El futuro roadmap de Intel continúa generando filtraciones que permiten vislumbrar hacia dónde se dirige la compañía en los próximos años. Uno de los nombres que...
La compresión neural de texturas es una de las tecnologías que van a marcar el futuro del gaming. Ya os hablé sobre ella hace unos días,...
La compilación de shaders se ha convertido en una de las molestias más persistentes del PC gaming actual. Muchos títulos, especialmente los basados en DirectX 12,...
La tecnología Multi Frame Generation x6 fue presentada el pasado mes de enero junto a DLSS 4.5 Super Resolution, dos tecnologías con enfoques muy diferentes con...
NVIDIA trabaja en las GeForce RTX 60, su próxima generación de tarjetas gráficas que estará basada en la arquitectura Rubin. Todavía no tenemos información oficial, pero...
Las gráficas de NVIDIA dominan con mano de hierro el mercado tecnológico. Desde las aceleradoras IA para centros de datos que han convertido a la compañía...
NVIDIA ha confirmado las novedades que llegan esta semana a GeForce Now, y tenemos un total de cinco juegos que estarán disponibles en este conocido servicio...
El CEO de NVIDIA ha concedido una entrevista donde habla, entre otras muchas cosas, de DLSS 5, la próxima generación de la popular tecnología Super Resolution...
Llevamos unos años muy locos en el mercado de las tarjetas gráficas, no porque se hayan producido nuevos lanzamientos importantes, sino porque se han incrementado los...
Ayer compartimos con vosotros un especial dedicado a resolver dudas sobre DLSS 5, la nueva tecnología de IA aplicada a gaming de NVIDIA, que utiliza renderizado...
El anuncio reciente de NVIDIA sobre DLSS 5, una nueva generación sobre la que ya damos respuesta a las principales preguntas, ha puesto el foco en...
NVIDIA presentó ayer DLSS 5, una tecnología que merece ser considerada como uno de los mayores avances que ha conseguido la compañía en los últimos ocho...
La inteligencia artificial se ha convertido en uno de los motores más importantes de la evolución reciente de los gráficos en tiempo real. Durante décadas, el...
La inteligencia artificial se ha convertido en uno de los pilares de la evolución gráfica en los videojuegos. Tecnologías como el reescalado inteligente, el denoising o...
Aprovechando el escenario de la GDC 2026 el Vicepresidente de Tecnología para Desarrollo y Rendimiento de NVIDIA, John Spitzer, presentó una hoja de ruta muy interesante...
GeForce Now no falta a su cita semanal. Como cada jueves, NVIDIA vuelve a actualizar el catálogo de su plataforma de juego en la nube con...
El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha dicho recientemente que de no ser por el mundo del gaming en PC NVIDIA no existiría, y que sin...
Hace unos días tuvimos la oportunidad de asistir a un evento previo a la GDC 2026 dedicado a NVIDIA GeForce, donde conocimos las novedades más importantes...
Hace solo unos días os contamos que NVIDIA estaba preparando una GeForce RTX 5050 con 9 GB de memoria gráfica, y hoy tenemos sus especificaciones finales....
Samsung Foundry ha reiniciado la producción de la tarjeta gráfica GeForce RTX 3060, según un informe del medio surcoreano Hankyung. El objetivo es satisfacer las necesidades...
Los últimos datos de Jon Peddie Research confirman que NVIDIA cerró el cuarto trimestre de 2025 con una cuota de mercado del 94% en GPUs, una...