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Rendimiento de Onimusha Way of the Sword en PC
El lanzamiento de Onimusha Way of the Sword no se producirá hasta el 4 de septiembre, pero ya han empezado a aparecer pruebas de rendimiento completas que nos han permitido comprobar que está muy bien optimizado, tanto que a partir de una GeForce RTX 3060 de 12 GB ya tenemos potencia suficiente para jugarlo en 1080p con calidad máxima y trazado de rayos activado.
Onimusha: Way of the Sword no es un juego muy exigente. Este utiliza el motor gráfico RE Engine, y como vimos en este artículo sus requisitos son muy modestos, ya que lista una GeForce GTX 1660 o Radeon RX 5500 XT de 8 GB como mínimo y una GeForce RTX 2060 SUPER o Radeon RX 6600 como tarjetas gráficas recomendadas para jugar en 1080p, evidentemente.
Los primeros datos de rendimiento confirman que esos requisitos son totalmente realistas. Con una GeForce RTX 3060 de 12 GB podemos conseguir una media de 52 FPS en 1080p con calidad máxima y trazado de rayos al máximo. Si tenemos una Raden RX 6750 XT conseguiremos 64 FPS, así que con una Radeon RX 6700 XT también estaremos muy cerca de los 60 FPS.
En 1440p, con la misma configuración gráfica, la GeForce RTX 3060 consigue 37 FPS de media, y la Radeon RX 6750 XT queda en 46 FPS. En este caso, para llegar a 60 FPS estables, necesitamos una Radeon RX 9060 XT de 16 GB o una GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB, aunque para ir sobrados lo ideal sería una Radeon RX 7900 GRE (71 FPS) o una GeForce RTX 3080 de 12 GB (71 FPS).
Si subimos a 4K, manteniendo esa configuración, necesitaremos una Radeon RX 9060 XT de 16 GB o una GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB para conseguir 30 FPS de media, y si queremos llegar a los 60 FPS nos hará falta una Radeon RX 9070 XT o una GeForce RTX 5070 Ti. La GeForce RTX 5090 consigue 105 FPS con esa resolución, y la GeForce RTX 5080 queda en 70 FPS.
En 1080p el juego consume unos 7,2 GB de memoria gráfica, así que las tarjetas gráficas que cuenten con 8 GB de memoria gráfica no tendrán problema para moverlo. En 1440p la ocupación de memoria gráfica puede llegar a los 9 GB, y en 4K el consumo de memoria gráfica varía entre los 9,2 y los 10,9 GB, dependiendo de la tarjeta gráfica utilizada. En tarjetas gráficas con más de 12 GB la ocupación de VRAM sele ser mayor, pero esta es preventiva, así que el consumo real de memoria gráfica suele ser menor.
A nivel de CPU, Onimusha Way of the Sword es un juego que escala bastante bien en función del procesador utilizado, pero no necesita más de 6 núcleos y 12 hilos. A partir de un Ryzen 5 7600 o de un Intel Core i5-12600K ya nos movemos en el nivel óptimo para no tener cuello de botella grave ni siquiera con tarjetas gráficas de gama alta.
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