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Análisis

ASUS ProArt P16 con NVIDIA RTX Spark análisis completo

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ASUS ProArt P16

Hace solo unos días compartimos con vosotros el análisis del ASUS ProArt P14, un portátil ultraligero configurado con NVIDIA RTX Spark que podemos considerar como un modelo de entrada a la plataforma, ya que viene configurado con 32 GB de memoria y con la versión de 5.120 shaders de RTX Spark. Hoy vamos a poner a prueba a su hermano mayor, el ASUS ProArt P16, concretamente el modelo con 64 GB de memoria y con RTX Spark en su versión tope de gama con 6.144 shaders.

El ASUS ProArt P16 con dicha configuración posiciona en un nivel superior tanto por rendimiento como por precio. Al contar con 64 GB de memoria unificada, el doble que el ASUS ProArt P14, tenemos la posibilidad de trabajar con modelos de IA local mucho más pesados y complejos, y también podemos afrontar trabajos de renderizado y de edición más exigentes y con mayor resolución. Por otro lado, no debemos olvidar que esa mayor cantidad de memoria también se traducirá en una mayor vida útil.

ASUS ProArt P16

Contar con RTX Spark en su configuración completa nos dará un mayor rendimiento a nivel de CPU y de GPU, y veremos cómo afecta esto a su rendimiento por vatio, ya que en el ASUS ProArt P16 este SoC también está configurado con un TDP máximo de 80 vatios. Ese TDP es el valor máximo, y por tanto esto significa que dependiendo de la carga de trabajo puede que nos encontremos con valores de consumo más bajos.

¿A quién se dirige el ASUS ProArt P16?

Es un ultraportátil que combina una pantalla de 16 pulgadas con un chasis extremadamente delgado, y tiene además un peso muy contenido. Estas claves lo convierten en un equipo perfecto para profesionales que quieren poder llevar siempre consigo el portátil sin que este se convierta en una carga, y que no quieran tener que renunciar a un alto nivel de rendimiento ni a una buena autonomía.

La pantalla de 16 pulgadas OLED con resolución 1800p es ideal para profesionales del mundo del renderizado, el diseño y la creación y edición de contenidos. También tiene unas especificaciones que la hacen perfecta para juegos, así que podemos decir que ofrece una experiencia óptima en cualquier escenario, y lo mismo ocurre con el ASUS ProArt P16 en general.

ASUS ProArt P16

El ASUS ProArt P16 tiene 64 GB de memoria unificada, lo que le permite hacer frente a tareas y cargas de trabajo que serían imposibles incluso en un portátil configurado con una GeForce RTX 5090 Laptop, porque esta solo tiene 24 GB de memoria. Esos 64 GB, al estar disponibles tanto para la CPU como para la GPU, ofrecen una mayor versatilidad y nos permiten afrontar desafíos que no serían posibles incluso en portátiles más caros.

Su rendimiento en aplicaciones exigentes, IA y juegos raya a un buen nivel gracias al SoC RTX Spark, y esto convierte al ASUS ProArt P16 en un equipo dirigido tanto a profesionales exigentes como a desarrolladores, entusiastas de la IA, creadores de contenido y también a jugadores que quieran empezar a dar sus primeros pasos en un escenario más profesional con diferentes aplicaciones. Es un equipo muy versátil, está lleno de posibilidades, y esto le confiere, como veremos en este análisis, un gran valor.

Especificaciones del ASUS ProArt P14 

Chasis, medidas y peso

  • Chasis y tapa fabricados en aluminio.
  • 35.41 x 24.30 x 1.29 ~ 1.59 cm.
  • 1,77 kilogramos.
  • Certificación MIL-STD 810H de resistencia de grado militar.
  • Acabado AFM resistente a las manchas.

Pantalla 

  • Relación pantalla cuerpo del 90%.
  • Pantalla táctil de 16 pulgadas con panel Lumina Pro OLED en formato 16:10 y tasa de refresco de 120 Hz.
  • Resolución de 2.880 x 1.800 píxeles, contraste 1:1.000.000 y brillo pico de 1.600 nits (700 nits bajo SDR).
  • Reproduce el 100% del espacio de color DCI-P3, tiempo de respuesta de 0,2 milisegundos.
  • Certificación HDR True Black 1000 y 1.070 millones de colores. Validación Pantone y acabado anti reflejos.
  • Tecnologías de protección de la vista que evitan el parpadeo de la imagen y reducen la emisión de luz azul.

Componentes clave

  • SoC NVIDIA Spark fabricado en nodo de 3 nm con CPU de 20 núcleos, divididos en 10 núcleos Cortex-X925 de alto rendimiento y 10 núcleos Cortex-X725 de alta eficiencia. Los núcleos P funcionan a un máximo de 4.000 MHz y los núcleos E alcanzan los 2.800 MHz.
  • La CPU tiene una caché L2 de 18 MB en los núcleos de alto rendimiento y 8 MB en los núcleos de alta eficiencia, y una caché L3 total de 24 MB.
  • TDP máximo de 85 vatios, TDP típico de 70 vatios en carga sostenida.
  • GPU integrada NVIDIA RTX Blackwell con 6.144 shaders, 160 unidades de texturizado, 48 unidades de rasterizado, 48 núcleos RT de cuarta generación, 192 núcleos tensor para IA de quinta generación y 24 MB de caché L2. Funciona a una velocidad base de 1.046 MHz y tiene un pico máximo de 2.531 MHz. Su potencia en FP32 puede alcanzar un pico máximo teórico de 28,83 TFLOPs.
  • 64 GB de memoria LPDDR5X a 9.400 MT/s.
  • Unidad SSD PCIe Gen4 x4 de 1 TB de 7 GB/s en lectura secuencial.

ASUS ProArt P16

Sistema de refrigeración y batería

  • Sistema de refrigeración con dos ventiladores de tipo turbina situados en extremos opuestos.
  • Bloque de contacto que cubre todo el SoC, y que comunica a través de dos caleoductos de cobre dos radiadores laterales situados en las zonas de los ventiladores
  • Flujo de aire optimizado con entrada de aire frío a través del teclado y funcionamiento silencioso incluso con cargas de trabajo elevadas.
  • Filtro de polvo para mantener la suciedad lejos del interior del equipo.
  • Batería de 99,9 Wh con función de carga rápida.

Cámara y sonido

  • Cámara frontal integrada con resolución 1080p e infrarrojos compatible con Windows Hello y con funciones de IA.
  • Sistema de sonido con seis altavoces divididos en dos tweeters y cuatro woofers con Smart Amp (amplificador inteligente) y Dolby Atmos.
  • Matriz de tres micrófonos integrada compatible con tecnología de reducción de ruido por IA.

Teclado y almohadilla táctil

  • Teclado tipo chiclet con un recorrido por tecla de 1,7 mm e iluminación LED en color blanco.
  • Las teclas tienen una ligera concavidad que mejora la experiencia al escribir.
  • Almohadilla táctil revestida de cristal con respuesta háptica y compatible con gestos inteligentes.

Conectividad inalámbrica y cableada

  • Wi-Fi 7 (triple banda 2×2) y Bluetooth 5.4.
  • Tres puertos USB 4 Gen3 Type-C con soporte de alimentación y función DisplayPort, un conector USB 3.2 Gen2 Type-A, un jack de 3,5 mm para entrada y salida de sonido y un HDMI 2.1 FRL.
  • Lector de tarjetas SD Express 7.0.

Software, sistema operativo y otras características

  • Sistema operativo Windows 11 ARM preinstalado.
  • Software disponible: GlideX, ScreenXpert, MyASUS, StoryCube y ASUS Recovery.
  • Viene con MyASUS, ProArt Hub y StoryCube preinstalados.

Precio y disponibilidad

  • Ya está disponible con un precio de 4.499,99 euros para la versión utilizada en este análisis, pero con pantalla 2400p.

Análisis externo del ASUS ProArt P16

ASUS ProArt P16

Este portátil repite el diseño minimalista, discreto y elegante que vimos en el ASUS ProArt P14, pero en esta ocasión el modelo que tenemos está terminado en color negro. El ASUS ProArt P16 está disponible en ambos colores. Personalmente debo decir que me gustan ambos colores, cada uno tiene su propio encanto, así que elegir uno u otro dependerá de tus preferencias personales.

El ASUS ProArt P16 es un portátil que tiene un carácter profesional muy marcado, y esto se deja notar tanto en el diseño como en la calidad de construcción. Por configuración y precio, este equipo da lo mejor de sí en manos de desarrolladores, programadores, editores, creadores de contenido, streamers y entusiastas de la IA, pero también está diseñado para jugar con todas las garantías, así que es una opción muy atractiva para centralizar trabajo y gaming sin tener que renunciar a una buena autonomía, ni una excelente movilidad.

Nada más sacar el ASUS ProArt P16 de la caja sorprende lo delgado y ligero que es. Estamos ante un ultraportátil de 16 pulgadas que pesa solo 1,77 kilogramos, y que como vemos en la imagen adjunta es más delgado que mi dedo pulgar. Espectacular, sin duda, y lo mejor es que, como veremos más adelante, a pesar de lo ligero y delgado que es consigue ofrecer un alto nivel de rendimiento.

El chasis del ASUS ProArt P16 está fabricado en aluminio con un acabado AFM antimanchas, transmite muy buenas sensaciones al tacto y ofrece ese acabado premium en general tan característico de la serie ProArt. No he apreciado ninguna debilidad estructural, y la bisagra está tan bien implementada que podemos abrir la tapa con una sola mano sin esfuerzo, y esta queda perfectamente integrada para facilitar la salida de aire caliente.

ASUS ProArt P16

Al abrir el portátil nos da la bienvenida un teclado bien implementado a doble altura, que queda perfectamente integrado entre el sistema de sonido y con la almohadilla táctil justo debajo. El interior combina a la perfección con el diseño exterior, ya que presenta líneas marcadamente angulosas y tiene una estética minimalista y atemporal. Esto es un clásico en los portátiles ASUS, y representa un gran valor, solo tenemos que ver lo bien que han envejecido la mayoría de sus portátiles con el paso de los años a nivel de diseño.

ASUS ProArt P16

La pantalla del ASUS ProArt P16 es de 16 pulgadas y utiliza un panel de tipo OLED con resolución de 2.880 x 1.800 píxeles. Tenemos formato 16:10, lo que significa que contamos con espacio extra para trabajar en vertical. La proporción pantalla cuerpo es del 90%, lo que significa que los bordes son muy pequeños, y esto mejora la concentración y la inmersión.

En el marco superior tenemos la cámara con resolución 1080p e infrarrojos. Es compatible con reconocimiento facial a través de Windows Hello, y ofrece una calidad de imagen suficiente para realizar videollamadas. No cuenta con obturador físico.

ASUS ProArt P16

Los conectores y puertos se distribuyen a ambos lados del ASUS ProArt P16. En el lado derecho tenemos un USB 4 Type-C y el USB Type-A, además de la ranura para tarjetas SD, y en el lado izquierdo nos encontramos con los otros dos USB 4 Type-C, la salida HDMI 2.1 y el jack de 3,5 mm para salida y entrada de sonido, lo que significa que podemos utilizarlo para conectar tanto unos auriculares como un micrófono.

ASUS ProArt P16

El teclado es de tipi chiclet, y como podemos ver en la imagen las teclas presentan una pequeña concavidad para mejorar la ergonomía y la experiencia al escribir. El recorrido por pulsación es de 1,7 mm, y contamos con retroiluminación LED en color blanco, todo un acierto ya que encaja con el diseño minimalista y elegante del equipo, y nos permitirá trabajar en lugares con poca o nula luz ambiental.

Como no podía ser de otra forma contamos tecla dedicada para Copilot, y aunque esta unidad que hemos probado no tenga nuestra querida «ñ» tranquilos, porque esto solo afecta a la muestra que hemos analizado. Todas las unidades del ASUS ProArt P16 vendidas en España tienen la «ñ».

ASUS ProArt P16

Justo debajo del teclado tenemos la almohadilla táctil, ubicada en posición central. Esta está revestida de cristal y tiene respuesta háptica, lo que se traduce en una experiencia de uso que te resultará bastante única si es la primera vez que utilizas una almohadilla táctil de este tipo, y sí, es mucho más agradable que una almohadilla táctil convencional.

ASUS ProArt P16

En la vista lateral podemos ver lo delgados que son las dos partes del ASUS ProArt P16, la pantalla y la base con el teclado y todos los componentes clave. Sin duda es uno de los portátiles de 16 pulgadas más potentes y más delgados que he tenido la oportunidad de probar hasta la fecha.

ASUS ProArt P16

En la última imagen podemos ver el ASUS ProArt P16 desde atrás. Esta es una vista común para los demás cuando utilizamos el portátil en público, y como podemos apreciar mantiene ese aspecto elegante y atractivo. Estamos ante un ultraportátil que es capaz de destacar y de llamar la atención sin necesidad de estridencias.

ASUS ProArt P16

Haciendo una valoración general, ASUS ha hecho un gran trabajo con el  ProArt P16 tanto a nivel de diseño como de calidad de construcción. Estamos ante un equipo que ofrece una calidad de construcción acorde a su gama y precio, tiene además certificación de resistencia de grado militar, algo que es toda una garantía de fiabilidad y de vida útil, y cuenta con detalles propios de portátiles premium, como la almohadilla con respuesta háptica y el panel OLED con un pico de brillo de 1.600 nits.

Claves del SoC NVIDIA RTX Spark

Ya os hemos hablado en varias ocasiones del SoC NVIDIA RTX Spark, así que no me voy a detener mucho en este punto porque es un tema que tenemos muy masticado. No obstante, como es uno de los pilares más importantes del ASUS ProArt P16 os dejo un vistazo a sus especificaciones más importantes, tanto a nivel de hardware como de tecnologías soportadas.

Diseño, nodo, conectividad e interfaz de memoria

  • Diseño multibloque con dos tiles, uno CPU y otro GPU, interconectados.
  • Fabricado en el nodo de 3 nm de TSMC.
  • Interfaz de memoria unificada de 256 bits con hasta 16 canales.
  • Hasta 128 GB de memoria LPDDR5X unificada (utilizable tanto por la CPU como por la GPU) a una velocidad de 9.400 MT/s (300 GB/s de ancho de banda).
  • Conectividad PCIe Gen4, Wi-Fi 7 y soporte de hasta 4 puertos USB 4.
  • Soporta HDMI 2.1a y DisplayPort 2.0.
  • NPU NVIDIA.
  • Diseño NVLINK chip a chip con un ancho de banda de 600 GB/s bidireccional.

Configuración del bloque CPU

  • Procesador ARM de 20 núcleos y 20 hilos, divididos en dos bloques de 10 núcleos cada uno.
  • 10 Cortex-X925 que pueden alcanzar un máximo de 4 GHz.
  • 10 Cortex-A725 que pueden funcionar a 2,8 GHz.
  • TDP máximo de 85 vatios (PL2 máximo de 105 vatios).
  • 128 KB de caché L1 por núcleo.
  • 2 MB de caché L2 por núcleo X925 y 512 KB de L2 por núcleo A725.
  • 24 MB de caché L3 en total.

NVIDIA-RTX-Spark-SoC imagen

Configuración del bloque GPU

  • Hasta 28,83 TFLOPs de potencia en FP32.
  • Hasta 1 PFLOP de potencia en IA (NVFP4).
  • Núcleos RT de cuarta generación para acelera trazado de rayos.
  • Núcleos tensor de quinta generación con soporte nativo de FP4 e INT4.
  • Codificación y descodificación 4:2:2.
  • Diseño NVLINK chip a chip con un ancho de banda de 600 GB/s bidireccional
  • Soporte completo del ecosistema NVIDIA Studio y NVIDIA DLSS, que incluye DLSS Super Resolution, DLSS Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction y el renderizado neural bajo DLSS 5.
  • Compatible con G-SYNC.

Especificaciones de la GPU

  • 6.144 shaders.
  • 160 unidades de texturizado.
  • 48 unidades de rasterizado.
  • 48 núcleos RT de cuarta generación.
  • 192 núcleos tensor para IA de quinta generación.
  • 24 MB de caché L2.
  • Velocidad base de 1.046 MHz, tiene un pico máximo de 2.531 MHz.
  • Acceso a los 64 GB de memoria del ASUS ProArt P16.

Experiencia de uso con el ASUS ProArt P16

ASUS ProArt P16

Las sensaciones que transmite el ASUS ProArt P16 son las propias de un portátil premium. El tacto frío del aluminio se deja notar en el primer contacto, y la solidez estructural del equipo en general es muy buena. Tiene certificación de resistencia de grado militar, así que está hecho para durar, y para soportar sin problemas un uso diario intensivo.

Estéticamente podemos ver en las imágenes adjuntas que el ASUS ProArt P16 está muy cuidado. El diseño minimalista con líneas angulosas que ha utilizado ASUS es atemporal, y le permite quedar bien en cualquier espacio de trabajo. La iluminación LED en color blanco combina de maravilla con la estética del portátil, y hace un contraste muy atractivo con el color negro.

ASUS ProArt P16

La bisagra que monta el ASUS ProArt P16 está tan bien implementada que podemos abrirla con una sola mano, sin tener que sujetar el portátil, pero al mismo tiempo esta tiene una integración sólida y no se tambalea durante un uso normal. La pantalla presenta una relación pantalla cuerpo del 90% lo que, como podemos ver en las imágenes, se traduce en unos bordes muy contenidos y en una experiencia más inmersiva.

Y hablando de la pantalla, el panel OLED que monta el ASUS ProArt P16 es espectacular. En la galería adjunta podemos ver que consigue unos ángulos de visión perfectos en 178 grados, también tiene un excelente nivel de brillo, ofrece unos negros perfectos y hace una representación del color fantástica, con tonos ricos, vibrantes y una amplia gama cromática.

En la imagen inferior, tomada a quemarropa, podemos ver que la densidad de píxeles por pulgada que presenta el ASUS ProArt P16 es óptima, ya que tenemos una imagen limpia y bien definida. Esta imagen también nos permite confirmar lo que os he dicho anteriormente, que la representación del color que hace el panel OLED e este portátil es sobresaliente, y lo mismo ocurre con el contraste entre zonas oscuras y zonas iluminadas.

ASUS ProArt P16

La experiencia de uso del ASUS ProArt P16 en Windows 11 y en tareas básicas es perfecta. Todo funciona con fluidez, las acciones básicas y las tareas más habituales y ligeras se ejecutan prácticamente de manera instantánea, y además el nivel de ruido del equipo en este escenario es tan bajo que casi siempre se mantiene en 0 decibelios. Solo cuando le pedimos un poco más de rendimiento se hace notar, pero no resulta molesto en cargas bajas y medias.

El sistema de refrigeración solo resulta ruidoso, y se hace notar, cuando trabajamos con aplicaciones exigentes. Qué puedo decir, al final es lógico, ya que estamos ante un ultraportátil que es más delgado que mi dedo pulgar, y que monta una configuración bastante potente dentro de su categoría. También hay que tener en cuenta que solo pesa 1,77 kilogramos, y que su sistema de refrigeración está afinado al milímetro.

A través del software ASUS ProArt podemos visualizar el estado del equipo y realizar diferentes ajustes y configuraciones. El más importante es sin duda el perfil de rendimiento, ya que podremos vincularlo a la configuración de energía de Windows 11 y será el que delimite el rendimiento del ASUS ProArt P16 y el consumo de energía.

Podemos elegir entre el modo rendimiento, el modo estándar, el modo susurro y el modo Windows. Si utilizamos el ASUS ProArt P16 con aplicaciones básicas y poco exigentes, y si queremos maximizar la autonomía, lo ideal es utilizarlo con el modo susurro, ya que tendremos un rendimiento suficiente y reduciremos el consumo de forma notable.

El ASUS ProArt P16 también incluye el software MyASUS, que se ve solapado por el ASUS ProArt en perfiles de rendimiento, pero mantiene otras funciones y características útiles, ya que con él también podemos realizar diferentes ajustes de manera sencilla y comprobar el estado del equipo y resolver problemas. Muy útil, tanto que no resulta redundante a pesar de lo que os dije.

La aplicación de NVIDIA funciona sin ningún problema, y es especialmente útil porque con ella podemos acceder a varios ajustes a nivel de sistema que son importantes, como por ejemplo la reserva de memoria para la GPU. En el ASUS ProArt P16 analizado tenemos 64 GB de memoria unificada, así que lo ideal sería, como máximo reservar 48 GB a la GPU y dejar el resto como RAM para el sistema. Con todo, tened en cuenta que la configuración ideal dependerá de lo que hagamos en cada momento.

ASUS ProArt P16

El teclado del ASUS ProArt P16 ofrece una experiencia de escritura muy buena, gracias a la correcta disposición de las teclas, a su leve concavidad y a su recorrido por pulsación de 1,7 mm, que nos brinda la respuesta que necesitamos para poder escribir a gran velocidad siendo conscientes de cada pulsación. La almohadilla táctil es fantástica, tanto por tacto y suavidad de deslizamiento como por las sensaciones que transmite con cada clic, gracias a su respuesta háptica.

La cámara web integrada cumple gracias a su resolución 1080p y a su compatibilidad Windows Hello (reconocimiento facial como sistema de autenticación). El apartado sonoro del ASUS ProArt P16 destaca por encima de la media, y raya a un nivel muy bueno, tanto que podremos utilizarlo sin necesidad de auriculares y disfrutaremos de un buen sonido. Los altavoces también cumplen sin problema.

En cuanto a la experiencia de uso con diferentes aplicaciones, es cierto que la implementación de ARM en Windows 11 todavía no es perfecta, pero es que este sistema operativo tampoco es perfecto con CPUs x86-64. Todavía tenemos algunas incompatibilidades, pero la cosa ha mejorado muchísimo, y no he tenido problemas en este sentido para sacara delante mis pruebas en este análisis.

La compatibilidad con juegos que utilizan sistemas antitrampas también ha mejorado sustancialmente, y desde NVIDIA han confirmado que están trabajando con los desarrolladores de los juegos más populares para que los sistemas de protección más relevantes utilizados en juegos como League of Legends, Valorant y Call of Duty funcionen sin problema con RTX Spark.

Rendimiento del ASUS ProArt P16 en aplicaciones y pruebas

Tras ese primer contacto con el equipo, que en general ha sido muy positivo, pasamos ahora a ver qué es capaz de ofrecer el ASUS ProArt P16 a nivel de rendimiento en aplicaciones y pruebas exigentes. Esto nos dará una visión amplia de las capacidades del RTX Spark con 6.144 shaders y CPU de 20 núcleos.

CPU-Z ARM

Esta prueba mide el rendimiento del procesador en monohilo y multihilo, y tiene soporte nativo de ARM. Conseguimos 15.889 puntos en multihilo y 1.199 puntos en monohilo, superando los 1.161 puntos en monohilo y 14.247 puntos en multihilo de la versión con CPU de 18 núcleos, un escalado correcto.

Cinebench R23

Esta prueba mide el rendimiento de la CPU en renderizado exigente, tanto en monohilo como en multihilo, pero no tiene soporte nativo de ARM. Conseguimos 1.308 puntos en monohilo y 17.639 puntos en multihilo, superando los 1.236 puntos y 15.709 puntos del modelo con 18 núcleos.

Cinebench 26 ARM

Una versión actualizada de la prueba anterior que sí tiene soporte de CPUs ARM, y que mide también el rendimiento en una escena exigente de renderizado. Tenemos 552 puntos en monohilo y 6.964 puntos en multihilo, cifras que también superan los 538 y 6.334 puntos del modelo de 18 núcleos. El escalado vuelve a ser correcto.

3DMark CPU

Esta prueba es de mis favoritas para medir el rendimiento CPU porque pasa varias subpruebas con diferentes cargas que saturan entre uno y todos los hilos del procesador. Buenos resultados en general, todo entra dentro de lo esperado, pero debemos tener en cuenta que no tiene soporte nativo para CPUs ARM.

Os dejo los resultados del RTX Spark con CPU de 18 núcleos para que podáis comparar.

CrystalDisk Mark

Con esta prueba medimos el rendimiento de la unidad de almacenamiento, y el resultado en este caso es muy bueno. Tenemos una unidad SSD PCIe Gen4 x4 que alcanza los 7,2 GB/s en lectura secuencial y los 5,79 GB/s en escritura secuencial, cifras que superan los valores de una PS5, ya que esta alcanza los 5,5 GB/s en lectura secuencial.

Corona

Esta prueba de renderizado por CPU mide el rendimiento en rayos por segundo. Con el SoC RTX Spark de 20 núcleos llegamos a 5.378.886 rayos por segundo, y con el modelo de 18 núcleos tenemos 4.899.029 rayos por segundo. De nuevo, el escalado es correcto.

Blender

Otra prueba de renderizado, pero esta mide el rendimiento en muestras por segundo. Utilizando la CPU conseguimos 177 muestras por minuto en «monster», 129 en «junkshop» y 87 en «classroom». Con la versión de 18 núcleos tenemos 160, 117 y 78 en esas mismas escenas.

Blender tiene un soporte excelente de NVIDIA RTX Spark, y con la versión 5.3, que llegará muy pronto, podremos utilizar la tecnología de reducción de ruido DLSS 4.5 Ray Reconstruction. He podido probarla en una escena diseñada por NVIDIA, y la relación entre calidad de imagen y rendimiento es excelente. El ASUS ProArt P16 con 64 GB y RTX Spark tiene potencia de sobra para cubrir incluso las necesidades de usuarios exigentes en Blender.

V-Ray

Aquí también se mide el rendimiento en renderizado trabajando con escenas exigentes. El primer resultado muestra el rendimiento de la CPU, que en este caso consigue 18.516 «vsamples», superando las 16.310 «vsamples» del modelo con 18 núcleos.

Con la GPU de 6.144 shaders tenemos 2.438 «vpaths» en CUDA y 2.846 «vpaths» bajo RTX, superando también los 2.461 «vpaths» en modo RTX y 2.406 «vpaths» en modo CUDA del modelo con 5.120 shaders. El escalado es claramente mejor con el modelo de 6.144 shaders, tenemos un pico extra claro de potencia para renderizado tanto en CUDA como con aceleración RTX.

3DMark Night Raid

Con esta prueba medimos el rendimiento del equipo en una escena que equivale a un juego no muy exigente. Tenemos 74.630 puntos, y superamos claramente los 65.902 puntos del SoC RTX Spark con 18 núcleos y 5.120 shaders. Tiene soporte ARM nativo.

3DMark Steel Nomad Light

Con esta prueba también tenemos soporte nativo de ARM, y equivale a una escena de un juego con una exigencia media. Conseguimos un resultado muy bueno, 99 FPS frente a los 90,80 FPS del modelo con 5.120 shaders.

3DMark Time Spy

Esta prueba es de las más realistas y fiables a la hora de medir el rendimiento aproximado de un equipo en juegos, y se ejecuta en 1440p. Tenemos una puntuación de 12.466 en gráficos y 14.928 en CPU, cifras que superan los 11.868 y 14.482 puntos que obtiene el modelo con 5.120 shaders y 18 núcleos.

3DMark DLSS

Esta prueba ejecuta una escena equivalente a un juego exigente en 4K de forma nativa, y luego la repite con DLSS 4 en modo rendimiento y multigeneración de fotogramas en x4. Podemos ver que la diferencia es enorme gracias a estas tecnologías, ya que pasamos de 19,57 FPS a 115,53 FPS.

3DMark Raytracing

He querido pasar esta prueba porque al final RTX Spark es un SoC todoterreno con núcleos RT de última generación. Como vemos, este chip tiene potencia suficiente para mover trazado de rayos en una escena exigente, ya que logra un resultado fluido con esos 47,39 FPS.

Procyon Essentials

Con esta prueba medimos el rendimiento general del ASUS ProArt P16 en un conjunto de pruebas básicas. La puntuación es buena, y con esos 4.796 puntos superamos ligeramente al modelo con CPU de 18 núcleos. Este resultado quiere decir que tenemos rendimiento de sobra para disfrutar de un excelente rendimiento en las aplicaciones y tareas básicas más habituales, como navegación web, ofimática y videollamadas.

Rendimiento en IA exigente con Procyon

En la prueba de generación de imágenes por IA el ASUS ProArt P16 logra:

  • Modelo XL (FP16): 1.519 puntos y un tiempo de generación de imágenes de 24,67 segundos.
  • Modelo 1.5 (FP16): 1.532 puntos y un tiempo de generación de imágenes de 4,07 segundos.
  • Modelo Light (FP16): 11.953 puntos y un tiempo de generación de imagen de 2,61 segundos.

La versión con 5.120 shaders y CPU de 18 núcleos consigue estos resultados, para que podáis comparar:

  • Modelo XL (FP16): 1.426 puntos y un tiempo de generación de imágenes de 26,29 segundos.
  • Modelo 1.5 (FP16): 1.435 puntos y un tiempo de generación de imágenes de 4,35 segundos.
  • Modelo Light (FP16): 10.845 puntos y un tiempo de generación de imagen de 2,88 segundos.

En la prueba de generación de texto por IA el ASUS ProArt P16 puede mover sin problemas todos los modelos gracias a su diseño de memoria unificada. Estos son los resultados:

  • 2.714 puntos en PHI 3.5.
  • 2.380 puntos en Mistral 7B.
  • 2.308 puntos en Llama 3.1.
  • 2.171 puntos en Llama 2.

La versión con 5.120 shaders obtiene estas puntuaciones, para que podáis comparar:

  • 2.370 puntos en PHI 3.5.
  • 2.182 puntos en Mistral 7B.
  • 2.117 puntos en Llama 3.1.
  • 2.029 puntos en Llama 2.

 

En la prueba de visión por IA (2.0), que usa precisión FP16, conseguimos 3.834 puntos, superando los 3.667 puntos del SoC RTX Spark con 5.120 shaders. Con una GeForce RTX 5070 Laptop llegamos a 4.055 puntos, lo que significa que el SoC RTX Spark con 6.144 shaders rinde casi igual que aquella con un TDP mucho más bajo.

Rendimiento en IA bajo MLPerf

La plataforma MLPerf nos permite realizar un análisis de rendimiento más amplio y completo utilizando diferentes modelos, como Qwen 3 8B, Phi 4 Reasoning 14B y Flux 2 Klein 4B, entre otros. En la galería adjunta podéis ver los resultados obtenidos. Si hacéis clic en la galería las imágenes se ampliarán y podréis verlas con más detalle.

En esta prueba el rendimiento se mide en imágenes por minuto, en tiempo hasta el primer token y en tokens por segundo, dependiendo del modelo y de la subprueba.

Más es mejor, y obviamente el resultado depende de la complejidad del modelo. Por ejemplo, Phi 4 Reasoning 14B tarda 0,71 segundos en generar el primer token, y luego registra una media de 29,4 tokens por segundo, mientras que Qwen 3 8B tarda 0,3 segundos en generar el primer token y registra una media de 49 tokens por segundo.

Para conseguir un buen resultado en términos de fluidez con un modelo es importante superar como mínimo los 5 tokens por segundo para que la experiencia de uso no sea frustrante, y que a partir de entre 10 y 20 tokens por segundo la experiencia ya es buena. 

Pruebas de IA en el mundo real con Qwen 3.8 27B

Con el ASUS ProArt P16 tenemos mucho margen para trabajar en local con modelos de IA avanzada. Sus 64 GB de memoria unificada son clave en este sentido, pero no debemos olvidarnos tampoco del papel que juega el SoC RTX Spark.

He probado Qwen 3.8 27B a fondo en este equipo, porque es uno de los mejores modelos disponibles actualmente, y de los más equilibrados, y el resultado que he obtenido ha sido realmente bueno. Este modelo tiene un consumo aproximado de memoria de 20 GB, y con el RTX Spark de 5.120 shaders funcionaba a una media de 9,3 tokens por segundo. Con el RTX Spark de 6.144 shaders el rendimiento pasa a entre 11 y 13 tokens por segundo.

Esos números se traducen en un rendimiento suficiente para que la experiencia sea fluida, pero debemos tener en cuenta algo muy importante, y es que al ejecutar IA en local tenemos la ventaja de que podemos personalizar y afinar el modelo o los modelos que queramos utilizar, lo que puede ayudarnos a mejorar todavía más el rendimiento.

Si te abruma el tema del uso de la IA en local porque te pierdes con los requisitos, la instalación y la configuración tranquilo, porque con plataformas como Unsloth y Hermes es mucho más sencillo de lo que parece, y puedes elegir entre diferentes modelos de IA. Estas cuentan, además, con diferentes opciones para configurar y afinar los modelos, y te permiten monitorizar el consumo de recursos.

Con Qwen 3.8 27B podemos hacer muchas cosas. Ejecutar este modelo en Hermes nos brinda una interfaz visual muy sencilla y llena de posibilidades, ya que podemos desactivar o activar el razonamiento de la IA y su nivel de esfuerzo.

La configuración utilizada puede afectar mucho al rendimiento, y es lógico. Este modelo es más pesado de lo que parece, y cuando se utiliza con la opción de pensamiento activada y un alto nivel de esfuerzo tiende a «sobrepensar» nuestras peticiones, lo que hace que tarde mucho más tiempo en completarlas.

El resultado es mejor con pensamiento activado y con un alto nivel de esfuerzo, pero también le lleva más tiempo completar cada encargo. Por ejemplo, generar un vídeo en 1080p y 30 FPS de 20 segundos de duración le llevó unos 25 minutos con pensamiento activado y esfuerzo en alto, pero al desactivar el pensamiento y reducir el esfuerzo a medio tardó menos de 8 minutos en hacer lo mismo, y con un resultado parecido.

El nivel de precisión y de calidad del modelo creando contenido raya a un buen nivel. La imagen que encontraréis justo encima de estas líneas está hecha con Qwen 3.8 27B en local, y como podemos ver refleja a la perfección el rendimiento relativo, las especificaciones y el precio de lanzamiento de cada tarjeta gráfica.

Para terminar os dejo un vídeo para que veáis en movimiento el resultado de uno de esos vídeos creado con Qwen 3.8 27B de forma local en el ASUS ProArt P16. Esto es solo una pequeña muestra de lo que podemos hacer con la IA en local, obviamente las posibilidades van mucho más allá, pero es imposible cubrirlas todas de forma amplia en un análisis general.

Rendimiento del ASUS ProArt P16 en juegos

El ASUS ProArt P16 ha demostrado que tiene mucho que ofrecer en manos de desarrolladores, creadores, programadores, editores y entusiastas de la IA, ¿pero qué podemos esperar en juegos? El SoC RTX Spark de 6.144 shaders nos permite ser muy optimistas en este sentido, no solo por su rendimiento, sino también porque es compatible con todo el ecosistema de IA aplicada a gaming de NVIDIA DLSS 4.5, y con el renderizado neural DLSS 5.

Antes de entrar a ver los resultados os recuerdo los baremos de rendimiento y su significado:

  • Menos de 25 FPS: injugable.
  • 30 FPS: mínimo aceptable.
  • 40 FPS: jugable.
  • 50 FPS: fluido.
  • 60 FPS: óptimo.
  • Más de 60 FPS: ideal.

Los resultados en general son muy positivos. El diseño de memoria unificada del ASUS ProArt P16 nos permite utilizar configuraciones gráficas que no serían posibles en una GeForce RTX 5070 Laptop, y tampoco en una GeForce RTX 5070 Ti Laptop, porque estas están limitadas a 8 GB y 12 GB de VRAM respectivamente. El mejor ejemplo lo tenemos en DOOM The Dark Ages, que con calidad máxima en 1800p puede consumir más de 12 GB de memoria gráfica.

Incluso en juegos tan exigentes como Gears of War: E-Day conseguimos 23 FPS en 1800p nativo con calidad ultra, y gracias a DLSS 4.5 (Super Resolution en modo rendimiento y Dynamic Multi Frame Generation en x6) podemos pasar a 145 FPS, es decir, pasamos de una experiencia injugable a una totalmente disfrutable. Lo mismo ocurre con DOOM The Dark Ages, donde conseguimos 27 FPS en 1800p nativo con calidad ultrapesadilla, y la media sube a 116 FPS con DLSS Super Resolution en modo calidad y MFG en x4.

El rendimiento del SoC RTX Spark en juegos es espectacular, sobre todo teniendo en cuenta que utiliza una GPU integrada y que su TDP es de solo 80 vatios. Ese buen rendimiento se complementa con las tecnologías NVIDIA DLSS para conseguir unas tasas de FPS que nos permitirán aprovechar la pantalla de 120 Hz del ASUS ProArt P16. Como puedes ver en las pruebas con NBA 2K27 la tecnología DLSS 5 también es perfectamente viable en este equipo.

Temperatura y consumo

La GPU tiene un pico de consumo de 49 vatios en juegos, y su consumo en un escenario de uso básico es muy bajo. El pico de consumo es solo un poco más alto que el del modelo con 5.120 shaders, que alcanzó los 44 vatios.

Los valores de temperatura en la GPU son muy buenos, ya que tenemos una media de 68 grados C en Cyberpunk 2077, y un pico de 70 grados C en ese mismo juego que no se mantiene de forma constante, sino que fluctúa entre los 68 y los 70 grados C en función de la carga del juego (hay zonas donde impacta más la CPU y esta aumenta el consumo, bajando con ello el consumo de la GPU y su temperatura).

La CPU se mueve entre los 16 y los 33 vatios de consumo en Cyberpunk 2077. La fluctuación se debe a lo que os he dicho anteriormente, que no todas las zonas tienen la misma cantidad de NPCs ni la misma dependencia de la CPU. El pico de consumo de 87 vatios fue temporal, y lo registré en Cinebench R23, una prueba donde toda la carga de trabajo recae en el procesador.

El procesador alcanza una temperatura media de 81 grados C en Cyberpunk 2077, un valor que es elevado pero seguro. El pico máximo que registré fue de 92 grados C en Cinebench R23, pero este fue temporal y no se mantuvo de forma estable. La CPU va ajustando frecuencias y consumo en tiempo real para que la temperatura se mantenga en niveles seguros.

Los resultados entran dentro de lo que esperaba tras haber probado el ASUS ProArt P14 con SoC RTX Spark de 5.120 shaders. No experimenté problemas de rendimiento ni de estabilidad en ningún momento, aunque como dije a plena carga los ventiladores son ruidosos.

Escalado de frecuencia de la GPU, latencia y autonomía

El escalado de frecuencia de la GPU es correcto. Tenemos una oscilación pequeña entre la media más estable, 1.835 MHz, y la media estable más alta, 1.904 MHz. Tampoco hay una gran diferencia con el máximo de frecuencia, que es de 2.034 MHz, lo que significa que el rendimiento es consistente, y que no hay problemas de estrangulamiento térmico.

Las tecnologías del ecosistema NVIDIA DLSS son muy valiosas, ya lo hemos visto anteriormente, ¿pero cómo afectan a la latencia? Es un tema que ya he tocado anteriormente, pero he querido volver a hacerlo con RTX Spark, y como podéis ver en la gráfica adjunta utilizarlas puede ayudar a reducir significativamente la latencia, gracias a la mejora de rendimiento que conseguimos con DLSS Super Resolution y al impacto positivo que tiene NVIDIA Reflex.

Por ejemplo, en nativo con trazado de trayectorias la latencia es de 453 milisegundos, lo que significa que la experiencia es terrible, pero con DLSS 4 en modo rendimiento y MFG en modo x4 pasamos a 111 milisegundos. Pasamos de una experiencia injugable a una jugable.

En cuanto a la autonomía, el ASUS ProArt P16 consigue casi 16 horas por carga de batería en la prueba de Procyon con el brillo de la pantalla al mínimo, la luz del teclado desactivada y el perfil de rendimiento en modo susurro. Es un buen resultado, pero creo que se ha visto afectado de forma negativa por un proceso en segundo plano de Windows Search que consumía alrededor de un 5% de CPU de forma constante. Logré cerrarlo al principio, pero se volvía a abrir de nuevo, así que me fue imposible desactivarlo por completo. Cosas de Windows.

Notas finales y conclusión

ASUS ProArt P16

ASUS ha hecho un excelente trabajo con el ProArt P16. Es un portátil premium que ha cumplido totalmente con mis expectativas. Su diseño y su calidad de construcción son de lo mejor que podemos encontrar dentro de su gama y de su categoría, y encima es uno de los ultraportátiles de 16 pulgadas más delgados y ligeros que existen, lo que lo convierte en una de las mejores opciones para aquellos que valoran mucho la movilidad.

En términos de autonomía esas 16 horas por carga de batería nos garantizan que podremos completar una jornada de trabajo sin tener que buscar un enchufe, y su SoC RTX Spark ofrece prácticamente el mismo nivel de rendimiento tanto conectado como funcionando con batería, algo que también representa un valor a tener muy en cuenta.

ASUS ProArt P16

El diseño de memoria unificada con 64 GB marca una gran diferencia frente al modelo tradicional que separa RAM y VRAM, y como hemos visto nos  permite acceder a modelos de IA y mover juegos exigentes sin que tengamos que preocuparnos por la memoria, y hacer cosas que serían imposibles en un portátil tradicional.

La experiencia de uso que ofrece este portátil es sobresaliente, tanto a nivel de pantalla como de sonido, de teclado y de almohadilla táctil, y su certificación de resistencia de grado militar es toda una garantía de vida útil. El sistema de refrigeración también hace un buen trabajo, aunque como os dije es ruidoso cuando el equipo trabaja a plena carga.

ASUS ProArt P16

Este portátil es capaz de hacer prácticamente cualquier cosa. Su SoC NVIDIA RTX Spark completo (6.144 shaders y CPU de 20 núcleos) puede con juegos exigentes, con aplicaciones profesionales de renderizado, edición y creación de contenidos, y sus 64 GB de memoria unificada nos abren las puertas a modelos de IA muy exigentes que no serían viables en otros equipos. Perfecto para unificar trabajo, IA y ocio.

Solo puedo ponerle dos «peros» al ASUS ProArt P16, y son los mismos que le puse al ASUS ProArt P14: el ruido de los ventiladores a plena carga y el precio de venta, aunque el precio es comprensible por la situación del mercado actual y la crisis de la DRAM.

Producto recomendado

Valoración final
9.1 NOTA
NOS GUSTA
Diseño.
Calidad de construcción.
Rendimiento en general.
Permite unificar trabajo y ocio.
Muy versátil.
64 GB de memoria unificada.
Capacidades de IA exigente en local.
Panel OLED.
Movilidad.
A MEJORAR
Precio elevado, aunque comprensible.
Ruido en carga máxima.
RESUMEN
Este portátil es capaz de hacer prácticamente cualquier cosa. Su SoC NVIDIA RTX Spark completo (6.144 shaders y CPU de 20 núcleos) puede con juegos exigentes, con aplicaciones profesionales de renderizado, edición y creación de contenidos, y sus 64 GB de memoria unificada nos abren las puertas a modelos de IA muy exigentes que no serían viables en otros equipos. Perfecto para unificar trabajo, IA y ocio.
Diseño y calidad de construcción9.5
Rendimiento9.5
Conectividad9
Autonomía9
Calidad/Precio8.5

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