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Microsoft prepara novedades en la retrocompatibilidad de Xbox en Xbox One

Microsoft prepara novedades en la retrocompatibilidad de Xbox en Xbox One

El gigante de Redmond ha confirmado que tienen preparada una importante sorpresa relacionada con le tema de la retrocompatibilidad de Xbox (la original) en Xbox One, una cuestión que quedó un poco en el olvido tras su modesto debut hace unos meses.Aunque la retrocompatibilidad de Xbox en Xbox One fue una excelente noticia que generó muchas expectativas lo cierto es que hasta el momento sólo hay 13 juegos compatibles, una cifra muy baja si tenemos en cuenta el gran catálogo que tuvo en su momento la caja negra de Microsoft.Microsoft no ha dado información concreta sobre esa sorpresa que tiene preparada para el 10 de abril, pero teniendo en cuenta lo que hemos dicho y lo que ha comentado la firma de Redmond todo parece apuntar a que confirmarán la llegada de nuevos juegos de Xbox a Xbox One gracias a la retrocompatibilidad.Hoy por hoy comprar una Xbox One S es sin duda una inversión interesante y muy inteligente gracias sobre todo a la apuesta de Microsoft por la retrocompatibilidad, una medida que la ha distanciado totalmente de firmas como Sony y Nintendo y que le ha permitido dar un valor muy grande a su consola de nueva generación.Dado que Xbox One S soporta juegos de Xbox 360 y de la Xbox original dicha consola es casi como un "tres en uno". En numerosas ofertas que os hemos dado anteriormente se encontraba disponible por 189 euros con el nuevo Assassin´s Creed: Origins, un auténtico chollo teniendo en cuenta el valor que ofrece.No hay duda de que PS4 es más potente y tiene mejores exclusivos pero Xbox One S es una consola cada vez más atractiva, sobre todo gracias a la retrocompatibilidad con juegos de generaciones anteriores.Más información: VG247.
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03/04/2018Isidro Ros
Microsoft podría empezar a penalizar el lenguaje ofensivo en servicios como Skype y Xbox

Microsoft podría empezar a penalizar el lenguaje ofensivo en servicios como Skype y Xbox

Según una actualización del Acuerdo de Servicios de Microsoft que se pondrá en práctica el 1 de mayo, el gigante de Redmond empezará a penalizar el lenguaje ofensivo que se transmita a través de sus productos, incluyendo Xbox y Skype.Una restricción así puede parecer demasiado fuerte, sin embargo, parece que los cambios se enfocarán sobre todo en Xbox Live según se puede leer en la propia actualización: En la sección de Código de Conducta hemos aclaro que el uso de lenguaje ofensivo y la actividad fraudulenta están prohibidos. También hemos aclarado que la violación del Código de Conducta a través de los servicios de Xbox puede dar lugar a suspensiones o prohibiciones en los servicios de Xbox. Lo que aparece en la descripción de la actualización no parece en sí mismo algo exagerado, de hecho, el abuso del lenguaje ofensivo es algo común en las plataformas de videojuegos. Sin embargo, si indagamos en el propio Acuerdo de Servicios de Microsoft, dentro de la sección Código de Conducta, nos encontramos lo siguiente: No muestre ni use públicamente los Servicios para compartir contenido o material inapropiado (que involucre, por ejemplo, desnudos, bestialismo, pornografía, lenguaje ofensivo, violencia gráfica o actividad delictiva). Aquí nos encontramos el término “Servicios”, que desgraciadamente resulta muy genérico. ¿Qué son los servicios para Microsoft? Aquí podría entrar muchos de los productos y servicios ofrecidos por la compañía, como Word y Skype. Esto podría significar que se penalizaría a usuarios que usen lenguaje ofensivo a través de conversaciones en Skype o en documentos compartidos de Word. Esto es lo que se puede leer en el Acuerdo de Servicios de Microsoft sobre cómo se procederá a aplicar esta norma: Al investigar presuntas violaciones de estos Términos, Microsoft se reserva el derecho de revisar Su Contenido para resolver el problema. Sin embargo, no podemos supervisar todos los Servicios y no hacer ningún intento por cumplirlos. ¿Qué dice Microsoft sobre estos cambios? Un portavoz de la compañía ha comentado que TechCrunch que “los recientes cambios en el Código de Conducta del Acuerdo de Servicios de Microsoft ofrecen transparencia en cómo respondemos a los informes de clientes sobre contenido público inapropiado”. Por su parte, Mike Ybarra, Director de Xbox, ha dicho que en el fondo nada cambiará, por lo que Microsoft puede estar ya aplicando estas restricciones.Fuente: The Next Web
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01/04/2018Eduardo Medina
¿Alquiler de juegos digitales en Xbox y Windows 10?

¿Alquiler de juegos digitales en Xbox y Windows 10?

El alquiler de juegos digitales para Xbox y Windows 10 podría estar en camino si se confirma la captura publicada por un usuario brasileño de Xbox One.En ella se muestra una opción para alquilar el videojuego Forza Motorsport 7 durante un trimestre por 69 reales brasileños (unos 17 euros al cambio).  Si la foto es legítima, esta opción probablemente solo se haya hecho visible por algún tipo de fallo del sistema, ya que es poco probable que Microsoft la despliegue o incluso la pruebe antes de anunciarla en alguna parte. En todo caso, podría ser una opción interesante para una parte de usuarios.El alquiler de juegos digitales en Xbox (y también para dispositivos Windows 10 a través de la Microsoft Store en juegos compatibles) no sería una novedad completa teniendo en cuenta que Microsoft ya ofrece alquiler de otro contenido de entretenimiento como películas en su tienda on-line.Además, el lanzamiento del Xbox Game Pass como servicio de suscripción de Microsoft para la Xbox One apunta cambios en la distribución, a favor de la descarga digital frente al formato físico y quizá en un futuro al pretendido servicio de juego en nube que sería un gran cambio para el sector.Game Pass permite jugar ilimitadamente a más de 100 juegos por 9,95 euros mensuales y aunque leas por ahí titulares tipo “el Netflix de los videojuegos”, no es un servicio de videojuegos en streaming. Se trata de una tarifa plana de juegos (tipo EA Origin Access) que una vez contratada estará disponible en tu biblioteca para descarga, instalación y ejecución en local como todos los demás juegos.El alquiler de juegos digitales en Xbox sería otra alternativa para el consumo de contenido de entretenimiento. Y si se hace en formato físico desde hace muchos años porqué no hacerlo en formatos digitales. ¿Qué te parece? ¿Utilizarías este tipo de servicio de alquiler en videojuegos? 
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29/03/2018Jose Montes
Fair Play Alliance une a Blizzard y Riot conta las malas conductas

Fair Play Alliance une a Blizzard y Riot conta las malas conductas

Cerca de 30 empresas son las que se han sumado a esta iniciativa llamada Fair Play Alliance (la Alianza del Juego Justo) en contra de los comportamientos y conductas abusivas de algunos jugadores. A las grandes empresas como Blizzard, Riot, Unity, o la plataforma de streaming Twitch, se suman también algunos jugadores profesionales, con el objetivo común de acabar con la "toxicidad" en las comunidades de jugadores.La Fair Play Alliance propone "ofrecer un foro abierto para la industria del videojuego para colaborar e investigar las mejores prácticas que fomenten el juego limpio y las comunidades sanas en los juegos online", y para ello tienen en mente crear "un mundo donde los juegos estén libres de acoso, discriminación y abusos, y en el cual los jugadores se puedan expresar a través de su juego", según podemos encontrar en su página oficial.No se trata de la primera medida del sector, pero sí quizás la de mayor envergadura hasta el momento. Cada vez son más las compañías que se suman a este tipo de iniciativas en el transcurso de los últimos años. Y es que este tipo de acoso y "agresiones" no se limita sólo a la comunidad de jugadores, si no que muchas veces también van dirigidos a los propios desarrolladores.Charles Randall, un veterano colaborador de Ubisoft y Bioware así lo expresó a través de su Twitter con sus casí 40 comentarios consecutivos, "El otro día un amigo me comentó 'ojalá los desarolladores fueran más sinceros'. Se sorprendió cuando le dije que lo somos"; "solo somos francos con otras personas de la industria. Porque la cultura del jugador es tan tóxica que ser sincero en público es peligroso".Desde Twitch ya han comenzado por actualizar sus normas de uso. Además de controlar el comportamiento de los titulares de las cuentas durante las transmisiones, también han dicho que seguirán las acciones de su comunidad cuando estos no utilicen la plataforma para retransmitir. También se ha anunciado que aplicarán un código de vestimenta para los streamers, no cunda el pánico, con motivo de evitar cosas inapropiadas como los desnudos o el contenido sexual.Más información | gameindustry
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26/03/2018Eduardo Malo
El submarino USS Colorado utiliza un mando de Xbox para manejar los mástiles fotónicos

El submarino USS Colorado utiliza un mando de Xbox para manejar los mástiles fotónicos

A veces la búsqueda de formas más fáciles de poder controlar ciertos apartados termina con el hallazgo de vías aparentemente inverosímiles. Eso es lo que ha pasado con el submarino USS Colorado, perteneciente al ejército de Estados Unidos, en el que se utiliza un mando de Xbox.Manejar un submarino es algo bastante complejo y no, desgraciadamente, no han conseguido simplificar eso hasta el extremo de poder hacerse con un mando de Xbox, tal y como pasaría en un videojuego. La realidad es que el periférico de Microsoft está siendo utilizado para manejar los mástiles fotónicos que fueron incorporados al submarino en sustitución de los más clásicos periscopios. Los mástiles fotónicos incluyen cámaras digitales de infrarrojos que pueden girar 360 grados y envían las imágenes que captan a los monitores de la sala de control.El utilizar un mando de Xbox para manejar partes de un submarino no es una idea nueva, de hecho se está implementando al menos desde 2017. En un principio se pensó controlar los mástiles fotónicos con un stick tipo helicóptero, pero vieron que el periférico resultaba pesado y torpe, por lo que a alguien se le ocurrió sustituir aquello por un mando de Xbox 360. Según el oficial al mando del USS Colorado, el Comandante Reed Koepp, el uso de tecnología comercial permite ahorrar dinero al ejército, a la vez que, en este caso particular, se ofrece un sistema de control que resulta más intuitivo para los marineros.A pesar de los prejuicios y estereotipos que aún rodean a los videojuegos, su evolución ha forzado a crear mandos con más funcionalidades y cargados con más controles, lo que abre la puerta a su utilización más allá de su sector original.Fuente: The Verge
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19/03/2018Eduardo Medina
El soporte para 1440p llegará pronto a Xbox One X

El soporte para 1440p llegará pronto a Xbox One X

Las 4K se han convertido casi en una obsesión en el sector de los videojuegos, tanto en PC como en consolas de sobremesa. De hecho, Microsoft ha invertido mucho tiempo hablando de las capacidades de Xbox One X para funcionar en pantallas que soportan dicha resolución, sin embargo, ¿cuántas personas tienen realmente una pantalla 4K? La realidad es que, al menos de momento, son minoría.Que Microsoft haya invertido muchos esfuerzos en vender Xbox One X como una consola para las 4K no significa que haya ignorado a aquellos que usen pantallas a menores resoluciones. La consola last gen de Microsoft también soporta supersampling a 1080p, pero hay otra resolución que desde hace un tiempo se está abriendo hueco y no está soportada por Xbox One X: 1440p.Afortunadamente, todo parece indicar que dicha carencia será corregida dentro de poco. Kevin Gamill, empleado de Microsoft, ha dicho a través de un tweet que hay “muchas preguntas últimamente sobre nuestro calendario de soporte soporte para 1440p. Aquellos que estén en nuestro círculo de previsualización anticipada deberían sorprenderse gratamente muy pronto si tienen una Xbox One S o una Xbox One X.”Many questions recently around the timing of our 1440p support. Those of you in our early preview ring should be pleasantly surprised very soon if you have an Xbox One S or Xbox One X. — Kevin Gammill (@CmdrDesslock) 16 de febrero de 2018Para los que anden perdidos, Gammill hace referencia al programa Insider de Xbox, que permite a los poseedores de una consola de Microsoft soportada conseguir acceso temprano a las siguientes actualizaciones del sistema con el fin de obtener retroalimentación por parte de la compañía. En caso de confirmarse la información, significa que los suscritos a Insider de Xbox tendrían que recibir pronto el soporte para 1440p.Pero quizá lo más sorprendente es que el soporte para 1440p también haya sido anunciado para la Xbox One S, que no soporta 4K, por lo que la inclusión de dicha característica podría estar enfocada a la reproducción de vídeos.Fuente: Slashgear
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20/02/2018Eduardo Medina
Xbox One tiene falta de exclusivos y Microsoft podría salir de compras

Xbox One tiene falta de exclusivos y Microsoft podría salir de compras

Es un hecho, todos los que nos leéis habitualmente sabéis que Xbox One tiene un problema de falta de juegos exclusivos que lleva un tiempo dejándose notar. Para resolverlo Microsoft podría salir de compras y hacerse con algún estudio o distribuidora importante, pero los últimos rumores que hemos visto apuntan bastante alto.Un artículo publicado por Polygon confirma que Microsoft podría salir de compras y apunta a que el gigante de Redmond tendría en el punto de mira a firmas como Electronic Arts, aunque los rumores se han extendido a Valve y PUBG Corp.Todavía no hay nada seguro pero se habla de fuentes "cercanas" a Microsoft y el medio que ha dado la información tiene una gran reputación, así que merece una cierta credibilidad.Aunque Xbox One tiene en su haber franquicias exclusivas interesantes como Halo y Gears of War lo cierto es que la consola ha quedado por detrás de PS4. La consola de Sony ha tenido más y mejores exclusivos, y eso unido a su mayor potencia ha acabado colocándola con el paso del tiempo como la gran vencedora de esta generación.Nintendo Switch es otra consola que ha demostrado la importancia que tienen las franquicias exclusivas, y como éstas pueden acabar posicionando a una plataforma por encima de otra aunque sus especificaciones técnicas (hardware) sean inferiores.Veremos en qué quedan estos rumores, pero lo que está claro es que Microsoft tiene que ampliar su catálogo de juegos exclusivos con nuevas franquicias y al mismo tiempo debería revitalizar sus sagas existentes con una importante puesta a punto.
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30/01/2018Isidro Ros
El nuevo mando Xbox Duke llegará en marzo de este año

El nuevo mando Xbox Duke llegará en marzo de este año

Hyperkin anunció de forma oficial el pasado año que tenía la intención de resucitar el Xbox Duke, el conocido mando de control que llegó con la primera Xbox y que como sabrán nuestros lectores más veteranos generó sensaciones contrapuestas.Aunque es cierto que el Xbox Duke fue duramente criticado por su enorme tamaño, su peso y su terrible cruceta (la peor que he probado, francamente) también se ganó el cariño de algunos jugadores que llegaron a considerarlo como uno de los mejores mandos de control del momento. Cuestión de gustos, sin duda.En Hyperkin no se han olvidado de este proyecto para rescatar dicho mando de control y ya sabemos que estará disponible a finales del próximo mes de marzo con un precio de 69,99 dólares, una cifra bastante elevada si tenemos en cuenta lo que cuesta por ejemplo un mando de Xbox One.Aunque el diseño del Xbox Duke se mantiene fiel al original (tanto que la cruceta sigue siendo igual) se han introducido algunos cambios para mejorarlo, entre los que destacan por ejemplo el uso de un cableado más largo, dos botones adicionales que acompañan a los gatillos traseros y una pantalla OLED en el centro.Cuando se anunció por primera vez este "nuevo" mando de control se confirmó que sería compatible con las consolas Xbox One, Xbox One S y Xbox One X, y que también se podría utilizar sin problemas en PCs con Windows 10, pero se comentó que su disponibilidad sería bastante limitada.Más información: Neowin.
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13/01/2018Isidro Ros
Microsoft descontinúa el adaptador Kinect para Xbox One

Microsoft descontinúa el adaptador Kinect para Xbox One

Microsoft ha suspendido la venta del adaptador Kinect para Xbox, eliminando definitivamente de su catálogo un periférico que ha supuesto un sonoro fracaso de ventas, pero al tiempo ha sido una importante experiencia para utilizar su tecnología en la creación de otros dispositivos.Kinect ha pasado por una muerte lenta en los últimos meses. La producción del periférico de control de movimiento 3D estrenado con la Xbox 360 finalizó oficialmente el pasado octubre, pero prolongó su existencia gracias a un adaptador para su uso con las Xbox One.Ahora dice adiós definitivamente con una eliminación total del catálogo: "después de una cuidadosa consideración, hemos decidido dejar de fabricar el adaptador Kinect para Xbox para centrar la atención en el lanzamiento de nuevos accesorios para juegos solicitados por los fans de Xbox One y Windows 10", comentó un portavoz de Microsoft a Polygon.Muerte anunciada porque Kinect se vendió mal desde el principio y encima penalizó las ventas de Xbox One al venderlo unido obligatoriamente. Una estrategia fallida que supuso un retraso en ventas frente a la PS4 y la pérdida de un liderazgo frente a Sony que continúa hasta la fecha. PS4 duplica en ventas a Xbox One y mucha culpa la tiene este Kinect.Aunque el gigante de Redmond aseguró que 'jamás' veríamos Kinect separado de su consola porque lo consideraban un accesorio imprescindible para lograr la experiencia de uso pretendida, la realidad terminó imponiéndose y Microsoft terminó separándolo. Ello ayudó a vender más consolas, pero fue un golpe definitivo contra el desarrollo del periférico, menos juegos compatibles y una experiencia revolucionaria prometida que no terminó de concretarse.Las ventas del Kinect independiente no remontaron ni en su versión para consolas ni tampoco en su versión específica para Windows. Ahora Microsoft dice adiós a un periférico que podemos colocar en el apartado de fiascos tecnológicos. Con todo y aunque la experiencia ha sido dolorosa, Kinect ha servido de base para la tecnología Hololens que Microsoft sigue desarrollando para el mercado profesional y para los nuevos cascos de realidad mixta que han llegado al mercado de consumo bajo la plattaforma Windows Mixed Reality.
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03/01/2018Juan Ranchal
Así mejoran los juegos originales de Xbox en la Xbox One

Así mejoran los juegos originales de Xbox en la Xbox One

La primera serie de juegos originales de Xbox para la Xbox One están disponibles desde hoy 24 de octubre para los usuarios de la consola. Es fruto del proceso de retrocompatibilidad confirmado por Microsoft en el pasado E3 para darle valor a su ecosistema de juegos y ofrecer la posibilidad de jugar títulos antiguos en las consolas más nuevas, en la Xbox One S y también en la próxima Xbox One X.Un total de 13 títulos están disponible desde esta fecha para jugar. Una vez actualizada la consola podrás jugarlos directamente desde los discos originales si los tienes. Si no los jugaste en su momento y alguno te interesa, podrás comprarlos en la tienda Xbox Live por un precio de 9,99 dólares. Los suscriptores de Xbox Live Gold recibirán gratuitamente el Ninja Gaiden Black como regalo de promoción.En cuanto a las mejoras, los juegos se ejecutarán en Xbox One a una resolución de 1080p, con tiempos de carga más rápidos y mejores tasas de refresco. Los juegos no han sido remasterizados por lo que no hay milagros, pero aún así se agradecen las mejoras.Microsoft ha publicado algunos vídeos comparativos de la ejecución en la Xbox original y en las nuevas Xbox One:Te dejamos la lista de juegos ofrecida para empezar y que promete ser ampliada en el futuro:Star Wars: Knights of the Old Republic Ninja Gaiden Black Crimson Skies: High Road to Revenge Fuzion Frenzy Prince of Persia: The Sands of Time Psychonauts Dead to Rights Black Grabbed by the Ghoulies Sid Meier’s Pirates! Red Faction 2 BloodRayne 2 The King of Fighters Neowave 
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24/10/2017Juan Ranchal
Estos son los primeros juegos retrocompatibles en Xbox One de la Xbox original

Estos son los primeros juegos retrocompatibles en Xbox One de la Xbox original

Durante el E3 de este año Microsoft dio una gran alegría a los poseedores de Xbox One al anunciar que llevaría la retrocompatibilidad de juegos de la Xbox original, aunque no dio una fecha concreta ni tampoco precisó los títulos que se podrían disfrutar en aquella.Aunque el catálogo de juegos de la Xbox original no fue tan grande como el de su mayor rival (PS2) lo cierto es que tiene auténticas joyas que se han convertido en clásicos intemporales, y casualmente algunos de ellos no son demasiado conocidos.Un ejemplo lo tenemos en los dos Otogi, aunque también podríamos citar Gunvalkyrie y Panzar Dragoon Orta. Esto supone un reto importante para Microsoft, ya que la compañía de Redmond tiene que elegir con cuidado los títulos que darán forma a esa esperada retrocompatibilidad y los que quedarán excluidos de la misma.Gracias a una filtración hemos podido conocer la primera hornada de juegos de la Xbox original que llegarán a Xbox One y lo cierto es que tenemos sensaciones contrapuestas, ya que es un debut bastante discreto y limitado. Os dejamos el listado para que juzguéis por vosotros mismos:Star Wars: Knights of the Old Republic. Ninja Gaiden Black. Red Faction II. Prince of Persia: Sands of Time. Grabbed by the Ghoulies. Psychonauts. Dead to Rights. Crimson Skies. Fuzion Frenzy. Sid Meier’s Pirates! BloodRayne. The King of Fighters Neowave.Faltan muchos juegos populares, como el Halo original, los dos primeros Project Gotham Racing, Fable y Shenmue II, entre otros.Imaginamos que durante los próximos meses Microsoft irá ampliando el catálogo de juegos retrocompatibles hasta completar una oferta bastante atractiva, como ya hizo con Xbox 360 en Xbox One.Más información: WCCFTech.
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22/10/2017Isidro Ros
La marina de Estados Unidos quiere utilizar mandos de Xbox en sus submarinos

La marina de Estados Unidos quiere utilizar mandos de Xbox en sus submarinos

Estados Unidos ha sido uno de los países que mayores esfuerzos está realizando por simplificar los sistemas de control de sus aeronaves y buques de guerra, una estrategia que han reforzado con su aproximación a los mandos de Xbox como sistema de control del sistema de periscopio que integran sus submarinos avanzados de ataque.No estamos de broma, actualmente los sistemas de control que utilizan dichos submarinos son muy voluminosos, incómodos y caros (cuestan 38.000 dólares por unidad), una realidad que ha llevado a la marina y a la firma Lockheed Martin a buscar una alternativa real que sea más económica y más accesible para la tripulación.Con esto en mente podemos entender a la perfección esa aproximación a los mandos de Xbox. En una ronda de pruebas realizada por Lockheed Martin se confirmó que los cadetes aprenden a utilizar dicho sistema de control de forma intuitiva en apenas unos minutos, mientras que con el sistema actual hacen falta varias horas de formación.No debemos pasar por alto tampoco el tema de los costes y de la facilidad con la que se pueden sustituir los mandos de control defectuosos, ya que como dijimos el sistema de control tradicional cuesta 38.000 dólares y un mando de Xbox se puede conseguir por unos 40 o 50 dólares.Este movimiento forma parte de un profundo plan de modernización de los sistemas de armamento de la marina en Estados Unidos, en el que se contemplan además otros cambios importantes como la introducción de pantallas táctiles con las que controlar la interfaz de los submarinos.Más información: HotHardware.
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18/09/2017Isidro Ros
Razer presenta el controlador para PC y Xbox, Wolverine Ultimate

Razer presenta el controlador para PC y Xbox, Wolverine Ultimate

Wolverine Ultimate es la última propuesta del fabricante de periféricos y equipos de alto rendimiento para juegos. Similar en concepto al Xbox Elite Controller, el mando está certificado para uso con las consolas de Microsoft y ofrece compatibilidad para PC.Wolverine Ultimate tiene un aspecto espectacular con acabado en negro mate y empuñaduras engomadas para mejorar la sujección. Razer promete un diseño "definitivo" creado tras los comentarios de jugadores profesionales y en el que se ha cuidado el mínimo detalle en ergonomía para permitir largas sesiones de juego.Como el controlador premium de Microsoft, ofrece un diseño modular que permite intercambiar los pads direccionales y sticks para adaptarse en inclinación o en altura a los gustos de cada jugador.Incluye seis gatillos (dos adicionales sobre el Xbox Elite) y como el resto, con funciones totalmente personalizables a través de la suite de software Razer Synapse, con nueva versión v3 en fase beta (tiene versión específica para Xbox) que vimos en el análisis del ratón inalámbrico Razer Lancehead.El controlador es compatible con el sistema de iluminación Razer Chroma, personalizable con 16,8 millones de opciones de color y una selección de efectos a elegir, que es una de las diferencias con el mando de Microsoft.Otra gran diferencia es su cable USB extra largo que incluye y que permite solventar los problemas de conectividad inalámbrica. Incluye conector para auriculares y su peso es de 260 gramos, algo más ligero que el modelo de Microsoft.Llegamos a lo peor, el precio. Wolverine Ultimate tiene un precio de 179 euros con disponibilidad en el mes de septiembre.
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25/08/2017Juan Ranchal
Ingeniero jefe de Xbox critica a los desarrolladores por la mala optimización en PC

Ingeniero jefe de Xbox critica a los desarrolladores por la mala optimización en PC

Boyd Multerer, ingeniero jefe de Xbox, ha concedido una nueva entrevista en la que no ha dudado en criticar a los desarrolladores por la mala optimización en PC, un tema que por desgracia no es nuevo y que parece ir a peor.No obstante resulta llamativo ver que es uno de los máximos responsables del plano técnico de la división de Xbox el que se atreve a "poner el dedo en la llaga" y hablar del tema de la optimización en PC.En su exposición Multerer habló de la importancia del rendimiento unido a la eficiencia y puso como ejemplo dos sectores tan diferentes como el móvil y los servidores. A pesar de sus aparentes diferencias en ambos juegan un papel fundamental el consumo y las temperaturas, no en vano disipar el calor supone uno de los costes más importantes en los centros de datos de mayor tamaño que existen en todo el mundo.También comentó el valor que ofrecen las soluciones multinúcleo y la posibilidad de acceder a estructuras big.LITTLE, caracterizadas por montar procesadores con bloques de diferentes núcleos que se utilizan de forma conjunta o aislada dependiendo de las exigencias de cada aplicación.Así es posible utilizar por ejemplo un chip de ocho núcleos al unísono para mover un juego y dejar sólo dos activos cuando dicha aplicación queda en segundo plano.Con esto en mente podemos entender mejor su crítica, ya que Multerer ve un gran problema en la incapacidad de los desarrolladores de optimizar en PC para aprovechar de verdad el hardware ya no actual, sino de hace varios años.Esa falta de optimización obliga a los usuarios a llevar a cabo actualizaciones innecesarias, un problema importante que en su opinión ha sido creado por los propios desarrolladores. Como ejemplo de lo contrario cita a Adobe y su software, que es capaz de utilizar de forma eficiente todos los núcleos de un procesador.Más información: Neowin.
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13/07/2017Isidro Ros
Todas las actualizaciones de juegos Xbox a 4K serán gratuitas

Todas las actualizaciones de juegos Xbox a 4K serán gratuitas

Microsoft ha confirmado que todas las actualizaciones de juegos Xbox a 4K serán gratuitas para los usuarios que tengan el juego original.Ya se mencionó en la presentación de la nueva consola Xbox One X y en la conferencia del E3, pero una buena parte de jugadores parece no tenerlo claro a raíz de las preguntas y comentarios en Twitter.El responsable de Xbox Games, Aaron Greenberg, ha respondido intentando clarificar la cuestión: "Cualquier título de su propiedad que disponga de una actualización a 4K se entregará de forma gratuita".El salto de 1080p al 4K será, por tanto, gratuito en el apartado del software, aunque necesitaremos invertir en la nueva consola Xbox One X y disponer o comprar de un televisor que admita esta resolución.La ejecución de juegos nativos con resolución 4K (60 fps) es la gran novedad de la próxima consola de Microsoft y obviamente la compañía quiere promocionar esta característica. Xbox One X estará disponible en dos acabados de color el 7 de noviembre con un precio de 499 dólares.El lanzamiento de la consola se acompañará del lanzamiento simultáneo de 42 nuevos títulos para la plataforma Xbox, 22 de ellos exclusivos para Xbox One X. La consola puede correr todos los juegos de Xbox One-Xbox One S, y también será retrocompatible con títulos de Xbox 360.A ellos se acompañarán la actualización a 4K (entre 30 y 60 FPS) de algunos de los juegos existentes  Al menos éstos, serán gratuitos si ya compraste el original.
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12/07/2017Juan Ranchal
Así es el nuevo mando Duke de Xbox con pantalla OLED integrada

Así es el nuevo mando Duke de Xbox con pantalla OLED integrada

En este artículo ya vimos que Hyperkin tenía pensado recuperar el mando Duke de Xbox, manteniendo todas las claves del diseño original pero realizando una importante puesta a punto que se dejaría notar en el acabado final.Por fin hemos podido ver el mando de forma oficial y sin duda es casi un calco del Duke de Xbox, aunque presenta tres grandes diferencias. La primera es que se han cerrado los huecos que tenía el original en la parte superior para introducir tarjetas de memoria.La segunda está en los dos botones extra que encontramos en la parte trasera, justo por encima de los gatillos, y la tercera es quizá la más importante ya que como se puede ver el mando cuenta con una pantalla OLED en la zona del logotipo de Xbox.Dicha pantalla no tiene una función especial ni presenta utilidad alguna en los juegos, simplemente se limita a mostrar de forma continuada la animación del logo de la Xbox original (aquella que se mostraba en la televisión al iniciar la consola).No tenemos información sobre el precio y tampoco hay una fecha oficial de salida, pero estamos ante un producto oficial construido por Hyperkin con la colaboración de Microsoft y su distribución será muy limitada, tanto que todas las unidades que se lancen estarán numeradas.Todavía tengo la Xbox original y en su momento pude utilizar el mando Duke. Francamente no me gustó nada; demasiado grande, la distribución de botones no me convencía y la cruceta era la más incómoda que había probado en mi vida.Veo que todo eso se ha manteniendo en esta reedición, así que creo que efectivamente es un producto de nicho dirigido más a los coleccionistas que a los jugadores "normales".El mando será compatible con Xbox One, Xbox One S, Xbox One X y PC bajo Windows 10.Más información: Neowin.
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17/06/2017Isidro Ros
Phil Spencer quiere llevar la emulación de Xbox a PC

Phil Spencer quiere llevar la emulación de Xbox a PC

El jefe de la división Xbox en Microsoft ha reafirmado sus deseos de llevar la emulación de Xbox a PC, una idea interesante aunque no es nueva ya que como sabemos lleva un tiempo funcionando en sus consolas.Durante una entrevista Phil Spencer comentó textualmente lo siguiente: "Quiero que la gente pueda disfrutar de los videojuegos. En Xbox 360 se utiliza un chip PowerPC y emular en la arquitectura x86 es muy complicado, aunque se hace un poco más fácil cuando tienes unas especificaciones fijas como es el caso de Xbox One, Xbox One S y Xbox One X. Sin embargo en PC tienes especificaciones variadas, lo que significa que tienes que dar forma a un emulador para una especificación fija y luego seguir trabajando para ampliar su funcionamiento y compatibilidad. La emulación de la Xbox original es un poco más fácil porque cuenta con un procesador Pentium III (chip x86). Cuando pensamos en UWP y la capacidad de los juegos para ejecutarse en consola y PC ya hicimos una primera aproximación [...] Creo que hay trabajo por hacer, pero forma parte de nuestro futuro." En resumen, llevar la emulación de Xbox a PC es un proyecto real que está en la cabeza de Microsoft, aunque el hecho de tener que dar forma a un emulador complejo y adaptado a todas las posibles configuraciones que ofrece un ordenador supone un obstáculo que dificulta en gran medida su desarrollo.Esto quiere decir que aunque al final acabaremos viendo casi con total seguridad la llegada de emuladores de Xbox y Xbox 360 en PC no es algo que vaya a ocurrir a corto plazo, así que paciencia.Más información: TweakTown.
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15/06/2017Isidro Ros
Xbox One y el valor de la retrocompatibilidad, una pequeña reflexión

Xbox One y el valor de la retrocompatibilidad, una pequeña reflexión

Con el anuncio de Xbox One X la confirmación de la retrocompatibilidad de todas las consolas actuales de Microsoft con la Xbox original ha quedado un poco "en la sombra", pero lo cierto es que merece mucha atención por el valor que ofrece y lo que supone para el usuario.Mientras que gigantes como Sony y Nintendo han optado por evitar por completo la retrocompatibilidad con sistemas anteriores el gigante de Redmond ha hecho todo lo contrario, una estrategia interesante y al mismo tiempo muy inteligente.Las dos compañías japonesas pueden hacer caja comercializando juegos de generaciones anteriores "adaptados" para funcionar en las actuales. Microsoft puede obtener ingresos también de la venta de software de Xbox y Xbox 360, pero al mismo tiempo da la opción al usuario de seguir aprovechando los juegos que ya haya comprado.Esto implica que no tienes que pasar dos veces por caja para seguir disfrutando de tus títulos favoritos, e implica dicho de una forma simple que una Xbox One-Xbox One S y la futura Xbox One X es casi como tener "tres consolas en una". ¿Realmente merece la mena extender tanto la retrocompatibilidad? Es posible que más de uno se haga esa pregunta y la respuesta es un sí rotundo, ya que permite seguir disfrutando de los juegazos de Xbox en la generación actual y de manera totalmente gratuita, es decir, sin coste añadido.La lista de títulos de primer nivel que llegaron a Xbox y que podremos volver a disfrutar en la nueva generación de consolas de Microsoft es muy larga, pero a continuación os dejo algunos de los más importantes para que podáis entender mejor el valor que ofrece:Panzer Dragoon Orta. Otogi y Otogi 2. Shenmue II. GunValkyrie. Project Gotham Racing 2. Ninja Gaiden. Halo y Halo 2.Sería fantástico que PS4 permitiera jugar a los títulos de PS3 y PS2 de forma directa, ¿verdad? Pero por desgracia Sony no va a implementar esa posibilidad en esta generación, y es muy probable que tampoco lo haga en la siguiente.
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12/06/2017Isidro Ros
Hyperkin relanzará el mando Duke de la Xbox original, llegará también a PC

Hyperkin relanzará el mando Duke de la Xbox original, llegará también a PC

El conocido fabricante Hyperkin ha confirmado a través de un vídeo que tiene pensado lanzar una versión ligeramente retocada del mando Duke que debutó en su momento con la primera Xbox. Sí, la original.Muchos de nuestros lectores recordarán que aquél mando de control era muy grande, bastante pesado y tenía una distribución de botones y una cruceta bastante mejorables. Esto generó fuertes críticas y llevó a Microsoft a lanzar una versión mucho más pequeña y mejor terminada que se acabó imponiendo como el controlador por defecto de Xbox.El mando Duke quedó abandonado a favor de ese nuevo diseño pero esto no impidió que se convirtiera en uno de los mandos de control más legendarios y recordados de la historia, para bien o para mal.Pues bien como decimos Hyperkin ha llegado a un acuerdo con la división Xbox de Microsoft para resucitar oficialmente dicho mando con una versión fiel al original, aunque ya se han confirmado algunos matices que marcarán diferencias claras.Las más importantes son la inclusión de los bumpers izquierdo y derecho y también la presencia de un cable desmontable que permitirá utilizarlo tanto de forma inalámbrica como cableada.Su lanzamiento se espera para estas mismas navidades y será compatible con Xbox One, Xbox One S, Xbox One X y PC con Windows 10. No tenemos detalles sobre el precio, pero no debería ser mucho más caro que el mando actual de Xbox One.Más información: Hyperkin.
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12/06/2017Isidro Ros
Todos los juegos Xbox en E3 2017 incluyendo los 4K nativos

Todos los juegos Xbox en E3 2017 incluyendo los 4K nativos

E3 2017. Además del lanzamiento de la Xbox One X, Microsoft ha presentando un montón de juegos para toda la plataforma Xbox en E3 2017, algunos de ellos multiplataforma y otros exclusivos para la nueva consola que como sabrás ejecutará juego nativo en 4K.Metro Exodus. Nuevo título del shooter en primera persona de ciencia ficción ambientado en una Rusia post-apocalíptica basado en la novela Metro 2033. Llegará en 2018.Anthem. Una de las novedades de Bioware que vimos en la conferencia de EA, una nueva IP de disparos en tercera personaje con toques de rol en mundo abierto que recuerda al Destiny de Bungie, también llegará a la Xbox One X en un espectacular 4K nativo.Forza Motorsport 7. Si hay un juego que aprovechará la potencia de Xbox One X, este será la nueva entrega de la saga de conducción. 4K nativo a 60 fps en 30 escenarios reales y con un montón de cochazos (dicen que 700) incluyendo el nuevo Porsche 911 que será la portada del juego. Estará disponible el 3 de octubre para Xbox y Windows 10.The Last Night. Una aventura ciberpunk en unos gloriosos gráficos 2D desarrollado por Odd Tales. Construido en cuatro distritos únicos, cada uno tendrá distinta arquitectura, culturas e industrias. Exclusivo para Xbox estará disponible en 2018.Ashen. Una de las sorpresas para Xbox en E3 2017, ha llegado de este juego de aventura, RPG y acción en mundo abierto desarrollado por Aurora44, que llegará en exclusiva a Xbox y Windows 10 sin fecha definida.Assassin’s Creed: Origins. Nuestra saga favorita de asesinos nos lleva esta vez al antiguo Egipto y promete contarnos los orígenes de "La Hermandad" y nueva mecánica de juego con más toques RPG para una franquicia que ya necesita renovación. Estará disponible para PS4, PC Windows y Xbox One X en 4K y HDR el 27 de octubre de 2017.Ori and the Will of the Wisps. Nuevo título de la colorista saga de plataformas 2D desarrollada por Moon Studios. Llegará en 2018 para Xbox y Windows 10.Crackdown 3. Otra exclusiva para Xbox One y Windows 10 es la próxima entrega del videojuego de acción-aventura y mundo abierto desarrollado por el estudio británico Reagent Games sobre la base del motor Unreal Engine. Disponible el 7 de noviembre.Dragon Ball FighterZ. Nueva entrega de la saga de combate bajo el motor Unreal Engine 4, con llegada prevista a comienzos de 2018 a PS4, PC y también a Xbox One X en 4K.State of Decay 2. Segunda parte del título de supervivencia con temática zombie y desarrollado en mundo abierto por Undead Labs. En exclusiva para Xbox One y Windows 10, estará disponible en la primavera de 2018.Sea of Thieves. Ya tenemos fecha de salida para la aventura en mundo abierto de Rare. Llegará a comienzos de 2018 en exclusiva para el ecosistema de Microsoft que incluye a la Xbox y Windows 10. Como otros muchos de este listado, Xbox Play Anywhere.The Darwin Project. Un multijugador de acción y supervivencia en mundo abierto post-apocalíptico que llegará el próximo otoño a Xbox y PC Windows.Tacoma. De los creadores del juego indie Gone Home, nos llega una aventura en primera persona ambientada en el espacio. Será publicado el 2 de agosto y también llegará al PC.Black Desert. Un MMO rolero en mundo abierto creado por Pearl Abyss que después de la versión PC, llegará a la Xbox One bajo exclusiva temporal en consolas y antes de lanzamiento en 2018 en la PS4.Deep Rock Galactic. Curioso shooter en primera persona que podrá jugarse en modo cooperativo para cuatro jugadores y que será otro de los exclusivos para Xbox y Windows 10.Minecraft. Microsoft no ha dejado fuera su franquicia, aunque lo importante es el anuncio del "Better Together", su unificación para juego en consolas, ordenadores personales, smartphones y hasta dispositivos VR. A partir del verano podremos realizar juego cruzado en todas las plataformas excepto en PS4 que -de momento- se queda fuera.Títulos Xbox 4K Por si te estás preguntando por los títulos que correrán a 3840 por 2160 píxeles (UHD 4K) en la Xbox One X, aquí tienes un listado previo: Anthem Ashen Ark: Survival Evolved The Artful Escape of Francis Vendetti Assassin’s Creed Origins Astroneer Black Desert Chess Ultra Crackdown 3 The Darwin Project Dead Rising 4 Deep Rock Galactic Dishonored 2 Dovetail Games Euro Fishing Doom Dragon Ball Fighter Z The Elder Scrolls Online Everspace Fallout 4 Farming Simulator 17 Final Fantasy XV For Honor Forza Horizon 3 Forza Motorsport 7 Gears of War 4 Ghost Recon Wildlands Halo Wars 2 Hitman Homefront: The Revolution Injustice 2 Killer Instinct Killing Floor 2 The Last Night Life Is Strange: Before the Storm Madden NFL 18 Mantis Burn Racing Metro Exodus Middle-earth: Shadow of War Minecraft Need for Speed Payback Ori and the Will of the Wisps Outlast 2 Paladins PlayerUnknown’s Battlegrounds Portal Knights Raiders of the Broken Planet ReCore Resident Evil 7 Rime Rocket League Sea of Thieves Skyrim: Special Edition Slime Rancher State of Decay 2 Super Lucky’s Tale Superhot The Surge Tacoma Titanfall 2 Warhammer: Vermintide We Happy Few The Witcher 3: Wild Hunt World of TanksDe regalo y por si te lo has perdido, dejamos el tráiler del lanzamiento de la nueva consola Xbox One X. 
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12/06/2017Juan Ranchal
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