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John Carmack libera el código fuente del motor gráfico de Doom 3
El popular juego Doom 3 llegó al mercado en 2004 como un título desarrollado por id Software y publicado por Activision muy esperado por los amantes de la saga del FPS. John Carmack prometió la liberación del código fuente del motor gráfico del mismo que se ha visto retrasada en ocasiones para evitar infringir patentes.
Finalmente el código fuente del motor gráfico de Doom 3 ya está publicado como software libre bajo la GPL, versión 3. Se trata de una liberación del código fuente del juego, es decir, no se incluyen los niveles, ni gráficos -texturas- ni sonidos, ni música.
Bethesda ha sido la culpable del retraso de este hecho ya que ha requerido la modificación del código para no infringir patentes software como un algoritmo de sombras volumétricas conocido como «la inversa de Carmack».
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