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Las aplicaciones Windows x86 y los juegos son el gran desafío para los PCs RTX Spark
Las aplicaciones Windows x86, heredadas en el ecosistema de software de Microsoft desde tiempos inmemoriales, son el gran desafío para cualquier plataforma que trabaje sobre una arquitectura distinta y en concreto con chips ARM como el RTX Spark. ¿Cómo NVIDIA y Microsoft quieren resolver la situación?
El anuncio del RTX Spark ha sido uno de los más importantes de la feria Computex 2026 que acaba de terminar en Taiwán. El regreso de NVIDIA al mercado de SoCs ARM para PCs ha sido ampliamente comentado y ha tenido la respuesta esperada de sus socios a base de presentación de nuevas computadoras, tanto los destinados al mercado de consumo como los equipos enfocados al segmento profesional, para creadores y desarrolladores de IA.
¿Qué hacemos con las aplicaciones Windows x86?
Ha sido el gran problema de la plataforma Windows sobre ARM y el motivo para que no haya despegado. Microsoft está apostando por un ecosistema de Windows donde el 100% de las aplicaciones se ejecuten nativamente en sus dos arquitecturas soportadas, pero aún son miles las aplicaciones Windows x86 existentes. Por no hablar de los juegos. Si bien las herramientas de emulación pueden facilitar la conversión y la compatibilidad de las aplicaciones, el software heredado exigente, los juegos y los sistemas con altos requisitos de seguridad seguirán requiriendo la intervención de los desarrolladores.
NVIDIA en el Computex y Microsoft en la conferencia Build 2026 que también se ha celebrado la semana pasada, confían en que la IA puede encargarse de gran parte del trabajo pesado que supone ejecutar aplicaciones antiguas y no optimizadas en el hardware más reciente. Jensen Huang, CEO de NVIDIA, aseguró que «el PC se estaba reinventado. Durante cuarenta años, se abrían aplicaciones. Un clic. Un tecleo. Con RTX Spark y Microsoft Windows, se solicita y el PC hace el trabajo”.
Microsoft también aseguró que «la IA agéntica automatizada» podría ayudar a convertir y validar aplicaciones x86 para mejorar la velocidad y la compatibilidad, y escalarlas de manera eficaz en sistemas basados en ARM. Microsoft también aseguró que, actualmente, el 90 % del tiempo que los usuarios dedican a sus PC con Windows en ARM lo pasan utilizando aplicaciones que se ejecutan de forma nativa sin ninguna capa de traducción. Y para el resto se usan herramientas como el emulador Prism y tecnologías de traducción relacionadas, para ejecutar diversos programas x86 antiguos en portátiles Snapdragon X y en los próximos equipos RTX Spark como el Surface Laptop Ultra de Microsoft.
Tendremos que probarlo… Hasta ahora, la ejecución de aplicaciones Windows x86 ha sido un gran problema para Windows sobre ARM. Y los juegos. NVIDIA ha prometido un cierto nivel de compatibilidad con el software antitrampas existente para tranquilizar a los jugadores, un segmento clave para el fabricante de GPUs. Se abre un nuevo camino, pero tendremos que esperar a ver si las promesas se convierten en realidades y Windows puede funcionar sobre ARM igual que sobre los x86 de Intel y AMD. Será clave para competir con Apple y sus Mac.
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