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Filtradas las posibles especificaciones del Razer Phone, un smartphone para juegos

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Justo ayer os confirmamos que el Razer Phone iba a ser anunciado oficialmente el próximo 1 de noviembre y hoy tenemos sus posibles especificaciones finales gracias a una completa filtración, producida en la conocida prueba de rendimiento GFXBench.

Estábamos convencidos de que el Razer Phone iba a ser un smartphone de alto rendimiento y que por tanto podría competir de tú a tú con los terminales tope de gama más potentes del momento, pero la verdad es que nos esperábamos ver un SoC Tegra de NVIDIA y no un Snapdragon.

Según el listado de GFXBench estas serán las especificaciones del smartphone para juegos de Razer:

  • Pantalla de 5,7 pulgadas con resolución de 2.560 x 1.440 píxeles.
  • SoC Snapdragon 835 con CPU de ocho núcleos Kryo 280.
  • GPU Adreno 540.
  • 8 GB de memoria RAM.
  • Cámaras de 12 MP y 8 MP.
  • 64 GB de capacidad de almacenamiento ampliable.
  • Android 7.1.

Un terminal muy potente que como anticipamos está al nivel de cualquier smartphone actual, aunque habrá que ver qué particularidades incluye Razer para convertirlo en un auténtico dispositivo para gaming, ya que al menos a nivel de hardware no introduce nada nuevo.

Si esas especificaciones son ciertas creo que Razer podría apostar por una diferenciación a nivel de software (un Android fuertemente personalizado), que estaría al mismo tiempo respaldada por accesorios concretos con los que ofrecer una mejor experiencia en juegos.

No tenemos todavía detalles sobre el precio así que sólo podemos esperar a una nueva filtración. Con todo está claro por sus características que no va a ser un terminal económico.

Más información: Phoneradar.

Imagen de portada: Karl Gregorio.

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8 comentarios
  • Trapito-kun

    Es un celular normal, cuando lei el titulo, pense que iban a sacrificar ciertos componentes como por ejemplo las camaras. tambien me sorprendio lo del Snapdragon, pense en un Tegra.

  • HexAlex

    No veo nada diferencial y si almenos llevase un tegra otro seria el cantar pero como no haga una ROM Android que permita dar mas rendimiento al juego que al s.o y luego una interfaz estilo PSx-Xbox que se note al sector que va, lamentandolo no creo que triunfe porque seria un movil con marca razer y este mercado esta saturado

  • alxSoft

    Alguien dijo Dock y Joycon Razer!?

  • No, nadie xD

  • dany_897

    Si hubiera juegos para aprovecharlo… en google play no hay nada que merezca la pena, solo en Clash Royale

  • -.-

    Lo irónico es que el móvil para jugar ya existe, el iPhone. Y no lo digo por menosprecio sino porque realmente las comparativas suelen mostrar que la fluidez y tiempos de carga de los juegos en iOS van varios pasos por delante de Android.
    No me espero gran cosa de la hipotética optimización a Android que harían para que rinda mejor en juegos, lo mismo decían de SteamOS y ya sabemos como acabó.

  • alxSoft

    jajaja, ok ya tengo respuesta

  • Alberto

    Razer + Smartphone + Android = RGB en Android? El smartphone si sigue la filosofía de la compañía verde costará unos 1500€, podrían hacer como NVIDIA con la Shield Tablet y eso, apostar por Android Vanilla y una gran política de actualizaciones, no personalizar a tope, porque creo que va a ser peor más que otra cosa.
    Saludos.

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