Tachado hace apenas unos años de ser un mercado de nicho para un público rechazado por la sociedad, cada vez son más los sectores que quieren...
Hace ya casi dos años, la Organización Mundial de la Salud (OMS) comenzó a definir la adicción a los videojuegos como un comportamiento recurrente en el...
Desde nuestra infancia, y acompañándonos durante gran parte de nuestras vidas, muchos de nosotros hemos podido contar con los videojuegos como una forma de ocio, escape,...