Capcom » MuyComputer
[ Capcom ]
Resident Evil 7 ha vendido 5,1 millones de copias en todo el mundo

Resident Evil 7 ha vendido 5,1 millones de copias en todo el mundo

Capcom ha confirmado que Resident Evil 7 ha vendido un total de 5,1 millones de copias en todo el mundo, una cifra muy positiva y además muy importante, ya que como sabemos dicho juego ha marcado un cambio muy grande dentro de la franquicia.Resident Evil 7 ha abandonado la clásica cámara en tercera persona en favor de una perspectiva subjetiva que en general encaja mucho mejor con el retorno al survival horror de la saga. En su momento tuve la oportunidad de analizar el juego y he jugado a todos los DLCs, y como reflejé en este artículo Capcom hizo un excelente trabajo.La última entrega de la franquicia se atreve a innovar y a traer un soplo de aire fresco sin que ello le impida renunciar a su esencia. Capcom asumió muchos riesgos pero el resultado final fue sobresaliente, Resident Evil 7 tiene un apartado técnico de primer nivel, una historia interesante, bien narrada y con sorpresas que te mantiene enganchado desde el principio hasta el final y un buen equilibrio entre exploración, puzzles y acción.Si hacemos una comparación de las ventas que ha conseguido Resident Evil 7 frente a otros títulos de la saga podemos confirmar lo que ya hemos anticipado, que ha obtenido un resultado muy positivo. Por ejemplo Resident Evil 2, una de las entregas mejor valoradas de la franquicia, acumula 6,1 millones de unidades vendidas, mientras que Resident Evil 5, el juego mejor vendido de la saga, roza los 12 millones de unidades vendidas.¿Os ha gustado el cambio de tercio de Resident Evil 7 o preferiríais que Capcom volviera a utilizar una cámara en tercera persona? Los comentarios son vuestros.Más información: DSOGaming.
2 comentarios1 shares
09/04/2018Isidro Ros
Análisis: Devil May Cry HD Collection (PS4)
6review

Análisis: Devil May Cry HD Collection (PS4)

Tras la salida de Devil May Cry HD Collection hace unos años para PS3 y XBox 360, Capcom nos trae de nuevo una remasterización de los tres primeros juegos de esta mítica saga Hack and Slash, esta vez para la nueva generación de consolas y PC. Con más de 10 millones de copias vendidas, esta saga es uno de los grandes clásicos, y un "must have" dentro de la comunidad de jugadores. Con hasta 99 nuevos logros y trofeos desbloqueables entre los tres juegos, la historia de este recopilatorio gira en torno a Dante, un cazador de demonios y descendiente del legendario caballero demoníaco Sparda, en su búsqueda sobre la verdad de los trágicos acontecimientos de su familia y, sólo de paso... también salvar al mundo. Sobre los juegos Tras su lanzamiento en 2001, Devil May Cry se convirtió rápidamente en uno de los favoritos de la crítica y de los jugadores, redefiniendo el género de acción. La nueva mezcla de estilos góticos, demonios, y un hack and slash que incluía de forma muy bien integrada el uso de pistolas y armas de fuego, hicieron de Devil May Cry un juego merecedor de su media global de 9,2 sobre 10.Devil May Cry 2, quizás el título más criticado de la saga. En esta entrega pudimos por primera vez vivir la historia paralela de Dante y Lucía, una guerrera que comparte con el protagonista la misión de acabar con Arius, un millonario ansioso de poder que trata de revivir al ente demoníaco Agrosax. Lanzado originalmente como 2 discos independientes para cada jugador, en esta re-edición podremos elegir con cual de los personajes querremos jugar desde el inicio de la partida.Las principales críticas a este juego vinieron por la reducción del sistema de mejoras de Dante, reduciéndose tan sólo a la evolución de las armas, sin poder comprar nuevas habilidades. A esto se le suma el hecho de que todas las espadas se utilizan de igual manera, sin llegarse a percibir ningún cambio entre el combate con ellas.La reducción de los diálogos por parte de Dante también recibió críticas de los jugadores, quienes echaban de menos el lado sarcástico y gamberro del personaje.Por último, la tercera entrega y primera en lo que respecta a la historia, Devil May Cry 3: El despertar de Dante. Se trata de la precuela del primer título, en la que conoceremos la historia cruzada de Dante y Vergil, el hermano gemelo del protagonista, que pretende abrir las puertas del infierno para lograr el poder de su padre.Después del "bajón" de Devil May Cry 2, Capcom decidió volver más a la línea del primer juego. Las batallas, los escenarios, la falta de carisma de Dante así como la bajada de dificultad fueron algunas de las correcciones que decidieron tomar a petición de los fans. Como resultado, el juego nos permite la personalización de nuestro estilo propio de juego, pudiendo elegir entre nuevas y diversas armas (más allá de la espada y las pistolas), nuevos movimientos y habilidades únicas. Gráficos, música y efectos El cambio gráfico de los escenarios, ahora más detallados, dan una mayor profundidad de esa característica y marcada estética gótica que rodea al juego. En cuanto a personajes y enemigos, podemos apreciar también una muy notable mejora, apenas llegándose a notar que se pueda tratar de juegos de hace más de 15 años.Uno de los mejores detalles que podemos encontrar en Devil May Cry HD Collection, son algunos de los vídeos no remasterizados, un gran guiño para los jugadores más veteranos y una buena forma de presentarnos el gran cambio gráfico de esta edición. Contaremos además con un apartado de contenidos extras, que incluyen una galería de arte para cada una de las entregas, y en el que podremos escuchar todos los temas de la banda sonora.<span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span> Conclusiones Claramente se trata de un título más destinado a los antiguos jugadores de la saga, quienes seguro disfrutarán rejugando a estos títulos en sus nuevas consolas. Sin embargo, no os esperéis más de lo que su propio nombre indica, ya que se trata de sólo una remasterización, y no una reedición de los juegos.Si bien volvemos a notar una mejora gráfica respecto a su anterior re-edición, Devil May Cry HD Collection no cuenta con ningún contenido adicional para ninguno de los juegos y sigue sin incluir el último título de la colección, centrándose únicamente en la primera trilogía. Con una resolución de hasta 1920x1080 Full HD y 60fps, lo único que nos falta es que no esté optimizado también para monitores 4K.Esta es también una buena oportunidad para aquellos jugadores que no pudieron llegar a catar la saga. Como recomendación personal, para aquellos que aún no hayáis jugado estos títulos, os recomiendo que lo hagáis en el orden cronológico de la historia más que en el orden de salida de los juegos: Devil May Cry 3, Devil May Cry y por último, Devil May Cry 2. Seguramente notéis más los cambios de los controles, pero os aseguro que merecerá la pena a la hora de entender mejor la trama.Devil May Cry HD Collection está ya disponible desde hoy para PS4 y XBox One con un precio de salida de 34,99€, y en formato digital para PC desde 29,99€ en la plataforma Steam. Además, los usuarios que tengan una cuenta de Twitch Prime (la cuenta asociada a Amazon), podrán descargar gratis durante este mes el primer título original en su versión para PC.
1 comentario0 shares
13/03/2018Eduardo Malo
Capcom anuncia Street Fighter 30th Anniversary Collection

Capcom anuncia Street Fighter 30th Anniversary Collection

Para celebrar el treinta aniversario de su conocida franquicia de lucha uno contra uno Capcom ha confirmado el lanzamiento de Street Fighter 30th Anniversary Collection, una recopilación que incluye los juegos más míticos que han llegado hasta el momento aunque se limita a las versiones en 2D puro.Decimos esto porque hay que diferenciarlos de las versiones más actuales que presentan un acabado 2,5D (Street Fighter IV y Street Fighter V), aunque éstos mantienen la esencia jugable de los clásicos de antaño, todo un logro teniendo en cuenta la enorme mejora a nivel de calidad gráfica que ofrecen comparados con aquellos.Volviendo a la Street Fighter 30th Anniversary Collection sabemos que su lanzamiento está previsto para mayo de 2018, que llegará a Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC y que incluirá desde el Street Fighter original hasta el Street Fighter III Third Strike, además de la saga Alpha.La versión para PC sólo estará disponible en formato digital mientras que las versiones para consola tendrán también una edición física. Dado que se trata de una colección pensada para nostálgicos y coleccionistas la ausencia de una versión física en PC nos parece una mala decisión.Antes de terminar os dejamos la lista completa con todos los juegos que estarán incluidos en esta colección: Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter II: Champion Edition, Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Street Fighter II, Super Street Fighter II: Turbo, Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter III, Street Fighter III: 2nd Impact y Street Fighter III: Third Strike.Más información: WCCFTech.
1 comentario6 shares
11/12/2017Isidro Ros
Capcom celebra el 30 aniversario de Mega Man a lo grande

Capcom celebra el 30 aniversario de Mega Man a lo grande

La compañía nipona ha celebrado recientemente el 30 aniversario de Mega Man, uno de los personajes más queridos y más icónicos del mundo de los videojuegos que debutó en la recta final de los años ochenta en la mítica NES de Nintendo.Posteriormente se lanzaron varias entregas en dicha consola que lo convirtieron en una franquicia que más adelante acabó dando el salto a otras consolas como Super Nintendo y Mega Drive.El caso es que tras una larga ausencia Capcom ha decidido traer de vuelta a este querido personaje y lo ha hecho a lo grande, ya que han anunciado el lanzamiento de la Mega Man X Collection en PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch.Como su  propio nombre indica esa colección incluye todos los juegos de la serie Mega Man X que han sido lanzados hasta el momento, un gesto que sin duda gustará a los jugadores más veteranos, aunque esta no ha sido la novedad más importante.Dicho honor recae sin duda sobre el anuncio de Mega Man XI o Mega Man 11, como queráis llamarlo, un juego que contará con una importante puesta al día en lo que respecta al apartado gráfico y que también estará disponible para PC y para las consolas Xbox One, PS4 y Nintendo Switch.No tenemos una fecha concreta de lanzamiento pero Capcom ha indicado claramente "late 2018", lo que significa que dicho juego llegará a finales del próximo año. Toca esperar, pero en cualquier caso es una buena noticia, sobre todo para los fans de la franquicia.Get equipped with Mega Man 11, coming to Switch, PS4, Xbox One, and PC in Late 2018! Watch the #MegaMan30 livestream at https://t.co/qn8POJ2KIj! pic.twitter.com/wpz3x4rybj — Mega Man (@MegaMan) 4 de diciembre de 2017
2 comentarios7 shares
06/12/2017Isidro Ros
Primer tráiler de Resident Evil 7 Not A Hero con juego real

Primer tráiler de Resident Evil 7 Not A Hero con juego real

Capcom ha publicado el primer tráiler de Resident Evil 7 Not A Hero con escenas de juego real y lo cierto es que nos ha dejado un buen sabor de boca, ya que han sabido diferenciar a la perfección la esencia de su protagonista (el conocido Chris Redfield) de Ethan, quien como sabemos protagonizó el modo historia de Resident Evil 7.Esas diferencias entre uno y otro se pueden ver claramente en el tráiler de Resident Evil 7 Not A Hero. Mientras que Ethan transmite una mayor sensación de vulnerabilidad y cuadra con lo que podríamos considerar como una persona normal Chris es un soldado con experiencia, y como tal su capacidad para hacer frente a los enemigos del juego es muy superior.Queda claro también que este nuevo DLC, que recordamos será totalmente gratuito, estará enfocado a la acción directa y nos pondrá frente a una mayor cantidad de enemigos, algo que a su vez aporta una mayor variedad y deja a Resident Evil 7 como uno de los juegos de nueva generación que mejor ha sabido diversificar la jugabilidad de sus expansiones.El lanzamiento de Not a Hero se espera para el 12 de diciembre, fecha en la que también llegará End of Zoe, un DLC que sí será de pago y que nos contará los últimos momentos de la hija de los Baker.Antes de terminar os recordamos los requisitos mínimos y recomendados de Resident Evil 7. Requisitos mínimos:Windows 7 de 64 bits. CPU Core i5-4460 o AMD FX-6300. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 760 o Radeon R7 260X. DirectX 11. Esta configuración permite jugar en 1080p a 30 FPS, pero reduciendo la calidad de las texturas y de las sombras.Requisitos recomendados:Windows 7 de 64 bits. CPU Core i7 3770 o FX 8350. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 960 con 4 GB de VRAM o Radeon R9 280X con 3 GB de VRAM. DirectX 11. Con esta configuración podemos disfrutar del juego en 1080p a 60 FPS conla configuración casi al máximo.Más información: WCCFTech.
2 comentarios3 shares
21/09/2017Isidro Ros
Humble Bundle nos tienta con un pack de juegos de Capcom

Humble Bundle nos tienta con un pack de juegos de Capcom

La conocida plataforma de distribución digital ha lanzado un nuevo pack con juegos de Capcom que incluye algunos de los mejores juegos que ofrece actualmente la compañía japonesa, y a un precio muy atractivo.Humble Bundle ha mantenido su habitual planteamiento de ofrecer distintos niveles dentro de ese pack, de manera que en función de lo que estemos dispuestos a pagar nos llevaremos una menor o mayor cantidad de juegos.El nivel más básico es el habitual de un dólar. Por esa cantidad nos llevaremos los juegos Strider, Umbrella Corps y DmC. Es un pack sencillo, pero sólo por éste último título ya merece totalmente la pena.En el siguiente escalón de este pack de juegos de Capcom tendremos que pagar 6,36 euros, pero a cambio nos llevaremos también los juegos Dead Rising 2: Off the Record, Resident Evil HD Remaster, Resident Evil 0 HD Remaster, Resident Evil 6 y la expansión Umbrella Corps Deluxe Edition.Por último en el tercer nivel se suma a todo lo anterior los juegos Dead Rising 2 y Dead Rising 3 Apocalypse Edition, aunque el precio sube hasta los 10,52 euros.Junto a esos juegos también os llevaréis cupones de descuento para comprar Resident Evil 7 (-40%), Dead Rising 4 (-50%) y Street Fighter V (-50%).A diferencia de lo que suele ocurrir con otros packs de juegos éste merece la pena en todos su niveles.Os recordamos que todos los juegos se activan a través de Steam gracias a una clave individual, lo que significa que aunque tengáis algunos títulos repetidos podréis aprovechar los códigos de activación para regalarlos a vuestros amigos.
4 comentarios8 shares
12/07/2017Isidro Ros
Mega Man Legacy Collection 2 anunciado, llega en agosto

Mega Man Legacy Collection 2 anunciado, llega en agosto

Capcom ha confirmado oficialmente que Mega Man Legacy Collection 2 llegará al mercado el próximo 8 de agosto, aunque su lanzamiento estará limitado a PS4 y Xbox One, al menos de momento ya que puede que se trate de una exclusiva temporal y que posteriormente se extienda a Nintendo Switch o incluso a Nintendo 3DS.Como su propio nombre indica Mega Man Legacy Collection 2 es una continuación de Mega Man Legacy Collection, una recopilación de los juegos clásicos que fue lanzada a finales de agosto de 2015 y que incluía Mega Man (NES-1987), Mega Man 2 (NES-1989), Mega Man 3 (NES-1990), Mega Man 4 (NES-1991), Mega Man 5 (NES-1992) y Mega Man 6 (NES-1993).En esta nueva edición se incluyen los juegos Mega Man 7 (Super Nintendo-1995), Mega Man 8 (PlayStation y Saturn-1997), Mega Man 9 (Wii, PS3 y Xbox 360-2008) y Mega Man 10 (Wii, PS3 y Xbox 360-2010).A pesar de que los dos últimos supusieron el salto de la franquicia a las consolas de la anterior generación debéis tener en cuenta que recuperan el aspecto de los títulos originales, es decir, ofrecen un acabado gráfico propio de una consola de 8 bits.Capcom mantendrá toda la esencia de los juegos originales en esta nueva colección, aunque también ha confirmado que dará la oportunidad de disfrutar de un completo museo de arte dedicado a ellos, cambios estructurales en los niveles y de opciones para facilitar el avance a los jugadores menos experimentados, como la reducción de daño y los puntos de guardado.Estará disponible en formado digital con un precio de 19,99 dólares-euros.
1 comentario8 shares
06/06/2017Isidro Ros
Capcom confirma los dos primeros DLCs para Resident Evil 7

Capcom confirma los dos primeros DLCs para Resident Evil 7

La firma japonesa ha confirmado los dos primeros DLCs para Resident Evil 7, un juego que ya tuvimos ocasión de analizar en este artículo y que como dijimos nos dejó un buen sabor de boca en general.Estos dos nuevos contenidos descargables se identifican como grabaciones inéditas volumen 1 y 2, y como era de esperar estarán disponibles tanto de forma individual como en conjunto para aquellos que se hayan hecho con el pase de temporada.A continuación os dejo la descripción oficial que ha dado Capcom de esos nuevos DLCs, así como sus respectivos precios: "Grabaciones Inéditas Vol. 1 ya está disponible para los usuarios de PlayStation 4 por 9.99€ y también para aquellos que dispongan del Pase de Temporada o la Edición Deluxe del juego. Este primer volumen incluye “Nightmare” (Pesadilla), donde el cámara Clancy, acostumbrado a moverse por los bajos fondos, debe elaborar armas y munición para enfrentarse a las hordas de enemigos para sobrevivir hasta la mañana. También incluye “Bedroom” (Dormitorio) donde Clancy debe averiguar cómo salir de una habitación bloqueada en la plantación de la familia Baker y escapar pero con cuidado, ya que Marguerite Baker no estará muy contenta si averigua que se ha levantado de la cama. Junto con estos escenarios se incluye un modo de juego adicional de jugabilidad infinita denominado “Ethan Must Die” (Ethan debe morir), que es un modo difícil e independiente de los sucesos acaecidos en RE7. (Ten en cuenta que el modo “Ethan Must Die” no tiene soporte para PS VR). Tras este contenido, se lanzará el Grabaciones Inéditas Vol. 2 para PS4 el 14 de febrero con un precio de venta recomendado de 14,99 €. En este pack, se incluyen los escenarios “21” y “Daughters”. Los jugadores necesitarán jugarse su propia vida en el juego mortal que se les presentará en “21” con Lucas Baker y luego, con “Daughters” (Hijas), se sumergirán en la vida de la familia Baker antes de los trágicos sucesos relatados en of Resident Evil 7 biohazard. El modo de juego adicional titulado “Jack’s 55th Birthday” (el 55 cumpleaños de Jack) ofrece una carrera contra reloj en la que los jugadores servirán al patriarca de la familia, Jack Baber, con multitud de regalos para esta especial celebración. (Ten en cuenta que el modo “Jack’s 55th Birthday” no tiene soporte para PS VR)". Capcom ha confirmado que ambos contenidos llegarán al resto de plataformas a partir del 21 de febrero, y que los que tengan el pase de temporada recibirán además un nuevo capítulo exclusivo que todavía no ha sido desvelado.Os recuerdo que en primavera de 2017 lanzarán el DLC "Not a Hero", que será totalmente gratuito y nos permitirá vivir una nueva aventura en la piel de un personaje que aparece justo al terminar el juego. No digo más porque no quiero haceros "spoiler".Más información: Capcom.
3 comentarios6 shares
31/01/2017Isidro Ros
Así ha sido la evolución gráfica de la saga Resident Evil de Capcom

Así ha sido la evolución gráfica de la saga Resident Evil de Capcom

[texto_imagen numero="1"]La séptima entrega de la conocida franquicia de Capcom ha llegado pisando fuerte. En nuestro análisis le pusimos un nueve y el juego es ya todo un éxito de ventas y crítica, algo que hemos querido celebrar con esta galería en la que daremos un paseo por la evolución gráfica de la saga Resident Evil.Como siempre esperamos que os guste y os invitamos a que nos contéis cuáles han sido vuestros Resident Evil favoritos en los comentarios. Yo ya os adelanto los míos; Resident Evil 2, Code Veronica y Resident Evil VII. * * * * *Resident Evil 1 El original, el que inició una nueva etapa en el género de los survival horror en tercera persona llevando mejorando las bases que sentó en su momento el mítico Alone in the Dark.Su acabado gráfico fue revolucionario cuando debutó en 1996, gracias al uso de escenarios pre-renderizados que unidos a personajes poligonales permitía crear una atmósfera muy cuidada y superar las limitaciones de los sistemas de la época.[/texto_imagen][texto_imagen numero="2"] Resident Evil 2 Mantuvo las bases del primero, incluida la apuesta por escenarios pre-renderizados con personajes y algunos elementos en 3D, pero mejoró en gran medida el acabado gráfico en general y fue la auténtica consagración de la franquicia.Uno de los mejores juegos de toda la generación de los 32 bits, que luego fue portado a multitud de sistemas.[/texto_imagen][texto_imagen numero="3"] Resident Evil 3 A nivel gráfico no introdujo nada nuevo frente a Resident Evil 2, algo comprensible ya que fue desarrollado con PS1 en mente y la veterana consola de Sony en aquél momento ya no podía dar más de sí.Es uno de los clásicos que más polémica ha generado, ya que o gusta mucho o no gusta nada, no es habitual encontrar a aficionados a la franquicia que lo valoren de forma moderada.[/texto_imagen][texto_imagen numero="4"] Resident Evil Code Veronica Fue el primer gran salto gráfico que experimentó la franquicia de Capcom gracias al potencial de la extinta Dreamcast. Una maravilla con entornos totoalmente en 3D, efectos muy realistas y cuidados y una ambientación fantástica.Ha envejecido bastante bien y ha sido portado también a plataformas como PS2 y GameCube. Una pena que no llegase a PC de forma oficial.[/texto_imagen][texto_imagen numero="5"] Resident Evil 4 Al final Capcom optó por lanzar la versión ambientada en ese pueblo de España con acento latinoamericano donde además todavía se usaba la peseta.Bromas aparte tuvo consecuencias importantes a nivel técnico, ya que las versiones canceladas iban a utilizar escenarios pre-renderizados con personajes en 3D, mientras que la que acabó llegando al mercado apostó al final por entornos y personajes totalmente en 3D.Marcó un salto muy grande, demostrando el potencial de GameCube, y la verdad es que ha envejecido bastante bien.[/texto_imagen][texto_imagen numero="6"] Resident Evil Remake Marcó el renacimiento de la primera entrega, aunque con una pequeña reinterpretación y una puesta a punto importante que la dotó de una calidad gráfica a la altura de la fantástica GameCube de Nintendo.Escenarios pre-renderizados y personajes tridimensionales dieron forma a un juego con uno de los mejores acabados técnicos de su generación, junto con Resident Evil Zero, que raya a un nivel muy similar.[/texto_imagen][texto_imagen numero="7"] Resident Evil Zero Misma propuesta que el anterior, escenarios pre-renderizados y personajes y ciertos elementos en 3D. Esto permite ofrecer unos personajes detallados y modelados a la perfección, unos escenarios nítidos y ricos en detalle y una fluidez total sin sobrecargar a la veterana GameCube.Excelente calidad gráfica, ya que el juego todavía hoy luce de maravilla.[/texto_imagen][texto_imagen numero="8"] Resident Evil 5 A pesar de que fue también un gran salto a nivel de calidad gráfica no tuvo el mismo impacto que la entrega anterior, y no porque Capcom no hiciera bastantes méritos, sino porque Resident Evil 4 puso el listón muy alto y al igual que aquél todo lo que muestra es 3D puro.Con todo hay que reconocer que la calidad del modelado de los personajes, la distancia de visión, la cantidad de enemigos en pantalla y los efectos que presentó esta quinta entrega le permitiron ofrecer un acabado sobresaliente.[/texto_imagen][texto_imagen numero="9"] Resident Evil 6 Uno de los juegos más criticados de toda la franquicia, pero lo cierto es que tiene su encanto y a nivel técnico está muy bien acabado. Con este juego Capcom llevó el motor gráfico MT Framework al extremo, lo exprimió al máximo, y el resultado fue muy bueno.A nivel personal creo que la firma nipona debería considerar el lanzamiento de una versión con texturas en alta resolución, ya que lo único que realmente lo afea en algunas ocasiones son esas texturas "sucias" que se ven en zonas concretas.Esto no es exclusivo de Resident Evil 6, también ocurren en las entregas anteriores que utilizan escenarios en 3D, pero en este título resulta más evidente porque desentona con la calidad del conjunto.[/texto_imagen][texto_imagen numero="10"] Resident Evil 7 El salto al RE Engine se ha dejado notar, y de qué manera. Estamos ante un Resident Evil de nueva generación que luce de maravilla en todos los sentidos, incluso en los escenarios exteriores, que son el auténtico talón de Aquiles de dicho motor gráfico.No hay duda, esta entrega marca un antes y un después, y para bien.[/texto_imagen] 
13 comentarios14 shares
28/01/2017Isidro Ros
Ya puedes descargar la demo de Resident Evil 7 en PC

Ya puedes descargar la demo de Resident Evil 7 en PC

Ha tardado pero por fin está disponible para descargar la demo de Resident Evil 7 en su versión para PC, un juego que como sabemos marca un punto de inflexión dentro de la conocida franquicia de Capcom ya que introduce cambios muy importantes.El más claro es el cambio de cámara ya que pasamos de la vista en tercera persona a otra en primera persona, algo que ha estado justificado sobre todo por el enfoque como juego triple A de realidad virtual que ha mantenido la compañía nipona desde el principio, aunque también hay que tener en cuenta que la perspectiva subjetiva ayuda a transmitir mejor sensaciones de agobio y de miedo al jugador.En cuanto a la demo ocupa 3,2 GB y aunque es bastante corta nos permite disfrutar de un "aperitivo" previo al lanzamiento del juego completo, que está previsto para el próximo 24 de enero en PC, PS4 y Xbox One.A nivel técnico parece que la versión para PC ha sido bien optimizada, ya que con una GTX 970 es posible jugar en 1080p y ajustes máximos manteniendo 60 FPS fijos, aunque como siempre habrá que esperar a ver en qué estado llega la versión final.Para terminar os recuerdo los requisitos que debéis cumplir para poder disfrutarla en condiciones. Requisitos mínimos:Windows 7 de 64 bits. CPU Core i5-4460 o AMD FX-6300. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 760 o Radeon R7 260X. DirectX 11. Esta configuración permite jugar en 1080p a 30 FPS, pero reduciendo la calidad de las texturas.Requisitos recomendados:Windows 7 de 64 bits. CPU Core i7 3770 o FX 8350. 8 GB de RAM. Tarjeta gráfica GTX 960 o Radeon R9 280X. DirectX 11. Con esta configuración podemos disfrutar del juego en 1080p a 60 FPS.Descarga de la demo: Steam.
0 comentarios5 shares
19/12/2016Isidro Ros
El nuevo tráiler de Resident Evil 7 lo confirma, la saga ha muerto

El nuevo tráiler de Resident Evil 7 lo confirma, la saga ha muerto

Capcom ha publicado un nuevo tráiler de Resident Evil 7 y nos ha dejado con cara de circunstancia. Hasta ahora todo lo que habíamos ido viendo nos había descolocado bastante, sobre todo porque se dejaba notar un claro cambio de aires que acababa totalmente con el espíritu original de la franquicia, pero lo de hoy se lleva la palma.En el vídeo podemos conocer un poco mejor a la familia Baker, que os recordará claramente a lo visto en la película "La Matanza de Texas", con todo lo que ello supone; canibalismo, locura, vísceras y un toque sobrenatural que ha añadido la compañía nipona a todo el conjunto.Con todo lo que hemos visto hasta ahora podemos sacar en claro que en Resident Evil 7 hay una ruptura total con la esencia de la franquicia, y que la misma pasa a convertirse en una mezcla bastante simple que parece recoger retales de juegos como Silent Hill, The Evil Within y Outlast.No quiero valorar algo sin haber tenido la ocasión de probarlo y prefiero dar a Capcom un voto de confianza, pero debo decir que de momento no me gusta para nada lo que veo, aunque espero estar equivocado y que al final Resident Evil 7 acabe siendo un juegazo, más que nada porque me encanta la franquicia desde el momento en el que probé la primera entrega sobre una PlayStation allá por 1996.Os recordamos que la demo que está disponible para PS4 se actualizará pronto con nuevo contenido, y que el juego estará disponible a partir del 24 de enero de 2017 en dicha consola, y también en Xbox One y PC.Más información: WCCFTech.
59 comentarios3 shares
15/09/2016Isidro Ros
Capcom seguirá recuperando y relanzando juegos clásicos

Capcom seguirá recuperando y relanzando juegos clásicos

No hay duda de que Capcom es una de las compañías más importantes dentro del mundo del videojuego, no en vano es la propietaria de algunas de las franquicias más influyentes del mundillo, aunque últimamente ha preferido apostar por el relanzamiento de juegos clásicos en lugar de presentar nuevas entregas.El reciente Resident Evil Zero HD Remaster es uno de los mejores ejemplos, y a éste le precedió el remaster del Resident Evil que llegó a GameCube en su momento, una actitud que unida a los relanzamientos de Resident Evil 4, 5 y 6 en PS4 y Xbox One nos permiten entender mejor lo que dijimos en el primer párrafo.Actualmente uno de los proyectos más importantes que mantiene la compañía japonesa es el remake de Resident Evil 2, un juego que podría convertirse en una auténtica gallina de los huevos de oro si Capcom juega bien sus cartas.Mientras siguen trabajando en ello Antoine Molant, director de márketing de Capcom en Europa, Oriente Medio y África, ha confirmado que siguen escuchando a sus fans, y que éstos piden remakes de juegos clásicos, así que seguirán cumpliendo sus deseos.Esto quiere decir lo que ya hemos anticipado en el título, que la compañía japonesa seguirá haciendo dinero con remakes y ediciones remasterizadas de juegos ya existentes, una noticia que francamente no me parece negativa sino más bien todo lo contrario, siempre que no descuiden la renovación de sus franquicias más queridas con nuevas entregas.A nivel personal nada me gustaría más que ver un remake de Resident Evil 3 y Resident Evil Code Veronica, dos títulos que Capcom podría poner en algún momento en su "lista de remakes pendientes".Otros como Resident Evil 4 también podrían ganar mucho con un remake que aproveche el potencial de las soluciones gráficas actuales, algo comprensible ya que hablamos de un juego con 11 años a sus espaldas.¿Y a vosotros qué juegos clásicos os gustaría que recuperase Capcom? Nos leemos en los comentarios.Más información: WCCFTech.
9 comentarios70 shares
22/07/2016Isidro Ros
Resident Evil 7 en desarrollo, volverá a sus raíces

Resident Evil 7 en desarrollo, volverá a sus raíces

Ya os adelantamos en su momento que Resident Evil 7 podría ser anunciado este año y gracias a una información procedente de una fuente muy fiable hemos podido saber que es cierto, dicho juego está en desarrollo y tendremos detalles oficiales durante la celebración del próximo E3, un evento que tendrá lugar este mismo mes de junio.Según la fuente de la noticia, el CEO de una consultora japonesa dedicada al mundo del videojuego, Capcom contrató a Jordan Amaro para trabajar en Resident Evil 7. Es posible que por su nombre no os resulte conocido ni parezca importante, pero si os decimos que estuvo involucrado en Silent Hill P.T. la cosa cambia.También hemos podido conocer otros detalles importantes. Por un lado se dice que este juego sería una vuelta clara a los orígenes de la saga, algo que en caso de que se acabe confirmando será muy bien recibido por los fans más veteranos, eso sin duda.Por otro lado se comenta que el juego hará una especie de borrón y cuenta nueva con la historia, algo que nos parece buena idea ya que la cosa se había ido liando demasiado y acabó perdiendo un poco el rumbo, sobre todo a partir de Resident Evil 5.¿Qué podemos sacar en claro de todo esto? Pues que Capcom apostará por un reinicio de la serie pero construido sobre los pilares del primer Resident Evil, aunque imaginamos que con unos controles puestos al día.No tenemos una fecha concreta de lanzamiento, y tampoco sabemos si será un juego exclusivo para la nueva generación o si por el contrario también llegará a Xbox 360 y PS3, aunque creemos que lo más probable es ésto último, sobre todo porque Capcom se habría marcado unos objetivos de ventas muy ambiciosos y un lanzamiento multiplataforma le pondría las cosas más fáciles.Más información: WCCFTech.
5 comentarios330 shares
18/05/2016Isidro Ros
[ ]