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PS6 en problemas: solo la RAM y el SSD que utilizará ya cuestan 680 dólares

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El precio de la tecnología en general se está convirtiendo en un gran problema por culpa de la crisis de la DRAM, una situación que ha disparado el precio de la RAM y de la VRAM, y también ha afectado al coste de las unidades SSD. Esta crisis va a afectar también al precio de PS6, y según las últimas informaciones tendrá un impacto tan grande que será muy complicado para Sony mantener su precio por debajo de los 1.000 dólares.

Según KeplerL2, el coste de la memoria y del SSD que va a utilizar PS6 ya ha alcanzado los 680 dólares. Solo con dos componentes ya tenemos un coste que supera ampliamente el precio de lanzamiento que tuvo PS5 en su momento, y a esa cifra habría que añadir:

  • El coste de la APU AMD que utilizará la consola.
  • El coste de otros chips de apoyo, y del chip de sonido.
  • El PCB y demás componentes necesarios para la integración.
  • La solución de refrigeración, incluyendo elementos pasivos (radiador) y activos (ventilador).
  • El chasis y otros componentes básicos, como los puertos y los conectores.
  • El sistema de alimentación.
  • El mando de control.
  • Los costes de ensamblado, montaje y testeo de la consola.

Si hacemos números, incluso tirando por lo bajo, está claro que el coste de fabricación de PS6 ya habría superado los 1.000 dólares, y que Sony lo tendrá bastante difícil para mantener el precio de venta por debajo de dicha cifra, salvo que esté dispuesta a asumir pérdidas importantes por unidad vendida.

Para que os hagáis una idea del problema cuando Sony empezó a trabajar en PS6 el coste por cada gigabyte de GDDR7 iba a ser de unos 3 dólares, y ahora mismo el coste de cada gigabyte de dicho tipo de memoria es de entre 20 y 23 dólares, es decir, es casi 8 veces más caro.

¿Recortará Sony la memoria y el almacenamiento de PS6, dónde estaría el límite?

Puede que Sony opte por reducir las especificaciones previstas inicialmente para reducir costes y bajar el precio de PS6, pero hay un mínimo que la compañía japonesa no puede rebasar si quiere que su nueva consola sea capaz de ofrecer un salto generacional considerable frente a PS5 y PS5 Pro.

Ese mínimo está en 24 GB de GDDR7 y en un SSD de al menos 1 TB, aunque lo ideal sería lanzar PS6 con 32 GB de GDDR7 y un SSD de 2 TB. Todavía no hay nada confirmado, así que Sony es la que tiene la última palabra. Según los rumores más recientes su rival, Xbox Project Helix, podría llegar al mercado con 40 GB de GDDR7 y un SSD de 2 TB, pero esta consola será mucho más cara que la de Sony.

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