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Dell anuncia el primer monitor 5K

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monitor 5K

Dell ha anunciado lanzamiento en el último trimestre de 2014 del primer monitor 5K que llegará al mercado. 

El UltraSharp 27 Ultra HD 5K ofrece una resolución nativa estratosférica de 5120 x 2880 píxeles en una diagonal de 27 pulgadas para 218 ppi.  

Cuenta con un hub de puertos USB, altavoces estéreo integrados de 16 vatios de la prestigiosa Harman Kardon y una base ergonómica con ajustes de altura, inclinación, giro y pivote. 

UltraSharp5K_2

Estará disponible estas navidades con precio de salida de 2.500 dólares. Ya comentábamos que no deja de ser paradójico que un móvil de 5 pulgadas tenga más resolución que la media de monitores informáticos que a duras penas alcanza 1080p.

Parece que los fabricantes están en la tarea de solucionarlo y ya te anunciamos la alianza de Intel con distintos fabricantes de pantallas de visualización para traer al mercado monitores 4K por 399 dólares.

Coordino el contenido editorial de MC. Colaboro en medios profesionales de TPNET: MCPRO, MuySeguridad, MuyCanal y Movilidad Profesional.

9 comentarios
  • pillabichos

    Si los móviles tienen que mover más píxeles y con procesadores de juguete… normal que se arrastren.

  • 3Lazaro

    Resoluciones tan altas al igual que mas de 30 FPS es totalmente estúpido, el ojo humano no distingue tanta resolución, a no ser que le pongas una lupa de 5X gigante. puro marketing, que por cierto da excelente resultado entre tanto ignorante dando vueltas

  • Felipe

    si no distinges 60FPS de 30 es que tienes un problema o no as jugado a juegos de pc en tu vida xD. Hay montones de maginas que te demuestran lo contrario.

    https://frames-per-second.appspot.com/

  • Felipe

    Paginas*

  • 3Lazaro

    Tiene usted razón, nunca había visto esas comparativas, los FPS no son lo mio y seguro que es donde mas se nota, en el warcraft 3 no. Gracias por desburrarme con un ejemplo tan claro

  • electronic

    Gran aporte, sabías si hay alguna manera de visualizar un vídeo a 50 o 60fps en el yutu¿? xq yo ya puedo subir un vídeo a 50 o 60fps que siempre se reproduce en submúltiplo, es decir a 25 o 30.

    Y si trabajamos con material televisivo entrelazado ya la cagamos. xq al desentrelazar hay que doblar el framerate que como bien sabes cada fotograma se compone de dos cuadros.

  • electronic

    Comentando la noticia no sé si mecerá la pena tanta resolución en monitores de esos tamaños; ya lo comenté una vez con 4K, en pantallones de 60″ para arriba sí merece…

    Y otra cosa, xq no todo son los pxeles, el tema es que cuando vemos un dps de reproducción(decodificación que no monitor o pantalla) y pone 1080 ya se da por entendido que va a mover 1080, hay algo que se nos escapa, la velocidad de datos de dicho vídeo, es decir bit-rate. Hay muchos codec de vídeo pero el más utilizado por su buena compresión hoy en día es el h264, utilizado desde vídeo extreaming ,tv, hasta BD.

    Existen infinidad de dispositivos que con velocidades de 8Mbps ya se comienzan a perder fotogramas(eso de los tironicitos), de ahí que en vídeo estreamaing p.ej el yutu, ntflix, etc… o la HDTV, no sobrepasan bitrates de más de 8Mbps, pero en archivos de un BD con tasas de 30Mbps o más… amigo mio… ya necesitas más que un dips móvil.

  • electronic

    Aquí un MKV fíjese en el peso 450 megas, la duración 1 minuto y la tasa 40mbps
    http://oi58.tinypic.com/2jd2sy8.jpg

    o el m2ts de un BD con picos de 48mbps, por cierto la peli de Esteve Jobs jojojo
    http://oi60.tinypic.com/rlcej4.jpg

  • Felipe

    En youtube no lo verás pero si te das una vuelta por twich tienes mucho ejemplos. Y claro está donde notas las diferencias de verdad en en juegos que es donde importa.

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