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Es oficial, Call of Duty: Ghosts a 1080p en PS4 y a 720p en Xbox One

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En esta noticia nos hicimos eco de algunas de las resoluciones que podrían tener varios títulos de PS4 y Xbox One, siendo uno de ellos Call of Duty: Ghosts. En un principio todo parecía apuntar a que su resolución en ambas consolas sería de 1080p pero, finalmente, no ha sido así.

Mark Rubin, productor ejecutivo de la saga, ha confirmado el desarrollo de Call of Duty: Ghosts a 1080p en PS4 y a 720p en Xbox One, una diferencia que, evidentemente, importa, aunque en gran medida depende de la pantalla o monitor que utilicemos.

Sí, soy consciente también de que esta diferencia de resolución, que quedará maquillada con un reescalado a 1080 en Xbox One, puede deberse más a una cuestión de tiempo y calidad de los SDK iniciales que a la diferencia de potencia existente entre ambas consolas, pero lo cierto es que si la unimos al hecho de que Battlefield 4 también aterrizará a 1.280 x 720 píxeles en Xbox One tenemos una montaña de arena que va creciendo, hasta el punto de que puede llegar a afectar a las ventas iniciales de la consola.

Como cabía esperar en ambas consolas encontraremos una tasa de 60 fotogramas por segundo, aunque no sabemos hasta qué punto será realmente estable.

Somos conscientes de que no todo en esta vida es el formato 1080p, hay más cosas que afectan a la calidad gráfica de un juego, pero iniciar el lanzamiento de una consola con juegos a la misma resolución que la generación anterior no es comenzar con buen pie, se mire como se mire.

Editor de la publicación on-line líder en audiencia dentro de la información tecnológica para profesionales. Al día de todas las tecnologías que pueden marcar tendencia en la industria.

16 comentarios
  • javier_romero

    Esta generacion pertenece al PS4 , xbox one es una maquina buena , con muchas exclusivas , pero , Sony se esforzo mucho mas en esta generacion que Microsoft , tiene memoria gddr5 que sin duda hace la diferencia entre la DDR3 de la Xbox one , lo mismo con el procesador , es solo un poco mejor el de PS4 y el GPU , ese si es mejor en PS4 , y aunque les duela a los Fans de Bill Gates ,EN esta generacion triunfara PS4

  • andres

    Otro paso atras para la consola de Microsoft, ademas de la venta obligatoria de kinect, el diseño anticuado y horrible, elevado precio de lanzamiento, ninguna innovacion importante en el control, y menor capacidad de computo. Y a pesar de que fueron removidas las politicas de los juegos usados, la gente ya no confia en esa compañia. Tal vez Halo es el unico juego exclusivo que podria mantener buenas ventas en esta consola. Esta generacion que sigue le pertenece a Sony, quien no piensa comenter los mismos errores de la PS3 (dificil de programar y precio elevado de lanzamiento). Viene una generacion de gloria para ellos, tal como fue con la PS1 y 2

  • David Mendoza

    pues las imagenes de muestra se ven igual con el reescalado, aparte de que la vercion de xo es mucho mas paresida ala de pc

  • Mastermagister

    No david sin poner a pie cual se ve mejor es fácil reconocer la versión de xbox one por la saturación de los colores que tiene XD, es por eso que para mi es la que mas difiere de la versión de pc, es mi opinión pero aveces demasiado contraste por que si bien en algunas escenas parece mas nítida en escenas con poca iluminación hace que pierda mucho el juego a nivel de detalle, digo veo menos detalles en los objetos por ejemplo y colores mas oscuros de lo normal :(, y en este juego en la campaña por ejemplo hay un montón de escenas a oscuras..
    Todo eso viendo imágenes de la campaña claro por que en el multi jugador aun nada de nada en la versión de xbox one.

  • David Mendoza

    pero fijate en la ecena del automovil de noche, en la vercion de pc no se ve al conductor, y en las dos consolas si, digo que la de xbox es mas paresida a la pc, por que esos pequeños cambios en la ropa, escombros y terreno son mas paresidas en xbox que ps

  • Mastermagister

    Mmm habrá que esperar un análisis mas profundo y como no verlos en acción en televisores de mas de 32 pulgadas para arriba que es hay donde mas se nota la falta de resolución..
    Pero de momento dejando cual se ve mejor parece ser que ps4 se recupera mas rápido de las caídas de frame rate a la vez que tiene un frame mas estable.. no se el motivo tal vez esa memoria super rápida, la ESRAM, si sea un come cocos como fue cell en ps3 por ejemplo, potencial si tiene pero sacar el jugo va ser que no es un juego de niños :(…
    Hay te dejo una imagen, xD al menos por fin son juegos HD que la anterior generación.. bueno para que hablar mira la imagen.

  • Isidro Ros

    He borrado dos comentarios, uno por lenguaje inapropiado y otro por racismo, ambos intolerables.

    Aprovecho para invitaros a seguir vuestra conversación.

    Saludos.

  • David Mendoza

    en esta comversacion??? pues ni cuenta me di a que hora habra pasado eso

  • David Mendoza

    a mi no me cave en la cavesa que con toda la potencia extra que la xbox one tiene a comparacion de la xbox 360, se quede con una resolucion tan pobre como 720p, tal vez si se pusieran las pilas con una buena optimisacion, veriamos en la ps4 todo a full (texturas, 1080p, renderizado, etc a 60 fps) y en xbox medias un poco mas austeras pero igual a 1080p y 60 fps, lo que habla de una mala optimizacion que bien podria ser por hacer el juego justos de tiempo o porque a penas esta empesando la generacion

  • Mastermagister

    david estamos hablando de infinity ward la misma compañía que saca un juego en donde solo tiene una campaña nueva y prácticamente mapas idénticos con 3 o algo mas de armas nuevas … vamos que en vez de juego son expansiones muy caras xD, a si que imagino que sera eso el no querer optimizar su motor a la nueva consola de microsoft, que es mas complicada por el tema de la memoria que tiene, por cierto es el mismo motor que han usado en call of dutty 4 pero algo mejorado, pero en fin sigue siendo el mismo que han usado desde 2007 prácticamente, entonces la situaciones que nos podemos imaginar para solucionar este «fail» en toda regla serian que atrasaran el juego para sacar un juego de mayor calidad.. pero viendo el pasado algo me dice que no lo harán por que el dinero puede mas xD, entonces lo otro seria que tal vez un parche mas adelante arregle el fallo, eso si no me quiero imaginar cuanto pesara el parche si pasan de 720p a 1080p puff pero bueno eso es mejor que nada.

    En fin es la primera oleada de juegos y es normal encontrar fails como este, has visto como empezó la ps3 en su dia no? pues creo que tendrá un trato parecido la xbox one, por ultimo quiero dejar claro que me parece increíble esta situación por que del call of dutty si que no me lo esperaba que tuviera problemas, sabia que xbox one tendría problemas con battlefield eso si, pero en fin es muy fácil darse cuenta que es problema de la desarrolladora al ver los requisitos de pc… 6 gb de ram como «minimo» o los 40 gb de espacio que necesita de disco duro, mientras su competencia battlefield 4 solo necesita 4 gb de memoria y 30 gb de espacio, en fin no hay que hablar de que ofrece ambas con lo que te piden para sacar conclusiones por que ya estoy seguro de que te haces una idea.

    P.D Casi me lo dejo también necesitas mas gráfica en el caso de call of dutty en pc :D, solo te diré que por parte de battlefield lo mínimo es una NVIDIA gEFORCE 8800 GT mientras que CoD ghost necesitas una gts 450 XD.

  • fail0

    te faltó algo que a mi no me gustó y que luego lo corrigieron que era la conexión permanente a internet. Esa noticia hizo que la xbox de decilucionara mucho

  • fail0

    si lo ves como un usuario común no vez las diferencias, pero los gamers y diseñadores lo notan

  • David Mendoza

    enserio señor gamer diceñador??? es que los iento, no cumplo los requisitos para decirme gamer, digame por favor cuantas horas debo de jugar al dia para serlo??? o cuanto dinero devo de gastar???
    pffffff no hay que ser un genio para ver lo evidente

  • fail0

    a lo que yo me refiero es a que alguien que no se fija mucho en esos detalles no le interesa, pero si vos estas acostumbrado a jugar juegos similares aunque no tengas idea de los contrastes, texturas y todo eso notas la diferencia

  • David Mendoza

    vi la comparativa en 1080p y la verdad es que en una tv de 1080p a un metro la diferencia desaparese, yo juego bastante y estudio diseño grafico, se bastantes cosas en edicion de imagenes y creeme que aparte del contraste y algun que otro diente de sierra se ven con la misma definicion incluso un poco mas de particulas en xbox, y los cambios de ps a pc son de diseño, por eso digo que la vercion de xbox es la que mas se asemeja a pc

  • fail0

    hahah ok

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