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Milo, niño virtual de Microsoft
Si bien la realidad aumentada es una de las facetas tecnológicas que más están avanzando últimamente, tenemos que hacer mención especial al desarrollo Milo de Microsoft, que aúna realidad virtual e inteligencia artificial en forma de un niño de cuatro años que interactúa y es capaz de seguir instrucciones y/o proponer tareas al usuario. Es uno de los modelos más avanzados en cuanto a inteligencia artificial y da la impresión de estar tratando con un humano en múltiples situaciones.
Si bien la realidad aumentada es una de las facetas tecnológicas que más están avanzando últimamente, tenemos que hacer mención especial al desarrollo Milo de Microsoft, que aúna realidad virtual e inteligencia artificial en forma de un niño de cuatro años que interactúa y es capaz de seguir instrucciones y/o proponer tareas al usuario. Es uno de los modelos más avanzados en cuanto a inteligencia artificial y da la impresión de estar tratando con un humano en múltiples situaciones.
Milo está en una fase de desarrollo, pero se espera que sea comercializado. La tecnología fue diseñada por Peter Molyneux, un veterano programador británico de videojuegos de LionHead Studios, utiliza Kinect para interactuar directamente con el usuario, de esta manera Milo es capaz de reconocer voz, cara, gestos y entablar conversaciones de manera prácticamente humana.
“Quiero introducir una nueva revolución en la forma en la que narramos historias”, afirmó Molyneux en la conferencia global Tecnología, Entretenimiento y Diseño (TED) que se está llevando a cabo estos días en Reino Unido, Oxford. Os dejamos un vídeo demostrativo de la tecnología para que comprobéis la suavidad en la interactuación con Milo gracias a Kinect.
Se espera que cuando finalice el proyecto por parte de LionHead Studios se vean títulos en el mercado que aprovechen la nueva tecnología.
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