (Temp 10). Las Hordas Infernales fueron una gran novedad y gustaron bastante en su día, pero con el paso de las temporadas han bajado de nivel y de sentido. Para esta temporada que cerrará el año, las hordas serán más caóticas según el poder que elijas e incluirá opciones avanzadas entre oleadas.
Las temporadas serán gratuitas como hasta ahora y sus novedades se trasladarán también al reino eterno de Santuario. Habrá también actualizaciones del sistema básico tanto al pase de batalla como al diario de la temporada y el correspondiente (y necesario) balance entre clases, nuevos objetos, mecánicas y monstruos.
Además de ello Blizzard ha anunciado la compatibilidad de ratón y teclado para jugar en consolas, y colaboraciones con otras dos IPs con la la idea de «unir el universo de Diablo con otros de temática oscura similar». Suena bien, pero no hay más detalles.
Ya para 2026, la compañía avanza una nueva y segunda expansión del juego que suponemos será de pago como la primera. No se conoce nada más porque el fuego que quema la parte de la imagen promocional no deja ver detalles. Se espera una nueva zona del mundo y especialmente una nueva clase que bien podría ser el esperadísimo Paladín. «La era del odio continúa»… Esperamos que cumpla todo lo que promete.
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