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Requisitos de Assassin’s Creed Mirage para jugar en PC

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Requisitos de Assassin's Creed Mirage

Ubisoft ha publicado los requisitos de Assassin’s Creed Mirage para PC, la nueva entrega de nuestro asesino favorito cuyo lanzamiento está previsto para el 5 de octubre. Los requisitos oficiales son, como en todo triple AAA publicado los últimos años, contenidos en sus mínimos y exigentes para jugar al máximo de resolución y calidad de imagen.

Assassin’s Creed Mirage será la décimo tercera entrega principal de la franquicia (más si contamos títulos menores). Una vez terminada la trilogía (Egipto, Grecia y el mundo vikingo), Ubisoft ha decidido «rendir tributo a las raíces de la serie» con un juego más corto y narrativo ambientado en la ciudad de Bagdad en el siglo IX. Esperamos nuevas mecánicas, más sigilo, más asesinatos, más parkour y menos elementos roleros de los incorporados masivamente desde Origins.

Requisitos de Assassin's Creed Mirage

Requisitos de Assassin’s Creed Mirage

Las necesidades oficiales de hardware para jugar en PC son bastantes reducidas en cuanto a los mínimos. Pero olvídate de ellos si quieres una experiencia al menos razonable. Y eso contando que el juego se publique bien optimizado y no como otros. Ya sabes; toma estos datos como una aproximación y usa el mejor hardware que tu presupuesto permita.

Requisitos mínimos (1080p – Calidad gráfica baja – 30 FPS)

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Intel Core i5-8400 para Intel Arc con ReBAR) – AMD Ryzen 5 1600
  • GPU: Intel Arc A380 6GB – NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB – AMD Radeon RX 570 4GB
  • RAM: 8 GB (modo de doble canal)
  • Sistema operativo: Windows 10/11
  • Almacenamiento SSD: 40 GB

Requisitos recomendados (1080p – Calidad gráfica alta – 60 FPS)

  • CPU: Intel Core i7-8700K – AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: Intel Arc A750 8GB – NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6GB – AMD Radeon RX 5600 XT 6GB
  • RAM: 16 GB (modo de doble canal)
  • Sistema operativo: Windows 10/11
  • Almacenamiento SSD: 40 GB

Requisitos Entusiastas (1440p – Calidad gráfica alta – 60 FPS)

  • CPU: Intel Core i7-9700K – AMD Ryzen 7 3700X
  • GPU: Intel Arc A770 8GB – NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB – AMD Radeon RX 5700 XT 8GB
  • RAM: 16 GB (modo de doble canal)
  • Sistema operativo: Windows 10/11
  • Almacenamiento SSD: 40 GB

Requisitos Ultra (2160p – Calidad gráfica ultra – 60 FPS)

  • CPU: Intel Core i5-11600K – AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: NVIDIA GeForce 3080 10 GB – AMD Radeon RX 6900 XT 16 GB
  • RAM: 16 GB (modo de doble canal)
  • Sistema operativo: Windows 10/11
  • Almacenamiento SSD: 40 GB

Decir que el Mirage para PC será compatible con monitores ultraanchos y alto rango dinámico HDR. Funcionará sobre la API DirectX 12 de Microsoft, tendrá velocidades de fotogramas ilimitados yun benchmark para análisis de rendimiento incluido en el propio juego.

En tecnologías gráficas, destaca el soporte para el XeSS Super Sampling, la solución de ampliación de escala impulsada por IA de Intel. No se han mencionado el resto de opciones similares como el NVIDIA DLSS y el AMD FSR. Hay que decir que Ubisoft se ha asociado con Intel para el desarrollo del juego y es probable que su solución sea la única soportada en el lanzamiento. Así lo indica el silencio de Ubisoft, aunque podrían implementarse después. Tampoco hemos visto nada de compatibilidad con trazado de rayos.

En mi opinión, los juegos no deberían necesitar tanto ‘artificio’ siempre y cuando estuvieran bien optimizados. Y hay grandes ejemplos de ello. Ya gastamos 500, 800 o más de 1000 euros en una sola tarjeta gráfica para que sea la que trabaje y los juegos, bueno, son carísimos también. Pero así anda anda la industria. Veremos el lanzamiento.

Assassin’s Creed Mirage estará disponible el 5 de octubre para PC, PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Amazon Luna. Ya se pueden reservar sus tres ediciones, estándar, Deluxe y coleccionista, con precios respectivos de 49, 59 y 149 euros / dólares. La reserva anticipada del juego base permitirá acceder a una misión adicional llamada «Los cuarenta ladrones» y la Deluxe incluirá un atuendo inspirado en el Prince of Persia, un libro de arte digital y una banda sonora digital, además de la misión de bonificación reseñada.

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