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Just Cause 3, otro ejemplo de como no hacer las cosas

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Just Cause 3, otro ejemplo de como no hacer las cosas 28

Los jugadores de PC arrastramos lanzamientos nefastos que han dejado en evidencia a compañías del nivel de Rocksteady y Warner Bros por el fiasco de Batman: Arkham Knight, Ubisoft por el downgrade gráfico y los bugs de Watchdogs y CD Projekt por lo mismo en The Witcher 3.

Salvando el primero los otros han llegado a ser bastante digeribles al final, pero por desgracia parece que lanzar juegos mal terminados está creando escuela, ya que Just Cause 3 ha llegado cargado de errores y caídas de rendimiento, problemas que no sólo lastran la versión de PC, sino que también afectan a las de consolas.

¿Tan graves son las cosas? Pues eso parece, ya que muchos jugadores han informado de pérdidas importantes de rendimiento, errores gráficos variados que incluyen fallos en la geometría y congelaciones, pero también otros problemas diferentes como largos tiempos de carga y problemas de conexión con el servidor.

Por si esto fuera poco NVIDIA ha comentado que el motor que utiliza el juego es incompatible con configuraciones SLI, así que no será posible utilizar más de una GPU, lo que implica que aquellos que cuenten con soluciones como por ejemplo dos GTX 760 no podrán sacar todo el jugo a su hardware. Lo mismo es aplicable a configuraciones CrossFire, obviamente.

Como anticipamos otro mal ejemplo, aunque imaginamos que no tardará en llegar un parche que acabe maquillando un poco las cosas.

Para terminar os dejamos con un vídeo donde podemos ver el rendimiento del juego en un PC modesto con un Core i3, 8 GB de RAM y una GTX 750 Ti frente a Xbox One y PS4.

Más información: DvHardware.

Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

10 comentarios
  • yee

    Por que cojones lanzan asi los juegos? acaso no los prueban o que? Y por que la gente viendo la mierda de juegos los compran?

  • No_flan

    Porque el fanatismo es asi de vergonzoso. Aunque los bugs estén presentes todo el rato siempre hay uno que paga por el juego y como la compañía ve ganancias igual pues siguen haciendo las cosas mal.

  • metalking

    chaval me leiste la mente joder tio eso es asi siempre ahi alguien que paga por eso ahi dlc si no los pagaran no existieran

  • Amir Torrez

    Solo hay que ver a los appleliebers (y los talibanes ni se diga) :v

  • javron

    Hay mucha gente borrega y consumista, la generación acostumbrada a este modelo de negocio, son el lastre junto a las consolas, pero están los listos que se esperan a las rebajas o acuden al torrent.

  • Halios

    Al final terminaremos tan quemados con estas cosas que no provocaran hype anunciando que el juego esta bien terminado XD

    Que triste, pero es lo que incentivamos comprando.

  • Graff

    Llamarme loco (no fanático porque sinceramente este juego me da igual, no lo voy a comprar y paso de el xD), y si estoy en la ignorancia arrojarme algo de conocimiento para salir de ella… pero quitando la incompatibilidad de SLI/CrossFire (que dependiendo de lo que pida el juego, por esto tampoco debe pasar nada…), no veo ningún problema…

    Entenderme. Una cosa es que el juego te de tirones con una titán y un i7 y otra muy diferente esto… con el tema de errores no me voy a meter porque puede ser ignorancia del usuario final (como en el 85% de los casos), un bulo o campaña de desprestigio, y si los problemas son reales… ¿de cuantos casos estamos hablando y en que circunstancias?, decir que el juego se me peta en mi portatil nuevo de con gráfica intel integrada no cuenta xD.

    Respecto al video, lamentablemente mi inglés no me permite entenderlo muy bien, pero desde mi monitor de 15″ del trabajo (en ventana pequeña), no aprecio nada malo, es más, las sensaciones que me provocan son todo lo contrario. 30 fps en calidad alta en un i3 con una 750? me parece un resultado bastante normal y más que aceptable la verdad (estamos hablando de micro + gráfica + memoria => 110+130+50 = 290€ aprox, un pc igual o más barato que la ps4), ojalá y salieran todos los juegos así ¿no? xD

  • Mirage

    Quizás los juegos se han vuelto tan complejos y el afán por los gráficos tan acelerado que los costos de un juego son tan grandes que deben lanzarlo al mercado antes de estar terminado para ver ingresos. Digo, todos sabíamos que la nueva generación de consolas aumentaría de manera significativa los juegos (tanto exclusivos como multiplataforma) la industria deberá de replantearse el modelo de desarrollo y negocios, quizás al final del túnel la luz sea buena, digo, concentrarse mas en el guion y la originalidad para evitar lo costoso que sale una guerra de los polígonos podría ser una opción.

  • alanangel mejia hernandez

    para mi eso de que los juegos llegen mal creo que es culpa de muchos que se hacen llamar gamers,, ya que les exigen a las compañias que un juego no es juego si no tiene los mejores graficos y obiamente las compañias por hacer caso a esos imbeciles, en vez de hacer un juego decente y centrarse en los graficos se les termina complicando y olvidan corregir los apartados de jugabilidad y se enfocan en que las graficas sean las mejores pero por las prisas de terminar y lanzar el juego en la fecha acordada lanzan el juego inestable y plagada de bugs y tristemente tienen que terminarlo despues de tiempo lanzando un buen de parches y endejada y media.claramente incluyendo con sus dlcs si no eso no es un titulo «superventas»
    pero bueno si alguna ves a un idiota que dice que un juego no es bueno solo por las graficas por favor dale una buena partida de madre por inbecil,
    los verdaderos gamer que admiran la jugabilidad que las graficas pueden jugar mario kart o cualquier juego de los 90 y 80 con sus graficos de ese entonses y disfrutan de un buen titulo sin quejarnos como putitos

  • kornival

    Pues yo veo mas caida de fps en consolas que en ese I3

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