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Radeon HD 7850 frente a GTX 660 en juegos actuales

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La Radeon HD 7850 es una tarjeta gráfica muy veterana (llegó al mercado en 2012) que es conocida por estar en un nivel muy similar a la GPU que utiliza PS4. Por su parte la GTX 660 fue el rival directo de aquella y tuvo también una gran popularidad en su momento.

A pesar de que ambas tienen muchos años encima todavía ofrecen un rendimiento muy bueno en juegos actuales y es normal, ya que la práctica totalidad de los títulos que llegan a PC son adaptaciones de la versión de consola y por tanto están diseñados para no superar sus limitaciones.

La comparativa en vídeo que ha publicado NJ Tech nos ha parecido muy interesante ya que mide el rendimiento de ambas tarjetas gráficas con juegos actuales y nos deja una visión clara de cómo han envejecido. Por ello hemos querido compartirlo con vosotros, aunque antes de ver los resultados vamos a repasar las especificaciones de ambas tarjetas.

Radeon HD 7850

  • 1.024 shaders (Pitcairn LE) a 860 MHz.
  • 64 unidades de textura.
  • 32 unidades de rasterizado.
  • Bus de memoria de 256 bits.
  • 2 GB de GDDR5 a 4,8 GHz.
  • TDP de 150 vatios.

GTX 660

  • 960 shaders (Kepler) a 980 MHz-1.033 MHz, modo normal y turbo.
  • 80 unidades de textura.
  • 24 unidades de rasterizado.
  • Bus de memoria de 192 bits.
  • 2 GB de GDDR5 a 6 GHz.
  • TDP de 140 vatios.

Como podemos ver ambas ofrecen un rendimiento casi idéntico, ya que las victorias de una frente a otra se producen en juegos que están optimizados para soluciones Radeon o GeForce, aunque en líneas generales la Radeon HD 7850 se reafirma como una solución ligeramente superior por su mejor soporte de DirectX 12 y Vulkan.

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