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NVIDIA renueva Quadro Mobile

La línea de gráficas profesional NVIDIA Quadro acaba de recibir una gran renovación. De esta manera las estaciones de trabajo portátiles reciben una mayor potencia de cálculo vía GPGPU y CUDA gracias a la nueva familia Quadro. Los modelos en cuestión son Quadro 1000M, Quadro 2000M, Quadro 3000M, Quadro 4000M y Quadro 5010M cubriendo todas las gamas desde la más básica a la más exigente lo que aporta una completa solución para todo tipo de usuarios. Veamos en detalle los nuevos modelos.

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La línea de gráficas profesional NVIDIA Quadro acaba de recibir una gran renovación. De esta manera las estaciones de trabajo portátiles reciben una mayor potencia de cálculo vía GPGPU y CUDA gracias a la nueva familia Quadro. Los modelos en cuestión son Quadro 1000M, Quadro 2000M, Quadro 3000M, Quadro 4000M y Quadro 5010M cubriendo todas las gamas desde la más básica a la más exigente lo que aporta una completa solución para todo tipo de usuarios. Veamos en detalle los nuevos modelos.

Los nuevos modelos NVIDIA Quadro hacen gala de todas las tecnologías que ha ido presentando la compañía para sus modelos para el mercado de consumo, por ejemplo, integran soporte para NVIDIA Optimus que hace uso de la gráfica NVIDIA sólo cuando es necesario, con el consiguiente ahorro energético.

La nueva línea de gráficas Quadro dispone de cinco modelos y cada uno de ellos está enfocado para un tipo de usuario:

Quadro 5010M (Ultra-High End):384 CUDA cores; 4 Gbytes GDDR5; para estaciones de trabajo de 17,3 pulgadas

Quadro 4000M (High End): 336 CUDA cores; 2 Gbytes GDDR5; para estaciones de trabajo de 17,3 pulgadas

Quadro 3000M (High End): 240 CUDA cores; 2 Gbytes GDDR5; para estaciones de trabajo de 17,3 pulgadas

Quadro 2000M (Mid-Range): 192 CUDA cores; 2 Gbytes DDR3; para estaciones de trabajo de 15,6 pulgadas

Quadro 1000M (Mid-Range): 96 CUDA cores; 2 Gbytes DDR3; para estaciones de trabajo de 15,6 pulgadas

Todas ellas ofrecen soporte de las tecnologías de computación en paralelo CUDA, Teselación, OpenGL 4.1, Shader Model 5.0, DirectX 11, OpenCL y NVIDIA 3D Vision PRO, entre otros

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