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Metro 2039 o cómo las guerras moldean el desarrollo de los videojuegos
4A Games ha presentado oficialmente Metro 2039, la nueva entrega de la franquicia ‘Metro’ que estará disponible el próximo invierno para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5. El lanzamiento será todo un logro por las condiciones en las que se está desarrollando.
Si la realidad de este mundo de locos que nos ha tocado vivir no te parece lo suficientemente sombría, la desarrolladora ucraniana nos llevará más allá con un juego aún más oscuro que títulos anteriores. Un reto considerable porque Metro siempre ha gustado por su ambientación, aunque la agitación social que ha afectado a 4A Games desde la invasión rusa de Ucrania parece haberse convertido en una dolorosa fuente de inspiración para la desarrolladora.
Para situar la problemática, conviene recordar que la saga Metro está basada en las novelas de Dmitry Glukhovsky, un autor ruso exiliado por su denuncia pública de la invasión rusa de Ucrania. 4A Games explica que si bien este nuevo juego no se basa específicamente en una de sus obras, colaboraron con Glukhovsky en la historia de Metro 2039, «una historia moldeada por valores compartidos de libertad y verdad, e inspirada por las duras realidades del mundo actual».
Si bien la serie Metro siempre ha sido sombría, no es difícil imaginar cómo la invasión rusa pudo haber influido en la narrativa de un estudio ucraniano con un ruso exiliado en el equipo de guionistas: «La guerra ha moldeado directamente el desarrollo de Metro 2039 , con una historia centrada en las decisiones, las acciones, las consecuencias y el precio de asegurar un futuro. Aunque narrada desde una perspectiva claramente ucraniana, Metro 2039 sigue siendo una historia auténtica de Metro”.
El estudio también ha comentado las dificultades personales para crear el juego. «Muchos desarrolladores siguen trabajando desde diferentes lugares, enfrentándose a retos diarios imprevistos. A pesar de los cortes de luz, el uso de generadores y las interrupciones causadas por ataques con misiles y drones, el desarrollo ha continuado, impulsado por la resiliencia, el apoyo mutuo y el compromiso con el trabajo».
Cómo se ve Metro 2039
La extensa cinemática de presentación, que también incluye una breve secuencia de juego, no revela toda la historia. Sin embargo, logra sumergirnos de lleno en el mundo devastado y aterrador de la saga. Metro 2039 llega unos 25 años después de un apocalipsis nuclear que arrasó con la mayor parte de la vida en el planeta. La saga pone el foco en los supervivientes que viven en el sistema de metro en ruinas de Moscú y –como te adelantamos– en su capacidad para sobrevivir.
Las distintas facciones clandestinas se han unido bajo el mando de un grupo conocido como «Novoreich», con un nuevo líder, el espartano conocido como Hunter. A pesar de que el líder prometió «salvación y una nueva vida» para los supervivientes en la superficie, la situación bajo tierra dista mucho de ser idílica. Como era de esperar, esta supuesta sociedad ‘unida’ sigue siendo un completo desastre, con la propaganda, el autoritarismo y la violencia como sello distintivo del régimen.
El tráiler muestra al nuevo personaje jugable conocido como El Extraño (el primer protagonista con voz de la serie), que ha estado sobreviviendo en el páramo de la superficie, pero se ve obligado a regresar al metro. El escaso metraje de gameplay lo muestra en la vista típica en primer persona volviendo al subsuelo para ser emboscado por un monstruo bastante horrible del que logra escapar a duras penas. Un grupo de supervivientes lo arrastra a un lugar seguro, pero consiguen cerrar las puertas de su refugio antes de ser invadidos por una horda aún mayor.
Lo poco mostrado se ve genial. El nivel de detalle en los entornos y los personajes es excepcional, confirmando que además de la cuidada historia y una ambientación impresionante que ha gustado a millones de jugones, contará con un apartado técnico de gran nivel. No hay una fecha de lanzamiento exacta, pero el estudio afirma que Metro 2039 llegará este invierno para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Por supuesto, lo vamos a jugar, por gusto y por apoyar a un estudio que está trabajando en las peores condiciones.
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