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GeForce RTX 6060: lanzamiento en 2029 y menos potente que PS6
Un rumor vertido por KeplerL2, una fuente que tiene bastante credibilidad, dice que la GeForce RTX 6060 «se lanzará mucho más tarde» de lo esperado, sugiriendo que podría llegar entre finales de 2028 y principios de 2029. Esta fuente también ha hablado de su posible potencia, y cree que no igualará a PS6 en potencia.
NVIDIA ha mantenido, con sus últimas generaciones, una estrategia muy clara, lanzando primero los modelos más potentes. Las GeForce RTX 5090 y GeForce RTX 5080 fueron las primeras en llegar en enero de 2025, y en mayo de 2025 llegó la GeForce RTX 5060, cinco meses después.
Esto quiere decir que sí, que tiene sentido pensar que NVIDIA pueda lanzar sus modelos de gama media de próxima generación más tarde que los modelos de gama alta, pero hablar de un lanzamiento en 2029 suena raro porque la distancia entre la GeForce RTX 6060 y la GeForce RTX 5060 sería de casi cuatro años.
Es importante dejar claro que ahora mismo no hay nada confirmado, aunque es verdad que la crisis de la memoria está haciendo tanto daño que los precios de las tarjetas gráficas han llegado a niveles de locura, tanto que, por ejemplo, la GeForce RTX 5070 ha llegado casi a duplicar su precio en solo unos meses.
Con este panorama, pensar en un retraso tan grande empieza a tener sentido, porque implica esperar a que se normalice un poco la situación de la memoria para poder lanzar una nueva generación gráfica a precios más contenidos. Con todo, creo que resulta más razonable pensar en un posible lanzamiento de las GeForce RTX 60 a principios de 2028, y situar la posible llegada de la GeForce RTX 6060 a mediados de ese año. Veremos qué ocurre.
En cuanto a la potencia, KeplerL2 duda que la GeForce RTX 6060 vaya a poder igualar a PS6. Esta también es una afirmación arriesgada, y más cuando podemos confirmar que, en esencia, tanto PS4 como PS5 han estado más o menos al nivel de una GeForce RTX de la serie X060.
Por ejemplo, PS4 tenía una GPU similar a una Radeon HD 7850, que competía con la GeForce GTX 660, y la PS5 tiene una GPU similar en configuración a una Radeon RX 5700 aunque con núcleos para acelerar trazado de rayos y subida de frecuencias para llegar a los 10,29 TFLOPs. Esta queda por debajo de la GeForce RTX 3060, que tiene una potencia de 12,74 TFLOPs.
Entonces, ¿es una locura lo que ha dicho KeplerL2? Según las últimas filtraciones fiables que hemos visto, la GPU de PS6 utilizará la arquitectura RDNA 5 y tendrá casi 40 TFLOPs de potencia en FP32, gracias a los shaders de doble emisión. La GeForce RTX 5060 tiene una potencia de casi 20 TFLOPs, así que la GeForce RTX 6060 debería ofrecer como mínimo una potencia de entre 25 TFLOPs y 30 TFLOPs.
Los números no mienten, así que no, no es ninguna locura. Puede que la GPU de PS6 acabe teniendo más potencia bruta que una GeForce RTX 5060, pero habrá que ver cómo rinden ambas en juegos.
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