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Más de la mitad de los usuarios de smartphones no gasta nada en aplicaciones

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Más de la mitad de los usuarios de smartphones no gasta nada en aplicaciones 28

La consultora Gartner ha publicado un reveleador informe en el que, entre otras conclusiones, aseguran que más de 50% de los dueños de un smarpthones nunca han comprado una aplicación. Modelos como las compras in-app y el fremium siguen siendo los preferidos por los usuarios.

El estudio también confirma que la edad y el género influyen y mucho en las tendencia de compra de las app para smartphones y tablets; los millennials (entre 25 y 34 años) son los que más gastan tanto en las apps (unos 12 euros cada tres meses) y en compras in-app (media de 19 euros por trimestre).

«A medida que los encuestados son más mayores se muestran más reticentes a gastar dinero dentro de una aplicación y prefieren pagar por adelantado» asegura Stéphanie Baghdassarian, director de investigación de Gartner.

Por sexos, las mujeres no solo gastan menos dinero en la compra de aplicaciones sino que, además, las usan durante menos tiempo. Eso sí, el estudio asegura que con ellas funciona mejor el modelo fremium, la posibilidad de usarlo gratis a cambio de tener servicios limitados o recibir publicidad.

Los grandes números sí salen en el sector de las apps; aunque los usuarios que compran aplicaciones solo han subido 4 puntos respecto al año anterior, cada vez gastan más dinero en las compras in-app que suben un 26% y ya supone unos 10 euros por trimestre para cada usuario.

Vía | Gartner

Me encargo de traer innovación y nuevo negocio al grupo TPNET. Además colaboro en varios de nuestros sitios como MC y MCPRO.

4 comentarios
  • tec-ray

    La última vez que pague por una app fue hace tanto tiempo que ni recuerdo, y fue menos de un dolar

  • Alberto

    Tengo varias apps «compradas en Google Play Store», pero realmente no salió el dinero de mi bolsillo en ningún momento, fue gracias a una promoción de PayPal en conjunto con Google Play Store, y gracias a un medio, me enteré y aproveché.

  • JuanGaRcia

    Luego la gente se acostumbra a que todo debe ser gratis y los desarrolladores regalar su esfuerzo.

  • Beni Feliz Alegre

    por eso no desarrollo juegos para móvil. primero pc y luego ya lo portaré a otras plataformas 🙂

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