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El jailbreak para PS5 avanza y ya permite ejecutar juegos de Windows localmente
El jailbreak para PS5 está avanzando a pasos agigantados y ya permite descargar juegos de Windows desde una biblioteca de Steam y ejecutarlos localmente en la consola, sin necesidad de usar servicios en streaming.
La herramienta que lo hace posible es Playden para PS5, un lanzador que adapta la versión de macOS de Playden. Permite a los usuarios iniciar sesión en Steam con un código QR, explorar su biblioteca, descargar juegos y ejecutar cada uno desde su propio icono en la pantalla de inicio de PS5. Internamente, se basa en prospero-win, una versión de Wine para PS5, con DXVK a cargo de los gráficos. A diferencia de la ejecución de Linux en PS5, no hay que arrancar un sistema operativo alternativo, ya que Playden se ejecuta como una aplicación normal de PS5.
Playden es un ejemplo de las posibilidades del jailbreak para PS5
La posibilidad de ejecutar código sin firmar en las PlayStation 5, superando las restricciones de software impuestas por Sony para evitar el pirateo, es un hecho una vez que a finales de 2025 se publicó la lista completa de claves ROM del cargador de arranque de las consolas de Sony, la capa más profunda y protegida de la arquitectura de seguridad de la máquina de juegos. Una brecha de seguridad de enorme magnitud ya que estas claves se graban directamente en el procesador de las consolas, lo que hace prácticamente imposible que Sony implemente una actualización, parche o firmware para los millones de PS5 que están en el mercado.
Todo un bombazo que ha impulsado las técnicas de jailbreaking y que ha llegado en un momento controvertido por las decisiones de Sony en torno a los juegos y contenidos digitales en los productos PlayStation, incluido el abandono de los juegos en formato físico.
Playden es un ejemplo de las posibilidades que se han abierto. El desarrollo avanza rápidamente. El primer lanzamiento público llegó el 12 de octubre, y la versión 0.5.0 añadió compatibilidad con Direct3D 12 a través de VKD3D-Proton, lo que, según las notas de la versión, abrió la puerta a juegos como Cyberpunk 2077 y Deep Rock Galactic.
Este fin de semana se ha lanzado la versión 0.6.0 con importación de juegos por USB y FTP, salida de 120 Hz y opción de resolución 4K. Por supuesto, aún se encuentra en fase experimental. La lista de compatibilidad incluye una buena cantidad de juegos que funcionan, principalmente títulos antiguos e independientes como Half-Life 2, Fallout: New Vegas y Vampire Survivors, pero muchos otros se bloquean o no se inician.
Los juegos con sistemas antitrampas a nivel de kernel no se pueden ejecutar, los títulos que requieren lanzadores como la aplicación de EA aún no son compatibles, y el desarrollador advierte que el token de inicio de sesión de Steam se almacena sin cifrar en la consola. Han aparecido dos demos en línea: una de u/Cevap en Reddit jugando Portal, y otra de @v7dt1 en X, mostrando su biblioteca completa de Steam en una PS5. Se recomienda a quienes planeen probarlo que hagan una copia de seguridad de sus partidas guardadas en la nube, ya que un error podría sobrescribirlas.
Playden es un ejemplo de las enormes posibilidades del jailbreak para PS5, por la posibilidad de descargar juegos de Windows desde una biblioteca de Steam y ejecutarlos localmente en la consola. Ya se puede hacer jailbreak a casi cualquier PS5 con la última versión de Relapse y se esperan grandes avances en todos los frentes. PS5 está rota, rotísima. Playden es un desarrollo abierto y gratuito disponible en su página de GitHub.
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