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XBOX portátil en 2027 y sin Windows: quieren su propio sistema operativo para gaming
La última entrevista que ha concedido Asha Sharma, CEO de XBOX, nos ha dejado retales de información muy interesantes. Sabemos que XBOX Project Helix podría llegar a finales de 2028, que tendrá un precio de entre 1.200 y 1.800 dólares si Microsoft no asume pérdidas por consola vendida, y también que la compañía está trabajando en una XBOX portátil, cuyo lanzamiento podría producirse a finales de 2027.
Uno de los aspectos más importantes de una consola es su sistema operativo. Durante esa entrevista, Asha Sharma dio a entender que este ha sido un tema problemático en el desarrollo de XBOX Project Helix, porque hubo una especie de conflicto interno entre los que querían mantener una versión adaptada de Windows y los que apostaban por un software totalmente personalizado y optimizado que permitiera conseguir el mejor rendimiento.
No es un tema baladí. El sistema operativo determina las posibilidades de una consola, y también el consumo de recursos y el rendimiento. Mantener Windows como base en XBOX Project Helix le daría una base más tipo PC, pero tendría un mayor impacto a nivel de rendimiento, porque consumiría más recursos. Sin embargo, un sistema operativo personalizado y reducido a las funciones estrictamente necesarias mejoraría el rendimiento y consumiría menos recursos.
Asha Sharma y su equipo están a favor de crear y controlar su propio software para conseguir el mejor rendimiento en juegos, lo que significa que quieren abandonar esa base forzosa de Windows en las consolas XBOX y apostar por sistemas operativos personalizados y adaptados a gaming. Dicho de otra forma, XBOX quiere tener su propio sistema operativo optimizado para juegos, algo parecido a SteamOS de Valve, por poner un ejemplo fácil de entender.
La verdad es que este enfoque que plantea Asha Sharma me parece muy acertado. Incluso aunque la base de ese nuevo sistema operativo siga siendo Windows, si se personaliza y adapta profundamente estoy seguro de que se puede conseguir una experiencia de uso y un rendimiento óptimos. El resultado final podría ser algo parecido al modo XBOX que ya hemos visto en otras consolas portátiles, como la reciente ROG XBOX Ally X20.
Según la CEO de XBOX, su equipo y el de Windows están trabajando codo con codo para crear lo que realmente necesitan. Esto es muy interesante por lo que podría suponer para el futuro de XBOX, y también para esa próxima XBOX portátil que, como dijimos, podría llegar a finales de 2027. No tenemos detalles sobre sus posibles especificaciones a nivel de hardware, pero está claro que vendrá configurada con una APU de AMD por cuestión de soporte y compatibilidad con el resto de consolas XBOX.
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