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El programa de disco a digital de Xbox ya está disponible para todos
El programa de licencias de disco a digital de Xbox que permite convertir juegos físicos a digitales, ya está disponible para todos los usuarios, según anuncia Microsoft en una actualización de su página de soporte donde anuncia algunas extensiones del programa y también clarifica su alcance y explica esa letra pequeña que deben conocer los usuarios.
Ya sabes que el programa ‘Disc-to-Digital’ fue lanzado en fase beta para los usuarios Xbox Insiders hace poco más de un mes. Tras las pruebas pertinentes, ahora llega para todos los jugadores de las consolas Xbox. El programa permite a los propietarios de copias físicas obtener una versión digital de sus juegos y así poder usarlos incluso en máquinas que no tengan lectores de disco o en próximas generaciones donde no se lance oficialmente un juego determinado.
Dicha copia estará vinculada a la cuenta de Microsoft de la consola y también podrá jugarse en otros dispositivos, como PC o consolas portátiles, mediante la función Play Anywhere. Además, si el juego está disponible para Xbox Cloud Gaming y el propietario de la cuenta de Microsoft también tiene una suscripción a Game Pass, ese juego se podrá transmitir directamente a un dispositivo sin tener que ocupar espacio en el disco duro.
El programa tiene varias lecturas. Por un lado podremos aprovechar los juegos físicos que tengamos una vez realizada la «digitalización» y añadidos a nuestro catálogo de Xbox. Pero por otro lado tenlo claro: este programa, aunque lo entendamos positivo para empezar, es una sentencia de muerte a los formatos físicos también en el ecosistema de Microsoft y avanza que la próxima generación de consolas, Xbox Helix, no tendrá lector de discos siguiendo la estrategia de Sony con la futura PS6.
Que incluye (y qué no incluye) el programa de disco a digital de Xbox
El lanzamiento del programa al público en general incluye anuncio de ampliaciones a más editoras, actualizaciones y una página de soporte más completa que detalla características, términos y condiciones importantes que deben conocer los propietarios de consolas Xbox. Entre las primeras, destaca la incorporación de Ubisoft y SEGA al programa, con títulos como Persona 5 Royal ya disponible. Si funciona igual en todo su catálogo, solo de SEGA podrán convertirse 44 juegos adicionales.
Pero hay letra pequeña… Lo más destacable de la actualización de términos y condiciones es que la licencia de disco a digital de Xbox no está garantizada. Microsoft señala que «no todos los discos de juegos de Xbox One o Xbox Series X son elegibles para la licencia de disco a digital. La elegibilidad puede cambiar con el tiempo y varía debido a factores técnicos, de licencias, de publicación, de fabricación y otros». La letra pequeña también indica que todas las licencias de juegos digitales son revocables, lo que sugiere que los juegos pueden agregarse y eliminarse del programa a discreción de Microsoft.
Microsoft también ha aclarado que los juegos del programa Disc-to-Digital se podrán jugar en PC utilizando la biblioteca de juegos de Xbox. También confirmó que los juegos de Xbox 360 y la Xbox original no son elegibles para el programa, a pesar de ser retrocompatibles con Xbox Series X|S. Si son ciertos los rumores de que la consola Xbox Project Helix no tendrá lector de discos, parece que la retrocompatibilidad con las bibliotecas de juegos físicos de los jugadores solo abarcará dos generaciones anteriores (Xbox Series y Xbox One).
Además, si se vende o se pierde un disco de juego, la licencia se revocará y el propietario anterior perderá el acceso al juego. Es probable que los sistemas DRM y de licencias integrados realicen un seguimiento automático de las licencias de los juegos, las descargas y las inserciones en las consolas Xbox en línea para gestionar las licencias, aunque Xbox no ha revelado cómo gestionará los casos excepcionales, como prestar un juego a un amigo durante un fin de semana.
En resumen: programa positivo para empezar (aunque con letra pequeña) y que confirma el principio del fin de los formatos físicos en videojuegos.
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